]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
df7fab1bf004b829181fe60c1f765ce122b850b0
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27 #include <string.h>
28 #include <math.h>
29
30 /** Geometry struct.
31 */
32
33 struct geometry_s
34 {
35         float position;
36         float mix;
37         int nw; // normalised width
38         int nh; // normalised height
39         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
40         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
41         float x;
42         float y;
43         float w;
44         float h;
45         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
46         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
47         int distort;
48         struct geometry_s *next;
49 };
50
51 /** Parse a value from a geometry string.
52 */
53
54 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
55 {
56         float value = defaults;
57
58         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
59         {
60                 char *end = NULL;
61                 value = strtod( *ptr, &end );
62                 if ( end != NULL )
63                 {
64                         if ( *end == '%' )
65                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
66                         while ( *end == delim || *end == '%' )
67                                 end ++;
68                 }
69                 *ptr = end;
70         }
71
72         return value;
73 }
74
75 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
76         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
77         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
78 */
79
80 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
81 {
82         // Assign normalised width and height
83         geometry->nw = nw;
84         geometry->nh = nh;
85
86         // Assign from defaults if available
87         if ( defaults != NULL )
88         {
89                 geometry->x = defaults->x;
90                 geometry->y = defaults->y;
91                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
92                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
93                 geometry->distort = defaults->distort;
94                 geometry->mix = defaults->mix;
95                 defaults->next = geometry;
96         }
97         else
98         {
99                 geometry->mix = 100;
100         }
101
102         // Parse the geomtry string
103         if ( property != NULL && strcmp( property, "" ) )
104         {
105                 char *ptr = property;
106                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
107                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
108                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
109                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
110                 if ( *ptr == '!' )
111                 {
112                         geometry->distort = 1;
113                         ptr ++;
114                         if ( *ptr == ':' )
115                                 ptr ++;
116                 }
117                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
118         }
119 }
120
121 /** Calculate real geometry.
122 */
123
124 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, float position )
125 {
126         // Search in for position
127         struct geometry_s *out = in->next;
128
129         if ( position >= 1.0 )
130         {
131                 int section = floor( position );
132                 position -= section;
133                 if ( section % 2 == 1 )
134                         position = 1.0 - position;
135         }
136
137         while ( out->next != NULL )
138         {
139                 if ( position >= in->position && position < out->position )
140                         break;
141
142                 in = out;
143                 out = in->next;
144         }
145
146         position = ( position - in->position ) / ( out->position - in->position );
147
148         // Calculate this frames geometry
149         output->nw = in->nw;
150         output->nh = in->nh;
151         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position;
152         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position;
153         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
154         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
155         output->sw = output->w;
156         output->sh = output->h;
157         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
158         output->distort = in->distort;
159
160         output->x = ( int )floor( output->x ) & 0xfffffffe;
161         output->w = ( int )floor( output->w ) & 0xfffffffe;
162         output->sw &= 0xfffffffe;
163 }
164
165 void transition_destroy_keys( void *arg )
166 {
167         struct geometry_s *ptr = arg;
168         struct geometry_s *next = NULL;
169
170         while ( ptr != NULL )
171         {
172                 next = ptr->next;
173                 free( ptr );
174                 ptr = next;
175         }
176 }
177
178 static struct geometry_s *transition_parse_keys( mlt_transition this,  int normalised_width, int normalised_height )
179 {
180         // Loop variable for property interrogation
181         int i = 0;
182
183         // Get the properties of the transition
184         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
185
186         // Get the in and out position
187         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
188         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
189
190         // Create the start
191         struct geometry_s *start = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
192
193         // Create the end (we always need two entries)
194         struct geometry_s *end = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
195
196         // Pointer
197         struct geometry_s *ptr = start;
198
199         // Parse the start property
200         geometry_parse( start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
201
202         // Parse the keys in between
203         for ( i = 0; i < mlt_properties_count( properties ); i ++ )
204         {
205                 // Get the name of the property
206                 char *name = mlt_properties_get_name( properties, i );
207
208                 // Check that it's valid
209                 if ( !strncmp( name, "key[", 4 ) )
210                 {
211                         // Get the value of the property
212                         char *value = mlt_properties_get_value( properties, i );
213
214                         // Determine the frame number
