]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - include/vlc_playlist.h
playlist: Don't export playlist_ItemNewFromInput as it is not used, and don't use...
[vlc] / include / vlc_playlist.h
index 2d161d8d669911538ad271a1e9cdc1deaa31f56c..4488ff5563ba78a4b6edee18de114a99e2118c8c 100644 (file)
 #ifndef _VLC_PLAYLIST_H_
 #define _VLC_PLAYLIST_H_
 
-/**
- *  \file
- *  This file contain structures and function prototypes related
- *  to the playlist in vlc
- */
+# ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+# endif
+
+#include <vlc_input.h>
+#include <vlc_events.h>
+#include <vlc_services_discovery.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+
+TYPEDEF_ARRAY(playlist_item_t*, playlist_item_array_t);
 
 /**
+ * \file
+ * This file contain structures and function prototypes related
+ * to the playlist in vlc
+ *
  * \defgroup vlc_playlist Playlist
+ *
+ * The VLC playlist system has a tree structure. This allows advanced
+ * categorization, like for SAP streams (which are grouped by "sap groups").
+ *
+ * The base structure for all playlist operations is the input_item_t. This
+ * contains all information needed to play a stream and get info, ie, mostly,
+ * mrl and metadata. This structure contains a unique i_id field. ids are
+ * not recycled when an item is destroyed.
+ *
+ * Input items are not used directly, but through playlist items.
+ * The playlist items are themselves in a tree structure. They only contain
+ * a link to the input item, a unique id and a few flags. the playlist
+ * item id is NOT the same as the input item id.
+ * Several playlist items can be attached to a single input item. The input
+ * item is refcounted and is automatically destroyed when it is not used
+ * anymore.
+ *
+ * In the playlist itself, there are two trees, that should always be kept
+ * in sync. The "category" tree contains the whole tree structure with
+ * several levels, while the onelevel tree contains only one level :), ie
+ * it only contains "real" items, not nodes
+ * For example, if you open a directory, you will have
+ *\verbatim
+ * Category tree:               Onelevel tree:
+ * Playlist                     Playlist
+ *  - Dir                         - item1
+ *    - Subdir                    - item2
+ *      - item1
+ *      - item2
+ *\endverbatim
+ * The top-level items of both tree are the same, and they are reproduced
+ * in the left-part of the playlist GUIs, they are the "sources" from the
+ * source selectors. Top-level items include: playlist, media library, SAP,
+ * Shoutcast, devices, ...
+ *
+ * It is envisioned that a third tree will appear: VLM, but it's not done yet
+ *
+ * The playlist also stores, for utility purposes, an array of all input
+ * items, an array of all playlist items and an array of all playlist items
+ * and nodes (both are represented by the same structure).
+ *
+ * So, here is an example:
+ * \verbatim
+ * Inputs array
+ *  - input 1 -> name = foo 1 uri = ...
+ *  - input 2 -> name = foo 2 uri = ...
+ *
+ * Category tree                        Onelevel tree
+ * - playlist (id 1)                    - playlist (id 3)
+ *    - category 1 (id 2)                - foo 2 (id 8 - input 2)
+ *      - foo 2 (id 6 - input 2)       - media library (id 4)
+ * - media library (id 2)                - foo 1 (id6 - input 1)
+ *    - foo 1 (id 5 - input 1)
+ * \endverbatim
+ * Sometimes, an item must be transformed to a node. This happens for the
+ * directory access for example. In that case, the item is removed from
+ * the onelevel tree, as it is not a real item anymore.
+ *
+ * For "standard" item addition, you can use playlist_Add, playlist_AddExt
+ * (more options) or playlist_AddInput if you already created your input
+ * item. This will add the item at the root of "Playlist" or of "Media library"
+ * in each of the two trees.
+ *
+ * If you want more control (like, adding the item as the child of a given
+ * node in the category tree, use playlist_BothAddInput. You'll have to provide
+ * the node in the category tree. The item will be added as a child of
+ * this node in the category tree, and as a child of the matching top-level
+ * node in the onelevel tree. (Nodes are created with playlist_NodeCreate)
+ *
+ * Generally speaking, playlist_NodeAddInput should not be used in newer code, it
+ * will maybe become useful again when we merge VLM;
+ *
+ * To delete an item, use playlist_DeleteFromInput( input_id ) which will
+ * remove all occurrences of the input in both trees
+ *
  * @{
  */
 
