]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
add luma to composite.
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27 #include <string.h>
28 #include <math.h>
29
30 /** Geometry struct.
31 */
32
33 struct geometry_s
34 {
35         float position;
36         float mix;
37         int nw; // normalised width
38         int nh; // normalised height
39         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
40         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
41         float x;
42         float y;
43         float w;
44         float h;
45         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
46         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
47         int distort;
48         struct geometry_s *next;
49 };
50
51 /** Parse a value from a geometry string.
52 */
53
54 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
55 {
56         float value = defaults;
57
58         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
59         {
60                 char *end = NULL;
61                 value = strtod( *ptr, &end );
62                 if ( end != NULL )
63                 {
64                         if ( *end == '%' )
65                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
66                         while ( *end == delim || *end == '%' )
67                                 end ++;
68                 }
69                 *ptr = end;
70         }
71
72         return value;
73 }
74
75 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
76         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
77         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
78 */
79
80 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
81 {
82         // Assign normalised width and height
83         geometry->nw = nw;
84         geometry->nh = nh;
85
86         // Assign from defaults if available
87         if ( defaults != NULL )
88         {
89                 geometry->x = defaults->x;
90                 geometry->y = defaults->y;
91                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
92                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
93                 geometry->distort = defaults->distort;
94                 geometry->mix = defaults->mix;
95                 defaults->next = geometry;
96         }
97         else
98         {
99                 geometry->mix = 100;
100         }
101
102         // Parse the geomtry string
103         if ( property != NULL && strcmp( property, "" ) )
104         {
105                 char *ptr = property;
106                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
107                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
108                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
109                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
110                 if ( *ptr == '!' )
111                 {
112                         geometry->distort = 1;
113                         ptr ++;
114                         if ( *ptr == ':' )
115                                 ptr ++;
116                 }
117                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
118         }
119 }
120
121 /** Calculate real geometry.
122 */
123
124 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, float position )
125 {
126         // Search in for position
127         struct geometry_s *out = in->next;
128
129         if ( position >= 1.0 )
130         {
131                 int section = floor( position );
132                 position -= section;
133                 if ( section % 2 == 1 )
134                         position = 1.0 - position;
135         }
136
137         while ( out->next != NULL )
138         {
139                 if ( position >= in->position && position < out->position )
140                         break;
141
142                 in = out;
143                 out = in->next;
144         }
145
146         position = ( position - in->position ) / ( out->position - in->position );
147
148         // Calculate this frames geometry
149         output->nw = in->nw;
150         output->nh = in->nh;
151         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position;
152         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position;
153         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
154         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
155         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
156         output->distort = in->distort;
157
158         output->x = ( int )floor( output->x ) & 0xfffffffe;
159         output->w = ( int )floor( output->w ) & 0xfffffffe;
160         output->sw &= 0xfffffffe;
161 }
162
163 void transition_destroy_keys( void *arg )
164 {
165         struct geometry_s *ptr = arg;
166         struct geometry_s *next = NULL;
167
168         while ( ptr != NULL )
169         {
170                 next = ptr->next;
171                 free( ptr );
172                 ptr = next;
173         }
174 }
175
176 static struct geometry_s *transition_parse_keys( mlt_transition this,  int normalised_width, int normalised_height )
177 {
178         // Loop variable for property interrogation
179         int i = 0;
180
181         // Get the properties of the transition
182         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
183
184         // Get the in and out position
185         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
186         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
187
188         // Create the start
189         struct geometry_s *start = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
190
191         // Create the end (we always need two entries)
192         struct geometry_s *end = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
193
194         // Pointer
195         struct geometry_s *ptr = start;
196
197         // Parse the start property
198         geometry_parse( start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
199
200         // Parse the keys in between
201         for ( i = 0; i < mlt_properties_count( properties ); i ++ )
202         {
203                 // Get the name of the property
204                 char *name = mlt_properties_get_name( properties, i );
205
206                 // Check that it's valid
207                 if ( !strncmp( name, "key[", 4 ) )
208                 {
209                         // Get the value of the property
210                         char *value = mlt_properties_get_value( properties, i );
211
212                         // Determine the frame number
213                         int frame = atoi( name + 4 );
214
215                         // Determine the position
216                         float position = 0;
217                         
218                         if ( frame >= 0 && frame < ( out - in ) )
219                                 position = ( float )frame / ( float )( out - in + 1 );
220                         else if ( frame < 0 && - frame < ( out - in ) )
221                                 position = ( float )( out - in + frame ) / ( float )( out - in + 1 );
222
223                         // For now, we'll exclude all keys received out of order
224                         if ( position > ptr->position )
225                         {
226                                 // Create a new geometry
227                                 struct geometry_s *temp = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
228
229                                 // Parse and add to the list
230                                 geometry_parse( temp, ptr, value, normalised_width, normalised_height );
231
232                                 // Assign the position
233                                 temp->position = position;
234
235                                 // Allow the next to be appended after this one
236                                 ptr = temp;
237                         }
238                         else
239                         {
240                                 fprintf( stderr, "Key out of order - skipping %s\n", name );
241                         }
242                 }
243         }
244         
245         // Parse the end
246         geometry_parse( end, ptr, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
247         if ( out > 0 )
248                 end->position = ( float )( out - in ) / ( float )( out - in + 1 );
249         else
250                 end->position = 1;
251
252         // Assign to properties to ensure we get destroyed
253         mlt_properties_set_data( properties, "geometries", start, 0, transition_destroy_keys, NULL );
254
255         return start;
256 }
257
258 /** Parse the alignment properties into the geometry.
