]> git.sesse.net Git - x264/blob - common/predict.c
Bump dates to 2016
[x264] / common / predict.c
1 /*****************************************************************************
2  * predict.c: intra prediction
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003-2016 x264 project
5  *
6  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
7  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
8  *          Fiona Glaser <fiona@x264.com>
9  *          Henrik Gramner <henrik@gramner.com>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
24  *
25  * This program is also available under a commercial proprietary license.
26  * For more information, contact us at licensing@x264.com.
27  *****************************************************************************/
28
29 /* predict4x4 are inspired from ffmpeg h264 decoder */
30
31
32 #include "common.h"
33
34 #if HAVE_MMX
35 #   include "x86/predict.h"
36 #endif
37 #if ARCH_PPC
38 #   include "ppc/predict.h"
39 #endif
40 #if ARCH_ARM
41 #   include "arm/predict.h"
42 #endif
43 #if ARCH_AARCH64
44 #   include "aarch64/predict.h"
45 #endif
46 #if ARCH_MIPS
47 #   include "mips/predict.h"
48 #endif
49
50 /****************************************************************************
51  * 16x16 prediction for intra luma block
52  ****************************************************************************/
53
54 #define PREDICT_16x16_DC(v)\
55     for( int i = 0; i < 16; i++ )\
56     {\
57         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;\
58         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;\
59         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;\
60         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;\
61         src += FDEC_STRIDE;\
62     }
63
64 void x264_predict_16x16_dc_c( pixel *src )
65 {
66     int dc = 0;
67
68     for( int i = 0; i < 16; i++ )
69     {
70         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
71         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
72     }
73     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 16 ) >> 5 );
74
75     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
76 }
77 static void x264_predict_16x16_dc_left_c( pixel *src )
78 {
79     int dc = 0;
80
81     for( int i = 0; i < 16; i++ )
82         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
83     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
84
85     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
86 }
87 static void x264_predict_16x16_dc_top_c( pixel *src )
88 {
89     int dc = 0;
90
91     for( int i = 0; i < 16; i++ )
92         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
93     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
94
95     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
96 }
97 static void x264_predict_16x16_dc_128_c( pixel *src )
98 {
99     PREDICT_16x16_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
100 }
101 void x264_predict_16x16_h_c( pixel *src )
102 {
103     for( int i = 0; i < 16; i++ )
104     {
105         const pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
106         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;
107         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;
108         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;
109         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;
110         src += FDEC_STRIDE;
111     }
112 }
113 void x264_predict_16x16_v_c( pixel *src )
114 {
115     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( &src[ 0-FDEC_STRIDE] );
116     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( &src[ 4-FDEC_STRIDE] );
117     pixel4 v2 = MPIXEL_X4( &src[ 8-FDEC_STRIDE] );
118     pixel4 v3 = MPIXEL_X4( &src[12-FDEC_STRIDE] );
119
120     for( int i = 0; i < 16; i++ )
121     {
122         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v0;
123         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v1;
124         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v2;
125         MPIXEL_X4( src+12 ) = v3;
126         src += FDEC_STRIDE;
127     }
128 }
129 void x264_predict_16x16_p_c( pixel *src )
130 {
131     int H = 0, V = 0;
132
133     /* calculate H and V */
134     for( int i = 0; i <= 7; i++ )
135     {
136         H += ( i + 1 ) * ( src[ 8 + i - FDEC_STRIDE ] - src[6 -i -FDEC_STRIDE] );
137         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 + (8+i)*FDEC_STRIDE] - src[-1 + (6-i)*FDEC_STRIDE] );
138     }
139
140     int a = 16 * ( src[-1 + 15*FDEC_STRIDE] + src[15 - FDEC_STRIDE] );
141     int b = ( 5 * H + 32 ) >> 6;
142     int c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
143
144     int i00 = a - b * 7 - c * 7 + 16;
145
146     for( int y = 0; y < 16; y++ )
147     {
148         int pix = i00;
149         for( int x = 0; x < 16; x++ )
150         {
151             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
152             pix += b;
153         }
154         src += FDEC_STRIDE;
155         i00 += c;
