]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
composite aspect ratio fix (again ;-)), added fill compositing test case, filter...
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27 #include <string.h>
28 #include <math.h>
29
30 /** Geometry struct.
31 */
32
33 struct geometry_s
34 {
35         float position;
36         float mix;
37         int nw; // normalised width
38         int nh; // normalised height
39         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
40         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
41         float x;
42         float y;
43         float w;
44         float h;
45         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
46         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
47         int distort;
48         struct geometry_s *next;
49 };
50
51 /** Parse a value from a geometry string.
52 */
53
54 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
55 {
56         float value = defaults;
57
58         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
59         {
60                 char *end = NULL;
61                 value = strtod( *ptr, &end );
62                 if ( end != NULL )
63                 {
64                         if ( *end == '%' )
65                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
66                         while ( *end == delim || *end == '%' )
67                                 end ++;
68                 }
69                 *ptr = end;
70         }
71
72         return value;
73 }
74
75 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
76         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
77         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
78 */
79
80 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
81 {
82         // Assign normalised width and height
83         geometry->nw = nw;
84         geometry->nh = nh;
85
86         // Assign from defaults if available
87         if ( defaults != NULL )
88         {
89                 geometry->x = defaults->x;
90                 geometry->y = defaults->y;
91                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
92                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
93                 geometry->distort = defaults->distort;
94                 geometry->mix = defaults->mix;
95                 defaults->next = geometry;
96         }
97         else
98         {
99                 geometry->mix = 100;
100         }
101
102         // Parse the geomtry string
103         if ( property != NULL && strcmp( property, "" ) )
104         {
105                 char *ptr = property;
106                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
107                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
108                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
109                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
110                 if ( *ptr == '!' )
111                 {
112                         geometry->distort = 1;
113                         ptr ++;
114                         if ( *ptr == ':' )
115                                 ptr ++;
116                 }
117                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
118         }
119 }
120
121 /** Calculate real geometry.
122 */
123
124 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, float position )
125 {
126         // Search in for position
127         struct geometry_s *out = in->next;
128
129         if ( position >= 1.0 )
130         {
131                 int section = floor( position );
132                 position -= section;
133                 if ( section % 2 == 1 )
134                         position = 1.0 - position;
135         }
136
137         while ( out->next != NULL )
138         {
139                 if ( position >= in->position && position < out->position )
140                         break;
141
142                 in = out;
143                 out = in->next;
144         }
145
146         position = ( position - in->position ) / ( out->position - in->position );
147
148         // Calculate this frames geometry
149         output->nw = in->nw;
150         output->nh = in->nh;
151         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position + 0.5;
152         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position + 0.5;
153         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
154         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
155         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
156         output->sw = output->w;
157         output->sh = output->h;
158         output->distort = in->distort;
159 }
160
161 void transition_destroy_keys( void *arg )
162 {
163         struct geometry_s *ptr = arg;
164         struct geometry_s *next = NULL;
165
166         while ( ptr != NULL )
167         {
168                 next = ptr->next;
169                 free( ptr );
170                 ptr = next;
171         }
172 }
173
174 static struct geometry_s *transition_parse_keys( mlt_transition this,  int normalised_width, int normalised_height )
175 {
176         // Loop variable for property interrogation
177         int i = 0;
178
179         // Get the properties of the transition
180         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
181
182         // Get the in and out position
183         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
184         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
185
186         // Create the start
187         struct geometry_s *start = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
188
189         // Create the end (we always need two entries)
190         struct geometry_s *end = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
191
192         // Pointer
193         struct geometry_s *ptr = start;
194
195         // Parse the start property
196         geometry_parse( start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
197
198         // Parse the keys in between
199         for ( i = 0; i < mlt_properties_count( properties ); i ++ )
200         {
201                 // Get the name of the property
202                 char *name = mlt_properties_get_name( properties, i );
203
204                 // Check that it's valid
205                 if ( !strncmp( name, "key[", 4 ) )
206                 {
207                         // Get the value of the property
208                         char *value = mlt_properties_get_value( properties, i );
209
210                         // Determine the frame number
211                         int frame = atoi( name + 4 );
212
213                         // Determine the position
214                         float position = 0;
215                         
216                         if ( frame >= 0 && frame < ( out - in ) )
217                                 position = ( float )frame / ( float )( out - in + 1 );
218                         else if ( frame < 0 && - frame < ( out - in ) )
219                                 position = ( float )( out - in + frame ) / ( float )( out - in + 1 );
220
221                         // For now, we'll exclude all keys received out of order
222                         if ( position > ptr->position )
223                         {
224                                 // Create a new geometry
225                                 struct geometry_s *temp = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
226
227                                 // Parse and add to the list
228                                 geometry_parse( temp, ptr, value, normalised_width, normalised_height );
229
230                                 // Assign the position
231                                 temp->position = position;
232
233                                 // Allow the next to be appended after this one
234                                 ptr = temp;
235                         }
236                         else
237                         {
238                                 fprintf( stderr, "Key out of order - skipping %s\n", name );
239                         }
240                 }
241         }
242         
243         // Parse the end
244         geometry_parse( end, ptr, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
245         if ( out > 0 )
246                 end->position = ( float )( out - in ) / ( float )( out - in + 1 );
247         else
248                 end->position = 1;
249
250         // Assign to properties to ensure we get destroyed
251         mlt_properties_set_data( properties, "geometries", start, 0, transition_destroy_keys, NULL );
252
253         return start;
254 }
255
256 /** Parse the alignment properties into the geometry.
