]> git.sesse.net Git - remoteglot/blobdiff - www/js/chessboard-0.3.0.js
Add the WWW directory. It is a mess currently, but...
[remoteglot] / www / js / chessboard-0.3.0.js
diff --git a/www/js/chessboard-0.3.0.js b/www/js/chessboard-0.3.0.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8f1ac2d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1714 @@
+/*!
+ * chessboard.js v0.3.0
+ *
+ * Copyright 2013 Chris Oakman
+ * Released under the MIT license
+ * http://chessboardjs.com/license
+ *
+ * Date: 10 Aug 2013
+ */
+
+// start anonymous scope
+;(function() {
+'use strict';
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Chess Util Functions
+//------------------------------------------------------------------------------
+var COLUMNS = 'abcdefgh'.split('');
+
+function validMove(move) {
+  // move should be a string
+  if (typeof move !== 'string') return false;
+
+  // move should be in the form of "e2-e4", "f6-d5"
+  var tmp = move.split('-');
+  if (tmp.length !== 2) return false;
+
+  return (validSquare(tmp[0]) === true && validSquare(tmp[1]) === true);
+}
+
+function validSquare(square) {
+  if (typeof square !== 'string') return false;
+  return (square.search(/^[a-h][1-8]$/) !== -1);
+}
+
+function validPieceCode(code) {
+  if (typeof code !== 'string') return false;
+  return (code.search(/^[bw][KQRNBP]$/) !== -1);
+}
+
+// TODO: this whole function could probably be replaced with a single regex
+function validFen(fen) {
+  if (typeof fen !== 'string') return false;
+
+  // cut off any move, castling, etc info from the end
+  // we're only interested in position information
+  fen = fen.replace(/ .+$/, '');
+
+  // FEN should be 8 sections separated by slashes
+  var chunks = fen.split('/');
+  if (chunks.length !== 8) return false;
+
+  // check the piece sections
+  for (var i = 0; i < 8; i++) {
+    if (chunks[i] === '' ||
+        chunks[i].length > 8 ||
+        chunks[i].search(/[^kqrbnpKQRNBP1-8]/) !== -1) {
+      return false;
+    }
+  }
+
+  return true;
+}
+
+function validPositionObject(pos) {
+  if (typeof pos !== 'object') return false;
+
+  for (var i in pos) {
+    if (pos.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    if (validSquare(i) !== true || validPieceCode(pos[i]) !== true) {
+      return false;
+    }
+  }
+
+  return true;
+}
+
+// convert FEN piece code to bP, wK, etc
+function fenToPieceCode(piece) {
+  // black piece
+  if (piece.toLowerCase() === piece) {
+    return 'b' + piece.toUpperCase();
+  }
+
+  // white piece
+  return 'w' + piece.toUpperCase();
+}
+
+// convert bP, wK, etc code to FEN structure
+function pieceCodeToFen(piece) {
+  var tmp = piece.split('');
+
+  // white piece
+  if (tmp[0] === 'w') {
+    return tmp[1].toUpperCase();
+  }
+
+  // black piece
+  return tmp[1].toLowerCase();
+}
+
+// convert FEN string to position object
+// returns false if the FEN string is invalid
+function fenToObj(fen) {
+  if (validFen(fen) !== true) {
+    return false;
+  }
+
+  // cut off any move, castling, etc info from the end
+  // we're only interested in position information
+  fen = fen.replace(/ .+$/, '');
+
+  var rows = fen.split('/');
+  var position = {};
+
+  var currentRow = 8;
+  for (var i = 0; i < 8; i++) {
+    var row = rows[i].split('');
+    var colIndex = 0;
+
+    // loop through each character in the FEN section
+    for (var j = 0; j < row.length; j++) {
+      // number / empty squares
+      if (row[j].search(/[1-8]/) !== -1) {
+        var emptySquares = parseInt(row[j], 10);
+        colIndex += emptySquares;
+      }
+      // piece
+      else {
+        var square = COLUMNS[colIndex] + currentRow;
+        position[square] = fenToPieceCode(row[j]);
+        colIndex++;
+      }
+    }
+
+    currentRow--;
+  }
+
+  return position;
+}
+
+// position object to FEN string
+// returns false if the obj is not a valid position object
+function objToFen(obj) {
+  if (validPositionObject(obj) !== true) {
+    return false;
+  }
+
+  var fen = '';
+
+  var currentRow = 8;
+  for (var i = 0; i < 8; i++) {
+    for (var j = 0; j < 8; j++) {
+      var square = COLUMNS[j] + currentRow;
+
+      // piece exists
+      if (obj.hasOwnProperty(square) === true) {
+        fen += pieceCodeToFen(obj[square]);
+      }
+
+      // empty space
+      else {
+        fen += '1';
+      }
+    }
+
+    if (i !== 7) {
+      fen += '/';
+    }
+
+    currentRow--;
+  }
+
+  // squeeze the numbers together
+  // haha, I love this solution...