156     }
157 }
158
159
160 /****************************************************************************
161  * 8x8 prediction for intra chroma block (4:2:0)
162  ****************************************************************************/
163
164 static void x264_predict_8x8c_dc_128_c( pixel *src )
165 {
166     for( int y = 0; y < 8; y++ )
167     {
168         MPIXEL_X4( src+0 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
169         MPIXEL_X4( src+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
170         src += FDEC_STRIDE;
171     }
172 }
173 static void x264_predict_8x8c_dc_left_c( pixel *src )
174 {
175     int dc0 = 0, dc1 = 0;
176
177     for( int y = 0; y < 4; y++ )
178     {
179         dc0 += src[y * FDEC_STRIDE     - 1];
180         dc1 += src[(y+4) * FDEC_STRIDE - 1];
181     }
182     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
183     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
184
185     for( int y = 0; y < 4; y++ )
186     {
187         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
188         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc0splat;
189         src += FDEC_STRIDE;
190     }
191     for( int y = 0; y < 4; y++ )
192     {
193         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc1splat;
194         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
195         src += FDEC_STRIDE;
196     }
197
198 }
199 static void x264_predict_8x8c_dc_top_c( pixel *src )
200 {
201     int dc0 = 0, dc1 = 0;
202
203     for( int x = 0; x < 4; x++ )
204     {
205         dc0 += src[x     - FDEC_STRIDE];
206         dc1 += src[x + 4 - FDEC_STRIDE];
207     }
208     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
209     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
210
211     for( int y = 0; y < 8; y++ )
212     {
213         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
214         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
215         src += FDEC_STRIDE;
216     }
217 }
218 void x264_predict_8x8c_dc_c( pixel *src )
219 {
220     int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0;
221
222     /*
223           s0 s1
224        s2
225        s3
226     */
227     for( int i = 0; i < 4; i++ )
228     {
229         s0 += src[i - FDEC_STRIDE];
230         s1 += src[i + 4 - FDEC_STRIDE];
231         s2 += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
232         s3 += src[-1 + (i+4)*FDEC_STRIDE];
233     }
234     /*
235        dc0 dc1
236        dc2 dc3
237      */
238     pixel4 dc0 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s0 + s2 + 4 ) >> 3 );
239     pixel4 dc1 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + 2 ) >> 2 );
240     pixel4 dc2 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s3 + 2 ) >> 2 );
241     pixel4 dc3 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s3 + 4 ) >> 3 );
242
243     for( int y = 0; y < 4; y++ )
244     {
245         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0;
246         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1;
247         src += FDEC_STRIDE;
248     }
249
250     for( int y = 0; y < 4; y++ )
251     {
252         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc2;
253         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc3;
254         src += FDEC_STRIDE;
255     }
256 }
257 void x264_predict_8x8c_h_c( pixel *src )
258 {
259     for( int i = 0; i < 8; i++ )
260     {
261         pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
262         MPIXEL_X4( src+0 ) = v;
263         MPIXEL_X4( src+4 ) = v;
264         src += FDEC_STRIDE;
265     }
266 }
267 void x264_predict_8x8c_v_c( pixel *src )
268 {
269     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( src+0-FDEC_STRIDE );
270     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( src+4-FDEC_STRIDE );
271
272     for( int i = 0; i < 8; i++ )
273     {
274         MPIXEL_X4( src+0 ) = v0;
275         MPIXEL_X4( src+4 ) = v1;
276         src += FDEC_STRIDE;
277     }
278 }
279 void x264_predict_8x8c_p_c( pixel *src )
280 {
281     int H = 0, V = 0;
282
283     for( int i = 0; i < 4; i++ )
284     {
285         H += ( i + 1 ) * ( src[4+i - FDEC_STRIDE] - src[2 - i -FDEC_STRIDE] );
286         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 +(i+4)*FDEC_STRIDE] - src[-1+(2-i)*FDEC_STRIDE] );
287     }
288
289     int a = 16 * ( src[-1+7*FDEC_STRIDE] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
290     int b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
291     int c = ( 17 * V + 16 ) >> 5;
292     int i00 = a -3*b -3*c + 16;
293
294     for( int y = 0; y < 8; y++ )
295     {
296         int pix = i00;
297         for( int x = 0; x < 8; x++ )
298         {
299             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
300             pix += b;
301         }
302         src += FDEC_STRIDE;
303         i00 += c;
304     }
305 }
306
307 /****************************************************************************