215                         int frame = atoi( name + 4 );
216
217                         // Determine the position
218                         float position = 0;
219                         
220                         if ( frame >= 0 && frame < ( out - in ) )
221                                 position = ( float )frame / ( float )( out - in + 1 );
222                         else if ( frame < 0 && - frame < ( out - in ) )
223                                 position = ( float )( out - in + frame ) / ( float )( out - in + 1 );
224
225                         // For now, we'll exclude all keys received out of order
226                         if ( position > ptr->position )
227                         {
228                                 // Create a new geometry
229                                 struct geometry_s *temp = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
230
231                                 // Parse and add to the list
232                                 geometry_parse( temp, ptr, value, normalised_width, normalised_height );
233
234                                 // Assign the position
235                                 temp->position = position;
236
237                                 // Allow the next to be appended after this one
238                                 ptr = temp;
239                         }
240                         else
241                         {
242                                 fprintf( stderr, "Key out of order - skipping %s\n", name );
243                         }
244                 }
245         }
246         
247         // Parse the end
248         geometry_parse( end, ptr, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
249         if ( out > 0 )
250                 end->position = ( float )( out - in ) / ( float )( out - in + 1 );
251         else
252                 end->position = 1;
253
254         // Assign to properties to ensure we get destroyed
255         mlt_properties_set_data( properties, "geometries", start, 0, transition_destroy_keys, NULL );
256
257         return start;
258 }
259
260 /** Parse the alignment properties into the geometry.
261 */
262
263 static int alignment_parse( char* align )
264 {
265         int ret = 0;
266         
267         if ( align == NULL );
268         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
269                 ret = atoi( align );
270         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
271                 ret = 1;
272         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
273                 ret = 2;
274
275         return ret;
276 }
277
278 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
279 */
280
281 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
282 {
283         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2;
284         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2;
285 }
286
287 /** Calculate the position for this frame.
288 */
289
290 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
291 {
292         // Get the in and out position
293         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
294         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
295
296         // Get the position
297         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
298
299         // Now do the calcs
300         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
301 }
302
303 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
304 */
305
306 static inline float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
307 {
308         // Get the in and out position
309         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
310         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
311
312         // Get the position of the frame
313         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
314
315         // Now do the calcs
316         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
317         float y = ( float )( position + 1 - in ) / ( float )( out - in + 1 );
318
319         return ( y - x ) / 2.0;
320 }
321
322 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
323 {
324         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
325         if ( value == 0 )
326                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
327         return value;
328 }
329
330 /** Composite function.
331 */
332
333 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, int bpp, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field )
334 {
335         int ret = 0;
336         int i, j;
337         int x_src = 0, y_src = 0;
338         int32_t weight = ( 1 << 16 ) * ( geometry.mix / 100 );
339         int stride_src = width_src * bpp;
340         int stride_dest = width_dest * bpp;
341
342         // Adjust to consumer scale
343         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw;
344         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh;
345
346         x &= 0xfffffffe;
347         width_src &= 0xfffffffe;
348
349         // optimization points - no work to do
350         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
351                 return ret;
352
353         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
354                 return ret;
355
356         // crop overlay off the left edge of frame
357         if ( x < 0 )
358         {
359                 x_src = -x;
360                 width_src -= x_src;
361                 x = 0;
362         }
363         
364         // crop overlay beyond right edge of frame
365         else if ( x + width_src > width_dest )
366                 width_src = width_dest - x;
367
368         // crop overlay off the top edge of the frame
369         if ( y < 0 )
370         {
371                 y_src = -y;
372                 height_src -= y_src;
373         }
374         // crop overlay below bottom edge of frame
375         else if ( y + height_src > height_dest )
376                 height_src = height_dest - y;
377
378         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
379         p_src += x_src * bpp + y_src * stride_src;
380
381         // offset pointer into frame buffer based upon positive coordinates only!
382         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * bpp + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
383
384         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
385         if ( p_alpha )
386                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / bpp;
387
388         // Assuming lower field first
389         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
390         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
391         // field 1 = upper field and y should be even.
