// The result of glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0) is:
//
// 2.000 0.000 0.000 -1.000
// 0.000 2.000 0.000 -1.000
// 0.000 0.000 -2.000 -1.000
// 0.000 0.000 0.000 1.000
// The result of glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0) is:
//
// 2.000 0.000 0.000 -1.000
// 0.000 2.000 0.000 -1.000
// 0.000 0.000 -2.000 -1.000
// 0.000 0.000 0.000 1.000