]> git.sesse.net Git - pistorm/commitdiff
Merge pull request #19 from beeanyew/wip-crap
authorbeeanyew <beeanyew@gmail.com>
Tue, 20 Apr 2021 03:13:14 +0000 (05:13 +0200)
committerGitHub <noreply@github.com>
Tue, 20 Apr 2021 03:13:14 +0000 (05:13 +0200)
Full FPU, PiSCSI readme update

15 files changed:
Makefile
m68kfpu.c
platforms/amiga/piscsi/readme.md
softfloat/README.txt [deleted file]
softfloat/fpu_constant.h [deleted file]
softfloat/fsincos.c [deleted file]
softfloat/fyl2x.c [deleted file]
softfloat/mamesf.h
softfloat/softfloat-macros.h [moved from softfloat/softfloat-macros with 72% similarity]
softfloat/softfloat-specialize [deleted file]
softfloat/softfloat-specialize.h [new file with mode: 0644]
softfloat/softfloat.c
softfloat/softfloat.h
softfloat/softfloat_fpsp.c [new file with mode: 0644]
softfloat/softfloat_fpsp_tables.h [new file with mode: 0644]

index 33964407e3a46ab4d8fdea79072a00268fd6ec05..ca69756e3f39d64601ad500143d50556546b52ec 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -21,7 +21,7 @@ MAINFILES        = emulator.c \
        platforms/amiga/net/pi-net.c \
        platforms/shared/rtc.c
 
-MUSASHIFILES     = m68kcpu.c m68kdasm.c softfloat/softfloat.c softfloat/fsincos.c softfloat/fyl2x.c
+MUSASHIFILES     = m68kcpu.c m68kdasm.c softfloat/softfloat.c softfloat/softfloat_fpsp.c
 MUSASHIGENCFILES = m68kops.c
 MUSASHIGENHFILES = m68kops.h
 MUSASHIGENERATOR = m68kmake
index db7aef59aed2d84cefa2c4eeeca9ec78b35b6199..505c83375e4d8dfbf87d816f1a06d73bf42f1142 100644 (file)
--- a/m68kfpu.c
+++ b/m68kfpu.c
@@ -3,6 +3,9 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdarg.h>
 
+#include "softfloat/softfloat.h"
+float_status status;
+
 extern void exit(int);
 
 static void fatalerror(char *format, ...) {
@@ -25,7 +28,18 @@ static void fatalerror(char *format, ...) {
 #define DOUBLE_EXPONENT                                        (unsigned long long)(0x7ff0000000000000)
 #define DOUBLE_MANTISSA                                        (unsigned long long)(0x000fffffffffffff)
 
-extern flag floatx80_is_nan( floatx80 a );
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is a
+| NaN; otherwise returns 0.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+flag floatx80_is_nan( floatx80 a )
+{
+
+    return ( ( a.high & 0x7FFF ) == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( a.low<<1 );
+
+}
+
 
 // masks for packed dwords, positive k-factor
 static uint32 pkmask2[18] =
@@ -50,7 +64,7 @@ static inline double fx80_to_double(floatx80 fx)
 
        foo = (double *)&d;
 
-       d = floatx80_to_float64(fx);
+       d = floatx80_to_float64(fx, &status);
 
        return *foo;
 }
@@ -61,7 +75,7 @@ static inline floatx80 double_to_fx80(double in)
 
        d = (uint64 *)&in;
 
-       return float64_to_floatx80(*d);
+       return float64_to_floatx80(*d, &status);
 }
 
 static inline floatx80 load_extended_float80(uint32 ea)
@@ -1229,7 +1243,7 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                        case 1:         // Single-precision Real
                        {
                                uint32 d = READ_EA_32(ea);
-                               source = float32_to_floatx80(d);
+                               source = float32_to_floatx80(d, &status);
                                break;
                        }
                        case 2:         // Extended-precision Real
@@ -1252,7 +1266,7 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                        {
                                uint64 d = READ_EA_64(ea);
 
-                               source = float64_to_floatx80(d);
+                               source = float64_to_floatx80(d, &status);
                                break;
                        }
                        case 6:         // Byte Integer
@@ -1403,16 +1417,24 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                case 0x01:              // FINT
                {
                        sint32 temp;
-                       temp = floatx80_to_int32(source);
+                       temp = floatx80_to_int32(source, &status);
                        REG_FP[dst] = int32_to_floatx80(temp);
                        //FIXME mame doesn't use SET_CONDITION_CODES here
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);  // JFF needs update condition codes
+                       USE_CYCLES(4);
+                       break;
+               }
+               case 0x02:              // FSINH
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_sinh(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
                        break;
                }
                case 0x03:              // FINTRZ
                {
                        sint32 temp;
-                       temp = floatx80_to_int32_round_to_zero(source);
+                       temp = floatx80_to_int32_round_to_zero(source, &status);
                        REG_FP[dst] = int32_to_floatx80(temp);
                        //FIXME mame doesn't use SET_CONDITION_CODES here
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);  // JFF needs update condition codes
@@ -1420,51 +1442,105 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                }
                case 0x04:              // FSQRT
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_sqrt(source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_sqrt(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(109);
                        break;
                }
                case 0x06:      // FLOGNP1
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_flognp1 (source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_lognp1 (source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(594); // for MC68881
                        break;
                }
+               case 0x08:      // FETOXM1
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_etoxm1(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(6);
+                       break;
+               }
+               case 0x09:      // FTANH
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_tanh(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+                       break;
+               }
+               case 0x0a:      // FATAN
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_atan(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+                       break;
+               }
+               case 0x0c:      // FASIN
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_asin(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+                       break;
+               }
+               case 0x0d:      // FATANH
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_atanh(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+                       break;
+               }
                case 0x0e:      // FSIN
                {
-                       REG_FP[dst] = source;
-                       floatx80_fsin(&REG_FP[dst]);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_sin(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(75);
                        break;
                }
                case 0x0f:      // FTAN
                {
-                       REG_FP[dst] = source;
-                       floatx80_ftan(&REG_FP[dst]);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_tan(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+                       break;
+               }
+               case 0x10:      // FETOX
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_etox(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+                       break;
+               }
+               case 0x11:      // FTWOTOX
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_twotox(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+                       break;
+               }
+               case 0x12:      // FTENTOX
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_tentox(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(75);
                        break;
                }
                case 0x14:      // FLOGN
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_flogn (source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_logn(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(548); // for MC68881
                        break;
                }
                case 0x15:      // FLOG10
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_flog10 (source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_log10(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(604); // for MC68881
                        break;
                }
                case 0x16:      // FLOG2
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_flog2 (source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_log2(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(604); // for MC68881
                        break;
@@ -1477,6 +1553,13 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                        USE_CYCLES(3);
                        break;
                }
+               case 0x19:      // FCOSH
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_cosh(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(64);
+                       break;
+               }
                case 0x1a:              // FNEG
                {
                        REG_FP[dst] = source;
@@ -1485,21 +1568,31 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                        USE_CYCLES(3);
                        break;
                }
+               case 0x1c:      // FACOS
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_acos(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(604); // for MC68881
+                       break;
+                       break;
+               }
                case 0x1d:      // FCOS
                {
-                       REG_FP[dst] = source;
-                       floatx80_fcos(&REG_FP[dst]);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_cos(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(75);
                        break;
                }
                case 0x1e:              // FGETEXP
                {
-                       sint16 temp2;
-
-                       temp2 = source.high;    // get the exponent
-                       temp2 -= 0x3fff;        // take off the bias
-                       REG_FP[dst] = double_to_fx80((double)temp2);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_getexp(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(6);
+                       break;
+               }
+               case 0x1f:      // FGETMAN
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_getman(source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(6);
                        break;
@@ -1507,7 +1600,7 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                case 0x60:              // FSDIVS (JFF) (source has already been converted to floatx80)
                case 0x20:              // FDIV
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_div(REG_FP[dst], source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_div(REG_FP[dst], source, &status);
                        //FIXME mame doesn't use SET_CONDITION_CODES here
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]); // JFF
                        USE_CYCLES(43);
@@ -1515,17 +1608,19 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                }
                case 0x21:      // FMOD
                {
-                       sint8 const mode = float_rounding_mode;
-                       float_rounding_mode = float_round_to_zero;
-                       REG_FP[dst] = floatx80_rem(REG_FP[dst], source);
+                       sint8 const mode = status.float_rounding_mode;
+                       status.float_rounding_mode = float_round_to_zero;
+                       uint64_t q;
+                       flag s;
+                       REG_FP[dst] = floatx80_rem(REG_FP[dst], source, &q, &s, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
-                       float_rounding_mode = mode;
+                       status.float_rounding_mode = mode;
                        USE_CYCLES(43);   // guess
                        break;
                }
                case 0x22:              // FADD
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_add(REG_FP[dst], source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_add(REG_FP[dst], source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(9);
                        break;
@@ -1533,56 +1628,70 @@ static void fpgen_rm_reg(uint16 w2)
                case 0x63:              // FSMULS (JFF) (source has already been converted to floatx80)
                case 0x23:              // FMUL
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_mul(REG_FP[dst], source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_mul(REG_FP[dst], source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(11);
                        break;
                }
                case 0x24:      // FSGLDIV
                {
-                       float32 a = floatx80_to_float32( REG_FP[dst] );
-                       float32 b = floatx80_to_float32( source );
-                       REG_FP[dst] = float32_to_floatx80( float32_div(a, b) );
+                       REG_FP[dst] = floatx80_sgldiv(REG_FP[dst], source, &status);
                        USE_CYCLES(43); //  // ? (value is from FDIV)
                        break;
                }
                case 0x25:              // FREM
                {
-                       sint8 const mode = float_rounding_mode;
-                       float_rounding_mode = float_round_nearest_even;
-                       REG_FP[dst] = floatx80_rem(REG_FP[dst], source);
+                       sint8 const mode = status.float_rounding_mode;
+                       status.float_rounding_mode = float_round_nearest_even;
+                       uint64_t q;
+                       flag s;
+                       REG_FP[dst] = floatx80_rem(REG_FP[dst], source, &q, &s, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
-                       float_rounding_mode = mode;
+                       status.float_rounding_mode = mode;
                        USE_CYCLES(43); // guess
                        break;
                }
                case 0x26:      // FSCALE
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_scale(REG_FP[dst], source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_scale(REG_FP[dst], source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(46);   // (better?) guess
                        break;
                }
                case 0x27:      // FSGLMUL
                {
-                       float32 a = floatx80_to_float32( REG_FP[dst] );
-                       float32 b = floatx80_to_float32( source );
-                       REG_FP[dst] = float32_to_floatx80( float32_mul(a, b) );
+                       REG_FP[dst] = floatx80_sglmul(REG_FP[dst], source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(11); // ? (value is from FMUL)
                        break;
                }
                case 0x28:              // FSUB
                {
-                       REG_FP[dst] = floatx80_sub(REG_FP[dst], source);
+                       REG_FP[dst] = floatx80_sub(REG_FP[dst], source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
                        USE_CYCLES(9);
                        break;
                }
+               case 0x30:      // FSINCOS
+               case 0x31:      // FSINCOS
+               case 0x32:      // FSINCOS
+               case 0x33:      // FSINCOS
+               case 0x34:      // FSINCOS
+               case 0x35:      // FSINCOS
+               case 0x36:      // FSINCOS
+               case 0x37:      // FSINCOS
+               {
+                       REG_FP[dst] = floatx80_cos(source, &status);
+                       REG_FP[w2&7] = floatx80_sin(source, &status);
+                       SET_CONDITION_CODES(REG_FP[dst]);
+                       USE_CYCLES(75);
+
+                       break;
+               }
                case 0x38:              // FCMP
                {
                        floatx80 res;
-                       res = floatx80_sub(REG_FP[dst], source);
+                       res = floatx80_sub(REG_FP[dst], source, &status);
                        SET_CONDITION_CODES(res);
                        USE_CYCLES(7);
                        break;
@@ -1611,13 +1720,13 @@ static void fmove_reg_mem(uint16 w2)
        {
                case 0:         // Long-Word Integer
                {
-                       sint32 d = (sint32)floatx80_to_int32(REG_FP[src]);
+                       sint32 d = (sint32)floatx80_to_int32(REG_FP[src], &status);
                        WRITE_EA_32(ea, d);
                        break;
                }
                case 1:         // Single-precision Real
                {
-                       uint32 d = floatx80_to_float32(REG_FP[src]);
+                       uint32 d = floatx80_to_float32(REG_FP[src], &status);
                        WRITE_EA_32(ea, d);
                        break;
                }
@@ -1635,7 +1744,7 @@ static void fmove_reg_mem(uint16 w2)
                }
                case 4:         // Word Integer
                {
-                       sint32 value = floatx80_to_int32(REG_FP[src]);
+                       sint32 value = floatx80_to_int32(REG_FP[src], &status);
                        if (value > 0x7fff || value < -0x8000 )
                        {
                                REG_FPSR |= FPES_OE | FPAE_IOP;
@@ -1647,14 +1756,14 @@ static void fmove_reg_mem(uint16 w2)
                {
                        uint64 d;
 
-                       d = floatx80_to_float64(REG_FP[src]);
+                       d = floatx80_to_float64(REG_FP[src], &status);
 
                        WRITE_EA_64(ea, d);
                        break;
                }
                case 6:         // Byte Integer
                {
-                       sint32 value = floatx80_to_int32(REG_FP[src]);
+                       sint32 value = floatx80_to_int32(REG_FP[src], &status);
                        if (value > 127 || value < -128)
                        {
                                REG_FPSR |= FPES_OE | FPAE_IOP;
@@ -1738,16 +1847,16 @@ static void fmove_fpcr(uint16 w2)
                switch (prec)
                {
                case 0: // Extend (X)
-                       floatx80_rounding_precision = 80;
+                       status.floatx80_rounding_precision = 80;
                        break;
                case 1: // Single (S)
-                       floatx80_rounding_precision = 32;
+                       status.floatx80_rounding_precision = 32;
                        break;
                case 2: // Double (D)
-                       floatx80_rounding_precision = 64;
+                       status.floatx80_rounding_precision = 64;
                        break;
                case 3: // Undefined
-                       floatx80_rounding_precision = 80;
+                       status.floatx80_rounding_precision = 80;
                        break;
                }
 #endif
@@ -1755,16 +1864,16 @@ static void fmove_fpcr(uint16 w2)
                switch (rnd)
                {
                case 0: // To Nearest (RN)
-                       float_rounding_mode = float_round_nearest_even;
+                       status.float_rounding_mode = float_round_nearest_even;
                        break;
                case 1: // To Zero (RZ)
-                       float_rounding_mode = float_round_to_zero;
+                       status.float_rounding_mode = float_round_to_zero;
                        break;
                case 2: // To Minus Infinitiy (RM)
-                       float_rounding_mode = float_round_down;
+                       status.float_rounding_mode = float_round_down;
                        break;
                case 3: // To Plus Infinitiy (RP)
-                       float_rounding_mode = float_round_up;
+                       status.float_rounding_mode = float_round_up;
                        break;
                }
        }
index 600083d8a471b12b7684c12e9d02a5b55ea2f2fb..70f1b9f58709a810705faba66579b121c0c2da45 100644 (file)
@@ -2,7 +2,18 @@
 
 A high performance replacement for scsi.device, allowing automatic booting and mounting of raw hard disk (RDB/RDSK) images.
 
-This driver and interface is work in progress, do not use it in conjunction with any critical data that you need to survive.
+While this driver is considered mostly stable, it's still work in progress. Do not use it in conjunction with any critical one of a kind data that you need to survive.
+
+# Compatibility
+
+* PiSCSI **requires** some Fast RAM to be mapped on your PiStorm to work.
+  * This may change at some point, but for now make sure that you configure at the very least a few megabytes of Fast RAM so that the boot ROM can load and initialize properly.
+* Autobooting, Kickstart 2.0 and up
+  * PiSCSI does NOT work with Kickstart 1.3 yet, as it is missing some code needed to properly add boot nodes with old Kickstarts.
+* Mounting RDSK/RDB disk images, physical devices with a file system the Amiga can use
+  * PiSCSI does NOT work with UAE single partition disk images prepared and formatted using WinUAE yet. You can check what type the disk image is using a hex editor, if it starts with `RDSK`, it is a full drive RDSK/RDB image, if it starts with `DOS` it is most likely a UAE single partition disk image.
+  * When mounting a physical drive for use with PiSCSI, please read the `A big word of caution` at the bottom of this page
+* TrackDisk, TrackDisk64 and Direct SCSI
 
 # Instructions
 
@@ -10,17 +21,21 @@ To use the PiSCSI interface, simply enable it by uncommenting the `setvar piscsi
 
 Add disk images to the PiSCSI interface by uncommenting the `piscsi0` and `piscsi1` lines and editing them to point at the disk image(s) you want to use. 
 
-Physical drives can also be mounted using their mount point files on Linux, such as `/dev/sda` for a USB stick, but keep in mind that this is dangerous as it can destroy the contents of the disk.
+Physical drives can also be mounted using their mount point files on Linux, such as `/dev/sda` for a USB stick, but keep in mind that this is dangerous as it can destroy the contents of the disk if you're unluck or you repartition it.
 
 You can mount up to 7 disk images using setvar `piscsi0` through `piscsi6`.
 
-If you want EVEN MORE speed, either adjust the size of your hard drive image so that it gets properly detected with 16 heads in HDToolBox or manually edit the Cylinders/Heads settings when setting up your drive.
+For preparing a disk image on your Amiga, you can for instance make a copy of the Workbench tool `HDToolBox`, and then edit the tooltypes (`Icon -> Information` menu) to use `pi-scsi.device` instead of `scsi.device`.
+
+**No copying of the pi-scsi.device driver to `DEVS:` or anything like that is necessary, as the driver is loaded from ROM on boot/config time.**
+
+If you want EVEN MORE speed, either adjust the size of your hard drive image so that it gets properly detected with 16 heads in HDToolBox or manually edit the Cylinders/Heads settings when setting up your drive. Creating a disk image that is a multiple of **504 megabytes** seems suitable for this purpose.
 
 (The trackdisk device on the Amiga seems to enable transfers bigger than 512 bytes (one sector) only if the drive is identified as having more than one drive head/surface.)
 
 # Making changes to the driver
 
-If you make changes to the driver, you can always test these on the Amiga as a regular file in `DEVS:`, but the Z2 device has to be disabled for this to work properly.
+If you make changes to the driver, you can always test these on the Amiga as a regular file in `DEVS:`, but the Z2 device has to be disabled for this to work properly. Disabling the Z2 device requires you to comment out the line `ac_z2_type[ac_z2_pic_count] = ACTYPE_PISCSI;` in `amiga-platform.c`.
 
 Steps to create an updated boot ROM, all of these are done in the `device_driver_amiga` directory:
 
@@ -30,7 +45,7 @@ Steps to create an updated boot ROM, all of these are done in the `device_driver
 * (Optional) If you haven't previously compiled the `makerom` binary, or the code for it has been updated since last time, simply run `gcc makerom.c -o makerom`
 * Run `./makerom` to assemble the boot ROM file, it's automatically in the correct place for the emulator to find it.
 
-# If you for instance want to mount a FAT32 disk with fat95, these old instructions may be of some use:
+# Some quick instructions for mounting a FAT32 disk image or disk using PiSCSI
 