259 */
260
261 static int alignment_parse( char* align )
262 {
263         int ret = 0;
264         
265         if ( align == NULL );
266         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
267                 ret = atoi( align );
268         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
269                 ret = 1;
270         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
271                 ret = 2;
272
273         return ret;
274 }
275
276 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
277 */
278
279 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
280 {
281         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2;
282         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2;
283 }
284
285 /** Calculate the position for this frame.
286 */
287
288 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_position position )
289 {
290         // Get the in and out position
291         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
292         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
293
294         // Now do the calcs
295         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
296 }
297
298 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
299 */
300
301 static inline float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
302 {
303         // Get the in and out position
304         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
305         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
306
307         // Get the position of the frame
308         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
309
310         // Now do the calcs
311         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
312         float y = ( float )( position + 1 - in ) / ( float )( out - in + 1 );
313
314         return ( y - x ) / 2.0;
315 }
316
317 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
318 {
319         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
320         if ( value == 0 )
321                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
322         return value;
323 }
324
325 /** A linear threshold determination function.
326 */
327
328 static inline int32_t linearstep( int32_t edge1, int32_t edge2, int32_t a )
329 {
330         if ( a < edge1 )
331                 return 0;
332
333         if ( a >= edge2 )
334                 return 0x10000;
335
336         return ( ( a - edge1 ) << 16 ) / ( edge2 - edge1 );
337 }
338
339 /** A smoother, non-linear threshold determination function.
340 */
341
342 static inline int32_t smoothstep( int32_t edge1, int32_t edge2, uint32_t a )
343 {
344         if ( a < edge1 )
345                 return 0;
346
347         if ( a >= edge2 )
348                 return 0x10000;
349
350         a = ( ( a - edge1 ) << 16 ) / ( edge2 - edge1 );
351
352         return ( ( ( a * a ) >> 16 )  * ( ( 3 << 16 ) - ( 2 * a ) ) ) >> 16;
353 }
354
355 /** Load the luma map from PGM stream.
