]> git.sesse.net Git - vlc/blob - include/vlc_osd.h
Fix OSD display when vout crop is used (so that every thing stays on the displayed...
[vlc] / include / vlc_osd.h
1 /*****************************************************************************
2  * vlc_osd.h - OSD menu definitions and function prototypes
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2004-2005 M2X
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Jean-Paul Saman <jpsaman #_at_# m2x dot nl>
8  *
9  * Added code from include/osd.h written by:
10  * Copyright (C) 2003-2005 the VideoLAN team
11  * Authors: Sigmund Augdal Helberg <dnumgis@videolan.org>
12  *
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
15  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
16  * (at your option) any later version.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software
25  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
26  *****************************************************************************/
27
28 /**
29  * \file
30  * The OSD menu core creates the OSD menu structure in memory. It parses a
31  * configuration file that defines all elements that are part of the menu. The
32  * core also handles all actions and menu structure updates on behalf of video
33  * subpicture filters.
34  *
35  * The file modules/video_filters/osdmenu.c implements a subpicture filter that
36  * specifies the final information on positioning of the current state image.
37  * A subpicture filter is called each time a video picture has to be rendered, it
38  * also gives a start and end date to the subpicture. The subpicture can be streamed
39  * if used inside a transcoding command. For example:
40  *
41  *  vlc dvdsimple:///dev/dvd --extraintf rc
42  *  --sout='#transcode{osd}:std{access=udp,mux=ts,dst=dest_ipaddr}'
43  *  --osdmenu-file=share/osdmenu/dvd.cfg
44  *
45  * Each OSD menu element, called "action", defines a hotkey action. Each action
46  * can have several states (unselect, select, pressed). Each state has an image
47  * that represents the state visually. The commands "menu right", "menu left",
48  * "menu up" and "menu down" are used to navigate through the OSD menu structure.
49  * The commands "menu on" or "menu show" and "menu off" or "menu hide" respectively
50  * show and hide the OSD menu subpictures.
51  *
52  * There is one special element called "range". A range is an arbritary range
53  * of state images that can be browsed using "menu up" and "menu down" commands
54  * on the rc interface.
55  *
56  * The OSD menu configuration file uses a very simple syntax and basic parser.
57  * A configuration file has the ".cfg". An example is "share/osdmenu/dvd256.cfg".
58  */
59
60 #ifndef _VLC_OSD_H
61 #define _VLC_OSD_H 1
62
63 #include "vlc_video.h"
64
65 # ifdef __cplusplus
66 extern "C" {
67 # endif
68
69 /**
70  * \brief The OSD Menu configuration file format.
71  *
72  * The configuration file syntax is very basic and so is its parser. See the
73  * BNF formal representation below:
74  *
75  * The keywords FILENAME and PATHNAME represent the filename and pathname
76  * specification that is valid for the Operating System VLC is compiled for.
77  *
78  * The hotkey actions that are supported by VLC are documented in the file
79  * src/libvlc. The file include/vlc_keys.h defines some hotkey internals.
