]> git.sesse.net Git - mlt/blob - src/modules/vorbis/producer_vorbis.c
vorbis producer added, clean up on clip handling in multitrack
[mlt] / src / modules / vorbis / producer_vorbis.c
1 /*
2  * producer_vorbis.c -- vorbis producer
3  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
4  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 // Local header files
22 #include "producer_vorbis.h"
23
24 // MLT Header files
25 #include <framework/mlt_frame.h>
26
27 // vorbis Header files
28 #include <vorbis/codec.h>
29 #include <vorbis/vorbisfile.h>
30
31 // System header files
32 #include <stdlib.h>
33 #include <string.h>
34
35 // Forward references.
36 static int producer_open( mlt_producer this, char *file );
37 static int producer_get_frame( mlt_producer this, mlt_frame_ptr frame, int index );
38
39 /** Constructor for libvorbis.
40 */
41
42 mlt_producer producer_vorbis_init( char *file )
43 {
44         mlt_producer this = NULL;
45
46         // Check that we have a non-NULL argument
47         if ( file != NULL )
48         {
49                 // Construct the producer
50                 this = calloc( 1, sizeof( struct mlt_producer_s ) );
51
52                 // Initialise it
53                 if ( mlt_producer_init( this, NULL ) == 0 )
54                 {
55                         // Get the properties
56                         mlt_properties properties = mlt_producer_properties( this );
57
58                         // Set the resource property (required for all producers)
59                         mlt_properties_set( properties, "resource", file );
60
61                         // Register our get_frame implementation
62                         this->get_frame = producer_get_frame;
63
64                         // Open the file
65                         if ( producer_open( this, file ) != 0 )
66                         {
67                                 // Clean up
68                                 mlt_producer_close( this );
69                                 this = NULL;
70                         }
71                 }
72         }
73
74         return this;
75 }
76
77 /** Destuctor for ogg files.
78 */
79
80 static void producer_file_close( void *file )
81 {
82         if ( file != NULL )
83         {
84                 // Close the ogg vorbis structure
85                 ov_clear( file );
86
87                 // Free the memory
88                 free( file );
89         }
90 }
91
92 /** Open the file.
93 */
94
95 static int producer_open( mlt_producer this, char *file )
96 {
97         // FILE pointer for file
98         FILE *input = fopen( file, "r" );
99
100         // Error code to return
101         int error = input == NULL;
102
103         // Continue if file is open
104         if ( error == 0 )
105         {
106                 // OggVorbis file structure
107                 OggVorbis_File *ov = calloc( 1, sizeof( OggVorbis_File ) );
108
109                 // Attempt to open the stream
110                 error = ov == NULL || ov_open( input, ov, NULL, 0 ) != 0;
111
112                 // Assign to producer properties if successful
113                 if ( error == 0 )
114                 {
115                         // Get the properties
116                         mlt_properties properties = mlt_producer_properties( this );
117
118                         // Assign the ov structure
119                         mlt_properties_set_data( properties, "ogg_vorbis_file", ov, 0, producer_file_close, NULL );
120
121                         if ( ov_seekable( ov ) )
122                         {
123                                 // Get the length of the file
124                         double length = ov_time_total( ov, -1 );
125
126                                 // We will treat everything with the producer fps
127                                 double fps = mlt_properties_get_double( properties, "fps" );
128
129                                 // Set out and length of file
130                                 mlt_properties_set_position( properties, "out", ( length * fps ) - 1 );
131                                 mlt_properties_set_position( properties, "length", ( length * fps ) );
132                         }
133                 }
134                 else
135                 {
136                         // Clean up
137                         free( ov );
138
139                         // Must close input file when open fails
140                         fclose( input );
141                 }
142         }
143
144         return error;
145 }
146
147 /** Convert a frame position to a time code.
148 */
149
150 static double producer_time_of_frame( mlt_producer this, mlt_position position )
151 {
152         // Get the properties
153         mlt_properties properties = mlt_producer_properties( this );
154
155         // Obtain the fps
156         double fps = mlt_properties_get_double( properties, "fps" );
157
158         // Do the calc
159         return ( double )position / fps;
160 }
161
162 /** Get the audio from a frame.
