]> git.sesse.net Git - pistorm/blob - platforms/amiga/rtg/rtg-output.c
Updated SDL2 RTG output courtesy of Claude
[pistorm] / platforms / amiga / rtg / rtg-output.c
1 #include <SDL2/SDL.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include <stdint.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <pthread.h>
6
7 #define RTG_INIT_ERR(a) { printf(a); *data->running = 0; }
8
9 uint8_t busy = 0, rtg_on = 0;
10 extern uint8_t *rtg_mem;
11 extern uint32_t framebuffer_addr;
12
13 extern uint16_t rtg_display_width, rtg_display_height;
14 extern uint16_t rtg_display_format;
15 extern uint16_t rtg_pitch, rtg_total_rows;
16 extern uint16_t rtg_offset_x, rtg_offset_y;
17
18 static pthread_t thread_id;
19
20 struct rtg_shared_data {
21     uint16_t *width, *height;
22     uint16_t *format, *pitch;
23     uint16_t *offset_x, *offset_y;
24     uint8_t *memory;
25     uint32_t *addr;
26     uint8_t *running;
27 };
28
29 SDL_Window *win = NULL;
30 SDL_Renderer *renderer = NULL;
31 SDL_Texture *img = NULL;
32
33 struct rtg_shared_data rtg_share_data;
34
35 void rtg_update_screen() {}
36
37 void *rtgThread(void *args) {
38
39     printf("RTG thread running\n");
40     fflush(stdout);
41
42     int err;
43     rtg_on = 1;
44
45     rtg_share_data.format = &rtg_display_format;
46     rtg_share_data.width = &rtg_display_width;
47     rtg_share_data.height = &rtg_display_height;
48     rtg_share_data.pitch = &rtg_pitch;
49     rtg_share_data.offset_x = &rtg_offset_x;
50     rtg_share_data.offset_y = &rtg_offset_y;
51     rtg_share_data.memory = rtg_mem;
52     rtg_share_data.running = &rtg_on;
53     rtg_share_data.addr = &framebuffer_addr;
54     struct rtg_shared_data *data = &rtg_share_data;
55
56     printf("Initializing SDL2...\n");
57     if (SDL_Init(0) < 0) {
58         printf("Failed to initialize SDL2.\n");
59     }
60
61     printf("Initializing SDL2 Video...\n");
62     if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
63         printf("Failed to initialize SDL2 Video..\n");
64     }
65
66     printf("Creating %dx%d SDL2 window...\n", *data->width, *data->height);
67     win = SDL_CreateWindow("Pistorm RTG", 0, 0, *data->width, *data->height, 0);
68     if (!win) {
69         RTG_INIT_ERR("Failed create SDL2 window.\n");
70     }
71     else {
72         printf("Created %dx%d window.\n", *data->width, *data->height);
73     }
74
75     printf("Creating SDL2 renderer...\n");
76     renderer = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
77     if (!renderer) {
78         RTG_INIT_ERR("Failed create SDL2 renderer.\n");
79     }
80     else {
81         printf("Created SDL2 renderer.\n");
82     }
83
84     printf("Creating SDL2 texture...\n");
85     img = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_RGB565, SDL_TEXTUREACCESS_TARGET, *data->width, *data->height);
86     if (!img) {
87         RTG_INIT_ERR("Failed create SDL2 texture.\n");
88     }
89     else {
90         printf("Created %dx%d texture.\n", *data->width, *data->height);
91     }
92
93     while (1) {
94         if (renderer && win && img) {
95             SDL_UpdateTexture(img, NULL, &data->memory[*data->addr + (*data->offset_x << *data->format) + (*data->offset_y * *data->pitch)], *data->pitch);
96             SDL_RenderClear(renderer);
97             SDL_RenderCopy(renderer, img, NULL, NULL);
98             SDL_RenderPresent(renderer);
99             usleep(16667); //ghetto 60hz
100         }
101         else
102             break;
103     }
104
105     printf("RTG thread shut down.\n");
106
107     return args;
108 }
109
110 void rtg_set_clut_entry(uint8_t index, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
111
112 }
113
114 void rtg_init_display() {
115     int err;
116     rtg_on = 1;
117
118     err = pthread_create(&thread_id, NULL, &rtgThread, (void *)&rtg_share_data);
119     if (err != 0) {
120         rtg_on = 0;
121         printf("can't create RTG thread :[%s]", strerror(err));
122     }
123     else {
124         printf("RTG Thread created successfully\n");
125         printf("RTG display enabled.\n");
126     }
127 }
128
129 void rtg_shutdown_display() {
130     printf("RTG display disabled.\n");
131     rtg_on = 0;
132
133     if (img) SDL_DestroyTexture(img);
134     if (renderer) SDL_DestroyRenderer(renderer);
135     if (win) SDL_DestroyWindow(win);
136 }