+  fen = fen.replace(/11111111/g, '8');
+  fen = fen.replace(/1111111/g, '7');
+  fen = fen.replace(/111111/g, '6');
+  fen = fen.replace(/11111/g, '5');
+  fen = fen.replace(/1111/g, '4');
+  fen = fen.replace(/111/g, '3');
+  fen = fen.replace(/11/g, '2');
+
+  return fen;
+}
+
+window['ChessBoard'] = window['ChessBoard'] || function(containerElOrId, cfg) {
+'use strict';
+
+cfg = cfg || {};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Constants
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+var MINIMUM_JQUERY_VERSION = '1.7.0',
+  START_FEN = 'rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR',
+  START_POSITION = fenToObj(START_FEN);
+
+// use unique class names to prevent clashing with anything else on the page
+// and simplify selectors
+var CSS = {
+  alpha: 'alpha-d2270',
+  black: 'black-3c85d',
+  board: 'board-b72b1',
+  chessboard: 'chessboard-63f37',
+  clearfix: 'clearfix-7da63',
+  highlight1: 'highlight1-32417',
+  highlight2: 'highlight2-9c5d2',
+  notation: 'notation-322f9',
+  numeric: 'numeric-fc462',
+  piece: 'piece-417db',
+  row: 'row-5277c',
+  sparePieces: 'spare-pieces-7492f',
+  sparePiecesBottom: 'spare-pieces-bottom-ae20f',
+  sparePiecesTop: 'spare-pieces-top-4028b',
+  square: 'square-55d63',
+  white: 'white-1e1d7'
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Module Scope Variables
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+// DOM elements
+var containerEl,
+  boardEl,
+  draggedPieceEl,
+  sparePiecesTopEl,
+  sparePiecesBottomEl;
+
+// constructor return object
+var widget = {};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Stateful
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+var ANIMATION_HAPPENING = false,
+  BOARD_BORDER_SIZE = 2,
+  CURRENT_ORIENTATION = 'white',
+  CURRENT_POSITION = {},
+  SQUARE_SIZE,
+  DRAGGED_PIECE,
+  DRAGGED_PIECE_LOCATION,
+  DRAGGED_PIECE_SOURCE,
+  DRAGGING_A_PIECE = false,
+  SPARE_PIECE_ELS_IDS = {},
+  SQUARE_ELS_IDS = {},
+  SQUARE_ELS_OFFSETS;
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// JS Util Functions
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+// http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript
+function createId() {
+  return 'xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx'.replace(/x/g, function(c) {
+    var r = Math.random() * 16 | 0;
+    return r.toString(16);
+  });
+}
+
+function deepCopy(thing) {
+  return JSON.parse(JSON.stringify(thing));
+}
+
+function parseSemVer(version) {
+  var tmp = version.split('.');
+  return {
+    major: parseInt(tmp[0], 10),
+    minor: parseInt(tmp[1], 10),
+    patch: parseInt(tmp[2], 10)
+  };
+}
+
+// returns true if version is >= minimum
+function compareSemVer(version, minimum) {
+  version = parseSemVer(version);
+  minimum = parseSemVer(minimum);
+
+  var versionNum = (version.major * 10000 * 10000) +
+    (version.minor * 10000) + version.patch;
+  var minimumNum = (minimum.major * 10000 * 10000) +
+    (minimum.minor * 10000) + minimum.patch;
+
+  return (versionNum >= minimumNum);
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Validation / Errors
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+function error(code, msg, obj) {
+  // do nothing if showErrors is not set
+  if (cfg.hasOwnProperty('showErrors') !== true ||
+      cfg.showErrors === false) {
+    return;
+  }
+
+  var errorText = 'ChessBoard Error ' + code + ': ' + msg;
+
+  // print to console
+  if (cfg.showErrors === 'console' &&
+      typeof console === 'object' &&
+      typeof console.log === 'function') {
+    console.log(errorText);
+    if (arguments.length >= 2) {
+      console.log(obj);
+    }
+    return;
+  }
+
+  // alert errors
+  if (cfg.showErrors === 'alert') {
+    if (obj) {
+      errorText += '\n\n' + JSON.stringify(obj);
+    }
+    window.alert(errorText);
+    return;
+  }
+
+  // custom function
+  if (typeof cfg.showErrors === 'function') {
+    cfg.showErrors(code, msg, obj);
+  }
+}
+
+// check dependencies
+function checkDeps() {
+  // if containerId is a string, it must be the ID of a DOM node
+  if (typeof containerElOrId === 'string') {
+    // cannot be empty
+    if (containerElOrId === '') {
+      window.alert('ChessBoard Error 1001: ' +
+        'The first argument to ChessBoard() cannot be an empty string.' +
+        '\n\nExiting...');
+      return false;
+    }
+
+    // make sure the container element exists in the DOM
+    var el = document.getElementById(containerElOrId);
+    if (! el) {
+      window.alert('ChessBoard Error 1002: Element with id "' +
+        containerElOrId + '" does not exist in the DOM.' +
+        '\n\nExiting...');
+      return false;
+    }
+
+    // set the containerEl
+    containerEl = $(el);
+  }
+
+  // else it must be something that becomes a jQuery collection
+  // with size 1
+  // ie: a single DOM node or jQuery object
+  else {
+    containerEl = $(containerElOrId);
+
+    if (containerEl.length !== 1) {
+      window.alert('ChessBoard Error 1003: The first argument to ' +
+        'ChessBoard() must be an ID or a single DOM node.' +
+        '\n\nExiting...');
+      return false;
+    }
+  }
+
+  // JSON must exist
+  if (! window.JSON ||
+      typeof JSON.stringify !== 'function' ||
+      typeof JSON.parse !== 'function') {
+    window.alert('ChessBoard Error 1004: JSON does not exist. ' +
+      'Please include a JSON polyfill.\n\nExiting...');
+    return false;
+  }
+
+  // check for a compatible version of jQuery
+  if (! (typeof window.$ && $.fn && $.fn.jquery &&
+      compareSemVer($.fn.jquery, MINIMUM_JQUERY_VERSION) === true)) {
+    window.alert('ChessBoard Error 1005: Unable to find a valid version ' +
+      'of jQuery. Please include jQuery ' + MINIMUM_JQUERY_VERSION + ' or ' +
+      'higher on the page.\n\nExiting...');
+    return false;
+  }
+
+  return true;
+}
+
+function validAnimationSpeed(speed) {
+  if (speed === 'fast' || speed === 'slow') {
+    return true;
