]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
some bugfixes, filter_shape producer, pixbuf takes svg xml, fezzik can take a service...
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27 #include <string.h>
28 #include <math.h>
29
30 /** Geometry struct.
31 */
32
33 struct geometry_s
34 {
35         float position;
36         float mix;
37         int nw; // normalised width
38         int nh; // normalised height
39         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
40         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
41         float x;
42         float y;
43         float w;
44         float h;
45         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
46         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
47         int distort;
48         struct geometry_s *next;
49 };
50
51 /** Parse a value from a geometry string.
52 */
53
54 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
55 {
56         float value = defaults;
57
58         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
59         {
60                 char *end = NULL;
61                 value = strtod( *ptr, &end );
62                 if ( end != NULL )
63                 {
64                         if ( *end == '%' )
65                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
66                         while ( *end == delim || *end == '%' )
67                                 end ++;
68                 }
69                 *ptr = end;
70         }
71
72         return value;
73 }
74
75 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
76         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
77         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
78 */
79
80 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
81 {
82         // Assign normalised width and height
83         geometry->nw = nw;
84         geometry->nh = nh;
85
86         // Assign from defaults if available
87         if ( defaults != NULL )
88         {
89                 geometry->x = defaults->x;
90                 geometry->y = defaults->y;
91                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
92                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
93                 geometry->distort = defaults->distort;
94                 geometry->mix = defaults->mix;
95                 defaults->next = geometry;
96         }
97         else
98         {
99                 geometry->mix = 100;
100         }
101
102         // Parse the geomtry string
103         if ( property != NULL && strcmp( property, "" ) )
104         {
105                 char *ptr = property;
106                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
107                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
108                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
109                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
110                 if ( *ptr == '!' )
111                 {
112                         geometry->distort = 1;
113                         ptr ++;
114                         if ( *ptr == ':' )
115                                 ptr ++;
116                 }
117                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
118         }
119 }
120
121 /** Calculate real geometry.
122 */
123
124 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, float position )
125 {
126         // Search in for position
127         struct geometry_s *out = in->next;
128
129         if ( position >= 1.0 )
130         {
131                 int section = floor( position );
132                 position -= section;
133                 if ( section % 2 == 1 )
134                         position = 1.0 - position;
135         }
136
137         while ( out->next != NULL )
138         {
139                 if ( position >= in->position && position < out->position )
140                         break;
141
142                 in = out;
143                 out = in->next;
144         }
145
146         position = ( position - in->position ) / ( out->position - in->position );
147
148         // Calculate this frames geometry
149         output->nw = in->nw;
150         output->nh = in->nh;
151         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position;
152         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position;
153         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
154         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
155         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
156         output->distort = in->distort;
157
158         output->x = ( int )floor( output->x ) & 0xfffffffe;
159         output->w = ( int )floor( output->w ) & 0xfffffffe;
160         output->sw &= 0xfffffffe;
161 }
162
163 void transition_destroy_keys( void *arg )
164 {
165         struct geometry_s *ptr = arg;
166         struct geometry_s *next = NULL;
167
168         while ( ptr != NULL )
169         {
170                 next = ptr->next;
171                 free( ptr );
172                 ptr = next;
173         }
174 }
175
176 static struct geometry_s *transition_parse_keys( mlt_transition this,  int normalised_width, int normalised_height )
177 {
178         // Loop variable for property interrogation
179         int i = 0;
180
181         // Get the properties of the transition
182         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
183
184         // Get the in and out position
185         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
186         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
187
188         // Create the start
189         struct geometry_s *start = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
190
191         // Create the end (we always need two entries)
192         struct geometry_s *end = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
193
194         // Pointer
195         struct geometry_s *ptr = start;
196
197         // Parse the start property
198         geometry_parse( start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
199
200         // Parse the keys in between
201         for ( i = 0; i < mlt_properties_count( properties ); i ++ )
202         {
203                 // Get the name of the property
204                 char *name = mlt_properties_get_name( properties, i );
205
206                 // Check that it's valid
207                 if ( !strncmp( name, "key[", 4 ) )
208                 {
209                         // Get the value of the property
210                         char *value = mlt_properties_get_value( properties, i );
211
212                         // Determine the frame number
