+ |
+EOF
+
+ my $tmpnam = write_parms_to_file($aux_parms, $match_stddev, $used_ratings, $used_cov);
my %prob = ();
open MCCALC, "$config::base_dir/mcwordfeud $trials < $tmpnam |"
@@ -128,7 +232,7 @@ EOF
chomp;
my @x = split /\s+/;
my $id = $x[0];
- my $player = sprintf "%s (%.0f ± %.0f)", $players{$id}, ($ratings{$id} // 500.0), ($ratings_stddev{$id} // $parms{-3});
+ my $player = sprintf "%s (%.0f ± %.0f)", $players{$id}, ($ratings{$id} // 500.0), ($ratings_stddev{$id} // $aux_parms->{-3});
$prob{$player} = [ @x[1..$#x] ];
}
close MCCALC;
@@ -177,150 +281,102 @@ EOF
EOF
}
-# Get auxillary parameters
-my $q = $dbh->prepare('SELECT * FROM ratings WHERE id < 0');
-$q->execute;
+sub find_avg_rating {
+ my ($ratings) = shift;
-while (my $ref = $q->fetchrow_hashref) {
- $parms{$ref->{'id'}} = $ref->{'rating'};
+ my $sum_rating = 0.0;
+ for my $r (values %$ratings) {
+ $sum_rating += $r;
+ }
+ return $sum_rating / scalar keys %ratings;
}
-$match_stddev = $parms{-2} * sqrt(2.0);
-my $season;
-my $division = $cgi->param('divisjon') // -1;
-my $subdivision = $cgi->param('avdeling') // -1;
-my $last_division = 0;
+sub get_auxillary_parameters {
+ my $q = $dbh->prepare('SELECT * FROM ratings WHERE id < 0');
+ $q->execute;
-POSIX::setlocale(&POSIX::LC_ALL, 'nb_NO.UTF-8');
+ my $aux_parms = {};
+ while (my $ref = $q->fetchrow_hashref) {
+ $aux_parms->{$ref->{'id'}} = $ref->{'rating'};
+ }
+ return $aux_parms;
+}
-print $cgi->header(-type=>'text/html; charset=utf-8', -expires=>'now');
-printf <<"EOF", $match_stddev;
+sub print_header {
+ my ($cgi, $title) = @_;
+ print $cgi->header(-type=>'text/html; charset=utf-8', -expires=>'now');
+ print <<"EOF";
- WLoH-plasseringsannsynlighetsberegning
+ $title
- WLoH-plasseringsannsynlighetsberegning
+EOF
+}
- Dette er et hobbyprosjekt fra tredjepart, og ikke en offisiell del av
- Wordfeud Leage of Honour.
+sub print_footer {
+ my $dbh = shift;
+ wloh_common::output_last_sync($dbh);
- Beregningen tar ikke hensyn til ujevn spillestyrke, ting som er sagt i forumet e.l.;
- den antar at samtlige uspilte kamper trekkes fra en normalfordeling med standardavvik
- %.1f poeng. Sannsynlighetene kan summere til andre tall enn 100%% pga. avrunding.
- Tallene vil variere litt fra gang til gang fordi utregningen skjer ved randomisering.
+ print <<"EOF";
+
+
+EOF
+}
- Spillerne er sortert etter nick.
+my $aux_parms = get_auxillary_parameters($dbh);
+my $match_stddev = $aux_parms->{-2} * sqrt(2.0);
-
-EOF
+print_header($cgi, 'WLoH-plasseringsannsynlighetsberegning');
-# Get players and ratings
-my $sum_rating = 0.0;
+POSIX::setlocale(&POSIX::LC_ALL, 'nb_NO.UTF-8');
+printf <<"EOF", $match_stddev;
+ WLoH-plasseringsannsynlighetsberegning
-$q = $dbh->prepare('SELECT fotballdeltagere.id,fotballdeltagere.navn,rating,rating_stddev FROM fotballdeltagere JOIN fotballserier ON fotballdeltagere.serie=fotballserier.nr LEFT JOIN ratings ON fotballdeltagere.id=ratings.id WHERE sesong=? AND divisjon=? AND avdeling=?');
-$q->execute($season, $division, $subdivision);
+ Dette er et hobbyprosjekt fra tredjepart, og ikke en offisiell del av
+ Wordfeud Leage of Honour.
-while (my $ref = $q->fetchrow_hashref) {
- my $id = $ref->{'id'};
- $players{$id} = sanitize(Encode::decode_utf8($ref->{'navn'}));
- $ratings{$id} = $ref->{'rating'};
- $ratings_stddev{$id} = $ref->{'rating_stddev'};
- $sum_rating += $ref->{'rating'};
-}
-$q->finish;
-
-$q = $dbh->prepare('
-SELECT
- d1.id AS p1, d2.id AS p2, maalfor AS score1, maalmot AS score2
-FROM fotballresultater r
- JOIN fotballserier s ON r.serie=s.nr
- JOIN fotballdeltagere d1 ON r.lagrecno=d1.nr AND r.serie=d1.serie
- JOIN fotballdeltagere d2 ON r.motstander=d2.nr AND r.serie=d2.serie
-WHERE
- sesong=? AND divisjon=? AND avdeling=?
- AND lagrecno > motstander
-');
-$q->execute($season, $division, $subdivision);
-
-while (my $ref = $q->fetchrow_hashref) {
- push @matches, [ $ref->{'p1'}, $ref->{'p2'}, $ref->{'score1'}, $ref->{'score2'} ];
-}
-$q->finish;
+ Beregningen tar ikke hensyn til ujevn spillestyrke, ting som er sagt i forumet e.l.;
+ den antar at samtlige uspilte kamper trekkes fra en normalfordeling med standardavvik
+ %.1f poeng. Sannsynlighetene kan summere til andre tall enn 100%% pga. avrunding.
+ Tallene vil variere litt fra gang til gang fordi utregningen skjer ved randomisering.
-# Pick up covariance matrix
-my $player_sql = '{' . join(',', keys %players ) . '}';
-my $q = $dbh->prepare('SELECT * FROM covariance WHERE player1=ANY(?::smallint[]) AND player2=ANY(?::smallint[])', { pg_prepare_now => 0 });
-$q->execute($player_sql, $player_sql);
+ Spillerne er sortert etter nick.
+EOF
-my $cov = {};
-while (my $ref = $q->fetchrow_hashref) {
- $cov->{$ref->{'player1'}}{$ref->{'player2'}} = $ref->{'cov'};
-}
+print_division_selector($dbh, \@divisions, \@subdivisions, $division, $subdivision);
+my $max_division = $divisions[$#divisions];
my $lowest_division = ($division == $max_division);
-make_table($lowest_division, {}, {});
+make_table($aux_parms, $match_stddev, $lowest_division, {}, {});
print <<"EOF";
Under er en variant som tar relativ spillestyrke med i beregningen;
se ratingsiden.
EOF
-make_table($lowest_division, \%ratings, $cov);
+make_table($aux_parms, $match_stddev, $lowest_division, \%ratings, $cov);
-my $avg_rating = $sum_rating / scalar keys %players;
+my $avg_rating = find_avg_rating(\%ratings);
printf " Gjennomsnittlig rating i denne avdelingen er %.1f.
\n", $avg_rating;
-wloh_common::output_last_sync($dbh);
-
-print <<"EOF";
-