]> git.sesse.net Git - x264/blob - common/predict.c
f9c461528cb33039f587b38f1fc2cf856accfc89
[x264] / common / predict.c
1 /*****************************************************************************
2  * predict.c: intra prediction
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003-2014 x264 project
5  *
6  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
7  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
8  *          Fiona Glaser <fiona@x264.com>
9  *          Henrik Gramner <henrik@gramner.com>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
24  *
25  * This program is also available under a commercial proprietary license.
26  * For more information, contact us at licensing@x264.com.
27  *****************************************************************************/
28
29 /* predict4x4 are inspired from ffmpeg h264 decoder */
30
31
32 #include "common.h"
33
34 #if HAVE_MMX
35 #   include "x86/predict.h"
36 #endif
37 #if ARCH_PPC
38 #   include "ppc/predict.h"
39 #endif
40 #if ARCH_ARM
41 #   include "arm/predict.h"
42 #endif
43 #if ARCH_AARCH64
44 #   include "aarch64/predict.h"
45 #endif
46
47 /****************************************************************************
48  * 16x16 prediction for intra luma block
49  ****************************************************************************/
50
51 #define PREDICT_16x16_DC(v)\
52     for( int i = 0; i < 16; i++ )\
53     {\
54         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;\
55         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;\
56         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;\
57         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;\
58         src += FDEC_STRIDE;\
59     }
60
61 void x264_predict_16x16_dc_c( pixel *src )
62 {
63     int dc = 0;
64
65     for( int i = 0; i < 16; i++ )
66     {
67         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
68         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
69     }
70     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 16 ) >> 5 );
71
72     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
73 }
74 static void x264_predict_16x16_dc_left_c( pixel *src )
75 {
76     int dc = 0;
77
78     for( int i = 0; i < 16; i++ )
79         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
80     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
81
82     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
83 }
84 static void x264_predict_16x16_dc_top_c( pixel *src )
85 {
86     int dc = 0;
87
88     for( int i = 0; i < 16; i++ )
89         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
90     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
91
92     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
93 }
94 static void x264_predict_16x16_dc_128_c( pixel *src )
95 {
96     PREDICT_16x16_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
97 }
98 void x264_predict_16x16_h_c( pixel *src )
99 {
100     for( int i = 0; i < 16; i++ )
101     {
102         const pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
103         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;
104         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;
105         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;
106         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;
107         src += FDEC_STRIDE;
108     }
109 }
110 void x264_predict_16x16_v_c( pixel *src )
111 {
112     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( &src[ 0-FDEC_STRIDE] );
113     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( &src[ 4-FDEC_STRIDE] );
114     pixel4 v2 = MPIXEL_X4( &src[ 8-FDEC_STRIDE] );
115     pixel4 v3 = MPIXEL_X4( &src[12-FDEC_STRIDE] );
116
117     for( int i = 0; i < 16; i++ )
118     {
119         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v0;
120         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v1;
121         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v2;
122         MPIXEL_X4( src+12 ) = v3;
123         src += FDEC_STRIDE;
124     }
125 }
126 void x264_predict_16x16_p_c( pixel *src )
127 {
128     int H = 0, V = 0;
129
130     /* calculate H and V */
131     for( int i = 0; i <= 7; i++ )
132     {
133         H += ( i + 1 ) * ( src[ 8 + i - FDEC_STRIDE ] - src[6 -i -FDEC_STRIDE] );
134         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 + (8+i)*FDEC_STRIDE] - src[-1 + (6-i)*FDEC_STRIDE] );
135     }
136
137     int a = 16 * ( src[-1 + 15*FDEC_STRIDE] + src[15 - FDEC_STRIDE] );
138     int b = ( 5 * H + 32 ) >> 6;
139     int c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
140
141     int i00 = a - b * 7 - c * 7 + 16;
142
143     for( int y = 0; y < 16; y++ )
144     {
145         int pix = i00;
146         for( int x = 0; x < 16; x++ )
147         {
