]> git.sesse.net Git - vlc/blob - include/vlc_playlist.h
Remove p_playlist from p_libvlc
[vlc] / include / vlc_playlist.h
1 /*****************************************************************************
2  * vlc_playlist.h : Playlist functions
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 1999-2004 the VideoLAN team
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 #if !defined( __LIBVLC__ )
25   #error You are not libvlc or one of its plugins. You cannot include this file
26 #endif
27
28 #ifndef _VLC_PLAYLIST_H_
29 #define _VLC_PLAYLIST_H_
30
31 # ifdef __cplusplus
32 extern "C" {
33 # endif
34
35 #include <vlc_input.h>
36 #include <vlc_events.h>
37 #include <vlc_services_discovery.h>
38 #include <stdio.h>
39 #include <stdlib.h>
40
41 TYPEDEF_ARRAY(playlist_item_t*, playlist_item_array_t);
42
43 /**
44  * \file
45  * This file contain structures and function prototypes related
46  * to the playlist in vlc
47  *
48  * \defgroup vlc_playlist Playlist
49  *
50  * The VLC playlist system has a tree structure. This allows advanced
51  * categorization, like for SAP streams (which are grouped by "sap groups").
52  *
53  * The base structure for all playlist operations is the input_item_t. This
54  * contains all information needed to play a stream and get info, ie, mostly,
55  * mrl and metadata. This structure contains a unique i_id field. ids are
56  * not recycled when an item is destroyed.
57  *
58  * Input items are not used directly, but through playlist items.
59  * The playlist items are themselves in a tree structure. They only contain
60  * a link to the input item, a unique id and a few flags. the playlist
61  * item id is NOT the same as the input item id.
62  * Several playlist items can be attached to a single input item. The input
63  * item is refcounted and is automatically destroyed when it is not used
64  * anymore.
65  *
66  * In the playlist itself, there are two trees, that should always be kept
67  * in sync. The "category" tree contains the whole tree structure with
68  * several levels, while the onelevel tree contains only one level :), ie
69  * it only contains "real" items, not nodes
70  * For example, if you open a directory, you will have
71  *\verbatim
72  * Category tree:               Onelevel tree:
73  * Playlist                     Playlist
74  *  - Dir                         - item1
75  *    - Subdir                    - item2
76  *      - item1
77  *      - item2
78  *\endverbatim
79  * The top-level items of both tree are the same, and they are reproduced
80  * in the left-part of the playlist GUIs, they are the "sources" from the
81  * source selectors. Top-level items include: playlist, media library, SAP,
82  * Shoutcast, devices, ...
83  *
84  * It is envisioned that a third tree will appear: VLM, but it's not done yet
85  *
86  * The playlist also stores, for utility purposes, an array of all input
87  * items, an array of all playlist items and an array of all playlist items
88  * and nodes (both are represented by the same structure).
89  *
90  * So, here is an example:
91  * \verbatim
92  * Inputs array
93  *  - input 1 -> name = foo 1 uri = ...
94  *  - input 2 -> name = foo 2 uri = ...
95  *
96  * Category tree                        Onelevel tree
97  * - playlist (id 1)                    - playlist (id 3)
98  *    - category 1 (id 2)                - foo 2 (id 8 - input 2)
99  *      - foo 2 (id 6 - input 2)       - media library (id 4)
100  * - media library (id 2)                - foo 1 (id6 - input 1)
101  *    - foo 1 (id 5 - input 1)
102  * \endverbatim
103  * Sometimes, an item must be transformed to a node. This happens for the
104  * directory access for example. In that case, the item is removed from
105  * the onelevel tree, as it is not a real item anymore.
106  *
107  * For "standard" item addition, you can use playlist_Add, playlist_AddExt
108  * (more options) or playlist_AddInput if you already created your input
109  * item. This will add the item at the root of "Playlist" or of "Media library"
110  * in each of the two trees.