213                         int frame = atoi( name + 4 );
214
215                         // Determine the position
216                         float position = 0;
217                         
218                         if ( frame >= 0 && frame < ( out - in ) )
219                                 position = ( float )frame / ( float )( out - in + 1 );
220                         else if ( frame < 0 && - frame < ( out - in ) )
221                                 position = ( float )( out - in + frame ) / ( float )( out - in + 1 );
222
223                         // For now, we'll exclude all keys received out of order
224                         if ( position > ptr->position )
225                         {
226                                 // Create a new geometry
227                                 struct geometry_s *temp = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
228
229                                 // Parse and add to the list
230                                 geometry_parse( temp, ptr, value, normalised_width, normalised_height );
231
232                                 // Assign the position
233                                 temp->position = position;
234
235                                 // Allow the next to be appended after this one
236                                 ptr = temp;
237                         }
238                         else
239                         {
240                                 fprintf( stderr, "Key out of order - skipping %s\n", name );
241                         }
242                 }
243         }
244         
245         // Parse the end
246         geometry_parse( end, ptr, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
247         if ( out > 0 )
248                 end->position = ( float )( out - in ) / ( float )( out - in + 1 );
249         else
250                 end->position = 1;
251
252         // Assign to properties to ensure we get destroyed
253         mlt_properties_set_data( properties, "geometries", start, 0, transition_destroy_keys, NULL );
254
255         return start;
256 }
257
258 /** Parse the alignment properties into the geometry.
259 */
260
261 static int alignment_parse( char* align )
262 {
263         int ret = 0;
264         
265         if ( align == NULL );
266         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
267                 ret = atoi( align );
268         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
269                 ret = 1;
270         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
271                 ret = 2;
272
273         return ret;
274 }
275
276 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
277 */
278
279 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
280 {
281         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2;
282         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2;
283 }
284
285 /** Calculate the position for this frame.
286 */
287
288 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
289 {
290         // Get the in and out position
291         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
292         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
293
294         // Get the position
295         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
296
297         // Now do the calcs
298         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
299 }
300
301 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
302 */
303
304 static inline float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
305 {
306         // Get the in and out position
307         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
308         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
309
310         // Get the position of the frame
311         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
312
313         // Now do the calcs
314         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
315         float y = ( float )( position + 1 - in ) / ( float )( out - in + 1 );
316
317         return ( y - x ) / 2.0;
318 }
319
320 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
321 {
322         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
323         if ( value == 0 )
324                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
325         return value;
326 }
327
328 /** Composite function.
329 */
330
331 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, int bpp, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field )
332 {
333         int ret = 0;
334         int i, j;
335         int x_src = 0, y_src = 0;
336         int32_t weight = ( 1 << 16 ) * ( geometry.mix / 100 );
337         int stride_src = width_src * bpp;
338         int stride_dest = width_dest * bpp;
339
340         // Adjust to consumer scale
341         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw;
342         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh;
343
344         x &= 0xfffffffe;
345         width_src &= 0xfffffffe;
346
347         // optimization points - no work to do
348         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
349                 return ret;
350
351         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
352                 return ret;
353
354         // crop overlay off the left edge of frame
355         if ( x < 0 )
356         {
357                 x_src = -x;
358                 width_src -= x_src;
359                 x = 0;
360         }
361         
362         // crop overlay beyond right edge of frame
363         else if ( x + width_src > width_dest )
364                 width_src = width_dest - x;
365
366         // crop overlay off the top edge of the frame
367         if ( y < 0 )
368         {
369                 y_src = -y;
370                 height_src -= y_src;
371         }
372         // crop overlay below bottom edge of frame
373         else if ( y + height_src > height_dest )
374                 height_src = height_dest - y;
375
376         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
377         p_src += x_src * bpp + y_src * stride_src;
378
379         // offset pointer into frame buffer based upon positive coordinates only!
380         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * bpp + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
381
382         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
383         if ( p_alpha )
384                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / bpp;
385
386         // Assuming lower field first
387         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
388         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
389         // field 1 = upper field and y should be even.
