]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - theme.cpp
Hook up MixEffect, and add fades to the theme.
[nageru] / theme.cpp
index 5d42c3d661d8a05d99f05613bb18c1eb2470e4c7..50adca52c770c856792c2fcb0fdb78aad2b4255c 100644 (file)
--- a/theme.cpp
+++ b/theme.cpp
@@ -8,6 +8,11 @@
 #include <movit/effect_chain.h>
 #include <movit/ycbcr_input.h>
 #include <movit/white_balance_effect.h>
+#include <movit/resample_effect.h>
+#include <movit/padding_effect.h>
+#include <movit/overlay_effect.h>
+#include <movit/resize_effect.h>
+#include <movit/mix_effect.h>
 
 #include "theme.h"
 
@@ -41,6 +46,21 @@ Theme *get_theme_updata(lua_State* L)
        return (Theme *)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
 }
 
+Effect *get_effect(lua_State *L, int idx)
+{
+       if (luaL_testudata(L, idx, "WhiteBalanceEffect") ||
+           luaL_testudata(L, idx, "ResampleEffect") ||
+           luaL_testudata(L, idx, "PaddingEffect") ||
+           luaL_testudata(L, idx, "IntegralPaddingEffect") ||
+           luaL_testudata(L, idx, "OverlayEffect") ||
+           luaL_testudata(L, idx, "ResizeEffect") ||
+           luaL_testudata(L, idx, "MixEffect")) {
+               return (Effect *)lua_touserdata(L, idx);
+       }
+       fprintf(stderr, "Error: Index #%d was not an Effect type\n", idx);
+       exit(1);
+}
+
 bool checkbool(lua_State* L, int idx)
 {
        luaL_checktype(L, idx, LUA_TBOOLEAN);
@@ -66,15 +86,32 @@ int EffectChain_add_live_input(lua_State* L)
 
 int EffectChain_add_effect(lua_State* L)
 {
-       assert(lua_gettop(L) == 3);
+       assert(lua_gettop(L) >= 2);
        EffectChain *chain = (EffectChain *)luaL_checkudata(L, 1, "EffectChain");
 
-       // FIXME: This needs a lot of work.
-       Effect *effect1 = (Effect *)luaL_checkudata(L, 2, "WhiteBalanceEffect");
-       LiveInputWrapper *effect2 = (LiveInputWrapper *)luaL_checkudata(L, 3, "LiveInputWrapper");
-       chain->add_effect(effect1, effect2->get_input());
+       // TODO: Better error reporting.
+       Effect *effect = get_effect(L, 2);
+       if (lua_gettop(L) == 2) {
+               chain->add_effect(effect);
+       } else {
+               vector<Effect *> inputs;
+               for (int idx = 3; idx <= lua_gettop(L); ++idx) {
+                       if (luaL_testudata(L, idx, "LiveInputWrapper")) {
+                               LiveInputWrapper *input = (LiveInputWrapper *)lua_touserdata(L, idx);
+                               inputs.push_back(input->get_input());
+                       } else {
+                               inputs.push_back(get_effect(L, idx));
+                       }
+               }
+               chain->add_effect(effect, inputs);
+       }
+
+       lua_settop(L, 2);  // Return the effect itself.
+
+       // Make sure Lua doesn't garbage-collect it away.
+       lua_pushvalue(L, -1);
+       luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX);  // TODO: leak?
 
-       lua_settop(L, 2);       
        return 1;
 }
 
@@ -92,7 +129,7 @@ int EffectChain_finalize(lua_State* L)
                YCbCrFormat output_ycbcr_format;
                output_ycbcr_format.chroma_subsampling_x = 1;
                output_ycbcr_format.chroma_subsampling_y = 1;
-               output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_601;
+               output_ycbcr_format.luma_coefficients = YCBCR_REC_709;
                output_ycbcr_format.full_range = false;
 
                chain->add_ycbcr_output(inout_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED, output_ycbcr_format, YCBCR_OUTPUT_SPLIT_Y_AND_CBCR);
@@ -120,10 +157,46 @@ int WhiteBalanceEffect_new(lua_State* L)
        return wrap_lua_object<WhiteBalanceEffect>(L, "WhiteBalanceEffect");
 }
 
