]> git.sesse.net Git - vlc/blob - include/vlc_osd.h
looks like this was retrocommited :)
[vlc] / include / vlc_osd.h
1 /*****************************************************************************
2  * vlc_osd.h - OSD menu definitions and function prototypes
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2004-2005 M2X
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Jean-Paul Saman <jpsaman #_at_# m2x dot nl>
8  *
9  * Added code from include/osd.h written by:
10  * Copyright (C) 2003-2005 the VideoLAN team
11  * Authors: Sigmund Augdal Helberg <dnumgis@videolan.org>
12  *
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
15  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
16  * (at your option) any later version.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software
25  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
26  *****************************************************************************/
27
28 /**
29  * \file
30  * The OSD menu core creates the OSD menu structure in memory. It parses a
31  * configuration file that defines all elements that are part of the menu. The
32  * core also handles all actions and menu structure updates on behalf of video
33  * subpicture filters.
34  *
35  * The file modules/video_filters/osdmenu.c implements a subpicture filter that
36  * specifies the final information on positioning of the current state image.
37  * A subpicture filter is called each time a video picture has to be rendered, it
38  * also gives a start and end date to the subpicture. The subpicture can be streamed
39  * if used inside a transcoding command. For example:
40  *
41  *  vlc dvdsimple:///dev/dvd --extraintf rc
42  *  --sout='#transcode{osd}:std{access=udp,mux=ts,dst=dest_ipaddr}'
43  *  --osdmenu-file=share/osdmenu/dvd.cfg
44  *
45  * Each OSD menu element, called "action", defines a hotkey action. Each action
46  * can have several states (unselect, select, pressed). Each state has an image
47  * that represents the state visually. The commands "menu right", "menu left",
48  * "menu up" and "menu down" are used to navigate through the OSD menu structure.
49  * The commands "menu on" or "menu show" and "menu off" or "menu hide" respectively
50  * show and hide the OSD menu subpictures.
51  *
52  * There is one special element called "range". A range is an arbritary range
53  * of state images that can be browsed using "menu up" and "menu down" commands
54  * on the rc interface.
55  *
56  * The OSD menu configuration file uses a very simple syntax and basic parser.
57  * A configuration file has the ".cfg". An example is "share/osdmenu/dvd256.cfg".
58  */
59
60 #ifndef _VLC_OSD_H
61 #define _VLC_OSD_H 1
62
63 #include "vlc_video.h"
64
65 # ifdef __cplusplus
66 extern "C" {
67 # endif
68
69 /**
70  * \brief The OSD Menu configuration file format.
71  *
72  * The configuration file syntax is very basic and so is its parser. See the
73  * BNF formal representation below:
74  *
75  * The keywords FILENAME and PATHNAME represent the filename and pathname specification
76  * that is valid for the Operating System VLC is compiled for.
77  *
78  * The hotkey actions that are supported by VLC are documented in the file src/libvlc. The
79  * file include/vlc_keys.h defines some hotkey internals.