80  *
81  * CONFIG_FILE = FILENAME '.cfg'
82  * WS = [ ' ' | '\t' ]+
83  * OSDMEN_PATH = PATHNAME
84  * DIR = 'dir' WS OSDMENU_PATH '\n'
85  * STATE = [ 'unselect' | 'select' | 'pressed' ]
86  * HOTKEY_ACTION = 'key-' [ 'a' .. 'z', 'A' .. 'Z', '-' ]+
87  *
88  * ACTION_TYPE        = 'type' 'volume' '\n'
89  * ACTION_BLOCK_START = 'action' WS HOTKEY_ACTION WS '('POS','POS')' '\n'
90  * ACTION_BLOCK_END   = 'end' '\n'
91  * ACTION_STATE       = STATE WS FILENAME '\n'
92  * ACTION_RANGE_START = 'range' WS HOTKEY_ACTION WS DEFAULT_INDEX '\n'
93  * ACTION_RANGE_END   = 'end' '\n'
94  * ACTION_RANGE_STATE = FILENAME '\n'
95  *
96  * ACTION_BLOCK_RANGE = ACTION_RANGE_START [WS ACTION_RANGE_STATE]+ WS ACTION_RANGE_END
97  * ACTION_BLOCK = ACTION_BLOCK_START [WS ACTION_TYPE*] [ [WS ACTION_STATE]+3 | [WS ACTION_BLOCK_RANGE]+1 ] ACTION_BLOCK_END
98  * CONFIG_FILE_CONTENTS = DIR [ACTION_BLOCK]+
99  *
100  */
101
102 /**
103  * OSD menu position and picture type defines
104  */
105
106 #define OSD_ALIGN_LEFT 0x1
107 #define OSD_ALIGN_RIGHT 0x2
108 #define OSD_ALIGN_TOP 0x4
109 #define OSD_ALIGN_BOTTOM 0x8
110
111 #define OSD_HOR_SLIDER 1
112 #define OSD_VERT_SLIDER 2
113
114 #define OSD_PLAY_ICON 1
115 #define OSD_PAUSE_ICON 2
116 #define OSD_SPEAKER_ICON 3
117 #define OSD_MUTE_ICON 4
118
119 /**
120  * Text style
121  *
122  * A text style is used to specify the formatting of text.
123  * A font renderer can use the supplied information to render the
124  * text specified.
125  */
126 struct text_style_t
127 {
128     char *     psz_fontname;      /**< The name of the font */
129     int        i_font_size;       /**< The font size in pixels */
130     int        i_font_color;      /**< The color of the text 0xRRGGBB
131                                        (native endianness) */
132     int        i_font_alpha;      /**< The transparency of the text.
133                                        0x00 is fully opaque,
134                                        0xFF fully transparent */
135     int        i_style_flags;     /**< Formatting style flags */
136     int        i_outline_color;   /**< The color of the outline 0xRRGGBB */
137     int        i_outline_alpha;   /**< The transparency of the outline.
138                                        0x00 is fully opaque,
139                                        0xFF fully transparent */
140     int        i_shadow_color;    /**< The color of the shadow 0xRRGGBB */
141     int        i_shadow_alpha;    /**< The transparency of the shadow.
142                                         0x00 is fully opaque,
143                                         0xFF fully transparent */
144     int        i_background_color;/**< The color of the background 0xRRGGBB */
145     int        i_background_alpha;/**< The transparency of the background.
146                                        0x00 is fully opaque,
147                                        0xFF fully transparent */
148     int        i_outline_width;   /**< The width of the outline in pixels */
149     int        i_shadow_width;    /**< The width of the shadow in pixels */
150     int        i_spacing;         /**< The spaceing between glyphs in pixels */
151     int        i_text_align;      /**< An alignment hint for the text */
152 };
153
154 /* Style flags for \ref text_style_t */
155 #define STYLE_BOLD        1
156 #define STYLE_ITALIC      2
157 #define STYLE_OUTLINE     4
158 #define STYLE_SHADOW      8
159 #define STYLE_BACKGROUND  16
160 #define STYLE_UNDERLINE   32
161 #define STYLE_STRIKEOUT   64
162
163 static const text_style_t default_text_style = { NULL, 22, 0xffffff, 0xff, STYLE_OUTLINE,
164                 0x000000, 0xff, 0x000000, 0xff, 0xffffff, 0x80, 1, 0, -1, 0 };
165
166
167
168 /**
169  * OSD menu button states
170  *
171  * Every button has three states, either it is unselected, selected or pressed.
172  * An OSD menu skin can associate images with each state.