308  * 8x16 prediction for intra chroma block (4:2:2)
309  ****************************************************************************/
310
311 static void x264_predict_8x16c_dc_128_c( pixel *src )
312 {
313     for( int y = 0; y < 16; y++ )
314     {
315         MPIXEL_X4( src+0 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
316         MPIXEL_X4( src+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
317         src += FDEC_STRIDE;
318     }
319 }
320 static void x264_predict_8x16c_dc_left_c( pixel *src )
321 {
322     for( int i = 0; i < 4; i++ )
323     {
324         int dc = 0;
325
326         for( int y = 0; y < 4; y++ )
327             dc += src[y*FDEC_STRIDE - 1];
328
329         pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( (dc + 2) >> 2 );
330
331         for( int y = 0; y < 4; y++ )
332         {
333             MPIXEL_X4( src+0 ) = dcsplat;
334             MPIXEL_X4( src+4 ) = dcsplat;
335             src += FDEC_STRIDE;
336         }
337     }
338 }
339 static void x264_predict_8x16c_dc_top_c( pixel *src )
340 {
341     int dc0 = 0, dc1 = 0;
342
343     for(int  x = 0; x < 4; x++ )
344     {
345         dc0 += src[x     - FDEC_STRIDE];
346         dc1 += src[x + 4 - FDEC_STRIDE];
347     }
348     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
349     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
350
351     for( int y = 0; y < 16; y++ )
352     {
353         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
354         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
355         src += FDEC_STRIDE;
356     }
357 }
358 void x264_predict_8x16c_dc_c( pixel *src )
359 {
360     int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0, s4 = 0, s5 = 0;
361
362     /*
363           s0 s1
364        s2
365        s3
366        s4
367        s5
368     */
369     for( int i = 0; i < 4; i++ )
370     {
371         s0 += src[i+0 - FDEC_STRIDE];
372         s1 += src[i+4 - FDEC_STRIDE];
373         s2 += src[-1 + (i+0)  * FDEC_STRIDE];
374         s3 += src[-1 + (i+4)  * FDEC_STRIDE];
375         s4 += src[-1 + (i+8)  * FDEC_STRIDE];
376         s5 += src[-1 + (i+12) * FDEC_STRIDE];
377     }
378     /*
379        dc0 dc1
380        dc2 dc3
381        dc4 dc5
382        dc6 dc7
383     */
384     pixel4 dc0 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s0 + s2 + 4 ) >> 3 );
385     pixel4 dc1 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + 2 ) >> 2 );
386     pixel4 dc2 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s3 + 2 ) >> 2 );
387     pixel4 dc3 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s3 + 4 ) >> 3 );
388     pixel4 dc4 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s4 + 2 ) >> 2 );
389     pixel4 dc5 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s4 + 4 ) >> 3 );
390     pixel4 dc6 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s5 + 2 ) >> 2 );
391     pixel4 dc7 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s5 + 4 ) >> 3 );
392
393     for( int y = 0; y < 4; y++ )
394     {
395         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0;
396         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1;
397         src += FDEC_STRIDE;
398     }
399     for( int y = 0; y < 4; y++ )
400     {
401         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc2;
402         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc3;
403         src += FDEC_STRIDE;
404     }
405     for( int y = 0; y < 4; y++ )
406     {
407         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc4;
408         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc5;
409         src += FDEC_STRIDE;
410     }
411     for( int y = 0; y < 4; y++ )
412     {
413         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc6;
414         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc7;
415         src += FDEC_STRIDE;
416     }
417 }
418 void x264_predict_8x16c_h_c( pixel *src )
419 {
420     for( int i = 0; i < 16; i++ )
421     {
422         pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
423         MPIXEL_X4( src+0 ) = v;
424         MPIXEL_X4( src+4 ) = v;
425         src += FDEC_STRIDE;
426     }
427 }
428 void x264_predict_8x16c_v_c( pixel *src )
429 {
430     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( src+0-FDEC_STRIDE );
431     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( src+4-FDEC_STRIDE );
432
433     for( int i = 0; i < 16; i++ )
434     {
435         MPIXEL_X4( src+0 ) = v0;
436         MPIXEL_X4( src+4 ) = v1;
437         src += FDEC_STRIDE;
438     }
439 }
440 void x264_predict_8x16c_p_c( pixel *src )
441 {
442     int H = 0;
443     int V = 0;
444
445     for( int i = 0; i < 4; i++ )
446         H += ( i + 1 ) * ( src[4 + i - FDEC_STRIDE] - src[2 - i - FDEC_STRIDE] );
447     for( int i = 0; i < 8; i++ )
448         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 + (i+8)*FDEC_STRIDE] - src[-1 + (6-i)*FDEC_STRIDE] );
449
450     int a = 16 * ( src[-1 + 15*FDEC_STRIDE] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