80  *
81  * CONFIG_FILE = FILENAME '.cfg'
82  * WS = [ ' ' | '\t' ]+
83  * OSDMEN_PATH = PATHNAME
84  * DIR = 'dir' WS OSDMENU_PATH '\n'
85  * STATE = [ 'unselect' | 'select' | 'pressed' ]
86  * HOTKEY_ACTION = 'key-' [ 'a' .. 'z', 'A' .. 'Z', '-' ]+
87  *
88  * ACTION_TYPE        = 'type' 'volume' '\n'
89  * ACTION_BLOCK_START = 'action' WS HOTKEY_ACTION WS '('POS','POS')' '\n'
90  * ACTION_BLOCK_END   = 'end' '\n'
91  * ACTION_STATE       = STATE WS FILENAME '\n'
92  * ACTION_RANGE_START = 'range' WS HOTKEY_ACTION WS DEFAULT_INDEX '\n'
93  * ACTION_RANGE_END   = 'end' '\n'
94  * ACTION_RANGE_STATE = FILENAME '\n'
95  *
96  * ACTION_BLOCK_RANGE = ACTION_RANGE_START [WS ACTION_RANGE_STATE]+ WS ACTION_RANGE_END
97  * ACTION_BLOCK = ACTION_BLOCK_START [WS ACTION_TYPE*] [ [WS ACTION_STATE]+3 | [WS ACTION_BLOCK_RANGE]+1 ] ACTION_BLOCK_END
98  * CONFIG_FILE_CONTENTS = DIR [ACTION_BLOCK]+
99  *
100  */
101
102 /**
103  * OSD menu position and picture type defines
104  */
105
106 #define OSD_ALIGN_LEFT 0x1
107 #define OSD_ALIGN_RIGHT 0x2
108 #define OSD_ALIGN_TOP 0x4
109 #define OSD_ALIGN_BOTTOM 0x8
110
111 #define OSD_HOR_SLIDER 1
112 #define OSD_VERT_SLIDER 2
113
114 #define OSD_PLAY_ICON 1
115 #define OSD_PAUSE_ICON 2
116 #define OSD_SPEAKER_ICON 3
117 #define OSD_MUTE_ICON 4
118
119 /**
120  * Text style
121  *
122  * A text style is used to specify the formatting of text.
123  * A font renderer can use the supplied information to render the text specified.
124  */
125 struct text_style_t
126 {
127     char *     psz_fontname;                                /**< The name of the font */
128     int        i_font_size;                              /**< The font size in pixels */
129     int        i_font_color;  /**< The color of the text 0xRRGGBB (native endianness) */
130     int        i_font_alpha;                        /**< The transparency of the text.
131                                          0x00 is fully opaque, 0xFF fully transparent */
132     int        i_style_flags;                             /**< Formatting style flags */
133     int        i_outline_color;                /**< The color of the outline 0xRRGGBB */
134     int        i_outline_alpha;                  /**< The transparency of the outline.
135                                          0x00 is fully opaque, 0xFF fully transparent */
136     int        i_shadow_color;                  /**< The color of the shadow 0xRRGGBB */
137     int        i_shadow_alpha;                    /**< The transparency of the shadow.
138                                          0x00 is fully opaque, 0xFF fully transparent */
139     int        i_background_color;          /**< The color of the background 0xRRGGBB */
140     int        i_background_alpha;            /**< The transparency of the background.
141                                          0x00 is fully opaque, 0xFF fully transparent */
142     int        i_outline_width;               /**< The width of the outline in pixels */
143     int        i_shadow_width;                 /**< The width of the shadow in pixels */
144     int        i_spacing;                  /**< The spaceing between glyphs in pixels */
145     int        i_text_align;                      /**< An alignment hint for the text */
146 };
147
148 /* Style flags for \ref text_style_t */
149 #define STYLE_BOLD        1
150 #define STYLE_ITALIC      2
151 #define STYLE_OUTLINE     4
152 #define STYLE_SHADOW      8
153 #define STYLE_BACKGROUND  16
154 #define STYLE_UNDERLINE   32
155 #define STYLE_STRIKEOUT   64
156
157 static const text_style_t default_text_style = { NULL, 22, 0xffffff, 0xff, STYLE_OUTLINE,
158                 0x000000, 0xff, 0x000000, 0xff, 0xffffff, 0x80, 1, 0, -1, 0 };
159
160
161
162 /**
163  * OSD menu button states
164  *
165  * Every button has three states, either it is unselected, selected or pressed.
166  * An OSD menu skin can associate images with each state.