+  }
+
+  if ((parseInt(speed, 10) + '') !== (speed + '')) {
+    return false;
+  }
+
+  return (speed >= 0);
+}
+
+// validate config / set default options
+function expandConfig() {
+  if (typeof cfg === 'string' || validPositionObject(cfg) === true) {
+    cfg = {
+      position: cfg
+    };
+  }
+
+  // default for orientation is white
+  if (cfg.orientation !== 'black') {
+    cfg.orientation = 'white';
+  }
+  CURRENT_ORIENTATION = cfg.orientation;
+
+  // default for showNotation is true
+  if (cfg.showNotation !== false) {
+    cfg.showNotation = true;
+  }
+
+  // default for draggable is false
+  if (cfg.draggable !== true) {
+    cfg.draggable = false;
+  }
+
+  // default for dropOffBoard is 'snapback'
+  if (cfg.dropOffBoard !== 'trash') {
+    cfg.dropOffBoard = 'snapback';
+  }
+
+  // default for sparePieces is false
+  if (cfg.sparePieces !== true) {
+    cfg.sparePieces = false;
+  }
+
+  // draggable must be true if sparePieces is enabled
+  if (cfg.sparePieces === true) {
+    cfg.draggable = true;
+  }
+
+  // default piece theme is wikipedia
+  if (cfg.hasOwnProperty('pieceTheme') !== true ||
+      (typeof cfg.pieceTheme !== 'string' &&
+       typeof cfg.pieceTheme !== 'function')) {
+    cfg.pieceTheme = 'img/chesspieces/wikipedia/{piece}.png';
+  }
+
+  // animation speeds
+  if (cfg.hasOwnProperty('appearSpeed') !== true ||
+      validAnimationSpeed(cfg.appearSpeed) !== true) {
+    cfg.appearSpeed = 200;
+  }
+  if (cfg.hasOwnProperty('moveSpeed') !== true ||
+      validAnimationSpeed(cfg.moveSpeed) !== true) {
+    cfg.moveSpeed = 200;
+  }
+  if (cfg.hasOwnProperty('snapbackSpeed') !== true ||
+      validAnimationSpeed(cfg.snapbackSpeed) !== true) {
+    cfg.snapbackSpeed = 50;
+  }
+  if (cfg.hasOwnProperty('snapSpeed') !== true ||
+      validAnimationSpeed(cfg.snapSpeed) !== true) {
+    cfg.snapSpeed = 25;
+  }
+  if (cfg.hasOwnProperty('trashSpeed') !== true ||
+      validAnimationSpeed(cfg.trashSpeed) !== true) {
+    cfg.trashSpeed = 100;
+  }
+
+  // make sure position is valid
+  if (cfg.hasOwnProperty('position') === true) {
+    if (cfg.position === 'start') {
+      CURRENT_POSITION = deepCopy(START_POSITION);
+    }
+
+    else if (validFen(cfg.position) === true) {
+      CURRENT_POSITION = fenToObj(cfg.position);
+    }
+
+    else if (validPositionObject(cfg.position) === true) {
+      CURRENT_POSITION = deepCopy(cfg.position);
+    }
+
+    else {
+      error(7263, 'Invalid value passed to config.position.', cfg.position);
+    }
+  }
+
+  return true;
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// DOM Misc
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+// calculates square size based on the width of the container
+// got a little CSS black magic here, so let me explain:
+// get the width of the container element (could be anything), reduce by 1 for
+// fudge factor, and then keep reducing until we find an exact mod 8 for
+// our square size
+function calculateSquareSize() {
+  var containerWidth = parseInt(containerEl.css('width'), 10);
+
+  // defensive, prevent infinite loop
+  if (! containerWidth || containerWidth <= 0) {
+    return 0;
+  }
+
+  // pad one pixel
+  var boardWidth = containerWidth - 1;
+
+  while (boardWidth % 8 !== 0 && boardWidth > 0) {
+    boardWidth--;
+  }
+
+  return (boardWidth / 8);
+}
+
+// create random IDs for elements
+function createElIds() {
+  // squares on the board
+  for (var i = 0; i < COLUMNS.length; i++) {
+    for (var j = 1; j <= 8; j++) {
+      var square = COLUMNS[i] + j;
+      SQUARE_ELS_IDS[square] = square + '-' + createId();
+    }
+  }
+
+  // spare pieces
+  var pieces = 'KQRBNP'.split('');
+  for (var i = 0; i < pieces.length; i++) {
+    var whitePiece = 'w' + pieces[i];
+    var blackPiece = 'b' + pieces[i];
+    SPARE_PIECE_ELS_IDS[whitePiece] = whitePiece + '-' + createId();
+    SPARE_PIECE_ELS_IDS[blackPiece] = blackPiece + '-' + createId();
+  }
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Markup Building
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+function buildBoardContainer() {
+  var html = '<div class="' + CSS.chessboard + '">';
+
+  if (cfg.sparePieces === true) {
+    html += '<div class="' + CSS.sparePieces + ' ' +
+      CSS.sparePiecesTop + '"></div>';
+  }
+
+  html += '<div class="' + CSS.board + '"></div>';
+
+  if (cfg.sparePieces === true) {
+    html += '<div class="' + CSS.sparePieces + ' ' +
+      CSS.sparePiecesBottom + '"></div>';
+  }
+
+  html += '</div>';
+
+  return html;
+}
+
+/*
+var buildSquare = function(color, size, id) {
+  var html = '<div class="' + CSS.square + ' ' + CSS[color] + '" ' +
+  'style="width: ' + size + 'px; height: ' + size + 'px" ' +
+  'id="' + id + '">';
+
+  if (cfg.showNotation === true) {
+
+  }
+
+  html += '</div>';
+
+  return html;
+};
+*/
+
+function buildBoard(orientation) {
+  if (orientation !== 'black') {
+    orientation = 'white';
+  }
+
+  var html = '';
+
+  // algebraic notation / orientation
+  var alpha = deepCopy(COLUMNS);
+  var row = 8;
+  if (orientation === 'black') {
+    alpha.reverse();
+    row = 1;
+  }
+
+  var squareColor = 'white';
+  for (var i = 0; i < 8; i++) {
+    html += '<div class="' + CSS.row + '">';
+    for (var j = 0; j < 8; j++) {
+      var square = alpha[j] + row;
+
+      html += '<div class="' + CSS.square + ' ' + CSS[squareColor] + ' ' +
+        'square-' + square + '" ' +
+        'style="width: ' + SQUARE_SIZE + 'px; height: ' + SQUARE_SIZE + 'px" ' +
+        'id="' + SQUARE_ELS_IDS[square] + '" ' +
+        'data-square="' + square + '">';
+
+      if (cfg.showNotation === true) {
+        // alpha notation
+        if ((orientation === 'white' && row === 1) ||
+            (orientation === 'black' && row === 8)) {
+          html += '<div class="' + CSS.notation + ' ' + CSS.alpha + '">' +
+            alpha[j] + '</div>';
+        }
+
+        // numeric notation
+        if (j === 0) {
