]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
fix broken aspect handling again
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27
28 /** Geometry struct.
29 */
30
31 struct geometry_s
32 {
33         int nw; // normalised width
34         int nh; // normalised height
35         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
36         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
37         float x;
38         float y;
39         float w;
40         float h;
41         float mix;
42         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
43         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
44 };
45
46 /** Parse a value from a geometry string.
47 */
48
49 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
50 {
51         float value = defaults;
52
53         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
54         {
55                 char *end = NULL;
56                 value = strtod( *ptr, &end );
57                 if ( end != NULL )
58                 {
59                         if ( *end == '%' )
60                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
61                         while ( *end == delim || *end == '%' )
62                                 end ++;
63                 }
64                 *ptr = end;
65         }
66
67         return value;
68 }
69
70 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
71         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
72         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
73 */
74
75 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
76 {
77         // Assign normalised width and height
78         geometry->nw = nw;
79         geometry->nh = nh;
80
81         // Assign from defaults if available
82         if ( defaults != NULL )
83         {
84                 geometry->x = defaults->x;
85                 geometry->y = defaults->y;
86                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
87                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
88                 geometry->mix = defaults->mix;
89         }
90         else
91         {
92                 geometry->mix = 100;
93         }
94
95         // Parse the geomtry string
96         if ( property != NULL )
97         {
98                 char *ptr = property;
99                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
100                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
101                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
102                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
103                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
104         }
105 }
106
107 /** Calculate real geometry.
108 */
109
110 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position )
111 {
112         // Calculate this frames geometry
113         output->nw = in->nw;
114         output->nh = in->nh;
115         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position + 0.5;
116         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position + 0.5;
117         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
118         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
119         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
120 }
121
122 /** Parse the alignment properties into the geometry.
123 */
124
125 static int alignment_parse( char* align )
126 {
127         int ret = 0;
128         
129         if ( align == NULL );
130         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
131                 ret = atoi( align );
132         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
133                 ret = 1;
134         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
135                 ret = 2;
136
137         return ret;
138 }
139
140 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
141 */
142
143 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
144 {
145         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2 + 0.5;
146         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2 + 0.5;
147 }
148
149 /** Calculate the position for this frame.
150 */
151
152 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
153 {
154         // Get the in and out position
155         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
156         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
157
158         // Get the position of the frame
159         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
160
161         // Now do the calcs
162         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
163 }
164
165 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
166 */
167
168 static float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
169 {
170         // Get the in and out position
171         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
172         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
173
174         // Get the position of the frame
175         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
176
177         // Now do the calcs
178         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
179         position++;
180         float y = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
181
182         return ( y - x ) / 2.0;
183 }
184
185 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
186 {
187         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
188         if ( value == 0 )
189                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
190         return value;
191 }
192
193 /** Composite function.
194 */
195
196 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field )
197 {
198         int ret = 0;
199         int i, j;
200         int x_src = 0, y_src = 0;
201         float weight = geometry.mix / 100;
202         int stride_src = width_src * 2;
203         int stride_dest = width_dest * 2;
204
205         // Adjust to consumer scale
206         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw + 0.5;
207         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh + 0.5;
208
209         x -= x % 2;
210
211         // optimization points - no work to do
212         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
213                 return ret;
214
215         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
216                 return ret;
217
218         // crop overlay off the left edge of frame
219         if ( x < 0 )
220         {
221                 x_src = -x;
222                 width_src -= x_src;
223                 x = 0;
224         }
225         
226         // crop overlay beyond right edge of frame
227         else if ( x + width_src > width_dest )
228                 width_src = width_dest - x;
229
230         // crop overlay off the top edge of the frame
231         if ( y < 0 )
232         {
233                 y_src = -y;
234                 height_src -= y_src;
235         }
236         // crop overlay below bottom edge of frame
237         else if ( y + height_src > height_dest )
238                 height_src = height_dest - y;
239
240         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
241         p_src += x_src * 2 + y_src * stride_src;
242
243         // offset pointer into frame buffer based upon positive, even coordinates only!
