]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/video_chroma/i420_rgb8.c
Remove E_()
[vlc] / modules / video_chroma / i420_rgb8.c
1 /*****************************************************************************
2  * i420_rgb8.c : YUV to bitmap RGB conversion module for vlc
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000 the VideoLAN team
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 /*****************************************************************************
25  * Preamble
26  *****************************************************************************/
27
28 #ifdef HAVE_CONFIG_H
29 # include "config.h"
30 #endif
31
32 #include <vlc/vlc.h>
33 #include <vlc_vout.h>
34
35 #include "i420_rgb.h"
36 #include "i420_rgb_c.h"
37
38 static void SetOffset( int, int, int, int, bool *, int *, int * );
39
40 /*****************************************************************************
41  * I420_RGB8: color YUV 4:2:0 to RGB 8 bpp
42  *****************************************************************************/
43 void I420_RGB8( vout_thread_t *p_vout, picture_t *p_src, picture_t *p_dest )
44 {
45     /* We got this one from the old arguments */
46     uint8_t *p_pic = (uint8_t*)p_dest->p->p_pixels;
47     uint8_t *p_y   = p_src->Y_PIXELS;
48     uint8_t *p_u   = p_src->U_PIXELS;
49     uint8_t *p_v   = p_src->V_PIXELS;
50
51     bool  b_hscale;                         /* horizontal scaling type */
52     int i_vscale;                                 /* vertical scaling type */
53     unsigned int i_x, i_y;                /* horizontal and vertical indexes */
54     unsigned int i_real_y;                                          /* y % 4 */
55     int          i_right_margin;
56     int          i_scale_count;                      /* scale modulo counter */
57     unsigned int i_chroma_width = p_vout->render.i_width / 2;/* chroma width */
58
59     /* Lookup table */
60     uint8_t *        p_lookup = p_vout->chroma.p_sys->p_base;
61
62     /* Offset array pointer */
63     int *       p_offset_start = p_vout->chroma.p_sys->p_offset;
64     int *       p_offset;
65
66     const int i_source_margin = p_src->p[0].i_pitch
67                                  - p_src->p[0].i_visible_pitch;
68     const int i_source_margin_c = p_src->p[1].i_pitch
69                                  - p_src->p[1].i_visible_pitch;
70
71     /* The dithering matrices */
72     static int dither10[4] = {  0x0,  0x8,  0x2,  0xa };
73     static int dither11[4] = {  0xc,  0x4,  0xe,  0x6 };
74     static int dither12[4] = {  0x3,  0xb,  0x1,  0x9 };
75     static int dither13[4] = {  0xf,  0x7,  0xd,  0x5 };
76
77     static int dither20[4] = {  0x0, 0x10,  0x4, 0x14 };
78     static int dither21[4] = { 0x18,  0x8, 0x1c,  0xc };
79     static int dither22[4] = {  0x6, 0x16,  0x2, 0x12 };
80     static int dither23[4] = { 0x1e,  0xe, 0x1a,  0xa };
81
82     SetOffset( p_vout->render.i_width, p_vout->render.i_height,
83                p_vout->output.i_width, p_vout->output.i_height,
84                &b_hscale, &i_vscale, p_offset_start );
85
86     i_right_margin = p_dest->p->i_pitch - p_dest->p->i_visible_pitch;
87
88     /*
89      * Perform conversion
90      */
91     i_scale_count = ( i_vscale == 1 ) ?
92                     p_vout->output.i_height : p_vout->render.i_height;
93     for( i_y = 0, i_real_y = 0; i_y < p_vout->render.i_height; i_y++ )
94     {
95         /* Do horizontal and vertical scaling */
96         SCALE_WIDTH_DITHER( 420 );
97         SCALE_HEIGHT_DITHER( 420 );
98     }
99
100     p_y += i_source_margin;
101     if( i_y % 2 )
102     {
103         p_u += i_source_margin_c;
104         p_v += i_source_margin_c;
105     }
106 }
107
108 /* Following functions are local */
109
110 /*****************************************************************************
111  * SetOffset: build offset array for conversion functions
112  *****************************************************************************
113  * This function will build an offset array used in later conversion functions.
114  * It will also set horizontal and vertical scaling indicators. The p_offset
115  * structure has interleaved Y and U/V offsets.
116  *****************************************************************************/
117 static void SetOffset( int i_width, int i_height, int i_pic_width,
118                        int i_pic_height, bool *pb_hscale,
119                        int *pi_vscale, int *p_offset )
120 {
121     int i_x;                                    /* x position in destination */
122     int i_scale_count;                                     /* modulo counter */
123
124     /*
125      * Prepare horizontal offset array
126      */
127     if( i_pic_width - i_width == 0 )
128     {
129         /* No horizontal scaling: YUV conversion is done directly to picture */
130         *pb_hscale = 0;
131     }
132     else if( i_pic_width - i_width > 0 )
133     {
134         int i_dummy = 0;
135
136         /* Prepare scaling array for horizontal extension */
137         *pb_hscale = 1;
138         i_scale_count = i_pic_width;
139         for( i_x = i_width; i_x--; )
140         {
141             while( (i_scale_count -= i_width) > 0 )
142             {
143                 *p_offset++ = 0;
144                 *p_offset++ = 0;
145             }
146             *p_offset++ = 1;
147             *p_offset++ = i_dummy;
148             i_dummy = 1 - i_dummy;
149             i_scale_count += i_pic_width;
150         }
151     }
152     else /* if( i_pic_width - i_width < 0 ) */
153     {
154         int i_remainder = 0;
155         int i_jump;
156
157         /* Prepare scaling array for horizontal reduction */
158         *pb_hscale = 1;
159         i_scale_count = i_width;
160         for( i_x = i_pic_width; i_x--; )
161         {
162             i_jump = 1;
163             while( (i_scale_count -= i_pic_width) > 0 )
164             {
165                 i_jump += 1;
166             }
167             *p_offset++ = i_jump;
168             *p_offset++ = ( i_jump += i_remainder ) >> 1;
169             i_remainder = i_jump & 1;
170             i_scale_count += i_width;
171         }
172     }
173
174     /*
175      * Set vertical scaling indicator
176      */
177     if( i_pic_height - i_height == 0 )
178     {
179         *pi_vscale = 0;
180     }
181     else if( i_pic_height - i_height > 0 )
182     {
183         *pi_vscale = 1;
184     }
185     else /* if( i_pic_height - i_height < 0 ) */
186     {
187         *pi_vscale = -1;
188     }
189 }
190