-/**
- * playlist export helper structure
- */
+/** Helper structure to export to file part of the playlist */
 struct playlist_export_t
 {
     char *psz_filename;
@@ -45,23 +128,18 @@ struct playlist_export_t
     playlist_item_t *p_root;
 };
 
-/**
- * playlist item / node
- * \see playlist_t
- */
+/** playlist item / node */
 struct playlist_item_t
 {
-    input_item_t           *p_input;    /**< input item descriptor */
-
-    /* Tree specific fields */
-    int                    i_children;  /**< Number of children
-                                             -1 if not a node */
+    input_item_t           *p_input;    /**< Linked input item */
+    /** Number of children, -1 if not a node */
+    int                    i_children;
     playlist_item_t      **pp_children; /**< Children nodes/items */
     playlist_item_t       *p_parent;    /**< Item parent */
 
     int                    i_id;        /**< Playlist item specific id */
-
     uint8_t                i_flags;     /**< Flags */
+    playlist_t            *p_playlist;  /**< Parent playlist */
 };
 
 #define PLAYLIST_SAVE_FLAG      0x0001    /**< Must it be saved */
@@ -71,87 +149,57 @@ struct playlist_item_t
 #define PLAYLIST_REMOVE_FLAG    0x0010    /**< Remove this item at the end */
 #define PLAYLIST_EXPANDED_FLAG  0x0020    /**< Expanded node */
 
-/**
- * Playlist status
- */
+/** Playlist status */
 typedef enum
 { PLAYLIST_STOPPED,PLAYLIST_RUNNING,PLAYLIST_PAUSED } playlist_status_t;
 
-
-struct services_discovery_t
+/** Structure containing information about the playlist */
+struct playlist_t
 {
     VLC_COMMON_MEMBERS
-    char *psz_module;
 
-    module_t *p_module;
+    struct playlist_services_discovery_support_t {
+        /* the playlist items for category and onelevel */
+        playlist_item_t*    p_cat;
+        playlist_item_t*    p_one;
+        services_discovery_t * p_sd; /**< Loaded service discovery modules */
+    } ** pp_sds;
+    int                   i_sds;   /**< Number of service discovery modules */
 
-    services_discovery_sys_t *p_sys;
-    void (*pf_run) ( services_discovery_t *);
-};
-
-struct playlist_preparse_t
-{
-    VLC_COMMON_MEMBERS
-    vlc_mutex_t     lock;
-    int             i_waiting;
-    input_item_t  **pp_waiting;
-};
+    playlist_item_array_t items; /**< Arrays of items */
+    playlist_item_array_t all_items; /**< Array of items and nodes */
 
-
-/** Structure containing information about the playlist */
-struct playlist_t
-{
-    VLC_COMMON_MEMBERS
-/**
-   \name playlist_t
-   These members are uniq to playlist_t
-*/
-/*@{*/
-    int                   i_enabled; /**< How many items are enabled ? */
-
-    /* Arrays of items */
-    int                   i_size;   /**< total size of the list */
-    playlist_item_t **    pp_items; /**< array of pointers to the
-                                     * playlist items */
-    int                   i_all_size; /**< size of list of items and nodes */
-    playlist_item_t **    pp_all_items; /**< array of pointers to the
-                                         * playlist items and nodes */
-    int                   i_input_items;
-    input_item_t **       pp_input_items;
-
-    int                   i_random;     /**< Number of candidates for random */
-    playlist_item_t **    pp_random;    /**< Random candidate items */
-    int                   i_random_index; /**< Current random item */
-    vlc_bool_t            b_reset_random; /**< Recreate random array ?*/
+    playlist_item_array_t current; /**< Items currently being played */
+    int                   i_current_index; /**< Index in current array */
+    /** Reset current item array */
+    bool            b_reset_currently_playing;
+    mtime_t               last_rebuild_date;
 
     int                   i_last_playlist_id; /**< Last id to an item */
-    int                   i_last_input_id ; /**< Last id on an input */
-
-    services_discovery_t **pp_sds;
-    int                   i_sds;
 
