]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
remove some progressive flag handling in field renderers
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27 #include <string.h>
28 #include <math.h>
29
30 typedef void ( *composite_line_fn )( uint8_t *dest, uint8_t *src, int width_src, uint8_t *alpha, int weight, uint16_t *luma, int softness );
31
32 /* mmx function declarations */
33 #ifdef USE_MMX
34         void composite_line_yuv_mmx( uint8_t *dest, uint8_t *src, int width_src, uint8_t *alpha, int weight, uint16_t *luma, int softness );
35         int composite_have_mmx( void );
36 #endif
37
38 /** Geometry struct.
39 */
40
41 struct geometry_s
42 {
43         float position;
44         float mix;
45         int nw; // normalised width
46         int nh; // normalised height
47         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
48         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
49         float x;
50         float y;
51         float w;
52         float h;
53         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
54         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
55         int distort;
56         struct geometry_s *next;
57 };
58
59 /** Parse a value from a geometry string.
60 */
61
62 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
63 {
64         float value = defaults;
65
66         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
67         {
68                 char *end = NULL;
69                 value = strtod( *ptr, &end );
70                 if ( end != NULL )
71                 {
72                         if ( *end == '%' )
73                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
74                         while ( *end == delim || *end == '%' )
75                                 end ++;
76                 }
77                 *ptr = end;
78         }
79
80         return value;
81 }
82
83 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
84         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
85         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
86 */
87
88 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
89 {
90         // Assign normalised width and height
91         geometry->nw = nw;
92         geometry->nh = nh;
93
94         // Assign from defaults if available
95         if ( defaults != NULL )
96         {
97                 geometry->x = defaults->x;
98                 geometry->y = defaults->y;
99                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
100                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
101                 geometry->distort = defaults->distort;
102                 geometry->mix = defaults->mix;
103                 defaults->next = geometry;
104         }
105         else
106         {
107                 geometry->mix = 100;
108         }
109
110         // Parse the geomtry string
111         if ( property != NULL && strcmp( property, "" ) )
112         {
113                 char *ptr = property;
114                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
115                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
116                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
117                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
118                 if ( *ptr == '!' )
119                 {
120                         geometry->distort = 1;
121                         ptr ++;
122                         if ( *ptr == ':' )
123                                 ptr ++;
124                 }
125                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
126         }
127 }
128
129 /** Calculate real geometry.
130 */
131
132 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, float position )
133 {
134         // Search in for position
135         struct geometry_s *out = in->next;
136
137         if ( position >= 1.0 )
138         {
139                 int section = floor( position );
140                 position -= section;
141                 if ( section % 2 == 1 )
142                         position = 1.0 - position;
143         }
144
145         while ( out->next != NULL )
146         {
147                 if ( position >= in->position && position < out->position )
148                         break;
149
150                 in = out;
151                 out = in->next;
152         }
153
154         position = ( position - in->position ) / ( out->position - in->position );
155
156         // Calculate this frames geometry
157         output->nw = in->nw;
158         output->nh = in->nh;
159         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position;
160         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position;
161         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
162         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
163         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
164         output->distort = in->distort;
165
166         // DRD> These break on negative values. I do not think they are needed
167         // since yuv_composite takes care of YUYV group alignment
168         //output->x = ( int )floor( output->x ) & 0xfffffffe;
169         //output->w = ( int )floor( output->w ) & 0xfffffffe;
170         //output->sw &= 0xfffffffe;
171 }
172
173 void transition_destroy_keys( void *arg )
174 {
175         struct geometry_s *ptr = arg;
176         struct geometry_s *next = NULL;
177
178         while ( ptr != NULL )
179         {
180                 next = ptr->next;
181                 free( ptr );
182                 ptr = next;
183         }
184 }
185
186 static struct geometry_s *transition_parse_keys( mlt_transition this,  int normalised_width, int normalised_height )
187 {
188         // Loop variable for property interrogation
189         int i = 0;
190
191         // Get the properties of the transition
192         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
193
194         // Get the in and out position
195         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
196         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
197
198         // Create the start
199         struct geometry_s *start = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