-int WhiteBalanceEffect_set_float(lua_State *L)
+int ResampleEffect_new(lua_State* L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 0);
+       return wrap_lua_object<ResampleEffect>(L, "ResampleEffect");
+}
+
+int PaddingEffect_new(lua_State* L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 0);
+       return wrap_lua_object<PaddingEffect>(L, "PaddingEffect");
+}
+
+int IntegralPaddingEffect_new(lua_State* L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 0);
+       return wrap_lua_object<IntegralPaddingEffect>(L, "IntegralPaddingEffect");
+}
+
+int OverlayEffect_new(lua_State* L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 0);
+       return wrap_lua_object<OverlayEffect>(L, "OverlayEffect");
+}
+
+int ResizeEffect_new(lua_State* L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 0);
+       return wrap_lua_object<ResizeEffect>(L, "ResizeEffect");
+}
+
+int MixEffect_new(lua_State* L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 0);
+       return wrap_lua_object<MixEffect>(L, "MixEffect");
+}
+
+int Effect_set_float(lua_State *L)
 {
        assert(lua_gettop(L) == 3);
-       WhiteBalanceEffect *effect = (WhiteBalanceEffect *)luaL_checkudata(L, 1, "WhiteBalanceEffect");
+       Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
        size_t len;
        const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
        std::string key(cstr, len);
@@ -132,6 +205,34 @@ int WhiteBalanceEffect_set_float(lua_State *L)
        return 0;
 }
 
+int Effect_set_int(lua_State *L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 3);
+       Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
+       size_t len;
+       const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
+       std::string key(cstr, len);
+       float value = luaL_checknumber(L, 3);
+       (void)effect->set_int(key, value);
+       return 0;
+}
+
+int Effect_set_vec4(lua_State *L)
+{
+       assert(lua_gettop(L) == 6);
+       Effect *effect = (Effect *)get_effect(L, 1);
+       size_t len;
+       const char* cstr = lua_tolstring(L, 2, &len);
+       std::string key(cstr, len);
+       float v[4];
+       v[0] = luaL_checknumber(L, 3);
+       v[1] = luaL_checknumber(L, 4);
+       v[2] = luaL_checknumber(L, 5);
+       v[3] = luaL_checknumber(L, 6);
+       (void)effect->set_vec4(key, v);
+       return 0;
+}
+
 const luaL_Reg EffectChain_funcs[] = {
        { "new", EffectChain_new },
        { "add_live_input", EffectChain_add_live_input },
@@ -147,7 +248,57 @@ const luaL_Reg LiveInputWrapper_funcs[] = {
 
 const luaL_Reg WhiteBalanceEffect_funcs[] = {
        { "new", WhiteBalanceEffect_new },
-       { "set_float", WhiteBalanceEffect_set_float },
+       { "set_float", Effect_set_float },
+       { "set_int", Effect_set_int },
+       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
+       { NULL, NULL }
+};
+
+const luaL_Reg ResampleEffect_funcs[] = {
+       { "new", ResampleEffect_new },
+       { "set_float", Effect_set_float },
+       { "set_int", Effect_set_int },
+       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
+       { NULL, NULL }
+};
+
+const luaL_Reg PaddingEffect_funcs[] = {
+       { "new", PaddingEffect_new },
+       { "set_float", Effect_set_float },
+       { "set_int", Effect_set_int },
+       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
+       { NULL, NULL }
+};
+
+const luaL_Reg IntegralPaddingEffect_funcs[] = {
+       { "new", IntegralPaddingEffect_new },
+       { "set_float", Effect_set_float },
+       { "set_int", Effect_set_int },
+       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
+       { NULL, NULL }
+};
+
+const luaL_Reg OverlayEffect_funcs[] = {
+       { "new", OverlayEffect_new },
+       { "set_float", Effect_set_float },
+       { "set_int", Effect_set_int },
+       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
+       { NULL, NULL }
+};
+
+const luaL_Reg ResizeEffect_funcs[] = {
+       { "new", ResizeEffect_new },
+       { "set_float", Effect_set_float },
+       { "set_int", Effect_set_int },
+       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
+       { NULL, NULL }
+};
+
+const luaL_Reg MixEffect_funcs[] = {
+       { "new", MixEffect_new },
+       { "set_float", Effect_set_float },
+       { "set_int", Effect_set_int },
+       { "set_vec4", Effect_set_vec4 },
        { NULL, NULL }
 };
 
