]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/gui/skins2/parser/builder_data.hpp
* skins2/src/generic_window.cpp: avoid crashing on Ctrl+S when there
[vlc] / modules / gui / skins2 / parser / builder_data.hpp
1 /*****************************************************************************
2  * builder_data.hpp
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003 VideoLAN
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
8  *          Olivier Teulière <ipkiss@via.ecp.fr>
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
23  *****************************************************************************/
24
25 //File generated by gen_builder.py
26 //DO NOT EDIT BY HAND !
27
28 #ifndef BUILDER_DATA_HPP
29 #define BUILDER_DATA_HPP
30
31 #include <vlc/vlc.h>
32 #include <list>
33 #include <map>
34 #include <string>
35
36 using namespace std;
37
38 /// Structure for mapping data from XML file
39 struct BuilderData
40 {
41
42     /// Type definition
43     struct Theme
44     {
45         Theme( int magnet, uint32_t alpha, uint32_t moveAlpha, uint32_t fadeTime ):
46 m_magnet( magnet ), m_alpha( alpha ), m_moveAlpha( moveAlpha ), m_fadeTime( fadeTime ) {}
47
48         int m_magnet;
49         uint32_t m_alpha;
50         uint32_t m_moveAlpha;
51         uint32_t m_fadeTime;
52     };
53     /// List
54     list<Theme> m_listTheme;
55
56     /// Type definition
57     struct Bitmap
58     {
59         Bitmap( const string & id, const string & fileName, uint32_t alphaColor ):
60 m_id( id ), m_fileName( fileName ), m_alphaColor( alphaColor ) {}
61
62         const string m_id;
63         const string m_fileName;
64         uint32_t m_alphaColor;
65     };
66     /// List
67     list<Bitmap> m_listBitmap;
68
69     /// Type definition
70     struct Font
71     {
72         Font( const string & id, const string & fontName, int size ):
73 m_id( id ), m_fontName( fontName ), m_size( size ) {}
74
75         const string m_id;
76         const string m_fontName;
77         int m_size;
78     };
79     /// List
80     list<Font> m_listFont;
81
82     /// Type definition
83     struct Window
84     {
85         Window( const string & id, int xPos, int yPos, bool visible, bool dragDrop, bool playOnDrop ):
86 m_id( id ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_visible( visible ), m_dragDrop( dragDrop ), m_playOnDrop( playOnDrop ) {}
87
88         const string m_id;
89         int m_xPos;
90         int m_yPos;
91         bool m_visible;
92         bool m_dragDrop;
93         bool m_playOnDrop;
94     };
95     /// List
96     list<Window> m_listWindow;
97
98     /// Type definition
99     struct Layout
100     {
101         Layout( const string & id, int width, int height, int minWidth, int maxWidth, int minHeight, int maxHeight, const string & windowId ):
102 m_id( id ), m_width( width ), m_height( height ), m_minWidth( minWidth ), m_maxWidth( maxWidth ), m_minHeight( minHeight ), m_maxHeight( maxHeight ), m_windowId( windowId ) {}
103
104         const string m_id;
105         int m_width;
106         int m_height;
107         int m_minWidth;
108         int m_maxWidth;
109         int m_minHeight;
110         int m_maxHeight;
111         const string m_windowId;
112     };
113     /// List
114     list<Layout> m_listLayout;
115
116     /// Type definition
117     struct Anchor
118     {
119         Anchor( int xPos, int yPos, int range, int priority, const string & points, const string & windowId ):
120 m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_range( range ), m_priority( priority ), m_points( points ), m_windowId( windowId ) {}
121
122         int m_xPos;
123         int m_yPos;
124         int m_range;
125         int m_priority;
126         const string m_points;
127         const string m_windowId;
128     };
129     /// List
130     list<Anchor> m_listAnchor;
131
132     /// Type definition
133     struct Button
134     {
135         Button( const string & id, int xPos, int yPos, const string & leftTop, const string & rightBottom, const string & upId, const string & downId, const string & overId, const string & actionId, const string & tooltip, const string & help, int layer, const string & windowId, const string & layoutId ):
