]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - README
Seemingly renderD128 works where card0 does not.
[nageru] / README
diff --git a/README b/README
index e74e9973a6a56452f85bb3ebe669d3ac5abb25bb..6b76d650afeb3d1e88d3a05d8bc3e82501e48191 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -31,7 +31,7 @@ Nageru is in beta stage. It currently needs:
  - An Intel processor with Intel Quick Sync, or otherwise some hardware
    H.264 encoder exposed through VA-API. Note that you can use VA-API over
    DRM instead of X11, to use a non-Intel GPU for rendering but still use
-   Quick Sync (by giving e.g. “--va-display /dev/dri/card0”).
+   Quick Sync (by giving e.g. “--va-display /dev/dri/renderD128”).
 
  - Two or more Blackmagic USB3 cards, either HDMI or SDI. These are driven
    through the “bmusb” driver embedded in bmusb/, using libusb-1.0.
@@ -47,9 +47,11 @@ Nageru is in beta stage. It currently needs:
 
  - ffmpeg for muxing, and for encoding audio.
 
- - Working OpenGL; Movit works with almost any modern OpenGL implementation,
-   but Nageru has been tested with Mesa 10.x and 11.x only (you probably want
-   11.x).
+ - Working OpenGL; Movit works with almost any modern OpenGL implementation.
+   Nageru has been tested with Intel on Mesa 10.x and 11.x (you probably want
+   11.x), and with NVIDIA's proprietary drivers. AMD's proprietary drivers
+   (fglrx) are known not to work due to driver bugs; I am in contact with
+   AMD to try to get this resolved.
 
  - libzita-resampler, for resampling sound sources so that they are in sync
    between sources, and also for oversampling for the peak meter.