]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/core/transition_mix.c
Remaining audio handling switched to stacks; Minor corrections to compositing and...
[mlt] / src / modules / core / transition_mix.c
1 /*
2  * transition_mix.c -- mix two audio streams
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Dan Dennedy <dan@dennedy.org>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "transition_mix.h"
22 #include <framework/mlt_frame.h>
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27
28 /** Get the audio.
29 */
30
31 static int transition_get_audio( mlt_frame frame, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples )
32 {
33         // Get the b frame from the stack
34         mlt_frame b_frame = mlt_frame_pop_audio( frame );
35
36         // Get the properties of the b frame
37         mlt_properties b_props = MLT_FRAME_PROPERTIES( b_frame );
38
39         double mix_start = 0.5, mix_end = 0.5;
40         if ( mlt_properties_get( b_props, "audio.previous_mix" ) != NULL )
41                 mix_start = mlt_properties_get_double( b_props, "audio.previous_mix" );
42         if ( mlt_properties_get( b_props, "audio.mix" ) != NULL )
43                 mix_end = mlt_properties_get_double( b_props, "audio.mix" );
44         if ( mlt_properties_get_int( b_props, "audio.reverse" ) )
45         {
46                 mix_start = 1 - mix_start;
47                 mix_end = 1 - mix_end;
48         }
49
50         mlt_frame_mix_audio( frame, b_frame, mix_start, mix_end, buffer, format, frequency, channels, samples );
51
52         return 0;
53 }
54
55
56 /** Mix transition processing.
57 */
58
59 static mlt_frame transition_process( mlt_transition this, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
60 {
61         mlt_properties properties = MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this );
62         mlt_properties b_props = MLT_FRAME_PROPERTIES( b_frame );
63
64         // Only if mix is specified, otherwise a producer may set the mix
65         if ( mlt_properties_get( properties, "start" ) != NULL )
66         {
67                 // Determine the time position of this frame in the transition duration
68                 mlt_properties props = mlt_properties_get_data( MLT_FRAME_PROPERTIES( b_frame ), "_producer", NULL );
69                 int always_active = mlt_properties_get_int(  MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "always_active" );
70                 mlt_position in = !always_active ? mlt_transition_get_in( this ) : mlt_properties_get_int( props, "in" );
71                 mlt_position out = !always_active ? mlt_transition_get_out( this ) : mlt_properties_get_int( props, "out" );
72                 int length = mlt_properties_get_int(  MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "length" );
73                 mlt_position time = !always_active ? mlt_frame_get_position( b_frame ) : mlt_properties_get_int( props, "_frame" );
74                 double mix = ( double )( time - in ) / ( double )( out - in + 1 );
75
76                 // TODO: Check the logic here - shouldn't we be computing current and next mixing levels in all cases?
77                 if ( length == 0 )
78                 {
79                         // If there is an end mix level adjust mix to the range
80                         if ( mlt_properties_get( properties, "end" ) != NULL )
81                         {
82                                 double start = mlt_properties_get_double( properties, "start" );
83                                 double end = mlt_properties_get_double( properties, "end" );
84                                 mix = start + ( end - start ) * mix;
85                         }
86                         // A negative means total crossfade (uses position)
87                         else if ( mlt_properties_get_double( properties, "start" ) >= 0 )
88                         {
89                                 // Otherwise, start/constructor is a constant mix level
90                         mix = mlt_properties_get_double( properties, "start" );
91                         }
92                 
93                         // Finally, set the mix property on the frame
94                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.mix", mix );
95         
96                         // Initialise transition previous mix value to prevent an inadvertant jump from 0
97                         if ( mlt_properties_get( properties, "previous_mix" ) == NULL )
98                                 mlt_properties_set_double( properties, "previous_mix", mlt_properties_get_double( b_props, "audio.mix" ) );
99                                 
100                         // Tell b frame what the previous mix level was
101                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.previous_mix", mlt_properties_get_double( properties, "previous_mix" ) );
102
103                         // Save the current mix level for the next iteration
104                         mlt_properties_set_double( properties, "previous_mix", mlt_properties_get_double( b_props, "audio.mix" ) );
105                 
106                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.reverse", mlt_properties_get_double( properties, "reverse" ) );
107                 }
108                 else
109                 {
110                         double level = mlt_properties_get_double( properties, "start" );
111                         double mix_start = level;
112                         double mix_end = mix_start;
113                         double mix_increment = 1.0 / length;
114                         if ( time - in < length )
115                         {
116                                 mix_start = mix_start * ( ( double )( time - in ) / length );
117                                 mix_end = mix_start + mix_increment;
118                         }
119                         else if ( time > out - length )
120                         {
121                                 mix_end = mix_start * ( ( double )( out - time - in ) / length );
122                                 mix_start = mix_end - mix_increment;
123                         }
124
125                         mix_start = mix_start < 0 ? 0 : mix_start > level ? level : mix_start;
126                         mix_end = mix_end < 0 ? 0 : mix_end > level ? level : mix_end;
127                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.previous_mix", mix_start );
128                         mlt_properties_set_double( b_props, "audio.mix", mix_end );
129                 }
130         }
131
132         // Override the get_audio method
133         mlt_frame_push_audio( a_frame, b_frame );
134         mlt_frame_push_audio( a_frame, transition_get_audio );
135         
136         return a_frame;
137 }
138
139 /** Constructor for the transition.
140 */
141
142 mlt_transition transition_mix_init( char *arg )
143 {
144         mlt_transition this = calloc( sizeof( struct mlt_transition_s ), 1 );
145         if ( this != NULL && mlt_transition_init( this, NULL ) == 0 )
146         {
147                 this->process = transition_process;
148                 if ( arg != NULL )
149                         mlt_properties_set_double( MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "start", atof( arg ) );
150                 // Inform apps and framework that this is an audio only transition
151                 mlt_properties_set_int( MLT_TRANSITION_PROPERTIES( this ), "_transition_type", 2 );
152         }
153         return this;
154 }
155