#include "mpegaudiodec_template.c"
#if CONFIG_MP1FLOAT_DECODER
-AVCodec ff_mp1float_decoder = {
+const AVCodec ff_mp1float_decoder = {
.name = "mp1float",
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP1 (MPEG audio layer 1)"),
.type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
};
#endif
#if CONFIG_MP2FLOAT_DECODER
-AVCodec ff_mp2float_decoder = {
+const AVCodec ff_mp2float_decoder = {
.name = "mp2float",
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP2 (MPEG audio layer 2)"),
.type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
};
#endif
#if CONFIG_MP3FLOAT_DECODER
-AVCodec ff_mp3float_decoder = {
+const AVCodec ff_mp3float_decoder = {
.name = "mp3float",
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP3 (MPEG audio layer 3)"),
.type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
};
#endif
#if CONFIG_MP3ADUFLOAT_DECODER
-AVCodec ff_mp3adufloat_decoder = {
+const AVCodec ff_mp3adufloat_decoder = {
.name = "mp3adufloat",
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ADU (Application Data Unit) MP3 (MPEG audio layer 3)"),
.type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
};
#endif
#if CONFIG_MP3ON4FLOAT_DECODER
-AVCodec ff_mp3on4float_decoder = {
+const AVCodec ff_mp3on4float_decoder = {
.name = "mp3on4float",
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP3onMP4"),
.type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,