]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
composite alignment fix
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <ctype.h>
27 #include <string.h>
28 #include <math.h>
29
30 /** Geometry struct.
31 */
32
33 struct geometry_s
34 {
35         float position;
36         float mix;
37         int nw; // normalised width
38         int nh; // normalised height
39         int sw; // scaled width, not including consumer scale based upon w/nw
40         int sh; // scaled height, not including consumer scale based upon h/nh
41         float x;
42         float y;
43         float w;
44         float h;
45         int halign; // horizontal alignment: 0=left, 1=center, 2=right
46         int valign; // vertical alignment: 0=top, 1=middle, 2=bottom
47         int distort;
48         struct geometry_s *next;
49 };
50
51 /** Parse a value from a geometry string.
52 */
53
54 static float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
55 {
56         float value = defaults;
57
58         if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
59         {
60                 char *end = NULL;
61                 value = strtod( *ptr, &end );
62                 if ( end != NULL )
63                 {
64                         if ( *end == '%' )
65                                 value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
66                         while ( *end == delim || *end == '%' )
67                                 end ++;
68                 }
69                 *ptr = end;
70         }
71
72         return value;
73 }
74
75 /** Parse a geometry property string with the syntax X,Y:WxH:MIX. Any value can be 
76         expressed as a percentage by appending a % after the value, otherwise values are
77         assumed to be relative to the normalised dimensions of the consumer.
78 */
79
80 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
81 {
82         // Assign normalised width and height
83         geometry->nw = nw;
84         geometry->nh = nh;
85
86         // Assign from defaults if available
87         if ( defaults != NULL )
88         {
89                 geometry->x = defaults->x;
90                 geometry->y = defaults->y;
91                 geometry->w = geometry->sw = defaults->w;
92                 geometry->h = geometry->sh = defaults->h;
93                 geometry->distort = defaults->distort;
94                 geometry->mix = defaults->mix;
95                 defaults->next = geometry;
96         }
97         else
98         {
99                 geometry->mix = 100;
100         }
101
102         // Parse the geomtry string
103         if ( property != NULL && strcmp( property, "" ) )
104         {
105                 char *ptr = property;
106                 geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
107                 geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
108                 geometry->w = geometry->sw = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
109                 geometry->h = geometry->sh = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
110                 if ( *ptr == '!' )
111                 {
112                         geometry->distort = 1;
113                         ptr ++;
114                         if ( *ptr == ':' )
115                                 ptr ++;
116                 }
117                 geometry->mix = parse_value( &ptr, 100, ' ', geometry->mix );
118         }
119 }
120
121 /** Calculate real geometry.
122 */
123
124 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, float position )
125 {
126         // Search in for position
127         struct geometry_s *out = in->next;
128
129         if ( position >= 1.0 )
130         {
131                 int section = floor( position );
132                 position -= section;
133                 if ( section % 2 == 1 )
134                         position = 1.0 - position;
135         }
136
137         while ( out->next != NULL )
138         {
139                 if ( position >= in->position && position < out->position )
140                         break;
141
142                 in = out;
143                 out = in->next;
144         }
145
146         position = ( position - in->position ) / ( out->position - in->position );
147
148         // Calculate this frames geometry
149         output->nw = in->nw;
150         output->nh = in->nh;
151         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position + 0.5;
152         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position + 0.5;
153         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
154         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
155         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
156         output->distort = in->distort;
157 }
158
159 void transition_destroy_keys( void *arg )
160 {
161         struct geometry_s *ptr = arg;
162         struct geometry_s *next = NULL;
163
164         while ( ptr != NULL )
165         {
166                 next = ptr->next;
167                 free( ptr );
168                 ptr = next;
169         }
170 }
171
172 static struct geometry_s *transition_parse_keys( mlt_transition this,  int normalised_width, int normalised_height )
173 {
174         // Loop variable for property interrogation
175         int i = 0;
176
177         // Get the properties of the transition
178         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
179
180         // Get the in and out position
181         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
182         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
183
184         // Create the start
185         struct geometry_s *start = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
186
187         // Create the end (we always need two entries)
188         struct geometry_s *end = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
189
190         // Pointer
191         struct geometry_s *ptr = start;
192
193         // Parse the start property
194         geometry_parse( start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
195
196         // Parse the keys in between
197         for ( i = 0; i < mlt_properties_count( properties ); i ++ )
198         {
199                 // Get the name of the property
200                 char *name = mlt_properties_get_name( properties, i );
201
202                 // Check that it's valid
203                 if ( !strncmp( name, "key[", 4 ) )
204                 {
205                         // Get the value of the property