     /* Predefined items */
-    playlist_item_t *     p_root_category;
-    playlist_item_t *     p_root_onelevel;
+    playlist_item_t *     p_root_category; /**< Root of category tree */
+    playlist_item_t *     p_root_onelevel; /**< Root of onelevel tree */
     playlist_item_t *     p_local_category; /** < "Playlist" in CATEGORY view */
     playlist_item_t *     p_ml_category; /** < "Library" in CATEGORY view */
     playlist_item_t *     p_local_onelevel; /** < "Playlist" in ONELEVEL view */
-    playlist_item_t *     p_ml_onelevel; /** < "Library" in ONELEVEL iew */
+    playlist_item_t *     p_ml_onelevel; /** < "Library" in ONELEVEL view */
 
-    vlc_bool_t            b_always_tree;/**< Always display as tree */
-    vlc_bool_t            b_never_tree;/**< Never display as tree */
+    bool                  b_tree; /**< Display as a tree */
 
-    vlc_bool_t            b_doing_ml; /**< Doing media library stuff, */
-                                      /*get quicker */
+    bool            b_doing_ml; /**< Doing media library stuff,
+                                       * get quicker */
+    bool            b_auto_preparse;
 
     /* Runtime */
     input_thread_t *      p_input;  /**< the input thread associated
                                      * with the current item */
     int                   i_sort; /**< Last sorting applied to the playlist */
     int                   i_order; /**< Last ordering applied to the playlist */
-    mtime_t               i_vout_destroyed_date;
-    mtime_t               i_sout_destroyed_date;
+    mtime_t               gc_date;
+    bool            b_cant_sleep;
     playlist_preparse_t  *p_preparse; /**< Preparser object */
+    playlist_fetcher_t   *p_fetcher;/**< Meta and art fetcher object */
 
     vlc_mutex_t gc_lock;         /**< Lock to protect the garbage collection */
 
@@ -171,19 +219,14 @@ struct playlist_t
 
         int                 i_skip;   /**< Number of items to skip */
 
-        vlc_bool_t          b_request;/**< Set to true by the requester
+        bool          b_request;/**< Set to true by the requester
                                            The playlist sets it back to false
                                            when processing the request */
         vlc_mutex_t         lock;     /**< Lock to protect request */
     } request;
-
-    // Playlist-unrelated fields
-    interaction_t       *p_interaction;       /**< Interaction manager */
-    global_stats_t      *p_stats;             /**< Global statistics */
-    /*@}*/
 };
 
-/* Helper to add an item */
+/** Helper to add an item */
 struct playlist_add_t
 {
     int i_node;
@@ -200,70 +243,96 @@ struct playlist_add_t
 #define SORT_DURATION 6
 #define SORT_TITLE_NUMERIC 7
 #define SORT_ALBUM 8
+#define SORT_TRACK_NUMBER 9
+#define SORT_DESCRIPTION 10
+#define SORT_RATING 11
 
 #define ORDER_NORMAL 0
 #define ORDER_REVERSE 1
 
+/* Used by playlist_Import */
+#define PLAYLIST_INSERT          0x0001
+#define PLAYLIST_APPEND          0x0002
+#define PLAYLIST_GO              0x0004
+#define PLAYLIST_PREPARSE        0x0008
+#define PLAYLIST_SPREPARSE       0x0010
+#define PLAYLIST_NO_REBUILD      0x0020
+
+#define PLAYLIST_END           -666
+
 /*****************************************************************************
  * Prototypes
  *****************************************************************************/
 
-/* Global thread */
-#define playlist_ThreadCreate(a) __playlist_ThreadCreate(VLC_OBJECT(a))
-playlist_t *__playlist_ThreadCreate   ( vlc_object_t * );
-int           playlist_ThreadDestroy  ( playlist_t * );
-
 /* Helpers */
-#define PL_LOCK vlc_mutex_lock( &p_playlist->object_lock );
-#define PL_UNLOCK vlc_mutex_unlock( &p_playlist->object_lock );
-
-/* Creation/Deletion */
-playlist_t *playlist_Create   ( vlc_object_t * );
-void        playlist_Destroy  ( playlist_t * );
+#define PL_LOCK vlc_object_lock( p_playlist )
+#define PL_UNLOCK vlc_object_unlock( p_playlist )
 