451     int b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
452     int c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
453     int i00 = a -3*b -7*c + 16;
454
455     for( int y = 0; y < 16; y++ )
456     {
457         int pix = i00;
458         for( int x = 0; x < 8; x++ )
459         {
460             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
461             pix += b;
462         }
463         src += FDEC_STRIDE;
464         i00 += c;
465     }
466 }
467
468 /****************************************************************************
469  * 4x4 prediction for intra luma block
470  ****************************************************************************/
471
472 #define SRC(x,y) src[(x)+(y)*FDEC_STRIDE]
473 #define SRC_X4(x,y) MPIXEL_X4( &SRC(x,y) )
474
475 #define PREDICT_4x4_DC(v)\
476     SRC_X4(0,0) = SRC_X4(0,1) = SRC_X4(0,2) = SRC_X4(0,3) = v;
477
478 static void x264_predict_4x4_dc_128_c( pixel *src )
479 {
480     PREDICT_4x4_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
481 }
482 static void x264_predict_4x4_dc_left_c( pixel *src )
483 {
484     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) + 2) >> 2 );
485     PREDICT_4x4_DC( dc );
486 }
487 static void x264_predict_4x4_dc_top_c( pixel *src )
488 {
489     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 2) >> 2 );
490     PREDICT_4x4_DC( dc );
491 }
492 void x264_predict_4x4_dc_c( pixel *src )
493 {
494     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) +
495                                  SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 4) >> 3 );
496     PREDICT_4x4_DC( dc );
497 }
498 void x264_predict_4x4_h_c( pixel *src )
499 {
500     SRC_X4(0,0) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,0) );
501     SRC_X4(0,1) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,1) );
502     SRC_X4(0,2) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,2) );
503     SRC_X4(0,3) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,3) );
504 }
505 void x264_predict_4x4_v_c( pixel *src )
506 {
507     PREDICT_4x4_DC(SRC_X4(0,-1));
508 }
509
510 #define PREDICT_4x4_LOAD_LEFT\
511     int l0 = SRC(-1,0);\
512     int l1 = SRC(-1,1);\
513     int l2 = SRC(-1,2);\
514     UNUSED int l3 = SRC(-1,3);
515
516 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP\
517     int t0 = SRC(0,-1);\
518     int t1 = SRC(1,-1);\
519     int t2 = SRC(2,-1);\
520     UNUSED int t3 = SRC(3,-1);
521
522 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT\
523     int t4 = SRC(4,-1);\
524     int t5 = SRC(5,-1);\
525     int t6 = SRC(6,-1);\
526     UNUSED int t7 = SRC(7,-1);
527
528 #define F1(a,b)   (((a)+(b)+1)>>1)
529 #define F2(a,b,c) (((a)+2*(b)+(c)+2)>>2)
530
531 static void x264_predict_4x4_ddl_c( pixel *src )
532 {
533     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
534     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
535     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
536     SRC(1,0)=SRC(0,1)= F2(t1,t2,t3);
537     SRC(2,0)=SRC(1,1)=SRC(0,2)= F2(t2,t3,t4);
538     SRC(3,0)=SRC(2,1)=SRC(1,2)=SRC(0,3)= F2(t3,t4,t5);
539     SRC(3,1)=SRC(2,2)=SRC(1,3)= F2(t4,t5,t6);
540     SRC(3,2)=SRC(2,3)= F2(t5,t6,t7);
541     SRC(3,3)= F2(t6,t7,t7);
542 }
543 static void x264_predict_4x4_ddr_c( pixel *src )
544 {
545     int lt = SRC(-1,-1);
546     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
547     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
548     SRC(3,0)= F2(t3,t2,t1);
549     SRC(2,0)=SRC(3,1)= F2(t2,t1,t0);
550     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)= F2(t1,t0,lt);
551     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)= F2(t0,lt,l0);
552     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)= F2(lt,l0,l1);
553     SRC(0,2)=SRC(1,3)= F2(l0,l1,l2);
554     SRC(0,3)= F2(l1,l2,l3);
555 }
556
557 static void x264_predict_4x4_vr_c( pixel *src )
558 {
559     int lt = SRC(-1,-1);
560     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
561     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
562     SRC(0,3)= F2(l2,l1,l0);
563     SRC(0,2)= F2(l1,l0,lt);
564     SRC(0,1)=SRC(1,3)= F2(l0,lt,t0);
565     SRC(0,0)=SRC(1,2)= F1(lt,t0);
566     SRC(1,1)=SRC(2,3)= F2(lt,t0,t1);
567     SRC(1,0)=SRC(2,2)= F1(t0,t1);
568     SRC(2,1)=SRC(3,3)= F2(t0,t1,t2);
569     SRC(2,0)=SRC(3,2)= F1(t1,t2);
570     SRC(3,1)= F2(t1,t2,t3);
571     SRC(3,0)= F1(t2,t3);
572 }
573
574 static void x264_predict_4x4_hd_c( pixel *src )
575 {
576     int lt= SRC(-1,-1);
577     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
578     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
579     SRC(0,3)= F1(l2,l3);
580     SRC(1,3)= F2(l1,l2,l3);
581     SRC(0,2)=SRC(2,3)= F1(l1,l2);
582     SRC(1,2)=SRC(3,3)= F2(l0,l1,l2);
583     SRC(0,1)=SRC(2,2)= F1(l0,l1);
584     SRC(1,1)=SRC(3,2)= F2(lt,l0,l1);
585     SRC(0,0)=SRC(2,1)= F1(lt,l0);
586     SRC(1,0)=SRC(3,1)= F2(t0,lt,l0);
587     SRC(2,0)= F2(t1,t0,lt);
