]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blob - libavcodec/ac3dsp.c
lavu/mem: move the DECLARE_ALIGNED macro family to mem_internal on next+1 bump
[ffmpeg] / libavcodec / ac3dsp.c
1 /*
2  * AC-3 DSP functions
3  * Copyright (c) 2011 Justin Ruggles
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #include "libavutil/mem_internal.h"
23
24 #include "avcodec.h"
25 #include "ac3.h"
26 #include "ac3dsp.h"
27 #include "mathops.h"
28
29 static void ac3_exponent_min_c(uint8_t *exp, int num_reuse_blocks, int nb_coefs)
30 {
31     int blk, i;
32
33     if (!num_reuse_blocks)
34         return;
35
36     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
37         uint8_t min_exp = *exp;
38         uint8_t *exp1 = exp + 256;
39         for (blk = 0; blk < num_reuse_blocks; blk++) {
40             uint8_t next_exp = *exp1;
41             if (next_exp < min_exp)
42                 min_exp = next_exp;
43             exp1 += 256;
44         }
45         *exp++ = min_exp;
46     }
47 }
48
49 static int ac3_max_msb_abs_int16_c(const int16_t *src, int len)
50 {
51     int i, v = 0;
52     for (i = 0; i < len; i++)
53         v |= abs(src[i]);
54     return v;
55 }
56
57 static void ac3_lshift_int16_c(int16_t *src, unsigned int len,
58                                unsigned int shift)
59 {
60     uint32_t *src32 = (uint32_t *)src;
61     const uint32_t mask = ~(((1 << shift) - 1) << 16);
62     int i;
63     len >>= 1;
64     for (i = 0; i < len; i += 8) {
65         src32[i  ] = (src32[i  ] << shift) & mask;
66         src32[i+1] = (src32[i+1] << shift) & mask;
67         src32[i+2] = (src32[i+2] << shift) & mask;
68         src32[i+3] = (src32[i+3] << shift) & mask;
69         src32[i+4] = (src32[i+4] << shift) & mask;
70         src32[i+5] = (src32[i+5] << shift) & mask;
71         src32[i+6] = (src32[i+6] << shift) & mask;
72         src32[i+7] = (src32[i+7] << shift) & mask;
73     }
74 }
75
76 static void ac3_rshift_int32_c(int32_t *src, unsigned int len,
77                                unsigned int shift)
78 {
79     do {
80         *src++ >>= shift;
81         *src++ >>= shift;
82         *src++ >>= shift;
83         *src++ >>= shift;
84         *src++ >>= shift;
85         *src++ >>= shift;
86         *src++ >>= shift;
87         *src++ >>= shift;
88         len -= 8;
89     } while (len > 0);
90 }
91
92 static void float_to_fixed24_c(int32_t *dst, const float *src, unsigned int len)
93 {
94     const float scale = 1 << 24;
95     do {
96         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
97         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
98         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
99         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
100         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
101         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
102         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
103         *dst++ = lrintf(*src++ * scale);
104         len -= 8;
105     } while (len > 0);
106 }
107
108 static void ac3_bit_alloc_calc_bap_c(int16_t *mask, int16_t *psd,
109                                      int start, int end,
110                                      int snr_offset, int floor,
111                                      const uint8_t *bap_tab, uint8_t *bap)
112 {
113     int bin, band, band_end;
114
115     /* special case, if snr offset is -960, set all bap's to zero */
116     if (snr_offset == -960) {
117         memset(bap, 0, AC3_MAX_COEFS);
118         return;
119     }
120
121     bin  = start;
122     band = ff_ac3_bin_to_band_tab[start];
123     do {
124         int m = (FFMAX(mask[band] - snr_offset - floor, 0) & 0x1FE0) + floor;
125         band_end = ff_ac3_band_start_tab[++band];
