]> git.sesse.net Git - vlc/blob - plugins/sdl/sdl.c
5ecb714569a420e2de8e43a4933eabcc6a37a662
[vlc] / plugins / sdl / sdl.c
1 /*****************************************************************************
2  * sdl.c : SDL plugin for vlc
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  * $Id: sdl.c,v 1.15 2001/04/28 03:36:25 sam Exp $
6  *
7  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
8  *          Pierre Baillet <oct@zoy.org>
9  *          Arnaud de Bossoreille de Ribou <bozo@via.ecp.fr>
10  *      
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  * 
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 #define MODULE_NAME sdl
27 #include "modules_inner.h"
28
29 /*****************************************************************************
30  * Preamble
31  *****************************************************************************/
32 #include "defs.h"
33
34 #include <stdlib.h>                                      /* malloc(), free() */
35
36 #include "config.h"
37 #include "common.h"                                     /* boolean_t, byte_t */
38 #include "threads.h"
39 #include "mtime.h"
40
41 #include "audio_output.h"
42
43 #include "video.h"
44 #include "video_output.h"
45
46 #include "modules.h"
47
48 /*****************************************************************************
49  * Building configuration tree
50  *****************************************************************************/
51 MODULE_CONFIG_START
52 ADD_WINDOW( "Configuration for SDL module" )
53     ADD_COMMENT( "For now, the SDL module cannot be configured" )
54 MODULE_CONFIG_END
55
56 /*****************************************************************************
57  * Capabilities defined in the other files.
58  *****************************************************************************/
59 void _M( aout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list );
60 void _M( vout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list );
61
62 /*****************************************************************************
63  * InitModule: get the module structure and configuration.
64  *****************************************************************************
65  * We have to fill psz_name, psz_longname and psz_version. These variables
66  * will be strdup()ed later by the main application because the module can
67  * be unloaded later to save memory, and we want to be able to access this
68  * data even after the module has been unloaded.
69  *****************************************************************************/
70 MODULE_INIT
71 {
72     p_module->psz_name = MODULE_STRING;
73     p_module->psz_longname = "Simple DirectMedia Layer module";
74     p_module->psz_version = VERSION;
75
76     p_module->i_capabilities = MODULE_CAPABILITY_NULL
77                                 | MODULE_CAPABILITY_VOUT
78                                 | MODULE_CAPABILITY_AOUT;
79
80     return( 0 );
81 }
82
83 /*****************************************************************************
84  * ActivateModule: set the module to an usable state.
85  *****************************************************************************
86  * This function fills the capability functions and the configuration
87  * structure. Once ActivateModule() has been called, the i_usage can
88  * be set to 0 and calls to NeedModule() be made to increment it. To unload
89  * the module, one has to wait until i_usage == 0 and call DeactivateModule().
90  *****************************************************************************/
91 MODULE_ACTIVATE
92 {
93     p_module->p_functions = malloc( sizeof( module_functions_t ) );
94     if( p_module->p_functions == NULL )
95     {
96         return( -1 );
97     }
98
99     _M( aout_getfunctions )( &p_module->p_functions->aout );
100     _M( vout_getfunctions )( &p_module->p_functions->vout );
101
102     p_module->p_config = p_config;
103
104     return( 0 );
105 }
106
107 /*****************************************************************************
108  * DeactivateModule: make sure the module can be unloaded.
109  *****************************************************************************
110  * This function must only be called when i_usage == 0. If it successfully
111  * returns, i_usage can be set to -1 and the module unloaded. Be careful to
112  * lock usage_lock during the whole process.
113  *****************************************************************************/
114 MODULE_DEACTIVATE
115 {
116     free( p_module->p_functions );
117
118     return( 0 );
119 }
120