588     SRC(3,0)= F2(t2,t1,t0);
589 }
590
591 static void x264_predict_4x4_vl_c( pixel *src )
592 {
593     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
594     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
595     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
596     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
597     SRC(1,0)=SRC(0,2)= F1(t1,t2);
598     SRC(1,1)=SRC(0,3)= F2(t1,t2,t3);
599     SRC(2,0)=SRC(1,2)= F1(t2,t3);
600     SRC(2,1)=SRC(1,3)= F2(t2,t3,t4);
601     SRC(3,0)=SRC(2,2)= F1(t3,t4);
602     SRC(3,1)=SRC(2,3)= F2(t3,t4,t5);
603     SRC(3,2)= F1(t4,t5);
604     SRC(3,3)= F2(t4,t5,t6);
605 }
606
607 static void x264_predict_4x4_hu_c( pixel *src )
608 {
609     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
610     SRC(0,0)= F1(l0,l1);
611     SRC(1,0)= F2(l0,l1,l2);
612     SRC(2,0)=SRC(0,1)= F1(l1,l2);
613     SRC(3,0)=SRC(1,1)= F2(l1,l2,l3);
614     SRC(2,1)=SRC(0,2)= F1(l2,l3);
615     SRC(3,1)=SRC(1,2)= F2(l2,l3,l3);
616     SRC(3,2)=SRC(1,3)=SRC(0,3)=
617     SRC(2,2)=SRC(2,3)=SRC(3,3)= l3;
618 }
619
620 /****************************************************************************
621  * 8x8 prediction for intra luma block
622  ****************************************************************************/
623
624 #define PL(y) \
625     edge[14-y] = F2(SRC(-1,y-1), SRC(-1,y), SRC(-1,y+1));
626 #define PT(x) \
627     edge[16+x] = F2(SRC(x-1,-1), SRC(x,-1), SRC(x+1,-1));
628
629 static void x264_predict_8x8_filter_c( pixel *src, pixel edge[36], int i_neighbor, int i_filters )
630 {
631     /* edge[7..14] = l7..l0
632      * edge[15] = lt
633      * edge[16..31] = t0 .. t15
634      * edge[32] = t15 */
635
636     int have_lt = i_neighbor & MB_TOPLEFT;
637     if( i_filters & MB_LEFT )
638     {
639         edge[15] = (SRC(0,-1) + 2*SRC(-1,-1) + SRC(-1,0) + 2) >> 2;
640         edge[14] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(-1,0))
641                  + 2*SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + 2) >> 2;
642         PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6)
643         edge[6] =
644         edge[7] = (SRC(-1,6) + 3*SRC(-1,7) + 2) >> 2;
645     }
646
647     if( i_filters & MB_TOP )
648     {
649         int have_tr = i_neighbor & MB_TOPRIGHT;
650         edge[16] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(0,-1))
651                  + 2*SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + 2) >> 2;
652         PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6)
653         edge[23] = (SRC(6,-1) + 2*SRC(7,-1)
654                  + (have_tr ? SRC(8,-1) : SRC(7,-1)) + 2) >> 2;
655
656         if( i_filters & MB_TOPRIGHT )
657         {
658             if( have_tr )
659             {
660                 PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14)
661                 edge[31] =
662                 edge[32] = (SRC(14,-1) + 3*SRC(15,-1) + 2) >> 2;
663             }
664             else
665             {
666                 MPIXEL_X4( edge+24 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
667                 MPIXEL_X4( edge+28 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
668                 edge[32] = SRC(7,-1);
669             }
670         }
671     }
672 }
673
674 #undef PL
675 #undef PT
676
677 #define PL(y) \
678     UNUSED int l##y = edge[14-y];
679 #define PT(x) \
680     UNUSED int t##x = edge[16+x];
681 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT \
682     int lt = edge[15];
683 #define PREDICT_8x8_LOAD_LEFT \
684     PL(0) PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6) PL(7)
685 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOP \
686     PT(0) PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6) PT(7)
687 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT \
688     PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14) PT(15)
689
690 #define PREDICT_8x8_DC(v) \
691     for( int y = 0; y < 8; y++ ) { \
692         MPIXEL_X4( src+0 ) = v; \
693         MPIXEL_X4( src+4 ) = v; \
694         src += FDEC_STRIDE; \
695     }
696
697 static void x264_predict_8x8_dc_128_c( pixel *src, pixel edge[36] )
698 {
699     PREDICT_8x8_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
700 }
701 static void x264_predict_8x8_dc_left_c( pixel *src, pixel edge[36] )
702 {
703     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
704     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+4) >> 3 );
705     PREDICT_8x8_DC( dc );
706 }
707 static void x264_predict_8x8_dc_top_c( pixel *src, pixel edge[36] )
708 {
709     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
710     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+4) >> 3 );
711     PREDICT_8x8_DC( dc );
712 }
713 void x264_predict_8x8_dc_c( pixel *src, pixel edge[36] )
714 {
715     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
716     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
717     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+8) >> 4 );
718     PREDICT_8x8_DC( dc );
