]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
composite key frames
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27 #include <string.h>
28
29 /** Geometry struct.
30 */
31
32 struct geometry_s
33 {
34         float position;
35         float mix;
36         int nw; // normalised width
37         int nh; // normalised height
38         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
39         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
40         float x;
41         float y;
42         float w;
43         float h;
44         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
45         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
46         int distort;
47         struct geometry_s *next;
48 };
49
50 /** Parse a value from a geometry string.
51 */
52
53 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
54 {
55         float value = defaults;
56
57         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
58         {
59                 char *end = NULL;
60                 value = strtod( *ptr, &end );
61                 if ( end != NULL )
62                 {
63                         if ( *end == '%' )
64                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
65                         while ( *end == delim || *end == '%' )
66                                 end ++;
67                 }
68                 *ptr = end;
69         }
70
71         return value;
72 }
73
74 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
75         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
76         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
77 */
78
79 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
80 {
81         // Assign normalised width and height
82         geometry->nw = nw;
83         geometry->nh = nh;
84
85         // Assign from defaults if available
86         if ( defaults != NULL )
87         {
88                 geometry->x = defaults->x;
89                 geometry->y = defaults->y;
90                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
91                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
92                 geometry->distort = defaults->distort;
93                 geometry->mix = defaults->mix;
94                 defaults->next = geometry;
95         }
96         else
97         {
98                 geometry->mix = 100;
99         }
100
101         // Parse the geomtry string
102         if ( property != NULL && strcmp( property, "" ) )
103         {
104                 char *ptr = property;
105                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
106                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
107                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
108                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
109                 if ( *ptr == '!' )
110                 {
111                         geometry->distort = 1;
112                         ptr ++;
113                         if ( *ptr == ':' )
114                                 ptr ++;
115                 }
116                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
117         }
118 }
119
120 /** Calculate real geometry.
121 */
122
123 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, float position )
124 {
125         // Search in for position
126         struct geometry_s *out = in->next;
127
128         while ( out->next != NULL )
129         {
130                 if ( position >= in->position && position < out->position )
131                         break;
132
133                 in = out;
134                 out = in->next;
135         }
136
137         position = ( position - in->position ) / ( out->position - in->position );
138
139         // Calculate this frames geometry
140         output->nw = in->nw;
141         output->nh = in->nh;
142         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position + 0.5;
143         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position + 0.5;
144         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
145         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
146         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
147         output->distort = in->distort;
148 }
149
150 /** Parse the alignment properties into the geometry.
151 */
152
153 static int alignment_parse( char* align )
154 {
155         int ret = 0;
156         
157         if ( align == NULL );
158         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
159                 ret = atoi( align );
160         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
161                 ret = 1;
162         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
163                 ret = 2;
164
165         return ret;
166 }
167
168 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
169 */
170
171 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
172 {
173         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2 + 0.5;
174         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2 + 0.5;
175 }
176
177 /** Calculate the position for this frame.
178 */
179
180 static inline float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
181 {
182         // Get the in and out position
183         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
184         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
185
186         // Get the position
187         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
188
189         // Now do the calcs
190         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
191 }
192
193 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
194 */
195
196 static inline float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
197 {
198         // Get the in and out position
199         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
200         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
201
202         // Get the position of the frame
203         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
204
205         // Now do the calcs
206         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
207         float y = ( float )( position + 1 - in ) / ( float )( out - in + 1 );
208
209         return ( y - x ) / 2.0;
210 }
211
212 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
213 {
214         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
215         if ( value == 0 )
216                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
217         return value;
218 }
219
220 /** Composite function.
221 */
222
223 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, int bpp, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field )
224 {
225         int ret = 0;
226         int i, j;
227         int x_src = 0, y_src = 0;
228         int32_t weight = ( 1 << 16 ) * ( geometry.mix / 100 );
229         int stride_src = width_src * bpp;
230         int stride_dest = width_dest * bpp;
231
232         // Adjust to consumer scale
233         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw + 0.5;
234         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh + 0.5;
235
236         if ( bpp == 2 )
237                 x -= x % 2;
238                 
239         // optimization points - no work to do
240         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
241                 return ret;
242
243         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
244                 return ret;
245
246         // crop overlay off the left edge of frame
247         if ( x < 0 )
248         {
249                 x_src = -x;
250                 width_src -= x_src;
251                 x = 0;
252         }
253         
254         // crop overlay beyond right edge of frame
255         else if ( x + width_src > width_dest )
256                 width_src = width_dest - x;
257
258         // crop overlay off the top edge of the frame
259         if ( y < 0 )
260         {
261                 y_src = -y;
262                 height_src -= y_src;
263         }
264         // crop overlay below bottom edge of frame
265         else if ( y + height_src > height_dest )
266                 height_src = height_dest - y;
267
268         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
269         p_src += x_src * bpp + y_src * stride_src;
270
271         // offset pointer into frame buffer based upon positive coordinates only!