257 */
258
259 static int alignment_parse( char* align )
260 {
261         int ret = 0;
262         
263         if ( align == NULL );
264         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
265                 ret = atoi( align );
266         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
267                 ret = 1;
268         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
269                 ret = 2;
270
271         return ret;
272 }
273
274 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
275 */
276
277 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
278 {
279         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2 + 0.5;
280         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2 + 0.5;
281 }
282
283 /** Calculate the position for this frame.
284 */
285
286 static inline float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
287 {
288         // Get the in and out position
289         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
290         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
291
292         // Get the position
293         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
294
295         // Now do the calcs
296         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
297 }
298
299 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
300 */
301
302 static inline float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
303 {
304         // Get the in and out position
305         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
306         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
307
308         // Get the position of the frame
309         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
310
311         // Now do the calcs
312         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
313         float y = ( float )( position + 1 - in ) / ( float )( out - in + 1 );
314
315         return ( y - x ) / 2.0;
316 }
317
318 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
319 {
320         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
321         if ( value == 0 )
322                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
323         return value;
324 }
325
326 /** Composite function.
327 */
328
329 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, int bpp, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field )
330 {
331         int ret = 0;
332         int i, j;
333         int x_src = 0, y_src = 0;
334         int32_t weight = ( 1 << 16 ) * ( geometry.mix / 100 );
335         int stride_src = width_src * bpp;
336         int stride_dest = width_dest * bpp;
337
338         // Adjust to consumer scale
339         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw + 0.5;
340         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh + 0.5;
341
342         if ( bpp == 2 )
343                 x -= x % 2;
344                 
345         // optimization points - no work to do
346         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
347                 return ret;
348
349         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
350                 return ret;
351
352         // crop overlay off the left edge of frame
353         if ( x < 0 )
354         {
355                 x_src = -x;
356                 width_src -= x_src;
357                 x = 0;
358         }
359         
360         // crop overlay beyond right edge of frame
361         else if ( x + width_src > width_dest )
362                 width_src = width_dest - x;
363
364         // crop overlay off the top edge of the frame
365         if ( y < 0 )
366         {
367                 y_src = -y;
368                 height_src -= y_src;
369         }
370         // crop overlay below bottom edge of frame
371         else if ( y + height_src > height_dest )
372                 height_src = height_dest - y;
373
374         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
375         p_src += x_src * bpp + y_src * stride_src;
376
377         // offset pointer into frame buffer based upon positive coordinates only!
378         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * bpp + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
379
380         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
381         if ( p_alpha )
382                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / bpp;
383
384         // Assuming lower field first
385         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
386         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
387         // field 1 = upper field and y should be even.
388         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
389         {
390                 //fprintf( stderr, "field %d y %d\n", field, y );
391                 if ( ( field == 1 && y < height_dest - 1 ) || ( field == 0 && y == 0 ) )
392                         p_dest += stride_dest;
393                 else
394                         p_dest -= stride_dest;
395         }
396
397         // On the second field, use the other lines from b_frame
398         if ( field == 1 )
399         {
400                 p_src += stride_src;
401                 if ( p_alpha )
402                         p_alpha += stride_src / bpp;
403                 height_src--;
404         }
405
406         uint8_t *p = p_src;
407         uint8_t *q = p_dest;
408         uint8_t *o = p_dest;
409         uint8_t *z = p_alpha;
410
411         uint8_t a;
412         int32_t value;
413         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
414
415         stride_src = stride_src * step;
416         int alpha_stride = stride_src / bpp;
417         stride_dest = stride_dest * step;
418
419         // now do the compositing only to cropped extents
420         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
421         {
422                 p = p_src;
423                 q = p_dest;
424                 o = q;
425                 z = p_alpha;
426
427                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
428                 {
429                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
430                         value = ( weight * ( a + 1 ) ) >> 8;
431                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
432                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
433                 }
434
435                 p_src += stride_src;
436                 p_dest += stride_dest;
437                 if ( p_alpha )
438                         p_alpha += alpha_stride;
439         }
440
441         return ret;
442 }
443
444
445 /** Get the properly sized image from b_frame.
