]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - gamma_compression_effect.h
Use C++11 override everywhere it is appropriate.
[movit] / gamma_compression_effect.h
index d52291115ec0ae85e3cb16840eddf4892acd4040..f9c329728aee33cdcaed457aad2c19d92c69d662 100644 (file)
@@ -24,16 +24,16 @@ private:
        friend class EffectChain;
 
 public:
-       virtual std::string effect_type_id() const { return "GammaCompressionEffect"; }
-       std::string output_fragment_shader();
-       virtual void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num);
+       std::string effect_type_id() const override { return "GammaCompressionEffect"; }
+       std::string output_fragment_shader() override;
+       void set_gl_state(GLuint glsl_program_num, const std::string &prefix, unsigned *sampler_num) override;
 
-       virtual bool needs_srgb_primaries() const { return false; }
-       virtual bool one_to_one_sampling() const { return true; }
+       bool needs_srgb_primaries() const override { return false; }
+       bool one_to_one_sampling() const override { return true; }
 
        // Actually needs postmultiplied input as well as outputting it.
        // EffectChain will take care of that.
-       virtual AlphaHandling alpha_handling() const { return OUTPUT_POSTMULTIPLIED_ALPHA; }
+       AlphaHandling alpha_handling() const override { return OUTPUT_POSTMULTIPLIED_ALPHA; }
 
 private:
        GammaCurve destination_curve;