356 */
357
358 static void luma_read_pgm( FILE *f, uint16_t **map, int *width, int *height )
359 {
360         uint8_t *data = NULL;
361         while (1)
362         {
363                 char line[128];
364                 char comment[128];
365                 int i = 2;
366                 int maxval;
367                 int bpp;
368                 uint16_t *p;
369
370                 line[127] = '\0';
371
372                 // get the magic code
373                 if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
374                         break;
375
376                 // skip comments
377                 while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
378                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
379                                 break;
380
381                 if ( line[0] != 'P' || line[1] != '5' )
382                         break;
383
384                 // skip white space and see if a new line must be fetched
385                 for ( i = 2; i < 127 && line[i] != '\0' && isspace( line[i] ); i++ );
386                 if ( ( line[i] == '\0' || line[i] == '#' ) && fgets( line, 127, f ) == NULL )
387                         break;
388
389                 // skip comments
390                 while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
391                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
392                                 break;
393
394                 // get the dimensions
395                 if ( line[0] == 'P' )
396                         i = sscanf( line, "P5 %d %d %d", width, height, &maxval );
397                 else
398                         i = sscanf( line, "%d %d %d", width, height, &maxval );
399
400                 // get the height value, if not yet
401                 if ( i < 2 )
402                 {
403                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
404                                 break;
405
406                         // skip comments
407                         while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
408                                 if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
409                                         break;
410
411                         i = sscanf( line, "%d", height );
412                         if ( i == 0 )
413                                 break;
414                         else
415                                 i = 2;
416                 }
417
418                 // get the maximum gray value, if not yet
419                 if ( i < 3 )
420                 {
421                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
422                                 break;
423
424                         // skip comments
425                         while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
426                                 if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
427                                         break;
428
429                         i = sscanf( line, "%d", &maxval );
430                         if ( i == 0 )
431                                 break;
432                 }
433
434                 // determine if this is one or two bytes per pixel
435                 bpp = maxval > 255 ? 2 : 1;
436
437                 // allocate temporary storage for the raw data
438                 data = mlt_pool_alloc( *width * *height * bpp );
439                 if ( data == NULL )
440                         break;
441
442                 // read the raw data
443                 if ( fread( data, *width * *height * bpp, 1, f ) != 1 )
444                         break;
445
446                 // allocate the luma bitmap
447                 *map = p = (uint16_t*)mlt_pool_alloc( *width * *height * sizeof( uint16_t ) );
448                 if ( *map == NULL )
449                         break;
450
451                 // proces the raw data into the luma bitmap
452                 for ( i = 0; i < *width * *height * bpp; i += bpp )
453                 {
454                         if ( bpp == 1 )
455                                 *p++ = data[ i ] << 8;
456                         else
457                                 *p++ = ( data[ i ] << 8 ) + data[ i+1 ];
458                 }
459
460                 break;
461         }
462
463         if ( data != NULL )
464                 mlt_pool_release( data );
465 }
466
467 /** Generate a luma map from any YUV image.
468 */
469
470 static void luma_read_yuv422( uint8_t *image, uint16_t **map, int width, int height )
471 {
472         int i;
473         
474         // allocate the luma bitmap
475         uint16_t *p = *map = ( uint16_t* )mlt_pool_alloc( width * height * sizeof( uint16_t ) );
476         if ( *map == NULL )
477                 return;
478
479         // proces the image data into the luma bitmap
480         for ( i = 0; i < width * height * 2; i += 2 )
481                 *p++ = ( image[ i ] - 16 ) * 299; // 299 = 65535 / 219
482 }
483
484 /** Composite function.
485 */
486
487 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, int bpp, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field, uint16_t *p_luma, int32_t softness )
488 {
489         int ret = 0;
490         int i, j;
491         int x_src = 0, y_src = 0;
492         int32_t weight = ( 1 << 16 ) * ( geometry.mix / 100 );
493         int stride_src = width_src * bpp;
494         int stride_dest = width_dest * bpp;
495
496         // Adjust to consumer scale
497         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw;
498         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh;
499
500         x &= 0xfffffffe;
501         width_src &= 0xfffffffe;
502
503         // optimization points - no work to do
504         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
505                 return ret;
506
507         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
508                 return ret;
509
510         // crop overlay off the left edge of frame
511         if ( x < 0 )
512         {
513                 x_src = -x;
514                 width_src -= x_src;
515                 x = 0;
516         }
517         
518         // crop overlay beyond right edge of frame
519         else if ( x + width_src > width_dest )
520                 width_src = width_dest - x;
521
522         // crop overlay off the top edge of the frame
523         if ( y < 0 )
524         {
525                 y_src = -y;
526                 height_src -= y_src;
527         }
528         // crop overlay below bottom edge of frame
529         else if ( y + height_src > height_dest )
530                 height_src = height_dest - y;
531
532         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
533         p_src += x_src * bpp + y_src * stride_src;
534
535         // offset pointer into frame buffer based upon positive coordinates only!
536         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * bpp + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
537
538         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
539         if ( p_alpha )
540                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / bpp;
541
542         // offset pointer into luma channel based upon cropping
543         if ( p_luma )
544                 p_luma += x_src + y_src * stride_src / bpp;
545         
546         // Assuming lower field first
547         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
548         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
549         // field 1 = upper field and y should be even.