446 */
447
448 static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
449 {
450         int ret = 0;
451         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
452
453         // Get the properties objects
454         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
455         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
456
457         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL && geometry->distort == 0 )
458         {
459                 // Adjust b_frame pixel aspect
460                 int normalised_width = geometry->w;
461                 int normalised_height = geometry->h;
462                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
463                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
464                 double input_ar = mlt_frame_get_aspect_ratio( b_frame );
465                 double output_ar = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
466                 int scaled_width = real_width;
467                 int scaled_height = real_height;
468                 double output_sar = ( double ) geometry->nw / geometry->nh / output_ar;
469
470                 // If the output is fat pixels (NTSC) then stretch our input horizontally
471                 // derived from: output_sar / input_sar * real_width
472                 scaled_width = output_sar * real_height * input_ar;
473                         
474                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
475                 if ( scaled_width > normalised_width )
476                 {
477                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
478                         scaled_width = normalised_width;
479                 }
480                 if ( scaled_height > normalised_height )
481                 {
482                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
483                         scaled_height = normalised_height;
484                 }
485
486                 // Now apply the fill
487                 // TODO: Should combine fill/distort in one property
488                 if ( mlt_properties_get( properties, "fill" ) != NULL )
489                 {
490                         scaled_width = ( geometry->w / scaled_width ) * scaled_width;
491                         scaled_height = ( geometry->h / scaled_height ) * scaled_height;
492                 }
493
494                 // Save the new scaled dimensions
495                 geometry->sw = scaled_width;
496                 geometry->sh = scaled_height;
497         }
498
499         // We want to ensure that we bypass resize now...
500         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
501
502         // Take into consideration alignment for optimisation
503         alignment_calculate( geometry );
504
505         // Adjust to consumer scale
506         int x = geometry->x * *width / geometry->nw + 0.5;
507         int y = geometry->y * *height / geometry->nh + 0.5;
508         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
509         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
510
511         x -= x % 2;
512
513         // optimization points - no work to do
514         if ( *width <= 0 || *height <= 0 )
515                 return 1;
516
517         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
518                 return 1;
519
520         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 );
521
522         return ret;
523 }
524
525
526 static uint8_t *transition_get_alpha_mask( mlt_frame this )
527 {
528         // Obtain properties of frame
529         mlt_properties properties = mlt_frame_properties( this );
530
531         // Return the alpha mask
532         return mlt_properties_get_data( properties, "alpha", NULL );
533 }
534
535 /** Get the image.
536 */
537
538 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
539 {
540         // Get the b frame from the stack
541         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
542
543         // This compositer is yuv422 only
544         *format = mlt_image_yuv422;
545
546         // Get the transition from the a frame
547         mlt_transition this = mlt_frame_pop_service( a_frame );
548
549         // Get the image from the a frame
550         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
551
552         if ( b_frame != NULL )
553         {
554                 // Get the properties of the a frame
555                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
556
557                 // Get the properties of the b frame
558                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
559
560                 // Get the properties from the transition
561                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
562
563                 // Structures for geometry
564                 struct geometry_s result;
565                 struct geometry_s *start = mlt_properties_get_data( properties, "geometries", NULL );
566
567                 // Calculate the position
568                 float position = mlt_properties_get_double( b_props, "relative_position" );
569                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
570
571                 // Now parse the geometries
572                 if ( start == NULL )
573                 {
574                         // Obtain the normalised width and height from the a_frame
575                         int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
576                         int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
577
578                         // Parse the transitions properties
579                         start = transition_parse_keys( this, normalised_width, normalised_height );
580                 }
581
582                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
583                 // consumer properties from the a_frame
584                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
585                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_scale", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_scale" ) );
586
587                 // Do the calculation
588                 geometry_calculate( &result, start, position );
589
590                 // Now parse the alignment
591                 result.halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
592                 result.valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
593
594                 // Get the image from the b frame
595                 uint8_t *image_b = NULL;
596                 int width_b = *width;
597                 int height_b = *height;
598                 
599                 if ( get_b_frame_image( this, b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
600                 {
601                         uint8_t *dest = *image;
602                         uint8_t *src = image_b;
603                         int bpp = 2;
604                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
605                         int progressive = mlt_properties_get_int( a_props, "progressive" ) ||
606                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
607                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
608                         int field;
609
610                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
611                         {
612                                 // Assume lower field (0) first
613                                 float field_position = position + field * delta;
614                                 
615                                 // Do the calculation if we need to
616                                 geometry_calculate( &result, start, field_position );
617
618                                 // Align
619                                 alignment_calculate( &result );
620
621                                 // Composite the b_frame on the a_frame
622                                 composite_yuv( dest, *width, *height, bpp, src, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field );
623                         }
624                 }
625         }
626
627         return 0;
628 }
629
630 /** Composition transition processing.
631 */
632
633 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
634 {
635         // Propogate the transition properties to the b frame
636         mlt_properties_set_double( mlt_frame_properties( b_frame ), "relative_position", position_calculate( this, a_frame ) );
637         mlt_frame_push_service( a_frame, this );
638         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
639         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
640         return a_frame;
641 }
642
643 /** Constructor for the filter.
644 */
645
646 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
647 {
648         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
649         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
650         {
651                 this->process = composite_process;
652                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
653         }
654         return this;
655 }
656