200
201         // Create the end (we always need two entries)
202         struct geometry_s *end = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
203
204         // Pointer
205         struct geometry_s *ptr = start;
206
207         // Parse the start property
208         geometry_parse( start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
209
210         // Parse the keys in between
211         for ( i = 0; i < mlt_properties_count( properties ); i ++ )
212         {
213                 // Get the name of the property
214                 char *name = mlt_properties_get_name( properties, i );
215
216                 // Check that it's valid
217                 if ( !strncmp( name, "key[", 4 ) )
218                 {
219                         // Get the value of the property
220                         char *value = mlt_properties_get_value( properties, i );
221
222                         // Determine the frame number
223                         int frame = atoi( name + 4 );
224
225                         // Determine the position
226                         float position = 0;
227                         
228                         if ( frame >= 0 && frame < ( out - in ) )
229                                 position = ( float )frame / ( float )( out - in + 1 );
230                         else if ( frame < 0 && - frame < ( out - in ) )
231                                 position = ( float )( out - in + frame ) / ( float )( out - in + 1 );
232
233                         // For now, we'll exclude all keys received out of order
234                         if ( position > ptr->position )
235                         {
236                                 // Create a new geometry
237                                 struct geometry_s *temp = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
238
239                                 // Parse and add to the list
240                                 geometry_parse( temp, ptr, value, normalised_width, normalised_height );
241
242                                 // Assign the position
243                                 temp->position = position;
244
245                                 // Allow the next to be appended after this one
246                                 ptr = temp;
247                         }
248                         else
249                         {
250                                 fprintf( stderr, "Key out of order - skipping %s\n", name );
251                         }
252                 }
253         }
254         
255         // Parse the end
256         geometry_parse( end, ptr, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
257         if ( out > 0 )
258                 end->position = ( float )( out - in ) / ( float )( out - in + 1 );
259         else
260                 end->position = 1;
261
262         // Assign to properties to ensure we get destroyed
263         mlt_properties_set_data( properties, "geometries", start, 0, transition_destroy_keys, NULL );
264
265         return start;
266 }
267
268 /** Parse the alignment properties into the geometry.
269 */
270
271 static int alignment_parse( char* align )
272 {
273         int ret = 0;
274         
275         if ( align == NULL );
276         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
277                 ret = atoi( align );
278         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
279                 ret = 1;
280         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
281                 ret = 2;
282
283         return ret;
284 }
285
286 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
287 */
288
289 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
290 {
291         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2;
292         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2;
293 }
294
295 /** Calculate the position for this frame.
296 */
297
298 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_position position )
299 {
300         // Get the in and out position
301         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
302         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
303
304         // Now do the calcs
305         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
306 }
307
308 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
309 */
310
311 static inline float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
312 {
313         // Get the in and out position
314         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
315         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
316
317         // Get the position of the frame
318         char *name = mlt_properties_get( mlt_transition_properties( this ), "_unique_id" );
319         mlt_position position = mlt_properties_get_position( mlt_frame_properties( frame ), name );
320
321         // Now do the calcs
322         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
323         float y = ( float )( position + 1 - in ) / ( float )( out - in + 1 );
324
325         return ( y - x ) / 2.0;
326 }
327
328 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
329 {
330         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
331         if ( value == 0 )
332                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
333         return value;
334 }
335
336 /** A linear threshold determination function.
337 */
338
339 static inline int32_t linearstep( int32_t edge1, int32_t edge2, int32_t a )
340 {
341         if ( a < edge1 )
342                 return 0;
343
344         if ( a >= edge2 )
345                 return 0x10000;
346
347         return ( ( a - edge1 ) << 16 ) / ( edge2 - edge1 );
348 }
349
350 /** A smoother, non-linear threshold determination function.
351 */
352
353 static inline int32_t smoothstep( int32_t edge1, int32_t edge2, uint32_t a )
354 {
355         if ( a < edge1 )
356                 return 0;
357
358         if ( a >= edge2 )
359                 return 0x10000;
360
361         a = ( ( a - edge1 ) << 16 ) / ( edge2 - edge1 );
362
363         return ( ( ( a * a ) >> 16 )  * ( ( 3 << 16 ) - ( 2 * a ) ) ) >> 16;
364 }
365
366 /** Load the luma map from PGM stream.
