]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/filter_obscure.c
bc4d866e1555dc8ce8bc1e0dc0e0dcff37ec7340
[mlt] / src / modules / core / filter_obscure.c
1 /*
2  * filter_obscure.c -- obscure filter
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include <framework/mlt_filter.h>
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 /** Geometry struct.
28 */
29
30 struct geometry_s
31 {
32         int nw;
33         int nh;
34         float x;
35         float y;
36         float w;
37         float h;
38         int mask_w;
39         int mask_h;
40 };
41
42 /** Parse a value from a geometry string.
43 */
44
45 static inline float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
46 {
47         float value = defaults;
48
49         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
50         {
51                 char *end = NULL;
52                 value = strtod( *ptr, &end );
53                 if ( end != NULL )
54                 {
55                         if ( *end == '%' )
56                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
57                         while ( *end == delim || *end == '%' )
58                                 end ++;
59                 }
60                 *ptr = end;
61         }
62
63         return value;
64 }
65
66 /** Parse a geometry property string.
67 */
68
69 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
70 {
71         // Assign normalised width and height
72         geometry->nw = nw;
73         geometry->nh = nh;
74
75         // Assign from defaults if available
76         if ( defaults != NULL )
77         {
78                 geometry->x = defaults->x;
79                 geometry->y = defaults->y;
80                 geometry->w = defaults->w;
81                 geometry->h = defaults->h;
82                 geometry->mask_w = defaults->mask_w;
83                 geometry->mask_h = defaults->mask_h;
84         }
85         else
86         {
87                 geometry->x = 0;
88                 geometry->y = 0;
89                 geometry->w = nw;
90                 geometry->h = nh;
91                 geometry->mask_w = 20;
92                 geometry->mask_h = 20;
93         }
94
95         // Parse the geomtry string
96         if ( property != NULL )
97         {
98                 char *ptr = property;
99                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
100                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
101                 geometry->w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
102                 geometry->h = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
103                 geometry->mask_w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->mask_w );
104                 geometry->mask_h = parse_value( &ptr, nh, ' ', geometry->mask_h );
105         }
106 }
107
108 /** A Timism but not as clean ;-).
109 */
110
111 static float lerp( float value, float lower, float upper )
112 {
113         if ( value < lower )
114                 return lower;
115         else if ( upper > lower && value > upper )
116                 return upper;
117         return value;
118 }
119
120 /** Calculate real geometry.
121 */
122
123 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position, int ow, int oh )
124 {
125         // Calculate this frames geometry
126         output->x = lerp( ( in->x + ( out->x - in->x ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow );
127         output->y = lerp( ( in->y + ( out->y - in->y ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh );
128         output->w = lerp( ( in->w + ( out->w - in->w ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow - output->x );
129         output->h = lerp( ( in->h + ( out->h - in->h ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh - output->y );
130         output->mask_w = lerp( in->mask_w + ( out->mask_w - in->mask_w ) * position, 1, -1 );
131         output->mask_h = lerp( in->mask_h + ( out->mask_h - in->mask_h ) * position, 1, -1 );
132 }
133
134 /** Calculate the position for this frame.
135 */
136
137 static float position_calculate( mlt_filter this, mlt_frame frame )
138 {
139         // Get the in and out position
140         mlt_position in = mlt_filter_get_in( this );
141         mlt_position out = mlt_filter_get_out( this );
142
143         // Get the position of the frame
144         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
145
146         // Now do the calcs
147         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
148 }
149
150 /** The averaging function...
