buttonAlignRight->setIcon(KIcon("format-justify-right"));
buttonAlignNone->setIcon(KIcon("kdenlive-align-none"));
buttonInsertUnicode->setIcon(KIcon("kdenlive-insert-unicode"));
-
+
buttonAlignNone->setToolTip(i18n("No alignment"));
buttonAlignRight->setToolTip(i18n("Align right"));
buttonAlignLeft->setToolTip(i18n("Align left"));
br = item->sceneBoundingRect();
int width = (int)br.width();
int newPos = (int)((m_frameWidth - width) / 2);
- // Check item transformation
- if (item->type() == RECTITEM)
- newPos += item->pos().x() - br.left();
+ newPos += item->pos().x() - br.left(); // Check item transformation
item->setPos(newPos, item->pos().y());
updateCoordinates(item);
}
br = item->sceneBoundingRect();
int height = (int)br.height();
int newPos = (int)((m_frameHeight - height) / 2);
- // Check item transformation
- if (item->type() == RECTITEM)
- newPos += item->pos().y() - br.top();
+ newPos += item->pos().y() - br.top(); // Check item transformation
item->setPos(item->pos().x(), newPos);
updateCoordinates(item);
}