719 }
720 void x264_predict_8x8_h_c( pixel *src, pixel edge[36] )
721 {
722     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
723 #define ROW(y) MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) =\
724                MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( l##y );
725     ROW(0); ROW(1); ROW(2); ROW(3); ROW(4); ROW(5); ROW(6); ROW(7);
726 #undef ROW
727 }
728 void x264_predict_8x8_v_c( pixel *src, pixel edge[36] )
729 {
730     pixel4 top[2] = { MPIXEL_X4( edge+16 ),
731                       MPIXEL_X4( edge+20 ) };
732     for( int y = 0; y < 8; y++ )
733     {
734         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) = top[0];
735         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = top[1];
736     }
737 }
738 static void x264_predict_8x8_ddl_c( pixel *src, pixel edge[36] )
739 {
740     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
741     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
742     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
743     SRC(0,1)=SRC(1,0)= F2(t1,t2,t3);
744     SRC(0,2)=SRC(1,1)=SRC(2,0)= F2(t2,t3,t4);
745     SRC(0,3)=SRC(1,2)=SRC(2,1)=SRC(3,0)= F2(t3,t4,t5);
746     SRC(0,4)=SRC(1,3)=SRC(2,2)=SRC(3,1)=SRC(4,0)= F2(t4,t5,t6);
747     SRC(0,5)=SRC(1,4)=SRC(2,3)=SRC(3,2)=SRC(4,1)=SRC(5,0)= F2(t5,t6,t7);
748     SRC(0,6)=SRC(1,5)=SRC(2,4)=SRC(3,3)=SRC(4,2)=SRC(5,1)=SRC(6,0)= F2(t6,t7,t8);
749     SRC(0,7)=SRC(1,6)=SRC(2,5)=SRC(3,4)=SRC(4,3)=SRC(5,2)=SRC(6,1)=SRC(7,0)= F2(t7,t8,t9);
750     SRC(1,7)=SRC(2,6)=SRC(3,5)=SRC(4,4)=SRC(5,3)=SRC(6,2)=SRC(7,1)= F2(t8,t9,t10);
751     SRC(2,7)=SRC(3,6)=SRC(4,5)=SRC(5,4)=SRC(6,3)=SRC(7,2)= F2(t9,t10,t11);
752     SRC(3,7)=SRC(4,6)=SRC(5,5)=SRC(6,4)=SRC(7,3)= F2(t10,t11,t12);
753     SRC(4,7)=SRC(5,6)=SRC(6,5)=SRC(7,4)= F2(t11,t12,t13);
754     SRC(5,7)=SRC(6,6)=SRC(7,5)= F2(t12,t13,t14);
755     SRC(6,7)=SRC(7,6)= F2(t13,t14,t15);
756     SRC(7,7)= F2(t14,t15,t15);
757 }
758 static void x264_predict_8x8_ddr_c( pixel *src, pixel edge[36] )
759 {
760     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
761     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
762     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
763     SRC(0,7)= F2(l7,l6,l5);
764     SRC(0,6)=SRC(1,7)= F2(l6,l5,l4);
765     SRC(0,5)=SRC(1,6)=SRC(2,7)= F2(l5,l4,l3);
766     SRC(0,4)=SRC(1,5)=SRC(2,6)=SRC(3,7)= F2(l4,l3,l2);
767     SRC(0,3)=SRC(1,4)=SRC(2,5)=SRC(3,6)=SRC(4,7)= F2(l3,l2,l1);
768     SRC(0,2)=SRC(1,3)=SRC(2,4)=SRC(3,5)=SRC(4,6)=SRC(5,7)= F2(l2,l1,l0);
769     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)=SRC(3,4)=SRC(4,5)=SRC(5,6)=SRC(6,7)= F2(l1,l0,lt);
770     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)=SRC(4,4)=SRC(5,5)=SRC(6,6)=SRC(7,7)= F2(l0,lt,t0);
771     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)=SRC(4,3)=SRC(5,4)=SRC(6,5)=SRC(7,6)= F2(lt,t0,t1);
772     SRC(2,0)=SRC(3,1)=SRC(4,2)=SRC(5,3)=SRC(6,4)=SRC(7,5)= F2(t0,t1,t2);
773     SRC(3,0)=SRC(4,1)=SRC(5,2)=SRC(6,3)=SRC(7,4)= F2(t1,t2,t3);
774     SRC(4,0)=SRC(5,1)=SRC(6,2)=SRC(7,3)= F2(t2,t3,t4);
775     SRC(5,0)=SRC(6,1)=SRC(7,2)= F2(t3,t4,t5);
776     SRC(6,0)=SRC(7,1)= F2(t4,t5,t6);
777     SRC(7,0)= F2(t5,t6,t7);
778
779 }
780 static void x264_predict_8x8_vr_c( pixel *src, pixel edge[36] )
781 {
782     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
783     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
784     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
785     SRC(0,6)= F2(l5,l4,l3);
786     SRC(0,7)= F2(l6,l5,l4);
787     SRC(0,4)=SRC(1,6)= F2(l3,l2,l1);
788     SRC(0,5)=SRC(1,7)= F2(l4,l3,l2);
789     SRC(0,2)=SRC(1,4)=SRC(2,6)= F2(l1,l0,lt);
790     SRC(0,3)=SRC(1,5)=SRC(2,7)= F2(l2,l1,l0);
791     SRC(0,1)=SRC(1,3)=SRC(2,5)=SRC(3,7)= F2(l0,lt,t0);
792     SRC(0,0)=SRC(1,2)=SRC(2,4)=SRC(3,6)= F1(lt,t0);
793     SRC(1,1)=SRC(2,3)=SRC(3,5)=SRC(4,7)= F2(lt,t0,t1);
794     SRC(1,0)=SRC(2,2)=SRC(3,4)=SRC(4,6)= F1(t0,t1);
795     SRC(2,1)=SRC(3,3)=SRC(4,5)=SRC(5,7)= F2(t0,t1,t2);
796     SRC(2,0)=SRC(3,2)=SRC(4,4)=SRC(5,6)= F1(t1,t2);
797     SRC(3,1)=SRC(4,3)=SRC(5,5)=SRC(6,7)= F2(t1,t2,t3);
798     SRC(3,0)=SRC(4,2)=SRC(5,4)=SRC(6,6)= F1(t2,t3);
799     SRC(4,1)=SRC(5,3)=SRC(6,5)=SRC(7,7)= F2(t2,t3,t4);
800     SRC(4,0)=SRC(5,2)=SRC(6,4)=SRC(7,6)= F1(t3,t4);
801     SRC(5,1)=SRC(6,3)=SRC(7,5)= F2(t3,t4,t5);
802     SRC(5,0)=SRC(6,2)=SRC(7,4)= F1(t4,t5);
803     SRC(6,1)=SRC(7,3)= F2(t4,t5,t6);
804     SRC(6,0)=SRC(7,2)= F1(t5,t6);
805     SRC(7,1)= F2(t5,t6,t7);
806     SRC(7,0)= F1(t6,t7);
807 }
808 static void x264_predict_8x8_hd_c( pixel *src, pixel edge[36] )
809 {
810     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
811     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
812     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
813     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l5,l6,l7));
814     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l4,l5,l6));
815     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l3,l4,l5));