272         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * bpp + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
273
274         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
275         if ( p_alpha )
276                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / bpp;
277
278         // Assuming lower field first
279         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
280         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
281         // field 1 = upper field and y should be even.
282         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
283         {
284                 //fprintf( stderr, "field %d y %d\n", field, y );
285                 if ( ( field == 1 && y < height_dest - 1 ) || ( field == 0 && y == 0 ) )
286                         p_dest += stride_dest;
287                 else
288                         p_dest -= stride_dest;
289         }
290
291         // On the second field, use the other lines from b_frame
292         if ( field == 1 )
293         {
294                 p_src += stride_src;
295                 if ( p_alpha )
296                         p_alpha += stride_src / bpp;
297                 height_src--;
298         }
299
300         uint8_t *p = p_src;
301         uint8_t *q = p_dest;
302         uint8_t *o = p_dest;
303         uint8_t *z = p_alpha;
304
305         uint8_t a;
306         int32_t value;
307         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
308
309         stride_src = stride_src * step;
310         int alpha_stride = stride_src / bpp;
311         stride_dest = stride_dest * step;
312
313         // now do the compositing only to cropped extents
314         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
315         {
316                 p = p_src;
317                 q = p_dest;
318                 o = q;
319                 z = p_alpha;
320
321                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
322                 {
323                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
324                         value = ( weight * ( a + 1 ) ) >> 8;
325                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
326                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
327                 }
328
329                 p_src += stride_src;
330                 p_dest += stride_dest;
331                 if ( p_alpha )
332                         p_alpha += alpha_stride;
333         }
334
335         return ret;
336 }
337
338
339 /** Get the properly sized image from b_frame.
340 */
341
342 static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
343 {
344         int ret = 0;
345         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
346
347         // Initialise the scaled dimensions from the computed
348         geometry->sw = geometry->w;
349         geometry->sh = geometry->h;
350
351         // Compute the dimensioning rectangle
352         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
353         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
354
355         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL && geometry->distort == 0 )
356         {
357                 // Adjust b_frame pixel aspect
358                 int normalised_width = geometry->w;
359                 int normalised_height = geometry->h;
360                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
361                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
362                 int scaled_width = real_width;
363                 int scaled_height = real_height;
364
365                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
366                 if ( scaled_width > normalised_width )
367                 {
368                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
369                         scaled_width = normalised_width;
370                 }
371                 if ( scaled_height > normalised_height )
372                 {
373                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
374                         scaled_height = normalised_height;
375                 }
376
377                 // Now we need to align to the geometry
378                 if ( scaled_width <= geometry->w && scaled_height <= geometry->h )
379                 {
380                         // Save the new scaled dimensions
381                         geometry->sw = scaled_width;
382                         geometry->sh = scaled_height;
383                 }
384         }
385
386         // We want to ensure that we bypass resize now...
387         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
388
389         // Take into consideration alignment for optimisation
390         alignment_calculate( geometry );
391
392         // Adjust to consumer scale
393         int x = geometry->x * *width / geometry->nw + 0.5;
394         int y = geometry->y * *height / geometry->nh + 0.5;
395         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
396         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
397
398         x -= x % 2;
399
400         // optimization points - no work to do
401         if ( *width <= 0 || *height <= 0 )
402                 return 1;
403
404         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
405                 return 1;
406
407         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 );
408
409         return ret;
410 }
411
412
413 static uint8_t *transition_get_alpha_mask( mlt_frame this )
414 {
415         // Obtain properties of frame
416         mlt_properties properties = mlt_frame_properties( this );
417
418         // Return the alpha mask
419         return mlt_properties_get_data( properties, "alpha", NULL );
420 }
421
422 void transition_destroy_keys( void *arg )
423 {
424         struct geometry_s *ptr = arg;
425         struct geometry_s *next = NULL;
426
427         while ( ptr != NULL )
428         {
429                 next = ptr->next;
430                 free( ptr );
431                 ptr = next;
432         }
433 }
434
435 static struct geometry_s *transition_parse_keys( mlt_transition this,  int normalised_width, int normalised_height )
436 {
437         // Loop variable for property interrogation
438         int i = 0;
439
440         // Get the properties of the transition
441         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
442
443         // Get the in and out position
444         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
445         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
446
447         // Create the start
448         struct geometry_s *start = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
449
450         // Create the end (we always need two entries)
451         struct geometry_s *end = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
452
453         // Pointer
454         struct geometry_s *ptr = start;
455
456         // Parse the start property
457         geometry_parse( start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
458
459         // Parse the keys in between
460         for ( i = 0; i < mlt_properties_count( properties ); i ++ )
461         {
462                 // Get the name of the property
463                 char *name = mlt_properties_get_name( properties, i );
464
465                 // Check that it's valid
466                 if ( !strncmp( name, "key[", 4 ) )
467                 {
468                         // Get the value of the property