-/* Engine */
-void playlist_MainLoop( playlist_t * );
-void playlist_LastLoop( playlist_t * );
-void playlist_PreparseLoop( playlist_preparse_t * );
+VLC_EXPORT( playlist_t *, __pl_Yield, ( vlc_object_t * ) );
+#define pl_Yield( a ) __pl_Yield( VLC_OBJECT(a) )
 
-/* Control */
-playlist_item_t * playlist_NextItem  ( playlist_t * );
-int playlist_PlayItem  ( playlist_t *, playlist_item_t * );
+VLC_EXPORT( void, __pl_Release, ( vlc_object_t * ) );
+#define pl_Release(a) __pl_Release( VLC_OBJECT(a) )
 
 /* Playlist control */
-#define playlist_Play(p) playlist_LockControl(p,PLAYLIST_PLAY )
-#define playlist_Pause(p) playlist_LockControl(p,PLAYLIST_PAUSE )
-#define playlist_Stop(p) playlist_LockControl(p,PLAYLIST_STOP )
-#define playlist_Next(p) playlist_LockControl(p,PLAYLIST_SKIP, 1)
-#define playlist_Prev(p) playlist_LockControl(p,PLAYLIST_SKIP, -1)
-#define playlist_Skip(p,i) playlist_LockControl(p,PLAYLIST_SKIP, i)
+#define playlist_Play(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_PLAY, false )
+#define playlist_Pause(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_PAUSE, false )
+#define playlist_Stop(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_STOP, false )
+#define playlist_Next(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, false, 1)
+#define playlist_Prev(p) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, false, -1)
+#define playlist_Skip(p,i) playlist_Control(p,PLAYLIST_SKIP, false,  i)
+
+/**
+ * Do a playlist action.
+ * If there is something in the playlist then you can do playlist actions.
+ * Possible queries are listed in vlc_common.h
+ * \param p_playlist the playlist to do the command on
+ * \param i_query the command to do
+ * \param b_locked TRUE if playlist is locked when entering this function
+ * \param variable number of arguments
+ * \return VLC_SUCCESS or an error
+ */
+VLC_EXPORT( int, playlist_Control, ( playlist_t *p_playlist, int i_query, bool b_locked, ...  ) );
 
-VLC_EXPORT( int, playlist_Control, ( playlist_t *, int, ...  ) );
-VLC_EXPORT( int, playlist_LockControl, ( playlist_t *, int, ...  ) );
+/** Get current playing input. The object is retained.
+ */
+VLC_EXPORT( input_thread_t *, playlist_CurrentInput, ( playlist_t *p_playlist ) );
 
-VLC_EXPORT( void,  playlist_Clear, ( playlist_t * ) );
-VLC_EXPORT( void,  playlist_LockClear, ( playlist_t * ) );
+/** Clear the playlist
+ * \param b_locked TRUE if playlist is locked when entering this function
+ */
+VLC_EXPORT( void,  playlist_Clear, ( playlist_t *, bool ) );
 
+/** Enqueue an input item for preparsing */
 VLC_EXPORT( int, playlist_PreparseEnqueue, (playlist_t *, input_item_t *) );
+
+/** Enqueue a playlist item and all of its children if any for preparsing */
 VLC_EXPORT( int, playlist_PreparseEnqueueItem, (playlist_t *, playlist_item_t *) );
+/** Request the art for an input item to be fetched */
+VLC_EXPORT( int, playlist_AskForArtEnqueue, (playlist_t *, input_item_t *) );
 
-/* Services discovery */
+/********************** Services discovery ***********************/
 
