]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - futatabi/player.h
Simplify progress calculation.
[nageru] / futatabi / player.h
index 41dcfb884ae10ab7f98a72786181eacddc435eea..27676e3f9480e750e97427e86ce748e38fb44197 100644 (file)
@@ -51,7 +51,9 @@ public:
        void release_queue_spot() override;
 
 private:
-       void thread_func(StreamOutput stream_output, AVFormatContext *file_avctx);
+       void thread_func(AVFormatContext *file_avctx);
+       void play_playlist_once();
+       void display_single_frame(int primary_stream_idx, const FrameOnDisk &primary_frame, int secondary_stream_idx, const FrameOnDisk &secondary_frame, double fade_alpha, std::chrono::steady_clock::time_point frame_start, bool snapped);
        void open_output_stream();
        static int write_packet2_thunk(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size, AVIODataMarkerType type, int64_t time);
        int write_packet2(uint8_t *buf, int buf_size, AVIODataMarkerType type, int64_t time);
@@ -91,6 +93,10 @@ private:
        // its lock and can sleep on it.
        size_t num_queued_frames = 0;
        static constexpr size_t max_queued_frames = 10;
+
+       // State private to the player thread.
+       int64_t pts = 0;
+       const StreamOutput stream_output;
 };
 
 #endif  // !defined(_PLAYER_H)