148             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
149             pix += b;
150         }
151         src += FDEC_STRIDE;
152         i00 += c;
153     }
154 }
155
156
157 /****************************************************************************
158  * 8x8 prediction for intra chroma block (4:2:0)
159  ****************************************************************************/
160
161 static void x264_predict_8x8c_dc_128_c( pixel *src )
162 {
163     for( int y = 0; y < 8; y++ )
164     {
165         MPIXEL_X4( src+0 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
166         MPIXEL_X4( src+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
167         src += FDEC_STRIDE;
168     }
169 }
170 static void x264_predict_8x8c_dc_left_c( pixel *src )
171 {
172     int dc0 = 0, dc1 = 0;
173
174     for( int y = 0; y < 4; y++ )
175     {
176         dc0 += src[y * FDEC_STRIDE     - 1];
177         dc1 += src[(y+4) * FDEC_STRIDE - 1];
178     }
179     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
180     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
181
182     for( int y = 0; y < 4; y++ )
183     {
184         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
185         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc0splat;
186         src += FDEC_STRIDE;
187     }
188     for( int y = 0; y < 4; y++ )
189     {
190         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc1splat;
191         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
192         src += FDEC_STRIDE;
193     }
194
195 }
196 static void x264_predict_8x8c_dc_top_c( pixel *src )
197 {
198     int dc0 = 0, dc1 = 0;
199
200     for( int x = 0; x < 4; x++ )
201     {
202         dc0 += src[x     - FDEC_STRIDE];
203         dc1 += src[x + 4 - FDEC_STRIDE];
204     }
205     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
206     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
207
208     for( int y = 0; y < 8; y++ )
209     {
210         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
211         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
212         src += FDEC_STRIDE;
213     }
214 }
215 void x264_predict_8x8c_dc_c( pixel *src )
216 {
217     int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0;
218
219     /*
220           s0 s1
221        s2
222        s3
223     */
224     for( int i = 0; i < 4; i++ )
225     {
226         s0 += src[i - FDEC_STRIDE];
227         s1 += src[i + 4 - FDEC_STRIDE];
228         s2 += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
229         s3 += src[-1 + (i+4)*FDEC_STRIDE];
230     }
231     /*
232        dc0 dc1
233        dc2 dc3
234      */
235     pixel4 dc0 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s0 + s2 + 4 ) >> 3 );
236     pixel4 dc1 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + 2 ) >> 2 );
237     pixel4 dc2 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s3 + 2 ) >> 2 );
238     pixel4 dc3 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s3 + 4 ) >> 3 );
239
240     for( int y = 0; y < 4; y++ )
241     {
242         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0;
243         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1;
244         src += FDEC_STRIDE;
245     }
246
247     for( int y = 0; y < 4; y++ )
248     {
249         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc2;
250         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc3;
251         src += FDEC_STRIDE;
252     }
253 }
254 void x264_predict_8x8c_h_c( pixel *src )
255 {
256     for( int i = 0; i < 8; i++ )
257     {
258         pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
259         MPIXEL_X4( src+0 ) = v;
260         MPIXEL_X4( src+4 ) = v;
261         src += FDEC_STRIDE;
262     }
263 }
264 void x264_predict_8x8c_v_c( pixel *src )
265 {
266     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( src+0-FDEC_STRIDE );
267     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( src+4-FDEC_STRIDE );
268
269     for( int i = 0; i < 8; i++ )
270     {
271         MPIXEL_X4( src+0 ) = v0;
272         MPIXEL_X4( src+4 ) = v1;
273         src += FDEC_STRIDE;
274     }
275 }
276 void x264_predict_8x8c_p_c( pixel *src )
277 {
278     int H = 0, V = 0;
279
280     for( int i = 0; i < 4; i++ )
281     {
282         H += ( i + 1 ) * ( src[4+i - FDEC_STRIDE] - src[2 - i -FDEC_STRIDE] );
283         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 +(i+4)*FDEC_STRIDE] - src[-1+(2-i)*FDEC_STRIDE] );
284     }
285
286     int a = 16 * ( src[-1+7*FDEC_STRIDE] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
287     int b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
288     int c = ( 17 * V + 16 ) >> 5;
289     int i00 = a -3*b -3*c + 16;
290
291     for( int y = 0; y < 8; y++ )
292     {
293         int pix = i00;
294         for( int x = 0; x < 8; x++ )
