]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - theme.lua
Add red and green borders around channels to mark them as used for live and preview.
[nageru] / theme.lua
index 1b874dcf876cf6337cbb9dd1ad450e53ebeb22b6..bbc086a4e86f478dde7c2b66eabe8f64e78a0aee 100644 (file)
--- a/theme.lua
+++ b/theme.lua
@@ -57,7 +57,6 @@ end
 function make_sbs_input(chain, signal, deint, hq)
        local input = chain:add_live_input(not deint, deint)  -- Override bounce only if not deinterlacing.
        input:connect_signal(signal)
-       local wb_effect = chain:add_effect(WhiteBalanceEffect.new())
 
        local resample_effect = nil
        local resize_effect = nil
@@ -66,6 +65,7 @@ function make_sbs_input(chain, signal, deint, hq)
        else
                resize_effect = chain:add_effect(ResizeEffect.new())
        end
+       local wb_effect = chain:add_effect(WhiteBalanceEffect.new())
 
        local padding_effect = chain:add_effect(IntegralPaddingEffect.new())
 
@@ -113,9 +113,8 @@ function make_fade_input(chain, signal, live, deint, scale)
        local input, wb_effect, resample_effect, last
        if live then
                input = chain:add_live_input(false, deint)
-               wb_effect = chain:add_effect(WhiteBalanceEffect.new())
                input:connect_signal(signal)
-               last = wb_effect
+               last = input
        else
                input = chain:add_effect(ImageInput.new("bg.jpeg"))
                last = input
@@ -128,6 +127,12 @@ function make_fade_input(chain, signal, live, deint, scale)
                last = resample_effect
        end
 
+       -- Make sure to put the white balance after the scaling (usually more efficient).
+       if live then
+               wb_effect = chain:add_effect(WhiteBalanceEffect.new())
+               last = wb_effect
+       end
+
        return {
                input = input,
                wb_effect = wb_effect,
@@ -177,8 +182,6 @@ function make_simple_chain(input_deint, input_scale, hq)
 
        local input = chain:add_live_input(false, input_deint)
        input:connect_signal(0)  -- First input card. Can be changed whenever you want.
-       local wb_effect = chain:add_effect(WhiteBalanceEffect.new())
-       chain:finalize(hq)
 
        local resample_effect, resize_effect
        if scale then
@@ -189,6 +192,9 @@ function make_simple_chain(input_deint, input_scale, hq)
                end
        end
 
+       local wb_effect = chain:add_effect(WhiteBalanceEffect.new())
+       chain:finalize(hq)
+
        return {
                chain = chain,
                input = input,
@@ -255,10 +261,29 @@ function num_channels()
        return 4
 end
 
+-- Helper function to write e.g. “720p60”. The difference between this
+-- and get_channel_resolution_raw() is that this one also can say that
+-- there's no signal.
+function get_channel_resolution(signal_num)
+       res = last_resolution[signal_num]
+       if (not res) or res.height <= 0 then
+               return "no signal"
+       end
+       if not res.has_signal then
+               if res.height == 525 then
+                       -- Special mode for the USB3 cards.
+                       return "no signal"
+               end
+               return get_channel_resolution_raw(res) .. ", no signal"
+       else
+               return get_channel_resolution_raw(res)
+       end
+end
+
 -- Helper function to write e.g. “60” or “59.94”.
-function get_frame_rate(signal_num)
-       local nom = last_resolution[signal_num].frame_rate_nom
-       local den = last_resolution[signal_num].frame_rate_den
+function get_frame_rate(res)
+       local nom = res.frame_rate_nom
+       local den = res.frame_rate_den
        if nom % den == 0 then
                return nom / den
        else
@@ -267,17 +292,11 @@ function get_frame_rate(signal_num)
 end
 
 -- Helper function to write e.g. “720p60”.
-function get_channel_resolution(signal_num)
-       if last_resolution[signal_num] then
-               if not last_resolution[signal_num].has_signal then
-                       return "no signal"
-               elseif last_resolution[signal_num].interlaced then
-                       return last_resolution[signal_num].height .. "i" .. get_frame_rate(signal_num)
-               else
-                       return last_resolution[signal_num].height .. "p" .. get_frame_rate(signal_num)
-               end
+function get_channel_resolution_raw(res)
+       if res.interlaced then
+               return res.height .. "i" .. get_frame_rate(res)
        else
-               return "no signal"
+               return res.height .. "p" .. get_frame_rate(res)
        end
 end
 
@@ -300,6 +319,8 @@ end
 -- API ENTRY POINT
 -- Returns, given a channel number, which signal it corresponds to (starting from 0).
 -- Should return -1 if the channel does not correspond to a simple signal.
+-- (The information is used for whether right-click on the channel should bring up
+-- an input selector or not.)
 -- Called once for each channel, at the start of the program.
 -- Will never be called for live (0) or preview (1).
 function channel_signal(channel)
@@ -312,6 +333,41 @@ function channel_signal(channel)
        end
 end
 
+-- API ENTRY POINT
+-- Called every frame. Returns the color (if any) to paint around the given
+-- channel. Returns a CSS color (typically to mark live and preview signals);
+-- "transparent" is allowed.
+-- Will never be called for live (0) or preview (1).
+function channel_color(channel)
+       if channel_involved_in(channel, live_signal_num) then
+               return "#f00"
+       end
+       if channel_involved_in(channel, preview_signal_num) then
+               return "#0f0"
+       end
+       return "transparent"
+end
+
+function channel_involved_in(channel, signal_num)
+       if signal_num == INPUT0_SIGNAL_NUM then
+               return channel == 2
+       end
+       if signal_num == INPUT1_SIGNAL_NUM then
+               return channel == 3
+       end
+       if signal_num == SBS_SIGNAL_NUM then
+               return (channel == 2 or channel == 3)
+       end
+       if signal_num == STATIC_SIGNAL_NUM then
+               return (channel == 5)
+       end
+       if signal_num == FADE_SIGNAL_NUM then
+               return (channel_involved_in(channel, fade_src_signal) or
+                       channel_involved_in(channel, fade_dst_signal))
+       end
+       return false
+end
+
 -- API ENTRY POINT
 -- Returns if a given channel supports setting white balance (starting from 2).
 -- Called only once for each channel, at the start of the program.
@@ -348,6 +404,7 @@ function get_transitions(t)
        finish_transitions(t)
 
        if live_signal_num == preview_signal_num then
+               -- No transitions possible.
                return {}
        end
 
@@ -377,6 +434,8 @@ function get_transitions(t)
        return {"Cut"}
 end
 
+-- API ENTRY POINT
+-- Called when the user clicks a transition button.
 function transition_clicked(num, t)
        if num == 0 then
                -- Cut.