+/** Add a list of comma-separated service discovery modules */
 VLC_EXPORT( int, playlist_ServicesDiscoveryAdd, (playlist_t *, const char *));
+/** Remove a services discovery module by name */
 VLC_EXPORT( int, playlist_ServicesDiscoveryRemove, (playlist_t *, const char *));
-VLC_EXPORT( int, playlist_AddSDModules, (playlist_t *, char *));
-VLC_EXPORT( vlc_bool_t, playlist_IsServicesDiscoveryLoaded, ( playlist_t *,const char *));
+/** Check whether a given SD is loaded */
+VLC_EXPORT( bool, playlist_IsServicesDiscoveryLoaded, ( playlist_t *,const char *));
 
 /* Playlist sorting */
 VLC_EXPORT( int,  playlist_TreeMove, ( playlist_t *, playlist_item_t *, playlist_item_t *, int ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_NodeSort, ( playlist_t *, playlist_item_t *,int, int ) );
 VLC_EXPORT( int,  playlist_RecursiveNodeSort, ( playlist_t *, playlist_item_t *,int, int ) );
 
-/* Load/Save */
-VLC_EXPORT( int,  playlist_Import, ( playlist_t *, const char *, playlist_item_t *, vlc_bool_t ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_Export, ( playlist_t *, const char *, playlist_item_t *, const char * ) );
-int playlist_MLLoad( playlist_t *p_playlist );
-int playlist_MLDump( playlist_t *p_playlist );
+/**
+ * Export a node of the playlist to a certain type of playlistfile
+ * \param p_playlist the playlist to export
+ * \param psz_filename the location where the exported file will be saved
+ * \param p_export_root the root node to export
+ * \param psz_type the type of playlist file to create (m3u, pls, ..)
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+VLC_EXPORT( int,  playlist_Export, ( playlist_t *p_playlist, const char *psz_name, playlist_item_t *p_export_root, const char *psz_type ) );
 
 /********************************************************
  * Item management
@@ -271,207 +340,112 @@ int playlist_MLDump( playlist_t *p_playlist );
 
 /*************************** Item creation **************************/
 
-VLC_EXPORT( playlist_item_t* , playlist_ItemNewWithType, ( vlc_object_t *,const char *,const char *, int , const char **, int, int) );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t* , playlist_ItemNewWithType, ( playlist_t *,const char *,const char *, int , const char *const *, int, int) );
 
-#define playlist_ItemNew( a , b, c ) __playlist_ItemNew(VLC_OBJECT(a) , b , c )
 /** Create a new item, without adding it to the playlist
  * \param p_obj a vlc object (anyone will do)
  * \param psz_uri the mrl of the item
  * \param psz_name a text giving a name or description of the item
  * \return the new item or NULL on failure
  */
-static inline playlist_item_t * __playlist_ItemNew( vlc_object_t *p_obj,
-                                     const char *psz_uri, const char *psz_name )
-{
-    /* 0 = ITEM_TYPE_UNKNOWN */
-    return playlist_ItemNewWithType( p_obj, psz_uri,  psz_name, 0, NULL, -1,0);
-}
+#define playlist_ItemNew( a , b, c ) \
+    playlist_ItemNewWithType( VLC_OBJECT(a) , b , c, 0, NULL, -1, 0 )
 
-#define playlist_ItemNewFromInput(a,b) __playlist_ItemNewFromInput(VLC_OBJECT(a),b)
-VLC_EXPORT( playlist_item_t *, __playlist_ItemNewFromInput, ( vlc_object_t *p_obj,input_item_t *p_input ) );
 
 /*************************** Item deletion **************************/
-VLC_EXPORT( int, playlist_ItemDelete, ( playlist_item_t * ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteAllFromInput, ( playlist_t *, int ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteFromInput, ( playlist_t *, int, playlist_item_t *, vlc_bool_t ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteFromItemId, ( playlist_t *, int ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_LockDelete, ( playlist_t *, int ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_LockDeleteAllFromInput, ( playlist_t *, int ) );
+VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteFromInput, ( playlist_t *, int, bool ) );
+VLC_EXPORT( int,  playlist_DeleteInputInParent, ( playlist_t *, int, playlist_item_t *, bool ) );
 
 /*************************** Item fields accessors **************************/
-VLC_EXPORT( int, playlist_ItemSetName, (playlist_item_t *,  char * ) );
+VLC_EXPORT( int, playlist_ItemSetName, (playlist_item_t *, const char * ) );
 