367 */
368
369 static void luma_read_pgm( FILE *f, uint16_t **map, int *width, int *height )
370 {
371         uint8_t *data = NULL;
372         while (1)
373         {
374                 char line[128];
375                 char comment[128];
376                 int i = 2;
377                 int maxval;
378                 int bpp;
379                 uint16_t *p;
380
381                 line[127] = '\0';
382
383                 // get the magic code
384                 if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
385                         break;
386
387                 // skip comments
388                 while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
389                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
390                                 break;
391
392                 if ( line[0] != 'P' || line[1] != '5' )
393                         break;
394
395                 // skip white space and see if a new line must be fetched
396                 for ( i = 2; i < 127 && line[i] != '\0' && isspace( line[i] ); i++ );
397                 if ( ( line[i] == '\0' || line[i] == '#' ) && fgets( line, 127, f ) == NULL )
398                         break;
399
400                 // skip comments
401                 while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
402                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
403                                 break;
404
405                 // get the dimensions
406                 if ( line[0] == 'P' )
407                         i = sscanf( line, "P5 %d %d %d", width, height, &maxval );
408                 else
409                         i = sscanf( line, "%d %d %d", width, height, &maxval );
410
411                 // get the height value, if not yet
412                 if ( i < 2 )
413                 {
414                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
415                                 break;
416
417                         // skip comments
418                         while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
419                                 if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
420                                         break;
421
422                         i = sscanf( line, "%d", height );
423                         if ( i == 0 )
424                                 break;
425                         else
426                                 i = 2;
427                 }
428
429                 // get the maximum gray value, if not yet
430                 if ( i < 3 )
431                 {
432                         if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
433                                 break;
434
435                         // skip comments
436                         while ( sscanf( line, " #%s", comment ) > 0 )
437                                 if ( fgets( line, 127, f ) == NULL )
438                                         break;
439
440                         i = sscanf( line, "%d", &maxval );
441                         if ( i == 0 )
442                                 break;
443                 }
444
445                 // determine if this is one or two bytes per pixel
446                 bpp = maxval > 255 ? 2 : 1;
447
448                 // allocate temporary storage for the raw data
449                 data = mlt_pool_alloc( *width * *height * bpp );
450                 if ( data == NULL )
451                         break;
452
453                 // read the raw data
454                 if ( fread( data, *width * *height * bpp, 1, f ) != 1 )
455                         break;
456
457                 // allocate the luma bitmap
458                 *map = p = (uint16_t*)mlt_pool_alloc( *width * *height * sizeof( uint16_t ) );
459                 if ( *map == NULL )
460                         break;
461
462                 // proces the raw data into the luma bitmap
463                 for ( i = 0; i < *width * *height * bpp; i += bpp )
464                 {
465                         if ( bpp == 1 )
466                                 *p++ = data[ i ] << 8;
467                         else
468                                 *p++ = ( data[ i ] << 8 ) + data[ i + 1 ];
469                 }
470
471                 break;
472         }
473
474         if ( data != NULL )
475                 mlt_pool_release( data );
476 }
477
478 /** Generate a luma map from any YUV image.
479 */
480
481 static void luma_read_yuv422( uint8_t *image, uint16_t **map, int width, int height )
482 {
483         int i;
484         
485         // allocate the luma bitmap
486         uint16_t *p = *map = ( uint16_t* )mlt_pool_alloc( width * height * sizeof( uint16_t ) );
487         if ( *map == NULL )
488                 return;
489
490         // proces the image data into the luma bitmap
491         for ( i = 0; i < width * height * 2; i += 2 )
492                 *p++ = ( image[ i ] - 16 ) * 299; // 299 = 65535 / 219
493 }
494
495
496 /** Composite a source line over a destination line
497 */
498
499 static inline
500 void composite_line_yuv( uint8_t *dest, uint8_t *src, int width_src, uint8_t *alpha, int weight, uint16_t *luma, int softness )
501 {
502         register int j;
503         int a, mix;
504         
505         for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
506         {
507                 a = ( alpha == NULL ) ? 255 : *alpha ++;
508                 mix = ( luma == NULL ) ? weight : linearstep( luma[ j ], luma[ j ] + softness, weight );
509                 mix = ( mix * ( a + 1 ) ) >> 8;
510                 *dest = ( *src++ * mix + *dest * ( ( 1 << 16 ) - mix ) ) >> 16;
511                 dest++;
512                 *dest = ( *src++ * mix + *dest * ( ( 1 << 16 ) - mix ) ) >> 16;
513                 dest++;
514         }
515 }
516
517 /** Composite function.