126         band_end = FFMIN(band_end, end);
127
128         for (; bin < band_end; bin++) {
129             int address = av_clip_uintp2((psd[bin] - m) >> 5, 6);
130             bap[bin] = bap_tab[address];
131         }
132     } while (end > band_end);
133 }
134
135 static void ac3_update_bap_counts_c(uint16_t mant_cnt[16], uint8_t *bap,
136                                     int len)
137 {
138     while (len-- > 0)
139         mant_cnt[bap[len]]++;
140 }
141
142 DECLARE_ALIGNED(16, const uint16_t, ff_ac3_bap_bits)[16] = {
143     0,  0,  0,  3,  0,  4,  5,  6,  7,  8,  9, 10, 11, 12, 14, 16
144 };
145
146 static int ac3_compute_mantissa_size_c(uint16_t mant_cnt[6][16])
147 {
148     int blk, bap;
149     int bits = 0;
150
151     for (blk = 0; blk < AC3_MAX_BLOCKS; blk++) {
152         // bap=1 : 3 mantissas in 5 bits
153         bits += (mant_cnt[blk][1] / 3) * 5;
154         // bap=2 : 3 mantissas in 7 bits
155         // bap=4 : 2 mantissas in 7 bits
156         bits += ((mant_cnt[blk][2] / 3) + (mant_cnt[blk][4] >> 1)) * 7;
157         // bap=3 : 1 mantissa in 3 bits
158         bits += mant_cnt[blk][3] * 3;
159         // bap=5 to 15 : get bits per mantissa from table
160         for (bap = 5; bap < 16; bap++)
161             bits += mant_cnt[blk][bap] * ff_ac3_bap_bits[bap];
162     }
163     return bits;
164 }
165
166 static void ac3_extract_exponents_c(uint8_t *exp, int32_t *coef, int nb_coefs)
167 {
168     int i;
169
170     for (i = 0; i < nb_coefs; i++) {
171         int v = abs(coef[i]);
172         exp[i] = v ? 23 - av_log2(v) : 24;
173     }
174 }
175
176 static void ac3_sum_square_butterfly_int32_c(int64_t sum[4],
177                                              const int32_t *coef0,
178                                              const int32_t *coef1,
179                                              int len)
180 {
181     int i;
182
183     sum[0] = sum[1] = sum[2] = sum[3] = 0;
184
185     for (i = 0; i < len; i++) {
186         int lt = coef0[i];
187         int rt = coef1[i];
188         int md = lt + rt;
189         int sd = lt - rt;
190         MAC64(sum[0], lt, lt);
191         MAC64(sum[1], rt, rt);
192         MAC64(sum[2], md, md);
193         MAC64(sum[3], sd, sd);
194     }
195 }
196
197 static void ac3_sum_square_butterfly_float_c(float sum[4],
198                                              const float *coef0,
199                                              const float *coef1,
200                                              int len)
201 {
202     int i;
203
204     sum[0] = sum[1] = sum[2] = sum[3] = 0;
205
206     for (i = 0; i < len; i++) {
207         float lt = coef0[i];
208         float rt = coef1[i];
209         float md = lt + rt;
210         float sd = lt - rt;
211         sum[0] += lt * lt;
212         sum[1] += rt * rt;
213         sum[2] += md * md;
214         sum[3] += sd * sd;
215     }
216 }
217
218 static void ac3_downmix_5_to_2_symmetric_c(float **samples, float **matrix,
219                                            int len)
220 {
221     int i;
222     float v0, v1;
223     float front_mix    = matrix[0][0];
224     float center_mix   = matrix[0][1];
225     float surround_mix = matrix[0][3];
226
227     for (i = 0; i < len; i++) {
228         v0 = samples[0][i] * front_mix  +
229              samples[1][i] * center_mix +
230              samples[3][i] * surround_mix;
231
232         v1 = samples[1][i] * center_mix +
233              samples[2][i] * front_mix  +
234              samples[4][i] * surround_mix;
235
236         samples[0][i] = v0;
237         samples[1][i] = v1;
238     }
239 }
240
241 static void ac3_downmix_5_to_1_symmetric_c(float **samples, float **matrix,
242                                            int len)
243 {
244     int i;
245     float front_mix    = matrix[0][0];