550         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
551         {
552                 //fprintf( stderr, "field %d y %d\n", field, y );
553                 if ( ( field == 1 && y < height_dest - 1 ) || ( field == 0 && y == 0 ) )
554                         p_dest += stride_dest;
555                 else
556                         p_dest -= stride_dest;
557         }
558
559         // On the second field, use the other lines from b_frame
560         if ( field == 1 )
561         {
562                 p_src += stride_src;
563                 if ( p_alpha )
564                         p_alpha += stride_src / bpp;
565                 height_src--;
566         }
567
568         uint8_t *p = p_src;
569         uint8_t *q = p_dest;
570         uint8_t *o = p_dest;
571         uint16_t *l = p_luma;
572         uint8_t *z = p_alpha;
573
574         uint8_t a;
575         int32_t current_weight;
576         int32_t value;
577         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
578
579         stride_src = stride_src * step;
580         int alpha_stride = stride_src / bpp;
581         stride_dest = stride_dest * step;
582
583         // now do the compositing only to cropped extents
584         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
585         {
586                 p = p_src;
587                 q = p_dest;
588                 o = q;
589                 l = p_luma;
590                 z = p_alpha;
591
592                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
593                 {
594                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
595                         current_weight = ( l == NULL ) ? weight : linearstep( l[ j ], l[ j ] + softness, weight );
596                         value = ( current_weight * ( a + 1 ) ) >> 8;
597                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
598                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
599                 }
600
601                 p_src += stride_src;
602                 p_dest += stride_dest;
603                 if ( p_alpha )
604                         p_alpha += alpha_stride;
605                 if ( p_luma )
606                         p_luma += alpha_stride;
607         }
608
609         return ret;
610 }
611
612 static uint16_t* get_luma( mlt_properties properties, int width, int height )
613 {
614         // The cached luma map information
615         int luma_width = mlt_properties_get_int( properties, "_luma.width" );
616         int luma_height = mlt_properties_get_int( properties, "_luma.height" );
617         uint16_t *luma_bitmap = mlt_properties_get_data( properties, "_luma.bitmap", NULL );
618         
619         // If the filename property changed, reload the map
620         char *resource = mlt_properties_get( properties, "luma" );
621
622         if ( luma_bitmap == NULL && resource != NULL )
623         {
624                 char *extension = extension = strrchr( resource, '.' );
625
626                 // See if it is a PGM
627                 if ( extension != NULL && strcmp( extension, ".pgm" ) == 0 )
628                 {
629                         // Open PGM
630                         FILE *f = fopen( resource, "r" );
631                         if ( f != NULL )
632                         {
633                                 // Load from PGM
634                                 luma_read_pgm( f, &luma_bitmap, &luma_width, &luma_height );
635                                 fclose( f );
636
637                                 // Set the transition properties
638                                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.width", luma_width );
639                                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.height", luma_height );
640                                 mlt_properties_set_data( properties, "_luma.bitmap", luma_bitmap, luma_width * luma_height * 2, mlt_pool_release, NULL );
641                         }
642                 }
643                 else
644                 {
645                         // Get the factory producer service
646                         char *factory = mlt_properties_get( properties, "factory" );
647
648                         // Create the producer
649                         mlt_producer producer = mlt_factory_producer( factory, resource );
650
651                         // If we have one
652                         if ( producer != NULL )
653                         {
654                                 // Get the producer properties
655                                 mlt_properties producer_properties = mlt_producer_properties( producer );
656
657                                 // Ensure that we loop
658                                 mlt_properties_set( producer_properties, "eof", "loop" );
659
660                                 // Now pass all producer. properties on the transition down
661                                 mlt_properties_pass( producer_properties, properties, "luma." );
662
663                                 // We will get the alpha frame from the producer
664                                 mlt_frame luma_frame = NULL;
665
666                                 // Get the luma frame
667                                 if ( mlt_service_get_frame( mlt_producer_service( producer ), &luma_frame, 0 ) == 0 )
668                                 {
669                                         uint8_t *luma_image;
670                                         mlt_image_format luma_format = mlt_image_yuv422;
671
672                                         // Request a luma image the size of transition image request
673                                         luma_width = width;
674                                         luma_height = height;
675
676                                         // Get image from the luma producer
677                                         mlt_properties_set( mlt_frame_properties( luma_frame ), "distort", "true" );
678                                         mlt_frame_get_image( luma_frame, &luma_image, &luma_format, &luma_width, &luma_height, 0 );
679
680                                         // Generate the luma map
681                                         if ( luma_image != NULL && luma_format == mlt_image_yuv422 )
682                                         {
683                                                 luma_read_yuv422( luma_image, &luma_bitmap, luma_width, luma_height );
684                                         
685                                                 // Set the transition properties
686                                                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.width", luma_width );
687                                                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.height", luma_height );
688                                                 mlt_properties_set_data( properties, "_luma.bitmap", luma_bitmap, luma_width * luma_height * 2, mlt_pool_release, NULL );
689                                         }
690
691                                         // Cleanup the luma frame
692                                         mlt_frame_close( luma_frame );
693                                 }
694
695                                 // Cleanup the luma producer
696                                 mlt_producer_close( producer );
697                         }
698                 }
699         }
700         return luma_bitmap;
701 }
702
703 /** Get the properly sized image from b_frame.