 /******************** Item addition ********************/
-VLC_EXPORT( int,  playlist_Add,    ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, vlc_bool_t ) );
-VLC_EXPORT( int,  playlist_AddExt, ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, mtime_t, const char **,int, vlc_bool_t ) );
-VLC_EXPORT( int, playlist_AddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,int , int, vlc_bool_t ) );
-VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_NodeAddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,playlist_item_t *,int , int ) );
-VLC_EXPORT( void, playlist_NodeAddItem, ( playlist_t *, playlist_item_t *, playlist_item_t *,int , int ) );
-VLC_EXPORT( int, playlist_BothAddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,playlist_item_t *,int , int ) );
-VLC_EXPORT( void, playlist_AddWhereverNeeded, (playlist_t* , input_item_t*, playlist_item_t*,playlist_item_t*,vlc_bool_t, int ) );
-
-/** Add a MRL into the playlist.
- * \see playlist_Add
- */
-static inline int playlist_PlaylistAdd( playlist_t *p_playlist,
-                          const char *psz_uri, const char *psz_name,
-                          int i_mode, int i_pos )
-{
-    return playlist_Add( p_playlist, psz_uri, psz_name, i_mode, i_pos,
-                         VLC_TRUE);
-}
-
-/** Add a MRL to the media library
- * \see playlist_Add
- */
-static inline int playlist_MLAdd( playlist_t *p_playlist, const char *psz_uri,
-                                  const char *psz_name, int i_mode, int i_pos )
-{
-    return playlist_Add( p_playlist, psz_uri, psz_name, i_mode, i_pos,
-                         VLC_FALSE );
-}
-
-/** Add a MRL to the playlist, with duration and options given
- * \see playlist_AddExt
- */
-static inline int playlist_PlaylistAddExt( playlist_t *p_playlist,
-            const char * psz_uri, const char *psz_name, int i_mode, int i_pos,
-            mtime_t i_duration, const char **ppsz_options, int i_options ) 
-{
-    return playlist_AddExt( p_playlist, psz_uri, psz_name, i_mode, i_pos,
-                            i_duration, ppsz_options, i_options, VLC_TRUE );
-}
-
-/** Add a MRL to the media library, with duration and options given
- * \see playlist_AddExt
- */
-static inline int playlist_MLAddExt( playlist_t *p_playlist,
-            const char * psz_uri, const char *psz_name, int i_mode, int i_pos,
-            mtime_t i_duration, const char **ppsz_options, int i_options ) 
-{
-    return playlist_AddExt( p_playlist, psz_uri, psz_name, i_mode, i_pos,
-                            i_duration, ppsz_options, i_options, VLC_FALSE );
-}
-
-/** Add an input item to the playlist node 
- * \see playlist_AddInput
- */
-static inline int playlist_PlaylistAddInput( playlist_t* p_playlist,
-                                input_item_t *p_input, int i_mode, int i_pos )
-{
-    return playlist_AddInput( p_playlist, p_input, i_mode, i_pos, VLC_TRUE );
-}
-
-/** Add an input item to the media library 
- * \see playlist_AddInput
- */
-static inline int playlist_MLAddInput( playlist_t* p_playlist,
-                                input_item_t *p_input, int i_mode, int i_pos )
-{
-    return playlist_AddInput( p_playlist, p_input, i_mode, i_pos, VLC_FALSE );
-}
-
-void playlist_SendAddNotify( playlist_t *p_playlist, int i_item_id, int i_node_id );
+VLC_EXPORT( int,  playlist_Add,    ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, bool, bool ) );
+VLC_EXPORT( int,  playlist_AddExt, ( playlist_t *, const char *, const char *, int, int, mtime_t, const char *const *,int, bool, bool ) );
+VLC_EXPORT( int, playlist_AddInput, ( playlist_t *, input_item_t *, int, int, bool, bool ) );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_NodeAddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,playlist_item_t *,int , int, bool ) );
+VLC_EXPORT( int, playlist_BothAddInput, ( playlist_t *, input_item_t *,playlist_item_t *,int , int, int*, int*, bool ) );
 
