]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/san.cpp
Ressurect move.cpp
[stockfish] / src / san.cpp
diff --git a/src/san.cpp b/src/san.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 1fc8d13..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,325 +0,0 @@
-/*
-  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-
-  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
-  it under the terms of the GNU General Public License as published by
-  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-  (at your option) any later version.
-
-  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
-  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-  GNU General Public License for more details.
-
-  You should have received a copy of the GNU General Public License
-  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-
-////
-//// Includes
-////
-
-#include <cassert>
-#include <cstring>
-#include <iomanip>
-#include <string>
-#include <sstream>
-
-#include "movegen.h"
-#include "san.h"
-
-using std::string;
-
-////
-//// Local definitions
-////
-
-namespace {
-
-  enum Ambiguity {
-    AMBIGUITY_NONE, AMBIGUITY_FILE, AMBIGUITY_RANK, AMBIGUITY_BOTH
-  };
-
-  Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m);
-  const string time_string(int milliseconds);
-  const string score_string(Value v);
-}
-
-
-////
-//// Functions
-////
-
-/// move_to_uci() converts a move to a string in coordinate notation
-/// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we
-/// print in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in
-/// Chess960 mode.
-
-const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
-
-  std::string promotion;
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
-
-  if (m == MOVE_NONE)
-      return "(none)";
-
-  if (m == MOVE_NULL)
-      return "0000";
-
-  if (move_is_short_castle(m) && !chess960)
-      return from == SQ_E1 ? "e1g1" : "e8g8";
-
-  if (move_is_long_castle(m) && !chess960)
-      return from == SQ_E1 ? "e1c1" : "e8c8";
-
-  if (move_is_promotion(m))
-      promotion = char(tolower(piece_type_to_char(move_promotion_piece(m))));
-
-  return square_to_string(from) + square_to_string(to) + promotion;
-}
-
-
-/// move_from_uci() takes a position and a string representing a move in
-/// simple coordinate notation and returns an equivalent Move.
-
-Move move_from_uci(const Position& pos, const std::string& str) {
-
-  MoveStack mlist[MOVES_MAX];
-  MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
-
-  for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
-      if (str == move_to_uci(cur->move, pos.is_chess960()))
-          return cur->move;
-
-  return MOVE_NONE;
-}
-
-
-/// move_to_san() takes a position and a move as input, where it is assumed
-/// that the move is a legal move from the position. The return value is
-/// a string containing the move in short algebraic notation.
-
-const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
-
-  assert(pos.is_ok());
-  assert(move_is_ok(m));
-
-  string san;
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
-  PieceType pt = type_of_piece(pos.piece_on(from));
-
-  if (m == MOVE_NONE)
-      return "(none)";
-
-  if (m == MOVE_NULL)
-      return "(null)";
-
-  if (move_is_long_castle(m))
-      san = "O-O-O";
-  else if (move_is_short_castle(m))
-      san = "O-O";
-  else
-  {
-      if (pt != PAWN)
-      {
-          san += piece_type_to_char(pt);
-
-          switch (move_ambiguity(pos, m)) {
-          case AMBIGUITY_NONE:
-            break;
-          case AMBIGUITY_FILE:
-            san += file_to_char(square_file(from));
-            break;
-          case AMBIGUITY_RANK:
-            san += rank_to_char(square_rank(from));
-            break;
-          case AMBIGUITY_BOTH:
-            san += square_to_string(from);
-            break;
-          default:
-            assert(false);
-          }
-      }
-
-      if (pos.move_is_capture(m))
-      {
-          if (pt == PAWN)
-              san += file_to_char(square_file(from));
-
-          san += 'x';
-      }
-      san += square_to_string(to);
-
-      if (move_is_promotion(m))
-      {
-          san += '=';
-          san += piece_type_to_char(move_promotion_piece(m));
-      }
-  }
-
-  // The move gives check ? We don't use pos.move_is_check() here
-  // because we need to test for mate after the move is done.
-  StateInfo st;
-  pos.do_move(m, st);
-  if (pos.is_check())
-      san += pos.is_mate() ? "#" : "+";
-  pos.undo_move(m);
-
-  return san;
-}
-
-
-/// line_to_san() takes a position and a line (an array of moves representing
-/// a sequence of legal moves from the position) as input, and returns a
-/// string containing the line in short algebraic notation.  If the boolean
-/// parameter 'breakLines' is true, line breaks are inserted, with a line
-/// length of 80 characters.  After a line break, 'startColumn' spaces are
-/// inserted at the beginning of the new line.