704 */
705
706 static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
707 {
708         int ret = 0;
709         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
710
711         // Get the properties objects
712         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
713         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
714
715         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL && geometry->distort == 0 )
716         {
717                 // Adjust b_frame pixel aspect
718                 int normalised_width = geometry->w;
719                 int normalised_height = geometry->h;
720                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
721                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
722                 double input_ar = mlt_frame_get_aspect_ratio( b_frame );
723                 double output_ar = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
724                 int scaled_width = input_ar / output_ar * real_width;
725                 int scaled_height = real_height;
726                         
727                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
728                 if ( scaled_width > normalised_width )
729                 {
730                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
731                         scaled_width = normalised_width;
732                 }
733                 if ( scaled_height > normalised_height )
734                 {
735                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
736                         scaled_height = normalised_height;
737                 }
738
739                 // Now apply the fill
740                 // TODO: Should combine fill/distort in one property
741                 if ( mlt_properties_get( properties, "fill" ) != NULL )
742                 {
743                         scaled_width = ( geometry->w / scaled_width ) * scaled_width;
744                         scaled_height = ( geometry->h / scaled_height ) * scaled_height;
745                 }
746
747                 // Save the new scaled dimensions
748                 geometry->sw = scaled_width;
749                 geometry->sh = scaled_height;
750         }
751         else
752         {
753                 geometry->sw = geometry->w;
754                 geometry->sh = geometry->h;
755         }
756
757         // We want to ensure that we bypass resize now...
758         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
759
760         // Take into consideration alignment for optimisation
761         alignment_calculate( geometry );
762
763         // Adjust to consumer scale
764         int x = geometry->x * *width / geometry->nw;
765         int y = geometry->y * *height / geometry->nh;
766         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
767         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
768
769         x -= x % 2;
770
771         // optimization points - no work to do
772         if ( *width <= 0 || *height <= 0 )
773                 return 1;
774
775         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
776                 return 1;
777
778         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 );
779
780         return ret;
781 }
782
783
784 struct geometry_s *composite_calculate( struct geometry_s *result, mlt_transition this, mlt_frame a_frame, float position )
785 {
786         // Get the properties from the transition
787         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
788
789         // Get the properties from the frame
790         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
791         
792         // Structures for geometry
793         struct geometry_s *start = mlt_properties_get_data( properties, "geometries", NULL );
794
795         // Now parse the geometries
796         if ( start == NULL )
797         {
798                 // Obtain the normalised width and height from the a_frame
799                 int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
800                 int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
801
802                 // Parse the transitions properties
803                 start = transition_parse_keys( this, normalised_width, normalised_height );
804         }
805
806         // Do the calculation
807         geometry_calculate( result, start, position );
808
809         // Now parse the alignment
810         result->halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
811         result->valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
812
813         return start;
814 }
815
816 mlt_frame composite_copy_region( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_position frame_position )
817 {
818         // Create a frame to return
819         mlt_frame b_frame = mlt_frame_init( );
820
821         // Get the properties of the a frame
822         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
823
824         // Get the properties of the b frame
825         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
826
827         // Get the position
828         float position = position_calculate( this, frame_position );
829
830         // Destination image
831         uint8_t *dest = NULL;
832
833         // Get the image and dimensions
834         uint8_t *image = mlt_properties_get_data( a_props, "image", NULL );
835         int width = mlt_properties_get_int( a_props, "width" );
836         int height = mlt_properties_get_int( a_props, "height" );
837
838         // Pointers for copy operation
839         uint8_t *p;
840         uint8_t *q;
841         uint8_t *r;
842
843         // Corrdinates
844         int w = 0;
845         int h = 0;
846         int x = 0;
847         int y = 0;
848
849         // Will need to know region to copy
850         struct geometry_s result;
851
852         // Calculate the region now
853         composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
854
855         // Need to scale down to actual dimensions
856         x = result.x * width / result.nw ;