206                         char *value = mlt_properties_get_value( properties, i );
207
208                         // Determine the frame number
209                         int frame = atoi( name + 4 );
210
211                         // Determine the position
212                         float position = 0;
213                         
214                         if ( frame >= 0 && frame < ( out - in ) )
215                                 position = ( float )frame / ( float )( out - in + 1 );
216                         else if ( frame < 0 && - frame < ( out - in ) )
217                                 position = ( float )( out - in + frame ) / ( float )( out - in + 1 );
218
219                         // For now, we'll exclude all keys received out of order
220                         if ( position > ptr->position )
221                         {
222                                 // Create a new geometry
223                                 struct geometry_s *temp = calloc( 1, sizeof( struct geometry_s ) );
224
225                                 // Parse and add to the list
226                                 geometry_parse( temp, ptr, value, normalised_width, normalised_height );
227
228                                 // Assign the position
229                                 temp->position = position;
230
231                                 // Allow the next to be appended after this one
232                                 ptr = temp;
233                         }
234                         else
235                         {
236                                 fprintf( stderr, "Key out of order - skipping %s\n", name );
237                         }
238                 }
239         }
240         
241         // Parse the end
242         geometry_parse( end, ptr, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
243         if ( out > 0 )
244                 end->position = ( float )( out - in ) / ( float )( out - in + 1 );
245         else
246                 end->position = 1;
247
248         // Assign to properties to ensure we get destroyed
249         mlt_properties_set_data( properties, "geometries", start, 0, transition_destroy_keys, NULL );
250
251         return start;
252 }
253
254 /** Parse the alignment properties into the geometry.
255 */
256
257 static int alignment_parse( char* align )
258 {
259         int ret = 0;
260         
261         if ( align == NULL );
262         else if ( isdigit( align[ 0 ] ) )
263                 ret = atoi( align );
264         else if ( align[ 0 ] == 'c' || align[ 0 ] == 'm' )
265                 ret = 1;
266         else if ( align[ 0 ] == 'r' || align[ 0 ] == 'b' )
267                 ret = 2;
268
269         return ret;
270 }
271
272 /** Adjust position according to scaled size and alignment properties.
273 */
274
275 static void alignment_calculate( struct geometry_s *geometry )
276 {
277         geometry->x += ( geometry->w - geometry->sw ) * geometry->halign / 2 + 0.5;
278         geometry->y += ( geometry->h - geometry->sh ) * geometry->valign / 2 + 0.5;
279 }
280
281 /** Calculate the position for this frame.
282 */
283
284 static inline float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
285 {
286         // Get the in and out position
287         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
288         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
289
290         // Get the position
291         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
292
293         // Now do the calcs
294         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
295 }
296
297 /** Calculate the field delta for this frame - position between two frames.
298 */
299
300 static inline float delta_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
301 {
302         // Get the in and out position
303         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
304         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
305
306         // Get the position of the frame
307         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
308
309         // Now do the calcs
310         float x = ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
311         float y = ( float )( position + 1 - in ) / ( float )( out - in + 1 );
312
313         return ( y - x ) / 2.0;
314 }
315
316 static int get_value( mlt_properties properties, char *preferred, char *fallback )
317 {
318         int value = mlt_properties_get_int( properties, preferred );
319         if ( value == 0 )
320                 value = mlt_properties_get_int( properties, fallback );
321         return value;
322 }
323
324 /** Composite function.
325 */
326
327 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, int width_dest, int height_dest, int bpp, uint8_t *p_src, int width_src, int height_src, uint8_t *p_alpha, struct geometry_s geometry, int field )
328 {
329         int ret = 0;
330         int i, j;
331         int x_src = 0, y_src = 0;
332         int32_t weight = ( 1 << 16 ) * ( geometry.mix / 100 );
333         int stride_src = width_src * bpp;
334         int stride_dest = width_dest * bpp;
335
336         // Adjust to consumer scale
337         int x = geometry.x * width_dest / geometry.nw + 0.5;
338         int y = geometry.y * height_dest / geometry.nh + 0.5;
339
340         if ( bpp == 2 )
341                 x -= x % 2;
342                 
343         // optimization points - no work to do
344         if ( width_src <= 0 || height_src <= 0 )
345                 return ret;
346
347         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
348                 return ret;
349
350         // crop overlay off the left edge of frame
351         if ( x < 0 )
352         {
353                 x_src = -x;
354                 width_src -= x_src;
355                 x = 0;
356         }
357         
358         // crop overlay beyond right edge of frame
359         else if ( x + width_src > width_dest )
360                 width_src = width_dest - x;
361
362         // crop overlay off the top edge of the frame
363         if ( y < 0 )
364         {
365                 y_src = -y;
366                 height_src -= y_src;
367         }
368         // crop overlay below bottom edge of frame
369         else if ( y + height_src > height_dest )
370                 height_src = height_dest - y;
371
372         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
373         p_src += x_src * bpp + y_src * stride_src;
374
375         // offset pointer into frame buffer based upon positive coordinates only!