163 */
164
165 static int producer_get_audio( mlt_frame frame, int16_t **buffer, mlt_audio_format *format, int *frequency, int *channels, int *samples )
166 {
167         // Get the properties from the frame
168         mlt_properties frame_properties = mlt_frame_properties( frame );
169
170         // Obtain the frame number of this frame
171         mlt_position position = mlt_properties_get_position( frame_properties, "vorbis_position" );
172
173         // Get the producer 
174         mlt_producer this = mlt_properties_get_data( frame_properties, "vorbis_producer", NULL );
175
176         // Get the producer properties
177         mlt_properties properties = mlt_producer_properties( this );
178
179         // Get the ogg vorbis file
180         OggVorbis_File *ov = mlt_properties_get_data( properties, "ogg_vorbis_file", NULL );
181
182         // Obtain the expected frame numer
183         mlt_position expected = mlt_properties_get_position( properties, "audio_expected" );
184
185         // Get the fps for this producer
186         double fps = mlt_properties_get_double( properties, "fps" );
187
188         // Get the vorbis info
189         vorbis_info *vi = ov_info( ov, -1 );
190
191         // Obtain the audio buffer
192         int16_t *audio_buffer = mlt_properties_get_data( properties, "audio_buffer", NULL );
193
194         // Get amount of audio used
195         int audio_used =  mlt_properties_get_int( properties, "audio_used" );
196
197         // Number of frames to ignore (for ffwd)
198         int ignore = 0;
199
200         // Flag for paused (silence) 
201         int paused = 0;
202
203         // Check for audio buffer and create if necessary
204         if ( audio_buffer == NULL )
205         {
206                 // Allocate the audio buffer
207                 audio_buffer = malloc( 131072 * sizeof( int16_t ) );
208
209                 // And store it on properties for reuse
210                 mlt_properties_set_data( properties, "audio_buffer", audio_buffer, 0, free, NULL );
211         }
212
213         // Seek if necessary
214         if ( position != expected )
215         {
216                 if ( position + 1 == expected )
217                 {
218                         // We're paused - silence required
219                         paused = 1;
220                 }
221                 else if ( position > expected && ( position - expected ) < 250 )
222                 {
223                         // Fast forward - seeking is inefficient for small distances - just ignore following frames
224                         ignore = position - expected;
225                 }
226                 else
227                 {
228                         // Seek to the required position
229                         ov_time_seek( ov, producer_time_of_frame( this, position ) );
230                         expected = position;
231                         audio_used = 0;
232                 }
233         }
234
235         // Return info in frame
236         *frequency = vi->rate;
237         *channels = vi->channels;
238
239         // Get the audio if required
240         if ( !paused )
241         {
242                 // Bitstream section
243                 int current_section;
244
245                 // Get the number of samples for the current frame
246                 *samples = mlt_sample_calculator( fps, *frequency, expected ++ );
247
248                 while( *samples > audio_used  )
249                 {
250                         // Read the samples
251                         int bytes = ov_read( ov, ( char * )( &audio_buffer[ audio_used * 2 ] ), 4096, 0, 2, 1, &current_section );
252
253                         // Break if error or eof
254                         if ( bytes <= 0 )
255                                 break;
256
257                         // Increment number of samples used
258                         audio_used += bytes / ( sizeof( int16_t ) * *channels );
259
260                         // Handle ignore
261                         while ( ignore && audio_used >= *samples )
262                         {
263                                 ignore --;
264                                 audio_used -= *samples;
265                                 memmove( audio_buffer, &audio_buffer[ *samples * *channels ], audio_used * sizeof( int16_t ) );
266                                 *samples = mlt_sample_calculator( fps, *frequency, expected ++ );
267                         }
268                 }
269
270                 // Now handle the audio if we have enough
271                 if ( audio_used >= *samples )
272                 {
273                         *buffer = malloc( *samples * *channels * sizeof( int16_t ) );
274                         memcpy( *buffer, audio_buffer, *samples * *channels * sizeof( int16_t ) );
275                         audio_used -= *samples;
276                         memmove( audio_buffer, &audio_buffer[ *samples * *channels ], audio_used * *channels * sizeof( int16_t ) );
277                         mlt_properties_set_data( frame_properties, "audio", *buffer, 0, free, NULL );
278                 }
279                 else
280                 {
281                         frame->get_audio = NULL;
282                         mlt_frame_get_audio( frame, buffer, format, frequency, channels, samples );
283                         audio_used = 0;
284                 }
285                 
286                 // Store the number of audio samples still available
287                 mlt_properties_set_int( properties, "audio_used", audio_used );
288         }
289         else
290         {
291                 // Get silence and don't touch the context
292                 frame->get_audio = NULL;
293                 *samples = mlt_sample_calculator( fps, *frequency, position );
294                 mlt_frame_get_audio( frame, buffer, format, frequency, channels, samples );
295         }
296
297         // Regardless of speed, we expect to get the next frame (cos we ain't too bright)
298         mlt_properties_set_position( properties, "audio_expected", position + 1 );
299
300         return 0;
301 }
302
303 /** Set up audio handling.
304 */
305
306 static void producer_set_up_audio( mlt_producer this, mlt_frame frame )
307 {
308         // Get the properties
309         mlt_properties properties = mlt_frame_properties( frame );
310
311         // Set the audio method
312         frame->get_audio = producer_get_audio;
313
314         // Set the producer on the frame
315         mlt_properties_set_data( properties, "vorbis_producer", this, 0, NULL, NULL );
316 }
317
318 /** Our get frame implementation.
319 */
320
321 static int producer_get_frame( mlt_producer this, mlt_frame_ptr frame, int index )
322 {
323         // Create an empty frame
324         *frame = mlt_frame_init( );
325
326         // Update timecode on the frame we're creating
327         mlt_frame_set_position( *frame, mlt_producer_position( this ) );
328
329         // Set the position of this producer
330         mlt_properties_set_position( mlt_frame_properties( *frame ), "vorbis_position", mlt_producer_get_in( this ) + mlt_producer_position( this ) );
331
332         // Set up the audio
333         producer_set_up_audio( this, *frame );
334
335         // Calculate the next timecode
336         mlt_producer_prepare_next( this );
337
338         return 0;
339 }