+          html += '<div class="' + CSS.notation + ' ' + CSS.numeric + '">' +
+            row + '</div>';
+        }
+      }
+
+      html += '</div>'; // end .square
+
+      squareColor = (squareColor === 'white' ? 'black' : 'white');
+    }
+    html += '<div class="' + CSS.clearfix + '"></div></div>';
+
+    squareColor = (squareColor === 'white' ? 'black' : 'white');
+
+    if (orientation === 'white') {
+      row--;
+    }
+    else {
+      row++;
+    }
+  }
+
+  return html;
+}
+
+function buildPieceImgSrc(piece) {
+  if (typeof cfg.pieceTheme === 'function') {
+    return cfg.pieceTheme(piece);
+  }
+
+  if (typeof cfg.pieceTheme === 'string') {
+    return cfg.pieceTheme.replace(/{piece}/g, piece);
+  }
+
+  // NOTE: this should never happen
+  error(8272, 'Unable to build image source for cfg.pieceTheme.');
+  return '';
+}
+
+function buildPiece(piece, hidden, id) {
+  var html = '<img src="' + buildPieceImgSrc(piece) + '" ';
+  if (id && typeof id === 'string') {
+    html += 'id="' + id + '" ';
+  }
+  html += 'alt="" ' +
+  'class="' + CSS.piece + '" ' +
+  'data-piece="' + piece + '" ' +
+  'style="width: ' + SQUARE_SIZE + 'px;' +
+  'height: ' + SQUARE_SIZE + 'px;';
+  if (hidden === true) {
+    html += 'display:none;';
+  }
+  html += '" />';
+
+  return html;
+}
+
+function buildSparePieces(color) {
+  var pieces = ['wK', 'wQ', 'wR', 'wB', 'wN', 'wP'];
+  if (color === 'black') {
+    pieces = ['bK', 'bQ', 'bR', 'bB', 'bN', 'bP'];
+  }
+
+  var html = '';
+  for (var i = 0; i < pieces.length; i++) {
+    html += buildPiece(pieces[i], false, SPARE_PIECE_ELS_IDS[pieces[i]]);
+  }
+
+  return html;
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Animations
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+function animateSquareToSquare(src, dest, piece, completeFn) {
+  // get information about the source and destination squares
+  var srcSquareEl = $('#' + SQUARE_ELS_IDS[src]);
+  var srcSquarePosition = srcSquareEl.offset();
+  var destSquareEl = $('#' + SQUARE_ELS_IDS[dest]);
+  var destSquarePosition = destSquareEl.offset();
+
+  // create the animated piece and absolutely position it
+  // over the source square
+  var animatedPieceId = createId();
+  $('body').append(buildPiece(piece, true, animatedPieceId));
+  var animatedPieceEl = $('#' + animatedPieceId);
+  animatedPieceEl.css({
+    display: '',
+    position: 'absolute',
+    top: srcSquarePosition.top,
+    left: srcSquarePosition.left
+  });
+
+  // remove original piece from source square
+  srcSquareEl.find('.' + CSS.piece).remove();
+
+  // on complete
+  var complete = function() {
+    // add the "real" piece to the destination square
+    destSquareEl.append(buildPiece(piece));
+
+    // remove the animated piece
+    animatedPieceEl.remove();
+
+    // run complete function
+    if (typeof completeFn === 'function') {
+      completeFn();
+    }
+  };
+
+  // animate the piece to the destination square
+  var opts = {
+    duration: cfg.moveSpeed,
+    complete: complete
+  };
+  animatedPieceEl.animate(destSquarePosition, opts);
+}
+
+function animateSparePieceToSquare(piece, dest, completeFn) {
+  var srcOffset = $('#' + SPARE_PIECE_ELS_IDS[piece]).offset();
+  var destSquareEl = $('#' + SQUARE_ELS_IDS[dest]);
+  var destOffset = destSquareEl.offset();
+
+  // create the animate piece
+  var pieceId = createId();
+  $('body').append(buildPiece(piece, true, pieceId));
+  var animatedPieceEl = $('#' + pieceId);
+  animatedPieceEl.css({
+    display: '',
+    position: 'absolute',
+    left: srcOffset.left,
+    top: srcOffset.top
+  });
+
+  // on complete
+  var complete = function() {
+    // add the "real" piece to the destination square
+    destSquareEl.find('.' + CSS.piece).remove();
+    destSquareEl.append(buildPiece(piece));
+
+    // remove the animated piece
+    animatedPieceEl.remove();
+
+    // run complete function
+    if (typeof completeFn === 'function') {
+      completeFn();
+    }
+  };
+
+  // animate the piece to the destination square
+  var opts = {
+    duration: cfg.moveSpeed,
+    complete: complete
+  };
+  animatedPieceEl.animate(destOffset, opts);
+}
+
+// execute an array of animations
+function doAnimations(a, oldPos, newPos) {
+  ANIMATION_HAPPENING = true;
+
+  var numFinished = 0;
+  function onFinish() {
+    numFinished++;
+
+    // exit if all the animations aren't finished
+    if (numFinished !== a.length) return;
+
+    drawPositionInstant();
+    ANIMATION_HAPPENING = false;
+
+    // run their onMoveEnd function
+    if (cfg.hasOwnProperty('onMoveEnd') === true &&
+      typeof cfg.onMoveEnd === 'function') {
+      cfg.onMoveEnd(deepCopy(oldPos), deepCopy(newPos));
+    }
+  }
+
+  for (var i = 0; i < a.length; i++) {
+    // clear a piece
+    if (a[i].type === 'clear') {
+      $('#' + SQUARE_ELS_IDS[a[i].square] + ' .' + CSS.piece)
+        .fadeOut(cfg.trashSpeed, onFinish);
+    }
+
+    // add a piece (no spare pieces)
+    if (a[i].type === 'add' && cfg.sparePieces !== true) {
+      $('#' + SQUARE_ELS_IDS[a[i].square])
+        .append(buildPiece(a[i].piece, true))
+        .find('.' + CSS.piece)
+        .fadeIn(cfg.appearSpeed, onFinish);
+    }
+
+    // add a piece from a spare piece
+    if (a[i].type === 'add' && cfg.sparePieces === true) {
+      animateSparePieceToSquare(a[i].piece, a[i].square, onFinish);
+    }
+
+    // move a piece
+    if (a[i].type === 'move') {
+      animateSquareToSquare(a[i].source, a[i].destination, a[i].piece,
+        onFinish);
+    }
+  }
+}
+
+// returns the distance between two squares
+function squareDistance(s1, s2) {
+  s1 = s1.split('');
+  var s1x = COLUMNS.indexOf(s1[0]) + 1;
+  var s1y = parseInt(s1[1], 10);
+
+  s2 = s2.split('');
+  var s2x = COLUMNS.indexOf(s2[0]) + 1;
+  var s2y = parseInt(s2[1], 10);
+
+  var xDelta = Math.abs(s1x - s2x);
+  var yDelta = Math.abs(s1y - s2y);
+
+  if (xDelta >= yDelta) return xDelta;
+  return yDelta;
+}
+
+// returns an array of closest squares from square