469                         char *value = mlt_properties_get_value( properties, i );
470
471                         // Determine the frame number
472                         int frame = atoi( name + 4 );
473
474                         // Determine the position
475                         float position = 0;
476                         
477                         if ( frame >= 0 && frame < ( out - in ) )
478                                 position = ( float )frame / ( float )( out - in + 1 );
479                         else if ( frame < 0 && - frame < ( out - in ) )
480                                 position = ( float )( out - in + frame ) / ( float )( out - in + 1 );
481
482                         // For now, we'll exclude all keys received out of order
483                         if ( position > ptr->position )
484                         {
485                                 // Create a new geometry
486                                 struct geometry_s *temp = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
487
488                                 // Parse and add to the list
489                                 geometry_parse( temp, ptr, value, normalised_width, normalised_height );
490
491                                 // Assign the position
492                                 temp->position = position;
493
494                                 // Allow the next to be appended after this one
495                                 ptr = temp;
496                         }
497                         else
498                         {
499                                 fprintf( stderr, "Key out of order - skipping %s\n", name );
500                         }
501                 }
502         }
503         
504         // Parse the end
505         geometry_parse( end, ptr, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
506         end->position = ( float )( out - in ) / ( float )( out - in + 1 );
507
508         // Assign to properties to ensure we get destroyed
509         mlt_properties_set_data( properties, "geometries", start, 0, transition_destroy_keys, NULL );
510
511         return start;
512 }
513
514 /** Get the image.
515 */
516
517 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
518 {
519         // Get the b frame from the stack
520         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
521
522         // This compositer is yuv422 only
523         *format = mlt_image_yuv422;
524
525         // Get the transition from the a frame
526         mlt_transition this = mlt_frame_pop_service( a_frame );
527
528         // Get the image from the a frame
529         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
530
531         if ( b_frame != NULL )
532         {
533                 // Get the properties of the a frame
534                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
535
536                 // Get the properties of the b frame
537                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
538
539                 // Get the properties from the transition
540                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
541
542                 // Structures for geometry
543                 struct geometry_s result;
544                 struct geometry_s *start = mlt_properties_get_data( properties, "geometries", NULL );
545
546                 // Calculate the position
547                 float position = mlt_properties_get_double( b_props, "relative_position" );
548                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
549
550                 // Now parse the geometries
551                 if ( start == NULL )
552                 {
553                         // Obtain the normalised width and height from the a_frame
554                         int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
555                         int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
556
557                         // Parse the transitions properties
558                         start = transition_parse_keys( this, normalised_width, normalised_height );
559                 }
560
561                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
562                 // consumer properties from the a_frame
563                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
564                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_scale", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_scale" ) );
565
566                 // Do the calculation
567                 geometry_calculate( &result, start, position );
568
569                 // Now parse the alignment
570                 result.halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
571                 result.valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
572
573                 // Get the image from the b frame
574                 uint8_t *image_b;
575                 int width_b = *width;
576                 int height_b = *height;
577                 
578                 if ( get_b_frame_image( this, b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
579                 {
580                         uint8_t *dest = *image;
581                         uint8_t *src = image_b;
582                         int bpp = 2;
583                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
584                         int progressive = mlt_properties_get_int( a_props, "progressive" ) ||
585                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
586                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
587                         int field;
588
589                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
590                         {
591                                 // Assume lower field (0) first
592                                 float field_position = position + field * delta;
593                                 
594                                 // Do the calculation if we need to
595                                 geometry_calculate( &result, start, field_position );
596
597                                 // Align
598                                 alignment_calculate( &result );
599
600                                 // Composite the b_frame on the a_frame
601                                 composite_yuv( dest, *width, *height, bpp, src, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field );
602                         }
603                 }
604         }
605
606         return 0;
607 }
608
609 /** Composition transition processing.
610 */
611
612 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
613 {
614         // Propogate the transition properties to the b frame
615         mlt_properties_set_double( mlt_frame_properties( b_frame ), "relative_position", position_calculate( this, a_frame ) );
616         mlt_frame_push_service( a_frame, this );
617         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
618         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
619         return a_frame;
620 }
621
622 /** Constructor for the filter.
623 */
624
625 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
626 {
627         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
628         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
629         {
630                 this->process = composite_process;
631                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
632         }
633         return this;
634 }
635