]> git.sesse.net Git - vlc/blob - include/video.h
Encore un commit venu tout droit des abysses de l'enfer, d�sol� pour
[vlc] / include / video.h
1 /*****************************************************************************
2  * video.h: common video definitions
3  * This header is required by all modules which have to handle pictures. It
4  * includes all common video types and constants.
5  *****************************************************************************
6  * Copyright (C) 1999, 2000 VideoLAN
7  *
8  * Authors:
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public
21  * License along with this program; if not, write to the
22  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
23  * Boston, MA 02111-1307, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 /*****************************************************************************
27  * Requires:
28  *  "config.h"
29  *  "common.h"
30  *  "mtime.h"
31  *****************************************************************************/
32
33 /*****************************************************************************
34  * yuv_data_t: type for storing one Y, U or V sample.
35  *****************************************************************************/
36 typedef u8 yuv_data_t;
37
38 /*****************************************************************************
39  * picture_t: video picture
40  *****************************************************************************
41  * Any picture destined to be displayed by a video output thread should be
42  * stored in this structure from it's creation to it's effective display.
43  * Picture type and flags should only be modified by the output thread. Note
44  * that an empty picture MUST have its flags set to 0.
45  *****************************************************************************/
46 typedef struct picture_s
47 {
48     /* Type and flags - should NOT be modified except by the vout thread */
49     int             i_type;                                  /* picture type */
50     int             i_status;                               /* picture flags */
51     int             i_matrix_coefficients;     /* in YUV type, encoding type */
52
53     /* Picture management properties - these properties can be modified using
54      * the video output thread API, but should ne be written directly */
55     int             i_refcount;                    /* link reference counter */
56     mtime_t         date;                                    /* display date */
57
58     /* Picture static properties - those properties are fixed at initialization
59      * and should NOT be modified */
60     int             i_width;                                /* picture width */
61     int             i_height;                              /* picture height */
62     int             i_chroma_width;                          /* chroma width */
63
64     /* Picture dynamic properties - those properties can be changed by the
65      * decoder */
66     int             i_display_horizontal_offset;   /* ISO/IEC 13818-2 6.3.12 */
67     int             i_display_vertical_offset;     /* ISO/IEC 13818-2 6.3.12 */
68     int             i_display_width;                 /* useful picture width */
69     int             i_display_height;               /* useful picture height */
70     int             i_aspect_ratio;                          /* aspect ratio */
71
72     /* Macroblock counter - the decoder use it to verify if it has
73      * decoded all the macroblocks of the picture */
74     int             i_deccount;
75     vlc_mutex_t     lock_deccount;
76
77     /* Picture data - data can always be freely modified. p_data itself
78      * (the pointer) should NEVER be modified. In YUV format, the p_y, p_u and
79      * p_v data pointers refers to different areas of p_data, and should not
80      * be freed */
81     void *          p_data;                                  /* picture data */
82     yuv_data_t *    p_y;        /* pointer to beginning of Y image in p_data */
83     yuv_data_t *    p_u;        /* pointer to beginning of U image in p_data */
84     yuv_data_t *    p_v;        /* pointer to beginning of V image in p_data */
85 } picture_t;
86
87 /* Pictures types */
88 #define EMPTY_PICTURE           0     /* picture slot is empty and available */
89 #define YUV_420_PICTURE         100                     /* 4:2:0 YUV picture */
90 #define YUV_422_PICTURE         101                     /* 4:2:2 YUV picture */
91 #define YUV_444_PICTURE         102                     /* 4:4:4 YUV picture */
92
93 /* Pictures status */
94 #define FREE_PICTURE            0       /* picture is free and not allocated */
95 #define RESERVED_PICTURE        1       /* picture is allocated and reserved */
96 #define RESERVED_DATED_PICTURE  2   /* picture is waiting for DisplayPicture */
97 #define RESERVED_DISP_PICTURE   3    /* picture is waiting for a DatePixture */
98 #define READY_PICTURE           4            /* picture is ready for display */
99 #define DISPLAYED_PICTURE       5/* picture has been displayed but is linked */
100 #define DESTROYED_PICTURE       6   /* picture is allocated but no more used */
101
102 /* Aspect ratios (ISO/IEC 13818-2 section 6.3.3, table 6-3) */
103 #define AR_SQUARE_PICTURE       1                           /* square pixels */
104 #define AR_3_4_PICTURE          2                        /* 3:4 picture (TV) */
105 #define AR_16_9_PICTURE         3              /* 16:9 picture (wide screen) */
106 #define AR_221_1_PICTURE        4                  /* 2.21:1 picture (movie) */
107
108 /*****************************************************************************
109  * subpicture_t: video sub picture unit
110  *****************************************************************************
111  * Any sub picture unit destined to be displayed by a video output thread should
112  * be stored in this structure from it's creation to it's effective display.