518 */
519
520 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field, uint16_t *p_luma, int32_t softness, composite_line_fn line_fn )
521 {
522         int ret = 0;
523         int i;
524         int x_src = 0, y_src = 0;
525         int32_t weight = ( 1 << 16 ) * ( geometry.mix / 100 );
526         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
527         int bpp = 2;
528         int stride_src = width_src * bpp;
529         int stride_dest = width_dest * bpp;
530         
531         // Adjust to consumer scale
532         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw;
533         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh;
534
535         // Align x to a full YUYV group
536         x &= 0xfffffffe;
537         width_src &= 0xfffffffe;
538
539         // optimization points - no work to do
540         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
541                 return ret;
542
543         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
544                 return ret;
545
546         // crop overlay off the left edge of frame
547         if ( x < 0 )
548         {
549                 x_src = -x;
550                 width_src -= x_src;
551                 x = 0;
552         }
553         
554         // crop overlay beyond right edge of frame
555         if ( x + width_src > width_dest )
556                 width_src = width_dest - x;
557
558         // crop overlay off the top edge of the frame
559         if ( y < 0 )
560         {
561                 y_src = -y;
562                 height_src -= y_src;
563         }
564         
565         // crop overlay below bottom edge of frame
566         if ( y + height_src > height_dest )
567                 height_src = height_dest - y;
568
569         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
570         p_src += x_src * bpp + y_src * stride_src;
571
572         // offset pointer into frame buffer based upon positive coordinates only!
573         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * bpp + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
574
575         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
576         if ( p_alpha )
577                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / bpp;
578
579         // offset pointer into luma channel based upon cropping
580         if ( p_luma )
581                 p_luma += x_src + y_src * stride_src / bpp;
582         
583         // Assuming lower field first
584         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
585         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
586         // field 1 = upper field and y should be even.
587         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
588         {
589                 //fprintf( stderr, "field %d y %d\n", field, y );
590                 if ( ( field == 1 && y < height_dest - 1 ) || ( field == 0 && y == 0 ) )
591                         p_dest += stride_dest;
592                 else
593                         p_dest -= stride_dest;
594         }
595
596         // On the second field, use the other lines from b_frame
597         if ( field == 1 )
598         {
599                 p_src += stride_src;
600                 if ( p_alpha )
601                         p_alpha += stride_src / bpp;
602                 height_src--;
603         }
604
605         stride_src *= step;
606         stride_dest *= step;
607         int alpha_stride = stride_src / bpp;
608
609         if ( line_fn == NULL )
610                 line_fn = composite_line_yuv;
611
612         // now do the compositing only to cropped extents
613         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
614         {
615                 line_fn( p_dest, p_src, width_src, p_alpha, weight, p_luma, softness );
616
617                 p_src += stride_src;
618                 p_dest += stride_dest;
619                 if ( p_alpha )
620                         p_alpha += alpha_stride;
621                 if ( p_luma )
622                         p_luma += alpha_stride;
623         }
624
625         return ret;
626 }
627
628
629 /** Scale 16bit greyscale luma map using nearest neighbor.
