]> git.sesse.net Git - vlc/blob - modules/video_filter/deinterlace/algo_phosphor.c
Refactored deinterlacer module
[vlc] / modules / video_filter / deinterlace / algo_phosphor.c
1 /*****************************************************************************
2  * algo_phosphor.c : Phosphor algorithm for the VLC deinterlacer
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2011 the VideoLAN team
5  * $Id$
6  *
7  * Author: Juha Jeronen <juha.jeronen@jyu.fi>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #   include "config.h"
26 #endif
27
28 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
29 #   include "mmx.h"
30 #endif
31
32 #include <stdint.h>
33 #include <assert.h>
34
35 #include <vlc_common.h>
36 #include <vlc_cpu.h>
37 #include <vlc_picture.h>
38 #include <vlc_filter.h>
39
40 #include "deinterlace.h" /* filter_sys_t */
41 #include "helpers.h"     /* ComposeFrame() */
42
43 #include "algo_phosphor.h"
44
45 /*****************************************************************************
46  * Internal functions
47  *****************************************************************************/
48
49 /**
50  * Internal helper function: dims (darkens) the given field
51  * of the given picture.
52  *
53  * This is used for simulating CRT light output decay in RenderPhosphor().
54  *
55  * The strength "1" is recommended. It's a matter of taste,
56  * so it's parametrized.
57  *
58  * Note on chroma formats:
59  *   - If input is 4:2:2, all planes are processed.
60  *   - If input is 4:2:0, only the luma plane is processed, because both fields
61  *     have the same chroma. This will distort colours, especially for high
62  *     filter strengths, especially for pixels whose U and/or V values are
63  *     far away from the origin (which is at 128 in uint8 format).
64  *
65  * @param p_dst Input/output picture. Will be modified in-place.
66  * @param i_field Darken which field? 0 = top, 1 = bottom.
67  * @param i_strength Strength of effect: 1, 2 or 3 (division by 2, 4 or 8).
68  * @see RenderPhosphor()
69  * @see ComposeFrame()
70  */
71 static void DarkenField( picture_t *p_dst, const int i_field,
72                                            const int i_strength )
73 {
74     assert( p_dst != NULL );
75     assert( i_field == 0 || i_field == 1 );
76     assert( i_strength >= 1 && i_strength <= 3 );
77
78     unsigned u_cpu = vlc_CPU();
79
80     /* Bitwise ANDing with this clears the i_strength highest bits
81        of each byte */
82 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
83     uint64_t i_strength_u64 = i_strength; /* for MMX version (needs to know
84                                              number of bits) */
85 #endif
86     const uint8_t  remove_high_u8 = 0xFF >> i_strength;
87     const uint64_t remove_high_u64 = remove_high_u8 *
88                                             INT64_C(0x0101010101010101);
89
90     /* Process luma.
91
92        For luma, the operation is just a shift + bitwise AND, so we vectorize
93        even in the C version.