 /********************** Misc item operations **********************/
-VLC_EXPORT( playlist_item_t*, playlist_ItemToNode, (playlist_t *,playlist_item_t *) );
-VLC_EXPORT( playlist_item_t*, playlist_LockItemToNode, (playlist_t *,playlist_item_t *) );
-
-playlist_item_t *playlist_ItemFindFromInputAndRoot( playlist_t *p_playlist,
-                                   int i_input_id, playlist_item_t *p_root );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t*, playlist_ItemToNode, (playlist_t *,playlist_item_t *, bool) );
 
 /********************************** Item search *************************/
-VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetById, (playlist_t *, int) );
-VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetByInput, (playlist_t *,input_item_t * ) );
-
-static inline playlist_item_t *playlist_LockItemGetById( playlist_t *p_playlist,
-                                                         int i_id)
-{
-    playlist_item_t *p_ret;
-    vlc_mutex_lock( &p_playlist->object_lock );
-    p_ret = playlist_ItemGetById( p_playlist, i_id );
-    vlc_mutex_unlock( &p_playlist->object_lock );
-    return p_ret;
-}
-
-static inline playlist_item_t *playlist_LockItemGetByInput(
-                                playlist_t *p_playlist, input_item_t *p_item )
-{
-    playlist_item_t *p_ret;
-    vlc_mutex_lock( &p_playlist->object_lock );
-    p_ret = playlist_ItemGetByInput( p_playlist, p_item );
-    vlc_mutex_unlock( &p_playlist->object_lock );
-    return p_ret;
-}
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetById, (playlist_t *, int, bool ) );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetByInput, (playlist_t *,input_item_t *, bool ) );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ItemGetByInputId, (playlist_t *, int, playlist_item_t *) );
 
 VLC_EXPORT( int, playlist_LiveSearchUpdate, (playlist_t *, playlist_item_t *, const char *) );
 
 /********************************************************
  * Tree management
  ********************************************************/
-VLC_EXPORT(void, playlist_NodeDump, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_item, int i_level ) );
 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeChildrenCount, (playlist_t *,playlist_item_t* ) );
 
 /* Node management */
-VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_NodeCreate, ( playlist_t *, char *, playlist_item_t * p_parent ) );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_NodeCreate, ( playlist_t *, const char *, playlist_item_t * p_parent, int i_flags, input_item_t * ) );
 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeAppend, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *) );
 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeInsert, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *, int) );
 VLC_EXPORT( int, playlist_NodeRemoveItem, (playlist_t *,playlist_item_t*,playlist_item_t *) );
 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_ChildSearchName, (playlist_item_t*, const char* ) );
-VLC_EXPORT( int, playlist_NodeDelete, ( playlist_t *, playlist_item_t *, vlc_bool_t , vlc_bool_t ) );
-VLC_EXPORT( int, playlist_NodeEmpty, ( playlist_t *, playlist_item_t *, vlc_bool_t ) );
-VLC_EXPORT( void, playlist_NodesCreateForSD, (playlist_t *, char *, playlist_item_t **, playlist_item_t ** ) );
+VLC_EXPORT( int, playlist_NodeDelete, ( playlist_t *, playlist_item_t *, bool , bool ) );
+VLC_EXPORT( int, playlist_NodeEmpty, ( playlist_t *, playlist_item_t *, bool ) );
+VLC_EXPORT( void, playlist_NodesPairCreate, (playlist_t *, const char *, playlist_item_t **, playlist_item_t **, bool ) );
 VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetPreferredNode, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_node ) );
-
-/* Tree walking - These functions are only for playlist, not plugins */
-int playlist_GetAllEnabledChildren( playlist_t *p_playlist,
-                                    playlist_item_t *p_node,
-                                    playlist_item_t ***ppp_items );
-playlist_item_t *playlist_GetNextLeaf( playlist_t *p_playlist,
-                                    playlist_item_t *p_root,
-                                    playlist_item_t *, vlc_bool_t, vlc_bool_t );
-playlist_item_t *playlist_GetPrevLeaf( playlist_t *p_playlist,
-                                    playlist_item_t *p_root,
-                                    playlist_item_t *, vlc_bool_t, vlc_bool_t );
-playlist_item_t *playlist_GetLastLeaf( playlist_t *p_playlist,
-                                    playlist_item_t *p_root );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetNextLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root, playlist_item_t *p_item, bool b_ena, bool b_unplayed ) );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetPrevLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root, playlist_item_t *p_item, bool b_ena, bool b_unplayed ) );
+VLC_EXPORT( playlist_item_t *, playlist_GetLastLeaf, ( playlist_t *p_playlist, playlist_item_t *p_root ) );
 