113  * Subtitle type and flags should only be modified by the output thread. Note
114  * that an empty subtitle MUST have its flags set to 0.
115  *****************************************************************************/
116 typedef struct subpicture_s
117 {
118     /* Type and flags - should NOT be modified except by the vout thread */
119     int             i_type;                                          /* type */
120     int             i_status;                                       /* flags */
121     int             i_size;                                     /* data size */
122
123     /* Other properties */
124     mtime_t         begin_date;                 /* beginning of display date */
125     mtime_t         end_date;                         /* end of display date */
126
127     /* Display properties - these properties are only indicative and may be
128      * changed by the video output thread, or simply ignored depending of the
129      * subpicture type. */
130     int             i_x;                   /* offset from alignment position */
131     int             i_y;                   /* offset from alignment position */
132     int             i_width;                                /* picture width */
133     int             i_height;                              /* picture height */
134     int             i_horizontal_align;              /* horizontal alignment */
135     int             i_vertical_align;                  /* vertical alignment */
136
137     /* Additionnal properties depending of the subpicture type */
138     union
139     {
140         /* Text subpictures properties - text is stored in data area, in ASCIIZ
141          * format */
142         struct
143         {
144             p_vout_font_t       p_font;            /* font, NULL for default */
145             int                 i_style;                       /* text style */
146             u32                 i_char_color;             /* character color */
147             u32                 i_border_color;              /* border color */
148             u32                 i_bg_color;              /* background color */
149         } text;
150     } type;
151
152     /* Subpicture data, format depends of type - data can always be freely
153      * modified. p_data itself (the pointer) should NEVER be modified. */
154     void *          p_data;                               /* subpicture data */
155 } subpicture_t;
156
157 /* Subpicture type */
158 #define EMPTY_SUBPICTURE        0    /* subtitle slot is empty and available */
159 #define RLE_SUBPICTURE          100                  /* RLE encoded subtitle */
160 #define TEXT_SUBPICTURE         200                      /* single line text */
161
162 /* Subpicture status */
163 #define FREE_SUBPICTURE         0    /* subpicture is free and not allocated */
164 #define RESERVED_SUBPICTURE     1    /* subpicture is allocated and reserved */
165 #define READY_SUBPICTURE        2         /* subpicture is ready for display */
166 #define DESTROYED_SUBPICTURE    3/* subpicture is allocated but no more used */
167
168 /* Alignment types */
169 #define RIGHT_ALIGN             10                /* x is absolute for right */
170 #define LEFT_ALIGN              11                 /* x is absolute for left */
171 #define RIGHT_RALIGN            12     /* x is relative for right from right */
172 #define LEFT_RALIGN             13       /* x is relative for left from left */
173
174 #define CENTER_ALIGN            20           /* x, y are absolute for center */
175 #define CENTER_RALIGN           21 /* x, y are relative for center from center */
176
177 #define BOTTOM_ALIGN            30               /* y is absolute for bottom */
178 #define TOP_ALIGN               31                  /* y is absolute for top */
179 #define BOTTOM_RALIGN           32   /* y is relative for bottom from bottom */
180 #define TOP_RALIGN              33         /* y is relative for top from top */
181 #define SUBTITLE_RALIGN         34 /* y is relative for center from subtitle */
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