-
-const string line_to_san(const Position& pos, Move line[], int startColumn, bool breakLines) {
-
-  StateInfo st;
-  std::stringstream s;
-  string moveStr;
-  size_t length = 0;
-  size_t maxLength = 80 - startColumn;
-  Position p(pos, pos.thread());
-
-  for (Move* m = line; *m != MOVE_NONE; m++)
-  {
-      moveStr = move_to_san(p, *m);
-      length += moveStr.length() + 1;
-      if (breakLines && length > maxLength)
-      {
-          s << "\n" << std::setw(startColumn) << " ";
-          length = moveStr.length() + 1;
-      }
-      s << moveStr << ' ';
-
-      if (*m == MOVE_NULL)
-          p.do_null_move(st);
-      else
-          p.do_move(*m, st);
-  }
-  return s.str();
-}
-
-
-/// pretty_pv() creates a human-readable string from a position and a PV.
-/// It is used to write search information to the log file (which is created
-/// when the UCI parameter "Use Search Log" is "true").
-
-const string pretty_pv(const Position& pos, int time, int depth,
-                       Value score, ValueType type, Move pv[]) {
-
-  const int64_t K = 1000;
-  const int64_t M = 1000000;
-
-  std::stringstream s;
-
-  // Depth
-  s << std::setw(2) << depth << "  ";
-
-  // Score
-  s << (type == VALUE_TYPE_LOWER ? ">" : type == VALUE_TYPE_UPPER ? "<" : " ")
-    << std::setw(7) << score_string(score);
-
-  // Time
-  s << std::setw(8) << time_string(time) << " ";
-
-  // Nodes
-  if (pos.nodes_searched() < M)
-      s << std::setw(8) << pos.nodes_searched() / 1 << " ";
-  else if (pos.nodes_searched() < K * M)
-      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / K << "K ";
-  else
-      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / M << "M ";
-
-  // PV
-  s << line_to_san(pos, pv, 30, true);
-
-  return s.str();
-}
-
-
-namespace {
-
-  Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m) {
-
-    MoveStack mlist[MOVES_MAX], *last;
-    Move candidates[8];
-    Square from = move_from(m);
-    Square to = move_to(m);
-    Piece pc = pos.piece_on(from);
-    int matches = 0, f = 0, r = 0;
-
-    // If there is only one piece 'pc' then move cannot be ambiguous
-    if (pos.piece_count(pos.side_to_move(), type_of_piece(pc)) == 1)
-        return AMBIGUITY_NONE;
-
-    // Collect all legal moves of piece 'pc' with destination 'to'
-    last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
-    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
-        if (move_to(cur->move) == to && pos.piece_on(move_from(cur->move)) == pc)
-            candidates[matches++] = cur->move;
-
-    if (matches == 1)
-        return AMBIGUITY_NONE;
-
-    for (int i = 0; i < matches; i++)
-    {
-        if (square_file(move_from(candidates[i])) == square_file(from))
-            f++;
-
-        if (square_rank(move_from(candidates[i])) == square_rank(from))
-            r++;
-    }
-
-    return f == 1 ? AMBIGUITY_FILE : r == 1 ? AMBIGUITY_RANK : AMBIGUITY_BOTH;
-  }
-
-
-  const string time_string(int millisecs) {
-
-    const int MSecMinute = 1000 * 60;
-    const int MSecHour   = 1000 * 60 * 60;
-
-    std::stringstream s;
-    s << std::setfill('0');
-
-    int hours = millisecs / MSecHour;
-    int minutes = (millisecs - hours * MSecHour) / MSecMinute;
-    int seconds = (millisecs - hours * MSecHour - minutes * MSecMinute) / 1000;
-
-    if (hours)
-        s << hours << ':';
-
-    s << std::setw(2) << minutes << ':' << std::setw(2) << seconds;
-    return s.str();
-  }
-
-
-  const string score_string(Value v) {
-
-    std::stringstream s;
-
-    if (v >= VALUE_MATE - 200)
-        s << "#" << (VALUE_MATE - v + 1) / 2;
-    else if (v <= -VALUE_MATE + 200)
-        s << "-#" << (VALUE_MATE + v) / 2;
-    else
-    {
-        float floatScore = float(v) / float(PawnValueMidgame);
-        if (v >= 0)
-            s << '+';
-
-        s << std::setprecision(2) << std::fixed << floatScore;
-    }
-    return s.str();
-  }
-}