111  *
112  * If you want more control (like, adding the item as the child of a given
113  * node in the category tree, use playlist_BothAddInput. You'll have to provide
114  * the node in the category tree. The item will be added as a child of
115  * this node in the category tree, and as a child of the matching top-level
116  * node in the onelevel tree. (Nodes are created with playlist_NodeCreate)
117  *
118  * Generally speaking, playlist_NodeAddInput should not be used in newer code, it
119  * will maybe become useful again when we merge VLM;
120  *
121  * To delete an item, use playlist_DeleteFromInput( input_id ) which will
122  * remove all occurrences of the input in both trees
123  *
124  * @{
125  */
126
127 /** Helper structure to export to file part of the playlist */
128 struct playlist_export_t
129 {
130     char *psz_filename;
131     FILE *p_file;
132     playlist_item_t *p_root;
133 };
134
135 /** playlist item / node */
136 struct playlist_item_t
137 {
138     input_item_t           *p_input;    /**< Linked input item */
139     /** Number of children, -1 if not a node */
140     int                    i_children;
141     playlist_item_t      **pp_children; /**< Children nodes/items */
142     playlist_item_t       *p_parent;    /**< Item parent */
143
144     int                    i_id;        /**< Playlist item specific id */
145     uint8_t                i_flags;     /**< Flags */
146     playlist_t            *p_playlist;  /**< Parent playlist */
147 };
148
149 #define PLAYLIST_SAVE_FLAG      0x0001    /**< Must it be saved */
150 #define PLAYLIST_SKIP_FLAG      0x0002    /**< Must playlist skip after it ? */
151 #define PLAYLIST_DBL_FLAG       0x0004    /**< Is it disabled ? */
152 #define PLAYLIST_RO_FLAG        0x0008    /**< Write-enabled ? */
153 #define PLAYLIST_REMOVE_FLAG    0x0010    /**< Remove this item at the end */
154 #define PLAYLIST_EXPANDED_FLAG  0x0020    /**< Expanded node */
155
156 /** Playlist status */
157 typedef enum
158 { PLAYLIST_STOPPED,PLAYLIST_RUNNING,PLAYLIST_PAUSED } playlist_status_t;
159
160 /** Structure containing information about the playlist */
161 struct playlist_t
162 {
163     VLC_COMMON_MEMBERS
164
165     struct playlist_services_discovery_support_t {
166         /* the playlist items for category and onelevel */
167         playlist_item_t*    p_cat;
168         playlist_item_t*    p_one;
169         services_discovery_t * p_sd; /**< Loaded service discovery modules */
170     } ** pp_sds;
171     int                   i_sds;   /**< Number of service discovery modules */
172
173     playlist_item_array_t items; /**< Arrays of items */
174     playlist_item_array_t all_items; /**< Array of items and nodes */
175
176     playlist_item_array_t current; /**< Items currently being played */
177     int                   i_current_index; /**< Index in current array */
178     /** Reset current item array */
179     bool            b_reset_currently_playing;
180     mtime_t               last_rebuild_date;
181
182     int                   i_last_playlist_id; /**< Last id to an item */
183
184     /* Predefined items */
185     playlist_item_t *     p_root_category; /**< Root of category tree */
186     playlist_item_t *     p_root_onelevel; /**< Root of onelevel tree */
187     playlist_item_t *     p_local_category; /** < "Playlist" in CATEGORY view */
188     playlist_item_t *     p_ml_category; /** < "Library" in CATEGORY view */
189     playlist_item_t *     p_local_onelevel; /** < "Playlist" in ONELEVEL view */
190     playlist_item_t *     p_ml_onelevel; /** < "Library" in ONELEVEL view */
191
192     bool                  b_tree; /**< Display as a tree */
193
194     bool            b_doing_ml; /**< Doing media library stuff,
195                                        * get quicker */
196     bool            b_auto_preparse;
197
198     /* Runtime */
199     input_thread_t *      p_input;  /**< the input thread associated
200                                      * with the current item */
201     int                   i_sort; /**< Last sorting applied to the playlist */
202     int                   i_order; /**< Last ordering applied to the playlist */
203     mtime_t               gc_date;
204     bool            b_cant_sleep;
205     playlist_preparse_t  *p_preparse; /**< Preparser object */
206     playlist_fetcher_t   *p_fetcher;/**< Meta and art fetcher object */
207
208     vlc_mutex_t gc_lock;         /**< Lock to protect the garbage collection */
209
210     struct {
211         /* Current status. These fields are readonly, only the playlist
212          * main loop can touch it*/
213         playlist_status_t   i_status;  /**< Current status of playlist */
214         playlist_item_t *   p_item; /**< Currently playing/active item */