94
95        There is an MMX version, too, because it performs about twice faster.
96     */
97     int i_plane = Y_PLANE;
98     uint8_t *p_out, *p_out_end;
99     int w = p_dst->p[i_plane].i_visible_pitch;
100     p_out = p_dst->p[i_plane].p_pixels;
101     p_out_end = p_out + p_dst->p[i_plane].i_pitch
102                       * p_dst->p[i_plane].i_visible_lines;
103
104     /* skip first line for bottom field */
105     if( i_field == 1 )
106         p_out += p_dst->p[i_plane].i_pitch;
107
108     int wm8 = w % 8;   /* remainder */
109     int w8  = w - wm8; /* part of width that is divisible by 8 */
110     for( ; p_out < p_out_end ; p_out += 2*p_dst->p[i_plane].i_pitch )
111     {
112         uint64_t *po = (uint64_t *)p_out;
113 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
114         if( u_cpu & CPU_CAPABILITY_MMXEXT )
115         {
116             movq_m2r( i_strength_u64,  mm1 );
117             movq_m2r( remove_high_u64, mm2 );
118             for( int x = 0 ; x < w8; x += 8 )
119             {
120                 movq_m2r( (*po), mm0 );
121
122                 psrlq_r2r( mm1, mm0 );
123                 pand_r2r(  mm2, mm0 );
124
125                 movq_r2m( mm0, (*po++) );
126             }
127         }
128         else
129         {
130 #endif
131             for( int x = 0 ; x < w8; x += 8, ++po )
132                 (*po) = ( ((*po) >> i_strength) & remove_high_u64 );
133 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
134         }
135 #endif
136         /* handle the width remainder */
137         if( wm8 )
138         {
139             uint8_t *po_temp = (uint8_t *)po;
140             for( int x = 0 ; x < wm8; ++x, ++po_temp )
141                 (*po_temp) = ( ((*po_temp) >> i_strength) & remove_high_u8 );
142         }
143     }
144
145     /* Process chroma if the field chromas are independent.
146
147        The origin (black) is at YUV = (0, 128, 128) in the uint8 format.
148        The chroma processing is a bit more complicated than luma,
149        and needs MMX for vectorization.
150     */
151     if( p_dst->format.i_chroma == VLC_CODEC_I422  ||
152         p_dst->format.i_chroma == VLC_CODEC_J422 )
153     {
154         for( i_plane = 0 ; i_plane < p_dst->i_planes ; i_plane++ )
155         {
156             if( i_plane == Y_PLANE )
157                 continue; /* luma already handled */
158
159             int w = p_dst->p[i_plane].i_visible_pitch;
160 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
161             int wm8 = w % 8;   /* remainder */
162             int w8  = w - wm8; /* part of width that is divisible by 8 */
163 #endif
164             p_out = p_dst->p[i_plane].p_pixels;
165             p_out_end = p_out + p_dst->p[i_plane].i_pitch
166                               * p_dst->p[i_plane].i_visible_lines;
167
168             /* skip first line for bottom field */
169             if( i_field == 1 )
170                 p_out += p_dst->p[i_plane].i_pitch;
171
172             for( ; p_out < p_out_end ; p_out += 2*p_dst->p[i_plane].i_pitch )
173             {
174 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
175                 /* See also easy-to-read C version below. */
176                 if( u_cpu & CPU_CAPABILITY_MMXEXT )
177                 {
178                     static const mmx_t b128 = { .uq = 0x8080808080808080ULL };
179                     movq_m2r( b128, mm5 );
180                     movq_m2r( i_strength_u64,  mm6 );
181                     movq_m2r( remove_high_u64, mm7 );
182
183                     uint64_t *po = (uint64_t *)p_out;
184                     for( int x = 0 ; x < w8; x += 8 )
185                     {
186                         movq_m2r( (*po), mm0 );
187
188                         movq_r2r( mm5, mm2 ); /* 128 */
189                         movq_r2r( mm0, mm1 ); /* copy of data */
190                         psubusb_r2r( mm2, mm1 ); /* mm1 = max(data - 128, 0) */
191                         psubusb_r2r( mm0, mm2 ); /* mm2 = max(128 - data, 0) */
192
193                         /* >> i_strength */
194                         psrlq_r2r( mm6, mm1 );
195                         psrlq_r2r( mm6, mm2 );
196                         pand_r2r(  mm7, mm1 );
197                         pand_r2r(  mm7, mm2 );
198
199                         /* collect results from pos./neg. parts */
200                         psubb_r2r( mm2, mm1 );