167  *
168  *  OSD_BUTTON_UNSELECT 0
169  *  OSD_BUTTON_SELECT   1
170  *  OSD_BUTTON_PRESSED  2
171  */
172 #define OSD_BUTTON_UNSELECT 0
173 #define OSD_BUTTON_SELECT   1
174 #define OSD_BUTTON_PRESSED  2
175
176 /**
177  * OSD State object
178  *
179  * The OSD state object holds the state and associated images for a particular state
180  * on the screen. The picture is displayed when this state is the active state.
181  */
182 struct osd_state_t
183 {
184     osd_state_t *p_next;    /*< pointer to next state */
185     osd_state_t *p_prev;    /*< pointer to previous state */
186     picture_t   *p_pic;     /*< picture of state */
187
188     char        *psz_state; /*< state name */
189     int          i_state;   /*< state index */
190 };
191
192 /**
193  * OSD Button object
194  *
195  * An OSD Button has different states. Each state has an image for display.
196  */
197 struct osd_button_t
198 {
199     osd_button_t *p_next;   /*< pointer to next button */
200     osd_button_t *p_prev;   /*< pointer to previous button */
201     osd_button_t *p_up;     /*< pointer to up button */
202     osd_button_t *p_down;   /*< pointer to down button */
203
204     osd_state_t *p_current_state; /*< pointer to current state image */
205     osd_state_t *p_states; /*< doubly linked list of states */
206     picture_t   *p_feedback; /*< feedback picture */
207
208     char    *psz_name;     /*< name of button */
209
210     /* These member should probably be a struct hotkey */
211     char    *psz_action;      /*< hotkey action name on button*/
212     char    *psz_action_down; /*< hotkey action name on range buttons for command "menu down" */
213     /* end of hotkey specifics */
214
215     int     i_x;            /*< x-position of button visible state image */
216     int     i_y;            /*< y-position of button visible state image */
217
218     /* range style button */
219     vlc_bool_t   b_range;    /*< button should be interpreted as range */
220     int          i_ranges;   /*< number of states */
221 };
222
223 /**
224  * OSD Menu State object
225  *
226  * Represents the current state as displayed.
227  */
228 /* Represent the menu state */
229 struct osd_menu_state_t
230 {
231     int     i_x;        /*< x position of spu region */
232     int     i_y;        /*< y position of spu region */
233     int     i_width;    /*< width of spu region */
234     int     i_height;   /*< height of spu region */
235
236     picture_t    *p_pic;  /*< pointer to picture to display */
237     osd_button_t *p_visible; /*< shortcut to visible button */
238
239     vlc_bool_t b_menu_visible; /*< menu currently visible? */
240     vlc_bool_t b_update;       /*< update OSD Menu when VLC_TRUE */
241
242     /* quick hack to volume state. */
243     osd_button_t *p_volume; /*< pointer to volume range object. */
244 };
245
246 /**
247  * OSD Menu object
248  *
249  * The main OSD Menu object, which holds a linked list to all buttons
250  * and images that defines the menu. The p_state variable represents the
251  * current state of the OSD Menu.
252  */
253 struct osd_menu_t
254 {
255     VLC_COMMON_MEMBERS
256
257     int     i_x;        /*< x-position of OSD Menu on the video screen */
258     int     i_y;        /*< y-position of OSD Menu on the video screen */
259     int     i_width;    /*< width of OSD Menu on the video screen */
260     int     i_height;   /*< height of OSD Menu on the video screen */
261
262     char             *psz_path;  /*< directory where OSD menu images are stored */
263     osd_button_t     *p_button;  /*< doubly linked list of buttons */
264     osd_menu_state_t *p_state;   /*< current state of OSD menu */
265
266     /* quick link in the linked list. */
267     osd_button_t  *p_last_button; /*< pointer to last button in the list */
268 };
269
270 /**
271  * Initialize an osd_menu_t object
272  *
273  * This functions has to be called before any call to other osd_menu_t* functions.
274  * It creates the osd_menu object and holds a pointer to it during its lifetime.