215         playlist_item_t *   p_node; /**< Current node to play from */
216     } status;
217
218     struct {
219         /* Request. Use this to give orders to the playlist main loop  */
220         int                 i_status; /**< requested playlist status */
221         playlist_item_t *   p_node;   /**< requested node to play from */
222         playlist_item_t *   p_item;   /**< requested item to play in the node */
223
224         int                 i_skip;   /**< Number of items to skip */
225
226         bool          b_request;/**< Set to true by the requester
227                                            The playlist sets it back to false
228                                            when processing the request */
229         vlc_mutex_t         lock;     /**< Lock to protect request */
230     } request;
231 };
232
233 /** Helper to add an item */
234 struct playlist_add_t
235 {
236     int i_node;
237     int i_item;
238     int i_position;
239 };
240
241 #define SORT_ID 0
242 #define SORT_TITLE 1
243 #define SORT_TITLE_NODES_FIRST 2
244 #define SORT_ARTIST 3
245 #define SORT_GENRE 4
246 #define SORT_RANDOM 5
247 #define SORT_DURATION 6
248 #define SORT_TITLE_NUMERIC 7
249 #define SORT_ALBUM 8
250 #define SORT_TRACK_NUMBER 9
251 #define SORT_DESCRIPTION 10
252 #define SORT_RATING 11
253
254 #define ORDER_NORMAL 0
255 #define ORDER_REVERSE 1
256
257 /*****************************************************************************
258  * Prototypes
259  *****************************************************************************/
260
261 /* Helpers */
262 #define PL_LOCK vlc_object_lock( p_playlist )
263 #define PL_UNLOCK vlc_object_unlock( p_playlist )
264
265 VLC_EXPORT( playlist_t *, __pl_Yield, ( vlc_object_t * ) );
266 #define pl_Yield( a ) __pl_Yield( VLC_OBJECT(a) )
267
268 VLC_EXPORT( void, __pl_Release, ( vlc_object_t * ) );
269 #define pl_Release(a) __pl_Release( VLC_OBJECT(a) )
270
271 /* Playlist control */
272 #define playlist_Play(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_PLAY, false )
273 #define playlist_Pause(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_PAUSE, false )
274 #define playlist_Stop(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_STOP, false )
275 #define playlist_Next(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, false, 1)
276 #define playlist_Prev(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, false, -1)
277 #define playlist_Skip(p,i) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, false,  i)
278
279 /**
280  * Do a playlist action.
281  * If there is something in the playlist then you can do playlist actions.
282  * Possible queries are listed in vlc_common.h
283  * \param p_playlist the playlist to do the command on
284  * \param i_query the command to do
285  * \param b_locked TRUE if playlist is locked when entering this function
286  * \param variable number of arguments
287  * \return VLC_SUCCESS or an error
288  */
289 VLC_EXPORT( int, playlist_Control, ( playlist_t *p_playlist, int i_query, bool b_locked, ...  ) );
290
291 /** Clear the playlist
292  * \param b_locked TRUE if playlist is locked when entering this function
293  */
294 VLC_EXPORT( void,  playlist_Clear, ( playlist_t *, bool ) );
295
296 /** Enqueue an input item for preparsing */
297 VLC_EXPORT( int, playlist_PreparseEnqueue, (playlist_t *, input_item_t *) );
298
299 /** Enqueue a playlist item and all of its children if any for preparsing */
300 VLC_EXPORT( int, playlist_PreparseEnqueueItem, (playlist_t *, playlist_item_t *) );
301 /** Request the art for an input item to be fetched */
302 VLC_EXPORT( int, playlist_AskForArtEnqueue, (playlist_t *, input_item_t *) );
303
304 /********************** Services discovery ***********************/
305
306 /** Add a list of comma-separated service discovery modules */
307 VLC_EXPORT( int, playlist_ServicesDiscoveryAdd, (playlist_t *, const char *));
308 /** Remove a services discovery module by name */
309 VLC_EXPORT( int, playlist_ServicesDiscoveryRemove, (playlist_t *, const char *));
310 /** Check whether a given SD is loaded */
311 VLC_EXPORT( bool, playlist_IsServicesDiscoveryLoaded, ( playlist_t *,const char *));
312
313 /* Playlist sorting */
314 VLC_EXPORT( int,  playlist_TreeMove, ( playlist_t *, playlist_item_t *, playlist_item_t *, int ) );
315 VLC_EXPORT( int,  playlist_RecursiveNodeSort, ( playlist_t *, playlist_item_t *,int, int ) );
316
317 /**
318  * Export a node of the playlist to a certain type of playlistfile
319  * \param p_playlist the playlist to export
320  * \param psz_filename the location where the exported file will be saved
321  * \param p_export_root the root node to export
322  * \param psz_type the type of playlist file to create (m3u, pls, ..)