392         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
393         {
394                 //fprintf( stderr, "field %d y %d\n", field, y );
395                 if ( ( field == 1 && y < height_dest - 1 ) || ( field == 0 && y == 0 ) )
396                         p_dest += stride_dest;
397                 else
398                         p_dest -= stride_dest;
399         }
400
401         // On the second field, use the other lines from b_frame
402         if ( field == 1 )
403         {
404                 p_src += stride_src;
405                 if ( p_alpha )
406                         p_alpha += stride_src / bpp;
407                 height_src--;
408         }
409
410         uint8_t *p = p_src;
411         uint8_t *q = p_dest;
412         uint8_t *o = p_dest;
413         uint8_t *z = p_alpha;
414
415         uint8_t a;
416         int32_t value;
417         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
418
419         stride_src = stride_src * step;
420         int alpha_stride = stride_src / bpp;
421         stride_dest = stride_dest * step;
422
423         // now do the compositing only to cropped extents
424         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
425         {
426                 p = p_src;
427                 q = p_dest;
428                 o = q;
429                 z = p_alpha;
430
431                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
432                 {
433                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
434                         value = ( weight * ( a + 1 ) ) >> 8;
435                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
436                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
437                 }
438
439                 p_src += stride_src;
440                 p_dest += stride_dest;
441                 if ( p_alpha )
442                         p_alpha += alpha_stride;
443         }
444
445         return ret;
446 }
447
448
449 /** Get the properly sized image from b_frame.
450 */
451
452 static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
453 {
454         int ret = 0;
455         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
456
457         // Get the properties objects
458         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
459         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
460
461         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL && geometry->distort == 0 )
462         {
463                 // Adjust b_frame pixel aspect
464                 int normalised_width = geometry->w;
465                 int normalised_height = geometry->h;
466                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
467                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
468                 double input_ar = mlt_frame_get_aspect_ratio( b_frame );
469                 double output_ar = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
470                 int scaled_width = real_width;
471                 int scaled_height = real_height;
472                 double output_sar = ( double ) geometry->nw / geometry->nh / output_ar;
473
474                 // If the output is fat pixels (NTSC) then stretch our input horizontally
475                 // derived from: output_sar / input_sar * real_width
476                 scaled_width = output_sar * real_height * input_ar;
477                         
478                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
479                 if ( scaled_width > normalised_width )
480                 {
481                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
482                         scaled_width = normalised_width;
483                 }
484                 if ( scaled_height > normalised_height )
485                 {
486                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
487                         scaled_height = normalised_height;
488                 }
489
490                 // Now apply the fill
491                 // TODO: Should combine fill/distort in one property
492                 if ( mlt_properties_get( properties, "fill" ) != NULL )
493                 {
494                         scaled_width = ( geometry->w / scaled_width ) * scaled_width;
495                         scaled_height = ( geometry->h / scaled_height ) * scaled_height;
496                 }
497
498                 // Save the new scaled dimensions
499                 geometry->sw = scaled_width;
500                 geometry->sh = scaled_height;
501         }
502
503         // We want to ensure that we bypass resize now...
504         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
505
506         // Take into consideration alignment for optimisation
507         alignment_calculate( geometry );
508
509         // Adjust to consumer scale
510         int x = geometry->x * *width / geometry->nw;
511         int y = geometry->y * *height / geometry->nh;
512         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
513         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
514
515         x -= x % 2;
516
517         // optimization points - no work to do
518         if ( *width <= 0 || *height <= 0 )
519                 return 1;
520
521         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
522                 return 1;
523
524         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 );
525
526         return ret;
527 }
528
529
530 static uint8_t *transition_get_alpha_mask( mlt_frame this )
531 {
532         // Obtain properties of frame
533         mlt_properties properties = mlt_frame_properties( this );
534
535         // Return the alpha mask
536         return mlt_properties_get_data( properties, "alpha", NULL );
537 }
538
539 struct geometry_s *composite_calculate( struct geometry_s *result, mlt_transition this, mlt_frame a_frame, float position )
540 {
541         // Get the properties from the transition
542         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
543
544         // Get the properties from the frame
545         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
546         
547         // Structures for geometry
548         struct geometry_s *start = mlt_properties_get_data( properties, "geometries", NULL );
549
550         // Now parse the geometries
551         if ( start == NULL )
552         {
553                 // Obtain the normalised width and height from the a_frame
554                 int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
555                 int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
556
557                 // Parse the transitions properties
558                 start = transition_parse_keys( this, normalised_width, normalised_height );
559         }
560
561         // Do the calculation
562         geometry_calculate( result, start, position );
563
564         // Now parse the alignment
565         result->halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