295         {
296             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
297             pix += b;
298         }
299         src += FDEC_STRIDE;
300         i00 += c;
301     }
302 }
303
304 /****************************************************************************
305  * 8x16 prediction for intra chroma block (4:2:2)
306  ****************************************************************************/
307
308 static void x264_predict_8x16c_dc_128_c( pixel *src )
309 {
310     for( int y = 0; y < 16; y++ )
311     {
312         MPIXEL_X4( src+0 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
313         MPIXEL_X4( src+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
314         src += FDEC_STRIDE;
315     }
316 }
317 static void x264_predict_8x16c_dc_left_c( pixel *src )
318 {
319     for( int i = 0; i < 4; i++ )
320     {
321         int dc = 0;
322
323         for( int y = 0; y < 4; y++ )
324             dc += src[y*FDEC_STRIDE - 1];
325
326         pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( (dc + 2) >> 2 );
327
328         for( int y = 0; y < 4; y++ )
329         {
330             MPIXEL_X4( src+0 ) = dcsplat;
331             MPIXEL_X4( src+4 ) = dcsplat;
332             src += FDEC_STRIDE;
333         }
334     }
335 }
336 static void x264_predict_8x16c_dc_top_c( pixel *src )
337 {
338     int dc0 = 0, dc1 = 0;
339
340     for(int  x = 0; x < 4; x++ )
341     {
342         dc0 += src[x     - FDEC_STRIDE];
343         dc1 += src[x + 4 - FDEC_STRIDE];
344     }
345     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
346     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
347
348     for( int y = 0; y < 16; y++ )
349     {
350         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
351         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
352         src += FDEC_STRIDE;
353     }
354 }
355 void x264_predict_8x16c_dc_c( pixel *src )
356 {
357     int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0, s4 = 0, s5 = 0;
358
359     /*
360           s0 s1
361        s2
362        s3
363        s4
364        s5
365     */
366     for( int i = 0; i < 4; i++ )
367     {
368         s0 += src[i+0 - FDEC_STRIDE];
369         s1 += src[i+4 - FDEC_STRIDE];
370         s2 += src[-1 + (i+0)  * FDEC_STRIDE];
371         s3 += src[-1 + (i+4)  * FDEC_STRIDE];
372         s4 += src[-1 + (i+8)  * FDEC_STRIDE];
373         s5 += src[-1 + (i+12) * FDEC_STRIDE];
374     }
375     /*
376        dc0 dc1
377        dc2 dc3
378        dc4 dc5
379        dc6 dc7
380     */
381     pixel4 dc0 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s0 + s2 + 4 ) >> 3 );
382     pixel4 dc1 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + 2 ) >> 2 );
383     pixel4 dc2 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s3 + 2 ) >> 2 );
384     pixel4 dc3 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s3 + 4 ) >> 3 );
385     pixel4 dc4 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s4 + 2 ) >> 2 );
386     pixel4 dc5 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s4 + 4 ) >> 3 );
387     pixel4 dc6 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s5 + 2 ) >> 2 );
388     pixel4 dc7 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s5 + 4 ) >> 3 );
389
390     for( int y = 0; y < 4; y++ )
391     {
392         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0;
393         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1;
394         src += FDEC_STRIDE;
395     }
396     for( int y = 0; y < 4; y++ )
397     {
398         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc2;
399         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc3;
400         src += FDEC_STRIDE;
401     }
402     for( int y = 0; y < 4; y++ )
403     {
404         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc4;
405         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc5;
406         src += FDEC_STRIDE;
407     }
408     for( int y = 0; y < 4; y++ )
409     {
410         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc6;
411         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc7;
412         src += FDEC_STRIDE;
413     }
414 }
415 void x264_predict_8x16c_h_c( pixel *src )
416 {
417     for( int i = 0; i < 16; i++ )
418     {
419         pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
420         MPIXEL_X4( src+0 ) = v;
421         MPIXEL_X4( src+4 ) = v;
422         src += FDEC_STRIDE;
423     }
424 }
425 void x264_predict_8x16c_v_c( pixel *src )
426 {
427     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( src+0-FDEC_STRIDE );
428     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( src+4-FDEC_STRIDE );
429
430     for( int i = 0; i < 16; i++ )
431     {
432         MPIXEL_X4( src+0 ) = v0;
433         MPIXEL_X4( src+4 ) = v1;
434         src += FDEC_STRIDE;
435     }
