fram og tilbake mellom ratinger og aldri ble ferdig, men det er faktisk ikke tilfelle;
siden rimeligheten alltid går opp for hvert flytt, er vi nødt til før
eller siden å ende opp i en stabil situasjon. Dette går overraskende fort;
- vi trenger bare 60-70 runder gjennom alle spillerne (ca. tre sekunders
+ vi trenger bare 60-70 runder gjennom alle spillerne (ca. 150 ms
beregningstid) før vi er inne i en stabil situasjon. (Om vi har nådd
et <em>globalt</em> maksimum er en annen sak, men det skal vi ikke
beskjeftige oss med her.)</p>