 * Download giggledisk from http://www.geit.de/eng_giggledisk.html or https://aminet.net/package/disk/misc/giggledisk to make MountLists for attached devices.
   Place the giggledisk binary in `C:` or something so that it's available in the search path.
diff --git a/softfloat/README.txt b/softfloat/README.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 9500d25..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-MAME note: this package is derived from the following original SoftFloat 
-package and has been "re-packaged" to work with MAME's conventions and
-build system.  The source files come from bits64/ and bits64/templates
-in the original distribution as MAME requires a compiler with a 64-bit
-integer type.
-
-
-Package Overview for SoftFloat Release 2b
-
-John R. Hauser
-2002 May 27
-
-
-----------------------------------------------------------------------------
-Overview
-
-SoftFloat is a software implementation of floating-point that conforms to
-the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.  SoftFloat is
-distributed in the form of C source code.  Compiling the SoftFloat sources
-generates two things:
-
--- A SoftFloat object file (typically `softfloat.o') containing the complete
-   set of IEC/IEEE floating-point routines.
-
--- A `timesoftfloat' program for evaluating the speed of the SoftFloat
-   routines.  (The SoftFloat module is linked into this program.)
-
-The SoftFloat package is documented in four text files:
-
-   SoftFloat.txt          Documentation for using the SoftFloat functions.
-   SoftFloat-source.txt   Documentation for compiling SoftFloat.
-   SoftFloat-history.txt  History of major changes to SoftFloat.
-   timesoftfloat.txt      Documentation for using `timesoftfloat'.
-
-Other files in the package comprise the source code for SoftFloat.
-
-Please be aware that some work is involved in porting this software to other
-targets.  It is not just a matter of getting `make' to complete without
-error messages.  I would have written the code that way if I could, but
-there are fundamental differences between systems that can't be hidden.
-You should not attempt to compile SoftFloat without first reading both
-`SoftFloat.txt' and `SoftFloat-source.txt'.
-
-
-----------------------------------------------------------------------------
-Legal Notice
-
-SoftFloat was written by me, John R. Hauser.  This work was made possible in
-part by the International Computer Science Institute, located at Suite 600,
-1947 Center Street, Berkeley, California 94704.  Funding was partially
-provided by the National Science Foundation under grant MIP-9311980.  The
-original version of this code was written as part of a project to build
-a fixed-point vector processor in collaboration with the University of
-California at Berkeley, overseen by Profs. Nelson Morgan and John Wawrzynek.
-
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
-has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
-TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
-PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL
-LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO
-FURTHERMORE EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER
-SCIENCE INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE
-SOFTWARE.
-
-Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, provided
-that the minimal documentation requirements stated in the source code are
-satisfied.
-
-
-----------------------------------------------------------------------------
-Contact Information
-
-At the time of this writing, the most up-to-date information about
-SoftFloat and the latest release can be found at the Web page `http://
-www.cs.berkeley.edu/~jhauser/arithmetic/SoftFloat.html'.
-
-
diff --git a/softfloat/fpu_constant.h b/softfloat/fpu_constant.h
deleted file mode 100644 (file)
index fdd9719..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,80 +0,0 @@
-/*============================================================================
-This source file is an extension to the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
-Arithmetic Package, Release 2b, written for Bochs (x86 achitecture simulator)
-floating point emulation.
-
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
-
-Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
-=============================================================================*/
-
-#ifndef _FPU_CONSTANTS_H_
-#define _FPU_CONSTANTS_H_
-
-// Pentium CPU uses only 68-bit precision M_PI approximation
-#define BETTER_THAN_PENTIUM
-
-/*============================================================================
- * Written for Bochs (x86 achitecture simulator) by
- *            Stanislav Shwartsman [sshwarts at sourceforge net]
- * ==========================================================================*/
-
-//////////////////////////////
-// PI, PI/2, PI/4 constants
-//////////////////////////////
-
-#define FLOATX80_PI_EXP  (0x4000)
-
-// 128-bit PI fraction
-#ifdef BETTER_THAN_PENTIUM
-#define FLOAT_PI_HI (0xc90fdaa22168c234U)
-#define FLOAT_PI_LO (0xc4c6628b80dc1cd1U)
-#else
-#define FLOAT_PI_HI (0xc90fdaa22168c234U)
-#define FLOAT_PI_LO (0xC000000000000000U)
-#endif
-
-#define FLOATX80_PI2_EXP  (0x3FFF)
-#define FLOATX80_PI4_EXP  (0x3FFE)
-
-//////////////////////////////
-// 3PI/4 constant
-//////////////////////////////
-
-#define FLOATX80_3PI4_EXP (0x4000)
-
-// 128-bit 3PI/4 fraction
-#ifdef BETTER_THAN_PENTIUM
-#define FLOAT_3PI4_HI (0x96cbe3f9990e91a7U)
-#define FLOAT_3PI4_LO (0x9394c9e8a0a5159cU)
-#else
-#define FLOAT_3PI4_HI (0x96cbe3f9990e91a7U)
-#define FLOAT_3PI4_LO (0x9000000000000000U)
-#endif
-
-//////////////////////////////
-// 1/LN2 constant
-//////////////////////////////
-
-#define FLOAT_LN2INV_EXP  (0x3FFF)
-
-// 128-bit 1/LN2 fraction
-#ifdef BETTER_THAN_PENTIUM
-#define FLOAT_LN2INV_HI (0xb8aa3b295c17f0bbU)
-#define FLOAT_LN2INV_LO (0xbe87fed0691d3e89U)
-#else
-#define FLOAT_LN2INV_HI (0xb8aa3b295c17f0bbU)
-#define FLOAT_LN2INV_LO (0xC000000000000000U)
-#endif
-
-#endif
diff --git a/softfloat/fsincos.c b/softfloat/fsincos.c
deleted file mode 100644 (file)
index 764abd0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,647 +0,0 @@
-/*============================================================================
-This source file is an extension to the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
-Arithmetic Package, Release 2b, written for Bochs (x86 achitecture simulator)
-floating point emulation.
-
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
-
-Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
-=============================================================================*/
-
-/*============================================================================
- * Written for Bochs (x86 achitecture simulator) by
- *            Stanislav Shwartsman [sshwarts at sourceforge net]
- * ==========================================================================*/
-
-#define FLOAT128
-
-#define USE_estimateDiv128To64
-
-#include "m68kcpu.h" // which includes softfloat.h after defining the basic types
-#include "assert.h"
-
-//#include "softfloat-specialize"
-#include "fpu_constant.h"
-
-#define floatx80_one packFloatx80(0, 0x3fff, 0x8000000000000000U)
-#define floatx80_default_nan packFloatx80(0, 0xffff, 0xffffffffffffffffU)
-
-#define packFloat2x128m(zHi, zLo) {(zHi), (zLo)}
-#define PACK_FLOAT_128(hi,lo) packFloat2x128m(LIT64(hi),LIT64(lo))
-
-#define EXP_BIAS 0x3FFF
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the fraction bits of the extended double-precision floating-point
-| value `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline bits64 extractFloatx80Frac( floatx80 a )
-{
-       return a.low;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the exponent bits of the extended double-precision floating-point
-| value `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
-{
-       return a.high & 0x7FFF;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the sign bit of the extended double-precision floating-point value
-| `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
-{
-       return a.high>>15;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes extended double-precision floating-point  NaN  `a' and returns the
-| appropriate NaN result. If `a' is a signaling NaN, the invalid exception
-| is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline floatx80 propagateFloatx80NaNOneArg(floatx80 a)
-{
-       if (floatx80_is_signaling_nan(a))
-               float_raise(float_flag_invalid);
-
-       a.low |= 0xC000000000000000U;
-
-       return a;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Normalizes the subnormal extended double-precision floating-point value
-| represented by the denormalized significand `aSig'.  The normalized exponent
-| and significand are stored at the locations pointed to by `zExpPtr' and
-| `zSigPtr', respectively.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-void normalizeFloatx80Subnormal(uint64_t aSig, int32_t *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr)
-{
-       int shiftCount = countLeadingZeros64(aSig);
-       *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
-       *zExpPtr = 1 - shiftCount;
-}
-
-/* reduce trigonometric function argument using 128-bit precision
-   M_PI approximation */
-static uint64_t argument_reduction_kernel(uint64_t aSig0, int Exp, uint64_t *zSig0, uint64_t *zSig1)
-{
-       uint64_t term0, term1, term2;
-       uint64_t aSig1 = 0;
-
-       shortShift128Left(aSig1, aSig0, Exp, &aSig1, &aSig0);
-       uint64_t q = estimateDiv128To64(aSig1, aSig0, FLOAT_PI_HI);
-       mul128By64To192(FLOAT_PI_HI, FLOAT_PI_LO, q, &term0, &term1, &term2);
-       sub128(aSig1, aSig0, term0, term1, zSig1, zSig0);
-       while ((int64_t)(*zSig1) < 0) {
-               --q;
-               add192(*zSig1, *zSig0, term2, 0, FLOAT_PI_HI, FLOAT_PI_LO, zSig1, zSig0, &term2);
-       }
-       *zSig1 = term2;
-       return q;
-}
-
-static int reduce_trig_arg(int expDiff, int zSign, uint64_t aSig0, uint64_t aSig1)
-{
-       uint64_t term0, term1, q = 0;
-
-       if (expDiff < 0) {
-               shift128Right(aSig0, 0, 1, &aSig0, &aSig1);
-               expDiff = 0;
-       }
-       if (expDiff > 0) {
-               q = argument_reduction_kernel(aSig0, expDiff, &aSig0, &aSig1);
-       }
-       else {
-               if (FLOAT_PI_HI <= aSig0) {
-                       aSig0 -= FLOAT_PI_HI;
-                       q = 1;
-               }
-       }
-
-       shift128Right(FLOAT_PI_HI, FLOAT_PI_LO, 1, &term0, &term1);
-       if (! lt128(aSig0, aSig1, term0, term1))
-       {
-               int lt = lt128(term0, term1, aSig0, aSig1);
-               int eq = eq128(aSig0, aSig1, term0, term1);
-
-               if ((eq && (q & 1)) || lt) {
-                       zSign = !zSign;
-                       ++q;
-               }
-               if (lt) sub128(FLOAT_PI_HI, FLOAT_PI_LO, aSig0, aSig1, &aSig0, &aSig1);
-       }
-
-       return (int)(q & 3);
-}
-
-#define SIN_ARR_SIZE 11
-#define COS_ARR_SIZE 11
-
-static float128 sin_arr[SIN_ARR_SIZE] =
-{
-       PACK_FLOAT_128(0x3fff000000000000, 0x0000000000000000), /*  1 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbffc555555555555, 0x5555555555555555), /*  3 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ff8111111111111, 0x1111111111111111), /*  5 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbff2a01a01a01a01, 0xa01a01a01a01a01a), /*  7 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fec71de3a556c73, 0x38faac1c88e50017), /*  9 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbfe5ae64567f544e, 0x38fe747e4b837dc7), /* 11 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fde6124613a86d0, 0x97ca38331d23af68), /* 13 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbfd6ae7f3e733b81, 0xf11d8656b0ee8cb0), /* 15 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fce952c77030ad4, 0xa6b2605197771b00), /* 17 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbfc62f49b4681415, 0x724ca1ec3b7b9675), /* 19 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fbd71b8ef6dcf57, 0x18bef146fcee6e45)  /* 21 */
-};
-
-static float128 cos_arr[COS_ARR_SIZE] =
-{
-       PACK_FLOAT_128(0x3fff000000000000, 0x0000000000000000), /*  0 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbffe000000000000, 0x0000000000000000), /*  2 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffa555555555555, 0x5555555555555555), /*  4 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbff56c16c16c16c1, 0x6c16c16c16c16c17), /*  6 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fefa01a01a01a01, 0xa01a01a01a01a01a), /*  8 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbfe927e4fb7789f5, 0xc72ef016d3ea6679), /* 10 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fe21eed8eff8d89, 0x7b544da987acfe85), /* 12 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbfda93974a8c07c9, 0xd20badf145dfa3e5), /* 14 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fd2ae7f3e733b81, 0xf11d8656b0ee8cb0), /* 16 */
-       PACK_FLOAT_128(0xbfca6827863b97d9, 0x77bb004886a2c2ab), /* 18 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3fc1e542ba402022, 0x507a9cad2bf8f0bb)  /* 20 */
-};
-
-extern float128 OddPoly (float128 x, float128 *arr, unsigned n);
-
-/* 0 <= x <= pi/4 */
-static inline float128 poly_sin(float128 x)
-{
-       //                 3     5     7     9     11     13     15
-       //                x     x     x     x     x      x      x
-       // sin (x) ~ x - --- + --- - --- + --- - ---- + ---- - ---- =
-       //                3!    5!    7!    9!    11!    13!    15!
-       //
-       //                 2     4     6     8     10     12     14
-       //                x     x     x     x     x      x      x
-       //   = x * [ 1 - --- + --- - --- + --- - ---- + ---- - ---- ] =
-       //                3!    5!    7!    9!    11!    13!    15!
-       //
-       //           3                          3
-       //          --       4k                --        4k+2
-       //   p(x) = >  C  * x   > 0     q(x) = >  C   * x     < 0
-       //          --  2k                     --  2k+1
-       //          k=0                        k=0
-       //
-       //                          2
-       //   sin(x) ~ x * [ p(x) + x * q(x) ]
-       //
-
-       return OddPoly(x, sin_arr, SIN_ARR_SIZE);
-}
-
-extern float128 EvenPoly(float128 x, float128 *arr, unsigned n);
-
-/* 0 <= x <= pi/4 */
-static inline float128 poly_cos(float128 x)
-{
-       //                 2     4     6     8     10     12     14
-       //                x     x     x     x     x      x      x
-       // cos (x) ~ 1 - --- + --- - --- + --- - ---- + ---- - ----
-       //                2!    4!    6!    8!    10!    12!    14!
-       //
-       //           3                          3
-       //          --       4k                --        4k+2
-       //   p(x) = >  C  * x   > 0     q(x) = >  C   * x     < 0
-       //          --  2k                     --  2k+1
-       //          k=0                        k=0
-       //
-       //                      2
-       //   cos(x) ~ [ p(x) + x * q(x) ]
-       //
-
-       return EvenPoly(x, cos_arr, COS_ARR_SIZE);
-}
-
-static inline void sincos_invalid(floatx80 *sin_a, floatx80 *cos_a, floatx80 a)
-{
-       if (sin_a) *sin_a = a;
-       if (cos_a) *cos_a = a;
-}
-
-static inline void sincos_tiny_argument(floatx80 *sin_a, floatx80 *cos_a, floatx80 a)
-{
-       if (sin_a) *sin_a = a;
-       if (cos_a) *cos_a = floatx80_one;
-}
-
-static floatx80 sincos_approximation(int neg, float128 r, uint64_t quotient)
-{
-       if (quotient & 0x1) {
-               r = poly_cos(r);
-               neg = 0;
-       } else  {
-               r = poly_sin(r);
-       }
-
-       floatx80 result = float128_to_floatx80(r);
-       if (quotient & 0x2)
-               neg = ! neg;
-
-       if (neg)
-               result = floatx80_chs(result);
-
-       return result;
-}
-
-// =================================================
-// SFFSINCOS               Compute sin(x) and cos(x)
-// =================================================
-
-//
-// Uses the following identities:
-// ----------------------------------------------------------
-//
-//  sin(-x) = -sin(x)
-//  cos(-x) =  cos(x)
-//
-//  sin(x+y) = sin(x)*cos(y)+cos(x)*sin(y)
-//  cos(x+y) = sin(x)*sin(y)+cos(x)*cos(y)
-//
-//  sin(x+ pi/2)  =  cos(x)
-//  sin(x+ pi)    = -sin(x)
-//  sin(x+3pi/2)  = -cos(x)
-//  sin(x+2pi)    =  sin(x)
-//
-
-int sf_fsincos(floatx80 a, floatx80 *sin_a, floatx80 *cos_a)
-{
-       uint64_t aSig0, aSig1 = 0;
-       int32_t aExp, zExp, expDiff;
-       int aSign, zSign;
-       int q = 0;
-
-       aSig0 = extractFloatx80Frac(a);
-       aExp = extractFloatx80Exp(a);
-       aSign = extractFloatx80Sign(a);
-
-       /* invalid argument */
-       if (aExp == 0x7FFF) {
-               if ((uint64_t) (aSig0<<1)) {
-                       sincos_invalid(sin_a, cos_a, propagateFloatx80NaNOneArg(a));
-                       return 0;
-               }
-
-               float_raise(float_flag_invalid);
-               sincos_invalid(sin_a, cos_a, floatx80_default_nan);
-               return 0;
-       }
-
-       if (aExp == 0) {
-               if (aSig0 == 0) {
-                       sincos_tiny_argument(sin_a, cos_a, a);
-                       return 0;
-               }
-
-//        float_raise(float_flag_denormal);
-
-               /* handle pseudo denormals */
-               if (! (aSig0 & 0x8000000000000000U))
-               {
-                       float_raise(float_flag_inexact);
-                       if (sin_a)
-                               float_raise(float_flag_underflow);
-                       sincos_tiny_argument(sin_a, cos_a, a);
-                       return 0;
-               }
-
-               normalizeFloatx80Subnormal(aSig0, &aExp, &aSig0);
-       }
-
-       zSign = aSign;
-       zExp = EXP_BIAS;
-       expDiff = aExp - zExp;
-
-       /* argument is out-of-range */
-       if (expDiff >= 63)
-               return -1;
-
-       float_raise(float_flag_inexact);
-
-       if (expDiff < -1) {    // doesn't require reduction
-               if (expDiff <= -68) {
-                       a = packFloatx80(aSign, aExp, aSig0);
-                       sincos_tiny_argument(sin_a, cos_a, a);
-                       return 0;
-               }
-               zExp = aExp;
-       }
-       else {
-               q = reduce_trig_arg(expDiff, zSign, aSig0, aSig1);
-       }
-
-       /* **************************** */
-       /* argument reduction completed */
-       /* **************************** */
-
-       /* using float128 for approximation */
-       float128 r = normalizeRoundAndPackFloat128(0, zExp-0x10, aSig0, aSig1);
-
-       if (aSign) q = -q;
-       if (sin_a) *sin_a = sincos_approximation(zSign, r,   q);
-       if (cos_a) *cos_a = sincos_approximation(zSign, r, q+1);
-
-       return 0;
-}
-
-int floatx80_fsin(floatx80 *a)
-{
-       return sf_fsincos(*a, a, 0);
-}
-
-int floatx80_fcos(floatx80 *a)
-{
-       return sf_fsincos(*a, 0, a);
-}
-
-// =================================================
-// FPTAN                 Compute tan(x)
-// =================================================
-
-//
-// Uses the following identities:
-//
-// 1. ----------------------------------------------------------
-//
-//  sin(-x) = -sin(x)
-//  cos(-x) =  cos(x)
-//
-//  sin(x+y) = sin(x)*cos(y)+cos(x)*sin(y)
-//  cos(x+y) = sin(x)*sin(y)+cos(x)*cos(y)
-//
-//  sin(x+ pi/2)  =  cos(x)
-//  sin(x+ pi)    = -sin(x)
-//  sin(x+3pi/2)  = -cos(x)
-//  sin(x+2pi)    =  sin(x)
-//
-// 2. ----------------------------------------------------------
-//
-//           sin(x)
-//  tan(x) = ------
-//           cos(x)
-//
-
-int floatx80_ftan(floatx80 *a)
-{
-       uint64_t aSig0, aSig1 = 0;
-       int32_t aExp, zExp, expDiff;
-       int aSign, zSign;
-       int q = 0;
-
-       aSig0 = extractFloatx80Frac(*a);
-       aExp = extractFloatx80Exp(*a);
-       aSign = extractFloatx80Sign(*a);
-
-       /* invalid argument */
-       if (aExp == 0x7FFF) {
-               if ((uint64_t) (aSig0<<1))
-               {
-                       *a = propagateFloatx80NaNOneArg(*a);
-                       return 0;
-               }
-
-               float_raise(float_flag_invalid);
-               *a = floatx80_default_nan;
-               return 0;
-       }
-
-       if (aExp == 0) {
-               if (aSig0 == 0) return 0;
-//        float_raise(float_flag_denormal);
-               /* handle pseudo denormals */
-               if (! (aSig0 & 0x8000000000000000U))
-               {
-                       float_raise(float_flag_inexact | float_flag_underflow);
-                       return 0;
-               }
-               normalizeFloatx80Subnormal(aSig0, &aExp, &aSig0);
-       }
-
-       zSign = aSign;
-       zExp = EXP_BIAS;
-       expDiff = aExp - zExp;
-
-       /* argument is out-of-range */
-       if (expDiff >= 63)
-               return -1;
-
-       float_raise(float_flag_inexact);
-
-       if (expDiff < -1) {    // doesn't require reduction
-               if (expDiff <= -68) {
-                       *a = packFloatx80(aSign, aExp, aSig0);
-                       return 0;
-               }
-               zExp = aExp;
-       }
-       else {
-               q = reduce_trig_arg(expDiff, zSign, aSig0, aSig1);
-       }
-
-       /* **************************** */
-       /* argument reduction completed */
-       /* **************************** */
-
-       /* using float128 for approximation */
-       float128 r = normalizeRoundAndPackFloat128(0, zExp-0x10, aSig0, aSig1);
-
-       float128 sin_r = poly_sin(r);
-       float128 cos_r = poly_cos(r);
-
-       if (q & 0x1) {
-               r = float128_div(cos_r, sin_r);
-               zSign = ! zSign;
-       } else {
-               r = float128_div(sin_r, cos_r);
-       }
-
-       *a = float128_to_floatx80(r);
-       if (zSign)
-               *a = floatx80_chs(*a);
-
-       return 0;
-}
-
-//                            2         3         4               n
-// f(x) ~ C + (C * x) + (C * x) + (C * x) + (C * x) + ... + (C * x)
-//         0    1         2         3         4               n
-//
-//          --       2k                --        2k+1
-//   p(x) = >  C  * x           q(x) = >  C   * x
-//          --  2k                     --  2k+1
-//
-//   f(x) ~ [ p(x) + x * q(x) ]
-//
-
-float128 EvalPoly(float128 x, float128 *arr, unsigned n)
-{
-       float128 x2 = float128_mul(x, x);
-       unsigned i;
-
-       assert(n > 1);
-
-       float128 r1 = arr[--n];
-       i = n;
-       while(i >= 2) {
-               r1 = float128_mul(r1, x2);
-               i -= 2;
-               r1 = float128_add(r1, arr[i]);
-       }
-       if (i) r1 = float128_mul(r1, x);
-
-       float128 r2 = arr[--n];
-       i = n;
-       while(i >= 2) {
-               r2 = float128_mul(r2, x2);
-               i -= 2;
-               r2 = float128_add(r2, arr[i]);
-       }
-       if (i) r2 = float128_mul(r2, x);
-
-       return float128_add(r1, r2);
-}
-
-//                  2         4         6         8               2n
-// f(x) ~ C + (C * x) + (C * x) + (C * x) + (C * x) + ... + (C * x)
-//         0    1         2         3         4               n
-//
-//          --       4k                --        4k+2
-//   p(x) = >  C  * x           q(x) = >  C   * x
-//          --  2k                     --  2k+1
-//
-//                    2
-//   f(x) ~ [ p(x) + x * q(x) ]
-//
-
-float128 EvenPoly(float128 x, float128 *arr, unsigned n)
-{
-               return EvalPoly(float128_mul(x, x), arr, n);
-}
-
-//                        3         5         7         9               2n+1
-// f(x) ~ (C * x) + (C * x) + (C * x) + (C * x) + (C * x) + ... + (C * x)
-//          0         1         2         3         4               n
-//                        2         4         6         8               2n
-//      = x * [ C + (C * x) + (C * x) + (C * x) + (C * x) + ... + (C * x)
-//               0    1         2         3         4               n
-//
-//          --       4k                --        4k+2
-//   p(x) = >  C  * x           q(x) = >  C   * x
-//          --  2k                     --  2k+1
-//
-//                        2
-//   f(x) ~ x * [ p(x) + x * q(x) ]
-//
-
-float128 OddPoly(float128 x, float128 *arr, unsigned n)
-{
-               return float128_mul(x, EvenPoly(x, arr, n));
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Scales extended double-precision floating-point value in operand `a' by
-| value `b'. The function truncates the value in the second operand 'b' to
-| an integral value and adds that value to the exponent of the operand 'a'.
-| The operation performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-extern floatx80 propagateFloatx80NaN( floatx80 a, floatx80 b );
-
-floatx80 floatx80_scale(floatx80 a, floatx80 b)
-{
-       sbits32 aExp, bExp;
-       bits64 aSig, bSig;
-
-       // handle unsupported extended double-precision floating encodings
-/*    if (floatx80_is_unsupported(a) || floatx80_is_unsupported(b))
-    {
-        float_raise(float_flag_invalid);
-        return floatx80_default_nan;
-    }*/
-
-       aSig = extractFloatx80Frac(a);
-       aExp = extractFloatx80Exp(a);
-       int aSign = extractFloatx80Sign(a);
-       bSig = extractFloatx80Frac(b);
-       bExp = extractFloatx80Exp(b);
-       int bSign = extractFloatx80Sign(b);
-
-       if (aExp == 0x7FFF) {
-               if ((bits64) (aSig<<1) || ((bExp == 0x7FFF) && (bits64) (bSig<<1)))
-               {
-                       return propagateFloatx80NaN(a, b);
-               }
-               if ((bExp == 0x7FFF) && bSign) {
-                       float_raise(float_flag_invalid);
-                       return floatx80_default_nan;
-               }
-               if (bSig && (bExp == 0)) float_raise(float_flag_denormal);
-               return a;
-       }
-       if (bExp == 0x7FFF) {
-               if ((bits64) (bSig<<1)) return propagateFloatx80NaN(a, b);
-               if ((aExp | aSig) == 0) {
-                       if (! bSign) {
-                               float_raise(float_flag_invalid);
-                               return floatx80_default_nan;
-                       }
-                       return a;
-               }
-               if (aSig && (aExp == 0)) float_raise(float_flag_denormal);
-               if (bSign) return packFloatx80(aSign, 0, 0);
-               return packFloatx80(aSign, 0x7FFF, 0x8000000000000000U);
-       }
-       if (aExp == 0) {
-               if (aSig == 0) return a;
-               float_raise(float_flag_denormal);
-               normalizeFloatx80Subnormal(aSig, &aExp, &aSig);
-       }
-       if (bExp == 0) {
-               if (bSig == 0) return a;
-               float_raise(float_flag_denormal);
-               normalizeFloatx80Subnormal(bSig, &bExp, &bSig);
-       }
-
-       if (bExp > 0x400E) {
-               /* generate appropriate overflow/underflow */
-               return roundAndPackFloatx80(80, aSign,
-                                                       bSign ? -0x3FFF : 0x7FFF, aSig, 0);
-       }
-       if (bExp < 0x3FFF) return a;
-
-       int shiftCount = 0x403E - bExp;
-       bSig >>= shiftCount;
-       sbits32 scale = bSig;
-       if (bSign) scale = -scale; /* -32768..32767 */
-       return
-               roundAndPackFloatx80(80, aSign, aExp+scale, aSig, 0);
-}
diff --git a/softfloat/fyl2x.c b/softfloat/fyl2x.c
deleted file mode 100644 (file)
index c7e0d45..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,487 +0,0 @@
-/*============================================================================
-This source file is an extension to the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
-Arithmetic Package, Release 2b, written for Bochs (x86 achitecture simulator)
-floating point emulation.
-float_raise(float_flag_invalid)
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
-
-Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
-=============================================================================*/
-
-/*============================================================================
- * Written for Bochs (x86 achitecture simulator) by
- *            Stanislav Shwartsman [sshwarts at sourceforge net]
- * Adapted for lib/softfloat in MESS by Hans Ostermeyer (03/2012)
- * ==========================================================================*/
-
-#define FLOAT128
-
-#define USE_estimateDiv128To64
-
-#include "m68kcpu.h" // which includes softfloat.h after defining the basic types
-
-//#include "softfloat-specialize"
-#include "fpu_constant.h"
-
-#define floatx80_log10_2 packFloatx80(0, 0x3ffd, 0x9a209a84fbcff798U)
-#define floatx80_ln_2 packFloatx80(0, 0x3ffe, 0xb17217f7d1cf79acU)
-#define floatx80_one packFloatx80(0, 0x3fff, 0x8000000000000000U)
-#define floatx80_default_nan packFloatx80(0, 0xffff, 0xffffffffffffffffU)
-
-#define packFloat_128(zHi, zLo) {(zHi), (zLo)}
-#define PACK_FLOAT_128(hi,lo) packFloat_128(LIT64(hi),LIT64(lo))
-
-#define EXP_BIAS 0x3FFF
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the fraction bits of the extended double-precision floating-point
-| value `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline bits64 extractFloatx80Frac( floatx80 a )
-{
-       return a.low;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the exponent bits of the extended double-precision floating-point
-| value `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
-{
-       return a.high & 0x7FFF;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the sign bit of the extended double-precision floating-point value
-| `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
-{
-       return a.high>>15;
-
-}
-
-#if 0
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes extended double-precision floating-point  NaN  `a' and returns the
-| appropriate NaN result. If `a' is a signaling NaN, the invalid exception
-| is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline floatx80 propagateFloatx80NaNOneArg(floatx80 a)
-{
-       if (floatx80_is_signaling_nan(a))
-               float_raise(float_flag_invalid);
-
-       a.low |= 0xC000000000000000U;
-
-       return a;
-}
-#endif
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Normalizes the subnormal extended double-precision floating-point value
-| represented by the denormalized significand `aSig'.  The normalized exponent
-| and significand are stored at the locations pointed to by `zExpPtr' and
-| `zSigPtr', respectively.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline void normalizeFloatx80Subnormal(uint64_t aSig, int32_t *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr)
-{
-       int shiftCount = countLeadingZeros64(aSig);
-       *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
-       *zExpPtr = 1 - shiftCount;
-}
-
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is a
-| NaN; otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline int floatx80_is_nan(floatx80 a)
-{
-       return ((a.high & 0x7FFF) == 0x7FFF) && (int64_t) (a.low<<1);
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes two extended double-precision floating-point values `a' and `b', one
-| of which is a NaN, and returns the appropriate NaN result.  If either `a' or
-| `b' is a signaling NaN, the invalid exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static floatx80 propagateFloatx80NaN(floatx80 a, floatx80 b)
-{
-       int aIsNaN = floatx80_is_nan(a);
-       int aIsSignalingNaN = floatx80_is_signaling_nan(a);
-       int bIsNaN = floatx80_is_nan(b);
-       int bIsSignalingNaN = floatx80_is_signaling_nan(b);
-       a.low |= 0xC000000000000000U;
-       b.low |= 0xC000000000000000U;
-       if (aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN) float_raise(float_flag_invalid);
-       if (aIsSignalingNaN) {
-               if (bIsSignalingNaN) goto returnLargerSignificand;
-               return bIsNaN ? b : a;
-       }
-       else if (aIsNaN) {
-               if (bIsSignalingNaN | ! bIsNaN) return a;
-       returnLargerSignificand:
-               if (a.low < b.low) return b;
-               if (b.low < a.low) return a;
-               return (a.high < b.high) ? a : b;
-       }
-       else {
-               return b;
-       }
-}
-
-static const float128 float128_one =
-       packFloat_128(0x3fff000000000000U, 0x0000000000000000U);
-static const float128 float128_two =
-       packFloat_128(0x4000000000000000U, 0x0000000000000000U);
-
-static const float128 float128_ln2inv2 =
-       packFloat_128(0x400071547652b82fU, 0xe1777d0ffda0d23aU);
-
-#define SQRT2_HALF_SIG  0xb504f333f9de6484U
-
-extern float128 OddPoly(float128 x, float128 *arr, unsigned n);
-
-#define L2_ARR_SIZE 9
-
-static float128 ln_arr[L2_ARR_SIZE] =
-{
-       PACK_FLOAT_128(0x3fff000000000000, 0x0000000000000000), /*  1 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffd555555555555, 0x5555555555555555), /*  3 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffc999999999999, 0x999999999999999a), /*  5 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffc249249249249, 0x2492492492492492), /*  7 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffbc71c71c71c71, 0xc71c71c71c71c71c), /*  9 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffb745d1745d174, 0x5d1745d1745d1746), /* 11 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffb3b13b13b13b1, 0x3b13b13b13b13b14), /* 13 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffb111111111111, 0x1111111111111111), /* 15 */
-       PACK_FLOAT_128(0x3ffae1e1e1e1e1e1, 0xe1e1e1e1e1e1e1e2)  /* 17 */
-};
-
-static float128 poly_ln(float128 x1)
-{
-/*
-    //
-    //                     3     5     7     9     11     13     15
-    //        1+u         u     u     u     u     u      u      u
-    // 1/2 ln ---  ~ u + --- + --- + --- + --- + ---- + ---- + ---- =
-    //        1-u         3     5     7     9     11     13     15
-    //
-    //                     2     4     6     8     10     12     14
-    //                    u     u     u     u     u      u      u
-    //       = u * [ 1 + --- + --- + --- + --- + ---- + ---- + ---- ] =
-    //                    3     5     7     9     11     13     15
-    //
-    //           3                          3
-    //          --       4k                --        4k+2
-    //   p(u) = >  C  * u           q(u) = >  C   * u
-    //          --  2k                     --  2k+1
-    //          k=0                        k=0
-    //
-    //          1+u                 2
-    //   1/2 ln --- ~ u * [ p(u) + u * q(u) ]
-    //          1-u
-    //
-*/
-       return OddPoly(x1, ln_arr, L2_ARR_SIZE);
-}
-
-/* required sqrt(2)/2 < x < sqrt(2) */
-static float128 poly_l2(float128 x)
-{
-       /* using float128 for approximation */
-       float128 x_p1 = float128_add(x, float128_one);
-       float128 x_m1 = float128_sub(x, float128_one);
-       x = float128_div(x_m1, x_p1);
-       x = poly_ln(x);
-       x = float128_mul(x, float128_ln2inv2);
-       return x;
-}
-
-static float128 poly_l2p1(float128 x)
-{
-       /* using float128 for approximation */
-       float128 x_p2 = float128_add(x, float128_two);
-       x = float128_div(x, x_p2);
-       x = poly_ln(x);
-       x = float128_mul(x, float128_ln2inv2);
-       return x;
-}
-
-// =================================================
-// FYL2X                   Compute y * log (x)
-//                                        2
-// =================================================
-
-//
-// Uses the following identities:
-//
-// 1. ----------------------------------------------------------
-//              ln(x)
-//   log (x) = -------,  ln (x*y) = ln(x) + ln(y)
-//      2       ln(2)
-//
-// 2. ----------------------------------------------------------
-//                1+u             x-1
-//   ln (x) = ln -----, when u = -----
-//                1-u             x+1
-//
-// 3. ----------------------------------------------------------
-//                        3     5     7           2n+1
-//       1+u             u     u     u           u
-//   ln ----- = 2 [ u + --- + --- + --- + ... + ------ + ... ]
-//       1-u             3     5     7           2n+1
-//
-
-static floatx80 fyl2x(floatx80 a, floatx80 b)
-{
-       uint64_t aSig = extractFloatx80Frac(a);
-       int32_t aExp = extractFloatx80Exp(a);
-       int aSign = extractFloatx80Sign(a);
-       uint64_t bSig = extractFloatx80Frac(b);
-       int32_t bExp = extractFloatx80Exp(b);
-       int bSign = extractFloatx80Sign(b);
-
-       int zSign = bSign ^ 1;
-
-       if (aExp == 0x7FFF) {
-               if ((uint64_t) (aSig<<1)
-                               || ((bExp == 0x7FFF) && (uint64_t) (bSig<<1)))
-               {
-                       return propagateFloatx80NaN(a, b);
-               }
-               if (aSign)
-               {
-invalid:
-                       float_raise(float_flag_invalid);
-                       return floatx80_default_nan;
-               }
-               else {
-                       if (bExp == 0) {
-                               if (bSig == 0) goto invalid;
-                               float_raise(float_flag_denormal);
-                       }
-                       return packFloatx80(bSign, 0x7FFF, 0x8000000000000000U);
-               }
-       }
-       if (bExp == 0x7FFF)
-       {
-               if ((uint64_t) (bSig<<1)) return propagateFloatx80NaN(a, b);
-               if (aSign && (uint64_t)(aExp | aSig)) goto invalid;
-               if (aSig && (aExp == 0))
-                       float_raise(float_flag_denormal);
-               if (aExp < 0x3FFF) {
-                       return packFloatx80(zSign, 0x7FFF, 0x8000000000000000U);
-               }
-               if (aExp == 0x3FFF && ((uint64_t) (aSig<<1) == 0)) goto invalid;
-               return packFloatx80(bSign, 0x7FFF, 0x8000000000000000U);
-       }
-       if (aExp == 0) {
-               if (aSig == 0) {
-                       if ((bExp | bSig) == 0) goto invalid;
-                       float_raise(float_flag_divbyzero);
-                       return packFloatx80(zSign, 0x7FFF, 0x8000000000000000U);
-               }
-               if (aSign) goto invalid;
-               float_raise(float_flag_denormal);
-               normalizeFloatx80Subnormal(aSig, &aExp, &aSig);
-       }
-       if (aSign) goto invalid;
-       if (bExp == 0) {
-               if (bSig == 0) {
-                       if (aExp < 0x3FFF) return packFloatx80(zSign, 0, 0);
-                       return packFloatx80(bSign, 0, 0);
-               }
-               float_raise(float_flag_denormal);
-               normalizeFloatx80Subnormal(bSig, &bExp, &bSig);
-       }
-       if (aExp == 0x3FFF && ((uint64_t) (aSig<<1) == 0))
-               return packFloatx80(bSign, 0, 0);
-
-       float_raise(float_flag_inexact);
-
-       int ExpDiff = aExp - 0x3FFF;
-       aExp = 0;
-       if (aSig >= SQRT2_HALF_SIG) {
-               ExpDiff++;
-               aExp--;
-       }
-
-       /* ******************************** */
-       /* using float128 for approximation */
-       /* ******************************** */
-
-       uint64_t zSig0, zSig1;
-       shift128Right(aSig<<1, 0, 16, &zSig0, &zSig1);
-       float128 x = packFloat128(0, aExp+0x3FFF, zSig0, zSig1);
-       x = poly_l2(x);
-       x = float128_add(x, int64_to_float128((int64_t) ExpDiff));
-       return floatx80_mul(b, float128_to_floatx80(x));
-}
-
-// =================================================
-// FYL2XP1                 Compute y * log (x + 1)
-//                                        2
-// =================================================
-
-//
-// Uses the following identities:
-//
-// 1. ----------------------------------------------------------
-//              ln(x)
-//   log (x) = -------
-//      2       ln(2)
-//
-// 2. ----------------------------------------------------------
-//                  1+u              x
-//   ln (x+1) = ln -----, when u = -----
-//                  1-u             x+2
-//
-// 3. ----------------------------------------------------------
-//                        3     5     7           2n+1
-//       1+u             u     u     u           u
-//   ln ----- = 2 [ u + --- + --- + --- + ... + ------ + ... ]
-//       1-u             3     5     7           2n+1
-//
-
-floatx80 fyl2xp1(floatx80 a, floatx80 b)
-{
-       int32_t aExp, bExp;
-       uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1, zSig2;
-       int aSign, bSign;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac(a);
-       aExp = extractFloatx80Exp(a);
-       aSign = extractFloatx80Sign(a);
-       bSig = extractFloatx80Frac(b);
-       bExp = extractFloatx80Exp(b);
-       bSign = extractFloatx80Sign(b);
-       int zSign = aSign ^ bSign;
-
-       if (aExp == 0x7FFF) {
-               if ((uint64_t) (aSig<<1)
-                               || ((bExp == 0x7FFF) && (uint64_t) (bSig<<1)))
-               {
-                       return propagateFloatx80NaN(a, b);
-               }
-               if (aSign)
-               {
-invalid:
-                       float_raise(float_flag_invalid);
-                       return floatx80_default_nan;
-               }
-                       else {
-                       if (bExp == 0) {
-                               if (bSig == 0) goto invalid;
-                               float_raise(float_flag_denormal);
-                       }
-                       return packFloatx80(bSign, 0x7FFF, 0x8000000000000000U);
-               }
-       }
-       if (bExp == 0x7FFF)
-       {
-               if ((uint64_t) (bSig<<1))
-                       return propagateFloatx80NaN(a, b);
-
-               if (aExp == 0) {
-                       if (aSig == 0) goto invalid;
-                       float_raise(float_flag_denormal);
-               }
-
-               return packFloatx80(zSign, 0x7FFF, 0x8000000000000000U);
-       }
-       if (aExp == 0) {
-               if (aSig == 0) {
-                       if (bSig && (bExp == 0)) float_raise(float_flag_denormal);
-                       return packFloatx80(zSign, 0, 0);
-               }
-               float_raise(float_flag_denormal);
-               normalizeFloatx80Subnormal(aSig, &aExp, &aSig);
-       }
-       if (bExp == 0) {
-               if (bSig == 0) return packFloatx80(zSign, 0, 0);
-               float_raise(float_flag_denormal);
-               normalizeFloatx80Subnormal(bSig, &bExp, &bSig);
-       }
-
-       float_raise(float_flag_inexact);
-
-       if (aSign && aExp >= 0x3FFF)
-               return a;
-
-       if (aExp >= 0x3FFC) // big argument
-       {
-               return fyl2x(floatx80_add(a, floatx80_one), b);
-       }
-
-       // handle tiny argument
-       if (aExp < EXP_BIAS-70)
-       {
-               // first order approximation, return (a*b)/ln(2)
-               int32_t zExp = aExp + FLOAT_LN2INV_EXP - 0x3FFE;
-
-       mul128By64To192(FLOAT_LN2INV_HI, FLOAT_LN2INV_LO, aSig, &zSig0, &zSig1, &zSig2);
-               if (0 < (int64_t) zSig0) {
-                       shortShift128Left(zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1);
-                       --zExp;
-               }
-
-               zExp = zExp + bExp - 0x3FFE;
-       mul128By64To192(zSig0, zSig1, bSig, &zSig0, &zSig1, &zSig2);
-               if (0 < (int64_t) zSig0) {
-                       shortShift128Left(zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1);
-                       --zExp;
-               }
-
-               return
-                       roundAndPackFloatx80(80, aSign ^ bSign, zExp, zSig0, zSig1);
-       }
-
-       /* ******************************** */
-       /* using float128 for approximation */
-       /* ******************************** */
-
-       shift128Right(aSig<<1, 0, 16, &zSig0, &zSig1);
-       float128 x = packFloat128(aSign, aExp, zSig0, zSig1);
-       x = poly_l2p1(x);
-       return floatx80_mul(b, float128_to_floatx80(x));
-}
-
-floatx80 floatx80_flognp1(floatx80 a)
-{
-       return fyl2xp1(a, floatx80_ln_2);
-}
-
-floatx80 floatx80_flogn(floatx80 a)
-{
-       return fyl2x(a, floatx80_ln_2);
-}
-
-floatx80 floatx80_flog2(floatx80 a)
-{
-       return fyl2x(a, floatx80_one);
-}
-
-floatx80 floatx80_flog10(floatx80 a)
-{
-       return fyl2x(a, floatx80_log10_2);
-}
index c4195039486dc26129df41dfc71b96aa0b04d17d..c8133bf4d4547f0799b87cfb018f351fae539332 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 | to the same as `int'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-typedef sint8 flag;
+typedef uint64_t flag;
 typedef sint8 int8;
 typedef sint16 int16;
 typedef sint32 int32;
similarity index 72%
rename from softfloat/softfloat-macros
rename to softfloat/softfloat-macros.h
index 5de9031de545e9674f9cf64295c2b4d9a50e0344..aa6665e1010c781072611c8a095a179786fdaf22 100644 (file)
@@ -1,8 +1,24 @@
-
-/*============================================================================
-
+/*
+ * QEMU float support macros
+ *
+ * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
+ * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
+ * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
+ * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
+ * so some portions are provided under:
+ *  the SoftFloat-2a license
+ *  the BSD license
+ *  GPL-v2-or-later
+ *
+ * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
+ * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
+ * indicated otherwise.
+ */
+
+/*
+===============================================================================
 This C source fragment is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
-Arithmetic Package, Release 2b.
+Arithmetic Package, Release 2a.
 
 Written by John R. Hauser.  This work was made possible in part by the
 International Computer Science Institute, located at Suite 600, 1947 Center
@@ -11,24 +27,68 @@ National Science Foundation under grant MIP-9311980.  The original version
 of this code was written as part of a project to build a fixed-point vector
 processor in collaboration with the University of California at Berkeley,
 overseen by Profs. Nelson Morgan and John Wawrzynek.  More information
-is available through the Web page `http://www.cs.berkeley.edu/~jhauser/
+is available through the Web page `http://HTTP.CS.Berkeley.EDU/~jhauser/
 arithmetic/SoftFloat.html'.
 
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal notice) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
+THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
+has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
+TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
+PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ANY
+AND ALL LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS ARISING FROM ITS USE.
 
 Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
+(1) they include prominent notice that the work is derivative, and (2) they
+include prominent notice akin to these four paragraphs for those parts of
+this code that are retained.
+
+===============================================================================
+*/
+
+/* BSD licensing:
+ * Copyright (c) 2006, Fabrice Bellard
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+ *
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer.
+ *
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
+ * and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
+ * may be used to endorse or promote products derived from this software without
+ * specific prior written permission.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
+ * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+ * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+ * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
+ * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
+ * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
+ * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
+ * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
+ * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
+ * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
+ * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+/* Portions of this work are licensed under the terms of the GNU GPL,
+ * version 2 or later. See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| This macro tests for minimum version of the GNU C compiler.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+#if defined(__GNUC__) && defined(__GNUC_MINOR__)
+# define SOFTFLOAT_GNUC_PREREQ(maj, min) \
+         ((__GNUC__ << 16) + __GNUC_MINOR__ >= ((maj) << 16) + (min))
+#else
+# define SOFTFLOAT_GNUC_PREREQ(maj, min) 0
+#endif
 
-=============================================================================*/
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Shifts `a' right by the number of bits given in `count'.  If any nonzero
@@ -39,9 +99,9 @@ these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
 | The result is stored in the location pointed to by `zPtr'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline void shift32RightJamming( bits32 a, int16 count, bits32 *zPtr )
+static inline void shift32RightJamming(uint32_t a, int count, uint32_t *zPtr)
 {
-    bits32 z;
+    uint32_t z;
 
     if ( count == 0 ) {
         z = a;
@@ -65,9 +125,9 @@ static inline void shift32RightJamming( bits32 a, int16 count, bits32 *zPtr )
 | The result is stored in the location pointed to by `zPtr'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline void shift64RightJamming( bits64 a, int16 count, bits64 *zPtr )
+static inline void shift64RightJamming(uint64_t a, int count, uint64_t *zPtr)
 {
-    bits64 z;
+    uint64_t z;
 
     if ( count == 0 ) {
         z = a;
@@ -91,20 +151,20 @@ static inline void shift64RightJamming( bits64 a, int16 count, bits64 *zPtr )
 | 63 bits of the extra result are all zero if and only if _all_but_the_last_
 | bits shifted off were all zero.  This extra result is stored in the location
 | pointed to by `z1Ptr'.  The value of `count' can be arbitrarily large.
-|     (This routine makes more sense if `a0' and `a1' are considered to form
-| a fixed-point value with binary point between `a0' and `a1'.  This fixed-
-| point value is shifted right by the number of bits given in `count', and
-| the integer part of the result is returned at the location pointed to by
+|     (This routine makes more sense if `a0' and `a1' are considered to form a
+| fixed-point value with binary point between `a0' and `a1'.  This fixed-point
+| value is shifted right by the number of bits given in `count', and the
+| integer part of the result is returned at the location pointed to by
 | `z0Ptr'.  The fractional part of the result may be slightly corrupted as
 | described above, and is returned at the location pointed to by `z1Ptr'.)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static inline void
  shift64ExtraRightJamming(
-     bits64 a0, bits64 a1, int16 count, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr )
+     uint64_t a0, uint64_t a1, int count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
 {
-    bits64 z0, z1;
-    int8 negCount = ( - count ) & 63;
+    uint64_t z0, z1;
+    int8_t negCount = ( - count ) & 63;
 
     if ( count == 0 ) {
         z1 = a1;
@@ -138,10 +198,10 @@ static inline void
 
 static inline void
  shift128Right(
-     bits64 a0, bits64 a1, int16 count, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr )
+     uint64_t a0, uint64_t a1, int count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
 {
-    bits64 z0, z1;
-    int8 negCount = ( - count ) & 63;
+    uint64_t z0, z1;
+    int8_t negCount = ( - count ) & 63;
 
     if ( count == 0 ) {
         z1 = a1;
@@ -152,7 +212,7 @@ static inline void
         z0 = a0>>count;
     }
     else {
-        z1 = ( count < 64 ) ? ( a0>>( count & 63 ) ) : 0;
+        z1 = (count < 128) ? (a0 >> (count & 63)) : 0;
         z0 = 0;
     }
     *z1Ptr = z1;
@@ -173,10 +233,10 @@ static inline void
 
 static inline void
  shift128RightJamming(
-     bits64 a0, bits64 a1, int16 count, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr )
+     uint64_t a0, uint64_t a1, int count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
 {
-    bits64 z0, z1;
-    int8 negCount = ( - count ) & 63;
+    uint64_t z0, z1;
+    int8_t negCount = ( - count ) & 63;
 
     if ( count == 0 ) {
         z1 = a1;
@@ -224,17 +284,17 @@ static inline void
 
 static inline void
  shift128ExtraRightJamming(
-     bits64 a0,
-     bits64 a1,
-     bits64 a2,
-     int16 count,
-     bits64 *z0Ptr,
-     bits64 *z1Ptr,
-     bits64 *z2Ptr
+     uint64_t a0,
+     uint64_t a1,
+     uint64_t a2,
+     int count,
+     uint64_t *z0Ptr,
+     uint64_t *z1Ptr,
+     uint64_t *z2Ptr
  )
 {
-    bits64 z0, z1, z2;
-    int8 negCount = ( - count ) & 63;
+    uint64_t z0, z1, z2;
+    int8_t negCount = ( - count ) & 63;
 
     if ( count == 0 ) {
         z2 = a2;
@@ -282,7 +342,7 @@ static inline void
 
 static inline void
  shortShift128Left(
-     bits64 a0, bits64 a1, int16 count, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr )
+     uint64_t a0, uint64_t a1, int count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
 {
 
     *z1Ptr = a1<<count;
@@ -301,17 +361,17 @@ static inline void
 
 static inline void
  shortShift192Left(
-     bits64 a0,
-     bits64 a1,
-     bits64 a2,
-     int16 count,
-     bits64 *z0Ptr,
-     bits64 *z1Ptr,
-     bits64 *z2Ptr
+     uint64_t a0,
+     uint64_t a1,
+     uint64_t a2,
+     int count,
+     uint64_t *z0Ptr,
+     uint64_t *z1Ptr,
+     uint64_t *z2Ptr
  )
 {
-    bits64 z0, z1, z2;
-    int8 negCount;
+    uint64_t z0, z1, z2;
+    int8_t negCount;
 
     z2 = a2<<count;
     z1 = a1<<count;
@@ -336,9 +396,9 @@ static inline void
 
 static inline void
  add128(
-     bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr )
+     uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr )
 {
-    bits64 z1;
+    uint64_t z1;
 
     z1 = a1 + b1;
     *z1Ptr = z1;
@@ -356,19 +416,19 @@ static inline void
 
 static inline void
  add192(
-     bits64 a0,
-     bits64 a1,
-     bits64 a2,
-     bits64 b0,
-     bits64 b1,
-     bits64 b2,
-     bits64 *z0Ptr,
-     bits64 *z1Ptr,
-     bits64 *z2Ptr
+     uint64_t a0,
+     uint64_t a1,
+     uint64_t a2,
+     uint64_t b0,
+     uint64_t b1,
+     uint64_t b2,
+     uint64_t *z0Ptr,
+     uint64_t *z1Ptr,
+     uint64_t *z2Ptr
  )
 {
-    bits64 z0, z1, z2;
-    uint8 carry0, carry1;
+    uint64_t z0, z1, z2;
+    uint8_t carry0, carry1;
 
     z2 = a2 + b2;
     carry1 = ( z2 < a2 );
@@ -394,7 +454,7 @@ static inline void
 
 static inline void
  sub128(
-     bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr )
+     uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr )
 {
 
     *z1Ptr = a1 - b1;
@@ -412,19 +472,19 @@ static inline void
 
 static inline void
  sub192(
-     bits64 a0,
-     bits64 a1,
-     bits64 a2,
-     bits64 b0,
-     bits64 b1,
-     bits64 b2,
-     bits64 *z0Ptr,
-     bits64 *z1Ptr,
-     bits64 *z2Ptr
+     uint64_t a0,
+     uint64_t a1,
+     uint64_t a2,
+     uint64_t b0,
+     uint64_t b1,
+     uint64_t b2,
+     uint64_t *z0Ptr,
+     uint64_t *z1Ptr,
+     uint64_t *z2Ptr
  )
 {
-    bits64 z0, z1, z2;
-    uint8 borrow0, borrow1;
+    uint64_t z0, z1, z2;
+    uint8_t borrow0, borrow1;
 
     z2 = a2 - b2;
     borrow1 = ( a2 < b2 );
@@ -446,21 +506,21 @@ static inline void
 | `z0Ptr' and `z1Ptr'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline void mul64To128( bits64 a, bits64 b, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr )
+static inline void mul64To128( uint64_t a, uint64_t b, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr )
 {
-    bits32 aHigh, aLow, bHigh, bLow;
-    bits64 z0, zMiddleA, zMiddleB, z1;
+    uint32_t aHigh, aLow, bHigh, bLow;
+    uint64_t z0, zMiddleA, zMiddleB, z1;
 
     aLow = a;
     aHigh = a>>32;
     bLow = b;
     bHigh = b>>32;
-    z1 = ( (bits64) aLow ) * bLow;
-    zMiddleA = ( (bits64) aLow ) * bHigh;
-    zMiddleB = ( (bits64) aHigh ) * bLow;
-    z0 = ( (bits64) aHigh ) * bHigh;
+    z1 = ( (uint64_t) aLow ) * bLow;
+    zMiddleA = ( (uint64_t) aLow ) * bHigh;
+    zMiddleB = ( (uint64_t) aHigh ) * bLow;
+    z0 = ( (uint64_t) aHigh ) * bHigh;
     zMiddleA += zMiddleB;
-    z0 += ( ( (bits64) ( zMiddleA < zMiddleB ) )<<32 ) + ( zMiddleA>>32 );
+    z0 += ( ( (uint64_t) ( zMiddleA < zMiddleB ) )<<32 ) + ( zMiddleA>>32 );
     zMiddleA <<= 32;
     z1 += zMiddleA;
     z0 += ( z1 < zMiddleA );
@@ -478,15 +538,15 @@ static inline void mul64To128( bits64 a, bits64 b, bits64 *z0Ptr, bits64 *z1Ptr
 
 static inline void
  mul128By64To192(
-     bits64 a0,
-     bits64 a1,
-     bits64 b,
-     bits64 *z0Ptr,
-     bits64 *z1Ptr,
-     bits64 *z2Ptr
+     uint64_t a0,
+     uint64_t a1,
+     uint64_t b,
+     uint64_t *z0Ptr,
+     uint64_t *z1Ptr,
+     uint64_t *z2Ptr
  )
 {
-    bits64 z0, z1, z2, more1;
+    uint64_t z0, z1, z2, more1;
 
     mul64To128( a1, b, &z1, &z2 );
     mul64To128( a0, b, &z0, &more1 );
@@ -506,18 +566,18 @@ static inline void
 
 static inline void
  mul128To256(
-     bits64 a0,
-     bits64 a1,
-     bits64 b0,
-     bits64 b1,
-     bits64 *z0Ptr,
-     bits64 *z1Ptr,
-     bits64 *z2Ptr,
-     bits64 *z3Ptr
+     uint64_t a0,
+     uint64_t a1,
+     uint64_t b0,
+     uint64_t b1,
+     uint64_t *z0Ptr,
+     uint64_t *z1Ptr,
+     uint64_t *z2Ptr,
+     uint64_t *z3Ptr
  )
 {
-    bits64 z0, z1, z2, z3;
-    bits64 more1, more2;
+    uint64_t z0, z1, z2, z3;
+    uint64_t more1, more2;
 
     mul64To128( a1, b1, &z2, &z3 );
     mul64To128( a1, b0, &z1, &more2 );
@@ -543,18 +603,18 @@ static inline void
 | unsigned integer is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline bits64 estimateDiv128To64( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b )
+static uint64_t estimateDiv128To64( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b )
 {
-    bits64 b0, b1;
-    bits64 rem0, rem1, term0, term1;
-    bits64 z;
+    uint64_t b0, b1;
+    uint64_t rem0, rem1, term0, term1;
+    uint64_t z;
 
     if ( b <= a0 ) return LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF );
     b0 = b>>32;
     z = ( b0<<32 <= a0 ) ? LIT64( 0xFFFFFFFF00000000 ) : ( a0 / b0 )<<32;
     mul64To128( b, z, &term0, &term1 );
     sub128( a0, a1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-    while ( ( (sbits64) rem0 ) < 0 ) {
+    while ( ( (int64_t) rem0 ) < 0 ) {
         z -= LIT64( 0x100000000 );
         b1 = b<<32;
         add128( rem0, rem1, b0, b1, &rem0, &rem1 );
@@ -575,32 +635,32 @@ static inline bits64 estimateDiv128To64( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b )
 | value.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline bits32 estimateSqrt32( int16 aExp, bits32 a )
+static uint32_t estimateSqrt32(int aExp, uint32_t a)
 {
-    static const bits16 sqrtOddAdjustments[] = {
+    static const uint16_t sqrtOddAdjustments[] = {
         0x0004, 0x0022, 0x005D, 0x00B1, 0x011D, 0x019F, 0x0236, 0x02E0,
         0x039C, 0x0468, 0x0545, 0x0631, 0x072B, 0x0832, 0x0946, 0x0A67
     };
-    static const bits16 sqrtEvenAdjustments[] = {
+    static const uint16_t sqrtEvenAdjustments[] = {
         0x0A2D, 0x08AF, 0x075A, 0x0629, 0x051A, 0x0429, 0x0356, 0x029E,
         0x0200, 0x0179, 0x0109, 0x00AF, 0x0068, 0x0034, 0x0012, 0x0002
     };
-    int8 index;
-    bits32 z;
+    int8_t index;
+    uint32_t z;
 
     index = ( a>>27 ) & 15;
     if ( aExp & 1 ) {
-        z = 0x4000 + ( a>>17 ) - sqrtOddAdjustments[ index ];
+        z = 0x4000 + ( a>>17 ) - sqrtOddAdjustments[ (int)index ];
         z = ( ( a / z )<<14 ) + ( z<<15 );
         a >>= 1;
     }
     else {
-        z = 0x8000 + ( a>>17 ) - sqrtEvenAdjustments[ index ];
+        z = 0x8000 + ( a>>17 ) - sqrtEvenAdjustments[ (int)index ];
         z = a / z + z;
         z = ( 0x20000 <= z ) ? 0xFFFF8000 : ( z<<15 );
-        if ( z <= a ) return (bits32) ( ( (sbits32) a )>>1 );
+        if ( z <= a ) return (uint32_t) ( ( (int32_t) a )>>1 );
     }
-    return ( (bits32) ( ( ( (bits64) a )<<31 ) / z ) ) + ( z>>1 );
+    return ( (uint32_t) ( ( ( (uint64_t) a )<<31 ) / z ) ) + ( z>>1 );
 