436 }
437 void x264_predict_8x16c_p_c( pixel *src )
438 {
439     int H = 0;
440     int V = 0;
441
442     for( int i = 0; i < 4; i++ )
443         H += ( i + 1 ) * ( src[4 + i - FDEC_STRIDE] - src[2 - i - FDEC_STRIDE] );
444     for( int i = 0; i < 8; i++ )
445         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 + (i+8)*FDEC_STRIDE] - src[-1 + (6-i)*FDEC_STRIDE] );
446
447     int a = 16 * ( src[-1 + 15*FDEC_STRIDE] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
448     int b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
449     int c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
450     int i00 = a -3*b -7*c + 16;
451
452     for( int y = 0; y < 16; y++ )
453     {
454         int pix = i00;
455         for( int x = 0; x < 8; x++ )
456         {
457             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
458             pix += b;
459         }
460         src += FDEC_STRIDE;
461         i00 += c;
462     }
463 }
464
465 /****************************************************************************
466  * 4x4 prediction for intra luma block
467  ****************************************************************************/
468
469 #define SRC(x,y) src[(x)+(y)*FDEC_STRIDE]
470 #define SRC_X4(x,y) MPIXEL_X4( &SRC(x,y) )
471
472 #define PREDICT_4x4_DC(v)\
473     SRC_X4(0,0) = SRC_X4(0,1) = SRC_X4(0,2) = SRC_X4(0,3) = v;
474
475 static void x264_predict_4x4_dc_128_c( pixel *src )
476 {
477     PREDICT_4x4_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
478 }
479 static void x264_predict_4x4_dc_left_c( pixel *src )
480 {
481     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) + 2) >> 2 );
482     PREDICT_4x4_DC( dc );
483 }
484 static void x264_predict_4x4_dc_top_c( pixel *src )
485 {
486     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 2) >> 2 );
487     PREDICT_4x4_DC( dc );
488 }
489 void x264_predict_4x4_dc_c( pixel *src )
490 {
491     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) +
492                                  SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 4) >> 3 );
493     PREDICT_4x4_DC( dc );
494 }
495 void x264_predict_4x4_h_c( pixel *src )
496 {
497     SRC_X4(0,0) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,0) );
498     SRC_X4(0,1) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,1) );
499     SRC_X4(0,2) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,2) );
500     SRC_X4(0,3) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,3) );
501 }
502 void x264_predict_4x4_v_c( pixel *src )
503 {
504     PREDICT_4x4_DC(SRC_X4(0,-1));
505 }
506
507 #define PREDICT_4x4_LOAD_LEFT\
508     int l0 = SRC(-1,0);\
509     int l1 = SRC(-1,1);\
510     int l2 = SRC(-1,2);\
511     UNUSED int l3 = SRC(-1,3);
512
513 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP\
514     int t0 = SRC(0,-1);\
515     int t1 = SRC(1,-1);\
516     int t2 = SRC(2,-1);\
517     UNUSED int t3 = SRC(3,-1);
518
519 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT\
520     int t4 = SRC(4,-1);\
521     int t5 = SRC(5,-1);\
522     int t6 = SRC(6,-1);\
523     UNUSED int t7 = SRC(7,-1);
524
525 #define F1(a,b)   (((a)+(b)+1)>>1)
526 #define F2(a,b,c) (((a)+2*(b)+(c)+2)>>2)
527
528 static void x264_predict_4x4_ddl_c( pixel *src )
529 {
530     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
531     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
532     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
533     SRC(1,0)=SRC(0,1)= F2(t1,t2,t3);
534     SRC(2,0)=SRC(1,1)=SRC(0,2)= F2(t2,t3,t4);
535     SRC(3,0)=SRC(2,1)=SRC(1,2)=SRC(0,3)= F2(t3,t4,t5);
536     SRC(3,1)=SRC(2,2)=SRC(1,3)= F2(t4,t5,t6);
537     SRC(3,2)=SRC(2,3)= F2(t5,t6,t7);
538     SRC(3,3)= F2(t6,t7,t7);
539 }
540 static void x264_predict_4x4_ddr_c( pixel *src )
541 {
542     int lt = SRC(-1,-1);
543     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
544     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
545     SRC(3,0)= F2(t3,t2,t1);
546     SRC(2,0)=SRC(3,1)= F2(t2,t1,t0);
547     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)= F2(t1,t0,lt);
548     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)= F2(t0,lt,l0);
549     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)= F2(lt,l0,l1);
550     SRC(0,2)=SRC(1,3)= F2(l0,l1,l2);
551     SRC(0,3)= F2(l1,l2,l3);
552 }
553
554 static void x264_predict_4x4_vr_c( pixel *src )
555 {
556     int lt = SRC(-1,-1);
557     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
558     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
559     SRC(0,3)= F2(l2,l1,l0);
560     SRC(0,2)= F2(l1,l0,lt);
561     SRC(0,1)=SRC(1,3)= F2(l0,lt,t0);
562     SRC(0,0)=SRC(1,2)= F1(lt,t0);
563     SRC(1,1)=SRC(2,3)= F2(lt,t0,t1);
564     SRC(1,0)=SRC(2,2)= F1(t0,t1);
565     SRC(2,1)=SRC(3,3)= F2(t0,t1,t2);
566     SRC(2,0)=SRC(3,2)= F1(t1,t2);