390         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
391         {
392                 //fprintf( stderr, "field %d y %d\n", field, y );
393                 if ( ( field == 1 && y < height_dest - 1 ) || ( field == 0 && y == 0 ) )
394                         p_dest += stride_dest;
395                 else
396                         p_dest -= stride_dest;
397         }
398
399         // On the second field, use the other lines from b_frame
400         if ( field == 1 )
401         {
402                 p_src += stride_src;
403                 if ( p_alpha )
404                         p_alpha += stride_src / bpp;
405                 height_src--;
406         }
407
408         uint8_t *p = p_src;
409         uint8_t *q = p_dest;
410         uint8_t *o = p_dest;
411         uint8_t *z = p_alpha;
412
413         uint8_t a;
414         int32_t value;
415         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
416
417         stride_src = stride_src * step;
418         int alpha_stride = stride_src / bpp;
419         stride_dest = stride_dest * step;
420
421         // now do the compositing only to cropped extents
422         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
423         {
424                 p = p_src;
425                 q = p_dest;
426                 o = q;
427                 z = p_alpha;
428
429                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
430                 {
431                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
432                         value = ( weight * ( a + 1 ) ) >> 8;
433                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
434                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
435                 }
436
437                 p_src += stride_src;
438                 p_dest += stride_dest;
439                 if ( p_alpha )
440                         p_alpha += alpha_stride;
441         }
442
443         return ret;
444 }
445
446
447 /** Get the properly sized image from b_frame.
448 */
449
450 static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
451 {
452         int ret = 0;
453         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
454
455         // Get the properties objects
456         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
457         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
458
459         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL && geometry->distort == 0 )
460         {
461                 // Adjust b_frame pixel aspect
462                 int normalised_width = geometry->w;
463                 int normalised_height = geometry->h;
464                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
465                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
466                 double input_ar = mlt_frame_get_aspect_ratio( b_frame );
467                 double output_ar = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
468                 int scaled_width = real_width;
469                 int scaled_height = real_height;
470                 double output_sar = ( double ) geometry->nw / geometry->nh / output_ar;
471
472                 // If the output is fat pixels (NTSC) then stretch our input horizontally
473                 // derived from: output_sar / input_sar * real_width
474                 scaled_width = output_sar * real_height * input_ar;
475                         
476                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
477                 if ( scaled_width > normalised_width )
478                 {
479                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
480                         scaled_width = normalised_width;
481                 }
482                 if ( scaled_height > normalised_height )
483                 {
484                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
485                         scaled_height = normalised_height;
486                 }
487
488                 // Now apply the fill
489                 // TODO: Should combine fill/distort in one property
490                 if ( mlt_properties_get( properties, "fill" ) != NULL )
491                 {
492                         scaled_width = ( geometry->w / scaled_width ) * scaled_width;
493                         scaled_height = ( geometry->h / scaled_height ) * scaled_height;
494                 }
495
496                 // Save the new scaled dimensions
497                 geometry->sw = scaled_width;
498                 geometry->sh = scaled_height;
499         }
500         else
501         {
502                 geometry->sw = geometry->w;
503                 geometry->sh = geometry->h;
504         }
505
506         // We want to ensure that we bypass resize now...
507         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
508
509         // Take into consideration alignment for optimisation
510         alignment_calculate( geometry );
511
512         // Adjust to consumer scale
513         int x = geometry->x * *width / geometry->nw;
514         int y = geometry->y * *height / geometry->nh;
515         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
516         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
517
518         x -= x % 2;
519
520         // optimization points - no work to do
521         if ( *width <= 0 || *height <= 0 )
522                 return 1;
523
524         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
525                 return 1;
526
527         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 );
528
529         return ret;
530 }
531
532
533 struct geometry_s *composite_calculate( struct geometry_s *result, mlt_transition this, mlt_frame a_frame, float position )
534 {
535         // Get the properties from the transition
536         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
537
538         // Get the properties from the frame
539         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
540         
541         // Structures for geometry
542         struct geometry_s *start = mlt_properties_get_data( properties, "geometries", NULL );
543
544         // Now parse the geometries
545         if ( start == NULL )
546         {
547                 // Obtain the normalised width and height from the a_frame
548                 int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
549                 int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
550
551                 // Parse the transitions properties
552                 start = transition_parse_keys( this, normalised_width, normalised_height );
553         }
554
555         // Do the calculation
556         geometry_calculate( result, start, position );
557
558         // Now parse the alignment
559         result->halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
560         result->valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