+function createRadius(square) {
+  var squares = [];
+
+  // calculate distance of all squares
+  for (var i = 0; i < 8; i++) {
+    for (var j = 0; j < 8; j++) {
+      var s = COLUMNS[i] + (j + 1);
+
+      // skip the square we're starting from
+      if (square === s) continue;
+
+      squares.push({
+        square: s,
+        distance: squareDistance(square, s)
+      });
+    }
+  }
+
+  // sort by distance
+  squares.sort(function(a, b) {
+    return a.distance - b.distance;
+  });
+
+  // just return the square code
+  var squares2 = [];
+  for (var i = 0; i < squares.length; i++) {
+    squares2.push(squares[i].square);
+  }
+
+  return squares2;
+}
+
+// returns the square of the closest instance of piece
+// returns false if no instance of piece is found in position
+function findClosestPiece(position, piece, square) {
+  // create array of closest squares from square
+  var closestSquares = createRadius(square);
+
+  // search through the position in order of distance for the piece
+  for (var i = 0; i < closestSquares.length; i++) {
+    var s = closestSquares[i];
+
+    if (position.hasOwnProperty(s) === true && position[s] === piece) {
+      return s;
+    }
+  }
+
+  return false;
+}
+
+// calculate an array of animations that need to happen in order to get
+// from pos1 to pos2
+function calculateAnimations(pos1, pos2) {
+  // make copies of both
+  pos1 = deepCopy(pos1);
+  pos2 = deepCopy(pos2);
+
+  var animations = [];
+  var squaresMovedTo = {};
+
+  // remove pieces that are the same in both positions
+  for (var i in pos2) {
+    if (pos2.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    if (pos1.hasOwnProperty(i) === true && pos1[i] === pos2[i]) {
+      delete pos1[i];
+      delete pos2[i];
+    }
+  }
+
+  // find all the "move" animations
+  for (var i in pos2) {
+    if (pos2.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    var closestPiece = findClosestPiece(pos1, pos2[i], i);
+    if (closestPiece !== false) {
+      animations.push({
+        type: 'move',
+        source: closestPiece,
+        destination: i,
+        piece: pos2[i]
+      });
+
+      delete pos1[closestPiece];
+      delete pos2[i];
+      squaresMovedTo[i] = true;
+    }
+  }
+
+  // add pieces to pos2
+  for (var i in pos2) {
+    if (pos2.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    animations.push({
+      type: 'add',
+      square: i,
+      piece: pos2[i]
+    })
+
+    delete pos2[i];
+  }
+
+  // clear pieces from pos1
+  for (var i in pos1) {
+    if (pos1.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    // do not clear a piece if it is on a square that is the result
+    // of a "move", ie: a piece capture
+    if (squaresMovedTo.hasOwnProperty(i) === true) continue;
+
+    animations.push({
+      type: 'clear',
+      square: i,
+      piece: pos1[i]
+    });
+
+    delete pos1[i];
+  }
+
+  return animations;
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Control Flow
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+function drawPositionInstant() {
+  // clear the board
+  boardEl.find('.' + CSS.piece).remove();
+
+  // add the pieces
+  for (var i in CURRENT_POSITION) {
+    if (CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    $('#' + SQUARE_ELS_IDS[i]).append(buildPiece(CURRENT_POSITION[i]));
+  }
+}
+
+function drawBoard() {
+  boardEl.html(buildBoard(CURRENT_ORIENTATION));
+  drawPositionInstant();
+
+  if (cfg.sparePieces === true) {
+    if (CURRENT_ORIENTATION === 'white') {
+      sparePiecesTopEl.html(buildSparePieces('black'));
+      sparePiecesBottomEl.html(buildSparePieces('white'));
+    }
+    else {
+      sparePiecesTopEl.html(buildSparePieces('white'));
+      sparePiecesBottomEl.html(buildSparePieces('black'));
+    }
+  }
+}
+
+// given a position and a set of moves, return a new position
+// with the moves executed
+function calculatePositionFromMoves(position, moves) {
+  position = deepCopy(position);
+
+  for (var i in moves) {
+    if (moves.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    // skip the move if the position doesn't have a piece on the source square
+    if (position.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    var piece = position[i];
+    delete position[i];
+    position[moves[i]] = piece;
+  }
+
+  return position;
+}
+
+function setCurrentPosition(position) {
+  var oldPos = deepCopy(CURRENT_POSITION);
+  var newPos = deepCopy(position);
+  var oldFen = objToFen(oldPos);
+  var newFen = objToFen(newPos);
+
+  // do nothing if no change in position
+  if (oldFen === newFen) return;
+
+  // run their onChange function
+  if (cfg.hasOwnProperty('onChange') === true &&
+    typeof cfg.onChange === 'function') {
+    cfg.onChange(oldPos, newPos);
+  }
+
+  // update state
+  CURRENT_POSITION = position;
+}
+
+function isXYOnSquare(x, y) {
+  for (var i in SQUARE_ELS_OFFSETS) {
+    if (SQUARE_ELS_OFFSETS.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    var s = SQUARE_ELS_OFFSETS[i];
+    if (x >= s.left && x < s.left + SQUARE_SIZE &&
+        y >= s.top && y < s.top + SQUARE_SIZE) {
+      return i;
+    }
+  }
+
+  return 'offboard';
+}
+
+// records the XY coords of every square into memory
+function captureSquareOffsets() {
+  SQUARE_ELS_OFFSETS = {};
+
+  for (var i in SQUARE_ELS_IDS) {
+    if (SQUARE_ELS_IDS.hasOwnProperty(i) !== true) continue;
+
+    SQUARE_ELS_OFFSETS[i] = $('#' + SQUARE_ELS_IDS[i]).offset();
+  }
+}
+
+function removeSquareHighlights() {
+  boardEl.find('.' + CSS.square)
+    .removeClass(CSS.highlight1 + ' ' + CSS.highlight2);
+}
+
+function snapbackDraggedPiece() {
+  // there is no "snapback" for spare pieces
+  if (DRAGGED_PIECE_SOURCE === 'spare') {
+    trashDraggedPiece();
+    return;
+  }
+
+  removeSquareHighlights();
+
+  // animation complete
+  function complete() {
+    drawPositionInstant();
+    draggedPieceEl.css('display', 'none');
+
+    // run their onSnapbackEnd function