173  *
174  *  OSD_BUTTON_UNSELECT 0
175  *  OSD_BUTTON_SELECT   1
176  *  OSD_BUTTON_PRESSED  2
177  */
178 #define OSD_BUTTON_UNSELECT 0
179 #define OSD_BUTTON_SELECT   1
180 #define OSD_BUTTON_PRESSED  2
181
182 /**
183  * OSD State object
184  *
185  * The OSD state object holds the state and associated images for a
186  * particular state on the screen. The picture is displayed when this
187  * state is the active state.
188  */
189 struct osd_state_t
190 {
191     osd_state_t *p_next;    /*< pointer to next state */
192     osd_state_t *p_prev;    /*< pointer to previous state */
193     picture_t   *p_pic;     /*< picture of state */
194
195     char        *psz_state; /*< state name */
196     int          i_state;   /*< state index */
197 };
198
199 /**
200  * OSD Button object
201  *
202  * An OSD Button has different states. Each state has an image for display.
203  */
204 struct osd_button_t
205 {
206     osd_button_t *p_next;   /*< pointer to next button */
207     osd_button_t *p_prev;   /*< pointer to previous button */
208     osd_button_t *p_up;     /*< pointer to up button */
209     osd_button_t *p_down;   /*< pointer to down button */
210
211     osd_state_t *p_current_state; /*< pointer to current state image */
212     osd_state_t *p_states; /*< doubly linked list of states */
213     picture_t   *p_feedback; /*< feedback picture */
214
215     char    *psz_name;     /*< name of button */
216
217     /* These member should probably be a struct hotkey */
218     char    *psz_action;      /*< hotkey action name on button*/
219     char    *psz_action_down; /*< hotkey action name on range buttons
220                                   for command "menu down" */
221     /* end of hotkey specifics */
222
223     int     i_x;            /*< x-position of button visible state image */
224     int     i_y;            /*< y-position of button visible state image */
225
226     /* range style button */
227     vlc_bool_t   b_range;    /*< button should be interpreted as range */
228     int          i_ranges;   /*< number of states */
229 };
230
231 /**
232  * OSD Menu State object
233  *
234  * Represents the current state as displayed.
235  */
236 /* Represent the menu state */
237 struct osd_menu_state_t
238 {
239     int     i_x;        /*< x position of spu region */
240     int     i_y;        /*< y position of spu region */
241     int     i_width;    /*< width of spu region */
242     int     i_height;   /*< height of spu region */
243
244     picture_t    *p_pic;  /*< pointer to picture to display */
245     osd_button_t *p_visible; /*< shortcut to visible button */
246
247     vlc_bool_t b_menu_visible; /*< menu currently visible? */
248     vlc_bool_t b_update;       /*< update OSD Menu when VLC_TRUE */
249
250     /* quick hack to volume state. */
251     osd_button_t *p_volume; /*< pointer to volume range object. */
252 };
253
254 /**
255  * OSD Menu object
256  *
257  * The main OSD Menu object, which holds a linked list to all buttons
258  * and images that defines the menu. The p_state variable represents the
259  * current state of the OSD Menu.
260  */
261 struct osd_menu_t
262 {
263     VLC_COMMON_MEMBERS
264
265     int     i_x;        /*< x-position of OSD Menu on the video screen */
266     int     i_y;        /*< y-position of OSD Menu on the video screen */
267     int     i_width;    /*< width of OSD Menu on the video screen */
268     int     i_height;   /*< height of OSD Menu on the video screen */
269
270     char             *psz_path;  /*< directory where OSD menu images are stored */
271     osd_button_t     *p_button;  /*< doubly linked list of buttons */
272     osd_menu_state_t *p_state;   /*< current state of OSD menu */
273
274     /* quick link in the linked list. */
275     osd_button_t  *p_last_button; /*< pointer to last button in the list */
276 };
277
278 /**
279  * Initialize an osd_menu_t object
280  *
281  * This functions has to be called before any call to other osd_menu_t*
282  * functions. It creates the osd_menu object and holds a pointer to it
283  * during its lifetime.