275  */
276 VLC_EXPORT( osd_menu_t *, __osd_MenuCreate, ( vlc_object_t *, const char * ) );
277
278 /**
279  * Delete the osd_menu_t object
280  *
281  * This functions has to be called to release the associated module and memory
282  * for the osdmenu. After return of this function the pointer to osd_menu_t* is invalid.
283  */
284 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuDelete, ( vlc_object_t *, osd_menu_t * ) );
285
286 /**
287  * Change state on an osd_button_t.
288  *
289  * This function selects the specified state and returns a pointer to it. The
290  * following states are currently supported:
291  * \see OSD_BUTTON_UNSELECT
292  * \see OSD_BUTTON_SELECT
293  * \see OSD_BUTTON_PRESSED
294  */
295 VLC_EXPORT( osd_state_t *, __osd_StateChange, ( osd_state_t *, const int ) );
296
297 #define osd_MenuCreate(object,file) __osd_MenuCreate( VLC_OBJECT(object), file )
298 #define osd_MenuDelete(object,osd)  __osd_MenuDelete( VLC_OBJECT(object), osd )
299 #define osd_StateChange(object,value) __osd_StateChange( object, value )
300
301 /**
302  * Show the OSD menu.
303  *
304  * Show the OSD menu on the video output or mux it into the stream.
305  * Every change to the OSD menu will now be visible in the output. An output
306  * can be a video output window or a stream (\see stream output)
307  */
308 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuShow, ( vlc_object_t * ) );
309
310 /**
311  * Hide the OSD menu.
312  *
313  * Stop showing the OSD menu on the video output or mux it into the stream.
314  */
315 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuHide, ( vlc_object_t * ) );
316
317 /**
318  * Activate the action of this OSD menu item.
319  *
320  * The rc interface command "menu select" triggers the sending of an hotkey action
321  * to the hotkey interface. The hotkey that belongs to the current highlighted
322  * OSD menu item will be used.
323  */
324 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuActivate,   ( vlc_object_t * ) );
325
326 #define osd_MenuShow(object) __osd_MenuShow( VLC_OBJECT(object) )
327 #define osd_MenuHide(object) __osd_MenuHide( VLC_OBJECT(object) )
328 #define osd_MenuActivate(object)   __osd_MenuActivate( VLC_OBJECT(object) )
329
330 /**
331  * Next OSD menu item
332  *
333  * Select the next OSD menu item to be highlighted.
334  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by the the
335  * OSD menu configuration file.
336  */
337 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuNext, ( vlc_object_t * ) );
338
339 /**
340  * Previous OSD menu item
341  *
342  * Select the previous OSD menu item to be highlighted.
343  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by the the
344  * OSD menu configuration file.
345  */
346 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuPrev, ( vlc_object_t * ) );
347
348 /**
349  * OSD menu item above
350  *
351  * Select the OSD menu item above the current item to be highlighted.
352  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by the the
353  * OSD menu configuration file.
354  */
355 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuUp,   ( vlc_object_t * ) );
356
357 /**
358  * OSD menu item below
359  *
360  * Select the next OSD menu item below the current item to be highlighted.
361  * Note: The actual position on screen of the menu item is determined by the the
362  * OSD menu configuration file.
363  */
364 VLC_EXPORT( void, __osd_MenuDown, ( vlc_object_t * ) );
365
366 #define osd_MenuNext(object) __osd_MenuNext( VLC_OBJECT(object) )
367 #define osd_MenuPrev(object) __osd_MenuPrev( VLC_OBJECT(object) )
368 #define osd_MenuUp(object)   __osd_MenuUp( VLC_OBJECT(object) )
369 #define osd_MenuDown(object) __osd_MenuDown( VLC_OBJECT(object) )
370
371 /**
372  * Display the audio volume bitmap.
373  *
374  * Display the correct audio volume bitmap that corresponds to the
375  * current Audio Volume setting.