 }
 
@@ -609,9 +669,16 @@ static inline bits32 estimateSqrt32( int16 aExp, bits32 a )
 | `a'.  If `a' is zero, 32 is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int8 countLeadingZeros32( bits32 a )
+static inline int8_t countLeadingZeros32( uint32_t a )
 {
-    static const int8 countLeadingZerosHigh[] = {
+#if SOFTFLOAT_GNUC_PREREQ(3, 4)
+    if (a) {
+        return __builtin_clz(a);
+    } else {
+        return 32;
+    }
+#else
+    static const int8_t countLeadingZerosHigh[] = {
         8, 7, 6, 6, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
         3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
         2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
@@ -629,7 +696,7 @@ static int8 countLeadingZeros32( bits32 a )
         0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
         0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
     };
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     shiftCount = 0;
     if ( a < 0x10000 ) {
@@ -642,7 +709,7 @@ static int8 countLeadingZeros32( bits32 a )
     }
     shiftCount += countLeadingZerosHigh[ a>>24 ];
     return shiftCount;
-
+#endif
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -650,12 +717,19 @@ static int8 countLeadingZeros32( bits32 a )
 | `a'.  If `a' is zero, 64 is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int8 countLeadingZeros64( bits64 a )
+static inline int8_t countLeadingZeros64( uint64_t a )
 {
-    int8 shiftCount;
+#if SOFTFLOAT_GNUC_PREREQ(3, 4)
+    if (a) {
+        return __builtin_clzll(a);
+    } else {
+        return 64;
+    }
+#else
+    int8_t shiftCount;
 
     shiftCount = 0;
-    if ( a < ( (bits64) 1 )<<32 ) {
+    if ( a < ( (uint64_t) 1 )<<32 ) {
         shiftCount += 32;
     }
     else {
@@ -663,7 +737,7 @@ static int8 countLeadingZeros64( bits64 a )
     }
     shiftCount += countLeadingZeros32( a );
     return shiftCount;
-
+#endif
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -672,7 +746,7 @@ static int8 countLeadingZeros64( bits64 a )
 | Otherwise, returns 0.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag eq128( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1 )
+static inline flag eq128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
 {
 
     return ( a0 == b0 ) && ( a1 == b1 );
@@ -685,7 +759,7 @@ static inline flag eq128( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1 )
 | Otherwise, returns 0.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag le128( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1 )
+static inline flag le128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
 {
 
     return ( a0 < b0 ) || ( ( a0 == b0 ) && ( a1 <= b1 ) );
@@ -698,7 +772,7 @@ static inline flag le128( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1 )
 | returns 0.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag lt128( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1 )
+static inline flag lt128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
 {
 
     return ( a0 < b0 ) || ( ( a0 == b0 ) && ( a1 < b1 ) );
@@ -711,22 +785,9 @@ static inline flag lt128( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1 )
 | Otherwise, returns 0.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag ne128( bits64 a0, bits64 a1, bits64 b0, bits64 b1 )
+static inline flag ne128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
 {
 
     return ( a0 != b0 ) || ( a1 != b1 );
 
 }
-
-/*-----------------------------------------------------------------------------
-| Changes the sign of the extended double-precision floating-point value 'a'.
-| The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline floatx80 floatx80_chs(floatx80 reg)
-{
-    reg.high ^= 0x8000;
-    return reg;
-}
-
diff --git a/softfloat/softfloat-specialize b/softfloat/softfloat-specialize
deleted file mode 100644 (file)
index cc97273..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,470 +0,0 @@
-
-/*============================================================================
-
-This C source fragment is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
-Arithmetic Package, Release 2b.
-
-Written by John R. Hauser.  This work was made possible in part by the
-International Computer Science Institute, located at Suite 600, 1947 Center
-Street, Berkeley, California 94704.  Funding was partially provided by the
-National Science Foundation under grant MIP-9311980.  The original version
-of this code was written as part of a project to build a fixed-point vector
-processor in collaboration with the University of California at Berkeley,
-overseen by Profs. Nelson Morgan and John Wawrzynek.  More information
-is available through the Web page `http://www.cs.berkeley.edu/~jhauser/
-arithmetic/SoftFloat.html'.
-
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
-
-Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
-
-=============================================================================*/
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Underflow tininess-detection mode, statically initialized to default value.
-| (The declaration in `softfloat.h' must match the `int8' type here.)
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-int8 float_detect_tininess = float_tininess_after_rounding;
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Raises the exceptions specified by `flags'.  Floating-point traps can be
-| defined here if desired.  It is currently not possible for such a trap to
-| substitute a result value.  If traps are not implemented, this routine
-| should be simply `float_exception_flags |= flags;'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-void float_raise( int8 flags )
-{
-
-    float_exception_flags |= flags;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Internal canonical NaN format.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-typedef struct {
-    flag sign;
-    bits64 high, low;
-} commonNaNT;
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| The pattern for a default generated single-precision NaN.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-#define float32_default_nan 0xFFFFFFFF
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is a NaN;
-| otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_is_nan( float32 a )
-{
-
-    return ( 0xFF000000 < (bits32) ( a<<1 ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is a signaling
-| NaN; otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_is_signaling_nan( float32 a )
-{
-
-    return ( ( ( a>>22 ) & 0x1FF ) == 0x1FE ) && ( a & 0x003FFFFF );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point NaN
-| `a' to the canonical NaN format.  If `a' is a signaling NaN, the invalid
-| exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static commonNaNT float32ToCommonNaN( float32 a )
-{
-    commonNaNT z;
-
-    if ( float32_is_signaling_nan( a ) ) float_raise( float_flag_invalid );
-    z.sign = a>>31;
-    z.low = 0;
-    z.high = ( (bits64) a )<<41;
-    return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the canonical NaN `a' to the single-
-| precision floating-point format.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float32 commonNaNToFloat32( commonNaNT a )
-{
-
-    return ( ( (bits32) a.sign )<<31 ) | 0x7FC00000 | ( a.high>>41 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes two single-precision floating-point values `a' and `b', one of which
-| is a NaN, and returns the appropriate NaN result.  If either `a' or `b' is a
-| signaling NaN, the invalid exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float32 propagateFloat32NaN( float32 a, float32 b )
-{
-    flag aIsNaN, aIsSignalingNaN, bIsNaN, bIsSignalingNaN;
-
-    aIsNaN = float32_is_nan( a );
-    aIsSignalingNaN = float32_is_signaling_nan( a );
-    bIsNaN = float32_is_nan( b );
-    bIsSignalingNaN = float32_is_signaling_nan( b );
-    a |= 0x00400000;
-    b |= 0x00400000;
-    if ( aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN ) float_raise( float_flag_invalid );
-    if ( aIsNaN ) {
-        return ( aIsSignalingNaN & bIsNaN ) ? b : a;
-    }
-    else {
-        return b;
-    }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| The pattern for a default generated double-precision NaN.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-#define float64_default_nan LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF )
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is a NaN;
-| otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_is_nan( float64 a )
-{
-
-    return ( LIT64( 0xFFE0000000000000 ) < (bits64) ( a<<1 ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is a signaling
-| NaN; otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_is_signaling_nan( float64 a )
-{
-
-    return
-           ( ( ( a>>51 ) & 0xFFF ) == 0xFFE )
-        && ( a & LIT64( 0x0007FFFFFFFFFFFF ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point NaN
-| `a' to the canonical NaN format.  If `a' is a signaling NaN, the invalid
-| exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static commonNaNT float64ToCommonNaN( float64 a )
-{
-    commonNaNT z;
-
-    if ( float64_is_signaling_nan( a ) ) float_raise( float_flag_invalid );
-    z.sign = a>>63;
-    z.low = 0;
-    z.high = a<<12;
-    return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the canonical NaN `a' to the double-
-| precision floating-point format.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float64 commonNaNToFloat64( commonNaNT a )
-{
-
-    return
-          ( ( (bits64) a.sign )<<63 )
-        | LIT64( 0x7FF8000000000000 )
-        | ( a.high>>12 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes two double-precision floating-point values `a' and `b', one of which
-| is a NaN, and returns the appropriate NaN result.  If either `a' or `b' is a
-| signaling NaN, the invalid exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float64 propagateFloat64NaN( float64 a, float64 b )
-{
-    flag aIsNaN, aIsSignalingNaN, bIsNaN, bIsSignalingNaN;
-
-    aIsNaN = float64_is_nan( a );
-    aIsSignalingNaN = float64_is_signaling_nan( a );
-    bIsNaN = float64_is_nan( b );
-    bIsSignalingNaN = float64_is_signaling_nan( b );
-    a |= LIT64( 0x0008000000000000 );
-    b |= LIT64( 0x0008000000000000 );
-    if ( aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN ) float_raise( float_flag_invalid );
-    if ( aIsNaN ) {
-        return ( aIsSignalingNaN & bIsNaN ) ? b : a;
-    }
-    else {
-        return b;
-    }
-
-}
-
-#ifdef FLOATX80
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| The pattern for a default generated extended double-precision NaN.  The
-| `high' and `low' values hold the most- and least-significant bits,
-| respectively.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-#define floatx80_default_nan_high 0xFFFF
-#define floatx80_default_nan_low  LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF )
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is a
-| NaN; otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag floatx80_is_nan( floatx80 a )
-{
-
-    return ( ( a.high & 0x7FFF ) == 0x7FFF ) && (bits64) ( a.low<<1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is a
-| signaling NaN; otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag floatx80_is_signaling_nan( floatx80 a )
-{
-    bits64 aLow;
-
-    aLow = a.low & ~ LIT64( 0x4000000000000000 );
-    return
-           ( ( a.high & 0x7FFF ) == 0x7FFF )
-        && (bits64) ( aLow<<1 )
-        && ( a.low == aLow );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point NaN `a' to the canonical NaN format.  If `a' is a signaling NaN, the
-| invalid exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static commonNaNT floatx80ToCommonNaN( floatx80 a )
-{
-    commonNaNT z;
-
-    if ( floatx80_is_signaling_nan( a ) ) float_raise( float_flag_invalid );
-    z.sign = a.high>>15;
-    z.low = 0;
-    z.high = a.low<<1;
-    return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the canonical NaN `a' to the extended
-| double-precision floating-point format.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static floatx80 commonNaNToFloatx80( commonNaNT a )
-{
-    floatx80 z;
-
-    z.low = LIT64( 0xC000000000000000 ) | ( a.high>>1 );
-    z.high = ( ( (bits16) a.sign )<<15 ) | 0x7FFF;
-    return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes two extended double-precision floating-point values `a' and `b', one
-| of which is a NaN, and returns the appropriate NaN result.  If either `a' or
-| `b' is a signaling NaN, the invalid exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 propagateFloatx80NaN( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-    flag aIsNaN, aIsSignalingNaN, bIsNaN, bIsSignalingNaN;
-
-    aIsNaN = floatx80_is_nan( a );
-    aIsSignalingNaN = floatx80_is_signaling_nan( a );
-    bIsNaN = floatx80_is_nan( b );
-    bIsSignalingNaN = floatx80_is_signaling_nan( b );
-    a.low |= LIT64( 0xC000000000000000 );
-    b.low |= LIT64( 0xC000000000000000 );
-    if ( aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN ) float_raise( float_flag_invalid );
-    if ( aIsNaN ) {
-        return ( aIsSignalingNaN & bIsNaN ) ? b : a;
-    }
-    else {
-        return b;
-    }
-
-}
-
-#define EXP_BIAS 0x3FFF
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the fraction bits of the extended double-precision floating-point
-| value `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline bits64 extractFloatx80Frac( floatx80 a )
-{
-
-    return a.low;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the exponent bits of the extended double-precision floating-point
-| value `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
-{
-
-    return a.high & 0x7FFF;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the sign bit of the extended double-precision floating-point value
-| `a'.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
-{
-
-    return a.high>>15;
-
-}
-
-#endif
-
-#ifdef FLOAT128
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| The pattern for a default generated quadruple-precision NaN.  The `high' and
-| `low' values hold the most- and least-significant bits, respectively.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-#define float128_default_nan_high LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF )
-#define float128_default_nan_low  LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF )
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is a NaN;
-| otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float128_is_nan( float128 a )
-{
-
-    return
-           ( LIT64( 0xFFFE000000000000 ) <= (bits64) ( a.high<<1 ) )
-        && ( a.low || ( a.high & LIT64( 0x0000FFFFFFFFFFFF ) ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is a
-| signaling NaN; otherwise returns 0.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float128_is_signaling_nan( float128 a )
-{
-
-    return
-           ( ( ( a.high>>47 ) & 0xFFFF ) == 0xFFFE )
-        && ( a.low || ( a.high & LIT64( 0x00007FFFFFFFFFFF ) ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point NaN
-| `a' to the canonical NaN format.  If `a' is a signaling NaN, the invalid
-| exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static commonNaNT float128ToCommonNaN( float128 a )
-{
-    commonNaNT z;
-
-    if ( float128_is_signaling_nan( a ) ) float_raise( float_flag_invalid );
-    z.sign = a.high>>63;
-    shortShift128Left( a.high, a.low, 16, &z.high, &z.low );
-    return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the canonical NaN `a' to the quadruple-
-| precision floating-point format.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float128 commonNaNToFloat128( commonNaNT a )
-{
-    float128 z;
-
-    shift128Right( a.high, a.low, 16, &z.high, &z.low );
-    z.high |= ( ( (bits64) a.sign )<<63 ) | LIT64( 0x7FFF800000000000 );
-    return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes two quadruple-precision floating-point values `a' and `b', one of
-| which is a NaN, and returns the appropriate NaN result.  If either `a' or
-| `b' is a signaling NaN, the invalid exception is raised.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float128 propagateFloat128NaN( float128 a, float128 b )
-{
-    flag aIsNaN, aIsSignalingNaN, bIsNaN, bIsSignalingNaN;
-
-    aIsNaN = float128_is_nan( a );
-    aIsSignalingNaN = float128_is_signaling_nan( a );
-    bIsNaN = float128_is_nan( b );
-    bIsSignalingNaN = float128_is_signaling_nan( b );
-    a.high |= LIT64( 0x0000800000000000 );
-    b.high |= LIT64( 0x0000800000000000 );
-    if ( aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN ) float_raise( float_flag_invalid );
-    if ( aIsNaN ) {
-        return ( aIsSignalingNaN & bIsNaN ) ? b : a;
-    }
-    else {
-        return b;
-    }
-
-}
-
-#endif
-
diff --git a/softfloat/softfloat-specialize.h b/softfloat/softfloat-specialize.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7d59012
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,438 @@
+/*
+ * QEMU float support
+ *
+ * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
+ * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
+ * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
+ * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
+ * so some portions are provided under:
+ *  the SoftFloat-2a license
+ *  the BSD license
+ *  GPL-v2-or-later
+ *
+ * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
+ * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
+ * indicated otherwise.
+ */
+
+/*
+===============================================================================
+This C source fragment is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
+Arithmetic Package, Release 2a.
+
+Written by John R. Hauser.  This work was made possible in part by the
+International Computer Science Institute, located at Suite 600, 1947 Center
+Street, Berkeley, California 94704.  Funding was partially provided by the
+National Science Foundation under grant MIP-9311980.  The original version
+of this code was written as part of a project to build a fixed-point vector
+processor in collaboration with the University of California at Berkeley,
+overseen by Profs. Nelson Morgan and John Wawrzynek.  More information
+is available through the Web page `http://HTTP.CS.Berkeley.EDU/~jhauser/
+arithmetic/SoftFloat.html'.
+
+THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
+has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
+TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
+PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ANY
+AND ALL LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS ARISING FROM ITS USE.
+
+Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
+(1) they include prominent notice that the work is derivative, and (2) they
+include prominent notice akin to these four paragraphs for those parts of
+this code that are retained.
+
+===============================================================================
+*/
+
+/* BSD licensing:
+ * Copyright (c) 2006, Fabrice Bellard
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+ *
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer.
+ *
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
+ * and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
+ * may be used to endorse or promote products derived from this software without
+ * specific prior written permission.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
+ * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+ * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+ * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
+ * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
+ * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
+ * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
+ * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
+ * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
+ * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
+ * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+/* Portions of this work are licensed under the terms of the GNU GPL,
+ * version 2 or later. See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is a
+| NaN; otherwise returns 0.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+flag floatx80_is_nan( floatx80 a );
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| The pattern for a default generated extended double-precision NaN.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+static inline floatx80 floatx80_default_nan(float_status *status)
+{
+       (void)status;
+    floatx80 r;
+    r.high = 0x7FFF;
+    r.low = LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF );
+       return r;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Raises the exceptions specified by `flags'.  Floating-point traps can be
+| defined here if desired.  It is currently not possible for such a trap
+| to substitute a result value.  If traps are not implemented, this routine
+| should be simply `float_exception_flags |= flags;'.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+void float_raise(uint8_t flags, float_status *status);
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Internal canonical NaN format.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+typedef struct {
+    flag sign;
+    uint64_t high, low;
+} commonNaNT;
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is a NaN;
+| otherwise returns 0.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag float32_is_nan( float32 a )
+{
+
+    return ( 0xFF000000 < (uint32_t) ( a<<1 ) );
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is a signaling
+| NaN; otherwise returns 0.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag float32_is_signaling_nan( float32 a )
+{
+
+    return ( ( ( a>>22 ) & 0x1FF ) == 0x1FE ) && ( a & 0x003FFFFF );
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the single-precision floating-point NaN
+| `a' to the canonical NaN format.  If `a' is a signaling NaN, the invalid
+| exception is raised.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline commonNaNT float32ToCommonNaN( float32 a, float_status *status )
+{
+    commonNaNT z;
+
+    if ( float32_is_signaling_nan( a ) ) float_raise( float_flag_signaling, status );
+    z.sign = a>>31;
+    z.low = 0;
+    z.high = ( (uint64_t) a )<<41;
+    return z;
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the canonical NaN `a' to the single-
+| precision floating-point format.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline float32 commonNaNToFloat32( commonNaNT a )
+{
+
+    return ( ( (uint32_t) a.sign )<<31 ) | 0x7FC00000 | ( a.high>>41 );
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Takes two single-precision floating-point values `a' and `b', one of which
+| is a NaN, and returns the appropriate NaN result.  If either `a' or `b' is a
+| signaling NaN, the invalid exception is raised.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline float32 propagateFloat32NaN( float32 a, float32 b, float_status *status )
+{
+    flag aIsNaN, aIsSignalingNaN, bIsNaN, bIsSignalingNaN;
+
+    aIsNaN = float32_is_nan( a );
+    aIsSignalingNaN = float32_is_signaling_nan( a );
+    bIsNaN = float32_is_nan( b );
+    bIsSignalingNaN = float32_is_signaling_nan( b );
+    a |= 0x00400000;
+    b |= 0x00400000;
+    if ( aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN ) float_raise( float_flag_signaling, status );
+    if ( aIsNaN ) {
+        return ( aIsSignalingNaN & bIsNaN ) ? b : a;
+    }
+    else {
+        return b;
+    }
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is a NaN;
+| otherwise returns 0.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag float64_is_nan( float64 a )
+{
+
+    return ( LIT64( 0xFFE0000000000000 ) < (uint64_t) ( a<<1 ) );
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is a signaling
+| NaN; otherwise returns 0.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag float64_is_signaling_nan( float64 a )
+{
+
+    return
+           ( ( ( a>>51 ) & 0xFFF ) == 0xFFE )
+        && ( a & LIT64( 0x0007FFFFFFFFFFFF ) );
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the double-precision floating-point NaN
+| `a' to the canonical NaN format.  If `a' is a signaling NaN, the invalid
+| exception is raised.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline commonNaNT float64ToCommonNaN(float64 a, float_status *status)
+{
+    commonNaNT z;
+
+    if (float64_is_signaling_nan(a)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+    }
+    z.sign = float64_val(a) >> 63;
+    z.low = 0;
+    z.high = float64_val(a) << 12;
+    return z;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the canonical NaN `a' to the double-
+| precision floating-point format.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline float64 commonNaNToFloat64(commonNaNT a, float_status *status)
+{
+       (void)status;
+     return
+          ( ( (uint64_t) a.sign )<<63 )
+        | LIT64( 0x7FF8000000000000 )
+        | ( a.high>>12 );
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is a
+| signaling NaN; otherwise returns 0.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag floatx80_is_signaling_nan( floatx80 a )
+{
+    uint64_t aLow;
+
+    aLow = a.low & ~ LIT64( 0x4000000000000000 );
+    return
+           ( ( a.high & 0x7FFF ) == 0x7FFF )
+        && (uint64_t) ( aLow<<1 )
+        && ( a.low == aLow );
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point NaN `a' to the canonical NaN format.  If `a' is a signaling NaN, the
+| invalid exception is raised.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline commonNaNT floatx80ToCommonNaN( floatx80 a, float_status *status )
+{
+    commonNaNT z;
+
+    if ( floatx80_is_signaling_nan( a ) ) float_raise( float_flag_signaling, status );
+    z.sign = a.high>>15;
+    z.low = 0;
+    z.high = a.low<<1;
+    return z;
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the canonical NaN `a' to the extended
+| double-precision floating-point format.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline floatx80 commonNaNToFloatx80(commonNaNT a, float_status *status)
+{
+       (void)status;
+    floatx80 z;
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+    z.low = LIT64( 0x4000000000000000 ) | ( a.high>>1 );
+#else
+    z.low = LIT64( 0xC000000000000000 ) | ( a.high>>1 );
+#endif
+    z.high = ( ( (int16_t) a.sign )<<15 ) | 0x7FFF;
+    return z;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Takes two extended double-precision floating-point values `a' and `b', one
+| of which is a NaN, and returns the appropriate NaN result.  If either `a' or
+| `b' is a signaling NaN, the invalid exception is raised.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline floatx80 propagateFloatx80NaN( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status )
+{
+    flag aIsNaN, aIsSignalingNaN, bIsSignalingNaN;
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+    flag bIsNaN;
+#endif 
+
+       aIsNaN = floatx80_is_nan( a );
+    aIsSignalingNaN = floatx80_is_signaling_nan( a );
+    bIsSignalingNaN = floatx80_is_signaling_nan( b );
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+    a.low |= LIT64( 0x4000000000000000 );
+    b.low |= LIT64( 0x4000000000000000 );
+    if ( aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN ) float_raise( float_flag_signaling, status );
+    return aIsNaN ? a : b;
+#else
+    bIsNaN = floatx80_is_nan( b );
+    a.low |= LIT64( 0xC000000000000000 );
+    b.low |= LIT64( 0xC000000000000000 );
+    if ( aIsSignalingNaN | bIsSignalingNaN ) float_raise( float_flag_signaling, status );
+    if ( aIsNaN ) {
+        return ( aIsSignalingNaN & bIsNaN ) ? b : a;
+    }
+    else {
+        return b;
+    }
+#endif
+
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Takes extended double-precision floating-point  NaN  `a' and returns the
+ | appropriate NaN result. If `a' is a signaling NaN, the invalid exception
+ | is raised.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline floatx80 propagateFloatx80NaNOneArg(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    if ( floatx80_is_signaling_nan( a ) )
+        float_raise( float_flag_signaling, status );
+    a.low |= LIT64( 0x4000000000000000 );
+    
+    return a;
+}
+#endif
+
+// 28-12-2016: Added for Previous:
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+ | zero; otherwise returns 0.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag floatx80_is_zero( floatx80 a )
+{
+    
+    return ( ( a.high & 0x7FFF ) < 0x7FFF ) && ( a.low == 0 );
+    
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+ | infinity; otherwise returns 0.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag floatx80_is_infinity( floatx80 a )
+{
+    
+    return ( ( a.high & 0x7FFF ) == 0x7FFF ) && ( (uint64_t) ( a.low<<1 ) == 0 );
+    
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+ | negative; otherwise returns 0.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag floatx80_is_negative( floatx80 a )
+{
+    
+    return ( ( a.high & 0x8000 ) == 0x8000 );
+    
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+ | unnormal; otherwise returns 0.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+static inline flag floatx80_is_unnormal( floatx80 a )
+{
+       return
+               ( ( a.high & 0x7FFF ) > 0 )
+               && ( ( a.high & 0x7FFF ) < 0x7FFF)
+               && ( (uint64_t) ( a.low & LIT64( 0x8000000000000000 ) ) == LIT64( 0x0000000000000000 ) );
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+ | denormal; otherwise returns 0.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag floatx80_is_denormal( floatx80 a )
+{
+       return
+               ( ( a.high & 0x7FFF ) == 0 )
+               && ( (uint64_t) ( a.low & LIT64( 0x8000000000000000 ) ) == LIT64( 0x0000000000000000 ) )
+               && (uint64_t) ( a.low<<1 );
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+ | normal; otherwise returns 0.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static inline flag floatx80_is_normal( floatx80 a )
+{
+       return
+               ( ( a.high & 0x7FFF ) < 0x7FFF )
+               && ( (uint64_t) ( a.low & LIT64( 0x8000000000000000 ) ) == LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+}
+// End of addition for Previous
+
index d561daa36481ba0349f980e4a4a18afbf2bdbf75..7bb5983c83a023cbe2cab81b2afc964ec6d12baa 100644 (file)
@@ -1,8 +1,32 @@
 
-/*============================================================================
-
-This C source file is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point Arithmetic
-Package, Release 2b.
+#define SOFTFLOAT_68K
+
+#include <stdint.h>
+#include <stdlib.h>
+#include "softfloat/softfloat.h"
+
+
+/*
+ * QEMU float support
+ *
+ * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
+ * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
+ * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
+ * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
+ * so some portions are provided under:
+ *  the SoftFloat-2a license
+ *  the BSD license
+ *  GPL-v2-or-later
+ *
+ * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
+ * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
+ * indicated otherwise.
+ */
+
+/*
+===============================================================================
+This C source file is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
+Arithmetic Package, Release 2a.
 
 Written by John R. Hauser.  This work was made possible in part by the
 International Computer Science Institute, located at Suite 600, 1947 Center
@@ -11,37 +35,420 @@ National Science Foundation under grant MIP-9311980.  The original version
 of this code was written as part of a project to build a fixed-point vector
 processor in collaboration with the University of California at Berkeley,
 overseen by Profs. Nelson Morgan and John Wawrzynek.  More information
-is available through the Web page `http://www.cs.berkeley.edu/~jhauser/
+is available through the Web page `http://HTTP.CS.Berkeley.EDU/~jhauser/
 arithmetic/SoftFloat.html'.
 
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
+THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
+has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
+TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
+PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ANY
+AND ALL LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS ARISING FROM ITS USE.
 
 Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
-
-=============================================================================*/
-
-#include "m68kcpu.h" // which includes softfloat.h after defining the basic types
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Floating-point rounding mode, extended double-precision rounding precision,
-| and exception flags.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-int8 float_exception_flags = 0;
-#ifdef FLOATX80
-int8 floatx80_rounding_precision = 80;
-#endif
-
-int8 float_rounding_mode = float_round_nearest_even;
+(1) they include prominent notice that the work is derivative, and (2) they
+include prominent notice akin to these four paragraphs for those parts of
+this code that are retained.
+
+===============================================================================
+*/
+
+/* BSD licensing:
+ * Copyright (c) 2006, Fabrice Bellard
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+ *
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer.
+ *
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
+ * and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
+ * may be used to endorse or promote products derived from this software without
+ * specific prior written permission.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
+ * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+ * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+ * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
+ * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
+ * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
+ * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
+ * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
+ * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
+ * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
+ * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+/* Portions of this work are licensed under the terms of the GNU GPL,
+ * version 2 or later. See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+/* We only need stdlib for abort() */
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Primitive arithmetic functions, including multi-word arithmetic, and
+| division and square root approximations.  (Can be specialized to target if
+| desired.)
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+#include "softfloat-macros.h"
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Variables for storing sign, exponent and significand of internal extended
+ | double-precision floating-point value for external use.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+flag floatx80_internal_sign = 0;
+int32_t floatx80_internal_exp = 0;
+uint64_t floatx80_internal_sig = 0;
+int32_t floatx80_internal_exp0 = 0;
+uint64_t floatx80_internal_sig0 = 0;
+uint64_t floatx80_internal_sig1 = 0;
+int8_t floatx80_internal_precision = 80;
+int8_t floatx80_internal_mode = float_round_nearest_even;
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Functions for storing sign, exponent and significand of extended
+ | double-precision floating-point intermediate result for external use.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+floatx80 roundSaveFloatx80Internal( int8_t roundingPrecision, flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1, float_status *status )
+{
+    uint64_t roundIncrement, roundMask, roundBits;
+    flag increment;
+    
+    if ( roundingPrecision == 80 ) {
+        goto precision80;
+    } else if ( roundingPrecision == 64 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000000000000400 );
+        roundMask = LIT64( 0x00000000000007FF );
+    } else if ( roundingPrecision == 32 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000008000000000 );
+        roundMask = LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
+    } else {
+        goto precision80;
+    }
+    
+    zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
+    if ( status->float_rounding_mode != float_round_nearest_even ) {
+        if ( status->float_rounding_mode == float_round_to_zero ) {
+            roundIncrement = 0;
+        } else {
+            roundIncrement = roundMask;
+            if ( zSign ) {
+                if ( status->float_rounding_mode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
+            } else {
+                if ( status->float_rounding_mode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
+            }
+        }
+    }
+    
+    roundBits = zSig0 & roundMask;
+    
+    zSig0 += roundIncrement;
+    if ( zSig0 < roundIncrement ) {
+        ++zExp;
+        zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+    }
+    roundIncrement = roundMask + 1;
+    if ( status->float_rounding_mode == float_round_nearest_even && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
+        roundMask |= roundIncrement;
+    }
+    zSig0 &= ~ roundMask;
+    if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+
+precision80:
+    increment = ( (int64_t) zSig1 < 0 );
+    if ( status->float_rounding_mode != float_round_nearest_even ) {
+        if ( status->float_rounding_mode == float_round_to_zero ) {
+            increment = 0;
+        } else {
+            if ( zSign ) {
+                increment = ( status->float_rounding_mode == float_round_down ) && zSig1;
+            } else {
+                increment = ( status->float_rounding_mode == float_round_up ) && zSig1;
+            }
+        }
+    }
+    if ( increment ) {
+        ++zSig0;
+        if ( zSig0 == 0 ) {
+            ++zExp;
+            zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+        } else {
+            if ((zSig1 << 1) == 0 && status->float_rounding_mode == float_round_nearest_even)
+                zSig0 &= ~1;
+        }
+    } else {
+        if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    }
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+}
+
+static void saveFloatx80Internal( int8_t prec, flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1, float_status *status )
+{
+    floatx80_internal_sign = zSign;
+    floatx80_internal_exp = zExp;
+    floatx80_internal_sig0 = zSig0;
+    floatx80_internal_sig1 = zSig1;
+    floatx80_internal_precision = prec;
+    floatx80_internal_mode = status->float_rounding_mode;
+}
+
+static void saveFloat64Internal( flag zSign, int16_t zExp, uint64_t zSig, float_status *status )
+{
+    floatx80_internal_sign = zSign;
+    floatx80_internal_exp = zExp + 0x3C01;
+    floatx80_internal_sig0 = zSig<<1;
+    floatx80_internal_sig1 = 0;
+    floatx80_internal_precision = 64;
+    floatx80_internal_mode = status->float_rounding_mode;
+}
+
+static void saveFloat32Internal( flag zSign, int16_t zExp, uint32_t zSig, float_status *status )
+{
+       floatx80 z = roundSaveFloatx80Internal( 32, zSign, zExp + 0x3F81, ( (uint64_t) zSig )<<33, 0, status );
+
+    floatx80_internal_sign = zSign;
+    floatx80_internal_exp = extractFloatx80Exp( z );
+    floatx80_internal_sig = extractFloatx80Frac( z );
+    floatx80_internal_exp0 = zExp + 0x3F81;
+    floatx80_internal_sig0 = ( (uint64_t) zSig )<<33;
+    floatx80_internal_sig1 = 0;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Functions for returning sign, exponent and significand of extended
+ | double-precision floating-point intermediate result for external use.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+void getRoundedFloatInternal( int8_t roundingPrecision, flag *pzSign, int32_t *pzExp, uint64_t *pzSig )
+{
+    uint64_t roundIncrement, roundMask, roundBits;
+    flag increment;
+
+    flag zSign = floatx80_internal_sign;
+    int32_t zExp = floatx80_internal_exp;
+    uint64_t zSig0 = floatx80_internal_sig0;
+    uint64_t zSig1 = floatx80_internal_sig1;
+    
+    if ( roundingPrecision == 80 ) {
+        goto precision80;
+    } else if ( roundingPrecision == 64 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000000000000400 );
+        roundMask = LIT64( 0x00000000000007FF );
+    } else if ( roundingPrecision == 32 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000008000000000 );
+        roundMask = LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
+    } else {
+        goto precision80;
+    }
+    
+    zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
+    if ( floatx80_internal_mode != float_round_nearest_even ) {
+        if ( floatx80_internal_mode == float_round_to_zero ) {
+            roundIncrement = 0;
+        } else {
+            roundIncrement = roundMask;
+            if ( zSign ) {
+                if ( floatx80_internal_mode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
+            } else {
+                if ( floatx80_internal_mode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
+            }
+        }
+    }
+    
+    roundBits = zSig0 & roundMask;
+    
+    zSig0 += roundIncrement;
+    if ( zSig0 < roundIncrement ) {
+        ++zExp;
+        zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+    }
+    roundIncrement = roundMask + 1;
+    if ( floatx80_internal_mode == float_round_nearest_even && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
+        roundMask |= roundIncrement;
+    }
+    zSig0 &= ~ roundMask;
+    if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    
+    *pzSign = zSign;
+    *pzExp = zExp;
+    *pzSig = zSig0;
+    return;
+    
+precision80:
+    increment = ( (int64_t) zSig1 < 0 );
+    if ( floatx80_internal_mode != float_round_nearest_even ) {
+        if ( floatx80_internal_mode == float_round_to_zero ) {
+            increment = 0;
+        } else {
+            if ( zSign ) {
+                increment = ( floatx80_internal_mode == float_round_down ) && zSig1;
+            } else {
+                increment = ( floatx80_internal_mode == float_round_up ) && zSig1;
+            }
+        }
+    }
+    if ( increment ) {
+        ++zSig0;
+        if ( zSig0 == 0 ) {
+            ++zExp;
+            zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+        } else {
+            if ((zSig1 << 1) == 0 && floatx80_internal_mode == float_round_nearest_even)
+                zSig0 &= ~1;
+        }
+    } else {
+        if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    }
+    
+    *pzSign = zSign;
+    *pzExp = zExp;
+    *pzSig = zSig0;
+}
+
+floatx80 getFloatInternalOverflow( void )
+{
+    flag zSign;
+    int32_t zExp;
+    uint64_t zSig;
+    
+    getRoundedFloatInternal( floatx80_internal_precision, &zSign, &zExp, &zSig );
+    
+    if (zExp > (0x7fff + 0x6000)) { // catastrophic
+        zExp = 0;
+    } else {
+        zExp -= 0x6000;
+    }
+
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig );
+    
+}
+
+floatx80 getFloatInternalUnderflow( void )
+{
+    flag zSign;
+    int32_t zExp;
+    uint64_t zSig;
+    
+    getRoundedFloatInternal( floatx80_internal_precision, &zSign, &zExp, &zSig );
+    
+    if (zExp < (0x0000 - 0x6000)) { // catastrophic
+        zExp = 0;
+    } else {
+        zExp += 0x6000;
+    }
+    
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig );
+    
+}
+
+floatx80 getFloatInternalRoundedAll( void )
+{
+    flag zSign;
+    int32_t zExp;
+    uint64_t zSig, zSig32, zSig64, zSig80;
+    
+    if (floatx80_internal_precision == 80) {
+        getRoundedFloatInternal( 80, &zSign, &zExp, &zSig80 );
+        zSig = zSig80;
+    } else if (floatx80_internal_precision == 64) {
+        getRoundedFloatInternal( 80, &zSign, &zExp, &zSig80 );
+        getRoundedFloatInternal( 64, &zSign, &zExp, &zSig64 );
+        zSig = zSig64;
+        zSig |= zSig80 & LIT64( 0x00000000000007FF );
+    } else {
+        getRoundedFloatInternal( 80, &zSign, &zExp, &zSig80 );
+        getRoundedFloatInternal( 64, &zSign, &zExp, &zSig64 );
+        getRoundedFloatInternal( 32, &zSign, &zExp, &zSig32 );
+        zSig = zSig32;
+        zSig |= zSig64 & LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
+        zSig |= zSig80 & LIT64( 0x00000000000007FF );
+    }
+
+    return packFloatx80( zSign, zExp & 0x7FFF, zSig );
+
+}
+
+floatx80 getFloatInternalRoundedSome( void )
+{
+    flag zSign;
+    int32_t zExp;
+    uint64_t zSig, zSig32, zSig64, zSig80;
+    
+    if (floatx80_internal_precision == 80) {
+        getRoundedFloatInternal( 80, &zSign, &zExp, &zSig80 );
+        zSig = zSig80;
+    } else if (floatx80_internal_precision == 64) {
+        getRoundedFloatInternal( 64, &zSign, &zExp, &zSig64 );
+        zSig80 = floatx80_internal_sig0;
+        if (zSig64 != (zSig80 & LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFF800 ))) {
+            zSig80++;
+        }
+        zSig = zSig64;
+        zSig |= zSig80 & LIT64( 0x00000000000007FF );
+    } else {
+        getRoundedFloatInternal( 32, &zSign, &zExp, &zSig32 );
+        zSig80 = floatx80_internal_sig0;
+        if (zSig32 != (zSig80 & LIT64( 0xFFFFFF0000000000 ))) {
+           zSig80++;
+        }
+        zSig = zSig32;
+        zSig |= zSig80 & LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
+    }
+    
+    return packFloatx80( zSign, zExp & 0x7FFF, zSig );
+    
+}
+
+floatx80 getFloatInternalFloatx80( void )
+{
+    flag zSign;
+    int32_t zExp;
+    uint64_t zSig;
+    
+    getRoundedFloatInternal( 80, &zSign, &zExp, &zSig );
+    
+    return packFloatx80( zSign, zExp & 0x7FFF, zSig );
+    
+}
+
+floatx80 getFloatInternalUnrounded( void )
+{
+    flag zSign = floatx80_internal_sign;
+    int32_t zExp = floatx80_internal_exp;
+    uint64_t zSig = floatx80_internal_sig0;
+    
+    return packFloatx80( zSign, zExp & 0x7FFF, zSig );
+    
+}
+
+uint64_t getFloatInternalGRS( void )
+{
+#if 1
+    if (floatx80_internal_sig1)
+        return 5;
+    
+    if (floatx80_internal_precision == 64 &&
+        floatx80_internal_sig0 & LIT64( 0x00000000000007FF )) {
+        return 1;
+    }
+    if (floatx80_internal_precision == 32 &&
+        floatx80_internal_sig0 & LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF )) {
+        return 1;
+    }
+    
+    return 0;
+#else
+    uint64_t roundbits;
+    shift64RightJamming(floatx80_internal_sig1, 61, &roundbits);
+
+    return roundbits;
+#endif    
+}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Functions and definitions to determine:  (1) whether tininess for underflow
@@ -51,7 +458,20 @@ int8 float_rounding_mode = float_round_nearest_even;
 | are propagated from function inputs to output.  These details are target-
 | specific.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-#include "softfloat-specialize"
+#include "softfloat-specialize.h"
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Raises the exceptions specified by `flags'.  Floating-point traps can be
+| defined here if desired.  It is currently not possible for such a trap
+| to substitute a result value.  If traps are not implemented, this routine
+| should be simply `float_exception_flags |= flags;'.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+void float_raise(uint8_t flags, float_status *status)
+{
+    status->float_exception_flags |= flags;
+}
+
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Takes a 64-bit fixed-point value `absZ' with binary point between bits 6
@@ -64,43 +484,128 @@ int8 float_rounding_mode = float_round_nearest_even;
 | positive or negative integer is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, bits64 absZ )
-{
-       int8 roundingMode;
-       flag roundNearestEven;
-       int8 roundIncrement, roundBits;
-       int32 z;
-
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-       roundIncrement = 0x40;
-       if ( ! roundNearestEven ) {
-               if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
-                       roundIncrement = 0;
-               }
-               else {
-                       roundIncrement = 0x7F;
-                       if ( zSign ) {
-                               if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
-                       }
-                       else {
-                               if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
-                       }
-               }
-       }
-       roundBits = absZ & 0x7F;
-       absZ = ( absZ + roundIncrement )>>7;
-       absZ &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x40 ) == 0 ) & roundNearestEven );
-       z = absZ;
-       if ( zSign ) z = - z;
-       if ( ( absZ>>32 ) || ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return zSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
-       }
-       if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       return z;
-
-}
+static int32_t roundAndPackInt32(flag zSign, uint64_t absZ, float_status *status)
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven;
+    int8_t roundIncrement, roundBits;
+    int32_t z;
+
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    switch (roundingMode) {
+    case float_round_nearest_even:
+    case float_round_ties_away:
+        roundIncrement = 0x40;
+        break;
+    case float_round_to_zero:
+        roundIncrement = 0;
+        break;
+    case float_round_up:
+        roundIncrement = zSign ? 0 : 0x7f;
+        break;
+    case float_round_down:
+        roundIncrement = zSign ? 0x7f : 0;
+        break;
+    default:
+        abort();
+    }
+    roundBits = absZ & 0x7F;
+    absZ = ( absZ + roundIncrement )>>7;
+    absZ &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x40 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+    z = absZ;
+    if ( zSign ) z = - z;
+    if ( ( absZ>>32 ) || ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) ) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return zSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+    }
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    return z;
+
+}
+
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 30-01-2017: Added for Previous
+static int16_t roundAndPackInt16( flag zSign, uint64_t absZ, float_status *status )
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven;
+    int8_t roundIncrement, roundBits;
+    int16_t z;
+    
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    roundIncrement = 0x40;
+    if ( ! roundNearestEven ) {
+        if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
+            roundIncrement = 0;
+        }
+        else {
+            roundIncrement = 0x7F;
+            if ( zSign ) {
+                if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
+            }
+            else {
+                if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
+            }
+        }
+    }
+    roundBits = absZ & 0x7F;
+    absZ = ( absZ + roundIncrement )>>7;
+    absZ &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x40 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+    z = absZ;
+    if ( zSign ) z = - z;
+    z = (int16_t) z;
+    if ( ( absZ>>16 ) || ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) ) {
+        float_raise( float_flag_invalid, status );
+        return zSign ? (int16_t) 0x8000 : 0x7FFF;
+    }
+    if ( roundBits ) status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    return z;
+    
+}
+
+static int8_t roundAndPackInt8( flag zSign, uint64_t absZ, float_status *status )
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven;
+    int8_t roundIncrement, roundBits;
+    int8_t z;
+    
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    roundIncrement = 0x40;
+    if ( ! roundNearestEven ) {
+        if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
+            roundIncrement = 0;
+        }
+        else {
+            roundIncrement = 0x7F;
+            if ( zSign ) {
+                if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
+            }
+            else {
+                if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
+            }
+        }
+    }
+    roundBits = absZ & 0x7F;
+    absZ = ( absZ + roundIncrement )>>7;
+    absZ &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x40 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+    z = absZ;
+    if ( zSign ) z = - z;
+    z = (int8_t) z;
+    if ( ( absZ>>8 ) || ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) ) {
+        float_raise( float_flag_invalid, status );
+        return zSign ? (int8_t) 0x80 : 0x7F;
+    }
+    if ( roundBits ) status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    return z;
+    
+}
+#endif // End of addition for Previous
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Takes the 128-bit fixed-point value formed by concatenating `absZ0' and
@@ -114,44 +619,50 @@ static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, bits64 absZ )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, bits64 absZ0, bits64 absZ1 )
-{
-       int8 roundingMode;
-       flag roundNearestEven, increment;
-       int64 z;
-
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-       increment = ( (sbits64) absZ1 < 0 );
-       if ( ! roundNearestEven ) {
-               if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
-                       increment = 0;
-               }
-               else {
-                       if ( zSign ) {
-                               increment = ( roundingMode == float_round_down ) && absZ1;
-                       }
-                       else {
-                               increment = ( roundingMode == float_round_up ) && absZ1;
-                       }
-               }
-       }
-       if ( increment ) {
-               ++absZ0;
-               if ( absZ0 == 0 ) goto overflow;
-               absZ0 &= ~ ( ( (bits64) ( absZ1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
-       }
-       z = absZ0;
-       if ( zSign ) z = - z;
-       if ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) {
-       overflow:
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return
-                               zSign ? (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 )
-                       : (sbits64) LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-       }
-       if ( absZ1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       return z;
+static int64_t roundAndPackInt64(flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1,
+                               float_status *status)
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven, increment;
+    int64_t z;
+
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    switch (roundingMode) {
+    case float_round_nearest_even:
+    case float_round_ties_away:
+        increment = ((int64_t) absZ1 < 0);
+        break;
+    case float_round_to_zero:
+        increment = 0;
+        break;
+    case float_round_up:
+        increment = !zSign && absZ1;
+        break;
+    case float_round_down:
+        increment = zSign && absZ1;
+        break;
+    default:
+        abort();
+    }
+    if ( increment ) {
+        ++absZ0;
+        if ( absZ0 == 0 ) goto overflow;
+        absZ0 &= ~ ( ( (uint64_t) ( absZ1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+    }
+    z = absZ0;
+    if ( zSign ) z = - z;
+    if ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) {
+ overflow:
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return
+              zSign ? (uint64_t) LIT64( 0x8000000000000000 )
+            : LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
+    }
+    if (absZ1) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    return z;
 
