]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
pixbuf, composite and fezzik mirrors
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 /** Geometry struct.
28 */
29
30 struct geometry_s
31 {
32         float x;
33         float y;
34         float w;
35         float h;
36         float mix;
37 };
38
39 /** Parse a geometry property string.
40 */
41
42 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property )
43 {
44         // Assign from defaults if available
45         if ( defaults != NULL )
46         {
47                 geometry->x = defaults->x;
48                 geometry->y = defaults->y;
49                 geometry->w = defaults->w;
50                 geometry->h = defaults->h;
51                 geometry->mix = defaults->mix;
52         }
53         else
54         {
55                 geometry->mix = 100;
56         }
57
58         // Parse the geomtry string
59         if ( property != NULL )
60                 sscanf( property, "%f,%f:%fx%f:%f", &geometry->x, &geometry->y, &geometry->w, &geometry->h, &geometry->mix );
61 }
62
63 /** Calculate real geometry.
64 */
65
66 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position )
67 {
68         // Calculate this frames geometry
69         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position;
70         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position;
71         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
72         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
73         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
74 }
75
76 /** Calculate the position for this frame.
77 */
78
79 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
80 {
81         // Get the in and out position
82         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
83         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
84
85         // Get the position of the frame
86         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
87
88         // Now do the calcs
89         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
90 }
91
92 /** Composite function.
93 */
94
95 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, mlt_image_format format_dest, int width_dest, int height_dest, mlt_frame that, struct geometry_s geometry )
96 {
97         int ret = 0;
98         uint8_t *p_src;
99         int i, j;
100         int stride_src;
101         int stride_dest;
102         int x_src = 0, y_src = 0;
103
104         mlt_image_format format_src = format_dest;
105         int x = ( int )( ( float )width_dest * geometry.x / 100 );
106         int y = ( int )( ( float )height_dest * geometry.y / 100 );
107         float weight = geometry.mix / 100;
108         int width_src = ( int )( ( float )width_dest * geometry.w / 100 );
109         int height_src = ( int )( ( float )height_dest * geometry.h / 100 );
110
111         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( that );
112         mlt_transition this = mlt_properties_get_data( b_props, "transition_composite", NULL );
113         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
114
115         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL &&
116                  mlt_properties_get( mlt_frame_properties( that ), "real_width" ) != NULL )
117         {
118                 int width_b = mlt_properties_get_int( mlt_frame_properties( that ), "real_width" );
119                 int height_b = mlt_properties_get_int( mlt_frame_properties( that ), "real_height" );
120
121                 if ( width_b < width_src )
122                         width_src = width_b;
123                 if ( height_b < height_src )
124                         height_src = height_b;
125                 mlt_properties_set( mlt_frame_properties( that ), "rescale.interp", "none" );
126         }
127         else if ( mlt_properties_get( mlt_frame_properties( that ), "real_width" ) != NULL )
128         {
129                 mlt_properties_set( mlt_frame_properties( that ), "rescale.interp", "none" );
130         }
131
132         x -= x % 2;
133
134         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
135                 return ret;
136
137         // optimization point - no work to do
138         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
139                 return ret;
140
141         format_src = mlt_image_yuv422;
142         format_dest = mlt_image_yuv422;
143
144         mlt_frame_get_image( that, &p_src, &format_src, &width_src, &height_src, 1 /* writable */ );
145
146         stride_src = width_src * 2;
147         stride_dest = width_dest * 2;
148         
149         // crop overlay off the left edge of frame
150         if ( x < 0 )
151         {
152                 x_src = -x;
153                 width_src -= x_src;
154                 x = 0;
155         }
156         
157         // crop overlay beyond right edge of frame
158         else if ( x + width_src > width_dest )
159                 width_src = width_dest - x;
160
161         // crop overlay off the top edge of the frame
162         if ( y < 0 )
163         {
164                 y_src = -y;
165                 height_src -= y_src;
166         }
167         // crop overlay below bottom edge of frame
168         else if ( y + height_src > height_dest )
169                 height_src = height_dest - y;
170
171         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
172         p_src += x_src * 2 + y_src * stride_src;
173
174         // offset pointer into frame buffer based upon positive, even coordinates only!
175         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * 2 + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
176
177         // Get the alpha channel of the overlay
178         uint8_t *p_alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( that );
179
180         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
181         if ( p_alpha )
182                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / 2;
183
184         uint8_t *p = p_src;
185         uint8_t *q = p_dest;
186         uint8_t *o = p_dest;
187         uint8_t *z = p_alpha;
188
189         uint8_t Y;
190         uint8_t UV;
191         uint8_t a;
192         float value;
193
194         // now do the compositing only to cropped extents
195         for ( i = 0; i < height_src; i++ )
196         {
197                 p = p_src;
198                 q = p_dest;
199                 o = p_dest;
200                 z = p_alpha;
201
202                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
203                 {
204                         Y = *p ++;
205                         UV = *p ++;
206                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
207                         value = ( weight * ( float ) a / 255.0 );
208                         *o ++ = (uint8_t)( Y * value + *q++ * ( 1 - value ) );
209                         *o ++ = (uint8_t)( UV * value + *q++ * ( 1 - value ) );
210                 }
211
212                 p_src += stride_src;
213                 p_dest += stride_dest;
214                 if ( p_alpha )
215                         p_alpha += stride_src / 2;
216         }
217
218         return ret;
219 }
220
221
222 /** Get the image.
223 */
224
225 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
226 {
227         // Get the b frame from the stack
228         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
229
230         // Get the image from the a frame
231         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
232
233         if ( b_frame != NULL )
234         {
235                 // Get the properties of the b frame
236                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
237
238                 // Get the transition from the b frame
239                 mlt_transition this = mlt_properties_get_data( b_props, "transition_composite", NULL );
240
241                 // Get the properties from the transition
242                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
243
244                 // Structures for geometry
245                 struct geometry_s result;
246                 struct geometry_s start;
247                 struct geometry_s end;
248
249                 // Calculate the position
250                 float position = position_calculate( this, a_frame );
251
252                 // Now parse the geometries
253                 geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ) );
254                 geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ) );
255
256                 // Do the calculation
257                 geometry_calculate( &result, &start, &end, position );
258
259                 // Composite the b_frame on the a_frame
260                 composite_yuv( *image, *format, *width, *height, b_frame, result );
261         }
262
263         return 0;
264 }
265
266 /** Composition transition processing.
267 */
268
269 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
270 {
271         // Propogate the transition properties to the b frame
272         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
273         mlt_properties_set_data( b_props, "transition_composite", this, 0, NULL, NULL );
274         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
275         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
276         return a_frame;
277 }
278
279 /** Constructor for the filter.
280 */
281
282 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
283 {
284         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
285         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
286         {
287                 this->process = composite_process;
288                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85,5:10x10" );
289                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "end", "" );
290         }
291         return this;
292 }
293