630 */
631
632 static inline void
633 scale_luma ( uint16_t *dest_buf, int dest_width, int dest_height, const uint16_t *src_buf, int src_width, int src_height )
634 {
635         register int i, j;
636         register int x_step = ( src_width << 16 ) / dest_width;
637         register int y_step = ( src_height << 16 ) / dest_height;
638         register int x, y = 0;
639
640         for ( i = 0; i < dest_height; i++ )
641         {
642                 const uint16_t *src = src_buf + ( y >> 16 ) * src_width;
643                 x = 0;
644                 
645                 for ( j = 0; j < dest_width; j++ )
646                 {
647                         *dest_buf++ = src[ x >> 16 ];
648                         x += x_step;
649                 }
650                 y += y_step;
651         }
652 }
653
654 static uint16_t* get_luma( mlt_properties properties, int width, int height )
655 {
656         // The cached luma map information
657         int luma_width = mlt_properties_get_int( properties, "_luma.width" );
658         int luma_height = mlt_properties_get_int( properties, "_luma.height" );
659         uint16_t *luma_bitmap = mlt_properties_get_data( properties, "_luma.bitmap", NULL );
660         
661         // If the filename property changed, reload the map
662         char *resource = mlt_properties_get( properties, "luma" );
663
664         if ( resource != NULL && ( luma_bitmap == NULL || luma_width != width || luma_height != height ) )
665         {
666                 uint16_t *orig_bitmap = mlt_properties_get_data( properties, "_luma.orig_bitmap", NULL );
667                 luma_width = mlt_properties_get_int( properties, "_luma.orig_width" );
668                 luma_height = mlt_properties_get_int( properties, "_luma.orig_height" );
669
670                 // Load the original luma once
671                 if ( orig_bitmap == NULL )
672                 {
673                         char *extension = extension = strrchr( resource, '.' );
674                         
675                         // See if it is a PGM
676                         if ( extension != NULL && strcmp( extension, ".pgm" ) == 0 )
677                         {
678                                 // Open PGM
679                                 FILE *f = fopen( resource, "r" );
680                                 if ( f != NULL )
681                                 {
682                                         // Load from PGM
683                                         luma_read_pgm( f, &orig_bitmap, &luma_width, &luma_height );
684                                         fclose( f );
685                                         
686                                         // Remember the original size for subsequent scaling
687                                         mlt_properties_set_data( properties, "_luma.orig_bitmap", orig_bitmap, luma_width * luma_height * 2, mlt_pool_release, NULL );
688                                         mlt_properties_set_int( properties, "_luma.orig_width", luma_width );
689                                         mlt_properties_set_int( properties, "_luma.orig_height", luma_height );
690                                 }
691                         }
692                         else
693                         {
694                                 // Get the factory producer service
695                                 char *factory = mlt_properties_get( properties, "factory" );
696         
697                                 // Create the producer
698                                 mlt_producer producer = mlt_factory_producer( factory, resource );
699         
700                                 // If we have one
701                                 if ( producer != NULL )
702                                 {
703                                         // Get the producer properties
704                                         mlt_properties producer_properties = mlt_producer_properties( producer );
705         
706                                         // Ensure that we loop
707                                         mlt_properties_set( producer_properties, "eof", "loop" );
708         
709                                         // Now pass all producer. properties on the transition down
710                                         mlt_properties_pass( producer_properties, properties, "luma." );
711         
712                                         // We will get the alpha frame from the producer
713                                         mlt_frame luma_frame = NULL;
714         
715                                         // Get the luma frame
716                                         if ( mlt_service_get_frame( mlt_producer_service( producer ), &luma_frame, 0 ) == 0 )
717                                         {
718                                                 uint8_t *luma_image;
719                                                 mlt_image_format luma_format = mlt_image_yuv422;
720         
721                                                 // Get image from the luma producer
722                                                 mlt_properties_set( mlt_frame_properties( luma_frame ), "rescale.interp", "none" );
723                                                 mlt_frame_get_image( luma_frame, &luma_image, &luma_format, &luma_width, &luma_height, 0 );
724         
725                                                 // Generate the luma map
726                                                 if ( luma_image != NULL && luma_format == mlt_image_yuv422 )
727                                                         luma_read_yuv422( luma_image, &orig_bitmap, luma_width, luma_height );
728         
729                                                 // Remember the original size for subsequent scaling
730                                                 mlt_properties_set_data( properties, "_luma.orig_bitmap", orig_bitmap, luma_width * luma_height * 2, mlt_pool_release, NULL );
731                                                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.orig_width", luma_width );
732                                                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.orig_height", luma_height );
733                                                 
734                                                 // Cleanup the luma frame
735                                                 mlt_frame_close( luma_frame );
736                                         }
737         
738                                         // Cleanup the luma producer
739                                         mlt_producer_close( producer );
740                                 }
741                         }
742                 }
743                 // Scale luma map
744                 luma_bitmap = mlt_pool_alloc( width * height * sizeof( uint16_t ) );
745                 scale_luma( luma_bitmap, width, height, orig_bitmap, luma_width, luma_height );
746
747                 // Remember the scaled luma size to prevent unnecessary scaling
748                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.width", width );
749                 mlt_properties_set_int( properties, "_luma.height", height );
750                 mlt_properties_set_data( properties, "_luma.bitmap", luma_bitmap, width * height * 2, mlt_pool_release, NULL );
751         }
752         return luma_bitmap;
753 }
754
755 /** Get the properly sized image from b_frame.