 }
 
@@ -159,9 +670,10 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, bits64 absZ0, bits64 absZ1 )
 | Returns the fraction bits of the single-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline bits32 extractFloat32Frac( float32 a )
+static inline uint32_t extractFloat32Frac( float32 a )
 {
-       return a & 0x007FFFFF;
+
+    return float32_val(a) & 0x007FFFFF;
 
 }
 
@@ -169,9 +681,10 @@ static inline bits32 extractFloat32Frac( float32 a )
 | Returns the exponent bits of the single-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int16 extractFloat32Exp( float32 a )
+static inline int extractFloat32Exp(float32 a)
 {
-       return ( a>>23 ) & 0xFF;
+
+    return ( float32_val(a)>>23 ) & 0xFF;
 
 }
 
@@ -181,7 +694,8 @@ static inline int16 extractFloat32Exp( float32 a )
 
 static inline flag extractFloat32Sign( float32 a )
 {
-       return a>>31;
+
+    return float32_val(a)>>31;
 
 }
 
@@ -193,13 +707,13 @@ static inline flag extractFloat32Sign( float32 a )
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
      normalizeFloat32Subnormal( bits32 aSig, int16 *zExpPtr, bits32 *zSigPtr )
normalizeFloat32Subnormal(uint32_t aSig, int *zExpPtr, uint32_t *zSigPtr)
 {
-       int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
-       shiftCount = countLeadingZeros32( aSig ) - 8;
-       *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
-       *zExpPtr = 1 - shiftCount;
+    shiftCount = countLeadingZeros32( aSig ) - 8;
+    *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
+    *zExpPtr = 1 - shiftCount;
 
 }
 
@@ -214,9 +728,11 @@ static void
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline float32 packFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig )
+static inline float32 packFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig)
 {
-       return ( ( (bits32) zSign )<<31 ) + ( ( (bits32) zExp )<<23 ) + zSig;
+
+    return make_float32(
+          ( ( (uint32_t) zSign )<<31 ) + ( ( (uint32_t) zExp )<<23 ) + zSig);
 
 }
 
@@ -242,105 +758,130 @@ static inline float32 packFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig )
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32 roundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig )
-{
-       int8 roundingMode;
-       flag roundNearestEven;
-       int8 roundIncrement, roundBits;
-       flag isTiny;
-
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-       roundIncrement = 0x40;
-       if ( ! roundNearestEven ) {
-               if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
-                       roundIncrement = 0;
-               }
-               else {
-                       roundIncrement = 0x7F;
-                       if ( zSign ) {
-                               if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
-                       }
-                       else {
-                               if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
-                       }
-               }
-       }
-       roundBits = zSig & 0x7F;
-       if ( 0xFD <= (bits16) zExp ) {
-               if (    ( 0xFD < zExp )
-                               || (    ( zExp == 0xFD )
-                                       && ( (sbits32) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
-                       ) {
-                       float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
-                       return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 ) - ( roundIncrement == 0 );
-               }
-               if ( zExp < 0 ) {
-                       isTiny =
-                                       ( float_detect_tininess == float_tininess_before_rounding )
-                               || ( zExp < -1 )
-                               || ( zSig + roundIncrement < 0x80000000 );
-                       shift32RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
-                       zExp = 0;
-                       roundBits = zSig & 0x7F;
-                       if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow );
-               }
-       }
-       if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       zSig = ( zSig + roundIncrement )>>7;
-       zSig &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x40 ) == 0 ) & roundNearestEven );
-       if ( zSig == 0 ) zExp = 0;
-       return packFloat32( zSign, zExp, zSig );
+static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig,
+                                   float_status *status)
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven;
+    int8_t roundIncrement, roundBits;
+    flag isTiny;
+
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    switch (roundingMode) {
+    case float_round_nearest_even:
+    case float_round_ties_away:
+        roundIncrement = 0x40;
+        break;
+    case float_round_to_zero:
+        roundIncrement = 0;
+        break;
+    case float_round_up:
+        roundIncrement = zSign ? 0 : 0x7f;
+        break;
+    case float_round_down:
+        roundIncrement = zSign ? 0x7f : 0;
+        break;
+    default:
+        abort();
+        break;
+    }
+    roundBits = zSig & 0x7F;
+    if ( 0xFD <= (uint16_t) zExp ) {
+        if (    ( 0xFD < zExp )
+             || (    ( zExp == 0xFD )
+                  && ( (int32_t) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
+           ) {
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+            float_raise( float_flag_overflow, status );
+                       saveFloat32Internal( zSign, zExp, zSig, status );
+            if ( roundBits ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+#else
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
+#endif
+            return packFloat32( zSign, 0xFF, - ( roundIncrement == 0 ));
+        }
+        if ( zExp < 0 ) {
+            if (status->flush_to_zero) {
+                //float_raise(float_flag_output_denormal, status);
+                return packFloat32(zSign, 0, 0);
+            }
+            isTiny =
+                (status->float_detect_tininess
+                 == float_tininess_before_rounding)
+                || ( zExp < -1 )
+                || ( zSig + roundIncrement < 0x80000000 );
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+            if ( isTiny ) {
+                float_raise( float_flag_underflow, status );
+                saveFloat32Internal( zSign, zExp, zSig, status );
+            }
+#endif
+            shift32RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
+            zExp = 0;
+            roundBits = zSig & 0x7F;
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+            if (isTiny && roundBits)
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+#endif
+        }
+    }
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    zSig = ( zSig + roundIncrement )>>7;
+    zSig &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x40 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+    if ( zSig == 0 ) zExp = 0;
+    return packFloat32( zSign, zExp, zSig );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes an abstract floating-point value having sign `zSign', exponent `zExp',
-| and significand `zSig', and returns the proper single-precision floating-
-| point value corresponding to the abstract input.  This routine is just like
-| `roundAndPackFloat32' except that `zSig' does not have to be normalized.
-| Bit 31 of `zSig' must be zero, and `zExp' must be 1 less than the ``true''
-| floating-point exponent.
+| Returns the fraction bits of the double-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32
-       normalizeRoundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig )
+static inline uint64_t extractFloat64Frac( float64 a )
 {
-       int8 shiftCount;
 
-       shiftCount = countLeadingZeros32( zSig ) - 1;
-       return roundAndPackFloat32( zSign, zExp - shiftCount, zSig<<shiftCount );
+    return float64_val(a) & LIT64( 0x000FFFFFFFFFFFFF );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the fraction bits of the double-precision floating-point value `a'.
+| Returns the exponent bits of the double-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline bits64 extractFloat64Frac( float64 a )
+static inline int extractFloat64Exp(float64 a)
 {
-       return a & LIT64( 0x000FFFFFFFFFFFFF );
+
+    return ( float64_val(a)>>52 ) & 0x7FF;
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the exponent bits of the double-precision floating-point value `a'.
+| Returns the sign bit of the double-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int16 extractFloat64Exp( float64 a )
+static inline flag extractFloat64Sign( float64 a )
 {
-       return ( a>>52 ) & 0x7FF;
+
+    return float64_val(a)>>63;
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the sign bit of the double-precision floating-point value `a'.
+| If `a' is denormal and we are in flush-to-zero mode then set the
+| input-denormal exception and return zero. Otherwise just return the value.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline flag extractFloat64Sign( float64 a )
+float64 float64_squash_input_denormal(float64 a, float_status *status)
 {
-       return a>>63;
-
+    if (status->flush_inputs_to_zero) {
+        if (extractFloat64Exp(a) == 0 && extractFloat64Frac(a) != 0) {
+            //float_raise(float_flag_input_denormal, status);
+            return make_float64(float64_val(a) & (1ULL << 63));
+        }
+    }
+    return a;
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -351,13 +892,13 @@ static inline flag extractFloat64Sign( float64 a )
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
      normalizeFloat64Subnormal( bits64 aSig, int16 *zExpPtr, bits64 *zSigPtr )
normalizeFloat64Subnormal(uint64_t aSig, int *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr)
 {
-       int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
-       shiftCount = countLeadingZeros64( aSig ) - 11;
-       *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
-       *zExpPtr = 1 - shiftCount;
+    shiftCount = countLeadingZeros64( aSig ) - 11;
+    *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
+    *zExpPtr = 1 - shiftCount;
 
 }
 
@@ -372,9 +913,11 @@ static void
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline float64 packFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig )
+static inline float64 packFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig)
 {
-       return ( ( (bits64) zSign )<<63 ) + ( ( (bits64) zExp )<<52 ) + zSig;
+
+    return make_float64(
+        ( ( (uint64_t) zSign )<<63 ) + ( ( (uint64_t) zExp )<<52 ) + zSig);
 
 }
 
@@ -386,9 +929,9 @@ static inline float64 packFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig )
 | the inexact exception raised if the abstract input cannot be represented
 | exactly.  However, if the abstract value is too large, the overflow and
 | inexact exceptions are raised and an infinity or maximal finite value is
-| returned.  If the abstract value is too small, the input value is rounded
-| to a subnormal number, and the underflow and inexact exceptions are raised
-| if the abstract input cannot be represented exactly as a subnormal double-
+| returned.  If the abstract value is too small, the input value is rounded to
+| a subnormal number, and the underflow and inexact exceptions are raised if
+| the abstract input cannot be represented exactly as a subnormal double-
 | precision floating-point number.
 |     The input significand `zSig' has its binary point between bits 62
 | and 61, which is 10 bits to the left of the usual location.  This shifted
@@ -400,78 +943,118 @@ static inline float64 packFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig )
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float64 roundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig )
+static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig,
+                                   float_status *status)
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven;
+    int roundIncrement, roundBits;
+    flag isTiny;
+
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    switch (roundingMode) {
+    case float_round_nearest_even:
+    case float_round_ties_away:
+        roundIncrement = 0x200;
+        break;
+    case float_round_to_zero:
+        roundIncrement = 0;
+        break;
+    case float_round_up:
+        roundIncrement = zSign ? 0 : 0x3ff;
+        break;
+    case float_round_down:
+        roundIncrement = zSign ? 0x3ff : 0;
+        break;
+    default:
+        abort();
+    }
+    roundBits = zSig & 0x3FF;
+    if ( 0x7FD <= (uint16_t) zExp ) {
+        if (    ( 0x7FD < zExp )
+             || (    ( zExp == 0x7FD )
+                  && ( (int64_t) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
+           ) {
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+                       float_raise( float_flag_overflow, status );
+                       saveFloat64Internal( zSign, zExp, zSig, status );
+            if ( roundBits ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+#else
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
+#endif
+            return packFloat64( zSign, 0x7FF, - ( roundIncrement == 0 ));
+        }
+        if ( zExp < 0 ) {
+            if (status->flush_to_zero) {
+                //float_raise(float_flag_output_denormal, status);
+                return packFloat64(zSign, 0, 0);
+            }
+            isTiny =
+                   (status->float_detect_tininess
+                    == float_tininess_before_rounding)
+                || ( zExp < -1 )
+                || ( zSig + roundIncrement < LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+            if ( isTiny ) {
+                float_raise( float_flag_underflow, status );
+                saveFloat64Internal( zSign, zExp, zSig, status );
+            }
+#endif
+            shift64RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
+            zExp = 0;
+            roundBits = zSig & 0x3FF;
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+            if (isTiny && roundBits)
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+#endif
+        }
+    }
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    zSig = ( zSig + roundIncrement )>>10;
+    zSig &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x200 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+    if ( zSig == 0 ) zExp = 0;
+    return packFloat64( zSign, zExp, zSig );
+
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the fraction bits of the extended double-precision floating-point
+| value `a'.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a )
 {
-       int8 roundingMode;
-       flag roundNearestEven;
-       int16 roundIncrement, roundBits;
-       flag isTiny;
-
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-       roundIncrement = 0x200;
-       if ( ! roundNearestEven ) {
-               if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
-                       roundIncrement = 0;
-               }
-               else {
-                       roundIncrement = 0x3FF;
-                       if ( zSign ) {
-                               if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
-                       }
-                       else {
-                               if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
-                       }
-               }
-       }
-       roundBits = zSig & 0x3FF;
-       if ( 0x7FD <= (bits16) zExp ) {
-               if (    ( 0x7FD < zExp )
-                               || (    ( zExp == 0x7FD )
-                                       && ( (sbits64) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
-                       ) {
-                       float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
-                       return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 ) - ( roundIncrement == 0 );
-               }
-               if ( zExp < 0 ) {
-                       isTiny =
-                                       ( float_detect_tininess == float_tininess_before_rounding )
-                               || ( zExp < -1 )
-                               || ( zSig + roundIncrement < LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-                       shift64RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
-                       zExp = 0;
-                       roundBits = zSig & 0x3FF;
-                       if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow );
-               }
-       }
-       if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       zSig = ( zSig + roundIncrement )>>10;
-       zSig &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x200 ) == 0 ) & roundNearestEven );
-       if ( zSig == 0 ) zExp = 0;
-       return packFloat64( zSign, zExp, zSig );
+
+    return a.low;
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes an abstract floating-point value having sign `zSign', exponent `zExp',
-| and significand `zSig', and returns the proper double-precision floating-
-| point value corresponding to the abstract input.  This routine is just like
-| `roundAndPackFloat64' except that `zSig' does not have to be normalized.
-| Bit 63 of `zSig' must be zero, and `zExp' must be 1 less than the ``true''
-| floating-point exponent.
+| Returns the exponent bits of the extended double-precision floating-point
+| value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float64
-       normalizeRoundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig )
+int32_t extractFloatx80Exp( floatx80 a )
 {
-       int8 shiftCount;
 
-       shiftCount = countLeadingZeros64( zSig ) - 1;
-       return roundAndPackFloat64( zSign, zExp - shiftCount, zSig<<shiftCount );
+    return a.high & 0x7FFF;
 
 }
 
-#ifdef FLOATX80
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the sign bit of the extended double-precision floating-point value
+| `a'.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
+{
+
+    return a.high>>15;
+
+}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Normalizes the subnormal extended double-precision floating-point value
@@ -480,14 +1063,31 @@ static float64
 | `zSigPtr', respectively.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static void
-       normalizeFloatx80Subnormal( bits64 aSig, int32 *zExpPtr, bits64 *zSigPtr )
+void normalizeFloatx80Subnormal( uint64_t aSig, int32_t *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr )
 {
-       int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
-       shiftCount = countLeadingZeros64( aSig );
-       *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
+    shiftCount = countLeadingZeros64( aSig );
+    *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+       *zExpPtr = -shiftCount;
+#else
        *zExpPtr = 1 - shiftCount;
+#endif
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Packs the sign `zSign', exponent `zExp', and significand `zSig' into an
+| extended double-precision floating-point value, returning the result.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig )
+{
+    floatx80 z;
+
+    z.low = zSig;
+    z.high = ( ( (uint16_t) zSign )<<15 ) + zExp;
+    return z;
 
 }
 
@@ -515,166 +1115,492 @@ static void
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-// roundAndPackFloatx80 is now also used in fyl2x.c
-
-/* static */ floatx80
-       roundAndPackFloatx80(
-               int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1
-       )
-{
-       int8 roundingMode;
-       flag roundNearestEven, increment, isTiny;
-       int64 roundIncrement, roundMask, roundBits;
-
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-       if ( roundingPrecision == 80 ) goto precision80;
-       if ( roundingPrecision == 64 ) {
-               roundIncrement = LIT64( 0x0000000000000400 );
-               roundMask = LIT64( 0x00000000000007FF );
-       }
-       else if ( roundingPrecision == 32 ) {
-               roundIncrement = LIT64( 0x0000008000000000 );
-               roundMask = LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
-       }
-       else {
-               goto precision80;
-       }
-       zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
-       if ( ! roundNearestEven ) {
-               if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
-                       roundIncrement = 0;
-               }
-               else {
-                       roundIncrement = roundMask;
-                       if ( zSign ) {
-                               if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
-                       }
-                       else {
-                               if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
-                       }
-               }
-       }
-       roundBits = zSig0 & roundMask;
-       if ( 0x7FFD <= (bits32) ( zExp - 1 ) ) {
-               if (    ( 0x7FFE < zExp )
-                               || ( ( zExp == 0x7FFE ) && ( zSig0 + roundIncrement < zSig0 ) )
-                       ) {
-                       goto overflow;
-               }
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, flag zSign,
+                                     int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
+                                     float_status *status)
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven, increment, isTiny;
+    int64_t roundIncrement, roundMask, roundBits;
+
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    if ( roundingPrecision == 80 ) goto precision80;
+    if ( roundingPrecision == 64 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000000000000400 );
+        roundMask = LIT64( 0x00000000000007FF );
+    }
+    else if ( roundingPrecision == 32 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000008000000000 );
+        roundMask = LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
+    }
+    else {
+        goto precision80;
+    }
+    zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
+    switch (roundingMode) {
+    case float_round_nearest_even:
+    case float_round_ties_away:
+        break;
+    case float_round_to_zero:
+        roundIncrement = 0;
+        break;
+    case float_round_up:
+        roundIncrement = zSign ? 0 : roundMask;
+        break;
+    case float_round_down:
+        roundIncrement = zSign ? roundMask : 0;
+        break;
+    default:
+        abort();
+    }
+    roundBits = zSig0 & roundMask;
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+       if ( 0x7FFE <= (uint32_t) zExp ) {
+#else
+       if ( 0x7FFD <= (uint32_t) ( zExp - 1 ) ) {
+#endif
+        if (    ( 0x7FFE < zExp )
+             || ( ( zExp == 0x7FFE ) && ( zSig0 + roundIncrement < zSig0 ) )
+           ) {
+            goto overflow;
+        }
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+        if ( zExp < 0 ) {
+#else
                if ( zExp <= 0 ) {
-                       isTiny =
-                                       ( float_detect_tininess == float_tininess_before_rounding )
+#endif
+            if (status->flush_to_zero) {
+                //float_raise(float_flag_output_denormal, status);
+                return packFloatx80(zSign, 0, 0);
+            }
+            isTiny =
+                   (status->float_detect_tininess
+                    == float_tininess_before_rounding)
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+                               || ( zExp < -1 )
+#else
                                || ( zExp < 0 )
+#endif
                                || ( zSig0 <= zSig0 + roundIncrement );
-                       shift64RightJamming( zSig0, 1 - zExp, &zSig0 );
-                       zExp = 0;
-                       roundBits = zSig0 & roundMask;
-                       if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow );
-                       if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-                       zSig0 += roundIncrement;
-                       if ( (sbits64) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
-                       roundIncrement = roundMask + 1;
-                       if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
-                               roundMask |= roundIncrement;
-                       }
-                       zSig0 &= ~ roundMask;
-                       return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
-               }
-       }
-       if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       zSig0 += roundIncrement;
-       if ( zSig0 < (bits64)roundIncrement ) {
-               ++zExp;
-               zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
-       }
-       roundIncrement = roundMask + 1;
-       if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
-               roundMask |= roundIncrement;
-       }
-       zSig0 &= ~ roundMask;
-       if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
-       return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
-       precision80:
-       increment = ( (sbits64) zSig1 < 0 );
-       if ( ! roundNearestEven ) {
-               if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
-                       increment = 0;
-               }
-               else {
-                       if ( zSign ) {
-                               increment = ( roundingMode == float_round_down ) && zSig1;
-                       }
-                       else {
-                               increment = ( roundingMode == float_round_up ) && zSig1;
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+                       if ( isTiny ) {
+                               float_raise( float_flag_underflow, status );
+                               saveFloatx80Internal( zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
                        }
-               }
-       }
-       if ( 0x7FFD <= (bits32) ( zExp - 1 ) ) {
-               if (    ( 0x7FFE < zExp )
-                               || (    ( zExp == 0x7FFE )
-                                       && ( zSig0 == LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) )
-                                       && increment
-                               )
-                       ) {
-                       roundMask = 0;
-       overflow:
-                       float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
+                       shift64RightJamming( zSig0, -zExp, &zSig0 );
+#else
+                       shift64RightJamming( zSig0, 1 - zExp, &zSig0 );
+#endif
+            zExp = 0;
+            roundBits = zSig0 & roundMask;
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+            if ( isTiny ) float_raise( float_flag_underflow, status );
+#else
+            if (isTiny && roundBits) {
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+            }
+#endif
+if (roundBits) {
+                status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+            }
+            zSig0 += roundIncrement;
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+                       if ( (int64_t) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
+#endif
+            roundIncrement = roundMask + 1;
+            if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
+                roundMask |= roundIncrement;
+            }
+            zSig0 &= ~ roundMask;
+            return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+        }
+    }
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    zSig0 += roundIncrement;
+    if ( zSig0 < roundIncrement ) {
+        ++zExp;
+        zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+    }
+    roundIncrement = roundMask + 1;
+    if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
+        roundMask |= roundIncrement;
+    }
+    zSig0 &= ~ roundMask;
+    if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+ precision80:
+    switch (roundingMode) {
+    case float_round_nearest_even:
+    case float_round_ties_away:
+        increment = ((int64_t)zSig1 < 0);
+        break;
+    case float_round_to_zero:
+        increment = 0;
+        break;
+    case float_round_up:
+        increment = !zSign && zSig1;
+        break;
+    case float_round_down:
+        increment = zSign && zSig1;
+        break;
+    default:
+        abort();
+    }
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+       if ( 0x7FFE <= (uint32_t) zExp ) {
+#else
+       if ( 0x7FFD <= (uint32_t) ( zExp - 1 ) ) {
+#endif
+        if (    ( 0x7FFE < zExp )
+             || (    ( zExp == 0x7FFE )
+                  && ( zSig0 == LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) )
+                  && increment
+                )
+           ) {
+            roundMask = 0;
+ overflow:
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
+#else
+            float_raise( float_flag_overflow, status );
+                       saveFloatx80Internal( zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
+            if ( ( zSig0 & roundMask ) || zSig1 ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+#endif
                        if (    ( roundingMode == float_round_to_zero )
-                                       || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
-                                       || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
-                               ) {
-                               return packFloatx80( zSign, 0x7FFE, ~ roundMask );
-                       }
-                       return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-               }
+                 || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
+                 || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
+               ) {
+                return packFloatx80( zSign, 0x7FFE, ~ roundMask );
+            }
+            return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
+        }
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+               if ( zExp < 0 ) {
+#else
                if ( zExp <= 0 ) {
-                       isTiny =
-                                       ( float_detect_tininess == float_tininess_before_rounding )
+#endif
+            isTiny =
+                   (status->float_detect_tininess
+                    == float_tininess_before_rounding)
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+                               || ( zExp < -1 )
+#else
                                || ( zExp < 0 )
-                               || ! increment
-                               || ( zSig0 < LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) );
-                       shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 1 - zExp, &zSig0, &zSig1 );
-                       zExp = 0;
-                       if ( isTiny && zSig1 ) float_raise( float_flag_underflow );
-                       if ( zSig1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-                       if ( roundNearestEven ) {
-                               increment = ( (sbits64) zSig1 < 0 );
-                       }
-                       else {
-                               if ( zSign ) {
-                                       increment = ( roundingMode == float_round_down ) && zSig1;
-                               }
-                               else {
-                                       increment = ( roundingMode == float_round_up ) && zSig1;
-                               }
+#endif
+                || ! increment
+                || ( zSig0 < LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) );
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+                       if ( isTiny ) {
+                               float_raise( float_flag_underflow, status );
+                               saveFloatx80Internal( zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
                        }
-                       if ( increment ) {
-                               ++zSig0;
-                               zSig0 &=
-                                       ~ ( ( (bits64) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
-                               if ( (sbits64) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
+                       shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, -zExp, &zSig0, &zSig1 );
+#else
+                       shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 1 - zExp, &zSig0, &zSig1 );
+#endif
+            zExp = 0;
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+                       if ( isTiny && zSig1 ) float_raise( float_flag_underflow, status );
+#endif
+            if (zSig1) float_raise(float_flag_inexact, status);
+            switch (roundingMode) {
+            case float_round_nearest_even:
+            case float_round_ties_away:
+                increment = ((int64_t)zSig1 < 0);
+                break;
+            case float_round_to_zero:
+                increment = 0;
+                break;
+            case float_round_up:
+                increment = !zSign && zSig1;
+                break;
+            case float_round_down:
+                increment = zSign && zSig1;
+                break;
+            default:
+                abort();
+            }
+            if ( increment ) {
+                ++zSig0;
+                zSig0 &=
+                    ~ ( ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+                               if ( (int64_t) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
+#endif
+            }
+            return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+        }
+    }
+    if (zSig1) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    if ( increment ) {
+        ++zSig0;
+        if ( zSig0 == 0 ) {
+            ++zExp;
+            zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+        }
+        else {
+            zSig0 &= ~ ( ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+        }
+    }
+    else {
+        if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    }
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+
+}
+
+#else // SOFTFLOAT_68K
+
+floatx80 roundAndPackFloatx80( int8_t roundingPrecision, flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1, float_status *status )
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven, increment;
+    uint64_t roundIncrement, roundMask, roundBits;
+    int32_t expOffset;
+    
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    if ( roundingPrecision == 80 ) goto precision80;
+    if ( roundingPrecision == 64 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000000000000400 );
+        roundMask = LIT64( 0x00000000000007FF );
+        expOffset = 0x3C00;
+    } else if ( roundingPrecision == 32 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000008000000000 );
+        roundMask = LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
+        expOffset = 0x3F80;
+    } else {
+        goto precision80;
+    }
+    zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
+    if ( ! roundNearestEven ) {
+        if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
+            roundIncrement = 0;
+        } else {
+            roundIncrement = roundMask;
+            if ( zSign ) {
+                if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
+            } else {
+                if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
+            }
+        }
+    }
+    roundBits = zSig0 & roundMask;
+    if ( ( ( 0x7FFE - expOffset ) < zExp ) ||
+        ( ( zExp == ( 0x7FFE - expOffset ) ) && ( zSig0 + roundIncrement < zSig0 ) ) ) {
+        float_raise( float_flag_overflow, status );
+        saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
+        if ( zSig0 & roundMask ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+        if (    ( roundingMode == float_round_to_zero )
+            || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
+            || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
+            ) {
+            return packFloatx80( zSign, 0x7FFE - expOffset, ~ roundMask );
+        }
+        return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
+    }
+    if ( zExp < ( expOffset + 1 ) ) {
+        float_raise( float_flag_underflow, status );
+        saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
+        shift64RightJamming( zSig0, -( zExp - ( expOffset + 1 ) ), &zSig0 );
+        zExp = expOffset + 1;
+        roundBits = zSig0 & roundMask;
+        if ( roundBits ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+        zSig0 += roundIncrement;
+        roundIncrement = roundMask + 1;
+        if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
+            roundMask |= roundIncrement;
+        }
+        zSig0 &= ~ roundMask;
+        return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+    }
+    if ( roundBits ) {
+        float_raise( float_flag_inexact, status );
+        saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
+    }
+    zSig0 += roundIncrement;
+    if ( zSig0 < roundIncrement ) {
+        ++zExp;
+        zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+    }
+    roundIncrement = roundMask + 1;
+    if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
+        roundMask |= roundIncrement;
+    }
+    zSig0 &= ~ roundMask;
+    if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+precision80:
+    increment = ( (int64_t) zSig1 < 0 );
+    if ( ! roundNearestEven ) {
+        if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
+            increment = 0;
+        } else {
+            if ( zSign ) {
+                increment = ( roundingMode == float_round_down ) && zSig1;
+            } else {
+                increment = ( roundingMode == float_round_up ) && zSig1;
+            }
+        }
+    }
+    if ( 0x7FFE <= (uint32_t) zExp ) {
+        if ( ( 0x7FFE < zExp ) ||
+            ( ( zExp == 0x7FFE ) && ( zSig0 == LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) ) && increment )
+            ) {
+            roundMask = 0;
+            float_raise( float_flag_overflow, status );
+            saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
+            if ( ( zSig0 & roundMask ) || zSig1 ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+            if (    ( roundingMode == float_round_to_zero )
+                || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
+                || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
+                ) {
+                return packFloatx80( zSign, 0x7FFE, ~ roundMask );
+            }
+            return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
+        }
+        if ( zExp < 0 ) {
+            float_raise( float_flag_underflow, status );
+            saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
+            shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, -zExp, &zSig0, &zSig1 );
+            zExp = 0;
+            if ( zSig1 ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+            if ( roundNearestEven ) {
+                increment = ( (int64_t) zSig1 < 0 );
+            } else {
+                if ( zSign ) {
+                    increment = ( roundingMode == float_round_down ) && zSig1;
+                } else {
+                    increment = ( roundingMode == float_round_up ) && zSig1;
+                }
+            }
+            if ( increment ) {
+                ++zSig0;
+                zSig0 &=
+                ~ ( ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+            }
+            return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+        }
+    }
+    if ( zSig1 ) {
+        float_raise( float_flag_inexact, status );
+        saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
+    }
+    if ( increment ) {
+        ++zSig0;
+        if ( zSig0 == 0 ) {
+            ++zExp;
+            zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+        } else {
+            zSig0 &= ~ ( ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+        }
+    } else {
+        if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    }
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+    
+}
+
+#endif
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 21-01-2017: Added for Previous
+floatx80 roundSigAndPackFloatx80( int8_t roundingPrecision, flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1, float_status *status )
+{
+    int8_t roundingMode;
+    flag roundNearestEven, isTiny;
+    uint64_t roundIncrement, roundMask, roundBits;
+    
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
+    roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
+    if ( roundingPrecision == 32 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000008000000000 );
+        roundMask = LIT64( 0x000000FFFFFFFFFF );
+    } else if ( roundingPrecision == 64 ) {
+        roundIncrement = LIT64( 0x0000000000000400 );
+        roundMask = LIT64( 0x00000000000007FF );
+    } else {
+        return roundAndPackFloatx80( 80, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
+    }
+    zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
+    if ( ! roundNearestEven ) {
+        if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
+            roundIncrement = 0;
+        }
+        else {
+            roundIncrement = roundMask;
+            if ( zSign ) {
+                if ( roundingMode == float_round_up ) roundIncrement = 0;
+            }
+            else {
+                if ( roundingMode == float_round_down ) roundIncrement = 0;
+            }
+        }
+    }
+    roundBits = zSig0 & roundMask;
+    
+    if ( 0x7FFE <= (uint32_t) zExp ) {
+        if (    ( 0x7FFE < zExp )
+            || ( ( zExp == 0x7FFE ) && ( zSig0 + roundIncrement < zSig0 ) )
+            ) {
+            float_raise( float_flag_overflow, status );
+                       saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
+                       if ( zSig0 & roundMask ) float_raise( float_flag_inexact, status );
+            if (    ( roundingMode == float_round_to_zero )
+                || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
+                || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
+                ) {
+                return packFloatx80( zSign, 0x7FFE, LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) );
+            }
+            return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
+        }
+        
+        if ( zExp < 0 ) {
+            isTiny =
+            ( status->float_detect_tininess == float_tininess_before_rounding )
+            || ( zExp < -1 )
+            || ( zSig0 <= zSig0 + roundIncrement );
+                       if ( isTiny ) {
+                               float_raise( float_flag_underflow, status );
+                               saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
                        }
-                       return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
-               }
-       }
-       if ( zSig1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       if ( increment ) {
-               ++zSig0;
-               if ( zSig0 == 0 ) {
-                       ++zExp;
-                       zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
-               }
-               else {
-                       zSig0 &= ~ ( ( (bits64) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
-               }
-       }
-       else {
-               if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
-       }
-       return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+            shift64RightJamming( zSig0, -zExp, &zSig0 );
+            zExp = 0;
+            roundBits = zSig0 & roundMask;
+            if ( roundBits ) float_raise ( float_flag_inexact, status );
+            zSig0 += roundIncrement;
+            if ( roundNearestEven && ( roundBits == roundIncrement ) ) {
+                roundMask |= roundIncrement<<1;
+            }
+            zSig0 &= ~roundMask;
+            return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+        }
+    }
+    if ( roundBits ) {
+        float_raise( float_flag_inexact, status );
+        saveFloatx80Internal( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status );
+    }
+    zSig0 += roundIncrement;
+    if ( zSig0 < roundIncrement ) {
+        ++zExp;
+        zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
+    }
+    roundIncrement = roundMask + 1;
+    if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
+        roundMask |= roundIncrement;
+    }
+    zSig0 &= ~ roundMask;
+    if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
+    return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
+    
+}
+#endif // End of Addition for Previous
 
