]> git.sesse.net Git - vlc/blob - plugins/sdl/sdl.c
* Ported Glide and MGA plugins to the new module API. MGA never worked,
[vlc] / plugins / sdl / sdl.c
1 /*****************************************************************************
2  * sdl.c : SDL plugin for vlc
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
5  *
6  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
7  *          Pierre Baillet <oct@zoy.org>
8  *          Arnaud de Bossoreille de Ribou <bozo@via.ecp.fr>
9  *      
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  * 
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
23  *****************************************************************************/
24
25 #define MODULE_NAME sdl
26 #include "modules_inner.h"
27
28 /*****************************************************************************
29  * Preamble
30  *****************************************************************************/
31 #include "defs.h"
32
33 #include <stdlib.h>                                      /* malloc(), free() */
34
35 #include "config.h"
36 #include "common.h"                                     /* boolean_t, byte_t */
37 #include "threads.h"
38 #include "mtime.h"
39
40 #include "audio_output.h"
41
42 #include "video.h"
43 #include "video_output.h"
44
45 #include "modules.h"
46
47 /*****************************************************************************
48  * Building configuration tree
49  *****************************************************************************/
50 MODULE_CONFIG_START
51 ADD_WINDOW( "Configuration for SDL module" )
52     ADD_COMMENT( "For now, the SDL module cannot be configured" )
53 MODULE_CONFIG_END
54
55 /*****************************************************************************
56  * Capabilities defined in the other files.
57  ******************************************************************************/
58 void _M( aout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list );
59 void _M( vout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list );
60
61 /*****************************************************************************
62  * InitModule: get the module structure and configuration.
63  *****************************************************************************
64  * We have to fill psz_name, psz_longname and psz_version. These variables
65  * will be strdup()ed later by the main application because the module can
66  * be unloaded later to save memory, and we want to be able to access this
67  * data even after the module has been unloaded.
68  *****************************************************************************/
69 MODULE_INIT
70 {
71     p_module->psz_name = MODULE_STRING;
72     p_module->psz_longname = "Simple DirectMedia Layer module";
73     p_module->psz_version = VERSION;
74
75     p_module->i_capabilities = MODULE_CAPABILITY_NULL
76                                 | MODULE_CAPABILITY_VOUT
77                                 | MODULE_CAPABILITY_AOUT;
78
79     return( 0 );
80 }
81
82 /*****************************************************************************
83  * ActivateModule: set the module to an usable state.
84  *****************************************************************************
85  * This function fills the capability functions and the configuration
86  * structure. Once ActivateModule() has been called, the i_usage can
87  * be set to 0 and calls to NeedModule() be made to increment it. To unload
88  * the module, one has to wait until i_usage == 0 and call DeactivateModule().
89  *****************************************************************************/
90 MODULE_ACTIVATE
91 {
92     p_module->p_functions = malloc( sizeof( module_functions_t ) );
93     if( p_module->p_functions == NULL )
94     {
95         return( -1 );
96     }
97
98     _M( aout_getfunctions )( &p_module->p_functions->aout );
99     _M( vout_getfunctions )( &p_module->p_functions->vout );
100
101     p_module->p_config = p_config;
102
103     return( 0 );
104 }
105
106 /*****************************************************************************
107  * DeactivateModule: make sure the module can be unloaded.
108  *****************************************************************************
109  * This function must only be called when i_usage == 0. If it successfully
110  * returns, i_usage can be set to -1 and the module unloaded. Be careful to
111  * lock usage_lock during the whole process.
112  *****************************************************************************/
113 MODULE_DEACTIVATE
114 {
115     free( p_module->p_functions );
116
117     return( 0 );
118 }
119