567     SRC(3,1)= F2(t1,t2,t3);
568     SRC(3,0)= F1(t2,t3);
569 }
570
571 static void x264_predict_4x4_hd_c( pixel *src )
572 {
573     int lt= SRC(-1,-1);
574     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
575     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
576     SRC(0,3)= F1(l2,l3);
577     SRC(1,3)= F2(l1,l2,l3);
578     SRC(0,2)=SRC(2,3)= F1(l1,l2);
579     SRC(1,2)=SRC(3,3)= F2(l0,l1,l2);
580     SRC(0,1)=SRC(2,2)= F1(l0,l1);
581     SRC(1,1)=SRC(3,2)= F2(lt,l0,l1);
582     SRC(0,0)=SRC(2,1)= F1(lt,l0);
583     SRC(1,0)=SRC(3,1)= F2(t0,lt,l0);
584     SRC(2,0)= F2(t1,t0,lt);
585     SRC(3,0)= F2(t2,t1,t0);
586 }
587
588 static void x264_predict_4x4_vl_c( pixel *src )
589 {
590     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
591     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
592     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
593     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
594     SRC(1,0)=SRC(0,2)= F1(t1,t2);
595     SRC(1,1)=SRC(0,3)= F2(t1,t2,t3);
596     SRC(2,0)=SRC(1,2)= F1(t2,t3);
597     SRC(2,1)=SRC(1,3)= F2(t2,t3,t4);
598     SRC(3,0)=SRC(2,2)= F1(t3,t4);
599     SRC(3,1)=SRC(2,3)= F2(t3,t4,t5);
600     SRC(3,2)= F1(t4,t5);
601     SRC(3,3)= F2(t4,t5,t6);
602 }
603
604 static void x264_predict_4x4_hu_c( pixel *src )
605 {
606     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
607     SRC(0,0)= F1(l0,l1);
608     SRC(1,0)= F2(l0,l1,l2);
609     SRC(2,0)=SRC(0,1)= F1(l1,l2);
610     SRC(3,0)=SRC(1,1)= F2(l1,l2,l3);
611     SRC(2,1)=SRC(0,2)= F1(l2,l3);
612     SRC(3,1)=SRC(1,2)= F2(l2,l3,l3);
613     SRC(3,2)=SRC(1,3)=SRC(0,3)=
614     SRC(2,2)=SRC(2,3)=SRC(3,3)= l3;
615 }
616
617 /****************************************************************************
618  * 8x8 prediction for intra luma block
619  ****************************************************************************/
620
621 #define PL(y) \
622     edge[14-y] = F2(SRC(-1,y-1), SRC(-1,y), SRC(-1,y+1));
623 #define PT(x) \
624     edge[16+x] = F2(SRC(x-1,-1), SRC(x,-1), SRC(x+1,-1));
625
626 static void x264_predict_8x8_filter_c( pixel *src, pixel edge[36], int i_neighbor, int i_filters )
627 {
628     /* edge[7..14] = l7..l0
629      * edge[15] = lt
630      * edge[16..31] = t0 .. t15
631      * edge[32] = t15 */
632
633     int have_lt = i_neighbor & MB_TOPLEFT;
634     if( i_filters & MB_LEFT )
635     {
636         edge[15] = (SRC(0,-1) + 2*SRC(-1,-1) + SRC(-1,0) + 2) >> 2;
637         edge[14] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(-1,0))
638                  + 2*SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + 2) >> 2;
639         PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6)
640         edge[6] =
641         edge[7] = (SRC(-1,6) + 3*SRC(-1,7) + 2) >> 2;
642     }
643
644     if( i_filters & MB_TOP )
645     {
646         int have_tr = i_neighbor & MB_TOPRIGHT;
647         edge[16] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(0,-1))
648                  + 2*SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + 2) >> 2;
649         PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6)
650         edge[23] = (SRC(6,-1) + 2*SRC(7,-1)
651                  + (have_tr ? SRC(8,-1) : SRC(7,-1)) + 2) >> 2;
652
653         if( i_filters & MB_TOPRIGHT )
654         {
655             if( have_tr )
656             {
657                 PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14)
658                 edge[31] =
659                 edge[32] = (SRC(14,-1) + 3*SRC(15,-1) + 2) >> 2;
660             }
661             else
662             {
663                 MPIXEL_X4( edge+24 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
664                 MPIXEL_X4( edge+28 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
665                 edge[32] = SRC(7,-1);
666             }
667         }
668     }
669 }
670
671 #undef PL
672 #undef PT
673
674 #define PL(y) \
675     UNUSED int l##y = edge[14-y];
676 #define PT(x) \
677     UNUSED int t##x = edge[16+x];
678 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT \
679     int lt = edge[15];
680 #define PREDICT_8x8_LOAD_LEFT \
681     PL(0) PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6) PL(7)
682 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOP \
683     PT(0) PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6) PT(7)
684 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT \
685     PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14) PT(15)
686
687 #define PREDICT_8x8_DC(v) \
688     for( int y = 0; y < 8; y++ ) { \
689         MPIXEL_X4( src+0 ) = v; \
690         MPIXEL_X4( src+4 ) = v; \
691         src += FDEC_STRIDE; \
692     }
693
694 static void x264_predict_8x8_dc_128_c( pixel *src, pixel edge[36] )
695 {
696     PREDICT_8x8_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
697 }