816     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l2,l3,l4));
817     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l1,l2,l3));
818     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l0,l1,l2));
819     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(lt,l0,l1));
820     int p8 = pack_pixel_1to2(F1(lt,l0), F2(l0,lt,t0));
821     int p9 = pack_pixel_1to2(F2(t1,t0,lt), F2(t2,t1,t0));
822     int p10 = pack_pixel_1to2(F2(t3,t2,t1), F2(t4,t3,t2));
823     int p11 = pack_pixel_1to2(F2(t5,t4,t3), F2(t6,t5,t4));
824     SRC_X4(0,7)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
825     SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
826     SRC_X4(4,7)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
827     SRC_X4(4,6)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
828     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
829     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
830     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
831     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p8,p9);
832     SRC_X4(4,1)= pack_pixel_2to4(p9,p10);
833     SRC_X4(4,0)= pack_pixel_2to4(p10,p11);
834 }
835 static void x264_predict_8x8_vl_c( pixel *src, pixel edge[36] )
836 {
837     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
838     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
839     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
840     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
841     SRC(0,2)=SRC(1,0)= F1(t1,t2);
842     SRC(0,3)=SRC(1,1)= F2(t1,t2,t3);
843     SRC(0,4)=SRC(1,2)=SRC(2,0)= F1(t2,t3);
844     SRC(0,5)=SRC(1,3)=SRC(2,1)= F2(t2,t3,t4);
845     SRC(0,6)=SRC(1,4)=SRC(2,2)=SRC(3,0)= F1(t3,t4);
846     SRC(0,7)=SRC(1,5)=SRC(2,3)=SRC(3,1)= F2(t3,t4,t5);
847     SRC(1,6)=SRC(2,4)=SRC(3,2)=SRC(4,0)= F1(t4,t5);
848     SRC(1,7)=SRC(2,5)=SRC(3,3)=SRC(4,1)= F2(t4,t5,t6);
849     SRC(2,6)=SRC(3,4)=SRC(4,2)=SRC(5,0)= F1(t5,t6);
850     SRC(2,7)=SRC(3,5)=SRC(4,3)=SRC(5,1)= F2(t5,t6,t7);
851     SRC(3,6)=SRC(4,4)=SRC(5,2)=SRC(6,0)= F1(t6,t7);
852     SRC(3,7)=SRC(4,5)=SRC(5,3)=SRC(6,1)= F2(t6,t7,t8);
853     SRC(4,6)=SRC(5,4)=SRC(6,2)=SRC(7,0)= F1(t7,t8);
854     SRC(4,7)=SRC(5,5)=SRC(6,3)=SRC(7,1)= F2(t7,t8,t9);
855     SRC(5,6)=SRC(6,4)=SRC(7,2)= F1(t8,t9);
856     SRC(5,7)=SRC(6,5)=SRC(7,3)= F2(t8,t9,t10);
857     SRC(6,6)=SRC(7,4)= F1(t9,t10);
858     SRC(6,7)=SRC(7,5)= F2(t9,t10,t11);
859     SRC(7,6)= F1(t10,t11);
860     SRC(7,7)= F2(t10,t11,t12);
861 }
862 static void x264_predict_8x8_hu_c( pixel *src, pixel edge[36] )
863 {
864     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
865     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(l0,l1,l2));
866     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l1,l2,l3));
867     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l2,l3,l4));
868     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l3,l4,l5));
869     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l4,l5,l6));
870     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l5,l6,l7));
871     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l6,l7,l7));
872     int p8 = pack_pixel_1to2(l7,l7);
873     SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
874     SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
875     SRC_X4(4,0)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
876     SRC_X4(4,1)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
877     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
878     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
879     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
880     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(4,6)= SRC_X4(0,7) = SRC_X4(4,7) = pack_pixel_2to4(p8,p8);
881 }
882
883 /****************************************************************************
884  * Exported functions:
885  ****************************************************************************/
886 void x264_predict_16x16_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
887 {
888     pf[I_PRED_16x16_V ]     = x264_predict_16x16_v_c;
889     pf[I_PRED_16x16_H ]     = x264_predict_16x16_h_c;
890     pf[I_PRED_16x16_DC]     = x264_predict_16x16_dc_c;
891     pf[I_PRED_16x16_P ]     = x264_predict_16x16_p_c;
892     pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT]= x264_predict_16x16_dc_left_c;
893     pf[I_PRED_16x16_DC_TOP ]= x264_predict_16x16_dc_top_c;
894     pf[I_PRED_16x16_DC_128 ]= x264_predict_16x16_dc_128_c;
895
896 #if HAVE_MMX
897     x264_predict_16x16_init_mmx( cpu, pf );
898 #endif
899
900 #if HAVE_ALTIVEC
901     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
902         x264_predict_16x16_init_altivec( pf );
903 #endif
904
905 #if HAVE_ARMV6
906     x264_predict_16x16_init_arm( cpu, pf );
907 #endif
908
909 #if ARCH_AARCH64
910     x264_predict_16x16_init_aarch64( cpu, pf );
911 #endif
912
913 #if !HIGH_BIT_DEPTH
914 #if HAVE_MSA
915     if( cpu&X264_CPU_MSA )
916     {