376         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * bpp + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
377
378         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
379         if ( p_alpha )
380                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / bpp;
381
382         // Assuming lower field first
383         // Special care is taken to make sure the b_frame is aligned to the correct field.
384         // field 0 = lower field and y should be odd (y is 0-based).
385         // field 1 = upper field and y should be even.
386         if ( ( field > -1 ) && ( y % 2 == field ) )
387         {
388                 //fprintf( stderr, "field %d y %d\n", field, y );
389                 if ( ( field == 1 && y < height_dest - 1 ) || ( field == 0 && y == 0 ) )
390                         p_dest += stride_dest;
391                 else
392                         p_dest -= stride_dest;
393         }
394
395         // On the second field, use the other lines from b_frame
396         if ( field == 1 )
397         {
398                 p_src += stride_src;
399                 if ( p_alpha )
400                         p_alpha += stride_src / bpp;
401                 height_src--;
402         }
403
404         uint8_t *p = p_src;
405         uint8_t *q = p_dest;
406         uint8_t *o = p_dest;
407         uint8_t *z = p_alpha;
408
409         uint8_t a;
410         int32_t value;
411         int step = ( field > -1 ) ? 2 : 1;
412
413         stride_src = stride_src * step;
414         int alpha_stride = stride_src / bpp;
415         stride_dest = stride_dest * step;
416
417         // now do the compositing only to cropped extents
418         for ( i = 0; i < height_src; i += step )
419         {
420                 p = p_src;
421                 q = p_dest;
422                 o = q;
423                 z = p_alpha;
424
425                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
426                 {
427                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
428                         value = ( weight * ( a + 1 ) ) >> 8;
429                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
430                         *o ++ = ( *p++ * value + *q++ * ( ( 1 << 16 ) - value ) ) >> 16;
431                 }
432
433                 p_src += stride_src;
434                 p_dest += stride_dest;
435                 if ( p_alpha )
436                         p_alpha += alpha_stride;
437         }
438
439         return ret;
440 }
441
442
443 /** Get the properly sized image from b_frame.
444 */
445
446 static int get_b_frame_image( mlt_transition this, mlt_frame b_frame, uint8_t **image, int *width, int *height, struct geometry_s *geometry )
447 {
448         int ret = 0;
449         mlt_image_format format = mlt_image_yuv422;
450
451         // Get the properties objects
452         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
453         mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
454
455         // ???: Not getting the logic of this...
456         geometry->sw = geometry->w;
457         geometry->sh = geometry->h;
458
459         if ( mlt_properties_get( properties, "distort" ) == NULL && geometry->distort == 0 )
460         {
461                 // Adjust b_frame pixel aspect
462                 int normalised_width = geometry->w;
463                 int normalised_height = geometry->h;
464                 int real_width = get_value( b_props, "real_width", "width" );
465                 int real_height = get_value( b_props, "real_height", "height" );
466                 double input_ar = mlt_frame_get_aspect_ratio( b_frame );
467                 double output_ar = mlt_properties_get_double( b_props, "consumer_aspect_ratio" );
468                 int scaled_width = real_width;
469                 int scaled_height = real_height;
470                 double output_sar = ( double ) geometry->nw / geometry->nh / output_ar;
471
472                 // If the output is fat pixels (NTSC) then stretch our input horizontally
473                 // derived from: output_sar / input_sar * real_width
474                 scaled_width = output_sar * real_height * input_ar;
475                         
476                 // Now ensure that our images fit in the normalised frame
477                 if ( scaled_width > normalised_width )
478                 {
479                         scaled_height = scaled_height * normalised_width / scaled_width;
480                         scaled_width = normalised_width;
481                 }
482                 if ( scaled_height > normalised_height )
483                 {
484                         scaled_width = scaled_width * normalised_height / scaled_height;
485                         scaled_height = normalised_height;
486                 }
487
488                 // Now apply the fill
489                 // TODO: Should combine fill/distort in one property
490                 if ( mlt_properties_get( properties, "fill" ) != NULL )
491                 {
492                         scaled_width = ( geometry->w / scaled_width ) * scaled_width;
493                         scaled_height = ( geometry->h / scaled_height ) * scaled_height;
494                 }
495
496                 // Save the new scaled dimensions
497                 geometry->sw = scaled_width;
498                 geometry->sh = scaled_height;
499         }
500
501         // We want to ensure that we bypass resize now...
