]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_composite.c
composite
[mlt] / src / modules / core / transition_composite.c
1 /*
2  * transition_composite.c -- compose one image over another using alpha channel
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_composite.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 /** Geometry struct.
28 */
29
30 struct geometry_s
31 {
32         float x;
33         float y;
34         float w;
35         float h;
36         float mix;
37 };
38
39 /** Parse a geometry property string.
40 */
41
42 static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property )
43 {
44         // Assign from defaults if available
45         if ( defaults != NULL )
46         {
47                 geometry->x = defaults->x;
48                 geometry->y = defaults->y;
49                 geometry->w = defaults->w;
50                 geometry->h = defaults->h;
51                 geometry->mix = defaults->mix;
52         }
53         else
54         {
55                 geometry->mix = 100;
56         }
57
58         // Parse the geomtry string
59         if ( property != NULL )
60                 sscanf( property, "%f,%f:%fx%f:%f", &geometry->x, &geometry->y, &geometry->w, &geometry->h, &geometry->mix );
61 }
62
63 /** Calculate real geometry.
64 */
65
66 static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position )
67 {
68         // Calculate this frames geometry
69         output->x = in->x + ( out->x - in->x ) * position;
70         output->y = in->y + ( out->y - in->y ) * position;
71         output->w = in->w + ( out->w - in->w ) * position;
72         output->h = in->h + ( out->h - in->h ) * position;
73         output->mix = in->mix + ( out->mix - in->mix ) * position;
74 }
75
76 /** Calculate the position for this frame.
77 */
78
79 static float position_calculate( mlt_transition this, mlt_frame frame )
80 {
81         // Get the in and out position
82         mlt_position in = mlt_transition_get_in( this );
83         mlt_position out = mlt_transition_get_out( this );
84
85         // Get the position of the frame
86         mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
87
88         // Now do the calcs
89         return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
90 }
91
92 /** Composite function.
93 */
94
95 static int composite_yuv( uint8_t *p_dest, mlt_image_format format_dest, int width_dest, int height_dest, mlt_frame that, struct geometry_s geometry )
96 {
97         int ret = 0;
98         uint8_t *p_src;
99         int i, j;
100         int stride_src;
101         int stride_dest;
102         int x_src = 0, y_src = 0;
103
104         mlt_image_format format_src = format_dest;
105         int x = ( int )( ( float )width_dest * geometry.x / 100 );
106         int y = ( int )( ( float )height_dest * geometry.y / 100 );
107         float weight = geometry.mix / 100;
108         int width_src = ( int )( ( float )width_dest * geometry.w / 100 );
109         int height_src = ( int )( ( float )height_dest * geometry.h / 100 );
110
111         x -= x % 2;
112
113         // optimization point - no work to do
114         if ( ( x < 0 && -x >= width_src ) || ( y < 0 && -y >= height_src ) )
115                 return ret;
116
117         format_src = mlt_image_yuv422;
118         format_dest = mlt_image_yuv422;
119
120         mlt_frame_get_image( that, &p_src, &format_src, &width_src, &height_src, 1 /* writable */ );
121
122         stride_src = width_src * 2;
123         stride_dest = width_dest * 2;
124         
125         // crop overlay off the left edge of frame
126         if ( x < 0 )
127         {
128                 x_src = -x;
129                 width_src -= x_src;
130                 x = 0;
131         }
132         
133         // crop overlay beyond right edge of frame
134         else if ( x + width_src > width_dest )
135                 width_src = width_dest - x;
136
137         // crop overlay off the top edge of the frame
138         if ( y < 0 )
139         {
140                 y_src = -y;
141                 height_src -= y_src;
142         }
143         // crop overlay below bottom edge of frame
144         else if ( y + height_src > height_dest )
145                 height_src = height_dest - y;
146
147         // offset pointer into overlay buffer based on cropping
148         p_src += x_src * 2 + y_src * stride_src;
149
150         // offset pointer into frame buffer based upon positive, even coordinates only!
151         p_dest += ( x < 0 ? 0 : x ) * 2 + ( y < 0 ? 0 : y ) * stride_dest;
152
153         // Get the alpha channel of the overlay
154         uint8_t *p_alpha = mlt_frame_get_alpha_mask( that );
155
156         // offset pointer into alpha channel based upon cropping
157         if ( p_alpha )
158                 p_alpha += x_src + y_src * stride_src / 2;
159
160         uint8_t *p = p_src;
161         uint8_t *q = p_dest;
162         uint8_t *o = p_dest;
163         uint8_t *z = p_alpha;
164
165         uint8_t Y;
166         uint8_t UV;
167         uint8_t a;
168         float value;
169
170         // now do the compositing only to cropped extents
171         for ( i = 0; i < height_src; i++ )
172         {
173                 p = p_src;
174                 q = p_dest;
175                 o = p_dest;
176                 z = p_alpha;
177
178                 for ( j = 0; j < width_src; j ++ )
179                 {
180                         Y = *p ++;
181                         UV = *p ++;
182                         a = ( z == NULL ) ? 255 : *z ++;
183                         value = ( weight * ( float ) a / 255.0 );
184                         *o ++ = (uint8_t)( Y * value + *q++ * ( 1 - value ) );
185                         *o ++ = (uint8_t)( UV * value + *q++ * ( 1 - value ) );
186                 }
187
188                 p_src += stride_src;
189                 p_dest += stride_dest;
190                 if ( p_alpha )
191                         p_alpha += stride_src / 2;
192         }
193
194         return ret;
195 }
196
197
198 /** Get the image.
199 */
200
201 static int transition_get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
202 {
203         // Get the b frame from the stack
204         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_frame( a_frame );
205
206         // Get the image from the a frame
207         mlt_frame_get_image( a_frame, image, format, width, height, 1 );
208
209         if ( b_frame != NULL )
210         {
211                 // Get the properties of the b frame
212                 mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
213
214                 // Get the transition from the b frame
215                 mlt_transition this = mlt_properties_get_data( b_props, "transition_composite", NULL );
216
217                 // Get the properties from the transition
218                 mlt_properties properties = mlt_transition_properties( this );
219
220                 // Structures for geometry
221                 struct geometry_s result;
222                 struct geometry_s start;
223                 struct geometry_s end;
224
225                 // Calculate the position
226                 float position = position_calculate( this, a_frame );
227
228                 // Now parse the geometries
229                 geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ) );
230                 geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ) );
231
232                 // Do the calculation
233                 geometry_calculate( &result, &start, &end, position );
234
235                 // Composite the b_frame on the a_frame
236                 composite_yuv( *image, *format, *width, *height, b_frame, result );
237         }
238
239         return 0;
240 }
241
242 /** Composition transition processing.
243 */
244
245 static mlt_frame composite_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
246 {
247         // Propogate the transition properties to the b frame
248         mlt_properties b_props = mlt_frame_properties( b_frame );
249         mlt_properties_set_data( b_props, "transition_composite", this, 0, NULL, NULL );
250         mlt_frame_push_get_image( a_frame, transition_get_image );
251         mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
252         return a_frame;
253 }
254
255 /** Constructor for the filter.
256 */
257
258 mlt_transition transition_composite_init( char *arg )
259 {
260         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
261         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
262         {
263                 this->process = composite_process;
264                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "start", arg != NULL ? arg : "85,5:10x10" );
265                 mlt_properties_set( mlt_transition_properties( this ), "end", "" );
266         }
267         return this;
268 }
269