136 m_id( id ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_leftTop( leftTop ), m_rightBottom( rightBottom ), m_upId( upId ), m_downId( downId ), m_overId( overId ), m_actionId( actionId ), m_tooltip( tooltip ), m_help( help ), m_layer( layer ), m_windowId( windowId ), m_layoutId( layoutId ) {}
137
138         const string m_id;
139         int m_xPos;
140         int m_yPos;
141         const string m_leftTop;
142         const string m_rightBottom;
143         const string m_upId;
144         const string m_downId;
145         const string m_overId;
146         const string m_actionId;
147         const string m_tooltip;
148         const string m_help;
149         int m_layer;
150         const string m_windowId;
151         const string m_layoutId;
152     };
153     /// List
154     list<Button> m_listButton;
155
156     /// Type definition
157     struct Checkbox
158     {
159         Checkbox( const string & id, int xPos, int yPos, const string & leftTop, const string & rightBottom, const string & up1Id, const string & down1Id, const string & over1Id, const string & up2Id, const string & down2Id, const string & over2Id, const string & state, const string & action1, const string & action2, const string & tooltip1, const string & tooltip2, const string & help, int layer, const string & windowId, const string & layoutId ):
160 m_id( id ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_leftTop( leftTop ), m_rightBottom( rightBottom ), m_up1Id( up1Id ), m_down1Id( down1Id ), m_over1Id( over1Id ), m_up2Id( up2Id ), m_down2Id( down2Id ), m_over2Id( over2Id ), m_state( state ), m_action1( action1 ), m_action2( action2 ), m_tooltip1( tooltip1 ), m_tooltip2( tooltip2 ), m_help( help ), m_layer( layer ), m_windowId( windowId ), m_layoutId( layoutId ) {}
161
162         const string m_id;
163         int m_xPos;
164         int m_yPos;
165         const string m_leftTop;
166         const string m_rightBottom;
167         const string m_up1Id;
168         const string m_down1Id;
169         const string m_over1Id;
170         const string m_up2Id;
171         const string m_down2Id;
172         const string m_over2Id;
173         const string m_state;
174         const string m_action1;
175         const string m_action2;
176         const string m_tooltip1;
177         const string m_tooltip2;
178         const string m_help;
179         int m_layer;
180         const string m_windowId;
181         const string m_layoutId;
182     };
183     /// List
184     list<Checkbox> m_listCheckbox;
185
186     /// Type definition
187     struct Image
188     {
189         Image( const string & id, int xPos, int yPos, const string & leftTop, const string & rightBottom, bool visible, const string & bmpId, const string & actionId, const string & help, int layer, const string & windowId, const string & layoutId ):
190 m_id( id ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_leftTop( leftTop ), m_rightBottom( rightBottom ), m_visible( visible ), m_bmpId( bmpId ), m_actionId( actionId ), m_help( help ), m_layer( layer ), m_windowId( windowId ), m_layoutId( layoutId ) {}
191
192         const string m_id;
193         int m_xPos;
194         int m_yPos;
195         const string m_leftTop;
196         const string m_rightBottom;
197         bool m_visible;
198         const string m_bmpId;
199         const string m_actionId;
200         const string m_help;
201         int m_layer;
202         const string m_windowId;
203         const string m_layoutId;
204     };
205     /// List
206     list<Image> m_listImage;
207
208     /// Type definition
209     struct Text
210     {
211         Text( const string & id, int xPos, int yPos, const string & fontId, const string & text, int width, uint32_t color, const string & help, int layer, const string & windowId, const string & layoutId ):
212 m_id( id ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_fontId( fontId ), m_text( text ), m_width( width ), m_color( color ), m_help( help ), m_layer( layer ), m_windowId( windowId ), m_layoutId( layoutId ) {}
213
214         const string m_id;
215         int m_xPos;
216         int m_yPos;
217         const string m_fontId;
218         const string m_text;
219         int m_width;
220         uint32_t m_color;
221         const string m_help;
222         int m_layer;
223         const string m_windowId;
224         const string m_layoutId;