566         result->valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
567
568         return start;
569 }
570
571 mlt_frame composite_copy_region( mlt_transition this, mlt_frame a_frame )
572 {
573         // Create a frame to return
574         mlt_frame b_frame = mlt_frame_init( );
575
576         // Get the properties of the a frame
577         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
578
579         // Get the properties of the b frame
580         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
581
582         // Get the position
583         float position = position_calculate( this, a_frame );
584
585         // Destination image
586         uint8_t *dest = NULL;
587
588         // Get the image and dimensions
589         uint8_t *image = mlt_properties_get_data( a_props, "image", NULL );
590         int width = mlt_properties_get_int( a_props, "width" );
591         int height = mlt_properties_get_int( a_props, "height" );
592
593         // Pointers for copy operation
594         uint8_t *p;
595         uint8_t *q;
596         uint8_t *r;
597
598         // Corrdinates
599         int w = 0;
600         int h = 0;
601         int x = 0;
602         int y = 0;
603
604         // Will need to know region to copy
605         struct geometry_s result;
606
607         // Calculate the region now
608         composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
609
610         // Need to scale down to actual dimensions
611         x = result.x * width / result.nw ;
612         y = result.y * height / result.nh;
613         w = result.sw * width / result.nw;
614         h = result.sh * height / result.nh;
615
616         x &= 0xfffffffe;
617         w &= 0xfffffffe;
618
619         // Now we need to create a new destination image
620         dest = mlt_pool_alloc( w * h * 2 );
621
622         // Copy the region of the image
623         p = image + y * width * 2 + x * 2;
624         q = dest;
625         r = dest + w * h * 2; 
626
627         while ( q < r )
628         {
629                 memcpy( q, p, w * 2 );
630                 q += w * 2;
631                 p += width * 2;
632         }
633
634         // Assign to the new frame
635         mlt_properties_set_data( b_props, "image", dest, w * h * 2, mlt_pool_release, NULL );
636         mlt_properties_set_int( b_props, "width", w );
637         mlt_properties_set_int( b_props, "height", h );
638
639         // Return the frame
640         return b_frame;
641 }
642
643 /** Get the image.
644 */
645
646 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
647 {
648         // Get the b frame from the stack
649         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
650
651         // Get the transition from the a frame
652         mlt_transition this = mlt_frame_pop_service( a_frame );
653
654         // This compositer is yuv422 only
655         *format = mlt_image_yuv422;
656
657         // Get the image from the a frame
658         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
659
660         if ( b_frame != NULL )
661         {
662                 // Get the properties of the a frame
663                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
664
665                 // Get the properties of the b frame
666                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
667
668                 // Get the properties from the transition
669                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
670
671                 // Structures for geometry
672                 struct geometry_s result;
673
674                 // Calculate the position
675                 float position = mlt_properties_get_double( b_props, "relative_position" );
676                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
677
678                 // Do the calculation
679                 struct geometry_s *start = composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
680
681                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
682                 // consumer properties from the a_frame
683                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
684                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_scale", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_scale" ) );
685
686                 // Get the image from the b frame
687                 uint8_t *image_b = NULL;
688                 int width_b = *width;
689                 int height_b = *height;
690                 
691                 if ( get_b_frame_image( this, b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
692                 {
693                         uint8_t *dest = *image;
694                         uint8_t *src = image_b;
695                         int bpp = 2;
696                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
697                         int progressive = mlt_properties_get_int( a_props, "progressive" ) ||
698                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
699                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
700                         int field;
701
702                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
703                         {
704                                 // Assume lower field (0) first
705                                 float field_position = position + field * delta;
706                                 
707                                 // Do the calculation if we need to
708                                 geometry_calculate( &result, start, field_position );
709
710                                 // Align
711                                 alignment_calculate( &result );
712
713                                 // Composite the b_frame on the a_frame
714                                 composite_yuv( dest, *width, *height, bpp, src, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field );
715                         }
716                 }
717         }
718
719         return 0;
720 }
721
722 /** Composition transition processing.
723 */
724
725 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
726 {
727         // Propogate the transition properties to the b frame
728         mlt_properties_set_double( mlt_frame_properties( b_frame ), "relative_position", position_calculate( this, a_frame ) );
729         mlt_frame_push_service( a_frame, this );
730         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
731         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
732         return a_frame;
733 }
734
735 /** Constructor for the filter.
736 */
737
738 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
739 {
740         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
741         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
742         {
743                 this->process = composite_process;
744                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
745         }
746         return this;
747 }
748