246     float center_mix   = matrix[0][1];
247     float surround_mix = matrix[0][3];
248
249     for (i = 0; i < len; i++) {
250         samples[0][i] = samples[0][i] * front_mix    +
251                         samples[1][i] * center_mix   +
252                         samples[2][i] * front_mix    +
253                         samples[3][i] * surround_mix +
254                         samples[4][i] * surround_mix;
255     }
256 }
257
258 static void ac3_downmix_c(float **samples, float **matrix,
259                           int out_ch, int in_ch, int len)
260 {
261     int i, j;
262     float v0, v1;
263
264     if (out_ch == 2) {
265         for (i = 0; i < len; i++) {
266             v0 = v1 = 0.0f;
267             for (j = 0; j < in_ch; j++) {
268                 v0 += samples[j][i] * matrix[0][j];
269                 v1 += samples[j][i] * matrix[1][j];
270             }
271             samples[0][i] = v0;
272             samples[1][i] = v1;
273         }
274     } else if (out_ch == 1) {
275         for (i = 0; i < len; i++) {
276             v0 = 0.0f;
277             for (j = 0; j < in_ch; j++)
278                 v0 += samples[j][i] * matrix[0][j];
279             samples[0][i] = v0;
280         }
281     }
282 }
283
284 static void ac3_downmix_5_to_2_symmetric_c_fixed(int32_t **samples, int16_t **matrix,
285                                            int len)
286 {
287     int i;
288     int64_t v0, v1;
289     int16_t front_mix    = matrix[0][0];
290     int16_t center_mix   = matrix[0][1];
291     int16_t surround_mix = matrix[0][3];
292
293     for (i = 0; i < len; i++) {
294         v0 = (int64_t)samples[0][i] * front_mix  +
295              (int64_t)samples[1][i] * center_mix +
296              (int64_t)samples[3][i] * surround_mix;
297
298         v1 = (int64_t)samples[1][i] * center_mix +
299              (int64_t)samples[2][i] * front_mix  +
300              (int64_t)samples[4][i] * surround_mix;
301
302         samples[0][i] = (v0+2048)>>12;
303         samples[1][i] = (v1+2048)>>12;
304     }
305 }
306
307 static void ac3_downmix_5_to_1_symmetric_c_fixed(int32_t **samples, int16_t **matrix,
308                                                  int len)
309 {
310     int i;
311     int64_t v0;
312     int16_t front_mix    = matrix[0][0];
313     int16_t center_mix   = matrix[0][1];
314     int16_t surround_mix = matrix[0][3];
315
316     for (i = 0; i < len; i++) {
317         v0 = (int64_t)samples[0][i] * front_mix    +
318              (int64_t)samples[1][i] * center_mix   +
319              (int64_t)samples[2][i] * front_mix    +
320              (int64_t)samples[3][i] * surround_mix +
321              (int64_t)samples[4][i] * surround_mix;
322
323         samples[0][i] = (v0+2048)>>12;
324     }
325 }
326
327 static void ac3_downmix_c_fixed(int32_t **samples, int16_t **matrix,
328                                 int out_ch, int in_ch, int len)
329 {
330     int i, j;
331     int64_t v0, v1;
332     if (out_ch == 2) {
333         for (i = 0; i < len; i++) {
334             v0 = v1 = 0;
335             for (j = 0; j < in_ch; j++) {
336                 v0 += (int64_t)samples[j][i] * matrix[0][j];
337                 v1 += (int64_t)samples[j][i] * matrix[1][j];
338             }
339             samples[0][i] = (v0+2048)>>12;
340             samples[1][i] = (v1+2048)>>12;
341         }
342     } else if (out_ch == 1) {
343         for (i = 0; i < len; i++) {
344             v0 = 0;
345             for (j = 0; j < in_ch; j++)
346                 v0 += (int64_t)samples[j][i] * matrix[0][j];
347             samples[0][i] = (v0+2048)>>12;
348         }
349     }
350 }
351
352 void ff_ac3dsp_downmix_fixed(AC3DSPContext *c, int32_t **samples, int16_t **matrix,