@@ -189,16 +340,32 @@ Theme::Theme(const char *filename, ResourcePool *resource_pool)
        
        register_class("EffectChain", EffectChain_funcs); 
        register_class("LiveInputWrapper", LiveInputWrapper_funcs); 
-       register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs); 
-
-        // Run script.
-        lua_settop(L, 0);
-        if (luaL_dofile(L, filename)) {
-                fprintf(stderr, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
-                lua_pop(L, 1);
-                exit(1);
-        }
-        assert(lua_gettop(L) == 0); 
+       register_class("WhiteBalanceEffect", WhiteBalanceEffect_funcs);
+       register_class("ResampleEffect", ResampleEffect_funcs);
+       register_class("PaddingEffect", PaddingEffect_funcs);
+       register_class("IntegralPaddingEffect", IntegralPaddingEffect_funcs);
+       register_class("OverlayEffect", OverlayEffect_funcs);
+       register_class("ResizeEffect", ResizeEffect_funcs);
+       register_class("MixEffect", MixEffect_funcs);
+
+       // Run script.
+       lua_settop(L, 0);
+       if (luaL_dofile(L, filename)) {
+               fprintf(stderr, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
+               lua_pop(L, 1);
+               exit(1);
+       }
+       assert(lua_gettop(L) == 0);
+
+       // Ask it for the number of channels.
+       lua_getglobal(L, "num_channels");
+
+       if (lua_pcall(L, 0, 1, 0) != 0) {
+               fprintf(stderr, "error running function `num_channels': %s\n", lua_tostring(L, -1));
+               exit(1);
+       }
+
+       num_channels = luaL_checknumber(L, 1);
 }
 
 void Theme::register_class(const char *class_name, const luaL_Reg *funcs)
@@ -222,7 +389,7 @@ Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height)
        lua_pushnumber(L, height);
 
        if (lua_pcall(L, 4, 2, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s", lua_tostring(L, -1));
+               fprintf(stderr, "error running function `get_chain': %s\n", lua_tostring(L, -1));
                exit(1);
        }
 
@@ -239,10 +406,32 @@ Theme::get_chain(unsigned num, float t, unsigned width, unsigned height)
 
                // Set up state, including connecting signals.
                lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, funcref);
-               lua_pcall(L, 0, 0, 0);
+               if (lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0) {
+                       fprintf(stderr, "error running chain setup callback: %s\n", lua_tostring(L, -1));
+                       exit(1);
+               }
        });
 }
 
+std::vector<std::string> Theme::get_transition_names(float t)
+{
+       unique_lock<mutex> lock(m);
+       lua_getglobal(L, "get_transitions");
+       lua_pushnumber(L, t);
+       if (lua_pcall(L, 1, 1, 0) != 0) {
+               fprintf(stderr, "error running function `get_transitions': %s\n", lua_tostring(L, -1));
+               exit(1);
+       }
+
+       std::vector<std::string> ret;
+       lua_pushnil(L);
+       while (lua_next(L, -2) != 0) {
+               ret.push_back(lua_tostring(L, -1));
+               lua_pop(L, 1);
+       }
+       return ret;
+}      
+
 void Theme::connect_signal(YCbCrInput *input, int signal_num)
 {
        input->set_texture_num(0, input_textures[signal_num].tex_y);
@@ -257,7 +446,19 @@ void Theme::transition_clicked(int transition_num, float t)
        lua_pushnumber(L, t);
 
        if (lua_pcall(L, 2, 0, 0) != 0) {
-               fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s", lua_tostring(L, -1));
+               fprintf(stderr, "error running function `transition_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
+               exit(1);
+       }
+}
+
+void Theme::channel_clicked(int preview_num)
+{
+       unique_lock<mutex> lock(m);
+       lua_getglobal(L, "channel_clicked");
+       lua_pushnumber(L, preview_num);
+
+       if (lua_pcall(L, 1, 0, 0) != 0) {
+               fprintf(stderr, "error running function `channel_clicked': %s\n", lua_tostring(L, -1));
                exit(1);
        }
 }