]> git.sesse.net Git - vlc/blob - doc/developer2/glossary.xml
Clean changelogs, but not too often
[vlc] / doc / developer2 / glossary.xml
1     <glossary>
2
3       <warning> <para>
4         Please note that this book is in no way a reference documentation
5         on how DVDs work. Its only purpose is to describe the API
6         available for programmers in VLC media player. It is assumed that
7         you have basic knowledge of what MPEG is. The following paragraph
8         is just here as a reminder :
9       </para> </warning>
10
11       <glossentry>
12         <glossterm> <acronym> AC3 </acronym> :
13         Digital Audio Compression Standard </glossterm>
14         <glossdef> <para> Specification for coding audio data, used in DVD.
15         The documentation is
16         <ulink url="http://www.linuxvideo.org/devel/library/ac3-standard_a_52.pdf">
17         freely available </ulink>.
18         </para> </glossdef>
19       </glossentry>
20
21       <glossentry>
22         <glossterm> <acronym> B </acronym> (bi-directional) picture </glossterm>
23         <glossdef> <para> Picture decoded from its own data, <emphasis>
24         and </emphasis> from the data of the previous and next (that
25         means <emphasis>in the future</emphasis>) reference
26         pictures (I or P pictures). It is the most compressed picture
27         format, but it is less fault-tolerant.
28         </para> </glossdef>
29       </glossentry>
30
31       <glossentry>
32         <glossterm> <acronym> DVD </acronym> :
33         Digital Versatile Disc </glossterm>
34         <glossdef> <para> Disc hardware format, using the UDF file system,
35         an extension of the ISO 9660 file system format and a video format
36         which is an extension of the MPEG-2 specification.
37         It basically uses MPEG-2 PS files, with subtitles and sound
38         tracks encoded as private data and fed into non-MPEG decoders, 
39         along with .ifo files describing the contents of the DVD. DVD
40         specifications are very hard to get, and it takes some
41         time to reverse-engineer it. Sometimes DVD are zoned and
42         scrambled, so we use a brute-force algorithm to find the key.
43         </para> </glossdef>
44       </glossentry>
45
46       <glossentry>
47         <glossterm> <acronym> ES </acronym> : Elementary Stream </glossterm>
48         <glossdef> <para> Continuous stream of data fed into a decoder,
49         without any multiplexing layer. ES streams can be MPEG video
50         MPEG audio, AC3 audio, LPCM audio, SPU subpictures...
51         </para> </glossdef>
52       </glossentry>
53
54       <glossentry>
55         <glossterm> Field picture </glossterm>
56         <glossdef> <para> Picture split in two fields, even and odd, like
57         television does. DVDs coming from TV shows typically use field
58         pictures.
59         </para> </glossdef>
60       </glossentry>
61
62       <glossentry>
63         <glossterm> Frame picture </glossterm>
64         <glossdef> <para> Picture without even/odd discontinuities, unlike
65         field pictures. DVDs coming from movies typically use frame
66         pictures.
67         </para> </glossdef>
68       </glossentry>
69
70       <glossentry>
71         <glossterm> <acronym>I</acronym> (intra) picture </glossterm>
72         <glossdef> <para> Picture independantly coded. It can be
73         decoded without any other reference frame. It is regularly
74         sent (like twice a second) for resynchronization purposes.
75         </para> </glossdef>
76       </glossentry>
77
78       <glossentry>
79         <glossterm> <acronym> IDCT </acronym> : Inverse Discrete
80         Cosinus Transform </glossterm>
81         <glossdef> <para> IDCT is a classical mathematical algorithm
82         to convert from a space domain to a frequency domain. In a
83         nutshell, it codes differences instead of coding all absolute
84         pixels. MPEG uses an 2-D IDCT in the video decoder, and a 1-D
85         IDCT in the audio decoder.
86         </para> </glossdef>
87       </glossentry>
88
89       <glossentry>
90         <glossterm> <acronym> LPCM </acronym> :
91         Linear Pulse Code Modulation </glossterm>
92         <glossdef> <para> LPCM is a non-compressed audio encoding,
93         available in DVDs.