284  */
285 VLC_EXPORT( osd_menu_t *, __osd_MenuCreate, ( vlc_object_t *, const char * ) );
286
287 /**
288  * Delete the osd_menu_t object
289  *
290  * This functions has to be called to release the associated module and
291  * memory for the osdmenu. After return of this function the pointer to
292  * osd_menu_t* is invalid.
293  */
294 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuDelete, ( vlc_object_t *, osd_menu_t * ) );
295
296 /**
297  * Change state on an osd_button_t.
298  *
299  * This function selects the specified state and returns a pointer to it. The
300  * following states are currently supported:
301  * \see OSD_BUTTON_UNSELECT
302  * \see OSD_BUTTON_SELECT
303  * \see OSD_BUTTON_PRESSED
304  */
305 VLC_EXPORT( osd_state_t *, __osd_StateChange, ( osd_state_t *, const int ) );
306
307 #define osd_MenuCreate(object,file) __osd_MenuCreate( VLC_OBJECT(object), file )
308 #define osd_MenuDelete(object,osd)  __osd_MenuDelete( VLC_OBJECT(object), osd )
309 #define osd_StateChange(object,value) __osd_StateChange( object, value )
310
311 /**
312  * Show the OSD menu.
313  *
314  * Show the OSD menu on the video output or mux it into the stream.
315  * Every change to the OSD menu will now be visible in the output. An output
316  * can be a video output window or a stream (\see stream output)
317  */
318 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuShow, ( vlc_object_t * ) );
319
320 /**
321  * Hide the OSD menu.
322  *
323  * Stop showing the OSD menu on the video output or mux it into the stream.
324  */
325 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuHide, ( vlc_object_t * ) );
326
327 /**
328  * Activate the action of this OSD menu item.
329  *
330  * The rc interface command "menu select" triggers the sending of an
331  * hotkey action to the hotkey interface. The hotkey that belongs to
332  * the current highlighted OSD menu item will be used.
333  */
334 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuActivate,   ( vlc_object_t * ) );
335
336 #define osd_MenuShow(object) __osd_MenuShow( VLC_OBJECT(object) )
337 #define osd_MenuHide(object) __osd_MenuHide( VLC_OBJECT(object) )
338 #define osd_MenuActivate(object)   __osd_MenuActivate( VLC_OBJECT(object) )
339
340 /**
341  * Next OSD menu item
342  *
343  * Select the next OSD menu item to be highlighted.
344  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by
345  * the OSD menu configuration file.
346  */
347 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuNext, ( vlc_object_t * ) );
348
349 /**
350  * Previous OSD menu item
351  *
352  * Select the previous OSD menu item to be highlighted.
353  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by
354  * the OSD menu configuration file.
355  */
356 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuPrev, ( vlc_object_t * ) );
357
358 /**
359  * OSD menu item above
360  *
361  * Select the OSD menu item above the current item to be highlighted.
362  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by
363  * the OSD menu configuration file.
364  */
365 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuUp,   ( vlc_object_t * ) );
366
367 /**
368  * OSD menu item below
369  *
370  * Select the next OSD menu item below the current item to be highlighted.
371  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by
372  * the OSD menu configuration file.
373  */
374 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuDown, ( vlc_object_t * ) );
375
376 #define osd_MenuNext(object) __osd_MenuNext( VLC_OBJECT(object) )
377 #define osd_MenuPrev(object) __osd_MenuPrev( VLC_OBJECT(object) )
378 #define osd_MenuUp(object)   __osd_MenuUp( VLC_OBJECT(object) )
379 #define osd_MenuDown(object) __osd_MenuDown( VLC_OBJECT(object) )
380
381 /**
382  * Display the audio volume bitmap.
383  *
384  * Display the correct audio volume bitmap that corresponds to the
385  * current Audio Volume setting.
