]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/framework/mlt_frame.h
+ Preparation for a QT image loader (to allow optional and functionally equivalent...
[mlt] / src / framework / mlt_frame.h
1 /*
2  * mlt_frame.h -- interface for all frame classes
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #ifndef _MLT_FRAME_H_
22 #define _MLT_FRAME_H_
23
24 #include "mlt_properties.h"
25 #include "mlt_deque.h"
26
27 typedef int ( *mlt_get_image )( mlt_frame self, uint8_t **buffer, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable );
28 typedef int ( *mlt_get_audio )( mlt_frame self, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples );
29
30 struct mlt_frame_s
31 {
32         // We're extending properties here
33         struct mlt_properties_s parent;
34
35         // Virtual methods
36         uint8_t * ( *get_alpha_mask )( mlt_frame self );
37         
38         // Private properties
39         mlt_deque stack_image;
40         mlt_deque stack_audio;
41         mlt_deque stack_service;
42 };
43
44 #define MLT_FRAME_PROPERTIES( frame )           ( &( frame )->parent )
45 #define MLT_FRAME_SERVICE_STACK( frame )        ( ( frame )->stack_service )
46 #define MLT_FRAME_IMAGE_STACK( frame )          ( ( frame )->stack_image )
47 #define MLT_FRAME_AUDIO_STACK( frame )          ( ( frame )->stack_audio )
48
49 extern mlt_frame mlt_frame_init( );
50 extern mlt_properties mlt_frame_properties( mlt_frame self );
51 extern int mlt_frame_is_test_card( mlt_frame self );
52 extern int mlt_frame_is_test_audio( mlt_frame self );
53 extern double mlt_frame_get_aspect_ratio( mlt_frame self );
54 extern int mlt_frame_set_aspect_ratio( mlt_frame self, double value );
55 extern mlt_position mlt_frame_get_position( mlt_frame self );
56 extern int mlt_frame_set_position( mlt_frame self, mlt_position value );
57 extern void mlt_frame_replace_image( mlt_frame self, uint8_t *image, mlt_image_format format, int width, int height );
58 extern int mlt_frame_get_image( mlt_frame self, uint8_t **buffer, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable );
59 extern uint8_t *mlt_frame_get_alpha_mask( mlt_frame self );
60 extern int mlt_frame_get_audio( mlt_frame self, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples );
61 extern unsigned char *mlt_frame_get_waveform( mlt_frame self, int w, int h );
62 extern int mlt_frame_push_get_image( mlt_frame self, mlt_get_image get_image );
63 extern mlt_get_image mlt_frame_pop_get_image( mlt_frame self );
64 extern int mlt_frame_push_frame( mlt_frame self, mlt_frame that );
65 extern mlt_frame mlt_frame_pop_frame( mlt_frame self );
66 extern int mlt_frame_push_service( mlt_frame self, void *that );
67 extern void *mlt_frame_pop_service( mlt_frame self );
68 extern int mlt_frame_push_service_int( mlt_frame self, int that );
69 extern int mlt_frame_pop_service_int( mlt_frame self );
70 extern int mlt_frame_push_audio( mlt_frame self, void *that );
71 extern void *mlt_frame_pop_audio( mlt_frame self );
72 extern mlt_deque mlt_frame_service_stack( mlt_frame self );
73 extern mlt_producer mlt_frame_get_original_producer( mlt_frame self );
74 extern void mlt_frame_close( mlt_frame self );
75
76 /* convenience functions */
77 extern int mlt_convert_rgb24a_to_yuv422( uint8_t *rgba, int width, int height, int stride, uint8_t *yuv, uint8_t *alpha );
78 extern int mlt_convert_rgb24_to_yuv422( uint8_t *rgb, int width, int height, int stride, uint8_t *yuv );
79 extern int mlt_convert_bgr24a_to_yuv422( uint8_t *rgba, int width, int height, int stride, uint8_t *yuv, uint8_t *alpha );
80 extern int mlt_convert_bgr24_to_yuv422( uint8_t *rgb, int width, int height, int stride, uint8_t *yuv );
81 extern int mlt_convert_yuv420p_to_yuv422( uint8_t *yuv420p, int width, int height, int stride, uint8_t *yuv );
82 extern uint8_t *mlt_frame_resize_yuv422( mlt_frame self, int owidth, int oheight );
83 extern uint8_t *mlt_frame_rescale_yuv422( mlt_frame self, int owidth, int oheight );
84 extern void mlt_resize_yuv422( uint8_t *output, int owidth, int oheight, uint8_t *input, int iwidth, int iheight );
85 extern int mlt_frame_mix_audio( mlt_frame self, mlt_frame that, float weight_start, float weight_end, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples  );
86 extern int mlt_frame_combine_audio( mlt_frame self, mlt_frame that, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples  );
87 extern int mlt_sample_calculator( float fps, int frequency, int64_t position );
88 extern int64_t mlt_sample_calculator_to_now( float fps, int frequency, int64_t position );
89
90 /* this macro scales rgb into the yuv gamut, y is scaled by 219/255 and uv by 224/255 */
91 #define RGB2YUV(r, g, b, y, u, v)\
92   y = ((263*r + 516*g + 100*b) >> 10) + 16;\
93   u = ((-152*r - 298*g + 450*b) >> 10) + 128;\
94   v = ((450*r - 377*g - 73*b) >> 10) + 128;
95
96 /* this macro assumes the user has already scaled their rgb down into the broadcast limits */
97 #define RGB2YUV_UNSCALED(r, g, b, y, u, v)\
98   y = (299*r + 587*g + 114*b) >> 10;\
99   u = ((-169*r - 331*g + 500*b) >> 10) + 128;\
100   v = ((500*r - 419*g - 81*b) >> 10) + 128;\
101   y = y < 16 ? 16 : y;\
102   u = u < 16 ? 16 : u;\
103   v = v < 16 ? 16 : v;\
104   y = y > 235 ? 235 : y;\
105   u = u > 240 ? 240 : u;\
106   v = v > 240 ? 240 : v
107
108 #define YUV2RGB( y, u, v, r, g, b ) \
109   r = ((1192 * ( y - 16 ) + 1634 * ( v - 128 ) ) >> 10 ); \
110   g = ((1192 * ( y - 16 ) - 832 * ( v - 128 ) - 400 * ( u - 128 ) ) >> 10 ); \
111   b = ((1192 * ( y - 16 ) + 2066 * ( u - 128 ) ) >> 10 ); \
112   r = r < 0 ? 0 : r > 255 ? 255 : r; \
113   g = g < 0 ? 0 : g > 255 ? 255 : g; \
114   b = b < 0 ? 0 : b > 255 ? 255 : b;
115
116 #endif