698 static void x264_predict_8x8_dc_left_c( pixel *src, pixel edge[36] )
699 {
700     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
701     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+4) >> 3 );
702     PREDICT_8x8_DC( dc );
703 }
704 static void x264_predict_8x8_dc_top_c( pixel *src, pixel edge[36] )
705 {
706     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
707     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+4) >> 3 );
708     PREDICT_8x8_DC( dc );
709 }
710 void x264_predict_8x8_dc_c( pixel *src, pixel edge[36] )
711 {
712     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
713     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
714     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+8) >> 4 );
715     PREDICT_8x8_DC( dc );
716 }
717 void x264_predict_8x8_h_c( pixel *src, pixel edge[36] )
718 {
719     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
720 #define ROW(y) MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) =\
721                MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( l##y );
722     ROW(0); ROW(1); ROW(2); ROW(3); ROW(4); ROW(5); ROW(6); ROW(7);
723 #undef ROW
724 }
725 void x264_predict_8x8_v_c( pixel *src, pixel edge[36] )
726 {
727     pixel4 top[2] = { MPIXEL_X4( edge+16 ),
728                       MPIXEL_X4( edge+20 ) };
729     for( int y = 0; y < 8; y++ )
730     {
731         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) = top[0];
732         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = top[1];
733     }
734 }
735 static void x264_predict_8x8_ddl_c( pixel *src, pixel edge[36] )
736 {
737     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
738     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
739     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
740     SRC(0,1)=SRC(1,0)= F2(t1,t2,t3);
741     SRC(0,2)=SRC(1,1)=SRC(2,0)= F2(t2,t3,t4);
742     SRC(0,3)=SRC(1,2)=SRC(2,1)=SRC(3,0)= F2(t3,t4,t5);
743     SRC(0,4)=SRC(1,3)=SRC(2,2)=SRC(3,1)=SRC(4,0)= F2(t4,t5,t6);
744     SRC(0,5)=SRC(1,4)=SRC(2,3)=SRC(3,2)=SRC(4,1)=SRC(5,0)= F2(t5,t6,t7);
745     SRC(0,6)=SRC(1,5)=SRC(2,4)=SRC(3,3)=SRC(4,2)=SRC(5,1)=SRC(6,0)= F2(t6,t7,t8);
746     SRC(0,7)=SRC(1,6)=SRC(2,5)=SRC(3,4)=SRC(4,3)=SRC(5,2)=SRC(6,1)=SRC(7,0)= F2(t7,t8,t9);
747     SRC(1,7)=SRC(2,6)=SRC(3,5)=SRC(4,4)=SRC(5,3)=SRC(6,2)=SRC(7,1)= F2(t8,t9,t10);
748     SRC(2,7)=SRC(3,6)=SRC(4,5)=SRC(5,4)=SRC(6,3)=SRC(7,2)= F2(t9,t10,t11);
749     SRC(3,7)=SRC(4,6)=SRC(5,5)=SRC(6,4)=SRC(7,3)= F2(t10,t11,t12);
750     SRC(4,7)=SRC(5,6)=SRC(6,5)=SRC(7,4)= F2(t11,t12,t13);
751     SRC(5,7)=SRC(6,6)=SRC(7,5)= F2(t12,t13,t14);
752     SRC(6,7)=SRC(7,6)= F2(t13,t14,t15);
753     SRC(7,7)= F2(t14,t15,t15);
754 }
755 static void x264_predict_8x8_ddr_c( pixel *src, pixel edge[36] )
756 {
757     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
758     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
759     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
760     SRC(0,7)= F2(l7,l6,l5);
761     SRC(0,6)=SRC(1,7)= F2(l6,l5,l4);
762     SRC(0,5)=SRC(1,6)=SRC(2,7)= F2(l5,l4,l3);
763     SRC(0,4)=SRC(1,5)=SRC(2,6)=SRC(3,7)= F2(l4,l3,l2);
764     SRC(0,3)=SRC(1,4)=SRC(2,5)=SRC(3,6)=SRC(4,7)= F2(l3,l2,l1);
765     SRC(0,2)=SRC(1,3)=SRC(2,4)=SRC(3,5)=SRC(4,6)=SRC(5,7)= F2(l2,l1,l0);
766     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)=SRC(3,4)=SRC(4,5)=SRC(5,6)=SRC(6,7)= F2(l1,l0,lt);
767     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)=SRC(4,4)=SRC(5,5)=SRC(6,6)=SRC(7,7)= F2(l0,lt,t0);
768     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)=SRC(4,3)=SRC(5,4)=SRC(6,5)=SRC(7,6)= F2(lt,t0,t1);
769     SRC(2,0)=SRC(3,1)=SRC(4,2)=SRC(5,3)=SRC(6,4)=SRC(7,5)= F2(t0,t1,t2);
770     SRC(3,0)=SRC(4,1)=SRC(5,2)=SRC(6,3)=SRC(7,4)= F2(t1,t2,t3);
771     SRC(4,0)=SRC(5,1)=SRC(6,2)=SRC(7,3)= F2(t2,t3,t4);
772     SRC(5,0)=SRC(6,1)=SRC(7,2)= F2(t3,t4,t5);
773     SRC(6,0)=SRC(7,1)= F2(t4,t5,t6);
774     SRC(7,0)= F2(t5,t6,t7);
775
776 }
777 static void x264_predict_8x8_vr_c( pixel *src, pixel edge[36] )
778 {
779     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
780     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
781     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
782     SRC(0,6)= F2(l5,l4,l3);
783     SRC(0,7)= F2(l6,l5,l4);
784     SRC(0,4)=SRC(1,6)= F2(l3,l2,l1);
785     SRC(0,5)=SRC(1,7)= F2(l4,l3,l2);
786     SRC(0,2)=SRC(1,4)=SRC(2,6)= F2(l1,l0,lt);
787     SRC(0,3)=SRC(1,5)=SRC(2,7)= F2(l2,l1,l0);
788     SRC(0,1)=SRC(1,3)=SRC(2,5)=SRC(3,7)= F2(l0,lt,t0);
789     SRC(0,0)=SRC(1,2)=SRC(2,4)=SRC(3,6)= F1(lt,t0);
790     SRC(1,1)=SRC(2,3)=SRC(3,5)=SRC(4,7)= F2(lt,t0,t1);
791     SRC(1,0)=SRC(2,2)=SRC(3,4)=SRC(4,6)= F1(t0,t1);
792     SRC(2,1)=SRC(3,3)=SRC(4,5)=SRC(5,7)= F2(t0,t1,t2);
793     SRC(2,0)=SRC(3,2)=SRC(4,4)=SRC(5,6)= F1(t1,t2);