353                              int out_ch, int in_ch, int len)
354 {
355     if (c->in_channels != in_ch || c->out_channels != out_ch) {
356         c->in_channels  = in_ch;
357         c->out_channels = out_ch;
358         c->downmix_fixed = NULL;
359
360         if (in_ch == 5 && out_ch == 2 &&
361             !(matrix[1][0] | matrix[0][2]  |
362               matrix[1][3] | matrix[0][4]  |
363              (matrix[0][1] ^ matrix[1][1]) |
364              (matrix[0][0] ^ matrix[1][2]))) {
365             c->downmix_fixed = ac3_downmix_5_to_2_symmetric_c_fixed;
366         } else if (in_ch == 5 && out_ch == 1 &&
367                    matrix[0][0] == matrix[0][2] &&
368                    matrix[0][3] == matrix[0][4]) {
369             c->downmix_fixed = ac3_downmix_5_to_1_symmetric_c_fixed;
370         }
371     }
372
373     if (c->downmix_fixed)
374         c->downmix_fixed(samples, matrix, len);
375     else
376         ac3_downmix_c_fixed(samples, matrix, out_ch, in_ch, len);
377 }
378
379 static void apply_window_int16_c(int16_t *output, const int16_t *input,
380                                  const int16_t *window, unsigned int len)
381 {
382     int i;
383     int len2 = len >> 1;
384
385     for (i = 0; i < len2; i++) {
386         int16_t w       = window[i];
387         output[i]       = (MUL16(input[i],       w) + (1 << 14)) >> 15;
388         output[len-i-1] = (MUL16(input[len-i-1], w) + (1 << 14)) >> 15;
389     }
390 }
391
392 void ff_ac3dsp_downmix(AC3DSPContext *c, float **samples, float **matrix,
393                        int out_ch, int in_ch, int len)
394 {
395     if (c->in_channels != in_ch || c->out_channels != out_ch) {
396         int **matrix_cmp = (int **)matrix;
397
398         c->in_channels  = in_ch;
399         c->out_channels = out_ch;
400         c->downmix      = NULL;
401
402         if (in_ch == 5 && out_ch == 2 &&
403             !(matrix_cmp[1][0] | matrix_cmp[0][2]   |
404               matrix_cmp[1][3] | matrix_cmp[0][4]   |
405              (matrix_cmp[0][1] ^ matrix_cmp[1][1]) |
406              (matrix_cmp[0][0] ^ matrix_cmp[1][2]))) {
407             c->downmix = ac3_downmix_5_to_2_symmetric_c;
408         } else if (in_ch == 5 && out_ch == 1 &&
409                    matrix_cmp[0][0] == matrix_cmp[0][2] &&
410                    matrix_cmp[0][3] == matrix_cmp[0][4]) {
411             c->downmix = ac3_downmix_5_to_1_symmetric_c;
412         }
413
414         if (ARCH_X86)
415             ff_ac3dsp_set_downmix_x86(c);
416     }
417
418     if (c->downmix)
419         c->downmix(samples, matrix, len);
420     else
421         ac3_downmix_c(samples, matrix, out_ch, in_ch, len);
422 }
423
424 av_cold void ff_ac3dsp_init(AC3DSPContext *c, int bit_exact)
425 {
426     c->ac3_exponent_min = ac3_exponent_min_c;
427     c->ac3_max_msb_abs_int16 = ac3_max_msb_abs_int16_c;
428     c->ac3_lshift_int16 = ac3_lshift_int16_c;
429     c->ac3_rshift_int32 = ac3_rshift_int32_c;
430     c->float_to_fixed24 = float_to_fixed24_c;
431     c->bit_alloc_calc_bap = ac3_bit_alloc_calc_bap_c;
432     c->update_bap_counts = ac3_update_bap_counts_c;
433     c->compute_mantissa_size = ac3_compute_mantissa_size_c;
434     c->extract_exponents = ac3_extract_exponents_c;
435     c->sum_square_butterfly_int32 = ac3_sum_square_butterfly_int32_c;
436     c->sum_square_butterfly_float = ac3_sum_square_butterfly_float_c;
437     c->in_channels           = 0;
438     c->out_channels          = 0;
439     c->downmix               = NULL;
440     c->downmix_fixed         = NULL;
441     c->apply_window_int16 = apply_window_int16_c;
442
443     if (ARCH_ARM)
444         ff_ac3dsp_init_arm(c, bit_exact);
445     if (ARCH_X86)
446         ff_ac3dsp_init_x86(c, bit_exact);
447     if (ARCH_MIPS)
448         ff_ac3dsp_init_mips(c, bit_exact);
449 }