857         y = result.y * height / result.nh;
858         w = result.w * width / result.nw;
859         h = result.h * height / result.nh;
860
861         x &= 0xfffffffe;
862         w &= 0xfffffffe;
863
864         // Now we need to create a new destination image
865         dest = mlt_pool_alloc( w * h * 2 );
866
867         // Copy the region of the image
868         p = image + y * width * 2 + x * 2;
869         q = dest;
870         r = dest + w * h * 2; 
871
872         while ( q < r )
873         {
874                 memcpy( q, p, w * 2 );
875                 q += w * 2;
876                 p += width * 2;
877         }
878
879         // Assign to the new frame
880         mlt_properties_set_data( b_props, "image", dest, w * h * 2, mlt_pool_release, NULL );
881         mlt_properties_set_int( b_props, "width", w );
882         mlt_properties_set_int( b_props, "height", h );
883
884         // Assign this position to the b frame
885         mlt_frame_set_position( b_frame, frame_position );
886
887         // Return the frame
888         return b_frame;
889 }
890
891 /** Get the image.
892 */
893
894 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
895 {
896         // Get the b frame from the stack
897         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
898
899         // Get the transition from the a frame
900         mlt_transition this = mlt_frame_pop_service( a_frame );
901
902         // This compositer is yuv422 only
903         *format = mlt_image_yuv422;
904
905         // Get the image from the a frame
906         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
907
908         if ( b_frame != NULL )
909         {
910                 // Get the properties of the a frame
911                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
912
913                 // Get the properties of the b frame
914                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
915
916                 // Get the properties from the transition
917                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
918
919                 // Structures for geometry
920                 struct geometry_s result;
921
922                 // Calculate the position
923                 float position = mlt_properties_get_double( b_props, "relative_position" );
924                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
925
926                 // Do the calculation
927                 struct geometry_s *start = composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
928                 
929                 // Optimisation - no compositing required
930                 if ( result.mix == 0 )
931                         return 0;
932
933                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
934                 // consumer properties from the a_frame
935                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
936
937                 // Get the image from the b frame
938                 uint8_t *image_b = NULL;
939                 int width_b = *width;
940                 int height_b = *height;
941                 
942                 if ( get_b_frame_image( this, b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
943                 {
944                         uint8_t *dest = *image;
945                         uint8_t *src = image_b;
946                         int bpp = 2;
947                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
948                         int progressive = mlt_properties_get_int( a_props, "progressive" ) ||
949                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
950                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
951                         int field;
952                         
953                         int32_t luma_softness = mlt_properties_get_double( properties, "softness" ) * ( 1 << 16 );
954                         uint16_t *luma_bitmap = get_luma( properties, width_b, height_b );
955
956                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
957                         {
958                                 // Assume lower field (0) first
959                                 float field_position = position + field * delta;
960                                 
961                                 // Do the calculation if we need to
962                                 geometry_calculate( &result, start, field_position );
963
964                                 // Align
965                                 alignment_calculate( &result );
966
967                                 // Composite the b_frame on the a_frame
968                                 composite_yuv( dest, *width, *height, bpp, src, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field, luma_bitmap, luma_softness );
969                         }
970                 }
971         }
972
973         return 0;
974 }
975
976 /** Composition transition processing.
977 */
978
979 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
980 {
981         // Propogate the transition properties to the b frame
982         mlt_properties_set_double( mlt_frame_properties( b_frame ), "relative_position", position_calculate( this, mlt_frame_get_position( a_frame ) ) );
983         mlt_frame_push_service( a_frame, this );
984         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
985         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
986         return a_frame;
987 }
988
989 /** Constructor for the filter.
990 */
991
992 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
993 {
994         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
995         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
996         {
997                 this->process = composite_process;
998                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
999                 
1000                 // Default factory
1001                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "factory", "fezzik" );
1002         }
1003         return this;
1004 }