244         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * 2 + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
245
246         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
247         if ( p_alpha )
248                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / 2;
249
250         // Assuming lower field first
251         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
252         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
253         // field 1 = upper field and y should be even.
254         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
255         {
256                 if ( y == 0 )
257                         p_dest += stride_dest;
258                 else
259                         p_dest -= stride_dest;
260         }
261
262         // On the second field, use the other lines from b_frame
263         if ( field == 1 )
264         {
265                 p_src += stride_src;
266                 if ( p_alpha )
267                         p_alpha += stride_src / 2;
268                 height_src--;
269         }
270
271         uint8_t *p = p_src;
272         uint8_t *q = p_dest;
273         uint8_t *o = p_dest;
274         uint8_t *z = p_alpha;
275
276         uint8_t Y;
277         uint8_t UV;
278         uint8_t a;
279         float value;
280         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
281
282         // now do the compositing only to cropped extents
283         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
284         {
285                 p = &p_src[ i * stride_src ];
286                 q = &p_dest[ i * stride_dest ];
287                 o = &p_dest[ i * stride_dest ];
288                 if ( p_alpha )
289                         z = &p_alpha[ i * stride_src / 2 ];
290
291                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
292                 {
293                         Y = *p ++;
294                         UV = *p ++;
295                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
296                         value = ( weight * ( float ) a / 255.0 );
297                         *o ++ = (uint8_t)( Y * value + *q++ * ( 1 - value ) );
298                         *o ++ = (uint8_t)( UV * value + *q++ * ( 1 - value ) );
299                 }
300         }
301
302         return ret;
303 }
304
305
306 /** Get the properly sized image from b_frame.
307 */
308
309 static int get_b_frame_image( mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
310 {
311         int ret = 0;
312         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
313
314         // Initialise the scaled dimensions from the computed
315         geometry->sw = geometry->w;
316         geometry->sh = geometry->h;
317
318         // Compute the dimensioning rectangle
319         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
320         mlt_transition this = mlt_properties_get_data( b_props, "transition_composite", NULL );
321         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
322
323         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL )
324         {
325                 // Adjust b_frame pixel aspect
326                 int normalised_width = geometry->w;
327                 int normalised_height = geometry->h;
328                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
329                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
330                 double input_ar = mlt_frame_get_aspect_ratio( b_frame );
331                 double output_ar = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
332                 //int scaled_width = ( input_ar > output_ar ? input_ar / output_ar : output_ar / input_ar ) * real_width;
333                 //int scaled_height = ( input_ar > output_ar ? input_ar / output_ar : output_ar / input_ar ) * real_height;
334                 int scaled_width = real_width;
335                 int scaled_height = real_height;
336                 double output_sar = ( double ) geometry->nw / geometry->nh / output_ar;
337
338                 // We always normalise pixel aspect by requesting a larger than normal
339                 // image in order to maximise usage of the bounding rectangle
340
341                 // These calcs are optimised by reducing factors in equations
342                 if ( output_sar < 1.0 )
343                         // If the output is skinny pixels (PAL) then stretch our input vertically
344                         // derived from: input_sar / output_sar * real_height
345                         scaled_height = ( double )real_width / input_ar / output_sar;
346
347                 else
348                         // If the output is fat pixels (NTSC) then stretch our input horizontally
349                         // derived from: output_sar / input_sar * real_width
350                         scaled_width = output_sar * real_height * input_ar;
351                         
352 //              fprintf( stderr, "composite: real %dx%d scaled %dx%d normalised %dx%d\n", real_width, real_height, scaled_width, scaled_height, normalised_width, normalised_height );
353
354                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
355                 if ( scaled_width > normalised_width )
356                 {
357                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
358                         scaled_width = normalised_width;
359                 }
360                 if ( scaled_height > normalised_height )
361                 {
362                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
363                         scaled_height = normalised_height;
364                 }
365
366 #if 0
367                 // DRD> Why?
