]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - mixer.h
Fix a minor reentrancy problem in QuickSyncEncoder.
[nageru] / mixer.h
diff --git a/mixer.h b/mixer.h
index 2b006822ee14d4fd1393a1ffc7e1dafcf030027a..cb635f631c9a401f1ae6d484ce3898972153484f 100644 (file)
--- a/mixer.h
+++ b/mixer.h
@@ -24,7 +24,7 @@
 #include "bmusb/bmusb.h"
 #include "alsa_output.h"
 #include "ebu_r128_proc.h"
-#include "h264encode.h"
+#include "video_encoder.h"
 #include "httpd.h"
 #include "pbo_frame_allocator.h"
 #include "ref_counted_frame.h"
@@ -37,7 +37,7 @@
 #include "input_state.h"
 #include "correlation_measurer.h"
 
-class H264Encoder;
+class QuickSyncEncoder;
 class QSurface;
 namespace movit {
 class Effect;
@@ -71,10 +71,12 @@ class QSurfaceFormat;
 //
 // N is reduced as follows: If the queue has had at least one spare frame for
 // at least 50 (master) frames (ie., it's been too conservative for a second),
-// we reduce N by 1 and reset the timers.
+// we reduce N by 1 and reset the timers. TODO: Only do this if N ever actually
+// touched the limit.
 //
-// Whenever the queue is starved (we needed a frame but there was none), N was
-// obviously too low, so we increment N. We will never set N above 5, though.
+// Whenever the queue is starved (we needed a frame but there was none),
+// and we've been at N since the last starvation, N was obviously too low,
+// so we increment it. We will never set N above 5, though.
 class QueueLengthPolicy {
 public:
        QueueLengthPolicy() {}
@@ -82,6 +84,7 @@ public:
                this->card_index = card_index;
                safe_queue_length = 0;
                frames_with_at_least_one = 0;
+               been_at_safe_point_since_last_starvation = false;
        }
 
        void update_policy(int queue_length);  // Give in -1 for starvation.
@@ -91,6 +94,7 @@ private:
        unsigned card_index;  // For debugging only.
        unsigned safe_queue_length = 0;  // Called N in the comments.
        unsigned frames_with_at_least_one = 0;
+       bool been_at_safe_point_since_last_starvation = false;
 };
 
 class Mixer {
@@ -167,6 +171,11 @@ public:
                return theme->get_channel_name(channel);
        }
 
+       std::string get_channel_color(unsigned channel) const
+       {
+               return theme->get_channel_color(channel);
+       }
+
        int get_channel_signal(unsigned channel) const
        {
                return theme->get_channel_signal(channel);
@@ -347,7 +356,7 @@ private:
        void place_rectangle(movit::Effect *resample_effect, movit::Effect *padding_effect, float x0, float y0, float x1, float y1);
        void thread_func();
        void schedule_audio_resampling_tasks(unsigned dropped_frames, int num_samples_per_frame, int length_per_frame);
-       void render_one_frame();
+       void render_one_frame(int64_t duration);
        void send_audio_level_callback();
        void audio_thread_func();
        void process_audio_one_frame(int64_t frame_pts_int, int num_samples);
@@ -367,7 +376,7 @@ private:
        GLuint cbcr_program_num;  // Owned by <resource_pool>.
        GLuint cbcr_vbo;  // Holds position and texcoord data.
        GLuint cbcr_position_attribute_index, cbcr_texcoord_attribute_index;
-       std::unique_ptr<H264Encoder> h264_encoder;
+       std::unique_ptr<VideoEncoder> video_encoder;
 
        // Effects part of <display_chain>. Owned by <display_chain>.
        movit::FlatInput *display_input;
@@ -388,7 +397,7 @@ private:
                        int64_t length;  // In TIMEBASE units.
                        bool interlaced;
                        unsigned field;  // Which field (0 or 1) of the frame to use. Always 0 for progressive.
-                       GLsync ready_fence;  // Whether frame is ready for rendering.
+                       RefCountedGLsync ready_fence;  // Whether frame is ready for rendering.
                        unsigned dropped_frames = 0;  // Number of dropped frames before this one.
                };
                std::queue<NewFrame> new_frames;