+    if (cfg.hasOwnProperty('onSnapbackEnd') === true &&
+      typeof cfg.onSnapbackEnd === 'function') {
+      cfg.onSnapbackEnd(DRAGGED_PIECE, DRAGGED_PIECE_SOURCE,
+        deepCopy(CURRENT_POSITION), CURRENT_ORIENTATION);
+    }
+  }
+
+  // get source square position
+  var sourceSquarePosition =
+    $('#' + SQUARE_ELS_IDS[DRAGGED_PIECE_SOURCE]).offset();
+
+  // animate the piece to the target square
+  var opts = {
+    duration: cfg.snapbackSpeed,
+    complete: complete
+  };
+  draggedPieceEl.animate(sourceSquarePosition, opts);
+
+  // set state
+  DRAGGING_A_PIECE = false;
+}
+
+function trashDraggedPiece() {
+  removeSquareHighlights();
+
+  // remove the source piece
+  var newPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
+  delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
+  setCurrentPosition(newPosition);
+
+  // redraw the position
+  drawPositionInstant();
+
+  // hide the dragged piece
+  draggedPieceEl.fadeOut(cfg.trashSpeed);
+
+  // set state
+  DRAGGING_A_PIECE = false;
+}
+
+function dropDraggedPieceOnSquare(square) {
+  removeSquareHighlights();
+
+  // update position
+  var newPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
+  delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
+  newPosition[square] = DRAGGED_PIECE;
+  setCurrentPosition(newPosition);
+
+  // get target square information
+  var targetSquarePosition = $('#' + SQUARE_ELS_IDS[square]).offset();
+
+  // animation complete
+  var complete = function() {
+    drawPositionInstant();
+    draggedPieceEl.css('display', 'none');
+
+    // execute their onSnapEnd function
+    if (cfg.hasOwnProperty('onSnapEnd') === true &&
+      typeof cfg.onSnapEnd === 'function') {
+      cfg.onSnapEnd(DRAGGED_PIECE_SOURCE, square, DRAGGED_PIECE);
+    }
+  };
+
+  // snap the piece to the target square
+  var opts = {
+    duration: cfg.snapSpeed,
+    complete: complete
+  };
+  draggedPieceEl.animate(targetSquarePosition, opts);
+
+  // set state
+  DRAGGING_A_PIECE = false;
+}
+
+function beginDraggingPiece(source, piece, x, y) {
+  // run their custom onDragStart function
+  // their custom onDragStart function can cancel drag start
+  if (typeof cfg.onDragStart === 'function' &&
+      cfg.onDragStart(source, piece,
+        deepCopy(CURRENT_POSITION), CURRENT_ORIENTATION) === false) {
+    return;
+  }
+
+  // set state
+  DRAGGING_A_PIECE = true;
+  DRAGGED_PIECE = piece;
+  DRAGGED_PIECE_SOURCE = source;
+
+  // if the piece came from spare pieces, location is offboard
+  if (source === 'spare') {
+    DRAGGED_PIECE_LOCATION = 'offboard';
+  }
+  else {
+    DRAGGED_PIECE_LOCATION = source;
+  }
+
+  // capture the x, y coords of all squares in memory
+  captureSquareOffsets();
+
+  // create the dragged piece
+  draggedPieceEl.attr('src', buildPieceImgSrc(piece))
+    .css({
+      display: '',
+      position: 'absolute',
+      left: x - (SQUARE_SIZE / 2),
+      top: y - (SQUARE_SIZE / 2)
+    });
+
+  if (source !== 'spare') {
+    // highlight the source square and hide the piece
+    $('#' + SQUARE_ELS_IDS[source]).addClass(CSS.highlight1)
+      .find('.' + CSS.piece).css('display', 'none');
+  }
+}
+
+function updateDraggedPiece(x, y) {
+  // put the dragged piece over the mouse cursor
+  draggedPieceEl.css({
+    left: x - (SQUARE_SIZE / 2),
+    top: y - (SQUARE_SIZE / 2)
+  });
+
+  // get location
+  var location = isXYOnSquare(x, y);
+
+  // do nothing if the location has not changed
+  if (location === DRAGGED_PIECE_LOCATION) return;
+
+  // remove highlight from previous square
+  if (validSquare(DRAGGED_PIECE_LOCATION) === true) {
+    $('#' + SQUARE_ELS_IDS[DRAGGED_PIECE_LOCATION])
+      .removeClass(CSS.highlight2);
+  }
+
+  // add highlight to new square
+  if (validSquare(location) === true) {
+    $('#' + SQUARE_ELS_IDS[location]).addClass(CSS.highlight2);
+  }
+
+  // run onDragMove
+  if (typeof cfg.onDragMove === 'function') {
+    cfg.onDragMove(location, DRAGGED_PIECE_LOCATION,
+      DRAGGED_PIECE_SOURCE, DRAGGED_PIECE,
+      deepCopy(CURRENT_POSITION), CURRENT_ORIENTATION);
+  }
+
+  // update state
+  DRAGGED_PIECE_LOCATION = location;
+}
+
+function stopDraggedPiece(location) {
+  // determine what the action should be
+  var action = 'drop';
+  if (location === 'offboard' && cfg.dropOffBoard === 'snapback') {
+    action = 'snapback';
+  }
+  if (location === 'offboard' && cfg.dropOffBoard === 'trash') {
+    action = 'trash';
+  }
+
+  // run their onDrop function, which can potentially change the drop action
+  if (cfg.hasOwnProperty('onDrop') === true &&
+    typeof cfg.onDrop === 'function') {
+    var newPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
+
+    // source piece is a spare piece and position is off the board
+    //if (DRAGGED_PIECE_SOURCE === 'spare' && location === 'offboard') {...}
+    // position has not changed; do nothing
+
+    // source piece is a spare piece and position is on the board
+    if (DRAGGED_PIECE_SOURCE === 'spare' && validSquare(location) === true) {
+      // add the piece to the board
+      newPosition[location] = DRAGGED_PIECE;
+    }
+
+    // source piece was on the board and position is off the board
+    if (validSquare(DRAGGED_PIECE_SOURCE) === true && location === 'offboard') {
+      // remove the piece from the board
+      delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
+    }
+
+    // source piece was on the board and position is on the board
+    if (validSquare(DRAGGED_PIECE_SOURCE) === true &&
+      validSquare(location) === true) {
+      // move the piece
+      delete newPosition[DRAGGED_PIECE_SOURCE];
+      newPosition[location] = DRAGGED_PIECE;
+    }
+
+    var oldPosition = deepCopy(CURRENT_POSITION);
+
+    var result = cfg.onDrop(DRAGGED_PIECE_SOURCE, location, DRAGGED_PIECE,
+      newPosition, oldPosition, CURRENT_ORIENTATION);
+    if (result === 'snapback' || result === 'trash') {
+      action = result;
+    }
+  }
+
+  // do it!