-}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Takes an abstract floating-point value having sign `zSign', exponent
@@ -685,4083 +1611,1867 @@ static void
 | normalized.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static floatx80
-       normalizeRoundAndPackFloatx80(
-               int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1
-       )
+static floatx80 normalizeRoundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision,
+                                              flag zSign, int32_t zExp,
+                                              uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
+                                              float_status *status)
 {
-       int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
-       if ( zSig0 == 0 ) {
-               zSig0 = zSig1;
-               zSig1 = 0;
-               zExp -= 64;
-       }
-       shiftCount = countLeadingZeros64( zSig0 );
-       shortShift128Left( zSig0, zSig1, shiftCount, &zSig0, &zSig1 );
-       zExp -= shiftCount;
-       return
-               roundAndPackFloatx80( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1 );
+    if ( zSig0 == 0 ) {
+        zSig0 = zSig1;
+        zSig1 = 0;
+        zExp -= 64;
+    }
+    shiftCount = countLeadingZeros64( zSig0 );
+    shortShift128Left( zSig0, zSig1, shiftCount, &zSig0, &zSig1 );
+    zExp -= shiftCount;
+    return roundAndPackFloatx80(roundingPrecision, zSign, zExp,
+                                zSig0, zSig1, status);
 
 }
 
-#endif
-
-#ifdef FLOAT128
-
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the least-significant 64 fraction bits of the quadruple-precision
-| floating-point value `a'.
+| Returns the result of converting the 32-bit two's complement integer `a'
+| to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
+| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
+| Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline bits64 extractFloat128Frac1( float128 a )
+floatx80 int32_to_floatx80(int32_t a)
 {
-       return a.low;
+    flag zSign;
+    uint32_t absA;
+    int8_t shiftCount;
+    uint64_t zSig;
+
+    if ( a == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
+    zSign = ( a < 0 );
+    absA = zSign ? - a : a;
+    shiftCount = countLeadingZeros32( absA ) + 32;
+    zSig = absA;
+    return packFloatx80( zSign, 0x403E - shiftCount, zSig<<shiftCount );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the most-significant 48 fraction bits of the quadruple-precision
-| floating-point value `a'.
+| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
+| `a' to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
+| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
+| Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline bits64 extractFloat128Frac0( float128 a )
-{
-       return a.high & LIT64( 0x0000FFFFFFFFFFFF );
-
-}
+floatx80 float32_to_floatx80(float32 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int aExp;
+    uint32_t aSig;
+
+    aSig = extractFloat32Frac( a );
+    aExp = extractFloat32Exp( a );
+    aSign = extractFloat32Sign( a );
+    if ( aExp == 0xFF ) {
+               if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float32ToCommonNaN( a, status ), status );
+               return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+        normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    aSig |= 0x00800000;
+    return packFloatx80( aSign, aExp + 0x3F80, ( (uint64_t) aSig )<<40 );
+
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 31-12-2016: Added for Previous
+floatx80 float32_to_floatx80_allowunnormal(float32 a , float_status *status)
+{
+       (void)status;
+    flag aSign;
+    int16_t aExp;
+    uint32_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloat32Frac(a);
+    aExp = extractFloat32Exp(a);
+    aSign = extractFloat32Sign(a);
+    if (aExp == 0xFF) {
+        return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, ( (uint64_t) aSig )<<40 );
+    }
+    if (aExp == 0) {
+        if (aSig == 0) return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+        return packFloatx80(aSign, 0x3F81, ((uint64_t) aSig) << 40);
+    }
+    aSig |= 0x00800000;
+    return packFloatx80(aSign, aExp + 0x3F80, ((uint64_t)aSig) << 40);
+    
+}
+#endif // end of addition for Previous
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the exponent bits of the quadruple-precision floating-point value
-| `a'.
+| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
+| `a' to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
+| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
+| Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int32 extractFloat128Exp( float128 a )
-{
-       return ( a.high>>48 ) & 0x7FFF;
-
-}
+floatx80 float64_to_floatx80(float64 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int aExp;
+    uint64_t aSig;
+
+    aSig = extractFloat64Frac( a );
+    aExp = extractFloat64Exp( a );
+    aSign = extractFloat64Sign( a );
+    if ( aExp == 0x7FF ) {
+        if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float64ToCommonNaN( a, status ), status );
+        return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+        normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    return
+        packFloatx80(
+            aSign, aExp + 0x3C00, ( aSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11 );
+
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 31-12-2016: Added for Previous
+floatx80 float64_to_floatx80_allowunnormal( float64 a, float_status *status )
+{
+       (void)status;
+    flag aSign;
+    int16_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloat64Frac( a );
+    aExp = extractFloat64Exp( a );
+    aSign = extractFloat64Sign( a );
+    if ( aExp == 0x7FF ) {
+        return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, aSig<<11 );
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+        return packFloatx80( aSign, 0x3C01, aSig<<11 );
+    }
+    return
+    packFloatx80(
+                 aSign, aExp + 0x3C00, ( aSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11 );
+    
+}
+#endif // end of addition for Previous
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the sign bit of the quadruple-precision floating-point value `a'.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
+| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the
+| largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
+| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag extractFloat128Sign( float128 a )
-{
-       return a.high>>63;
+int32_t floatx80_to_int32(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig;
+
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+               if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+            a = propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+            if ( a.low == aSig ) float_raise( float_flag_invalid, status );
+            return (int32_t)(a.low>>32);
+        }
+               float_raise( float_flag_invalid, status );
+        return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+    }
+#else
+       if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
+#endif
+    shiftCount = 0x4037 - aExp;
+    if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
+    shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
+    return roundAndPackInt32(aSign, aSig, status);
+
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 30-01-2017: Addition for Previous
+int16_t floatx80_to_int16( floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        float_raise( float_flag_invalid, status );
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+            a = propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+            if ( a.low == aSig ) float_raise( float_flag_invalid, status );
+            return (int16_t)(a.low>>48);
+        }
+        return aSign ? (int16_t) 0x8000 : 0x7FFF;
+    }
+    shiftCount = 0x4037 - aExp;
+    if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
+    shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
+    return roundAndPackInt16( aSign, aSig, status );
+    
+}
+int8_t floatx80_to_int8( floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+         if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+            a = propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+            if ( a.low == aSig ) float_raise( float_flag_invalid, status );
+            return (int8_t)(a.low>>56);
+        }
+        float_raise( float_flag_invalid, status );
+        return aSign ? (int8_t) 0x80 : 0x7F;
+    }
+    shiftCount = 0x4037 - aExp;
+    if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
+    shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
+    return roundAndPackInt8( aSign, aSig, status );
+    
+}
+#endif // End of addition for Previous
 
-}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Normalizes the subnormal quadruple-precision floating-point value
-| represented by the denormalized significand formed by the concatenation of
-| `aSig0' and `aSig1'.  The normalized exponent is stored at the location
-| pointed to by `zExpPtr'.  The most significant 49 bits of the normalized
-| significand are stored at the location pointed to by `zSig0Ptr', and the
-| least significant 64 bits of the normalized significand are stored at the
-| location pointed to by `zSig1Ptr'.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic, except that the conversion is always rounded
+| toward zero.  If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.
+| Otherwise, if the conversion overflows, the largest integer with the same
+| sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static void
-       normalizeFloat128Subnormal(
-               bits64 aSig0,
-               bits64 aSig1,
-               int32 *zExpPtr,
-               bits64 *zSig0Ptr,
-               bits64 *zSig1Ptr
-       )
-{
-       int8 shiftCount;
-
-       if ( aSig0 == 0 ) {
-               shiftCount = countLeadingZeros64( aSig1 ) - 15;
-               if ( shiftCount < 0 ) {
-                       *zSig0Ptr = aSig1>>( - shiftCount );
-                       *zSig1Ptr = aSig1<<( shiftCount & 63 );
-               }
-               else {
-                       *zSig0Ptr = aSig1<<shiftCount;
-                       *zSig1Ptr = 0;
-               }
-               *zExpPtr = - shiftCount - 63;
-       }
-       else {
-               shiftCount = countLeadingZeros64( aSig0 ) - 15;
-               shortShift128Left( aSig0, aSig1, shiftCount, zSig0Ptr, zSig1Ptr );
-               *zExpPtr = 1 - shiftCount;
-       }
+int32_t floatx80_to_int32_round_to_zero(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig, savedASig;
+    int32_t z;
+
+    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return 1 << 31;
+    }
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( 0x401E < aExp ) {
+        if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
+        goto invalid;
+    }
+    else if ( aExp < 0x3FFF ) {
+        if (aExp || aSig) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
+        return 0;
+    }
+    shiftCount = 0x403E - aExp;
+    savedASig = aSig;
+    aSig >>= shiftCount;
+    z = aSig;
+    if ( aSign ) z = - z;
+    if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
+ invalid:
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+    }
+    if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    return z;
 
 }
 
-#endif
-
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 32-bit two's complement integer `a'
-| to the single-precision floating-point format.  The conversion is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
+| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN,
+| the largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
+| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 int32_to_float32( int32 a )
-{
-       flag zSign;
-
-       if ( a == 0 ) return 0;
-       if ( a == (sbits32) 0x80000000 ) return packFloat32( 1, 0x9E, 0 );
-       zSign = ( a < 0 );
-       return normalizeRoundAndPackFloat32( zSign, 0x9C, zSign ? - a : a );
+int64_t floatx80_to_int64(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig, aSigExtra;
+
+    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return 1ULL << 63;
+    }
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    shiftCount = 0x403E - aExp;
+    if ( shiftCount <= 0 ) {
+        if ( shiftCount ) {
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
+            if (    ! aSign
+                 || (    ( aExp == 0x7FFF )
+                      && ( aSig != LIT64( 0x8000000000000000 ) ) )
+               ) {
+                return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
+            }
+            return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
+        }
+        aSigExtra = 0;
+    }
+    else {
+        shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra );
+    }
+    return roundAndPackInt64(aSign, aSig, aSigExtra, status);
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 32-bit two's complement integer `a'
-| to the double-precision floating-point format.  The conversion is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the single-precision floating-point format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 int32_to_float64( int32 a )
-{
-       flag zSign;
-       uint32 absA;
-       int8 shiftCount;
-       bits64 zSig;
-
-       if ( a == 0 ) return 0;
-       zSign = ( a < 0 );
-       absA = zSign ? - a : a;
-       shiftCount = countLeadingZeros32( absA ) + 21;
-       zSig = absA;
-       return packFloat64( zSign, 0x432 - shiftCount, zSig<<shiftCount );
+float32 floatx80_to_float32(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+            return commonNaNToFloat32(floatx80ToCommonNaN(a, status));
+        }
+        return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
+    }
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0) return packFloat32( aSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    shift64RightJamming( aSig, 33, &aSig );
+    aExp -= 0x3F81;
+#else
+    shift64RightJamming( aSig, 33, &aSig );
+    if ( aExp || aSig ) aExp -= 0x3F81;
+#endif
+    return roundAndPackFloat32(aSign, aExp, aSig, status);
 
 }
 
-#ifdef FLOATX80
-
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 32-bit two's complement integer `a'
-| to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the double-precision floating-point format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 int32_to_floatx80( int32 a )
-{
-       flag zSign;
-       uint32 absA;
-       int8 shiftCount;
-       bits64 zSig;
+float64 floatx80_to_float64(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig, zSig;
+
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+            return commonNaNToFloat64(floatx80ToCommonNaN(a, status), status);
+        }
+        return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
+    }
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0) return packFloat64( aSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    shift64RightJamming( aSig, 1, &zSig );
+    aExp -= 0x3C01;
+#else
+    shift64RightJamming( aSig, 1, &zSig );
+    if ( aExp || aSig ) aExp -= 0x3C01;
+#endif
+    return roundAndPackFloat64(aSign, aExp, zSig, status);
+
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 31-01-2017
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+ | point value `a' to the extended double-precision floating-point format.
+ | The conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+ | Floating-Point Arithmetic.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+        
+floatx80 floatx80_to_floatx80( floatx80 a, float_status *status )
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+        return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+    }
+    if ( aExp == 0 && aSig != 0 ) {
+        return normalizeRoundAndPackFloatx80( status->floatx80_rounding_precision, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+    }
+    return a;
+    
+}
+#endif
 
-       if ( a == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
-       zSign = ( a < 0 );
-       absA = zSign ? - a : a;
-       shiftCount = countLeadingZeros32( absA ) + 32;
-       zSig = absA;
-       return packFloatx80( zSign, 0x403E - shiftCount, zSig<<shiftCount );
-
-}
-
-#endif
-
-#ifdef FLOAT128
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 32-bit two's complement integer `a' to
-| the quadruple-precision floating-point format.  The conversion is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float128 int32_to_float128( int32 a )
-{
-       flag zSign;
-       uint32 absA;
-       int8 shiftCount;
-       bits64 zSig0;
-
-       if ( a == 0 ) return packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
-       zSign = ( a < 0 );
-       absA = zSign ? - a : a;
-       shiftCount = countLeadingZeros32( absA ) + 17;
-       zSig0 = absA;
-       return packFloat128( zSign, 0x402E - shiftCount, zSig0<<shiftCount, 0 );
-
-}
-
-#endif
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 64-bit two's complement integer `a'
-| to the single-precision floating-point format.  The conversion is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 int64_to_float32( int64 a )
-{
-       flag zSign;
-       uint64 absA;
-       int8 shiftCount;
-//    bits32 zSig;
-
-       if ( a == 0 ) return 0;
-       zSign = ( a < 0 );
-       absA = zSign ? - a : a;
-       shiftCount = countLeadingZeros64( absA ) - 40;
-       if ( 0 <= shiftCount ) {
-               return packFloat32( zSign, 0x95 - shiftCount, absA<<shiftCount );
-       }
-       else {
-               shiftCount += 7;
-               if ( shiftCount < 0 ) {
-                       shift64RightJamming( absA, - shiftCount, &absA );
-               }
-               else {
-                       absA <<= shiftCount;
-               }
-               return roundAndPackFloat32( zSign, 0x9C - shiftCount, absA );
-       }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 64-bit two's complement integer `a'
-| to the double-precision floating-point format.  The conversion is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 int64_to_float64( int64 a )
-{
-       flag zSign;
-
-       if ( a == 0 ) return 0;
-       if ( a == (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 ) ) {
-               return packFloat64( 1, 0x43E, 0 );
-       }
-       zSign = ( a < 0 );
-       return normalizeRoundAndPackFloat64( zSign, 0x43C, zSign ? - a : a );
-
-}
-
-#ifdef FLOATX80
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 64-bit two's complement integer `a'
-| to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 int64_to_floatx80( int64 a )
-{
-       flag zSign;
-       uint64 absA;
-       int8 shiftCount;
-
-       if ( a == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
-       zSign = ( a < 0 );
-       absA = zSign ? - a : a;
-       shiftCount = countLeadingZeros64( absA );
-       return packFloatx80( zSign, 0x403E - shiftCount, absA<<shiftCount );
-
-}
-
-#endif
-
-#ifdef FLOAT128
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the 64-bit two's complement integer `a' to
-| the quadruple-precision floating-point format.  The conversion is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float128 int64_to_float128( int64 a )
-{
-       flag zSign;
-       uint64 absA;
-       int8 shiftCount;
-       int32 zExp;
-       bits64 zSig0, zSig1;
-
-       if ( a == 0 ) return packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
-       zSign = ( a < 0 );
-       absA = zSign ? - a : a;
-       shiftCount = countLeadingZeros64( absA ) + 49;
-       zExp = 0x406E - shiftCount;
-       if ( 64 <= shiftCount ) {
-               zSig1 = 0;
-               zSig0 = absA;
-               shiftCount -= 64;
-       }
-       else {
-               zSig1 = absA;
-               zSig0 = 0;
-       }
-       shortShift128Left( zSig0, zSig1, shiftCount, &zSig0, &zSig1 );
-       return packFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-#endif
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
-| `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic---which means in particular that the conversion is rounded
-| according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the largest
-| positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion overflows, the
-| largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 float32_to_int32( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits32 aSig;
-       bits64 aSig64;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       if ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) aSign = 0;
-       if ( aExp ) aSig |= 0x00800000;
-       shiftCount = 0xAF - aExp;
-       aSig64 = aSig;
-       aSig64 <<= 32;
-       if ( 0 < shiftCount ) shift64RightJamming( aSig64, shiftCount, &aSig64 );
-       return roundAndPackInt32( aSign, aSig64 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
-| `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic, except that the conversion is always rounded toward zero.
-| If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.  Otherwise, if
-| the conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a' is
-| returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits32 aSig;
-       int32 z;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       shiftCount = aExp - 0x9E;
-       if ( 0 <= shiftCount ) {
-               if ( a != 0xCF000000 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) return 0x7FFFFFFF;
-               }
-               return (sbits32) 0x80000000;
-       }
-       else if ( aExp <= 0x7E ) {
-               if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               return 0;
-       }
-       aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<8;
-       z = aSig>>( - shiftCount );
-       if ( (bits32) ( aSig<<( shiftCount & 31 ) ) ) {
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       }
-       if ( aSign ) z = - z;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
-| `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic---which means in particular that the conversion is rounded
-| according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the largest
-| positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion overflows, the
-| largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 float32_to_int64( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits32 aSig;
-       bits64 aSig64, aSigExtra;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       shiftCount = 0xBE - aExp;
-       if ( shiftCount < 0 ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) {
-                       return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-               }
-               return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-       }
-       if ( aExp ) aSig |= 0x00800000;
-       aSig64 = aSig;
-       aSig64 <<= 40;
-       shift64ExtraRightJamming( aSig64, 0, shiftCount, &aSig64, &aSigExtra );
-       return roundAndPackInt64( aSign, aSig64, aSigExtra );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
-| `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic, except that the conversion is always rounded toward zero.  If
-| `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.  Otherwise, if the
-| conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a' is
-| returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits32 aSig;
-       bits64 aSig64;
-       int64 z;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       shiftCount = aExp - 0xBE;
-       if ( 0 <= shiftCount ) {
-               if ( a != 0xDF000000 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) {
-                               return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-                       }
-               }
-               return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-       }
-       else if ( aExp <= 0x7E ) {
-               if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               return 0;
-       }
-       aSig64 = aSig | 0x00800000;
-       aSig64 <<= 40;
-       z = aSig64>>( - shiftCount );
-       if ( (bits64) ( aSig64<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       }
-       if ( aSign ) z = - z;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
-| `a' to the double-precision floating-point format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float32_to_float64( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits32 aSig;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig ) return commonNaNToFloat64( float32ToCommonNaN( a ) );
-               return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloat64( aSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-               --aExp;
-       }
-       return packFloat64( aSign, aExp + 0x380, ( (bits64) aSig )<<29 );
-
-}
-
-#ifdef FLOATX80
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
-| `a' to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 float32_to_floatx80( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits32 aSig;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float32ToCommonNaN( a ) );
-               return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       aSig |= 0x00800000;
-       return packFloatx80( aSign, aExp + 0x3F80, ( (bits64) aSig )<<40 );
-
-}
-
-#endif
-
-#ifdef FLOAT128
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the single-precision floating-point value
-| `a' to the double-precision floating-point format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float128 float32_to_float128( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits32 aSig;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float32ToCommonNaN( a ) );
-               return packFloat128( aSign, 0x7FFF, 0, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloat128( aSign, 0, 0, 0 );
-               normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-               --aExp;
-       }
-       return packFloat128( aSign, aExp + 0x3F80, ( (bits64) aSig )<<25, 0 );
-
-}
-
-#endif
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Rounds the single-precision floating-point value `a' to an integer, and
-| returns the result as a single-precision floating-point value.  The
-| operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float32_round_to_int( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits32 lastBitMask, roundBitsMask;
-       int8 roundingMode;
-       float32 z;
-
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       if ( 0x96 <= aExp ) {
-               if ( ( aExp == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) ) {
-                       return propagateFloat32NaN( a, a );
-               }
-               return a;
-       }
-       if ( aExp <= 0x7E ) {
-               if ( (bits32) ( a<<1 ) == 0 ) return a;
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               aSign = extractFloat32Sign( a );
-               switch ( float_rounding_mode ) {
-                       case float_round_nearest_even:
-                       if ( ( aExp == 0x7E ) && extractFloat32Frac( a ) ) {
-                               return packFloat32( aSign, 0x7F, 0 );
-                       }
-                       break;
-                       case float_round_down:
-                       return aSign ? 0xBF800000 : 0;
-                       case float_round_up:
-                       return aSign ? 0x80000000 : 0x3F800000;
-               }
-               return packFloat32( aSign, 0, 0 );
-       }
-       lastBitMask = 1;
-       lastBitMask <<= 0x96 - aExp;
-       roundBitsMask = lastBitMask - 1;
-       z = a;
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       if ( roundingMode == float_round_nearest_even ) {
-               z += lastBitMask>>1;
-               if ( ( z & roundBitsMask ) == 0 ) z &= ~ lastBitMask;
-       }
-       else if ( roundingMode != float_round_to_zero ) {
-               if ( extractFloat32Sign( z ) ^ ( roundingMode == float_round_up ) ) {
-                       z += roundBitsMask;
-               }
-       }
-       z &= ~ roundBitsMask;
-       if ( z != a ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the absolute values of the single-precision
-| floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the sum is negated
-| before being returned.  `zSign' is ignored if the result is a NaN.
-| The addition is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign )
-{
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits32 aSig, bSig, zSig;
-       int16 expDiff;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       bSig = extractFloat32Frac( b );
-       bExp = extractFloat32Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       aSig <<= 6;
-       bSig <<= 6;
-       if ( 0 < expDiff ) {
-               if ( aExp == 0xFF ) {
-                       if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-                       return a;
-               }
-               if ( bExp == 0 ) {
-                       --expDiff;
-               }
-               else {
-                       bSig |= 0x20000000;
-               }
-               shift32RightJamming( bSig, expDiff, &bSig );
-               zExp = aExp;
-       }
-       else if ( expDiff < 0 ) {
-               if ( bExp == 0xFF ) {
-                       if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-                       return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
-               }
-               if ( aExp == 0 ) {
-                       ++expDiff;
-               }
-               else {
-                       aSig |= 0x20000000;
-               }
-               shift32RightJamming( aSig, - expDiff, &aSig );
-               zExp = bExp;
-       }
-       else {
-               if ( aExp == 0xFF ) {
-                       if ( aSig | bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-                       return a;
-               }
-               if ( aExp == 0 ) return packFloat32( zSign, 0, ( aSig + bSig )>>6 );
-               zSig = 0x40000000 + aSig + bSig;
-               zExp = aExp;
-               goto roundAndPack;
-       }
-       aSig |= 0x20000000;
-       zSig = ( aSig + bSig )<<1;
-       --zExp;
-       if ( (sbits32) zSig < 0 ) {
-               zSig = aSig + bSig;
-               ++zExp;
-       }
-       roundAndPack:
-       return roundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the absolute values of the single-
-| precision floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the
-| difference is negated before being returned.  `zSign' is ignored if the
-| result is a NaN.  The subtraction is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign )
-{
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits32 aSig, bSig, zSig;
-       int16 expDiff;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       bSig = extractFloat32Frac( b );
-       bExp = extractFloat32Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       aSig <<= 7;
-       bSig <<= 7;
-       if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
-       if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig | bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float32_default_nan;
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               aExp = 1;
-               bExp = 1;
-       }
-       if ( bSig < aSig ) goto aBigger;
-       if ( aSig < bSig ) goto bBigger;
-       return packFloat32( float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0 );
-       bExpBigger:
-       if ( bExp == 0xFF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-               return packFloat32( zSign ^ 1, 0xFF, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               ++expDiff;
-       }
-       else {
-               aSig |= 0x40000000;
-       }
-       shift32RightJamming( aSig, - expDiff, &aSig );
-       bSig |= 0x40000000;
-       bBigger:
-       zSig = bSig - aSig;
-       zExp = bExp;
-       zSign ^= 1;
-       goto normalizeRoundAndPack;
-       aExpBigger:
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               --expDiff;
-       }
-       else {
-               bSig |= 0x40000000;
-       }
-       shift32RightJamming( bSig, expDiff, &bSig );
-       aSig |= 0x40000000;
-       aBigger:
-       zSig = aSig - bSig;
-       zExp = aExp;
-       normalizeRoundAndPack:
-       --zExp;
-       return normalizeRoundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the single-precision floating-point values `a'
-| and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for
-| Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float32_add( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return addFloat32Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return subFloat32Sigs( a, b, aSign );
-       }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the single-precision floating-point values
-| `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float32_sub( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return subFloat32Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return addFloat32Sigs( a, b, aSign );
-       }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of multiplying the single-precision floating-point values
-| `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float32_mul( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign, zSign;
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits32 aSig, bSig;
-       bits64 zSig64;
-       bits32 zSig;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSig = extractFloat32Frac( b );
-       bExp = extractFloat32Exp( b );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       zSign = aSign ^ bSign;
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig || ( ( bExp == 0xFF ) && bSig ) ) {
-                       return propagateFloat32NaN( a, b );
-               }
-               if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float32_default_nan;
-               }
-               return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
-       }
-       if ( bExp == 0xFF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-               if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float32_default_nan;
-               }
-               return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloat32( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) return packFloat32( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat32Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       zExp = aExp + bExp - 0x7F;
-       aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<7;
-       bSig = ( bSig | 0x00800000 )<<8;
-       shift64RightJamming( ( (bits64) aSig ) * bSig, 32, &zSig64 );
-       zSig = zSig64;
-       if ( 0 <= (sbits32) ( zSig<<1 ) ) {
-               zSig <<= 1;
-               --zExp;
-       }
-       return roundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of dividing the single-precision floating-point value `a'
-| by the corresponding value `b'.  The operation is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float32_div( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign, zSign;
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits32 aSig, bSig, zSig;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSig = extractFloat32Frac( b );
-       bExp = extractFloat32Exp( b );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       zSign = aSign ^ bSign;
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-               if ( bExp == 0xFF ) {
-                       if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float32_default_nan;
-               }
-               return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
-       }
-       if ( bExp == 0xFF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-               return packFloat32( zSign, 0, 0 );
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) {
-                       if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-                               float_raise( float_flag_invalid );
-                               return float32_default_nan;
-                       }
-                       float_raise( float_flag_divbyzero );
-                       return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
-               }
-               normalizeFloat32Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloat32( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       zExp = aExp - bExp + 0x7D;
-       aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<7;
-       bSig = ( bSig | 0x00800000 )<<8;
-       if ( bSig <= ( aSig + aSig ) ) {
-               aSig >>= 1;
-               ++zExp;
-       }
-       zSig = ( ( (bits64) aSig )<<32 ) / bSig;
-       if ( ( zSig & 0x3F ) == 0 ) {
-               zSig |= ( (bits64) bSig * zSig != ( (bits64) aSig )<<32 );
-       }
-       return roundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the remainder of the single-precision floating-point value `a'
-| with respect to the corresponding value `b'.  The operation is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float32_rem( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, zSign;
-       int16 aExp, bExp, expDiff;
-       bits32 aSig, bSig;
-       bits32 q;
-       bits64 aSig64, bSig64, q64;
-       bits32 alternateASig;
-       sbits32 sigMean;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSig = extractFloat32Frac( b );
-       bExp = extractFloat32Exp( b );
-//    bSign = extractFloat32Sign( b );
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig || ( ( bExp == 0xFF ) && bSig ) ) {
-                       return propagateFloat32NaN( a, b );
-               }
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float32_default_nan;
-       }
-       if ( bExp == 0xFF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float32_default_nan;
-               }
-               normalizeFloat32Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return a;
-               normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       expDiff = aExp - bExp;
-       aSig |= 0x00800000;
-       bSig |= 0x00800000;
-       if ( expDiff < 32 ) {
-               aSig <<= 8;
-               bSig <<= 8;
-               if ( expDiff < 0 ) {
-                       if ( expDiff < -1 ) return a;
-                       aSig >>= 1;
-               }
-               q = ( bSig <= aSig );
-               if ( q ) aSig -= bSig;
-               if ( 0 < expDiff ) {
-                       q = ( ( (bits64) aSig )<<32 ) / bSig;
-                       q >>= 32 - expDiff;
-                       bSig >>= 2;
-                       aSig = ( ( aSig>>1 )<<( expDiff - 1 ) ) - bSig * q;
-               }
-               else {
-                       aSig >>= 2;
-                       bSig >>= 2;
-               }
-       }
-       else {
-               if ( bSig <= aSig ) aSig -= bSig;
-               aSig64 = ( (bits64) aSig )<<40;
-               bSig64 = ( (bits64) bSig )<<40;
-               expDiff -= 64;
-               while ( 0 < expDiff ) {
-                       q64 = estimateDiv128To64( aSig64, 0, bSig64 );
-                       q64 = ( 2 < q64 ) ? q64 - 2 : 0;
-                       aSig64 = - ( ( bSig * q64 )<<38 );
-                       expDiff -= 62;
-               }
-               expDiff += 64;
-               q64 = estimateDiv128To64( aSig64, 0, bSig64 );
-               q64 = ( 2 < q64 ) ? q64 - 2 : 0;
-               q = q64>>( 64 - expDiff );
-               bSig <<= 6;
-               aSig = ( ( aSig64>>33 )<<( expDiff - 1 ) ) - bSig * q;
-       }
-       do {
-               alternateASig = aSig;
-               ++q;
-               aSig -= bSig;
-       } while ( 0 <= (sbits32) aSig );
-       sigMean = aSig + alternateASig;
-       if ( ( sigMean < 0 ) || ( ( sigMean == 0 ) && ( q & 1 ) ) ) {
-               aSig = alternateASig;
-       }
-       zSign = ( (sbits32) aSig < 0 );
-       if ( zSign ) aSig = - aSig;
-       return normalizeRoundAndPackFloat32( aSign ^ zSign, bExp, aSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the square root of the single-precision floating-point value `a'.
-| The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float32_sqrt( float32 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, zExp;
-       bits32 aSig, zSig;
-       bits64 rem, term;
-
-       aSig = extractFloat32Frac( a );
-       aExp = extractFloat32Exp( a );
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       if ( aExp == 0xFF ) {
-               if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, 0 );
-               if ( ! aSign ) return a;
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float32_default_nan;
-       }
-       if ( aSign ) {
-               if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) return a;
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float32_default_nan;
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return 0;
-               normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       zExp = ( ( aExp - 0x7F )>>1 ) + 0x7E;
-       aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<8;
-       zSig = estimateSqrt32( aExp, aSig ) + 2;
-       if ( ( zSig & 0x7F ) <= 5 ) {
-               if ( zSig < 2 ) {
-                       zSig = 0x7FFFFFFF;
-                       goto roundAndPack;
-               }
-               aSig >>= aExp & 1;
-               term = ( (bits64) zSig ) * zSig;
-               rem = ( ( (bits64) aSig )<<32 ) - term;
-               while ( (sbits64) rem < 0 ) {
-                       --zSig;
-                       rem += ( ( (bits64) zSig )<<1 ) | 1;
-               }
-               zSig |= ( rem != 0 );
-       }
-       shift32RightJamming( zSig, 1, &zSig );
-       roundAndPack:
-       return roundAndPackFloat32( 0, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_eq( float32 a, float32 b )
-{
-       if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-               ) {
-               if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       return ( a == b ) || ( (bits32) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_le( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits32) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-       return ( a == b ) || ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_lt( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits32) ( ( a | b )<<1 ) != 0 );
-       return ( a != b ) && ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_eq_signaling( float32 a, float32 b )
-{
-       if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       return ( a == b ) || ( (bits32) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than or
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
-| cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_le_quiet( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-//    int16 aExp, bExp;
-
-       if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-               ) {
-               if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits32) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-       return ( a == b ) || ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float32_lt_quiet( float32 a, float32 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-               ) {
-               if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat32Sign( a );
-       bSign = extractFloat32Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits32) ( ( a | b )<<1 ) != 0 );
-       return ( a != b ) && ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
-| `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic---which means in particular that the conversion is rounded
-| according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the largest
-| positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion overflows, the
-| largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 float64_to_int32( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( ( aExp == 0x7FF ) && aSig ) aSign = 0;
-       if ( aExp ) aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
-       shiftCount = 0x42C - aExp;
-       if ( 0 < shiftCount ) shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
-       return roundAndPackInt32( aSign, aSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
-| `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic, except that the conversion is always rounded toward zero.
-| If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.  Otherwise, if
-| the conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a' is
-| returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig, savedASig;
-       int32 z;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( 0x41E < aExp ) {
-               if ( ( aExp == 0x7FF ) && aSig ) aSign = 0;
-               goto invalid;
-       }
-       else if ( aExp < 0x3FF ) {
-               if ( aExp || aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               return 0;
-       }
-       aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
-       shiftCount = 0x433 - aExp;
-       savedASig = aSig;
-       aSig >>= shiftCount;
-       z = aSig;
-       if ( aSign ) z = - z;
-       if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
-       invalid:
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return aSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
-       }
-       if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       }
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
-| `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic---which means in particular that the conversion is rounded
-| according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the largest
-| positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion overflows, the
-| largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 float64_to_int64( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig, aSigExtra;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( aExp ) aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
-       shiftCount = 0x433 - aExp;
-       if ( shiftCount <= 0 ) {
-               if ( 0x43E < aExp ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       if (    ! aSign
-                                       || (    ( aExp == 0x7FF )
-                                               && ( aSig != LIT64( 0x0010000000000000 ) ) )
-                               ) {
-                               return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-                       }
-                       return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-               }
-               aSigExtra = 0;
-               aSig <<= - shiftCount;
-       }
-       else {
-               shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra );
-       }
-       return roundAndPackInt64( aSign, aSig, aSigExtra );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
-| `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic, except that the conversion is always rounded toward zero.
-| If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.  Otherwise, if
-| the conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a' is
-| returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig;
-       int64 z;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( aExp ) aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
-       shiftCount = aExp - 0x433;
-       if ( 0 <= shiftCount ) {
-               if ( 0x43E <= aExp ) {
-                       if ( a != LIT64( 0xC3E0000000000000 ) ) {
-                               float_raise( float_flag_invalid );
-                               if (    ! aSign
-                                               || (    ( aExp == 0x7FF )
-                                                       && ( aSig != LIT64( 0x0010000000000000 ) ) )
-                                       ) {
-                                       return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-                               }
-                       }
-                       return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-               }
-               z = aSig<<shiftCount;
-       }
-       else {
-               if ( aExp < 0x3FE ) {
-                       if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-                       return 0;
-               }
-               z = aSig>>( - shiftCount );
-               if ( (bits64) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
-                       float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               }
-       }
-       if ( aSign ) z = - z;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
-| `a' to the single-precision floating-point format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float64_to_float32( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits64 aSig;
-       bits32 zSig;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig ) return commonNaNToFloat32( float64ToCommonNaN( a ) );
-               return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
-       }
-       shift64RightJamming( aSig, 22, &aSig );
-       zSig = aSig;
-       if ( aExp || zSig ) {
-               zSig |= 0x40000000;
-               aExp -= 0x381;
-       }
-       return roundAndPackFloat32( aSign, aExp, zSig );
-
-}
-
-#ifdef FLOATX80
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
-| `a' to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 float64_to_floatx80( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits64 aSig;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float64ToCommonNaN( a ) );
-               return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       return
-               packFloatx80(
-                       aSign, aExp + 0x3C00, ( aSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11 );
-
-}
-
-#endif
-
-#ifdef FLOAT128
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the double-precision floating-point value
-| `a' to the quadruple-precision floating-point format.  The conversion is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float128 float64_to_float128( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits64 aSig, zSig0, zSig1;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float64ToCommonNaN( a ) );
-               return packFloat128( aSign, 0x7FFF, 0, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloat128( aSign, 0, 0, 0 );
-               normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-               --aExp;
-       }
-       shift128Right( aSig, 0, 4, &zSig0, &zSig1 );
-       return packFloat128( aSign, aExp + 0x3C00, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-#endif
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Rounds the double-precision floating-point value `a' to an integer, and
-| returns the result as a double-precision floating-point value.  The
-| operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float64_round_to_int( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits64 lastBitMask, roundBitsMask;
-       int8 roundingMode;
-       float64 z;
-
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       if ( 0x433 <= aExp ) {
-               if ( ( aExp == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) ) {
-                       return propagateFloat64NaN( a, a );
-               }
-               return a;
-       }
-       if ( aExp < 0x3FF ) {
-               if ( (bits64) ( a<<1 ) == 0 ) return a;
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               aSign = extractFloat64Sign( a );
-               switch ( float_rounding_mode ) {
-                       case float_round_nearest_even:
-                       if ( ( aExp == 0x3FE ) && extractFloat64Frac( a ) ) {
-                               return packFloat64( aSign, 0x3FF, 0 );
-                       }
-                       break;
-                       case float_round_down:
-                       return aSign ? LIT64( 0xBFF0000000000000 ) : 0;
-                       case float_round_up:
-                       return
-                       aSign ? LIT64( 0x8000000000000000 ) : LIT64( 0x3FF0000000000000 );
-               }
-               return packFloat64( aSign, 0, 0 );
-       }
-       lastBitMask = 1;
-       lastBitMask <<= 0x433 - aExp;
-       roundBitsMask = lastBitMask - 1;
-       z = a;
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       if ( roundingMode == float_round_nearest_even ) {
-               z += lastBitMask>>1;
-               if ( ( z & roundBitsMask ) == 0 ) z &= ~ lastBitMask;
-       }
-       else if ( roundingMode != float_round_to_zero ) {
-               if ( extractFloat64Sign( z ) ^ ( roundingMode == float_round_up ) ) {
-                       z += roundBitsMask;
-               }
-       }
-       z &= ~ roundBitsMask;
-       if ( z != a ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the absolute values of the double-precision
-| floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the sum is negated
-| before being returned.  `zSign' is ignored if the result is a NaN.
-| The addition is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign )
-{
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig;
-       int16 expDiff;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       bSig = extractFloat64Frac( b );
-       bExp = extractFloat64Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       aSig <<= 9;
-       bSig <<= 9;
-       if ( 0 < expDiff ) {
-               if ( aExp == 0x7FF ) {
-                       if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-                       return a;
-               }
-               if ( bExp == 0 ) {
-                       --expDiff;
-               }
-               else {
-                       bSig |= LIT64( 0x2000000000000000 );
-               }
-               shift64RightJamming( bSig, expDiff, &bSig );
-               zExp = aExp;
-       }
-       else if ( expDiff < 0 ) {
-               if ( bExp == 0x7FF ) {
-                       if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-                       return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
-               }
-               if ( aExp == 0 ) {
-                       ++expDiff;
-               }
-               else {
-                       aSig |= LIT64( 0x2000000000000000 );
-               }
-               shift64RightJamming( aSig, - expDiff, &aSig );
-               zExp = bExp;
-       }
-       else {
-               if ( aExp == 0x7FF ) {
-                       if ( aSig | bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-                       return a;
-               }
-               if ( aExp == 0 ) return packFloat64( zSign, 0, ( aSig + bSig )>>9 );
-               zSig = LIT64( 0x4000000000000000 ) + aSig + bSig;
-               zExp = aExp;
-               goto roundAndPack;
-       }
-       aSig |= LIT64( 0x2000000000000000 );
-       zSig = ( aSig + bSig )<<1;
-       --zExp;
-       if ( (sbits64) zSig < 0 ) {
-               zSig = aSig + bSig;
-               ++zExp;
-       }
-       roundAndPack:
-       return roundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the absolute values of the double-
-| precision floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the
-| difference is negated before being returned.  `zSign' is ignored if the
-| result is a NaN.  The subtraction is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign )
-{
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig;
-       int16 expDiff;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       bSig = extractFloat64Frac( b );
-       bExp = extractFloat64Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       aSig <<= 10;
-       bSig <<= 10;
-       if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
-       if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig | bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float64_default_nan;
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               aExp = 1;
-               bExp = 1;
-       }
-       if ( bSig < aSig ) goto aBigger;
-       if ( aSig < bSig ) goto bBigger;
-       return packFloat64( float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0 );
-       bExpBigger:
-       if ( bExp == 0x7FF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-               return packFloat64( zSign ^ 1, 0x7FF, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               ++expDiff;
-       }
-       else {
-               aSig |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       }
-       shift64RightJamming( aSig, - expDiff, &aSig );
-       bSig |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       bBigger:
-       zSig = bSig - aSig;
-       zExp = bExp;
-       zSign ^= 1;
-       goto normalizeRoundAndPack;
-       aExpBigger:
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               --expDiff;
-       }
-       else {
-               bSig |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       }
-       shift64RightJamming( bSig, expDiff, &bSig );
-       aSig |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       aBigger:
-       zSig = aSig - bSig;
-       zExp = aExp;
-       normalizeRoundAndPack:
-       --zExp;
-       return normalizeRoundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the double-precision floating-point values `a'
-| and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for
-| Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float64_add( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return addFloat64Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return subFloat64Sigs( a, b, aSign );
-       }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the double-precision floating-point values
-| `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float64_sub( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return subFloat64Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return addFloat64Sigs( a, b, aSign );
-       }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of multiplying the double-precision floating-point values
-| `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float64_mul( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign, zSign;
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSig = extractFloat64Frac( b );
-       bExp = extractFloat64Exp( b );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       zSign = aSign ^ bSign;
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig || ( ( bExp == 0x7FF ) && bSig ) ) {
-                       return propagateFloat64NaN( a, b );
-               }
-               if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float64_default_nan;
-               }
-               return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
-       }
-       if ( bExp == 0x7FF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-               if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float64_default_nan;
-               }
-               return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloat64( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) return packFloat64( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat64Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       zExp = aExp + bExp - 0x3FF;
-       aSig = ( aSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<10;
-       bSig = ( bSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11;
-       mul64To128( aSig, bSig, &zSig0, &zSig1 );
-       zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
-       if ( 0 <= (sbits64) ( zSig0<<1 ) ) {
-               zSig0 <<= 1;
-               --zExp;
-       }
-       return roundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig0 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of dividing the double-precision floating-point value `a'
-| by the corresponding value `b'.  The operation is performed according to
-| the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float64_div( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign, zSign;
-       int16 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig;
-       bits64 rem0, rem1;
-       bits64 term0, term1;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSig = extractFloat64Frac( b );
-       bExp = extractFloat64Exp( b );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       zSign = aSign ^ bSign;
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-               if ( bExp == 0x7FF ) {
-                       if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float64_default_nan;
-               }
-               return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
-       }
-       if ( bExp == 0x7FF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-               return packFloat64( zSign, 0, 0 );
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) {
-                       if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-                               float_raise( float_flag_invalid );
-                               return float64_default_nan;
-                       }
-                       float_raise( float_flag_divbyzero );
-                       return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
-               }
-               normalizeFloat64Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloat64( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       zExp = aExp - bExp + 0x3FD;
-       aSig = ( aSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<10;
-       bSig = ( bSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11;
-       if ( bSig <= ( aSig + aSig ) ) {
-               aSig >>= 1;
-               ++zExp;
-       }
-       zSig = estimateDiv128To64( aSig, 0, bSig );
-       if ( ( zSig & 0x1FF ) <= 2 ) {
-               mul64To128( bSig, zSig, &term0, &term1 );
-               sub128( aSig, 0, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-               while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
-                       --zSig;
-                       add128( rem0, rem1, 0, bSig, &rem0, &rem1 );
-               }
-               zSig |= ( rem1 != 0 );
-       }
-       return roundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the remainder of the double-precision floating-point value `a'
-| with respect to the corresponding value `b'.  The operation is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float64_rem( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, zSign;
-       int16 aExp, bExp, expDiff;
-       bits64 aSig, bSig;
-       bits64 q, alternateASig;
-       sbits64 sigMean;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSig = extractFloat64Frac( b );
-       bExp = extractFloat64Exp( b );
-//    bSign = extractFloat64Sign( b );
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig || ( ( bExp == 0x7FF ) && bSig ) ) {
-                       return propagateFloat64NaN( a, b );
-               }
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float64_default_nan;
-       }
-       if ( bExp == 0x7FF ) {
-               if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       return float64_default_nan;
-               }
-               normalizeFloat64Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return a;
-               normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       expDiff = aExp - bExp;
-       aSig = ( aSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11;
-       bSig = ( bSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11;
-       if ( expDiff < 0 ) {
-               if ( expDiff < -1 ) return a;
-               aSig >>= 1;
-       }
-       q = ( bSig <= aSig );
-       if ( q ) aSig -= bSig;
-       expDiff -= 64;
-       while ( 0 < expDiff ) {
-               q = estimateDiv128To64( aSig, 0, bSig );
-               q = ( 2 < q ) ? q - 2 : 0;
-               aSig = - ( ( bSig>>2 ) * q );
-               expDiff -= 62;
-       }
-       expDiff += 64;
-       if ( 0 < expDiff ) {
-               q = estimateDiv128To64( aSig, 0, bSig );
-               q = ( 2 < q ) ? q - 2 : 0;
-               q >>= 64 - expDiff;
-               bSig >>= 2;
-               aSig = ( ( aSig>>1 )<<( expDiff - 1 ) ) - bSig * q;
-       }
-       else {
-               aSig >>= 2;
-               bSig >>= 2;
-       }
-       do {
-               alternateASig = aSig;
-               ++q;
-               aSig -= bSig;
-       } while ( 0 <= (sbits64) aSig );
-       sigMean = aSig + alternateASig;
-       if ( ( sigMean < 0 ) || ( ( sigMean == 0 ) && ( q & 1 ) ) ) {
-               aSig = alternateASig;
-       }
-       zSign = ( (sbits64) aSig < 0 );
-       if ( zSign ) aSig = - aSig;
-       return normalizeRoundAndPackFloat64( aSign ^ zSign, bExp, aSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the square root of the double-precision floating-point value `a'.
-| The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float64_sqrt( float64 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp, zExp;
-       bits64 aSig, zSig, doubleZSig;
-       bits64 rem0, rem1, term0, term1;
-//    float64 z;
-
-       aSig = extractFloat64Frac( a );
-       aExp = extractFloat64Exp( a );
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FF ) {
-               if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, a );
-               if ( ! aSign ) return a;
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float64_default_nan;
-       }
-       if ( aSign ) {
-               if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) return a;
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return float64_default_nan;
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return 0;
-               normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       zExp = ( ( aExp - 0x3FF )>>1 ) + 0x3FE;
-       aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
-       zSig = estimateSqrt32( aExp, aSig>>21 );
-       aSig <<= 9 - ( aExp & 1 );
-       zSig = estimateDiv128To64( aSig, 0, zSig<<32 ) + ( zSig<<30 );
-       if ( ( zSig & 0x1FF ) <= 5 ) {
-               doubleZSig = zSig<<1;
-               mul64To128( zSig, zSig, &term0, &term1 );
-               sub128( aSig, 0, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-               while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
-                       --zSig;
-                       doubleZSig -= 2;
-                       add128( rem0, rem1, zSig>>63, doubleZSig | 1, &rem0, &rem1 );
-               }
-               zSig |= ( ( rem0 | rem1 ) != 0 );
-       }
-       return roundAndPackFloat64( 0, zExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is equal to the
-| corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_eq( float64 a, float64 b )
-{
-       if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-               ) {
-               if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       return ( a == b ) || ( (bits64) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than or
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_le( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits64) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-       return ( a == b ) || ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_lt( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits64) ( ( a | b )<<1 ) != 0 );
-       return ( a != b ) && ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is equal to the
-| corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is raised
-| if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_eq_signaling( float64 a, float64 b )
-{
-       if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       return ( a == b ) || ( (bits64) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than or
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
-| cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_le_quiet( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-//    int16 aExp, bExp;
-
-       if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-               ) {
-               if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits64) ( ( a | b )<<1 ) == 0 );
-       return ( a == b ) || ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float64_lt_quiet( float64 a, float64 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-                       || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-               ) {
-               if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat64Sign( a );
-       bSign = extractFloat64Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits64) ( ( a | b )<<1 ) != 0 );
-       return ( a != b ) && ( aSign ^ ( a < b ) );
-
-}
-
-#ifdef FLOATX80
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
-| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the
-| largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
-| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 floatx80_to_int32( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
-       shiftCount = 0x4037 - aExp;
-       if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
-       shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
-       return roundAndPackInt32( aSign, aSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic, except that the conversion is always rounded
-| toward zero.  If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.
-| Otherwise, if the conversion overflows, the largest integer with the same
-| sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig, savedASig;
-       int32 z;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       if ( 0x401E < aExp ) {
-               if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
-               goto invalid;
-       }
-       else if ( aExp < 0x3FFF ) {
-               if ( aExp || aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               return 0;
-       }
-       shiftCount = 0x403E - aExp;
-       savedASig = aSig;
-       aSig >>= shiftCount;
-       z = aSig;
-       if ( aSign ) z = - z;
-       if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
-       invalid:
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return aSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
-       }
-       if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       }
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
-| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN,
-| the largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
-| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 floatx80_to_int64( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig, aSigExtra;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       shiftCount = 0x403E - aExp;
-       if ( shiftCount <= 0 ) {
-               if ( shiftCount ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       if (    ! aSign
-                                       || (    ( aExp == 0x7FFF )
-                                               && ( aSig != LIT64( 0x8000000000000000 ) ) )
-                               ) {
-                               return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-                       }
-                       return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-               }
-               aSigExtra = 0;
-       }
-       else {
-               shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra );
-       }
-       return roundAndPackInt64( aSign, aSig, aSigExtra );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic, except that the conversion is always rounded
-| toward zero.  If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.
-| Otherwise, if the conversion overflows, the largest integer with the same
-| sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig;
-       int64 z;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       shiftCount = aExp - 0x403E;
-       if ( 0 <= shiftCount ) {
-               aSig &= LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-               if ( ( a.high != 0xC03E ) || aSig ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       if ( ! aSign || ( ( aExp == 0x7FFF ) && aSig ) ) {
-                               return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-                       }
-               }
-               return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-       }
-       else if ( aExp < 0x3FFF ) {
-               if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               return 0;
-       }
-       z = aSig>>( - shiftCount );
-       if ( (bits64) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       }
-       if ( aSign ) z = - z;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the single-precision floating-point format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 floatx80_to_float32( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp;
-       bits64 aSig;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) {
-                       return commonNaNToFloat32( floatx80ToCommonNaN( a ) );
-               }
-               return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
-       }
-       shift64RightJamming( aSig, 33, &aSig );
-       if ( aExp || aSig ) aExp -= 0x3F81;
-       return roundAndPackFloat32( aSign, aExp, aSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the double-precision floating-point format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 floatx80_to_float64( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp;
-       bits64 aSig, zSig;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) {
-                       return commonNaNToFloat64( floatx80ToCommonNaN( a ) );
-               }
-               return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
-       }
-       shift64RightJamming( aSig, 1, &zSig );
-       if ( aExp || aSig ) aExp -= 0x3C01;
-       return roundAndPackFloat64( aSign, aExp, zSig );
-
-}
-
-#ifdef FLOAT128
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the quadruple-precision floating-point format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float128 floatx80_to_float128( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int16 aExp;
-       bits64 aSig, zSig0, zSig1;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( aSig<<1 ) ) {
-               return commonNaNToFloat128( floatx80ToCommonNaN( a ) );
-       }
-       shift128Right( aSig<<1, 0, 16, &zSig0, &zSig1 );
-       return packFloat128( aSign, aExp, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-#endif
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Rounds the extended double-precision floating-point value `a' to an integer,
-| and returns the result as an extended quadruple-precision floating-point
-| value.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for
-| Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp;
-       bits64 lastBitMask, roundBitsMask;
-       int8 roundingMode;
-       floatx80 z;
-
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       if ( 0x403E <= aExp ) {
-               if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) ) {
-                       return propagateFloatx80NaN( a, a );
-               }
-               return a;
-       }
-       if ( aExp < 0x3FFF ) {
-               if (    ( aExp == 0 )
-                               && ( (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) == 0 ) ) {
-                       return a;
-               }
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               aSign = extractFloatx80Sign( a );
-               switch ( float_rounding_mode ) {
-                       case float_round_nearest_even:
-                       if ( ( aExp == 0x3FFE ) && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 )
-                               ) {
-                               return
-                                       packFloatx80( aSign, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-                       }
-                       break;
-                       case float_round_down:
-                       return
-                                       aSign ?
-                                               packFloatx80( 1, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) )
-                               : packFloatx80( 0, 0, 0 );
-                       case float_round_up:
-                       return
-                                       aSign ? packFloatx80( 1, 0, 0 )
-                               : packFloatx80( 0, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-               }
-               return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
-       }
-       lastBitMask = 1;
-       lastBitMask <<= 0x403E - aExp;
-       roundBitsMask = lastBitMask - 1;
-       z = a;
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       if ( roundingMode == float_round_nearest_even ) {
-               z.low += lastBitMask>>1;
-               if ( ( z.low & roundBitsMask ) == 0 ) z.low &= ~ lastBitMask;
-       }
-       else if ( roundingMode != float_round_to_zero ) {
-               if ( extractFloatx80Sign( z ) ^ ( roundingMode == float_round_up ) ) {
-                       z.low += roundBitsMask;
-               }
-       }
-       z.low &= ~ roundBitsMask;
-       if ( z.low == 0 ) {
-               ++z.high;
-               z.low = LIT64( 0x8000000000000000 );
-       }
-       if ( z.low != a.low ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the absolute values of the extended double-
-| precision floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the sum is
-| negated before being returned.  `zSign' is ignored if the result is a NaN.
-| The addition is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign )
-{
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-       int32 expDiff;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       bSig = extractFloatx80Frac( b );
-       bExp = extractFloatx80Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       if ( 0 < expDiff ) {
-               if ( aExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-                       return a;
-               }
-               if ( bExp == 0 ) --expDiff;
-               shift64ExtraRightJamming( bSig, 0, expDiff, &bSig, &zSig1 );
-               zExp = aExp;
-       }
-       else if ( expDiff < 0 ) {
-               if ( bExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-                       return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-               }
-               if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
-               shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, - expDiff, &aSig, &zSig1 );
-               zExp = bExp;
-       }
-       else {
-               if ( aExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( (bits64) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
-                               return propagateFloatx80NaN( a, b );
-                       }
-                       return a;
-               }
-               zSig1 = 0;
-               zSig0 = aSig + bSig;
-               if ( aExp == 0 ) {
-                       normalizeFloatx80Subnormal( zSig0, &zExp, &zSig0 );
-                       goto roundAndPack;
-               }
-               zExp = aExp;
-               goto shiftRight1;
-       }
-       zSig0 = aSig + bSig;
-       if ( (sbits64) zSig0 < 0 ) goto roundAndPack;
-       shiftRight1:
-       shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
-       zSig0 |= LIT64( 0x8000000000000000 );
-       ++zExp;
-       roundAndPack:
-       return
-               roundAndPackFloatx80(
-                       floatx80_rounding_precision, zSign, zExp, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the absolute values of the extended
-| double-precision floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the
-| difference is negated before being returned.  `zSign' is ignored if the
-| result is a NaN.  The subtraction is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign )
-{
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-       int32 expDiff;
-       floatx80 z;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       bSig = extractFloatx80Frac( b );
-       bExp = extractFloatx80Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
-       if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
-                       return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               }
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               z.low = floatx80_default_nan_low;
-               z.high = floatx80_default_nan_high;
-               return z;
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               aExp = 1;
-               bExp = 1;
-       }
-       zSig1 = 0;
-       if ( bSig < aSig ) goto aBigger;
-       if ( aSig < bSig ) goto bBigger;
-       return packFloatx80( float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0 );
-       bExpBigger:
-       if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               return packFloatx80( zSign ^ 1, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
-       shift128RightJamming( aSig, 0, - expDiff, &aSig, &zSig1 );
-       bBigger:
-       sub128( bSig, 0, aSig, zSig1, &zSig0, &zSig1 );
-       zExp = bExp;
-       zSign ^= 1;
-       goto normalizeRoundAndPack;
-       aExpBigger:
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) --expDiff;
-       shift128RightJamming( bSig, 0, expDiff, &bSig, &zSig1 );
-       aBigger:
-       sub128( aSig, 0, bSig, zSig1, &zSig0, &zSig1 );
-       zExp = aExp;
-       normalizeRoundAndPack:
-       return
-               normalizeRoundAndPackFloatx80(
-                       floatx80_rounding_precision, zSign, zExp, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the extended double-precision floating-point
-| values `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return addFloatx80Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return subFloatx80Sigs( a, b, aSign );
-       }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the extended double-precision floating-
-| point values `a' and `b'.  The operation is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return subFloatx80Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return addFloatx80Sigs( a, b, aSign );
-       }
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of multiplying the extended double-precision floating-
-| point values `a' and `b'.  The operation is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       flag aSign, bSign, zSign;
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-       floatx80 z;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSig = extractFloatx80Frac( b );
-       bExp = extractFloatx80Exp( b );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       zSign = aSign ^ bSign;
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if (    (bits64) ( aSig<<1 )
-                               || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( bSig<<1 ) ) ) {
-                       return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               }
-               if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) goto invalid;
-               return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-       }
-       if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-       invalid:
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       z.low = floatx80_default_nan_low;
-                       z.high = floatx80_default_nan_high;
-                       return z;
-               }
-               return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       zExp = aExp + bExp - 0x3FFE;
-       mul64To128( aSig, bSig, &zSig0, &zSig1 );
-       if ( 0 < (sbits64) zSig0 ) {
-               shortShift128Left( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
-               --zExp;
-       }
-       return
-               roundAndPackFloatx80(
-                       floatx80_rounding_precision, zSign, zExp, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of dividing the extended double-precision floating-point
-| value `a' by the corresponding value `b'.  The operation is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       flag aSign, bSign, zSign;
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-       bits64 rem0, rem1, rem2, term0, term1, term2;
-       floatx80 z;
-
-       aSig = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSig = extractFloatx80Frac( b );
-       bExp = extractFloatx80Exp( b );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       zSign = aSign ^ bSign;
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               if ( bExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-                       goto invalid;
-               }
-               return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-       }
-       if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) {
-                       if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-       invalid:
-                               float_raise( float_flag_invalid );
-                               z.low = floatx80_default_nan_low;
-                               z.high = floatx80_default_nan_high;
-                               return z;
-                       }
-                       float_raise( float_flag_divbyzero );
-                       return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-               }
-               normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
-               normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
-       }
-       zExp = aExp - bExp + 0x3FFE;
-       rem1 = 0;
-       if ( bSig <= aSig ) {
-               shift128Right( aSig, 0, 1, &aSig, &rem1 );
-               ++zExp;
-       }
-       zSig0 = estimateDiv128To64( aSig, rem1, bSig );
-       mul64To128( bSig, zSig0, &term0, &term1 );
-       sub128( aSig, rem1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-       while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
-               --zSig0;
-               add128( rem0, rem1, 0, bSig, &rem0, &rem1 );
-       }
-       zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, 0, bSig );
-       if ( (bits64) ( zSig1<<1 ) <= 8 ) {
-               mul64To128( bSig, zSig1, &term1, &term2 );
-               sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
-               while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
-                       --zSig1;
-                       add128( rem1, rem2, 0, bSig, &rem1, &rem2 );
-               }
-               zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 ) != 0 );
-       }
-       return
-               roundAndPackFloatx80(
-                       floatx80_rounding_precision, zSign, zExp, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the remainder of the extended double-precision floating-point value
-| `a' with respect to the corresponding value `b'.  The operation is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       flag aSign, zSign;
-       int32 aExp, bExp, expDiff;
-       bits64 aSig0, aSig1, bSig;
-       bits64 q, term0, term1, alternateASig0, alternateASig1;
-       floatx80 z;
-
-       aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSig = extractFloatx80Frac( b );
-       bExp = extractFloatx80Exp( b );
-//    bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if (    (bits64) ( aSig0<<1 )
-                               || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( bSig<<1 ) ) ) {
-                       return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               }
-               goto invalid;
-       }
-       if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( bSig == 0 ) {
-       invalid:
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       z.low = floatx80_default_nan_low;
-                       z.high = floatx80_default_nan_high;
-                       return z;
-               }
-               normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( (bits64) ( aSig0<<1 ) == 0 ) return a;
-               normalizeFloatx80Subnormal( aSig0, &aExp, &aSig0 );
-       }
-       bSig |= LIT64( 0x8000000000000000 );
-       zSign = aSign;
-       expDiff = aExp - bExp;
-       aSig1 = 0;
-       if ( expDiff < 0 ) {
-               if ( expDiff < -1 ) return a;
-               shift128Right( aSig0, 0, 1, &aSig0, &aSig1 );
-               expDiff = 0;
-       }
-       q = ( bSig <= aSig0 );
-       if ( q ) aSig0 -= bSig;
-       expDiff -= 64;
-       while ( 0 < expDiff ) {
-               q = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
-               q = ( 2 < q ) ? q - 2 : 0;
-               mul64To128( bSig, q, &term0, &term1 );
-               sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
-               shortShift128Left( aSig0, aSig1, 62, &aSig0, &aSig1 );
-               expDiff -= 62;
-       }
-       expDiff += 64;
-       if ( 0 < expDiff ) {
-               q = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
-               q = ( 2 < q ) ? q - 2 : 0;
-               q >>= 64 - expDiff;
-               mul64To128( bSig, q<<( 64 - expDiff ), &term0, &term1 );
-               sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
-               shortShift128Left( 0, bSig, 64 - expDiff, &term0, &term1 );
-               while ( le128( term0, term1, aSig0, aSig1 ) ) {
-                       ++q;
-                       sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
-               }
-       }
-       else {
-               term1 = 0;
-               term0 = bSig;
-       }
-       sub128( term0, term1, aSig0, aSig1, &alternateASig0, &alternateASig1 );
-       if (    lt128( alternateASig0, alternateASig1, aSig0, aSig1 )
-                       || (    eq128( alternateASig0, alternateASig1, aSig0, aSig1 )
-                               && ( q & 1 ) )
-               ) {
-               aSig0 = alternateASig0;
-               aSig1 = alternateASig1;
-               zSign = ! zSign;
-       }
-       return
-               normalizeRoundAndPackFloatx80(
-                       80, zSign, bExp + expDiff, aSig0, aSig1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the square root of the extended double-precision floating-point
-| value `a'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, zExp;
-       bits64 aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, doubleZSig0;
-       bits64 rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
-       floatx80 z;
-
-       aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
-       aExp = extractFloatx80Exp( a );
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( (bits64) ( aSig0<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, a );
-               if ( ! aSign ) return a;
-               goto invalid;
-       }
-       if ( aSign ) {
-               if ( ( aExp | aSig0 ) == 0 ) return a;
-       invalid:
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               z.low = floatx80_default_nan_low;
-               z.high = floatx80_default_nan_high;
-               return z;
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( aSig0 == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
-               normalizeFloatx80Subnormal( aSig0, &aExp, &aSig0 );
-       }
-       zExp = ( ( aExp - 0x3FFF )>>1 ) + 0x3FFF;
-       zSig0 = estimateSqrt32( aExp, aSig0>>32 );
-       shift128Right( aSig0, 0, 2 + ( aExp & 1 ), &aSig0, &aSig1 );
-       zSig0 = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, zSig0<<32 ) + ( zSig0<<30 );
-       doubleZSig0 = zSig0<<1;
-       mul64To128( zSig0, zSig0, &term0, &term1 );
-       sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-       while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
-               --zSig0;
-               doubleZSig0 -= 2;
-               add128( rem0, rem1, zSig0>>63, doubleZSig0 | 1, &rem0, &rem1 );
-       }
-       zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, 0, doubleZSig0 );
-       if ( ( zSig1 & LIT64( 0x3FFFFFFFFFFFFFFF ) ) <= 5 ) {
-               if ( zSig1 == 0 ) zSig1 = 1;
-               mul64To128( doubleZSig0, zSig1, &term1, &term2 );
-               sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
-               mul64To128( zSig1, zSig1, &term2, &term3 );
-               sub192( rem1, rem2, 0, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
-               while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
-                       --zSig1;
-                       shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &term2, &term3 );
-                       term3 |= 1;
-                       term2 |= doubleZSig0;
-                       add192( rem1, rem2, rem3, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
-               }
-               zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 | rem3 ) != 0 );
-       }
-       shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
-       zSig0 |= doubleZSig0;
-       return
-               roundAndPackFloatx80(
-                       floatx80_rounding_precision, 0, zExp, zSig0, zSig1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-               ) {
-               if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
-                               || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       return
-                       ( a.low == b.low )
-               && (    ( a.high == b.high )
-                               || (    ( a.low == 0 )
-                                       && ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
-                       );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| less than or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The
-| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) {
-               return
-                               aSign
-                       || (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                                       == 0 );
-       }
-       return
-                       aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-               : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| less than the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b )
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 30-01-2016: Added for Previous
+floatx80 floatx80_round32( floatx80 a, float_status *status )
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF || aSig == 0 ) {
+        return a;
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    
+    return roundSigAndPackFloatx80( 32, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+}
+
+floatx80 floatx80_round64( floatx80 a, float_status *status )
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF || aSig == 0 ) {
+        return a;
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    
+    return roundSigAndPackFloatx80( 64, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+}
+
+floatx80 floatx80_round_to_float32( floatx80 a, float_status *status )
 {
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
+       flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
        aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) {
-               return
-                               aSign
-                       && (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                                       != 0 );
-       }
-       return
-                       aSign ? lt128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-               : lt128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is equal
-| to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       return
-                       ( a.low == b.low )
-               && (    ( a.high == b.high )
-                               || (    ( a.low == 0 )
-                                       && ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
-                       );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is less
-| than or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs
-| do not cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according
-| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-               ) {
-               if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
-                               || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+        return a;
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return a;
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    
+    return roundAndPackFloatx80( 32, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+}
+        
+floatx80 floatx80_round_to_float64( floatx80 a, float_status *status )
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
        aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) {
-               return
-                               aSign
-                       || (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                                       == 0 );
-       }
-       return
-                       aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-               : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+        return a;
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return a;
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+
+    return roundAndPackFloatx80( 64, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+}
+      
+
+floatx80 floatx80_normalize( floatx80 a )
+{
+    flag aSign;
+    int16_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    int8_t shiftCount;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF || aExp == 0 ) return a;
+    if ( aSig == 0 ) return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+    
+    shiftCount = countLeadingZeros64( aSig );
+    
+    if ( shiftCount > aExp ) shiftCount = aExp;
+    
+    aExp -= shiftCount;
+    aSig <<= shiftCount;
+    
+    return packFloatx80( aSign, aExp, aSig );
+}
+#endif // end of addition for Previous
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is less
-| than the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause
-| an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Rounds the extended double-precision floating-point value `a' to an integer,
+| and returns the result as an extended quadruple-precision floating-point
+| value.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for
+| Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-flag floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b )
+floatx80 floatx80_round_to_int(floatx80 a, float_status *status)
 {
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-               ) {
-               if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
-                               || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloatx80Sign( a );
-       bSign = extractFloatx80Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) {
-               return
-                               aSign
-                       && (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                                       != 0 );
-       }
-       return
-                       aSign ? lt128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-               : lt128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
+//     int8_t roundingMode;
+       floatx80 z;
 