376  */
377 VLC_EXPORT( void, __osd_Volume, ( vlc_object_t * ) );
378
379 #define osd_Volume(object)     __osd_Volume( VLC_OBJECT(object) )
380
381 /**
382  * Retrieve a non modifyable pointer to the OSD Menu state
383  *
384  */
385 static inline const osd_menu_state_t *osd_GetMenuState( osd_menu_t *p_osd )
386 {
387     return( p_osd->p_state );
388 }
389
390 /**
391  * Get the last key press received by the OSD Menu
392  *
393  * Returns 0 when no key has been pressed or the value of the key pressed.
394  */
395 static inline vlc_bool_t osd_GetKeyPressed( osd_menu_t *p_osd )
396 {
397     return( p_osd->p_state->b_update );
398 }
399
400 /**
401  * Set the key pressed to a value.
402  *
403  * Assign a new key value to the last key pressed on the OSD Menu.
404  */
405 static inline void osd_SetKeyPressed( vlc_object_t *p_this, int i_value )
406 {
407     vlc_value_t val;
408
409     val.i_int = i_value;
410     var_Set( p_this, "key-pressed", val );
411 }
412
413 /**
414  * Update the OSD Menu visibility flag.
415  *
416  * VLC_TRUE means OSD Menu should be shown. VLC_FALSE means OSD Menu should not be shown.
417  */
418 static inline void osd_SetMenuVisible( osd_menu_t *p_osd, vlc_bool_t b_value )
419 {
420     vlc_value_t val;
421
422     val.b_bool = p_osd->p_state->b_menu_visible = b_value;
423     var_Set( p_osd, "osd-menu-visible", val );
424 }
425
426 /**
427  * Update the OSD Menu update flag
428  *
429  * If the OSD Menu should be updated then set the update flag to VLC_TRUE, else to VLC_FALSE.
430  */
431 static inline void osd_SetMenuUpdate( osd_menu_t *p_osd, vlc_bool_t b_value )
432 {
433     vlc_value_t val;
434
435     val.b_bool = p_osd->p_state->b_update = b_value;
436     var_Set( p_osd, "osd-menu-update", val );
437 }
438
439 /**
440  * Textual feedback
441  *
442  * Functions that provide the textual feedback on the OSD. They are shown on hotkey commands. The feedback
443  * is also part of the osd_button_t object. The types are declared in the include file
444  * include/vlc_osd.h
445  * @see vlc_osd.h
446  */
447 VLC_EXPORT( int, osd_ShowTextRelative, ( spu_t *, int, char *, text_style_t *, int, int, int, mtime_t ) );
448 VLC_EXPORT( int, osd_ShowTextAbsolute, ( spu_t *, int, char *, text_style_t *, int, int, int, mtime_t, mtime_t ) );
449 VLC_EXPORT( void,osd_Message, ( spu_t *, int, char *, ... ) );
450
451 /**
452  * Default feedback images
453  *
454  * Functions that provide the default OSD feedback images on hotkey commands. These feedback
455  * images are also part of the osd_button_t object. The types are declared in the include file
456  * include/vlc_osd.h
457  * @see vlc_osd.h
458  */
459 VLC_EXPORT( int, osd_Slider, ( vlc_object_t *, spu_t *, int, int, int, int, short ) );
460 VLC_EXPORT( int, osd_Icon, ( vlc_object_t *, spu_t *, int, int, int, short ) );
461
462 /**
463  * Loading and parse the OSD Configuration file
464  *
465  * These functions load/unload the OSD menu configuration file and create/destroy the
466  * themable OSD menu structure on the OSD object.
467  */
468 VLC_EXPORT( int,  osd_ConfigLoader, ( vlc_object_t *, const char *, osd_menu_t ** ) );
469 VLC_EXPORT( void, osd_ConfigUnload, ( vlc_object_t *, osd_menu_t ** ) );
470
471 # ifdef __cplusplus
472 }
473 # endif
474
475 #endif /* _VLC_OSD_H */