917         pf[I_PRED_16x16_V ]     = x264_intra_predict_vert_16x16_msa;
918         pf[I_PRED_16x16_H ]     = x264_intra_predict_hor_16x16_msa;
919         pf[I_PRED_16x16_DC]     = x264_intra_predict_dc_16x16_msa;
920         pf[I_PRED_16x16_P ]     = x264_intra_predict_plane_16x16_msa;
921         pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT]= x264_intra_predict_dc_left_16x16_msa;
922         pf[I_PRED_16x16_DC_TOP ]= x264_intra_predict_dc_top_16x16_msa;
923         pf[I_PRED_16x16_DC_128 ]= x264_intra_predict_dc_128_16x16_msa;
924     }
925 #endif
926 #endif
927 }
928
929 void x264_predict_8x8c_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
930 {
931     pf[I_PRED_CHROMA_V ]     = x264_predict_8x8c_v_c;
932     pf[I_PRED_CHROMA_H ]     = x264_predict_8x8c_h_c;
933     pf[I_PRED_CHROMA_DC]     = x264_predict_8x8c_dc_c;
934     pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_predict_8x8c_p_c;
935     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT]= x264_predict_8x8c_dc_left_c;
936     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP ]= x264_predict_8x8c_dc_top_c;
937     pf[I_PRED_CHROMA_DC_128 ]= x264_predict_8x8c_dc_128_c;
938
939 #if HAVE_MMX
940     x264_predict_8x8c_init_mmx( cpu, pf );
941 #endif
942
943 #if HAVE_ALTIVEC
944     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
945         x264_predict_8x8c_init_altivec( pf );
946 #endif
947
948 #if HAVE_ARMV6
949     x264_predict_8x8c_init_arm( cpu, pf );
950 #endif
951
952 #if ARCH_AARCH64
953     x264_predict_8x8c_init_aarch64( cpu, pf );
954 #endif
955
956 #if !HIGH_BIT_DEPTH
957 #if HAVE_MSA
958     if( cpu&X264_CPU_MSA )
959     {
960         pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_intra_predict_plane_8x8_msa;
961     }
962 #endif
963 #endif
964 }
965
966 void x264_predict_8x16c_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
967 {
968     pf[I_PRED_CHROMA_V ]     = x264_predict_8x16c_v_c;
969     pf[I_PRED_CHROMA_H ]     = x264_predict_8x16c_h_c;
970     pf[I_PRED_CHROMA_DC]     = x264_predict_8x16c_dc_c;
971     pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_predict_8x16c_p_c;
972     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT]= x264_predict_8x16c_dc_left_c;
973     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP ]= x264_predict_8x16c_dc_top_c;
974     pf[I_PRED_CHROMA_DC_128 ]= x264_predict_8x16c_dc_128_c;
975
976 #if HAVE_MMX
977     x264_predict_8x16c_init_mmx( cpu, pf );
978 #endif
979
980 #if HAVE_ARMV6
981     x264_predict_8x16c_init_arm( cpu, pf );
982 #endif
983
984 #if ARCH_AARCH64
985     x264_predict_8x16c_init_aarch64( cpu, pf );
986 #endif
987 }
988
989 void x264_predict_8x8_init( int cpu, x264_predict8x8_t pf[12], x264_predict_8x8_filter_t *predict_filter )
990 {
991     pf[I_PRED_8x8_V]      = x264_predict_8x8_v_c;
992     pf[I_PRED_8x8_H]      = x264_predict_8x8_h_c;
993     pf[I_PRED_8x8_DC]     = x264_predict_8x8_dc_c;
994     pf[I_PRED_8x8_DDL]    = x264_predict_8x8_ddl_c;
995     pf[I_PRED_8x8_DDR]    = x264_predict_8x8_ddr_c;
996     pf[I_PRED_8x8_VR]     = x264_predict_8x8_vr_c;
997     pf[I_PRED_8x8_HD]     = x264_predict_8x8_hd_c;
998     pf[I_PRED_8x8_VL]     = x264_predict_8x8_vl_c;
999     pf[I_PRED_8x8_HU]     = x264_predict_8x8_hu_c;
1000     pf[I_PRED_8x8_DC_LEFT]= x264_predict_8x8_dc_left_c;
1001     pf[I_PRED_8x8_DC_TOP] = x264_predict_8x8_dc_top_c;
1002     pf[I_PRED_8x8_DC_128] = x264_predict_8x8_dc_128_c;
1003     *predict_filter       = x264_predict_8x8_filter_c;
1004
1005 #if HAVE_MMX
1006     x264_predict_8x8_init_mmx( cpu, pf, predict_filter );
1007 #endif
1008
1009 #if HAVE_ARMV6
1010     x264_predict_8x8_init_arm( cpu, pf, predict_filter );
1011 #endif
1012
1013 #if ARCH_AARCH64
1014     x264_predict_8x8_init_aarch64( cpu, pf, predict_filter );
1015 #endif
1016
1017 #if !HIGH_BIT_DEPTH
1018 #if HAVE_MSA
1019     if( cpu&X264_CPU_MSA )
1020     {
1021         pf[I_PRED_8x8_DDL]    = x264_intra_predict_ddl_8x8_msa;
1022     }
1023 #endif
1024 #endif
1025 }
1026
1027 void x264_predict_4x4_init( int cpu, x264_predict_t pf[12] )
1028 {
1029     pf[I_PRED_4x4_V]      = x264_predict_4x4_v_c;
1030     pf[I_PRED_4x4_H]      = x264_predict_4x4_h_c;
1031     pf[I_PRED_4x4_DC]     = x264_predict_4x4_dc_c;
1032     pf[I_PRED_4x4_DDL]    = x264_predict_4x4_ddl_c;
1033     pf[I_PRED_4x4_DDR]    = x264_predict_4x4_ddr_c;
1034     pf[I_PRED_4x4_VR]     = x264_predict_4x4_vr_c;
1035     pf[I_PRED_4x4_HD]     = x264_predict_4x4_hd_c;
1036     pf[I_PRED_4x4_VL]     = x264_predict_4x4_vl_c;
1037     pf[I_PRED_4x4_HU]     = x264_predict_4x4_hu_c;
1038     pf[I_PRED_4x4_DC_LEFT]= x264_predict_4x4_dc_left_c;
1039     pf[I_PRED_4x4_DC_TOP] = x264_predict_4x4_dc_top_c;
1040     pf[I_PRED_4x4_DC_128] = x264_predict_4x4_dc_128_c;
1041
1042 #if HAVE_MMX
1043     x264_predict_4x4_init_mmx( cpu, pf );
1044 #endif
1045
1046 #if HAVE_ARMV6
1047     x264_predict_4x4_init_arm( cpu, pf );
1048 #endif
1049
1050 #if ARCH_AARCH64
1051     x264_predict_4x4_init_aarch64( cpu, pf );
1052 #endif
1053 }
1054