323  * \return VLC_SUCCESS on success
324  */
325 VLC_EXPORT( int,  playlist_Export, ( playlist_t *p_playlist, const char *psz_name, playlist_item_t *p_export_root, const char *psz_type ) );
326
327 /********************************************************
328  * Item management
329  ********************************************************/
330
331 /*************************** Item creation **************************/
332
333 VLC_EXPORT( playlist_item_t* , playlist_ItemNewWithType, ( vlc_object_t *,const char *,const char *, int , const char *const *, int, int) );
334
335 /** Create a new item, without adding it to the playlist
336  * \param p_obj a vlc object (anyone will do)
337  * \param psz_uri the mrl of the item
338  * \param psz_name a text giving a name or description of the item
339  * \return the new item or NULL on failure
340  */
341 #define playlist_ItemNew( a , b, c ) \
342     playlist_ItemNewWithType( VLC_OBJECT(a) , b , c, 0, NULL, -1, 0 )
343
344 #define playlist_ItemNewFromInput(a,b) __playlist_ItemNewFromInput(VLC_OBJECT(a),b)
345 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, __playlist_ItemNewFromInput, ( vlc_object_t *p_obj,input_item_t *p_input ) );
346
347 /*************************** Item deletion **************************/
348 VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteFromInput, ( playlist_t *, int, bool ) );
349 VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteInputInParent, ( playlist_t *, int, playlist_item_t *, bool ) );
350
351 /*************************** Item fields accessors **************************/
352 VLC_EXPORT( int, playlist_ItemSetName, (playlist_item_t *, const char * ) );
353
354 /******************** Item addition ********************/
355 VLC_EXPORT( int,  playlist_Add,    ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, bool, bool ) );
356 VLC_EXPORT( int,  playlist_AddExt, ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, mtime_t, const char *const *,int, bool, bool ) );
357 VLC_EXPORT( int, playlist_AddInput, ( playlist_t *, input_item_t *, int, int, bool, bool ) );
358 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_NodeAddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,playlist_item_t *,int , int, bool ) );
359 VLC_EXPORT( int, playlist_BothAddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,playlist_item_t *,int , int, int*, int*, bool ) );
360
361 /********************** Misc item operations **********************/
362 VLC_EXPORT( playlist_item_t*, playlist_ItemToNode, (playlist_t *,playlist_item_t *, bool) );
363
364 /********************************** Item search *************************/
365 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetById, (playlist_t *, int, bool ) );
366 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetByInput, (playlist_t *,input_item_t *, bool ) );
367 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetByInputId, (playlist_t *, int, playlist_item_t *) );
368
369 VLC_EXPORT( int, playlist_LiveSearchUpdate, (playlist_t *, playlist_item_t *, const char *) );
370
371 /********************************************************
372  * Tree management
373  ********************************************************/
374 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeChildrenCount, (playlist_t *,playlist_item_t* ) );
375
376 /* Node management */
377 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_NodeCreate, ( playlist_t *, const char *, playlist_item_t * p_parent, int i_flags, input_item_t * ) );
378 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeAppend, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *) );
379 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeInsert, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *, int) );
380 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeRemoveItem, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *) );
381 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ChildSearchName, (playlist_item_t*, const char* ) );
382 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeDelete, ( playlist_t *, playlist_item_t *, bool , bool ) );
383 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeEmpty, ( playlist_t *, playlist_item_t *, bool ) );
384 VLC_EXPORT( void, playlist_NodesPairCreate, (playlist_t *, const char *, playlist_item_t **, playlist_item_t **, bool ) );
385 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetPreferredNode, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_node ) );
386 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetNextLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root, playlist_item_t *p_item, bool b_ena, bool b_unplayed ) );
387 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetPrevLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root, playlist_item_t *p_item, bool b_ena, bool b_unplayed ) );
388 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetLastLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root ) );
389
390 /***********************************************************************
391  * Inline functions
392  ***********************************************************************/
393 /** Open a playlist file, add its content to the current playlist */
394 static inline int playlist_Import( playlist_t *p_playlist, const char *psz_file)
395 {
396     char psz_uri[256+10];
397     input_item_t *p_input;
398     snprintf( psz_uri, 256+9, "file/://%s", psz_file );
399     const char *const psz_option = "meta-file";
400     p_input = input_ItemNewExt( p_playlist, psz_uri, psz_file,
401                                 1, &psz_option, -1 );
402     playlist_AddInput( p_playlist, p_input, PLAYLIST_APPEND, PLAYLIST_END,
403                        true, false );
404     input_Read( p_playlist, p_input, true );
405     return VLC_SUCCESS;
406 }
407
408 /** Tell if the playlist is currently running */
409 #define playlist_IsPlaying( pl ) ( pl->status.i_status == PLAYLIST_RUNNING )
410
411 /** Tell if the playlist is empty */
412 #define playlist_IsEmpty( pl ) ( pl->items.i_size == 0 )
413
414 /** Tell the number of items in the current playing context */
415 #define playlist_CurrentSize( pl ) pl->current.i_size
416
417 /** Ask the playlist to do some work */
418 #define playlist_Signal( p_playlist ) vlc_object_signal( p_playlist )
419
420 /** @} */
421 # ifdef __cplusplus
422 }
423 # endif
424
425 #endif