+//     roundingMode = status->float_rounding_mode;
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    if ( 0x403E <= aExp ) {
+        if ( aExp == 0x7FFF ) {
+                       if ((uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+                               return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+                       return inf_clear_intbit(status) ? packFloatx80(aSign, aExp, 0) : a;
+        }
+        return a;
+    }
+    if ( aExp < 0x3FFF ) {
+        if (    ( aExp == 0 )
+ #ifdef SOFTFLOAT_68K
+                               && ( (uint64_t) extractFloatx80Frac( a ) == 0 ) ) {
+#else
+                               && ( (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) == 0 ) ) {
 #endif
-
-#ifdef FLOAT128
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
-| value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic---which means in particular that the conversion is rounded
-| according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the largest
-| positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion overflows, the
-| largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 float128_to_int32( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig0, aSig1;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       if ( ( aExp == 0x7FFF ) && ( aSig0 | aSig1 ) ) aSign = 0;
-       if ( aExp ) aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       aSig0 |= ( aSig1 != 0 );
-       shiftCount = 0x4028 - aExp;
-       if ( 0 < shiftCount ) shift64RightJamming( aSig0, shiftCount, &aSig0 );
-       return roundAndPackInt32( aSign, aSig0 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
-| value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic, except that the conversion is always rounded toward zero.  If
-| `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.  Otherwise, if the
-| conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a' is
-| returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig0, aSig1, savedASig;
-       int32 z;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       aSig0 |= ( aSig1 != 0 );
-       if ( 0x401E < aExp ) {
-               if ( ( aExp == 0x7FFF ) && aSig0 ) aSign = 0;
-               goto invalid;
-       }
-       else if ( aExp < 0x3FFF ) {
-               if ( aExp || aSig0 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               return 0;
-       }
-       aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       shiftCount = 0x402F - aExp;
-       savedASig = aSig0;
-       aSig0 >>= shiftCount;
-       z = aSig0;
-       if ( aSign ) z = - z;
-       if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
-       invalid:
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return aSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
-       }
-       if ( ( aSig0<<shiftCount ) != savedASig ) {
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       }
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
-| value `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic---which means in particular that the conversion is rounded
-| according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the largest
-| positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion overflows, the
-| largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 float128_to_int64( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig0, aSig1;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       if ( aExp ) aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       shiftCount = 0x402F - aExp;
-       if ( shiftCount <= 0 ) {
-               if ( 0x403E < aExp ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       if (    ! aSign
-                                       || (    ( aExp == 0x7FFF )
-                                               && ( aSig1 || ( aSig0 != LIT64( 0x0001000000000000 ) ) )
-                                       )
-                               ) {
-                               return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-                       }
-                       return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-               }
-               shortShift128Left( aSig0, aSig1, - shiftCount, &aSig0, &aSig1 );
-       }
-       else {
-               shift64ExtraRightJamming( aSig0, aSig1, shiftCount, &aSig0, &aSig1 );
-       }
-       return roundAndPackInt64( aSign, aSig0, aSig1 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
-| value `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic, except that the conversion is always rounded toward zero.
-| If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.  Otherwise, if
-| the conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a' is
-| returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp, shiftCount;
-       bits64 aSig0, aSig1;
-       int64 z;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       if ( aExp ) aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       shiftCount = aExp - 0x402F;
-       if ( 0 < shiftCount ) {
-               if ( 0x403E <= aExp ) {
-                       aSig0 &= LIT64( 0x0000FFFFFFFFFFFF );
-                       if (    ( a.high == LIT64( 0xC03E000000000000 ) )
-                                       && ( aSig1 < LIT64( 0x0002000000000000 ) ) ) {
-                               if ( aSig1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-                       }
-                       else {
-                               float_raise( float_flag_invalid );
-                               if ( ! aSign || ( ( aExp == 0x7FFF ) && ( aSig0 | aSig1 ) ) ) {
-                                       return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
-                               }
-                       }
-                       return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
-               }
-               z = ( aSig0<<shiftCount ) | ( aSig1>>( ( - shiftCount ) & 63 ) );
-               if ( (bits64) ( aSig1<<shiftCount ) ) {
-                       float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               }
-       }
-       else {
-               if ( aExp < 0x3FFF ) {
-                       if ( aExp | aSig0 | aSig1 ) {
-                               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-                       }
-                       return 0;
-               }
-               z = aSig0>>( - shiftCount );
-               if (    aSig1
-                               || ( shiftCount && (bits64) ( aSig0<<( shiftCount & 63 ) ) ) ) {
-                       float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-               }
-       }
-       if ( aSign ) z = - z;
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
-| value `a' to the single-precision floating-point format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float32 float128_to_float32( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp;
-       bits64 aSig0, aSig1;
-       bits32 zSig;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( aSig0 | aSig1 ) {
-                       return commonNaNToFloat32( float128ToCommonNaN( a ) );
-               }
-               return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
-       }
-       aSig0 |= ( aSig1 != 0 );
-       shift64RightJamming( aSig0, 18, &aSig0 );
-       zSig = aSig0;
-       if ( aExp || zSig ) {
-               zSig |= 0x40000000;
-               aExp -= 0x3F81;
-       }
-       return roundAndPackFloat32( aSign, aExp, zSig );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
-| value `a' to the double-precision floating-point format.  The conversion
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float64 float128_to_float64( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp;
-       bits64 aSig0, aSig1;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( aSig0 | aSig1 ) {
-                       return commonNaNToFloat64( float128ToCommonNaN( a ) );
-               }
-               return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
-       }
-       shortShift128Left( aSig0, aSig1, 14, &aSig0, &aSig1 );
-       aSig0 |= ( aSig1 != 0 );
-       if ( aExp || aSig0 ) {
-               aSig0 |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-               aExp -= 0x3C01;
-       }
-       return roundAndPackFloat64( aSign, aExp, aSig0 );
-
-}
-
-#ifdef FLOATX80
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
-| value `a' to the extended double-precision floating-point format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-floatx80 float128_to_floatx80( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp;
-       bits64 aSig0, aSig1;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( aSig0 | aSig1 ) {
-                       return commonNaNToFloatx80( float128ToCommonNaN( a ) );
-               }
-               return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( ( aSig0 | aSig1 ) == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
-               normalizeFloat128Subnormal( aSig0, aSig1, &aExp, &aSig0, &aSig1 );
-       }
-       else {
-               aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       }
-       shortShift128Left( aSig0, aSig1, 15, &aSig0, &aSig1 );
-       return roundAndPackFloatx80( 80, aSign, aExp, aSig0, aSig1 );
-
-}
-
+           return a;
+        }
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        switch (status->float_rounding_mode) {
+         case float_round_nearest_even:
+            if ( ( aExp == 0x3FFE ) && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 )
+               ) {
+                return
+                    packFloatx80( aSign, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+            }
+            break;
+        case float_round_ties_away:
+            if (aExp == 0x3FFE) {
+                return packFloatx80(aSign, 0x3FFF, LIT64(0x8000000000000000));
+            }
+            break;
+         case float_round_down:
+            return
+                  aSign ?
+                      packFloatx80( 1, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) )
+                : packFloatx80( 0, 0, 0 );
+         case float_round_up:
+            return
+                  aSign ? packFloatx80( 1, 0, 0 )
+                : packFloatx80( 0, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+        }
+        return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+    }
+    lastBitMask = 1;
+    lastBitMask <<= 0x403E - aExp;
+    roundBitsMask = lastBitMask - 1;
+    z = a;
+    switch (status->float_rounding_mode) {
+    case float_round_nearest_even:
+        z.low += lastBitMask>>1;
+        if ((z.low & roundBitsMask) == 0) {
+            z.low &= ~lastBitMask;
+        }
+        break;
+    case float_round_ties_away:
+        z.low += lastBitMask >> 1;
+        break;
+    case float_round_to_zero:
+        break;
+    case float_round_up:
+        if (!extractFloatx80Sign(z)) {
+            z.low += roundBitsMask;
+        }
+        break;
+    case float_round_down:
+        if (extractFloatx80Sign(z)) {
+            z.low += roundBitsMask;
+        }
+        break;
+    default:
+        abort();
+    }
+    z.low &= ~ roundBitsMask;
+    if ( z.low == 0 ) {
+        ++z.high;
+        z.low = LIT64( 0x8000000000000000 );
+    }
+    if (z.low != a.low) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    return z;
+
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 09-01-2017: Added for Previous
+floatx80 floatx80_round_to_int_toward_zero( floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
+    floatx80 z;
+    
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    if ( 0x403E <= aExp ) {
+        if ( aExp == 0x7FFF ) {
+                       if ( (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+                   return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+                       return inf_clear_intbit(status) ? packFloatx80(aSign, aExp, 0) : a;
+        }
+        return a;
+    }
+    if ( aExp < 0x3FFF ) {
+        if (    ( aExp == 0 )
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+            && ( (uint64_t) extractFloatx80Frac( a ) == 0 ) ) {
+#else
+            && ( (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) == 0 ) ) {
 #endif
+            return a;
+        }
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+    }
+    lastBitMask = 1;
+    lastBitMask <<= 0x403E - aExp;
+    roundBitsMask = lastBitMask - 1;
+    z = a;
+    z.low &= ~ roundBitsMask;
+    if ( z.low == 0 ) {
+        ++z.high;
+        z.low = LIT64( 0x8000000000000000 );
+    }
+    if ( z.low != a.low ) status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    return z;
+    
+}
+#endif // End of addition for Previous
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Rounds the quadruple-precision floating-point value `a' to an integer, and
-| returns the result as a quadruple-precision floating-point value.  The
-| operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-float128 float128_round_to_int( float128 a )
-{
-       flag aSign;
-       int32 aExp;
-       bits64 lastBitMask, roundBitsMask;
-       int8 roundingMode;
-       float128 z;
-
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       if ( 0x402F <= aExp ) {
-               if ( 0x406F <= aExp ) {
-                       if (    ( aExp == 0x7FFF )
-                                       && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) )
-                               ) {
-                               return propagateFloat128NaN( a, a );
-                       }
-                       return a;
-               }
-               lastBitMask = 1;
-               lastBitMask = ( lastBitMask<<( 0x406E - aExp ) )<<1;
-               roundBitsMask = lastBitMask - 1;
-               z = a;
-               roundingMode = float_rounding_mode;
-               if ( roundingMode == float_round_nearest_even ) {
-                       if ( lastBitMask ) {
-                               add128( z.high, z.low, 0, lastBitMask>>1, &z.high, &z.low );
-                               if ( ( z.low & roundBitsMask ) == 0 ) z.low &= ~ lastBitMask;
-                       }
-                       else {
-                               if ( (sbits64) z.low < 0 ) {
-                                       ++z.high;
-                                       if ( (bits64) ( z.low<<1 ) == 0 ) z.high &= ~1;
-                               }
-                       }
-               }
-               else if ( roundingMode != float_round_to_zero ) {
-                       if (   extractFloat128Sign( z )
-                                       ^ ( roundingMode == float_round_up ) ) {
-                               add128( z.high, z.low, 0, roundBitsMask, &z.high, &z.low );
-                       }
-               }
-               z.low &= ~ roundBitsMask;
-       }
-       else {
-               if ( aExp < 0x3FFF ) {
-                       if ( ( ( (bits64) ( a.high<<1 ) ) | a.low ) == 0 ) return a;
-                       float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-                       aSign = extractFloat128Sign( a );
-                       switch ( float_rounding_mode ) {
-                               case float_round_nearest_even:
-                               if (    ( aExp == 0x3FFE )
-                                               && (   extractFloat128Frac0( a )
-                                                       | extractFloat128Frac1( a ) )
-                                       ) {
-                                       return packFloat128( aSign, 0x3FFF, 0, 0 );
-                               }
-                               break;
-                               case float_round_down:
-                               return
-                                               aSign ? packFloat128( 1, 0x3FFF, 0, 0 )
-                                       : packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
-                               case float_round_up:
-                               return
-                                               aSign ? packFloat128( 1, 0, 0, 0 )
-                                       : packFloat128( 0, 0x3FFF, 0, 0 );
-                       }
-                       return packFloat128( aSign, 0, 0, 0 );
-               }
-               lastBitMask = 1;
-               lastBitMask <<= 0x402F - aExp;
-               roundBitsMask = lastBitMask - 1;
-               z.low = 0;
-               z.high = a.high;
-               roundingMode = float_rounding_mode;
-               if ( roundingMode == float_round_nearest_even ) {
-                       z.high += lastBitMask>>1;
-                       if ( ( ( z.high & roundBitsMask ) | a.low ) == 0 ) {
-                               z.high &= ~ lastBitMask;
-                       }
-               }
-               else if ( roundingMode != float_round_to_zero ) {
-                       if (   extractFloat128Sign( z )
-                                       ^ ( roundingMode == float_round_up ) ) {
-                               z.high |= ( a.low != 0 );
-                               z.high += roundBitsMask;
-                       }
-               }
-               z.high &= ~ roundBitsMask;
-       }
-       if ( ( z.low != a.low ) || ( z.high != a.high ) ) {
-               float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       }
-       return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the absolute values of the quadruple-precision
-| floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the sum is negated
-| before being returned.  `zSign' is ignored if the result is a NaN.
+| Returns the result of adding the absolute values of the extended double-
+| precision floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the sum is
+| negated before being returned.  `zSign' is ignored if the result is a NaN.
 | The addition is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign )
+static floatx80 addFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
+                                float_status *status)
 {
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
-       int32 expDiff;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       bSig1 = extractFloat128Frac1( b );
-       bSig0 = extractFloat128Frac0( b );
-       bExp = extractFloat128Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       if ( 0 < expDiff ) {
-               if ( aExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
-                       return a;
-               }
-               if ( bExp == 0 ) {
-                       --expDiff;
-               }
-               else {
-                       bSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-               }
-               shift128ExtraRightJamming(
-                       bSig0, bSig1, 0, expDiff, &bSig0, &bSig1, &zSig2 );
-               zExp = aExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    int32_t expDiff;
+
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+       if ( aExp == 0 ) {
+               normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
        }
-       else if ( expDiff < 0 ) {
-               if ( bExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
-                       return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
-               }
-               if ( aExp == 0 ) {
-                       ++expDiff;
-               }
-               else {
-                       aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-               }
-               shift128ExtraRightJamming(
-                       aSig0, aSig1, 0, - expDiff, &aSig0, &aSig1, &zSig2 );
-               zExp = bExp;
+       if ( bExp == 0 ) {
+               normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
        }
-       else {
-               if ( aExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( aSig0 | aSig1 | bSig0 | bSig1 ) {
-                               return propagateFloat128NaN( a, b );
-                       }
-                       return a;
+#endif
+    expDiff = aExp - bExp;
+    if ( 0 < expDiff ) {
+        if ( aExp == 0x7FFF ) {
+            if ((uint64_t)(aSig << 1))
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+                       return inf_clear_intbit(status) ? packFloatx80(extractFloatx80Sign(a), aExp, 0) : a;
+        }
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+               if ( bExp == 0 ) --expDiff;
+#endif
+        shift64ExtraRightJamming( bSig, 0, expDiff, &bSig, &zSig1 );
+        zExp = aExp;
+    }
+    else if ( expDiff < 0 ) {
+        if ( bExp == 0x7FFF ) {
+            if ((uint64_t)(bSig << 1))
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+                       if (inf_clear_intbit(status)) bSig = 0;
+            return packFloatx80( zSign, bExp, bSig );
+        }
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+               if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
+#endif
+        shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, - expDiff, &aSig, &zSig1 );
+        zExp = bExp;
+    }
+    else {
+        if ( aExp == 0x7FFF ) {
+            if ( (uint64_t) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+            }
+                       if (inf_clear_intbit(status)) return packFloatx80(extractFloatx80Sign(a), aExp, 0);
+                       return faddsub_swap_inf(status) ? b : a;
+        }
+        zSig1 = 0;
+        zSig0 = aSig + bSig;
+ #ifndef SOFTFLOAT_68K
+               if ( aExp == 0 ) {
+                       normalizeFloatx80Subnormal( zSig0, &zExp, &zSig0 );
+                       goto roundAndPack;
                }
-               add128( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &zSig0, &zSig1 );
-               if ( aExp == 0 ) return packFloat128( zSign, 0, zSig0, zSig1 );
-               zSig2 = 0;
-               zSig0 |= LIT64( 0x0002000000000000 );
-               zExp = aExp;
+#endif
+        zExp = aExp;
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+               if ( aSig == 0 && bSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+        if ( aSig == 0 || bSig == 0 ) goto roundAndPack;
+#endif
                goto shiftRight1;
-       }
-       aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       add128( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &zSig0, &zSig1 );
-       --zExp;
-       if ( zSig0 < LIT64( 0x0002000000000000 ) ) goto roundAndPack;
-       ++zExp;
-       shiftRight1:
-       shift128ExtraRightJamming(
-               zSig0, zSig1, zSig2, 1, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-       roundAndPack:
-       return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 );
-
+    }
+    zSig0 = aSig + bSig;
+    if ( (int64_t) zSig0 < 0 ) goto roundAndPack;
+ shiftRight1:
+    shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
+    zSig0 |= LIT64( 0x8000000000000000 );
+    ++zExp;
+ roundAndPack:
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the absolute values of the quadruple-
-| precision floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the
+| Returns the result of subtracting the absolute values of the extended
+| double-precision floating-point values `a' and `b'.  If `zSign' is 1, the
 | difference is negated before being returned.  `zSign' is ignored if the
 | result is a NaN.  The subtraction is performed according to the IEC/IEEE
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign )
-{
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1;
-       int32 expDiff;
-       float128 z;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       bSig1 = extractFloat128Frac1( b );
-       bSig0 = extractFloat128Frac0( b );
-       bExp = extractFloat128Exp( b );
-       expDiff = aExp - bExp;
-       shortShift128Left( aSig0, aSig1, 14, &aSig0, &aSig1 );
-       shortShift128Left( bSig0, bSig1, 14, &bSig0, &bSig1 );
-       if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
-       if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( aSig0 | aSig1 | bSig0 | bSig1 ) {
-                       return propagateFloat128NaN( a, b );
-               }
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               z.low = float128_default_nan_low;
-               z.high = float128_default_nan_high;
-               return z;
-       }
+static floatx80 subFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
+                                float_status *status)
+{
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    int32_t expDiff;
+
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+    expDiff = aExp - bExp;
+    if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
+    if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+ #ifndef SOFTFLOAT_68K
        if ( aExp == 0 ) {
                aExp = 1;
                bExp = 1;
        }
-       if ( bSig0 < aSig0 ) goto aBigger;
-       if ( aSig0 < bSig0 ) goto bBigger;
-       if ( bSig1 < aSig1 ) goto aBigger;
-       if ( aSig1 < bSig1 ) goto bBigger;
-       return packFloat128( float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0, 0 );
-       bExpBigger:
-       if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
-               return packFloat128( zSign ^ 1, 0x7FFF, 0, 0 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               ++expDiff;
-       }
-       else {
-               aSig0 |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       }
-       shift128RightJamming( aSig0, aSig1, - expDiff, &aSig0, &aSig1 );
-       bSig0 |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       bBigger:
-       sub128( bSig0, bSig1, aSig0, aSig1, &zSig0, &zSig1 );
-       zExp = bExp;
-       zSign ^= 1;
-       goto normalizeRoundAndPack;
-       aExpBigger:
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               --expDiff;
-       }
-       else {
-               bSig0 |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       }
-       shift128RightJamming( bSig0, bSig1, expDiff, &bSig0, &bSig1 );
-       aSig0 |= LIT64( 0x4000000000000000 );
-       aBigger:
-       sub128( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &zSig0, &zSig1 );
-       zExp = aExp;
-       normalizeRoundAndPack:
-       --zExp;
-       return normalizeRoundAndPackFloat128( zSign, zExp - 14, zSig0, zSig1 );
-
+#endif
+    zSig1 = 0;
+    if ( bSig < aSig ) goto aBigger;
+    if ( aSig < bSig ) goto bBigger;
+    return packFloatx80(status->float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0);
+ bExpBigger:
+    if ( bExp == 0x7FFF ) {
+               if ((uint64_t)(bSig << 1)) return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+               if (inf_clear_intbit(status)) bSig = 0;
+               return packFloatx80(zSign ^ 1, bExp, bSig);
+       }
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+       if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
+#endif
+    shift128RightJamming( aSig, 0, - expDiff, &aSig, &zSig1 );
+ bBigger:
+    sub128( bSig, 0, aSig, zSig1, &zSig0, &zSig1 );
+    zExp = bExp;
+    zSign ^= 1;
+    goto normalizeRoundAndPack;
+ aExpBigger:
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+               if ((uint64_t)(aSig << 1)) return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+               return inf_clear_intbit(status) ? packFloatx80(extractFloatx80Sign(a), aExp, 0) : a;
+       }
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+       if ( bExp == 0 ) --expDiff;
+#endif
+    shift128RightJamming( bSig, 0, expDiff, &bSig, &zSig1 );
+ aBigger:
+    sub128( aSig, 0, bSig, zSig1, &zSig0, &zSig1 );
+    zExp = aExp;
+ normalizeRoundAndPack:
+    return normalizeRoundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                         zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of adding the quadruple-precision floating-point values
-| `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of adding the extended double-precision floating-point
+| values `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE
+| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_add( float128 a, float128 b )
+floatx80 floatx80_add(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-       flag aSign, bSign;
+    flag aSign, bSign;
 