561
562         return start;
563 }
564
565 mlt_frame composite_copy_region( mlt_transition this, mlt_frame a_frame )
566 {
567         // Create a frame to return
568         mlt_frame b_frame = mlt_frame_init( );
569
570         // Get the properties of the a frame
571         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
572
573         // Get the properties of the b frame
574         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
575
576         // Get the position
577         float position = position_calculate( this, a_frame );
578
579         // Destination image
580         uint8_t *dest = NULL;
581
582         // Get the image and dimensions
583         uint8_t *image = mlt_properties_get_data( a_props, "image", NULL );
584         int width = mlt_properties_get_int( a_props, "width" );
585         int height = mlt_properties_get_int( a_props, "height" );
586
587         // Pointers for copy operation
588         uint8_t *p;
589         uint8_t *q;
590         uint8_t *r;
591
592         // Corrdinates
593         int w = 0;
594         int h = 0;
595         int x = 0;
596         int y = 0;
597
598         // Will need to know region to copy
599         struct geometry_s result;
600
601         // Calculate the region now
602         composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
603
604         // Need to scale down to actual dimensions
605         x = result.x * width / result.nw ;
606         y = result.y * height / result.nh;
607         w = result.w * width / result.nw;
608         h = result.h * height / result.nh;
609
610         x &= 0xfffffffe;
611         w &= 0xfffffffe;
612
613         // Now we need to create a new destination image
614         dest = mlt_pool_alloc( w * h * 2 );
615
616         // Copy the region of the image
617         p = image + y * width * 2 + x * 2;
618         q = dest;
619         r = dest + w * h * 2; 
620
621         while ( q < r )
622         {
623                 memcpy( q, p, w * 2 );
624                 q += w * 2;
625                 p += width * 2;
626         }
627
628         // Assign to the new frame
629         mlt_properties_set_data( b_props, "image", dest, w * h * 2, mlt_pool_release, NULL );
630         mlt_properties_set_int( b_props, "width", w );
631         mlt_properties_set_int( b_props, "height", h );
632
633         // Return the frame
634         return b_frame;
635 }
636
637 /** Get the image.
638 */
639
640 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
641 {
642         // Get the b frame from the stack
643         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
644
645         // Get the transition from the a frame
646         mlt_transition this = mlt_frame_pop_service( a_frame );
647
648         // This compositer is yuv422 only
649         *format = mlt_image_yuv422;
650
651         // Get the image from the a frame
652         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
653
654         if ( b_frame != NULL )
655         {
656                 // Get the properties of the a frame
657                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
658
659                 // Get the properties of the b frame
660                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
661
662                 // Get the properties from the transition
663                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
664
665                 // Structures for geometry
666                 struct geometry_s result;
667
668                 // Calculate the position
669                 float position = mlt_properties_get_double( b_props, "relative_position" );
670                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
671
672                 // Do the calculation
673                 struct geometry_s *start = composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
674
675                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
676                 // consumer properties from the a_frame
677                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
678                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_scale", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_scale" ) );
679
680                 // Get the image from the b frame
681                 uint8_t *image_b = NULL;
682                 int width_b = *width;
683                 int height_b = *height;
684                 
685                 if ( get_b_frame_image( this, b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
686                 {
687                         uint8_t *dest = *image;
688                         uint8_t *src = image_b;
689                         int bpp = 2;
690                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
691                         int progressive = mlt_properties_get_int( a_props, "progressive" ) ||
692                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
693                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
694                         int field;
695
696                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
697                         {
698                                 // Assume lower field (0) first
699                                 float field_position = position + field * delta;
700                                 
701                                 // Do the calculation if we need to
702                                 geometry_calculate( &result, start, field_position );
703
704                                 // Align
705                                 alignment_calculate( &result );
706
707                                 // Composite the b_frame on the a_frame
708                                 composite_yuv( dest, *width, *height, bpp, src, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field );
709                         }
710                 }
711         }
712
713         return 0;
714 }
715
716 /** Composition transition processing.
717 */
718
719 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
720 {
721         // Propogate the transition properties to the b frame
722         mlt_properties_set_double( mlt_frame_properties( b_frame ), "relative_position", position_calculate( this, a_frame ) );
723         mlt_frame_push_service( a_frame, this );
724         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
725         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
726         return a_frame;
727 }
728
729 /** Constructor for the filter.
730 */
731
732 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
733 {
734         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
735         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
736         {
737                 this->process = composite_process;
738                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
739         }
740         return this;
741 }
742