]> git.sesse.net Git - movit/blobdiff - resource_pool.h
Get rid of a bunch of STL inefficiencies in FBO freelist handling.
[movit] / resource_pool.h
index b218d7ad18f6bea9666e92a96e79098ebbb2262c..8881958d27b0b1c4d2a082bbb649dcecc2304347 100644 (file)
@@ -143,6 +143,7 @@ private:
 
        static const unsigned num_fbo_attachments = 4;
        struct FBO {
+               GLuint fbo_num;
                // GL_INVALID_INDEX means associated to a texture that has since been deleted.
                // 0 means the output isn't bound.
                GLuint texture_num[num_fbo_attachments];
@@ -152,11 +153,14 @@ private:
        // filled if the FBO is given out to a client or on the freelist, but
        // not if it is deleted from the freelist.
        std::map<std::pair<void *, GLuint>, FBO> fbo_formats;
+       typedef std::map<std::pair<void *, GLuint>, FBO>::iterator FBOFormatIterator;
 
        // For each context, a list of all FBOs that are released but not freed
        // (most recently freed first). Once this reaches <fbo_freelist_max_length>,
        // the last element will be deleted.
-       std::map<void *, std::list<GLuint> > fbo_freelist;
+       //
+       // We store iterators directly into <fbo_format> for efficiency.
+       std::map<void *, std::list<FBOFormatIterator> > fbo_freelist;
 
        // See the caveats at the constructor.
        static size_t estimate_texture_size(const Texture2D &texture_format);