368                 // Special case
369                 if ( scaled_height == normalised_height )
370                         scaled_width = normalised_width;
371 #endif
372
373                 // Now we need to align to the geometry
374                 if ( scaled_width <= geometry->w && scaled_height <= geometry->h )
375                 {
376                         // Save the new scaled dimensions
377                         geometry->sw = scaled_width;
378                         geometry->sh = scaled_height;
379                 }
380         }
381
382         // We want to ensure that we bypass resize now...
383         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
384
385         // Take into consideration alignment for optimisation
386         alignment_calculate( geometry );
387
388         // Adjust to consumer scale
389         int x = geometry->x * *width / geometry->nw + 0.5;
390         int y = geometry->y * *height / geometry->nh + 0.5;
391         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
392         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
393
394         x -= x % 2;
395
396         //fprintf( stderr, "composite calculated %d,%d:%dx%d\n", x, y, *width, *height );
397
398         // optimization points - no work to do
399         if ( *width <= 0 || *height <= 0 )
400                 return 1;
401
402         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
403                 return 1;
404
405         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 /* writable */ );
406
407         return ret;
408 }
409
410
411 /** Get the image.
412 */
413
414 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
415 {
416         // Get the b frame from the stack
417         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
418
419         // This compositer is yuv422 only
420         *format = mlt_image_yuv422;
421
422         // Get the image from the a frame
423         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
424
425         if ( b_frame != NULL )
426         {
427                 // Get the properties of the a frame
428                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
429
430                 // Get the properties of the b frame
431                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
432
433                 // Get the transition from the b frame
434                 mlt_transition this = mlt_properties_get_data( b_props, "transition_composite", NULL );
435
436                 // Get the properties from the transition
437                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
438
439                 // Structures for geometry
440                 struct geometry_s result;
441                 struct geometry_s start;
442                 struct geometry_s end;
443
444                 // Calculate the position
445                 float position = position_calculate( this, a_frame );
446                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
447
448                 // Obtain the normalised width and height from the a_frame
449                 int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
450                 int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
451
452                 // Now parse the geometries
453                 geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
454                 geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
455
456                 // Now parse the alignment
457                 result.halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
458                 result.valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
459
460                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
461                 // consumer properties from the a_frame
462                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
463                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_scale", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_scale" ) );
464
465                 // Do the calculation
466                 geometry_calculate( &result, &start, &end, position );
467
468                 // Get the image from the b frame
469                 uint8_t *image_b;
470                 int width_b = *width;
471                 int height_b = *height;
472                 
473                 if ( get_b_frame_image( b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
474                 {
475                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
476                         int progressive = mlt_properties_get_int( a_props, "progressive" ) ||
477                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
478                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
479                         int field;
480
481                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
482                         {
483                                 // Assume lower field (0) first
484                                 float field_position = position + field * delta;
485                                 
486                                 // Do the calculation
487                                 geometry_calculate( &result, &start, &end, field_position );
488
489                                 // Align
490                                 alignment_calculate( &result );
491
492                                 // Composite the b_frame on the a_frame
493                                 composite_yuv( *image, *width, *height, image_b, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field );
494                         }
495                 }
496         }
497
498         return 0;
499 }
500
501 /** Composition transition processing.
502 */
503
504 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
505 {
506         // Propogate the transition properties to the b frame
507         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
508         mlt_properties_set_data( b_props, "transition_composite", this, 0, NULL, NULL );
509         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
510         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
511         return a_frame;
512 }
513
514 /** Constructor for the filter.
515 */
516
517 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
518 {
519         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
520         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
521         {
522                 this->process = composite_process;
523                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
524                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "end", "" );
525         }
526         return this;
527 }
528