225     };
226     /// List
227     list<Text> m_listText;
228
229     /// Type definition
230     struct RadialSlider
231     {
232         RadialSlider( const string & id, const string & visible, int xPos, int yPos, const string & leftTop, const string & rightBottom, const string & sequence, int nbImages, float minAngle, float maxAngle, const string & value, const string & tooltip, const string & help, int layer, const string & windowId, const string & layoutId ):
233 m_id( id ), m_visible( visible ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_leftTop( leftTop ), m_rightBottom( rightBottom ), m_sequence( sequence ), m_nbImages( nbImages ), m_minAngle( minAngle ), m_maxAngle( maxAngle ), m_value( value ), m_tooltip( tooltip ), m_help( help ), m_layer( layer ), m_windowId( windowId ), m_layoutId( layoutId ) {}
234
235         const string m_id;
236         const string m_visible;
237         int m_xPos;
238         int m_yPos;
239         const string m_leftTop;
240         const string m_rightBottom;
241         const string m_sequence;
242         int m_nbImages;
243         float m_minAngle;
244         float m_maxAngle;
245         const string m_value;
246         const string m_tooltip;
247         const string m_help;
248         int m_layer;
249         const string m_windowId;
250         const string m_layoutId;
251     };
252     /// List
253     list<RadialSlider> m_listRadialSlider;
254
255     /// Type definition
256     struct Slider
257     {
258         Slider( const string & id, const string & visible, int xPos, int yPos, const string & leftTop, const string & rightBottom, const string & upId, const string & downId, const string & overId, const string & points, int thickness, const string & value, const string & tooltip, const string & help, int layer, const string & windowId, const string & layoutId ):
259 m_id( id ), m_visible( visible ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_leftTop( leftTop ), m_rightBottom( rightBottom ), m_upId( upId ), m_downId( downId ), m_overId( overId ), m_points( points ), m_thickness( thickness ), m_value( value ), m_tooltip( tooltip ), m_help( help ), m_layer( layer ), m_windowId( windowId ), m_layoutId( layoutId ) {}
260
261         const string m_id;
262         const string m_visible;
263         int m_xPos;
264         int m_yPos;
265         const string m_leftTop;
266         const string m_rightBottom;
267         const string m_upId;
268         const string m_downId;
269         const string m_overId;
270         const string m_points;
271         int m_thickness;
272         const string m_value;
273         const string m_tooltip;
274         const string m_help;
275         int m_layer;
276         const string m_windowId;
277         const string m_layoutId;
278     };
279     /// List
280     list<Slider> m_listSlider;
281
282     /// Type definition
283     struct List
284     {
285         List( const string & id, int xPos, int yPos, int width, int height, const string & leftTop, const string & rightBottom, const string & fontId, const string & var, uint32_t fgColor, uint32_t playColor, uint32_t bgColor1, uint32_t bgColor2, uint32_t selColor, const string & help, int layer, const string & windowId, const string & layoutId ):
286 m_id( id ), m_xPos( xPos ), m_yPos( yPos ), m_width( width ), m_height( height ), m_leftTop( leftTop ), m_rightBottom( rightBottom ), m_fontId( fontId ), m_var( var ), m_fgColor( fgColor ), m_playColor( playColor ), m_bgColor1( bgColor1 ), m_bgColor2( bgColor2 ), m_selColor( selColor ), m_help( help ), m_layer( layer ), m_windowId( windowId ), m_layoutId( layoutId ) {}
287
288         const string m_id;
289         int m_xPos;
290         int m_yPos;
291         int m_width;
292         int m_height;
293         const string m_leftTop;
294         const string m_rightBottom;
295         const string m_fontId;
296         const string m_var;
297         uint32_t m_fgColor;
298         uint32_t m_playColor;
299         uint32_t m_bgColor1;
300         uint32_t m_bgColor2;
301         uint32_t m_selColor;
302         const string m_help;
303         int m_layer;
304         const string m_windowId;
305         const string m_layoutId;
306     };
307     /// List
308     list<List> m_listList;
309
310
311 };
312
313 #endif