94         </para> </glossdef>
95       </glossentry>
96
97       <glossentry>
98         <glossterm> <acronym> MPEG </acronym> :
99         Motion Picture Expert Group </glossterm>
100         <glossdef> <para> Specification describing a standard syntax of files
101         and streams for carrying motion pictures and sound. MPEG-1 is
102         ISO/IEC 11172 (three books), MPEG-2 is ISO/IEC 13818. MPEG-4
103         version 1 is out, but this player doesn't support it. It is
104         relatively easy to get an MPEG specification from ISO or
105         equivalent, drafts are even freely available on the Internet.
106         </para> </glossdef>
107       </glossentry>
108
109       <glossentry>
110         <glossterm> <acronym> P </acronym> (predictive) picture </glossterm>
111         <glossdef> <para> Picture decoded from its own data <emphasis>
112         and </emphasis> data from a reference picture, which is the
113         last I or P picture received.
114         </para> </glossdef>
115       </glossentry>
116
117       <glossentry>
118         <glossterm> <acronym> PES </acronym> :
119         Packetized Elementary Stream </glossterm>
120         <glossdef> <para> A chunk of elementary stream. It often corresponds
121         to a logical boundary of the stream (for instance a picture
122         change), but it is not mandatory. PES carry the synchronization
123         information.
124         </para> </glossdef>
125       </glossentry>
126
127       <glossentry>
128         <glossterm> <acronym> PTS </acronym> :
129         Presentation Time Stamp </glossterm>
130         <glossdef> <para> Time at which the content of a PES packet is supposed
131         to be played. It is used for A/V synchronization.
132         </para> </glossdef>
133       </glossentry>
134
135       <glossentry>
136         <glossterm> <acronym> PS </acronym> : Program Stream </glossterm>
137         <glossdef> <para> File format obtained by concatenating PES packets
138         and inserting Pack headers and System headers (for timing
139         information). It is the only format described in MPEG-1, and
140         the most used format in MPEG-2.
141         </para></glossdef>
142       </glossentry>
143
144       <glossentry>
145         <glossterm> <acronym> RGB </acronym> : Red Green Blue </glossterm>
146         <glossdef> <para> Picture format where every pixel is calculated in a
147         vector space whose coordinates are red, green, and blue. This
148         is natively used by monitors and TV sets.
149         </para> </glossdef>
150       </glossentry>
151
152       <glossentry>
153         <glossterm> <acronym> SPU </acronym> : Sub Picture Unit </glossterm>
154         <glossdef> <para> Picture format allowing to do overlays, such
155         as subtitles or DVD menus.
156         </para> </glossdef>
157       </glossentry>
158
159       <glossentry>
160         <glossterm> <acronym> SCR </acronym> :
161         System Clock Reference </glossterm>
162         <glossdef> <para> Time at which the first byte of a particular pack
163         is supposed to be fed to the decoder. VLC uses it to read the
164         stream at the right pace.
165         </para> </glossdef>
166       </glossentry>
167
168       <glossentry>
169         <glossterm> <acronym> SDL </acronym> :
170         Simple DirectMedia Layer </glossterm>
171         <glossdef> <para> <ulink url="http://www.libsdl.org/"> SDL </ulink>
172         is a cross-platform multimedia library
173         designed to provide fast access to the video framebuffer and
174         the audio device. Since version 1.1, it features YUV overlay
175         support, which reduces decoding times by a third.
176         </para> </glossdef>
177       </glossentry>
178
179       <glossentry>
180         <glossterm> <acronym> TS </acronym> : Transport Stream </glossterm>
181         <glossdef> <para> Stream format constituted of fixed size packets
182         (188 bytes), defined by ISO/IEC 13818-1. PES packets are
183         split among several TS packets.
184         A TS stream can contain several programs. It is used in
185         streaming applications, in particular for satellite or cable
186         broadcasting.
187         </para> </glossdef>
188       </glossentry>
189
190       <glossentry>
191         <glossterm> <acronym> YUV </acronym> :
192         Luminance/Chrominance </glossterm>
193         <glossdef> <para> Picture format with 1 coordinate of luminance (black
194         and white) and 2 coordinates of chrominance (red and blue).
195         This is natively used by PAL video system, for backward
196         compatibility with older black and white TV sets. Your eyes
197         distinguish luminance variations much better than chrominance
198         variations, so you can compress them more. It is therefore
199         well suited for image compression, and is used by the MPEG
200         specification. The RGB picture can be obtained from the YUV one
201         via a costly matrix multiply operation, which can be done in
202         hardware by most modern video cards ("YUV acceleration").
203         </para> </glossdef>
204       </glossentry>
205     </glossary>