201                         paddb_r2r( mm5, mm1 );
202
203                         movq_r2m( mm1, (*po++) );
204                     }
205
206                     /* handle the width remainder */
207                     if( wm8 )
208                     {
209                         /* The output is closer to 128 than the input;
210                            the result always fits in uint8. */
211                         uint8_t *po8 = (uint8_t *)po;
212                         for( int x = 0 ; x < wm8; ++x, ++po8 )
213                             (*po8) = 128 + ( ((*po8) - 128) /
214                                                   (1 << i_strength) );
215                     }
216                 }
217                 else
218                 {
219 #endif
220                     /* 4:2:2 chroma handler, C version */
221                     uint8_t *po = p_out;
222                     for( int x = 0 ; x < w; ++x, ++po )
223                         (*po) = 128 + ( ((*po) - 128) / (1 << i_strength) );
224 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
225                 }
226 #endif
227             } /* for p_out... */
228         } /* for i_plane... */
229     } /* if b_i422 */
230
231 #ifdef CAN_COMPILE_MMXEXT
232     if( u_cpu & CPU_CAPABILITY_MMXEXT )
233         emms();
234 #endif
235 }
236
237 /*****************************************************************************
238  * Public functions
239  *****************************************************************************/
240
241 /* See header for function doc. */
242 int RenderPhosphor( filter_t *p_filter,
243                     picture_t *p_dst,
244                     int i_order, int i_field )
245 {
246     assert( p_filter != NULL );
247     assert( p_dst != NULL );
248     assert( i_order >= 0 && i_order <= 2 ); /* 2 = soft field repeat */
249     assert( i_field == 0 || i_field == 1 );
250
251     filter_sys_t *p_sys = p_filter->p_sys;
252
253     /* Last two input frames */
254     picture_t *p_in  = p_sys->pp_history[HISTORY_SIZE-1];
255     picture_t *p_old = p_sys->pp_history[HISTORY_SIZE-2];
256
257     /* Use the same input picture as "old" at the first frame after startup */
258     if( !p_old )
259         p_old = p_in;
260
261     /* If the history mechanism has failed, we can't do anything. */
262     if( !p_in )
263         return VLC_EGENERIC;
264
265     assert( p_old != NULL );
266     assert( p_in != NULL );
267
268     /* Decide sources for top & bottom fields of output. */
269     picture_t *p_in_top    = p_in;
270     picture_t *p_in_bottom = p_in;
271     /* For the first output field this frame,
272        grab "old" field from previous frame. */
273     if( i_order == 0 )
274     {
275         if( i_field == 0 ) /* rendering top field */
276             p_in_bottom = p_old;
277         else /* i_field == 1, rendering bottom field */
278             p_in_top = p_old;
279     }
280
281     compose_chroma_t cc = CC_ALTLINE; /* initialize to prevent compiler warning */
282     switch( p_sys->phosphor.i_chroma_for_420 )
283     {
284         case PC_BLEND:
285             cc = CC_MERGE;
286             break;
287         case PC_LATEST:
288             if( i_field == 0 )
289                 cc = CC_SOURCE_TOP;
290             else /* i_field == 1 */
291                 cc = CC_SOURCE_BOTTOM;
292             break;
293         case PC_ALTLINE:
294             cc = CC_ALTLINE;
295             break;
296         case PC_UPCONVERT:
297             cc = CC_UPCONVERT;
298             break;
299         default:
300             /* The above are the only possibilities, if there are no bugs. */
301             assert(0);
302             break;
303     }
304
305     ComposeFrame( p_filter, p_dst, p_in_top, p_in_bottom, cc );
306
307     /* Simulate phosphor light output decay for the old field.
308
309        The dimmer can also be switched off in the configuration, but that is
310        more of a technical curiosity or an educational toy for advanced users
311        than a useful deinterlacer mode (although it does make telecined
312        material look slightly better than without any filtering).
313
314        In most use cases the dimmer is used.
315     */
316     if( p_sys->phosphor.i_dimmer_strength > 0 )
317         DarkenField( p_dst, !i_field, p_sys->phosphor.i_dimmer_strength );
318
319     return VLC_SUCCESS;
320 }