386  */
387 VLC_EXPORT( void, __osd_Volume, ( vlc_object_t * ) );
388
389 #define osd_Volume(object)     __osd_Volume( VLC_OBJECT(object) )
390
391 /**
392  * Retrieve a non modifyable pointer to the OSD Menu state
393  *
394  */
395 static inline const osd_menu_state_t *osd_GetMenuState( osd_menu_t *p_osd )
396 {
397     return( p_osd->p_state );
398 }
399
400 /**
401  * Get the last key press received by the OSD Menu
402  *
403  * Returns 0 when no key has been pressed or the value of the key pressed.
404  */
405 static inline vlc_bool_t osd_GetKeyPressed( osd_menu_t *p_osd )
406 {
407     return( p_osd->p_state->b_update );
408 }
409
410 /**
411  * Set the key pressed to a value.
412  *
413  * Assign a new key value to the last key pressed on the OSD Menu.
414  */
415 static inline void osd_SetKeyPressed( vlc_object_t *p_this, int i_value )
416 {
417     vlc_value_t val;
418
419     val.i_int = i_value;
420     var_Set( p_this, "key-pressed", val );
421 }
422
423 /**
424  * Update the OSD Menu visibility flag.
425  *
426  * VLC_TRUE means OSD Menu should be shown. VLC_FALSE means OSD Menu
427  * should not be shown.
428  */
429 static inline void osd_SetMenuVisible( osd_menu_t *p_osd, vlc_bool_t b_value )
430 {
431     vlc_value_t val;
432
433     val.b_bool = p_osd->p_state->b_menu_visible = b_value;
434     var_Set( p_osd, "osd-menu-visible", val );
435 }
436
437 /**
438  * Update the OSD Menu update flag
439  *
440  * If the OSD Menu should be updated then set the update flag to
441  * VLC_TRUE, else to VLC_FALSE.
442  */
443 static inline void osd_SetMenuUpdate( osd_menu_t *p_osd, vlc_bool_t b_value )
444 {
445     vlc_value_t val;
446
447     val.b_bool = p_osd->p_state->b_update = b_value;
448     var_Set( p_osd, "osd-menu-update", val );
449 }
450
451 /**
452  * Textual feedback
453  *
454  * Functions that provide the textual feedback on the OSD. They are shown
455  * on hotkey commands. The feedback is also part of the osd_button_t
456  * object. The types are declared in the include file include/vlc_osd.h
457  * @see vlc_osd.h
458  */
459 VLC_EXPORT( int, osd_ShowTextRelative, ( spu_t *, int, char *, text_style_t *, int, int, int, mtime_t ) );
460 VLC_EXPORT( int, osd_ShowTextAbsolute, ( spu_t *, int, char *, text_style_t *, int, int, int, mtime_t, mtime_t ) );
461 VLC_EXPORT( void,osd_Message, ( spu_t *, int, char *, ... ) );
462
463 /**
464  * Default feedback images
465  *
466  * Functions that provide the default OSD feedback images on hotkey
467  * commands. These feedback images are also part of the osd_button_t
468  * object. The types are declared in the include file include/vlc_osd.h
469  * @see vlc_osd.h
470  */
471 VLC_EXPORT( int, osd_Slider, ( vlc_object_t *, spu_t *, int, int, int, int, int, int, short ) );
472 VLC_EXPORT( int, osd_Icon, ( vlc_object_t *, spu_t *, int, int, int, int, int, short ) );
473
474 /**
475  * Loading and parse the OSD Configuration file
476  *
477  * These functions load/unload the OSD menu configuration file and
478  * create/destroy the themable OSD menu structure on the OSD object.
479  */
480 VLC_EXPORT( int,  osd_ConfigLoader, ( vlc_object_t *, const char *, osd_menu_t ** ) );
481 VLC_EXPORT( void, osd_ConfigUnload, ( vlc_object_t *, osd_menu_t ** ) );
482
483 # ifdef __cplusplus
484 }
485 # endif
486
487 #endif /* _VLC_OSD_H */