756 */
757
758 static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
759 {
760         int ret = 0;
761         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
762
763         // Get the properties objects
764         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
765         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
766
767         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL && geometry->distort == 0 )
768         {
769                 // Adjust b_frame pixel aspect
770                 int normalised_width = geometry->w;
771                 int normalised_height = geometry->h;
772                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
773                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
774                 double input_ar = mlt_frame_get_aspect_ratio( b_frame );
775                 double output_ar = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
776                 int scaled_width = input_ar / output_ar * real_width;
777                 int scaled_height = real_height;
778                         
779                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
780                 if ( scaled_width > normalised_width )
781                 {
782                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
783                         scaled_width = normalised_width;
784                 }
785                 if ( scaled_height > normalised_height )
786                 {
787                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
788                         scaled_height = normalised_height;
789                 }
790
791                 // Now apply the fill
792                 // TODO: Should combine fill/distort in one property
793                 if ( mlt_properties_get( properties, "fill" ) != NULL )
794                 {
795                         scaled_width = ( geometry->w / scaled_width ) * scaled_width;
796                         scaled_height = ( geometry->h / scaled_height ) * scaled_height;
797                 }
798
799                 // Save the new scaled dimensions
800                 geometry->sw = scaled_width;
801                 geometry->sh = scaled_height;
802         }
803         else
804         {
805                 geometry->sw = geometry->w;
806                 geometry->sh = geometry->h;
807         }
808
809         // We want to ensure that we bypass resize now...
810         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
811
812         // Take into consideration alignment for optimisation
813         alignment_calculate( geometry );
814
815         // Adjust to consumer scale
816         int x = geometry->x * *width / geometry->nw;
817         int y = geometry->y * *height / geometry->nh;
818         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
819         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
820
821         x &= 0xfffffffe;
822
823         // optimization points - no work to do
824         if ( *width < 1 || *height < 1 )
825                 return 1;
826
827         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
828                 return 1;
829
830         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 );
831
832         return ret;
833 }
834
835
836 struct geometry_s *composite_calculate( struct geometry_s *result, mlt_transition this, mlt_frame a_frame, float position )
837 {
838         // Get the properties from the transition
839         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
840
841         // Get the properties from the frame
842         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
843         
844         // Structures for geometry
845         struct geometry_s *start = mlt_properties_get_data( properties, "geometries", NULL );
846
847         // Now parse the geometries
848         if ( start == NULL )
849         {
850                 // Obtain the normalised width and height from the a_frame
851                 int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
852                 int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
853
854                 // Parse the transitions properties
855                 start = transition_parse_keys( this, normalised_width, normalised_height );
856         }
857
858         // Do the calculation
859         geometry_calculate( result, start, position );
860
861         // Now parse the alignment
862         result->halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
863         result->valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
864
865         return start;
866 }
867
868 mlt_frame composite_copy_region( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_position frame_position )
869 {
870         // Create a frame to return
871         mlt_frame b_frame = mlt_frame_init( );
872
873         // Get the properties of the a frame
874         mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
875
876         // Get the properties of the b frame
877         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
878
879         // Get the position
880         float position = position_calculate( this, frame_position );
881
882         // Destination image
883         uint8_t *dest = NULL;
884
885         // Get the image and dimensions
886         uint8_t *image = mlt_properties_get_data( a_props, "image", NULL );
887         int width = mlt_properties_get_int( a_props, "width" );
888         int height = mlt_properties_get_int( a_props, "height" );
889
890         // Pointers for copy operation
891         uint8_t *p;
892         uint8_t *q;
893         uint8_t *r;
894
895         // Corrdinates
896         int w = 0;
897         int h = 0;
898         int x = 0;
899         int y = 0;
900
901         // Will need to know region to copy
902         struct geometry_s result;
903
904         // Calculate the region now
905         composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
906
907         // Need to scale down to actual dimensions
908         x = result.x * width / result.nw ;
909         y = result.y * height / result.nh;
910         w = result.w * width / result.nw;
911         h = result.h * height / result.nh;
912
913         x &= 0xfffffffe;
914         //w &= 0xfffffffe;
915
916         // Now we need to create a new destination image
917         dest = mlt_pool_alloc( w * h * 2 );
918
919         // Copy the region of the image
920         p = image + y * width * 2 + x * 2;
921         q = dest;
922         r = dest + w * h * 2; 
923
924         while ( q < r )
925         {
926                 memcpy( q, p, w * 2 );
927                 q += w * 2;
928                 p += width * 2;
929         }
930
931         // Assign to the new frame
932         mlt_properties_set_data( b_props, "image", dest, w * h * 2, mlt_pool_release, NULL );
933         mlt_properties_set_int( b_props, "width", w );
934         mlt_properties_set_int( b_props, "height", h );
935
936         // Assign this position to the b frame
937         mlt_frame_set_position( b_frame, frame_position );
938
939         // Return the frame
940         return b_frame;
941 }
942
943 /** Get the image.
