]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - nageru/v210_converter.cpp
Fix a Clang 19 warning.
[nageru] / nageru / v210_converter.cpp
index 269126b2cbea9a900b915ab43a0ba0e3e3e83af6..c144952ae17b5946611f88db92dfaec1db2e6da3 100644 (file)
@@ -1,7 +1,9 @@
 #include "v210_converter.h"
 
+#include <stdio.h>
 #include <epoxy/gl.h>
 #include <movit/util.h>
+#include <string>
 
 using namespace std;
 
@@ -40,7 +42,7 @@ void v210Converter::precompile_shader(unsigned width)
 
        char buf[16];
        snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", num_local_work_groups);
-        string shader_src = R"(#version 150
+       string shader_src = R"(#version 150
 #extension GL_ARB_compute_shader : enable
 #extension GL_ARB_shader_image_load_store : enable
 layout(local_size_x = )" + string(buf) + R"() in;
@@ -142,9 +144,9 @@ void v210Converter::convert(GLuint tex_src, GLuint tex_dst, unsigned width, unsi
        check_error();
        glUniform1i(shader.outbuf_pos, 1);
        check_error();
-        glBindImageTexture(0, tex_src, 0, GL_FALSE, 0, GL_READ_ONLY, GL_RGB10_A2);
+       glBindImageTexture(0, tex_src, 0, GL_FALSE, 0, GL_READ_ONLY, GL_RGB10_A2);
        check_error();
-        glBindImageTexture(1, tex_dst, 0, GL_FALSE, 0, GL_WRITE_ONLY, GL_RGB10_A2);
+       glBindImageTexture(1, tex_dst, 0, GL_FALSE, 0, GL_WRITE_ONLY, GL_RGB10_A2);
        check_error();
 
        // Actually run the shader.