]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/gui/qt4/input_manager.cpp
* Fix QT detection and make dist
[vlc] / modules / gui / qt4 / input_manager.cpp
1 /*****************************************************************************
2  * input_manager.cpp : Manage an input and interact with its GUI elements
3  ****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000-2005 the VideoLAN team
5  * $Id: wxwidgets.cpp 15731 2006-05-25 14:43:53Z zorglub $
6  *
7  * Authors: ClĂ©ment Stenac <zorglub@videolan.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 #include "input_manager.hpp"
25 #include "dialogs_provider.hpp"
26 #include "qt4.hpp"
27
28 InputManager::InputManager( QObject *parent, intf_thread_t *_p_intf) :
29                            QObject( parent ), p_intf( _p_intf )
30 {
31     p_input = NULL;
32     /* Subscribe to updates */
33     QObject::connect( DialogsProvider::getInstance( p_intf )->fixed_timer,
34                       SIGNAL( timeout() ), this, SLOT( update() ) );
35 }
36
37 InputManager::~InputManager()
38 {
39 }
40
41 void InputManager::setInput( input_thread_t *_p_input )
42 {
43     p_input = _p_input;
44     emit reset();
45 }
46
47 void InputManager::update()
48 {
49     if( !p_input || p_input->b_die ) return;
50
51     if( p_input->b_dead )
52     {
53         //emit statusChanged( 0 );
54     }
55     mtime_t i_length, i_time;
56     float f_pos;
57     i_length = var_GetTime( p_input, "length" ) / 1000000;
58     i_time = var_GetTime( p_input, "time") / 1000000;
59     f_pos = var_GetFloat( p_input, "position" );
60
61     emit positionUpdated( f_pos, i_time, i_length );
62
63 }