+  if (action === 'snapback') {
+    snapbackDraggedPiece();
+  }
+  else if (action === 'trash') {
+    trashDraggedPiece();
+  }
+  else if (action === 'drop') {
+    dropDraggedPieceOnSquare(location);
+  }
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Public Methods
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+// clear the board
+widget.clear = function(useAnimation) {
+  widget.position({}, useAnimation);
+};
+
+/*
+// get or set config properties
+// TODO: write this, GitHub Issue #1
+widget.config = function(arg1, arg2) {
+  // get the current config
+  if (arguments.length === 0) {
+    return deepCopy(cfg);
+  }
+};
+*/
+
+// remove the widget from the page
+widget.destroy = function() {
+  // remove markup
+  containerEl.html('');
+  draggedPieceEl.remove();
+
+  // remove event handlers
+  containerEl.unbind();
+};
+
+// shorthand method to get the current FEN
+widget.fen = function() {
+  return widget.position('fen');
+};
+
+// flip orientation
+widget.flip = function() {
+  widget.orientation('flip');
+};
+
+/*
+// TODO: write this, GitHub Issue #5
+widget.highlight = function() {
+
+};
+*/
+
+// move pieces
+widget.move = function() {
+  // no need to throw an error here; just do nothing
+  if (arguments.length === 0) return;
+
+  var useAnimation = true;
+
+  // collect the moves into an object
+  var moves = {};
+  for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
+    // any "false" to this function means no animations
+    if (arguments[i] === false) {
+      useAnimation = false;
+      continue;
+    }
+
+    // skip invalid arguments
+    if (validMove(arguments[i]) !== true) {
+      error(2826, 'Invalid move passed to the move method.', arguments[i]);
+      continue;
+    }
+
+    var tmp = arguments[i].split('-');
+    moves[tmp[0]] = tmp[1];
+  }
+
+  // calculate position from moves
+  var newPos = calculatePositionFromMoves(CURRENT_POSITION, moves);
+
+  // update the board
+  widget.position(newPos, useAnimation);
+
+  // return the new position object
+  return newPos;
+};
+
+widget.orientation = function(arg) {
+  // no arguments, return the current orientation
+  if (arguments.length === 0) {
+    return CURRENT_ORIENTATION;
+  }
+
+  // set to white or black
+  if (arg === 'white' || arg === 'black') {
+    CURRENT_ORIENTATION = arg;
+    drawBoard();
+    return;
+  }
+
+  // flip orientation
+  if (arg === 'flip') {
+    CURRENT_ORIENTATION = (CURRENT_ORIENTATION === 'white') ? 'black' : 'white';
+    drawBoard();
+    return;
+  }
+
+  error(5482, 'Invalid value passed to the orientation method.', arg);
+};
+
+widget.position = function(position, useAnimation) {
+  // no arguments, return the current position
+  if (arguments.length === 0) {
+    return deepCopy(CURRENT_POSITION);
+  }
+
+  // get position as FEN
+  if (typeof position === 'string' && position.toLowerCase() === 'fen') {
+    return objToFen(CURRENT_POSITION);
+  }
+
+  // default for useAnimations is true
+  if (useAnimation !== false) {
+    useAnimation = true;
+  }
+
+  // start position
+  if (typeof position === 'string' && position.toLowerCase() === 'start') {
+    position = deepCopy(START_POSITION);
+  }
+
+  // convert FEN to position object
+  if (validFen(position) === true) {
+    position = fenToObj(position);
+  }
+
+  // validate position object
+  if (validPositionObject(position) !== true) {
+    error(6482, 'Invalid value passed to the position method.', position);
+    return;
+  }
+
+  if (useAnimation === true) {
+    // start the animations
+    doAnimations(calculateAnimations(CURRENT_POSITION, position),
+      CURRENT_POSITION, position);
+
+    // set the new position
+    setCurrentPosition(position);
+  }
+  // instant update
+  else {
+    setCurrentPosition(position);
+    drawPositionInstant();
+  }
+};
+
+widget.resize = function() {
+  // calulate the new square size
+  SQUARE_SIZE = calculateSquareSize();
+
+  // set board width
+  boardEl.css('width', (SQUARE_SIZE * 8) + 'px');
+
+  // set drag piece size
+  draggedPieceEl.css({
+    height: SQUARE_SIZE,
+    width: SQUARE_SIZE
+  });
+
+  // spare pieces
+  if (cfg.sparePieces === true) {
+    containerEl.find('.' + CSS.sparePieces)
+      .css('paddingLeft', (SQUARE_SIZE + BOARD_BORDER_SIZE) + 'px');
+  }
+
+  // redraw the board
+  drawBoard();
+};
+
+// set the starting position
+widget.start = function(useAnimation) {
+  widget.position('start', useAnimation);
+};
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Browser Events
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+function isTouchDevice() {
+  return ('ontouchstart' in document.documentElement);
+}
+
+// reference: http://www.quirksmode.org/js/detect.html
+function isMSIE() {
+  return (navigator && navigator.userAgent &&
+      navigator.userAgent.search(/MSIE/) !== -1);
+}
+
+function stopDefault(e) {
+  e.preventDefault();
+}
+
+function mousedownSquare(e) {
+  // do nothing if we're not draggable
+  if (cfg.draggable !== true) return;
+
+  var square = $(this).attr('data-square');
+
+  // no piece on this square
+  if (validSquare(square) !== true ||
+      CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) !== true) {
+    return;
+  }
+
+  beginDraggingPiece(square, CURRENT_POSITION[square], e.pageX, e.pageY);
+}
+
+function touchstartSquare(e) {
+  // do nothing if we're not draggable
+  if (cfg.draggable !== true) return;
+
+  var square = $(this).attr('data-square');
+
+  // no piece on this square
+  if (validSquare(square) !== true ||
+      CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) !== true) {
+    return;
+  }
+
+  e = e.originalEvent;
+  beginDraggingPiece(square, CURRENT_POSITION[square],
+    e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