 /***********************************************************************
  * Inline functions
  ***********************************************************************/
-
-/** Tell if the playlist is currently running */
-static inline vlc_bool_t playlist_IsPlaying( playlist_t * p_playlist )
+/** Open a playlist file, add its content to the current playlist */
+static inline int playlist_Import( playlist_t *p_playlist, const char *psz_file)
 {
-    vlc_bool_t b_playing;
-    vlc_mutex_lock( &p_playlist->object_lock );
-    b_playing = p_playlist->status.i_status == PLAYLIST_RUNNING;
-    vlc_mutex_unlock( &p_playlist->object_lock );
-    return( b_playing );
+    char psz_uri[256+10];
+    input_item_t *p_input;
+    snprintf( psz_uri, 256+9, "file/://%s", psz_file );
+    const char *const psz_option = "meta-file";
+    p_input = input_ItemNewExt( p_playlist, psz_uri, psz_file,
+                                1, &psz_option, -1 );
+    playlist_AddInput( p_playlist, p_input, PLAYLIST_APPEND, PLAYLIST_END,
+                       true, false );
+    input_Read( p_playlist, p_input, true );
+    return VLC_SUCCESS;
 }
 
-/** Tell if the playlist is empty */
-static inline vlc_bool_t playlist_IsEmpty( playlist_t * p_playlist )
+/** Small helper tp get current playing input or NULL. Release the input after use. */
+#define pl_CurrentInput(a) __pl_CurrentInput( VLC_OBJECT(a) )
+static  inline input_thread_t * __pl_CurrentInput( vlc_object_t * p_this )
 {
-    vlc_bool_t b_empty;
-    vlc_mutex_lock( &p_playlist->object_lock );
-    b_empty = p_playlist->i_size == 0;
-    vlc_mutex_unlock( &p_playlist->object_lock );
-    return( b_empty );
+    playlist_t * p_playlist = pl_Yield( p_this );
+    if( !p_playlist ) return NULL;
+    input_thread_t * p_input = playlist_CurrentInput( p_playlist );
+    pl_Release( p_this );
+    return p_input;
 }
 
-/**
- * @}
- */
+/** Tell if the playlist is currently running */
+#define playlist_IsPlaying( pl ) ( pl->status.i_status == PLAYLIST_RUNNING && \
+            !(pl->request.b_request && pl->request.i_status == PLAYLIST_STOPPED) )
 
-#define PLAYLIST_DEBUG 1
+#define playlist_IsStopped( pl ) ( pl->status.i_status == PLAYLIST_STOPPED || \
+            (pl->request.b_request && pl->request.i_status == PLAYLIST_STOPPED) )
 
-#ifdef PLAYLIST_DEBUG
-#define PL_DEBUG( msg, args... ) msg_Dbg( p_playlist, msg, ## args )
-#else
-#define PL_DEBUG( msg, args ... ) {}
-#endif
+/** Tell if the playlist is empty */
+#define playlist_IsEmpty( pl ) ( pl->items.i_size == 0 )
+
+/** Tell the number of items in the current playing context */
+#define playlist_CurrentSize( pl ) pl->current.i_size
 
-#define PLI_NAME( p ) p ? p->p_input->psz_name : "null"
+/** Tell the current item id in current  playing context */
+#define playlist_CurrentId( pl ) pl->status.p_item->i_id
+
+/** Ask the playlist to do some work */
+#define playlist_Signal( p_playlist ) vlc_object_signal( p_playlist )
+
+/** @} */
+# ifdef __cplusplus
+}
+# endif
 
 #endif