151 */
152
153 static inline void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
154 {
155         register int y;
156         register int x;
157         register int Y = ( *start + *( start + 2 ) ) / 2;
158         register int U = *( start + 1 );
159         register int V = *( start + 3 );
160         register uint8_t *p;
161         register int components = width >> 1;
162
163         y = height;
164         while( y -- )
165         {
166                 p = start;
167                 x = components;
168                 while( x -- )
169                 {
170                         Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
171                         U = ( U + *p ++ ) >> 1;
172                         Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
173                         V = ( V + *p ++ ) >> 1;
174                 }
175                 start += stride;
176         }
177
178         start -= height * stride;
179         y = height;
180         while( y -- )
181         {
182                 p = start;
183                 x = components;
184                 while( x -- )
185                 {
186                         *p ++ = Y;
187                         *p ++ = U;
188                         *p ++ = Y;
189                         *p ++ = V;
190                 }
191                 start += stride;
192         }
193 }
194
195
196 /** The obscurer rendering function...
197 */
198
199 static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geometry_s result )
200 {
201         int area_x = result.x;
202         int area_y = result.y;
203         int area_w = result.w;
204         int area_h = result.h;
205
206         int mw = result.mask_w;
207         int mh = result.mask_h;
208         int w;
209         int h;
210         int aw;
211         int ah;
212
213         uint8_t *p = image + area_y * width * 2 + area_x * 2;
214
215         for ( w = 0; w < area_w; w += mw )
216         {
217                 for ( h = 0; h < area_h; h += mh )
218                 {
219                         aw = w + mw > area_w ? mw - ( w + mw - area_w ) : mw;
220                         ah = h + mh > area_h ? mh - ( h + mh - area_h ) : mh;
221                         if ( aw > 1 && ah > 1 )
222                                 obscure_average( p + h * ( width << 1 ) + ( w << 1 ), aw, ah, width << 1 );
223                 }
224         }
225 }
226
227 /** Do it :-).
228 */
229
230 static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
231 {
232         // Get the frame properties
233         mlt_properties frame_properties = MLT_FRAME_PROPERTIES( frame );
234
235         // Pop the top of stack now
236         mlt_filter this = mlt_frame_pop_service( frame );
237
238         // Get the image from the frame
239         *format = mlt_image_yuv422;
240         int error = mlt_frame_get_image( frame, image, format, width, height, 1 );
241
242         // Get the image from the frame
243         if ( error == 0 )
244         {
245                 if ( this != NULL )
246                 {
247                         // Get the filter properties
248                         mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
249
250                         // Obtain the normalised width and height from the frame
251                         int normalised_width = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_width" );
252                         int normalised_height = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_height" );
253
254                         // Structures for geometry
255                         struct geometry_s result;
256                         struct geometry_s start;
257                         struct geometry_s end;
258
259                         // Retrieve the position
260                         float position = mlt_properties_get_double(frame_properties, "filter_position");
261
262                         // Now parse the geometries
263                         geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
264                         geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
265
266                         // Do the calculation
267                         geometry_calculate( &result, &start, &end, position, *width, *height );
268
269                         // Now actually render it
270                         obscure_render( *image, *width, *height, result );
271                 }
272         }
273
274         return error;
275 }
276
277 /** Filter processing.
278 */
279
280 static mlt_frame filter_process( mlt_filter this, mlt_frame frame )
281 {
282         // Push this on to the service stack
283         mlt_frame_push_service( frame, this );
284         
285         // Calculate the position for the filter effect
286         float position = position_calculate( this, frame );
287         mlt_properties_set_double( MLT_FRAME_PROPERTIES( frame ), "filter_position", position );
288
289         // Push the get image call
290         mlt_frame_push_get_image( frame, filter_get_image );
291
292         return frame;
293 }
294
295 /** Constructor for the filter.
296 */
297
298 mlt_filter filter_obscure_init( mlt_profile profile, mlt_service_type type, const char *id, char *arg )
299 {
300         mlt_filter this = mlt_filter_new( );
301         if ( this != NULL )
302         {
303                 mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
304                 this->process = filter_process;
305                 mlt_properties_set( properties, "start", arg != NULL ? arg : "0%,0%:100%x100%" );
306                 mlt_properties_set( properties, "end", "" );
307         }
308         return this;
309 }
310