+}
+
+function mousedownSparePiece(e) {
+  // do nothing if sparePieces is not enabled
+  if (cfg.sparePieces !== true) return;
+
+  var piece = $(this).attr('data-piece');
+
+  beginDraggingPiece('spare', piece, e.pageX, e.pageY);
+}
+
+function touchstartSparePiece(e) {
+  // do nothing if sparePieces is not enabled
+  if (cfg.sparePieces !== true) return;
+
+  var piece = $(this).attr('data-piece');
+
+  e = e.originalEvent;
+  beginDraggingPiece('spare', piece,
+    e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY);
+}
+
+function mousemoveWindow(e) {
+  // do nothing if we are not dragging a piece
+  if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
+
+  updateDraggedPiece(e.pageX, e.pageY);
+}
+
+function touchmoveWindow(e) {
+  // do nothing if we are not dragging a piece
+  if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
+
+  // prevent screen from scrolling
+  e.preventDefault();
+
+  updateDraggedPiece(e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
+    e.originalEvent.changedTouches[0].pageY);
+}
+
+function mouseupWindow(e) {
+  // do nothing if we are not dragging a piece
+  if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
+
+  // get the location
+  var location = isXYOnSquare(e.pageX, e.pageY);
+
+  stopDraggedPiece(location);
+}
+
+function touchendWindow(e) {
+  // do nothing if we are not dragging a piece
+  if (DRAGGING_A_PIECE !== true) return;
+
+  // get the location
+  var location = isXYOnSquare(e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
+    e.originalEvent.changedTouches[0].pageY);
+
+  stopDraggedPiece(location);
+}
+
+function mouseenterSquare(e) {
+  // do not fire this event if we are dragging a piece
+  // NOTE: this should never happen, but it's a safeguard
+  if (DRAGGING_A_PIECE !== false) return;
+
+  if (cfg.hasOwnProperty('onMouseoverSquare') !== true ||
+    typeof cfg.onMouseoverSquare !== 'function') return;
+
+  // get the square
+  var square = $(e.currentTarget).attr('data-square');
+
+  // NOTE: this should never happen; defensive
+  if (validSquare(square) !== true) return;
+
+  // get the piece on this square
+  var piece = false;
+  if (CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) === true) {
+    piece = CURRENT_POSITION[square];
+  }
+
+  // execute their function
+  cfg.onMouseoverSquare(square, piece, deepCopy(CURRENT_POSITION),
+    CURRENT_ORIENTATION);
+}
+
+function mouseleaveSquare(e) {
+  // do not fire this event if we are dragging a piece
+  // NOTE: this should never happen, but it's a safeguard
+  if (DRAGGING_A_PIECE !== false) return;
+
+  if (cfg.hasOwnProperty('onMouseoutSquare') !== true ||
+    typeof cfg.onMouseoutSquare !== 'function') return;
+
+  // get the square
+  var square = $(e.currentTarget).attr('data-square');
+
+  // NOTE: this should never happen; defensive
+  if (validSquare(square) !== true) return;
+
+  // get the piece on this square
+  var piece = false;
+  if (CURRENT_POSITION.hasOwnProperty(square) === true) {
+    piece = CURRENT_POSITION[square];
+  }
+
+  // execute their function
+  cfg.onMouseoutSquare(square, piece, deepCopy(CURRENT_POSITION),
+    CURRENT_ORIENTATION);
+}
+
+//------------------------------------------------------------------------------
+// Initialization
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+function addEvents() {
+  // prevent browser "image drag"
+  $('body').on('mousedown mousemove', '.' + CSS.piece, stopDefault);
+
+  // mouse drag pieces
+  boardEl.on('mousedown', '.' + CSS.square, mousedownSquare);
+  containerEl.on('mousedown', '.' + CSS.sparePieces + ' .' + CSS.piece,
+    mousedownSparePiece);
+
+  // mouse enter / leave square
+  boardEl.on('mouseenter', '.' + CSS.square, mouseenterSquare);
+  boardEl.on('mouseleave', '.' + CSS.square, mouseleaveSquare);
+
+  // IE doesn't like the events on the window object, but other browsers
+  // perform better that way
+  if (isMSIE() === true) {
+    // IE-specific prevent browser "image drag"
+    document.ondragstart = function() { return false; };
+
+    $('body').on('mousemove', mousemoveWindow);
+    $('body').on('mouseup', mouseupWindow);
+  }
+  else {
+    $(window).on('mousemove', mousemoveWindow);
+    $(window).on('mouseup', mouseupWindow);
+  }
+
+  // touch drag pieces
+  if (isTouchDevice() === true) {
+    boardEl.on('touchstart', '.' + CSS.square, touchstartSquare);
+    containerEl.on('touchstart', '.' + CSS.sparePieces + ' .' + CSS.piece,
+      touchstartSparePiece);
+    $(window).on('touchmove', touchmoveWindow);
+    $(window).on('touchend', touchendWindow);
+  }
+}
+
+function initDom() {
+  // build board and save it in memory
+  containerEl.html(buildBoardContainer());
+  boardEl = containerEl.find('.' + CSS.board);
+
+  if (cfg.sparePieces === true) {
+    sparePiecesTopEl = containerEl.find('.' + CSS.sparePiecesTop);
+    sparePiecesBottomEl = containerEl.find('.' + CSS.sparePiecesBottom);
+  }
+
+  // create the drag piece
+  var draggedPieceId = createId();
+  $('body').append(buildPiece('wP', true, draggedPieceId));
+  draggedPieceEl = $('#' + draggedPieceId);
+
+  // get the border size
+  BOARD_BORDER_SIZE = parseInt(boardEl.css('borderLeftWidth'), 10);
+
+  // set the size and draw the board
+  widget.resize();
+}
+
+function init() {
+  if (checkDeps() !== true ||
+      expandConfig() !== true) return;
+
+  // create unique IDs for all the elements we will create
+  createElIds();
+
+  initDom();
+  addEvents();
+}
+
+// go time
+init();
+
+// return the widget object
+return widget;
+
+}; // end window.ChessBoard
+
+// expose util functions
+window.ChessBoard.fenToObj = fenToObj;
+window.ChessBoard.objToFen = objToFen;
+
+})(); // end anonymous wrapper