944 */
945
946 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
947 {
948         // Get the b frame from the stack
949         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
950
951         // Get the transition from the a frame
952         mlt_transition this = mlt_frame_pop_service( a_frame );
953
954         // This compositer is yuv422 only
955         *format = mlt_image_yuv422;
956
957         // Get the image from the a frame
958         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
959
960         if ( b_frame != NULL )
961         {
962                 // Get the properties of the a frame
963                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
964
965                 // Get the properties of the b frame
966                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
967
968                 // Get the properties from the transition
969                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
970
971                 // Structures for geometry
972                 struct geometry_s result;
973
974                 // Calculate the position
975                 float position = mlt_properties_get_double( b_props, "relative_position" );
976                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
977
978                 // Do the calculation
979                 struct geometry_s *start = composite_calculate( &result, this, a_frame, position );
980                 
981                 // Optimisation - no compositing required
982                 if ( result.mix == 0 || ( result.w == 0 && result.h == 0 ) )
983                         return 0;
984
985                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
986                 // consumer properties from the a_frame
987                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
988
989                 // Get the image from the b frame
990                 uint8_t *image_b = NULL;
991                 int width_b = *width;
992                 int height_b = *height;
993                 
994                 if ( get_b_frame_image( this, b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
995                 {
996                         uint8_t *dest = *image;
997                         uint8_t *src = image_b;
998                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
999                         int progressive = 
1000                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
1001                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
1002                         int field;
1003                         
1004                         int32_t luma_softness = mlt_properties_get_double( properties, "softness" ) * ( 1 << 16 );
1005                         uint16_t *luma_bitmap = get_luma( properties, width_b, height_b );
1006                         composite_line_fn line_fn = mlt_properties_get_int( properties, "_MMX" ) ? composite_line_yuv_mmx : composite_line_yuv;
1007
1008                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
1009                         {
1010                                 // Assume lower field (0) first
1011                                 float field_position = position + field * delta;
1012                                 
1013                                 // Do the calculation if we need to
1014                                 geometry_calculate( &result, start, field_position );
1015
1016                                 // Align
1017                                 alignment_calculate( &result );
1018
1019                                 // Composite the b_frame on the a_frame
1020                                 composite_yuv( dest, *width, *height, src, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field, luma_bitmap, luma_softness, line_fn );
1021                         }
1022                 }
1023         }
1024
1025         return 0;
1026 }
1027
1028 /** Composition transition processing.
1029 */
1030
1031 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
1032 {
1033         // Get a unique name to store the frame position
1034         char *name = mlt_properties_get( mlt_transition_properties( this ), "_unique_id" );
1035
1036         // Assign the current position to the name
1037         mlt_properties_set_position( mlt_frame_properties( a_frame ), name, mlt_frame_get_position( a_frame ) );
1038
1039         // Propogate the transition properties to the b frame
1040         mlt_properties_set_double( mlt_frame_properties( b_frame ), "relative_position", position_calculate( this, mlt_frame_get_position( a_frame ) ) );
1041         
1042         mlt_frame_push_service( a_frame, this );
1043         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
1044         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
1045         return a_frame;
1046 }
1047
1048 /** Constructor for the filter.
1049 */
1050
1051 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
1052 {
1053         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
1054         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
1055         {
1056                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
1057                 
1058                 this->process = composite_process;
1059                 
1060                 // Default starting motion and zoom
1061                 mlt_properties_set( properties, "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
1062                 
1063                 // Default factory
1064                 mlt_properties_set( properties, "factory", "fezzik" );
1065
1066 #ifdef USE_MMX
1067                 //mlt_properties_set_int( properties, "_MMX", composite_have_mmx() );
1068 #endif
1069         }
1070         return this;
1071 }