794     SRC(3,1)=SRC(4,3)=SRC(5,5)=SRC(6,7)= F2(t1,t2,t3);
795     SRC(3,0)=SRC(4,2)=SRC(5,4)=SRC(6,6)= F1(t2,t3);
796     SRC(4,1)=SRC(5,3)=SRC(6,5)=SRC(7,7)= F2(t2,t3,t4);
797     SRC(4,0)=SRC(5,2)=SRC(6,4)=SRC(7,6)= F1(t3,t4);
798     SRC(5,1)=SRC(6,3)=SRC(7,5)= F2(t3,t4,t5);
799     SRC(5,0)=SRC(6,2)=SRC(7,4)= F1(t4,t5);
800     SRC(6,1)=SRC(7,3)= F2(t4,t5,t6);
801     SRC(6,0)=SRC(7,2)= F1(t5,t6);
802     SRC(7,1)= F2(t5,t6,t7);
803     SRC(7,0)= F1(t6,t7);
804 }
805 static void x264_predict_8x8_hd_c( pixel *src, pixel edge[36] )
806 {
807     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
808     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
809     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
810     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l5,l6,l7));
811     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l4,l5,l6));
812     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l3,l4,l5));
813     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l2,l3,l4));
814     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l1,l2,l3));
815     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l0,l1,l2));
816     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(lt,l0,l1));
817     int p8 = pack_pixel_1to2(F1(lt,l0), F2(l0,lt,t0));
818     int p9 = pack_pixel_1to2(F2(t1,t0,lt), F2(t2,t1,t0));
819     int p10 = pack_pixel_1to2(F2(t3,t2,t1), F2(t4,t3,t2));
820     int p11 = pack_pixel_1to2(F2(t5,t4,t3), F2(t6,t5,t4));
821     SRC_X4(0,7)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
822     SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
823     SRC_X4(4,7)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
824     SRC_X4(4,6)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
825     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
826     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
827     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
828     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p8,p9);
829     SRC_X4(4,1)= pack_pixel_2to4(p9,p10);
830     SRC_X4(4,0)= pack_pixel_2to4(p10,p11);
831 }
832 static void x264_predict_8x8_vl_c( pixel *src, pixel edge[36] )
833 {
834     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
835     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
836     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
837     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
838     SRC(0,2)=SRC(1,0)= F1(t1,t2);
839     SRC(0,3)=SRC(1,1)= F2(t1,t2,t3);
840     SRC(0,4)=SRC(1,2)=SRC(2,0)= F1(t2,t3);
841     SRC(0,5)=SRC(1,3)=SRC(2,1)= F2(t2,t3,t4);
842     SRC(0,6)=SRC(1,4)=SRC(2,2)=SRC(3,0)= F1(t3,t4);
843     SRC(0,7)=SRC(1,5)=SRC(2,3)=SRC(3,1)= F2(t3,t4,t5);
844     SRC(1,6)=SRC(2,4)=SRC(3,2)=SRC(4,0)= F1(t4,t5);
845     SRC(1,7)=SRC(2,5)=SRC(3,3)=SRC(4,1)= F2(t4,t5,t6);
846     SRC(2,6)=SRC(3,4)=SRC(4,2)=SRC(5,0)= F1(t5,t6);
847     SRC(2,7)=SRC(3,5)=SRC(4,3)=SRC(5,1)= F2(t5,t6,t7);
848     SRC(3,6)=SRC(4,4)=SRC(5,2)=SRC(6,0)= F1(t6,t7);
849     SRC(3,7)=SRC(4,5)=SRC(5,3)=SRC(6,1)= F2(t6,t7,t8);
850     SRC(4,6)=SRC(5,4)=SRC(6,2)=SRC(7,0)= F1(t7,t8);
851     SRC(4,7)=SRC(5,5)=SRC(6,3)=SRC(7,1)= F2(t7,t8,t9);
852     SRC(5,6)=SRC(6,4)=SRC(7,2)= F1(t8,t9);
853     SRC(5,7)=SRC(6,5)=SRC(7,3)= F2(t8,t9,t10);
854     SRC(6,6)=SRC(7,4)= F1(t9,t10);
855     SRC(6,7)=SRC(7,5)= F2(t9,t10,t11);
856     SRC(7,6)= F1(t10,t11);
857     SRC(7,7)= F2(t10,t11,t12);
858 }
859 static void x264_predict_8x8_hu_c( pixel *src, pixel edge[36] )
860 {
861     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
862     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(l0,l1,l2));
863     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l1,l2,l3));
864     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l2,l3,l4));
865     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l3,l4,l5));
866     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l4,l5,l6));
867     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l5,l6,l7));
868     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l6,l7,l7));
869     int p8 = pack_pixel_1to2(l7,l7);
870     SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
871     SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
872     SRC_X4(4,0)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
873     SRC_X4(4,1)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
874     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
875     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
876     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
877     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(4,6)= SRC_X4(0,7) = SRC_X4(4,7) = pack_pixel_2to4(p8,p8);
878 }
879
880 /****************************************************************************
881  * Exported functions:
882  ****************************************************************************/
883 void x264_predict_16x16_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
884 {
885     pf[I_PRED_16x16_V ]     = x264_predict_16x16_v_c;
886     pf[I_PRED_16x16_H ]     = x264_predict_16x16_h_c;
887     pf[I_PRED_16x16_DC]     = x264_predict_16x16_dc_c;
888     pf[I_PRED_16x16_P ]     = x264_predict_16x16_p_c;
889     pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT]= x264_predict_16x16_dc_left_c;
890     pf[I_PRED_16x16_DC_TOP ]= x264_predict_16x16_dc_top_c;
891     pf[I_PRED_16x16_DC_128 ]= x264_predict_16x16_dc_128_c;
892
893 #if HAVE_MMX
894     x264_predict_16x16_init_mmx( cpu, pf );
895 #endif
896
897 #if HAVE_ALTIVEC
898     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
899         x264_predict_16x16_init_altivec( pf );
900 #endif
901
902 #if HAVE_ARMV6
903     x264_predict_16x16_init_arm( cpu, pf );
904 #endif
905
906 #if ARCH_AARCH64
907     x264_predict_16x16_init_aarch64( cpu, pf );
908 #endif
909 }
910
911 void x264_predict_8x8c_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
912 {
913     pf[I_PRED_CHROMA_V ]     = x264_predict_8x8c_v_c;
914     pf[I_PRED_CHROMA_H ]     = x264_predict_8x8c_h_c;
915     pf[I_PRED_CHROMA_DC]     = x264_predict_8x8c_dc_c;
916     pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_predict_8x8c_p_c;
917     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT]= x264_predict_8x8c_dc_left_c;
918     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP ]= x264_predict_8x8c_dc_top_c;
919     pf[I_PRED_CHROMA_DC_128 ]= x264_predict_8x8c_dc_128_c;
920
921 #if HAVE_MMX
922     x264_predict_8x8c_init_mmx( cpu, pf );
923 #endif
924
925 #if HAVE_ALTIVEC
926     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
927         x264_predict_8x8c_init_altivec( pf );
928 #endif
929
930 #if HAVE_ARMV6
931     x264_predict_8x8c_init_arm( cpu, pf );
932 #endif
933
934 #if ARCH_AARCH64
935     x264_predict_8x8c_init_aarch64( cpu, pf );
936 #endif
937 }
938
939 void x264_predict_8x16c_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
940 {
941     pf[I_PRED_CHROMA_V ]     = x264_predict_8x16c_v_c;
942     pf[I_PRED_CHROMA_H ]     = x264_predict_8x16c_h_c;
943     pf[I_PRED_CHROMA_DC]     = x264_predict_8x16c_dc_c;
944     pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_predict_8x16c_p_c;
945     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT]= x264_predict_8x16c_dc_left_c;
946     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP ]= x264_predict_8x16c_dc_top_c;
947     pf[I_PRED_CHROMA_DC_128 ]= x264_predict_8x16c_dc_128_c;
948
949 #if HAVE_MMX
950     x264_predict_8x16c_init_mmx( cpu, pf );
951 #endif
952 }
953
954 void x264_predict_8x8_init( int cpu, x264_predict8x8_t pf[12], x264_predict_8x8_filter_t *predict_filter )
955 {
956     pf[I_PRED_8x8_V]      = x264_predict_8x8_v_c;
957     pf[I_PRED_8x8_H]      = x264_predict_8x8_h_c;
958     pf[I_PRED_8x8_DC]     = x264_predict_8x8_dc_c;
959     pf[I_PRED_8x8_DDL]    = x264_predict_8x8_ddl_c;
960     pf[I_PRED_8x8_DDR]    = x264_predict_8x8_ddr_c;
961     pf[I_PRED_8x8_VR]     = x264_predict_8x8_vr_c;
962     pf[I_PRED_8x8_HD]     = x264_predict_8x8_hd_c;
963     pf[I_PRED_8x8_VL]     = x264_predict_8x8_vl_c;
964     pf[I_PRED_8x8_HU]     = x264_predict_8x8_hu_c;
965     pf[I_PRED_8x8_DC_LEFT]= x264_predict_8x8_dc_left_c;
966     pf[I_PRED_8x8_DC_TOP] = x264_predict_8x8_dc_top_c;
967     pf[I_PRED_8x8_DC_128] = x264_predict_8x8_dc_128_c;
968     *predict_filter       = x264_predict_8x8_filter_c;
969
970 #if HAVE_MMX
971     x264_predict_8x8_init_mmx( cpu, pf, predict_filter );
972 #endif
973
974 #if HAVE_ARMV6
975     x264_predict_8x8_init_arm( cpu, pf, predict_filter );
976 #endif
977
978 #if ARCH_AARCH64
979     x264_predict_8x8_init_aarch64( cpu, pf, predict_filter );
980 #endif
981 }
982
983 void x264_predict_4x4_init( int cpu, x264_predict_t pf[12] )
984 {
985     pf[I_PRED_4x4_V]      = x264_predict_4x4_v_c;
986     pf[I_PRED_4x4_H]      = x264_predict_4x4_h_c;
987     pf[I_PRED_4x4_DC]     = x264_predict_4x4_dc_c;
988     pf[I_PRED_4x4_DDL]    = x264_predict_4x4_ddl_c;
989     pf[I_PRED_4x4_DDR]    = x264_predict_4x4_ddr_c;
990     pf[I_PRED_4x4_VR]     = x264_predict_4x4_vr_c;
991     pf[I_PRED_4x4_HD]     = x264_predict_4x4_hd_c;
992     pf[I_PRED_4x4_VL]     = x264_predict_4x4_vl_c;
993     pf[I_PRED_4x4_HU]     = x264_predict_4x4_hu_c;
994     pf[I_PRED_4x4_DC_LEFT]= x264_predict_4x4_dc_left_c;
995     pf[I_PRED_4x4_DC_TOP] = x264_predict_4x4_dc_top_c;
996     pf[I_PRED_4x4_DC_128] = x264_predict_4x4_dc_128_c;
997
998 #if HAVE_MMX
999     x264_predict_4x4_init_mmx( cpu, pf );
1000 #endif
1001
1002 #if HAVE_ARMV6
1003     x264_predict_4x4_init_arm( cpu, pf );
1004 #endif
1005
1006 #if ARCH_AARCH64
1007     x264_predict_4x4_init_aarch64( cpu, pf );
1008 #endif
1009 }
1010