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return addFloat128Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return subFloat128Sigs( a, b, aSign );
-       }
+    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSign = extractFloatx80Sign( b );
+    if ( aSign == bSign ) {
+        return addFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
+    }
+    else {
+        return subFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
+    }
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of subtracting the quadruple-precision floating-point
-| values `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of subtracting the extended double-precision floating-
+| point values `a' and `b'.  The operation is performed according to the
+| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_sub( float128 a, float128 b )
+floatx80 floatx80_sub(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-       flag aSign, bSign;
+    flag aSign, bSign;
 
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
-       if ( aSign == bSign ) {
-               return subFloat128Sigs( a, b, aSign );
-       }
-       else {
-               return addFloat128Sigs( a, b, aSign );
-       }
+    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSign = extractFloatx80Sign( b );
+    if ( aSign == bSign ) {
+        return subFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
+    }
+    else {
+        return addFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
+    }
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of multiplying the quadruple-precision floating-point
-| values `a' and `b'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of multiplying the extended double-precision floating-
+| point values `a' and `b'.  The operation is performed according to the
+| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_mul( float128 a, float128 b )
+floatx80 floatx80_mul(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
+{
+    flag aSign, bSign, zSign;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+
+    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+    bSign = extractFloatx80Sign( b );
+    zSign = aSign ^ bSign;
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if (    (uint64_t) ( aSig<<1 )
+             || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
+        if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) goto invalid;
+               if (inf_clear_intbit(status)) aSig = 0;
+               return packFloatx80(zSign, aExp, aSig);
+       }
+    if ( bExp == 0x7FFF ) {
+        if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
+        if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
+ invalid:
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
+            return floatx80_default_nan(status);
+        }
+               if (inf_clear_intbit(status)) bSig = 0;
+               return packFloatx80(zSign, bExp, bSig);
+       }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    if ( bExp == 0 ) {
+        if ( bSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
+    }
+    zExp = aExp + bExp - 0x3FFE;
+    mul64To128( aSig, bSig, &zSig0, &zSig1 );
+    if ( 0 < (int64_t) zSig0 ) {
+        shortShift128Left( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
+        --zExp;
+    }
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 21-01-2017: Added for Previous
+floatx80 floatx80_sglmul( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status )
 {
        flag aSign, bSign, zSign;
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2, zSig3;
-       float128 z;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSig1 = extractFloat128Frac1( b );
-       bSig0 = extractFloat128Frac0( b );
-       bExp = extractFloat128Exp( b );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
+       int32_t aExp, bExp, zExp;
+       uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac( a );
+       aExp = extractFloatx80Exp( a );
+       aSign = extractFloatx80Sign( a );
+       bSig = extractFloatx80Frac( b );
+       bExp = extractFloatx80Exp( b );
+       bSign = extractFloatx80Sign( b );
        zSign = aSign ^ bSign;
        if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if (    ( aSig0 | aSig1 )
-                               || ( ( bExp == 0x7FFF ) && ( bSig0 | bSig1 ) ) ) {
-                       return propagateFloat128NaN( a, b );
+               if (    (uint64_t) ( aSig<<1 )
+                       || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
+                       return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
                }
-               if ( ( bExp | bSig0 | bSig1 ) == 0 ) goto invalid;
-               return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
+               if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) goto invalid;
+               if (inf_clear_intbit(status)) aSig = 0;
+               return packFloatx80(zSign, aExp, aSig);
        }
        if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
-               if ( ( aExp | aSig0 | aSig1 ) == 0 ) {
-       invalid:
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       z.low = float128_default_nan_low;
-                       z.high = float128_default_nan_high;
-                       return z;
+               if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+               if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
+               invalid:
+                       float_raise( float_flag_invalid, status );
+                       return floatx80_default_nan(status);
                }
-               return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
+               if (inf_clear_intbit(status)) bSig = 0;
+               return packFloatx80(zSign, bExp, bSig);
        }
        if ( aExp == 0 ) {
-               if ( ( aSig0 | aSig1 ) == 0 ) return packFloat128( zSign, 0, 0, 0 );
-               normalizeFloat128Subnormal( aSig0, aSig1, &aExp, &aSig0, &aSig1 );
+               if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+               normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
        }
        if ( bExp == 0 ) {
-               if ( ( bSig0 | bSig1 ) == 0 ) return packFloat128( zSign, 0, 0, 0 );
-               normalizeFloat128Subnormal( bSig0, bSig1, &bExp, &bSig0, &bSig1 );
+               if ( bSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+               normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
        }
-       zExp = aExp + bExp - 0x4000;
-       aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       shortShift128Left( bSig0, bSig1, 16, &bSig0, &bSig1 );
-       mul128To256( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &zSig0, &zSig1, &zSig2, &zSig3 );
-       add128( zSig0, zSig1, aSig0, aSig1, &zSig0, &zSig1 );
-       zSig2 |= ( zSig3 != 0 );
-       if ( LIT64( 0x0002000000000000 ) <= zSig0 ) {
-               shift128ExtraRightJamming(
-                       zSig0, zSig1, zSig2, 1, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-               ++zExp;
+       aSig &= LIT64( 0xFFFFFF0000000000 );
+       bSig &= LIT64( 0xFFFFFF0000000000 );
+       zExp = aExp + bExp - 0x3FFE;
+       mul64To128( aSig, bSig, &zSig0, &zSig1 );
+       if ( 0 < (int64_t) zSig0 ) {
+               shortShift128Left( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
+               --zExp;
        }
-       return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 );
-
+       return roundSigAndPackFloatx80( 32, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
+        
 }
+#endif // End of addition for Previous
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of dividing the quadruple-precision floating-point value
-| `a' by the corresponding value `b'.  The operation is performed according to
-| the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of dividing the extended double-precision floating-point
+| value `a' by the corresponding value `b'.  The operation is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_div( float128 a, float128 b )
+floatx80 floatx80_div(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
+{
+    flag aSign, bSign, zSign;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t rem0, rem1, rem2, term0, term1, term2;
+
+    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+    bSign = extractFloatx80Sign( b );
+    zSign = aSign ^ bSign;
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ((uint64_t)(aSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
+        if ( bExp == 0x7FFF ) {
+            if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+            }
+            goto invalid;
+        }
+               if (inf_clear_intbit(status)) aSig = 0;
+               return packFloatx80(zSign, aExp, aSig);
+       }
+    if ( bExp == 0x7FFF ) {
+        if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
+        return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+    }
+    if ( bExp == 0 ) {
+        if ( bSig == 0 ) {
+            if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
+ invalid:
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
+                return floatx80_default_nan(status);
+            }
+            float_raise(float_flag_divbyzero, status);
+            return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
+        }
+        normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    zExp = aExp - bExp + 0x3FFE;
+    rem1 = 0;
+    if ( bSig <= aSig ) {
+        shift128Right( aSig, 0, 1, &aSig, &rem1 );
+        ++zExp;
+    }
+    zSig0 = estimateDiv128To64( aSig, rem1, bSig );
+    mul64To128( bSig, zSig0, &term0, &term1 );
+    sub128( aSig, rem1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
+    while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
+        --zSig0;
+        add128( rem0, rem1, 0, bSig, &rem0, &rem1 );
+    }
+    zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, 0, bSig );
+    if ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) <= 8 ) {
+        mul64To128( bSig, zSig1, &term1, &term2 );
+        sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
+        while ( (int64_t) rem1 < 0 ) {
+            --zSig1;
+            add128( rem1, rem2, 0, bSig, &rem1, &rem2 );
+        }
+        zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 ) != 0 );
+    }
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
+}
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 21-01-2017: Addition for Previous
+floatx80 floatx80_sgldiv( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status )
 {
        flag aSign, bSign, zSign;
-       int32 aExp, bExp, zExp;
-       bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
-       bits64 rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
-       float128 z;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSig1 = extractFloat128Frac1( b );
-       bSig0 = extractFloat128Frac0( b );
-       bExp = extractFloat128Exp( b );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
+       int32_t aExp, bExp, zExp;
+       uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+       uint64_t rem0, rem1, rem2, term0, term1, term2;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac( a );
+       aExp = extractFloatx80Exp( a );
+       aSign = extractFloatx80Sign( a );
+       bSig = extractFloatx80Frac( b );
+       bExp = extractFloatx80Exp( b );
+       bSign = extractFloatx80Sign( b );
        zSign = aSign ^ bSign;
        if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
+               if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
                if ( bExp == 0x7FFF ) {
-                       if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
+                       if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
                        goto invalid;
                }
-               return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
+               if (inf_clear_intbit(status)) aSig = 0;
+               return packFloatx80(zSign, aExp, aSig);
        }
        if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
-               return packFloat128( zSign, 0, 0, 0 );
+               if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+               return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
        }
        if ( bExp == 0 ) {
-               if ( ( bSig0 | bSig1 ) == 0 ) {
-                       if ( ( aExp | aSig0 | aSig1 ) == 0 ) {
-       invalid:
-                               float_raise( float_flag_invalid );
-                               z.low = float128_default_nan_low;
-                               z.high = float128_default_nan_high;
-                               return z;
+               if ( bSig == 0 ) {
+                       if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
+                       invalid:
+                               float_raise( float_flag_invalid, status );
+                               return floatx80_default_nan(status);
                        }
-                       float_raise( float_flag_divbyzero );
-                       return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
+                       float_raise( float_flag_divbyzero, status );
+                       return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low );
                }
-               normalizeFloat128Subnormal( bSig0, bSig1, &bExp, &bSig0, &bSig1 );
+               normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
        }
        if ( aExp == 0 ) {
-               if ( ( aSig0 | aSig1 ) == 0 ) return packFloat128( zSign, 0, 0, 0 );
-               normalizeFloat128Subnormal( aSig0, aSig1, &aExp, &aSig0, &aSig1 );
+               if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
+               normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
        }
-       zExp = aExp - bExp + 0x3FFD;
-       shortShift128Left(
-               aSig0 | LIT64( 0x0001000000000000 ), aSig1, 15, &aSig0, &aSig1 );
-       shortShift128Left(
-               bSig0 | LIT64( 0x0001000000000000 ), bSig1, 15, &bSig0, &bSig1 );
-       if ( le128( bSig0, bSig1, aSig0, aSig1 ) ) {
-               shift128Right( aSig0, aSig1, 1, &aSig0, &aSig1 );
+
+       zExp = aExp - bExp + 0x3FFE;
+       rem1 = 0;
+       if ( bSig <= aSig ) {
+               shift128Right( aSig, 0, 1, &aSig, &rem1 );
                ++zExp;
        }
-       zSig0 = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig0 );
-       mul128By64To192( bSig0, bSig1, zSig0, &term0, &term1, &term2 );
-       sub192( aSig0, aSig1, 0, term0, term1, term2, &rem0, &rem1, &rem2 );
-       while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
+       zSig0 = estimateDiv128To64( aSig, rem1, bSig );
+       mul64To128( bSig, zSig0, &term0, &term1 );
+       sub128( aSig, rem1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
+       while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
                --zSig0;
-               add192( rem0, rem1, rem2, 0, bSig0, bSig1, &rem0, &rem1, &rem2 );
+               add128( rem0, rem1, 0, bSig, &rem0, &rem1 );
        }
-       zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, rem2, bSig0 );
-       if ( ( zSig1 & 0x3FFF ) <= 4 ) {
-               mul128By64To192( bSig0, bSig1, zSig1, &term1, &term2, &term3 );
-               sub192( rem1, rem2, 0, term1, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
-               while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
+       zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, 0, bSig );
+       if ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) <= 8 ) {
+               mul64To128( bSig, zSig1, &term1, &term2 );
+               sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
+               while ( (int64_t) rem1 < 0 ) {
                        --zSig1;
-                       add192( rem1, rem2, rem3, 0, bSig0, bSig1, &rem1, &rem2, &rem3 );
+                       add128( rem1, rem2, 0, bSig, &rem1, &rem2 );
                }
-               zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 | rem3 ) != 0 );
+               zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 ) != 0 );
        }
-       shift128ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 0, 15, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-       return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 );
-
+       return roundSigAndPackFloatx80( 32, zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
+        
 }
+#endif // End of addition for Previous
+   
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the remainder of the quadruple-precision floating-point value `a'
-| with respect to the corresponding value `b'.  The operation is performed
+| Returns the remainder of the extended double-precision floating-point value
+| `a' with respect to the corresponding value `b'.  The operation is performed
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_rem( float128 a, float128 b )
-{
-       flag aSign, zSign;
-       int32 aExp, bExp, expDiff;
-       bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, q, term0, term1, term2;
-       bits64 allZero, alternateASig0, alternateASig1, sigMean1;
-       sbits64 sigMean0;
-       float128 z;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSig1 = extractFloat128Frac1( b );
-       bSig0 = extractFloat128Frac0( b );
-       bExp = extractFloat128Exp( b );
-//    bSign = extractFloat128Sign( b );
+#ifndef SOFTFLOAT_68K
+floatx80 floatx80_rem(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
+{
+    flag aSign, zSign;
+    int32_t aExp, bExp, expDiff;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig;
+    uint64_t q, term0, term1, alternateASig0, alternateASig1;
+
+    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if (    (uint64_t) ( aSig0<<1 )
+             || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
+        goto invalid;
+    }
+    if ( bExp == 0x7FFF ) {
+        if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
+        return a;
+    }
+    if ( bExp == 0 ) {
+        if ( bSig == 0 ) {
+ invalid:
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
+            return floatx80_default_nan(status);
+        }
+        normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig0<<1 ) == 0 ) return a;
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig0, &aExp, &aSig0 );
+    }
+    bSig |= LIT64( 0x8000000000000000 );
+    zSign = aSign;
+    expDiff = aExp - bExp;
+    aSig1 = 0;
+    if ( expDiff < 0 ) {
+        if ( expDiff < -1 ) return a;
+        shift128Right( aSig0, 0, 1, &aSig0, &aSig1 );
+        expDiff = 0;
+    }
+    q = ( bSig <= aSig0 );
+    if ( q ) aSig0 -= bSig;
+    expDiff -= 64;
+    while ( 0 < expDiff ) {
+        q = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
+        q = ( 2 < q ) ? q - 2 : 0;
+        mul64To128( bSig, q, &term0, &term1 );
+        sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        shortShift128Left( aSig0, aSig1, 62, &aSig0, &aSig1 );
+        expDiff -= 62;
+    }
+    expDiff += 64;
+    if ( 0 < expDiff ) {
+        q = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
+        q = ( 2 < q ) ? q - 2 : 0;
+        q >>= 64 - expDiff;
+        mul64To128( bSig, q<<( 64 - expDiff ), &term0, &term1 );
+        sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        shortShift128Left( 0, bSig, 64 - expDiff, &term0, &term1 );
+        while ( le128( term0, term1, aSig0, aSig1 ) ) {
+            ++q;
+            sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        }
+    }
+    else {
+        term1 = 0;
+        term0 = bSig;
+    }
+    sub128( term0, term1, aSig0, aSig1, &alternateASig0, &alternateASig1 );
+    if (    lt128( alternateASig0, alternateASig1, aSig0, aSig1 )
+         || (    eq128( alternateASig0, alternateASig1, aSig0, aSig1 )
+              && ( q & 1 ) )
+       ) {
+        aSig0 = alternateASig0;
+        aSig1 = alternateASig1;
+        zSign = ! zSign;
+    }
+    return
+        normalizeRoundAndPackFloatx80(
+            80, zSign, bExp + expDiff, aSig0, aSig1, status);
+
+}
+#else // 09-01-2017: Modified version for Previous
+floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b, uint64_t *q, flag *s, float_status *status )
+{
+    flag aSign, bSign, zSign;
+    int32_t aExp, bExp, expDiff;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig;
+    uint64_t qTemp, term0, term1, alternateASig0, alternateASig1;
+    
+    aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+    bSign = extractFloatx80Sign( b );
+
        if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if (    ( aSig0 | aSig1 )
-                               || ( ( bExp == 0x7FFF ) && ( bSig0 | bSig1 ) ) ) {
-                       return propagateFloat128NaN( a, b );
-               }
-               goto invalid;
-       }
-       if ( bExp == 0x7FFF ) {
-               if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b );
-               return a;
-       }
-       if ( bExp == 0 ) {
-               if ( ( bSig0 | bSig1 ) == 0 ) {
-       invalid:
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-                       z.low = float128_default_nan_low;
-                       z.high = float128_default_nan_high;
-                       return z;
-               }
-               normalizeFloat128Subnormal( bSig0, bSig1, &bExp, &bSig0, &bSig1 );
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( ( aSig0 | aSig1 ) == 0 ) return a;
-               normalizeFloat128Subnormal( aSig0, aSig1, &aExp, &aSig0, &aSig1 );
-       }
-       expDiff = aExp - bExp;
-       if ( expDiff < -1 ) return a;
-       shortShift128Left(
-               aSig0 | LIT64( 0x0001000000000000 ),
-               aSig1,
-               15 - ( expDiff < 0 ),
-               &aSig0,
-               &aSig1
-       );
-       shortShift128Left(
-               bSig0 | LIT64( 0x0001000000000000 ), bSig1, 15, &bSig0, &bSig1 );
-       q = le128( bSig0, bSig1, aSig0, aSig1 );
-       if ( q ) sub128( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &aSig0, &aSig1 );
-       expDiff -= 64;
-       while ( 0 < expDiff ) {
-               q = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig0 );
-               q = ( 4 < q ) ? q - 4 : 0;
-               mul128By64To192( bSig0, bSig1, q, &term0, &term1, &term2 );
-               shortShift192Left( term0, term1, term2, 61, &term1, &term2, &allZero );
-               shortShift128Left( aSig0, aSig1, 61, &aSig0, &allZero );
-               sub128( aSig0, 0, term1, term2, &aSig0, &aSig1 );
-               expDiff -= 61;
-       }
-       if ( -64 < expDiff ) {
-               q = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig0 );
-               q = ( 4 < q ) ? q - 4 : 0;
-               q >>= - expDiff;
-               shift128Right( bSig0, bSig1, 12, &bSig0, &bSig1 );
-               expDiff += 52;
-               if ( expDiff < 0 ) {
-                       shift128Right( aSig0, aSig1, - expDiff, &aSig0, &aSig1 );
-               }
-               else {
-                       shortShift128Left( aSig0, aSig1, expDiff, &aSig0, &aSig1 );
-               }
-               mul128By64To192( bSig0, bSig1, q, &term0, &term1, &term2 );
-               sub128( aSig0, aSig1, term1, term2, &aSig0, &aSig1 );
-       }
-       else {
-               shift128Right( aSig0, aSig1, 12, &aSig0, &aSig1 );
-               shift128Right( bSig0, bSig1, 12, &bSig0, &bSig1 );
-       }
-       do {
-               alternateASig0 = aSig0;
-               alternateASig1 = aSig1;
-               ++q;
-               sub128( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &aSig0, &aSig1 );
-       } while ( 0 <= (sbits64) aSig0 );
-       add128(
-               aSig0, aSig1, alternateASig0, alternateASig1, (bits64 *)&sigMean0, &sigMean1 );
-       if (    ( sigMean0 < 0 )
-                       || ( ( ( sigMean0 | sigMean1 ) == 0 ) && ( q & 1 ) ) ) {
-               aSig0 = alternateASig0;
-               aSig1 = alternateASig1;
-       }
-       zSign = ( (sbits64) aSig0 < 0 );
-       if ( zSign ) sub128( 0, 0, aSig0, aSig1, &aSig0, &aSig1 );
-       return
-               normalizeRoundAndPackFloat128( aSign ^ zSign, bExp - 4, aSig0, aSig1 );
+        if (    (uint64_t) ( aSig0<<1 )
+            || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
+            return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+        }
+        goto invalid;
+    }
+    if ( bExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+        *s = (aSign != bSign);
+        *q = 0;
+        return a;
+    }
+    if ( bExp == 0 ) {
+        if ( bSig == 0 ) {
+        invalid:
+            float_raise( float_flag_invalid, status );
+                       return floatx80_default_nan(status);
+        }
+        normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+        if ( aSig0 == 0 ) {
+            *s = (aSign != bSign);
+            *q = 0;
+            return a;
+        }
+#else
+        if ( (uint64_t) ( aSig0<<1 ) == 0 ) return a;
+#endif
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig0, &aExp, &aSig0 );
+    }
+    bSig |= LIT64( 0x8000000000000000 );
+    zSign = aSign;
+    expDiff = aExp - bExp;
+    *s = (aSign != bSign);
+    aSig1 = 0;
+    if ( expDiff < 0 ) {
+        if ( expDiff < -1 ) return a;
+        shift128Right( aSig0, 0, 1, &aSig0, &aSig1 );
+        expDiff = 0;
+    }
+    qTemp = ( bSig <= aSig0 );
+    if ( qTemp ) aSig0 -= bSig;
+    *q = ( expDiff > 63 ) ? 0 : ( qTemp<<expDiff );
+    expDiff -= 64;
+    while ( 0 < expDiff ) {
+        qTemp = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
+        qTemp = ( 2 < qTemp ) ? qTemp - 2 : 0;
+        mul64To128( bSig, qTemp, &term0, &term1 );
+        sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        shortShift128Left( aSig0, aSig1, 62, &aSig0, &aSig1 );
+        *q = ( expDiff > 63 ) ? 0 : ( qTemp<<expDiff );
+        expDiff -= 62;
+    }
+    expDiff += 64;
+    if ( 0 < expDiff ) {
+        qTemp = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
+        qTemp = ( 2 < qTemp ) ? qTemp - 2 : 0;
+        qTemp >>= 64 - expDiff;
+        mul64To128( bSig, qTemp<<( 64 - expDiff ), &term0, &term1 );
+        sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        shortShift128Left( 0, bSig, 64 - expDiff, &term0, &term1 );
+        while ( le128( term0, term1, aSig0, aSig1 ) ) {
+            ++qTemp;
+            sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        }
+        *q += qTemp;
+    }
+    else {
+        term1 = 0;
+        term0 = bSig;
+    }
+    sub128( term0, term1, aSig0, aSig1, &alternateASig0, &alternateASig1 );
+    if (    lt128( alternateASig0, alternateASig1, aSig0, aSig1 )
+        || (    eq128( alternateASig0, alternateASig1, aSig0, aSig1 )
+            && ( qTemp & 1 ) )
+        ) {
+        aSig0 = alternateASig0;
+        aSig1 = alternateASig1;
+        zSign = ! zSign;
+        ++*q;
+    }
+    return
+    normalizeRoundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                  zSign, bExp + expDiff, aSig0, aSig1, status );
+    
+}
+#endif // End of modification
+
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 08-01-2017: Added for Previous
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns the modulo remainder of the extended double-precision floating-point
+ | value `a' with respect to the corresponding value `b'.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_mod( floatx80 a, floatx80 b, uint64_t *q, flag *s, float_status *status )
+{
+    flag aSign, bSign, zSign;
+    int32_t aExp, bExp, expDiff;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig;
+    uint64_t qTemp, term0, term1;
+    
+    aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+    bSign = extractFloatx80Sign( b );
+
+       if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if (    (uint64_t) ( aSig0<<1 )
+            || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
+            return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+        }
+        goto invalid;
+    }
+    if ( bExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+        *s = (aSign != bSign);
+        *q = 0;
+        return a;
+    }
+    if ( bExp == 0 ) {
+        if ( bSig == 0 ) {
+        invalid:
+            float_raise( float_flag_invalid, status );
+                       return floatx80_default_nan(status);
+               }
+        normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+        if ( aSig0 == 0 ) {
+            *s = (aSign != bSign);
+            *q = 0;
+            return a;
+        }
+#else
+        if ( (uint64_t) ( aSig0<<1 ) == 0 ) return a;
+#endif
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig0, &aExp, &aSig0 );
+    }
+    bSig |= LIT64( 0x8000000000000000 );
+    zSign = aSign;
+    expDiff = aExp - bExp;
+    *s = (aSign != bSign);
+    aSig1 = 0;
+    if ( expDiff < 0 ) return a;
+    qTemp = ( bSig <= aSig0 );
+    if ( qTemp ) aSig0 -= bSig;
+    *q = ( expDiff > 63 ) ? 0 : ( qTemp<<expDiff );
+    expDiff -= 64;
+    while ( 0 < expDiff ) {
+        qTemp = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
+        qTemp = ( 2 < qTemp ) ? qTemp - 2 : 0;
+        mul64To128( bSig, qTemp, &term0, &term1 );
+        sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        shortShift128Left( aSig0, aSig1, 62, &aSig0, &aSig1 );
+        *q = ( expDiff > 63 ) ? 0 : ( qTemp<<expDiff );
+               expDiff -= 62;
+    }
+    expDiff += 64;
+    if ( 0 < expDiff ) {
+        qTemp = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig );
+        qTemp = ( 2 < qTemp ) ? qTemp - 2 : 0;
+        qTemp >>= 64 - expDiff;
+        mul64To128( bSig, qTemp<<( 64 - expDiff ), &term0, &term1 );
+        sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        shortShift128Left( 0, bSig, 64 - expDiff, &term0, &term1 );
+        while ( le128( term0, term1, aSig0, aSig1 ) ) {
+            ++qTemp;
+            sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &aSig0, &aSig1 );
+        }
+        *q += qTemp;
+    }
+    return
+        normalizeRoundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+            zSign, bExp + expDiff, aSig0, aSig1, status );
+    
+}
+#endif // end of addition for Previous
 