502         mlt_properties_set( b_props, "distort", "true" );
503
504         // Take into consideration alignment for optimisation
505         alignment_calculate( geometry );
506
507         // Adjust to consumer scale
508         int x = geometry->x * *width / geometry->nw + 0.5;
509         int y = geometry->y * *height / geometry->nh + 0.5;
510         *width = geometry->sw * *width / geometry->nw;
511         *height = geometry->sh * *height / geometry->nh;
512
513         x -= x % 2;
514
515         // optimization points - no work to do
516         if ( *width <= 0 || *height <= 0 )
517                 return 1;
518
519         if ( ( x < 0 && -x >= *width ) || ( y < 0 && -y >= *height ) )
520                 return 1;
521
522         ret = mlt_frame_get_image( b_frame, image, &format, width, height, 1 );
523
524         return ret;
525 }
526
527
528 static uint8_t *transition_get_alpha_mask( mlt_frame this )
529 {
530         // Obtain properties of frame
531         mlt_properties properties = mlt_frame_properties( this );
532
533         // Return the alpha mask
534         return mlt_properties_get_data( properties, "alpha", NULL );
535 }
536
537 /** Get the image.
538 */
539
540 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
541 {
542         // Get the b frame from the stack
543         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
544
545         // This compositer is yuv422 only
546         *format = mlt_image_yuv422;
547
548         // Get the transition from the a frame
549         mlt_transition this = mlt_frame_pop_service( a_frame );
550
551         // Get the image from the a frame
552         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
553
554         if ( b_frame != NULL )
555         {
556                 // Get the properties of the a frame
557                 mlt_properties a_props = mlt_frame_properties( a_frame );
558
559                 // Get the properties of the b frame
560                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
561
562                 // Get the properties from the transition
563                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
564
565                 // Structures for geometry
566                 struct geometry_s result;
567                 struct geometry_s *start = mlt_properties_get_data( properties, "geometries", NULL );
568
569                 // Calculate the position
570                 float position = mlt_properties_get_double( b_props, "relative_position" );
571                 float delta = delta_calculate( this, a_frame );
572
573                 // Now parse the geometries
574                 if ( start == NULL )
575                 {
576                         // Obtain the normalised width and height from the a_frame
577                         int normalised_width = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_width" );
578                         int normalised_height = mlt_properties_get_int( a_props, "normalised_height" );
579
580                         // Parse the transitions properties
581                         start = transition_parse_keys( this, normalised_width, normalised_height );
582                 }
583
584                 // Since we are the consumer of the b_frame, we must pass along these
585                 // consumer properties from the a_frame
586                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_aspect_ratio", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_aspect_ratio" ) );
587                 mlt_properties_set_double( b_props, "consumer_scale", mlt_properties_get_double( a_props, "consumer_scale" ) );
588
589                 // Do the calculation
590                 geometry_calculate( &result, start, position );
591
592                 // Now parse the alignment
593                 result.halign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "halign" ) );
594                 result.valign = alignment_parse( mlt_properties_get( properties, "valign" ) );
595
596                 // Get the image from the b frame
597                 uint8_t *image_b = NULL;
598                 int width_b = *width;
599                 int height_b = *height;
600                 
601                 if ( get_b_frame_image( this, b_frame, &image_b, &width_b, &height_b, &result ) == 0 )
602                 {
603                         uint8_t *dest = *image;
604                         uint8_t *src = image_b;
605                         int bpp = 2;
606                         uint8_t *alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( b_frame );
607                         int progressive = mlt_properties_get_int( a_props, "progressive" ) ||
608                                         mlt_properties_get_int( a_props, "consumer_progressive" ) ||
609                                         mlt_properties_get_int( properties, "progressive" );
610                         int field;
611
612                         for ( field = 0; field < ( progressive ? 1 : 2 ); field++ )
613                         {
614                                 // Assume lower field (0) first
615                                 float field_position = position + field * delta;
616                                 
617                                 // Do the calculation if we need to
618                                 geometry_calculate( &result, start, field_position );
619
620                                 // Align
621                                 alignment_calculate( &result );
622
623                                 // Composite the b_frame on the a_frame
624                                 composite_yuv( dest, *width, *height, bpp, src, width_b, height_b, alpha, result, progressive ? -1 : field );
625                         }
626                 }
627         }
628
629         return 0;
630 }
631
632 /** Composition transition processing.
633 */
634
635 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
636 {
637         // Propogate the transition properties to the b frame
638         mlt_properties_set_double( mlt_frame_properties( b_frame ), "relative_position", position_calculate( this, a_frame ) );
639         mlt_frame_push_service( a_frame, this );
640         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
641         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
642         return a_frame;
643 }
644
645 /** Constructor for the filter.
646 */
647
648 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
649 {
650         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
651         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
652         {
653                 this->process = composite_process;
654                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85%,5%:10%x10%" );
655         }
656         return this;
657 }
658