-}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the square root of the quadruple-precision floating-point value `a'.
-| The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the square root of the extended double-precision floating-point
+| value `a'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
+| for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_sqrt( float128 a )
+floatx80 floatx80_sqrt(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp, zExp;
+    uint64_t aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, doubleZSig0;
+    uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
+
+    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ((uint64_t)(aSig0 << 1))
+            return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (!aSign) return inf_clear_intbit(status) ? packFloatx80(aSign, aExp, 0) : a;
+        goto invalid;
+    }
+    if ( aSign ) {
+        if ( ( aExp | aSig0 ) == 0 ) return a;
+ invalid:
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig0 == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig0, &aExp, &aSig0 );
+    }
+    zExp = ( ( aExp - 0x3FFF )>>1 ) + 0x3FFF;
+    zSig0 = estimateSqrt32( aExp, aSig0>>32 );
+    shift128Right( aSig0, 0, 2 + ( aExp & 1 ), &aSig0, &aSig1 );
+    zSig0 = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, zSig0<<32 ) + ( zSig0<<30 );
+    doubleZSig0 = zSig0<<1;
+    mul64To128( zSig0, zSig0, &term0, &term1 );
+    sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
+    while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
+        --zSig0;
+        doubleZSig0 -= 2;
+        add128( rem0, rem1, zSig0>>63, doubleZSig0 | 1, &rem0, &rem1 );
+    }
+    zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, 0, doubleZSig0 );
+    if ( ( zSig1 & LIT64( 0x3FFFFFFFFFFFFFFF ) ) <= 5 ) {
+        if ( zSig1 == 0 ) zSig1 = 1;
+        mul64To128( doubleZSig0, zSig1, &term1, &term2 );
+        sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
+        mul64To128( zSig1, zSig1, &term2, &term3 );
+        sub192( rem1, rem2, 0, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
+        while ( (int64_t) rem1 < 0 ) {
+            --zSig1;
+            shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &term2, &term3 );
+            term3 |= 1;
+            term2 |= doubleZSig0;
+            add192( rem1, rem2, rem3, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
+        }
+        zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 | rem3 ) != 0 );
+    }
+    shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
+    zSig0 |= doubleZSig0;
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                0, zExp, zSig0, zSig1, status);
+}
+
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K // 07-01-2017: Added for Previous
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns the mantissa of the extended double-precision floating-point
+ | value `a'.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_getman( floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+        float_raise( float_flag_invalid, status );
+               return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+
+    return packFloatx80(aSign, 0x3fff, aSig);
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns the exponent of the extended double-precision floating-point
+ | value `a' as an extended double-precision value.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_getexp( floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+        float_raise( float_flag_invalid, status );
+               return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    
+    return int32_to_floatx80(aExp - 0x3FFF);
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Scales extended double-precision floating-point value in operand `a' by
+ | value `b'. The function truncates the value in the second operand 'b' to
+ | an integral value and adds that value to the exponent of the operand 'a'.
+ | The operation performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+ | Floating-Point Arithmetic.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_scale(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
+{
+    flag aSign, bSign;
+    int32_t aExp, bExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig, bSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac(a);
+    aExp = extractFloatx80Exp(a);
+    aSign = extractFloatx80Sign(a);
+    bSig = extractFloatx80Frac(b);
+    bExp = extractFloatx80Exp(b);
+    bSign = extractFloatx80Sign(b);
+    
+    if ( bExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ||
+            ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) ) {
+            return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+        }
+        float_raise( float_flag_invalid, status );
+               return floatx80_default_nan(status);
+    }
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b, status );
+        return a;
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0);
+        if ( bExp < 0x3FFF ) return a;
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    
+    if (bExp < 0x3FFF) {
+        return roundAndPackFloatx80(
+            status->floatx80_rounding_precision, aSign, aExp, aSig, 0, status);
+    }
+    
+    if ( 0x400F < bExp ) {
+        aExp = bSign ? -0x6001 : 0xE000;
+        return roundAndPackFloatx80(
+                    status->floatx80_rounding_precision, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+    }
+    
+    shiftCount = 0x403E - bExp;
+    bSig >>= shiftCount;
+    aExp = bSign ? ( aExp - bSig ) : ( aExp + bSig );
+    
+    return roundAndPackFloatx80(
+                status->floatx80_rounding_precision, aSign, aExp, aSig, 0, status);
+    
+}
+/*-----------------------------------------------------------------------------
+ | Calculates the absolute value of the extended double-precision floating-point
+ | value `a'.  The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
+ | for Binary Floating-Point Arithmetic.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+    
+floatx80 floatx80_abs(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac(a);
+    aExp = extractFloatx80Exp(a);
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) )
+            return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+               if (inf_clear_intbit(status)) aSig = 0;
+               return packFloatx80(0, aExp, aSig);
+       }
+    
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+
+    return roundAndPackFloatx80(
+                status->floatx80_rounding_precision, 0, aExp, aSig, 0, status );
+    
+}
+    
+/*-----------------------------------------------------------------------------
+ | Changes the sign of the extended double-precision floating-point value 'a'.
+ | The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+ | Floating-Point Arithmetic.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+    
+floatx80 floatx80_neg(floatx80 a, float_status *status)
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac(a);
+    aExp = extractFloatx80Exp(a);
+    aSign = extractFloatx80Sign(a);
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) )
+            return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+               if (inf_clear_intbit(status)) aSig = 0;
+               return packFloatx80(!aSign, aExp, aSig);
+       }
+    
+       aSign = !aSign;
+
+       if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+        normalizeFloatx80Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
+    }
+    
+    return roundAndPackFloatx80(
+                status->floatx80_rounding_precision, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+    
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Returns the result of comparing the extended double-precision floating-
+ | point values `a' and `b'.  The result is abstracted for matching the
+ | corresponding condition codes.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+    
+floatx80 floatx80_cmp( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status )
+{
+    flag aSign, bSign;
+    int32_t aExp, bExp;
+    uint64_t aSig, bSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    bSig = extractFloatx80Frac( b );
+    bExp = extractFloatx80Exp( b );
+    bSign = extractFloatx80Sign( b );
+    
+    if ( ( aExp == 0x7FFF && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) ||
+         ( bExp == 0x7FFF && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
+               // 68040 FCMP -NaN return N flag set
+               if (fcmp_signed_nan(status))
+               return propagateFloatx80NaN(a, b, status );
+               return propagateFloatx80NaN(packFloatx80(0, aExp, aSig),
+                       packFloatx80(0, bExp, bSig), status);
+       }
+    
+    if ( bExp < aExp ) return packFloatx80( aSign, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+    if ( aExp < bExp ) return packFloatx80( bSign ^ 1, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+        if ( aSign == bSign ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+        return packFloatx80( aSign, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+    }
+    
+    if ( bSig < aSig ) return packFloatx80( aSign, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+    if ( aSig < bSig ) return packFloatx80( bSign ^ 1, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+    
+    if ( aSig == 0 ) return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
+    
+    if ( aSign == bSign ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
+    
+    return packFloatx80( aSign, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
+    
+}
+
+floatx80 floatx80_tst( floatx80 a, float_status *status )
+{
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF && (uint64_t) ( aSig<<1 ) )
+        return propagateFloatx80NaNOneArg( a, status );
+    return a;
+}
+
+floatx80 floatx80_move( floatx80 a, float_status *status )
+{
+    flag aSign;
+    int32_t aExp;
+    uint64_t aSig;
+    
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    
+    if ( aExp == 0x7FFF ) {
+               if ((uint64_t)(aSig << 1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               return inf_clear_intbit(status) ? packFloatx80(aSign, aExp, 0) : a;
+    }
+    if ( aExp == 0 ) {
+        if ( aSig == 0 ) return a;
+        return normalizeRoundAndPackFloatx80( status->floatx80_rounding_precision, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+    }
+    return roundAndPackFloatx80( status->floatx80_rounding_precision, aSign, aExp, aSig, 0, status );
+}
+
+floatx80 floatx80_denormalize( floatx80 a, flag eSign)
 {
        flag aSign;
-       int32 aExp, zExp;
-       bits64 aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, zSig2, doubleZSig0;
-       bits64 rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
-       float128 z;
-
-       aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
-       aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
-       aExp = extractFloat128Exp( a );
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       if ( aExp == 0x7FFF ) {
-               if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, a );
-               if ( ! aSign ) return a;
-               goto invalid;
-       }
-       if ( aSign ) {
-               if ( ( aExp | aSig0 | aSig1 ) == 0 ) return a;
-       invalid:
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               z.low = float128_default_nan_low;
-               z.high = float128_default_nan_high;
-               return z;
-       }
-       if ( aExp == 0 ) {
-               if ( ( aSig0 | aSig1 ) == 0 ) return packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
-               normalizeFloat128Subnormal( aSig0, aSig1, &aExp, &aSig0, &aSig1 );
-       }
-       zExp = ( ( aExp - 0x3FFF )>>1 ) + 0x3FFE;
-       aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
-       zSig0 = estimateSqrt32( aExp, aSig0>>17 );
-       shortShift128Left( aSig0, aSig1, 13 - ( aExp & 1 ), &aSig0, &aSig1 );
-       zSig0 = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, zSig0<<32 ) + ( zSig0<<30 );
-       doubleZSig0 = zSig0<<1;
-       mul64To128( zSig0, zSig0, &term0, &term1 );
-       sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-       while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
-               --zSig0;
-               doubleZSig0 -= 2;
-               add128( rem0, rem1, zSig0>>63, doubleZSig0 | 1, &rem0, &rem1 );
-       }
-       zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, 0, doubleZSig0 );
-       if ( ( zSig1 & 0x1FFF ) <= 5 ) {
-               if ( zSig1 == 0 ) zSig1 = 1;
-               mul64To128( doubleZSig0, zSig1, &term1, &term2 );
-               sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
-               mul64To128( zSig1, zSig1, &term2, &term3 );
-               sub192( rem1, rem2, 0, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
-               while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
-                       --zSig1;
-                       shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &term2, &term3 );
-                       term3 |= 1;
-                       term2 |= doubleZSig0;
-                       add192( rem1, rem2, rem3, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       int32_t shiftCount;
+
+       aSig = extractFloatx80Frac( a );
+       aExp = extractFloatx80Exp( a );
+       aSign = extractFloatx80Sign( a );
+       
+       if ( eSign ) {
+               shiftCount = 0x8000 - aExp;
+               aExp = 0;
+               if (shiftCount > 63) {
+                       aSig = 0;
+               } else {
+                       aSig >>= shiftCount;
                }
-               zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 | rem3 ) != 0 );
        }
-       shift128ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 0, 14, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-       return roundAndPackFloat128( 0, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 );
-
+       return packFloatx80(aSign, aExp, aSig);
 }
 
+#endif // End of addition for Previous
+
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is
+| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
+| Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-flag float128_eq( float128 a, float128 b )
+flag floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status )
 {
-       if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-                       || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
+       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
+                               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
+                               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
                ) {
-               if (    float128_is_signaling_nan( a )
-                               || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
+               if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
+                               || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
+                       float_raise( float_flag_invalid, status );
                }
                return 0;
        }
@@ -4769,68 +3479,68 @@ flag float128_eq( float128 a, float128 b )
                        ( a.low == b.low )
                && (    ( a.high == b.high )
                                || (    ( a.low == 0 )
-                                       && ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
+                                       && ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
                        );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+| less than or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The
+| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-flag float128_le( float128 a, float128 b )
+flag floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status )
 {
        flag aSign, bSign;
 
-       if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-                       || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
+       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
+                               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
+                               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
                ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
+               float_raise( float_flag_invalid, status );
                return 0;
        }
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
+       aSign = extractFloatx80Sign( a );
+       bSign = extractFloatx80Sign( b );
        if ( aSign != bSign ) {
                return
                                aSign
-                       || (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+                       || (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                                        == 0 );
        }
        return
                        aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
                : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+| less than the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison
+| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
+| Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-flag float128_lt( float128 a, float128 b )
+flag floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status )
 {
        flag aSign, bSign;
 
-       if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-                       || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
+       if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
+                               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+                       || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
+                               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
                ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
+               float_raise( float_flag_invalid, status );
                return 0;
        }
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
+       aSign = extractFloatx80Sign( a );
+       bSign = extractFloatx80Sign( b );
        if ( aSign != bSign ) {
                return
                                aSign
-                       && (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+                       && (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                                        != 0 );
        }
        return
@@ -4839,102 +3549,23 @@ flag float128_lt( float128 a, float128 b )
 
 }
 
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float128_eq_signaling( float128 a, float128 b )
-{
-       if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-                       || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-               ) {
-               float_raise( float_flag_invalid );
-               return 0;
-       }
-       return
-                       ( a.low == b.low )
-               && (    ( a.high == b.high )
-                               || (    ( a.low == 0 )
-                                       && ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
-                       );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
-| cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-flag float128_le_quiet( float128 a, float128 b )
-{
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-                       || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-               ) {
-               if (    float128_is_signaling_nan( a )
-                               || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) {
-               return
-                               aSign
-                       || (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                                       == 0 );
-       }
-       return
-                       aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-               : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of converting the 64-bit two's complement integer `a'
+| to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
+| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
+| Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-flag float128_lt_quiet( float128 a, float128 b )
+floatx80 int64_to_floatx80( int64_t a )
 {
-       flag aSign, bSign;
-
-       if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-                       || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-                               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-               ) {
-               if (    float128_is_signaling_nan( a )
-                               || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-                       float_raise( float_flag_invalid );
-               }
-               return 0;
-       }
-       aSign = extractFloat128Sign( a );
-       bSign = extractFloat128Sign( b );
-       if ( aSign != bSign ) {
-               return
-                               aSign
-                       && (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                                       != 0 );
-       }
-       return
-                       aSign ? lt128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-               : lt128( a.high, a.low, b.high, b.low );
+       flag zSign;
+       uint64_t absA;
+       int8_t shiftCount;
 
+       if ( a == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
+       zSign = ( a < 0 );
+       absA = zSign ? - a : a;
+       shiftCount = countLeadingZeros64( absA );
+       return packFloatx80( zSign, 0x403E - shiftCount, absA<<shiftCount );
 }
-
-#endif
index 8f47f0a4fc489de56bfc9e55a01ebf5da0a3523a..c963a6e054af543aac603b5528df5495ea2dcb5f 100644 (file)
@@ -1,8 +1,27 @@
-
-/*============================================================================
-
-This C header file is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point Arithmetic
-Package, Release 2b.
+#define SOFTFLOAT_68K
+#define FLOATX80
+#define FLOAT128
+/*
+ * QEMU float support
+ *
+ * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
+ * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
+ * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
+ * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
+ * so some portions are provided under:
+ *  the SoftFloat-2a license
+ *  the BSD license
+ *  GPL-v2-or-later
+ *
+ * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
+ * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
+ * indicated otherwise.
+ */
+
+/*
+===============================================================================
+This C header file is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
+Arithmetic Package, Release 2a.
 
 Written by John R. Hauser.  This work was made possible in part by the
 International Computer Science Institute, located at Suite 600, 1947 Center
@@ -11,450 +30,487 @@ National Science Foundation under grant MIP-9311980.  The original version
 of this code was written as part of a project to build a fixed-point vector
 processor in collaboration with the University of California at Berkeley,
 overseen by Profs. Nelson Morgan and John Wawrzynek.  More information
-is available through the Web page `http://www.cs.berkeley.edu/~jhauser/
+is available through the Web page `http://HTTP.CS.Berkeley.EDU/~jhauser/
 arithmetic/SoftFloat.html'.
 
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
+THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
+has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
+TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
+PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ANY
+AND ALL LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS ARISING FROM ITS USE.
 
 Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
+(1) they include prominent notice that the work is derivative, and (2) they
+include prominent notice akin to these four paragraphs for those parts of
+this code that are retained.
+
+===============================================================================
+*/
+
+/* BSD licensing:
+ * Copyright (c) 2006, Fabrice Bellard
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+ *
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer.
+ *
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
+ * and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
+ * may be used to endorse or promote products derived from this software without
+ * specific prior written permission.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
+ * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+ * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+ * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
+ * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
+ * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
+ * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
+ * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
+ * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
+ * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
+ * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+/* Portions of this work are licensed under the terms of the GNU GPL,
+ * version 2 or later. See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+#ifndef SOFTFLOAT_H
+#define SOFTFLOAT_H
+
+#if defined(CONFIG_SOLARIS) && defined(CONFIG_NEEDS_LIBSUNMATH)
+#include <sunmath.h>
+#endif
+
+
+/* This 'flag' type must be able to hold at least 0 and 1. It should
+ * probably be replaced with 'bool' but the uses would need to be audited
+ * to check that they weren't accidentally relying on it being a larger type.
+ */
+
+typedef uint64_t flag;
+typedef uint8_t bool;
 
-=============================================================================*/
+#define LIT64( a ) a##ULL
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| The macro `FLOATX80' must be defined to enable the extended double-precision
-| floating-point format `floatx80'.  If this macro is not defined, the
-| `floatx80' type will not be defined, and none of the functions that either
-| input or output the `floatx80' type will be defined.  The same applies to
-| the `FLOAT128' macro and the quadruple-precision format `float128'.
+| Software IEC/IEEE floating-point ordering relations
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-#define FLOATX80
-#define FLOAT128
+enum {
+    float_relation_less      = -1,
+    float_relation_equal     =  0,
+    float_relation_greater   =  1,
+    float_relation_unordered =  2
+};
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Software IEC/IEEE floating-point types.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-typedef bits32 float32;
-typedef bits64 float64;
-#ifdef FLOATX80
+/* Use structures for soft-float types.  This prevents accidentally mixing
+   them with native int/float types.  A sufficiently clever compiler and
+   sane ABI should be able to see though these structs.  However
+   x86/gcc 3.x seems to struggle a bit, so leave them disabled by default.  */
+//#define USE_SOFTFLOAT_STRUCT_TYPES
+#ifdef USE_SOFTFLOAT_STRUCT_TYPES
 typedef struct {
-       bits16 high;
-       bits64 low;
-} floatx80;
+    uint16_t v;
+} float16;
+#define float16_val(x) (((float16)(x)).v)
+#define make_float16(x) __extension__ ({ float16 f16_val = {x}; f16_val; })
+#define const_float16(x) { x }
+typedef struct {
+    uint32_t v;
+} float32;
+/* The cast ensures an error if the wrong type is passed.  */
+#define float32_val(x) (((float32)(x)).v)
+#define make_float32(x) __extension__ ({ float32 f32_val = {x}; f32_val; })
+#define const_float32(x) { x }
+typedef struct {
+    uint64_t v;
+} float64;
+#define float64_val(x) (((float64)(x)).v)
+#define make_float64(x) __extension__ ({ float64 f64_val = {x}; f64_val; })
+#define const_float64(x) { x }
+#else
+typedef uint16_t float16;
+typedef uint32_t float32;
+typedef uint64_t float64;
+#define float16_val(x) (x)
+#define float32_val(x) (x)
+#define float64_val(x) (x)
+#define make_float16(x) (x)
+#define make_float32(x) (x)
+#define make_float64(x) (x)
+#define const_float16(x) (x)
+#define const_float32(x) (x)
+#define const_float64(x) (x)
 #endif
-#ifdef FLOAT128
 typedef struct {
-       bits64 high, low;
-} float128;
+    uint16_t high;
+    uint64_t low;
+} floatx80;
+typedef struct {
+#ifdef HOST_WORDS_BIGENDIAN
+    uint64_t high, low;
+#else
+    uint64_t low, high;
 #endif
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Primitive arithmetic functions, including multi-word arithmetic, and
-| division and square root approximations.  (Can be specialized to target if
-| desired.)
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-#include "softfloat-macros"
+} float128;
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Software IEC/IEEE floating-point underflow tininess-detection mode.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-extern int8 float_detect_tininess;
 enum {
-       float_tininess_after_rounding  = 0,
-       float_tininess_before_rounding = 1
+    float_tininess_after_rounding  = 0,
+    float_tininess_before_rounding = 1
 };
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Software IEC/IEEE floating-point rounding mode.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-extern int8 float_rounding_mode;
 enum {
-       float_round_nearest_even = 0,
-       float_round_to_zero      = 1,
-       float_round_down         = 2,
-       float_round_up           = 3
+    float_round_nearest_even = 0,
+    float_round_down         = 1,
+    float_round_up           = 2,
+    float_round_to_zero      = 3,
+    float_round_ties_away    = 4,
 };
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Software IEC/IEEE floating-point exception flags.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-extern int8 float_exception_flags;
 enum {
-       float_flag_invalid = 0x01, float_flag_denormal = 0x02, float_flag_divbyzero = 0x04, float_flag_overflow = 0x08,
-       float_flag_underflow = 0x10, float_flag_inexact = 0x20
+    float_flag_invalid   = 0x01,
+       float_flag_denormal  = 0x02,
+    float_flag_divbyzero = 0x04,
+    float_flag_overflow  = 0x08,
+    float_flag_underflow = 0x10,
+    float_flag_inexact   = 0x20,
+       float_flag_signaling = 0x40,
+       float_flag_decimal =   0x80
 };
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Routine to raise any or all of the software IEC/IEEE floating-point
-| exception flags.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-void float_raise( int8 );
+ | Variables for storing sign, exponent and significand of overflowed or 
+ | underflowed extended double-precision floating-point value.
+ | Variables for storing sign, exponent and significand of internal extended 
+ | double-precision floating-point value for external use.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+extern flag floatx80_internal_sign;
+extern int32_t floatx80_internal_exp;
+extern uint64_t floatx80_internal_sig;
+extern int32_t floatx80_internal_exp0;
+extern uint64_t floatx80_internal_sig0;
+extern uint64_t floatx80_internal_sig1;
+extern int8_t floatx80_internal_precision;
+extern int8_t floatx80_internal_mode;
+
+typedef struct float_status {
+    signed char float_detect_tininess;
+    signed char float_rounding_mode;
+    uint8_t     float_exception_flags;
+    signed char floatx80_rounding_precision;
+    /* should denormalised results go to zero and set the inexact flag? */
+    flag flush_to_zero;
+    /* should denormalised inputs go to zero and set the input_denormal flag? */
+    flag flush_inputs_to_zero;
+    flag default_nan_mode;
+    flag snan_bit_is_one;
+       flag floatx80_special_flags;
+} float_status;
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE integer-to-floating-point conversion routines.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-float32 int32_to_float32( int32 );
-float64 int32_to_float64( int32 );
-#ifdef FLOATX80
-floatx80 int32_to_floatx80( int32 );
-#endif
-#ifdef FLOAT128
-float128 int32_to_float128( int32 );
-#endif
-float32 int64_to_float32( int64 );
-float64 int64_to_float64( int64 );
-#ifdef FLOATX80
-floatx80 int64_to_floatx80( int64 );
-#endif
-#ifdef FLOAT128
-float128 int64_to_float128( int64 );
-#endif
+ | Function for getting sign, exponent and significand of extended
+ | double-precision floating-point intermediate result for external use.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+floatx80 getFloatInternalOverflow( void );
+floatx80 getFloatInternalUnderflow( void );
+floatx80 getFloatInternalRoundedAll( void );
+floatx80 getFloatInternalRoundedSome( void );
+floatx80 getFloatInternalUnrounded( void );
+floatx80 getFloatInternalFloatx80( void );
+uint64_t getFloatInternalGRS( void );
+
+static inline void set_float_detect_tininess(int val, float_status *status)
+{
+    status->float_detect_tininess = val;
+}
+static inline void set_float_rounding_mode(int val, float_status *status)
+{
+    status->float_rounding_mode = val;
+}
+static inline void set_float_exception_flags(int val, float_status *status)
+{
+    status->float_exception_flags = val;
+}
+static inline void set_floatx80_rounding_precision(int val,
+                                                   float_status *status)
+{
+    status->floatx80_rounding_precision = val;
+}
+static inline void set_flush_to_zero(flag val, float_status *status)
+{
+    status->flush_to_zero = val;
+}
+static inline void set_flush_inputs_to_zero(flag val, float_status *status)
+{
+    status->flush_inputs_to_zero = val;
+}
+static inline void set_default_nan_mode(flag val, float_status *status)
+{
+    status->default_nan_mode = val;
+}
+static inline void set_snan_bit_is_one(flag val, float_status *status)
+{
+    status->snan_bit_is_one = val;
+}
+static inline int get_float_detect_tininess(float_status *status)
+{
+    return status->float_detect_tininess;
+}
+static inline int get_float_rounding_mode(float_status *status)
+{
+    return status->float_rounding_mode;
+}
+static inline int get_float_exception_flags(float_status *status)
+{
+    return status->float_exception_flags;
+}
+static inline int get_floatx80_rounding_precision(float_status *status)
+{
+    return status->floatx80_rounding_precision;
+}
+static inline flag get_flush_to_zero(float_status *status)
+{
+    return status->flush_to_zero;
+}
+static inline flag get_flush_inputs_to_zero(float_status *status)
+{
+    return status->flush_inputs_to_zero;
+}
+static inline flag get_default_nan_mode(float_status *status)
+{
+    return status->default_nan_mode;
+}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE single-precision conversion routines.
+| Special flags for indicating some unique behavior is required.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-int32 float32_to_int32( float32 );
-int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 );
-int64 float32_to_int64( float32 );
-int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 );
-float64 float32_to_float64( float32 );
-#ifdef FLOATX80
-floatx80 float32_to_floatx80( float32 );
-#endif
-#ifdef FLOAT128
-float128 float32_to_float128( float32 );
-#endif
+enum {
+       cmp_signed_nan = 0x01, addsub_swap_inf = 0x02, infinity_clear_intbit = 0x04
+};
 
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE single-precision operations.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-float32 float32_round_to_int( float32 );
-float32 float32_add( float32, float32 );
-float32 float32_sub( float32, float32 );
-float32 float32_mul( float32, float32 );
-float32 float32_div( float32, float32 );
-float32 float32_rem( float32, float32 );
-float32 float32_sqrt( float32 );
-flag float32_eq( float32, float32 );
-flag float32_le( float32, float32 );
-flag float32_lt( float32, float32 );
-flag float32_eq_signaling( float32, float32 );
-flag float32_le_quiet( float32, float32 );
-flag float32_lt_quiet( float32, float32 );
-flag float32_is_signaling_nan( float32 );
+static inline void set_special_flags(uint8_t flags, float_status *status)
+{
+       status->floatx80_special_flags = flags;
+}
+static inline int8_t fcmp_signed_nan(float_status *status)
+{
+       return status->floatx80_special_flags & cmp_signed_nan;
+}
+static inline int8_t faddsub_swap_inf(float_status *status)
+{
+       return status->floatx80_special_flags & addsub_swap_inf;
+}
+static inline int8_t inf_clear_intbit(float_status *status)
+{
+       return status->floatx80_special_flags & infinity_clear_intbit;
+}
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE double-precision conversion routines.
+| Routine to raise any or all of the software IEC/IEEE floating-point
+| exception flags.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-int32 float64_to_int32( float64 );
-int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 );
-int64 float64_to_int64( float64 );
-int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 );
-float32 float64_to_float32( float64 );
-#ifdef FLOATX80
-floatx80 float64_to_floatx80( float64 );
-#endif
-#ifdef FLOAT128
-float128 float64_to_float128( float64 );
-#endif
+void float_raise(uint8_t flags, float_status *status);
 
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE double-precision operations.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-float64 float64_round_to_int( float64 );
-float64 float64_add( float64, float64 );
-float64 float64_sub( float64, float64 );
-float64 float64_mul( float64, float64 );
-float64 float64_div( float64, float64 );
-float64 float64_rem( float64, float64 );
-float64 float64_sqrt( float64 );
-flag float64_eq( float64, float64 );
-flag float64_le( float64, float64 );
-flag float64_lt( float64, float64 );
-flag float64_eq_signaling( float64, float64 );
-flag float64_le_quiet( float64, float64 );
-flag float64_lt_quiet( float64, float64 );
-flag float64_is_signaling_nan( float64 );
-
-#ifdef FLOATX80
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE extended double-precision conversion routines.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-int32 floatx80_to_int32( floatx80 );
-int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 );
-int64 floatx80_to_int64( floatx80 );
-int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 );
-float32 floatx80_to_float32( floatx80 );
-float64 floatx80_to_float64( floatx80 );
-#ifdef FLOAT128
-float128 floatx80_to_float128( floatx80 );
-#endif
-floatx80 floatx80_scale(floatx80 a, floatx80 b);
+ | The pattern for a default generated single-precision NaN.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+#define float32_default_nan 0x7FFFFFFF
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Packs the sign `zSign', exponent `zExp', and significand `zSig' into an
-| extended double-precision floating-point value, returning the result.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
+ | The pattern for a default generated double-precision NaN.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+#define float64_default_nan LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF )
 
-static inline floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig )
-{
-       floatx80 z;
-
-       z.low = zSig;
-       z.high = ( ( (bits16) zSign )<<15 ) + zExp;
-       return z;
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | The pattern for a default generated extended double-precision NaN.  The
+ | `high' and `low' values hold the most- and least-significant bits,
+ | respectively.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+#define floatx80_default_nan_high 0x7FFF
+#define floatx80_default_nan_low  LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF )
 
-}
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | The pattern for a default generated extended double-precision infinity.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+#define floatx80_default_infinity_low  LIT64( 0x0000000000000000 )
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE extended double-precision rounding precision.  Valid
-| values are 32, 64, and 80.
+| If `a' is denormal and we are in flush-to-zero mode then set the
+| input-denormal exception and return zero. Otherwise just return the value.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-extern int8 floatx80_rounding_precision;
+float64 float64_squash_input_denormal(float64 a, float_status *status);
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE extended double-precision operations.
+| Options to indicate which negations to perform in float*_muladd()
+| Using these differs from negating an input or output before calling
+| the muladd function in that this means that a NaN doesn't have its
+| sign bit inverted before it is propagated.
+| We also support halving the result before rounding, as a special
+| case to support the ARM fused-sqrt-step instruction FRSQRTS.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 );
-floatx80 floatx80_add( floatx80, floatx80 );
-floatx80 floatx80_sub( floatx80, floatx80 );
-floatx80 floatx80_mul( floatx80, floatx80 );
-floatx80 floatx80_div( floatx80, floatx80 );
-floatx80 floatx80_rem( floatx80, floatx80 );
-floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 );
-flag floatx80_eq( floatx80, floatx80 );
-flag floatx80_le( floatx80, floatx80 );
-flag floatx80_lt( floatx80, floatx80 );
-flag floatx80_eq_signaling( floatx80, floatx80 );
-flag floatx80_le_quiet( floatx80, floatx80 );
-flag floatx80_lt_quiet( floatx80, floatx80 );
-flag floatx80_is_signaling_nan( floatx80 );
-
-int floatx80_fsin(floatx80 *a);
-int floatx80_fcos(floatx80 *a);
-int floatx80_ftan(floatx80 *a);
-
-floatx80 floatx80_flognp1(floatx80 a);
-floatx80 floatx80_flogn(floatx80 a);
-floatx80 floatx80_flog2(floatx80 a);
-floatx80 floatx80_flog10(floatx80 a);
-
-// roundAndPackFloatx80 used to be in softfloat-round-pack, is now in softfloat.c
-floatx80 roundAndPackFloatx80(int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1);
+enum {
+    float_muladd_negate_c = 1,
+    float_muladd_negate_product = 2,
+    float_muladd_negate_result = 4,
+    float_muladd_halve_result = 8,
+};
 
-#endif
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Software IEC/IEEE integer-to-floating-point conversion routines.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
 
-#ifdef FLOAT128
+floatx80 int32_to_floatx80(int32_t);
+floatx80 int64_to_floatx80(int64_t);
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE quadruple-precision conversion routines.
+| Software IEC/IEEE single-precision conversion routines.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-int32 float128_to_int32( float128 );
-int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 );
-int64 float128_to_int64( float128 );
-int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 );
-float32 float128_to_float32( float128 );
-float64 float128_to_float64( float128 );
-#ifdef FLOATX80
-floatx80 float128_to_floatx80( float128 );
-#endif
+floatx80 float32_to_floatx80(float32, float_status *status);
+floatx80 float32_to_floatx80_allowunnormal(float32, float_status *status);
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Software IEC/IEEE quadruple-precision operations.
+| Software IEC/IEEE double-precision conversion routines.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-float128 float128_round_to_int( float128 );
-float128 float128_add( float128, float128 );
-float128 float128_sub( float128, float128 );
-float128 float128_mul( float128, float128 );
-float128 float128_div( float128, float128 );
-float128 float128_rem( float128, float128 );
-float128 float128_sqrt( float128 );
-flag float128_eq( float128, float128 );
-flag float128_le( float128, float128 );
-flag float128_lt( float128, float128 );
-flag float128_eq_signaling( float128, float128 );
-flag float128_le_quiet( float128, float128 );
-flag float128_lt_quiet( float128, float128 );
-flag float128_is_signaling_nan( float128 );
+floatx80 float64_to_floatx80(float64, float_status *status);
+
+floatx80 float64_to_floatx80_allowunnormal( float64 a, float_status *status );
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Packs the sign `zSign', the exponent `zExp', and the significand formed
-| by the concatenation of `zSig0' and `zSig1' into a quadruple-precision
-| floating-point value, returning the result.  After being shifted into the
-| proper positions, the three fields `zSign', `zExp', and `zSig0' are simply
-| added together to form the most significant 32 bits of the result.  This
-| means that any integer portion of `zSig0' will be added into the exponent.
-| Since a properly normalized significand will have an integer portion equal
-| to 1, the `zExp' input should be 1 less than the desired result exponent
-| whenever `zSig0' and `zSig1' concatenated form a complete, normalized
-| significand.
+| Software IEC/IEEE extended double-precision conversion routines.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
+int32_t floatx80_to_int32(floatx80, float_status *status);
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+int16_t floatx80_to_int16(floatx80, float_status *status);
+int8_t floatx80_to_int8(floatx80, float_status *status);
+#endif
+int32_t floatx80_to_int32_round_to_zero(floatx80, float_status *status);
+int64_t floatx80_to_int64(floatx80, float_status *status);
+float32 floatx80_to_float32(floatx80, float_status *status);
+float64 floatx80_to_float64(floatx80, float_status *status);
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+floatx80 floatx80_to_floatx80( floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatdecimal_to_floatx80(floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_to_floatdecimal(floatx80, int32_t*, float_status *status);
+#endif
 
-static inline float128
-       packFloat128( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 )
-{
-       float128 z;
-
-       z.low = zSig1;
-       z.high = ( ( (bits64) zSign )<<63 ) + ( ( (bits64) zExp )<<48 ) + zSig0;
-       return z;
+uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a );
+int32_t extractFloatx80Exp( floatx80 a );
+flag extractFloatx80Sign( floatx80 a );
+
+floatx80 floatx80_round_to_int_toward_zero( floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_round_to_float32( floatx80, float_status *status );
+floatx80 floatx80_round_to_float64( floatx80, float_status *status );
+floatx80 floatx80_round32( floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_round64( floatx80, float_status *status);
+
+flag floatx80_eq( floatx80, floatx80, float_status *status);
+flag floatx80_le( floatx80, floatx80, float_status *status);
+flag floatx80_lt( floatx80, floatx80, float_status *status);
+
+#ifdef SOFTFLOAT_68K
+// functions are in softfloat.c
+floatx80 floatx80_move( floatx80 a, float_status *status );
+floatx80 floatx80_abs( floatx80 a, float_status *status );
+floatx80 floatx80_neg( floatx80 a, float_status *status );
+floatx80 floatx80_getexp( floatx80 a, float_status *status );
+floatx80 floatx80_getman( floatx80 a, float_status *status );
+floatx80 floatx80_scale(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status );
+floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b, uint64_t *q, flag *s, float_status *status );
+floatx80 floatx80_mod( floatx80 a, floatx80 b, uint64_t *q, flag *s, float_status *status );
+floatx80 floatx80_sglmul( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status );
+floatx80 floatx80_sgldiv( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status );
+floatx80 floatx80_cmp( floatx80 a, floatx80 b, float_status *status );
+floatx80 floatx80_tst( floatx80 a, float_status *status );
+
+// functions are in softfloat_fpsp.c
+floatx80 floatx80_acos(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_asin(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_atan(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_atanh(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_cos(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_cosh(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_etox(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_etoxm1(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_log10(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_log2(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_logn(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_lognp1(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_sin(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_sinh(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_tan(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_tanh(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_tentox(floatx80 a, float_status *status);
+floatx80 floatx80_twotox(floatx80 a, float_status *status);
+#endif
 
-}
+// functions originally internal to softfloat.c
+void normalizeFloatx80Subnormal( uint64_t aSig, int32_t *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr );
+floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig );
+floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1, float_status *status);
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes an abstract floating-point value having sign `zSign', exponent `zExp',
-| and extended significand formed by the concatenation of `zSig0', `zSig1',
-| and `zSig2', and returns the proper quadruple-precision floating-point value
-| corresponding to the abstract input.  Ordinarily, the abstract value is
-| simply rounded and packed into the quadruple-precision format, with the
-| inexact exception raised if the abstract input cannot be represented
-| exactly.  However, if the abstract value is too large, the overflow and
-| inexact exceptions are raised and an infinity or maximal finite value is
-| returned.  If the abstract value is too small, the input value is rounded to
-| a subnormal number, and the underflow and inexact exceptions are raised if
-| the abstract input cannot be represented exactly as a subnormal quadruple-
-| precision floating-point number.
-|     The input significand must be normalized or smaller.  If the input
-| significand is not normalized, `zExp' must be 0; in that case, the result
-| returned is a subnormal number, and it must not require rounding.  In the
-| usual case that the input significand is normalized, `zExp' must be 1 less
-| than the ``true'' floating-point exponent.  The handling of underflow and
-| overflow follows the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Software IEC/IEEE extended double-precision operations.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline float128
-       roundAndPackFloat128(
-               flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1, bits64 zSig2 )
+floatx80 floatx80_round_to_int(floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_add(floatx80, floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_sub(floatx80, floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_mul(floatx80, floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_div(floatx80, floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_sqrt(floatx80, float_status *status);
+floatx80 floatx80_normalize(floatx80);
+floatx80 floatx80_denormalize(floatx80, flag);
+
+static inline int floatx80_is_zero_or_denormal(floatx80 a)
 {
-       int8 roundingMode;
-       flag roundNearestEven, increment, isTiny;
-
-       roundingMode = float_rounding_mode;
-       roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-       increment = ( (sbits64) zSig2 < 0 );
-       if ( ! roundNearestEven ) {
-               if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
-                       increment = 0;
-               }
-               else {
-                       if ( zSign ) {
-                               increment = ( roundingMode == float_round_down ) && zSig2;
-                       }
-                       else {
-                               increment = ( roundingMode == float_round_up ) && zSig2;
-                       }
-               }
-       }
-       if ( 0x7FFD <= (bits32) zExp ) {
-               if (    ( 0x7FFD < zExp )
-                               || (    ( zExp == 0x7FFD )
-                                       && eq128(
-                                                       LIT64( 0x0001FFFFFFFFFFFF ),
-                                                       LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ),
-                                                       zSig0,
-                                                       zSig1
-                                               )
-                                       && increment
-                               )
-                       ) {
-                       float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
-                       if (    ( roundingMode == float_round_to_zero )
-                                       || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
-                                       || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
-                               ) {
-                               return
-                                       packFloat128(
-                                               zSign,
-                                               0x7FFE,
-                                               LIT64( 0x0000FFFFFFFFFFFF ),
-                                               LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF )
-                                       );
-                       }
-                       return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
-               }
-               if ( zExp < 0 ) {
-                       isTiny =
-                                       ( float_detect_tininess == float_tininess_before_rounding )
-                               || ( zExp < -1 )
-                               || ! increment
-                               || lt128(
-                                               zSig0,
-                                               zSig1,
-                                               LIT64( 0x0001FFFFFFFFFFFF ),
-                                               LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF )
-                                       );
-                       shift128ExtraRightJamming(
-                               zSig0, zSig1, zSig2, - zExp, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-                       zExp = 0;
-                       if ( isTiny && zSig2 ) float_raise( float_flag_underflow );
-                       if ( roundNearestEven ) {
-                               increment = ( (sbits64) zSig2 < 0 );
-                       }
-                       else {
-                               if ( zSign ) {
-                                       increment = ( roundingMode == float_round_down ) && zSig2;
-                               }
-                               else {
-                                       increment = ( roundingMode == float_round_up ) && zSig2;
-                               }
-                       }
-               }
-       }
-       if ( zSig2 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-       if ( increment ) {
-               add128( zSig0, zSig1, 0, 1, &zSig0, &zSig1 );
-               zSig1 &= ~ ( ( zSig2 + zSig2 == 0 ) & roundNearestEven );
-       }
-       else {
-               if ( ( zSig0 | zSig1 ) == 0 ) zExp = 0;
-       }
-       return packFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1 );
+    return (a.high & 0x7fff) == 0;
+}
 
+static inline int floatx80_is_any_nan(floatx80 a)
+{
+    return ((a.high & 0x7fff) == 0x7fff) && (a.low<<1);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Takes an abstract floating-point value having sign `zSign', exponent `zExp',
-| and significand formed by the concatenation of `zSig0' and `zSig1', and
-| returns the proper quadruple-precision floating-point value corresponding
-| to the abstract input.  This routine is just like `roundAndPackFloat128'
-| except that the input significand has fewer bits and does not have to be
-| normalized.  In all cases, `zExp' must be 1 less than the ``true'' floating-
-| point exponent.
+| Return whether the given value is an invalid floatx80 encoding.
+| Invalid floatx80 encodings arise when the integer bit is not set, but
+| the exponent is not zero. The only times the integer bit is permitted to
+| be zero is in subnormal numbers and the value zero.
+| This includes what the Intel software developer's manual calls pseudo-NaNs,
+| pseudo-infinities and un-normal numbers. It does not include
+| pseudo-denormals, which must still be correctly handled as inputs even
+| if they are never generated as outputs.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-
-static inline float128
-       normalizeRoundAndPackFloat128(
-               flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 )
+static inline bool floatx80_invalid_encoding(floatx80 a)
 {
-       int8 shiftCount;
-       bits64 zSig2;
-
-       if ( zSig0 == 0 ) {
-               zSig0 = zSig1;
-               zSig1 = 0;
-               zExp -= 64;
-       }
-       shiftCount = countLeadingZeros64( zSig0 ) - 15;
-       if ( 0 <= shiftCount ) {
-               zSig2 = 0;
-               shortShift128Left( zSig0, zSig1, shiftCount, &zSig0, &zSig1 );
-       }
-       else {
-               shift128ExtraRightJamming(
-                       zSig0, zSig1, 0, - shiftCount, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-       }
-       zExp -= shiftCount;
-       return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 );
-
+    return (a.low & (1ULL << 63)) == 0 && (a.high & 0x7FFF) != 0 && (a.high & 0x7FFF) != 0x7FFF;
 }
-#endif
+
+#define floatx80_zero make_floatx80(0x0000, 0x0000000000000000LL)
+#define floatx80_one make_floatx80(0x3fff, 0x8000000000000000LL)
+#define floatx80_ln2 make_floatx80(0x3ffe, 0xb17217f7d1cf79acLL)
+#define floatx80_pi make_floatx80(0x4000, 0xc90fdaa22168c235LL)
+#define floatx80_half make_floatx80(0x3ffe, 0x8000000000000000LL)
+#define floatx80_infinity make_floatx80(0x7fff, 0x8000000000000000LL)
+
+#endif /* SOFTFLOAT_H */
diff --git a/softfloat/softfloat_fpsp.c b/softfloat/softfloat_fpsp.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..61dcd10
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2154 @@
+
+/*============================================================================
+
+ This C source file is an extension to the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
+ Arithmetic Package, Release 2a.
+
+ Written by Andreas Grabher for Previous, NeXT Computer Emulator.
+=============================================================================*/
+
+#include <stdint.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#include "softfloat.h"
+#include "softfloat-specialize.h"
+#include "softfloat_fpsp_tables.h"
+
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Algorithms for transcendental functions supported by MC68881 and MC68882 
+| mathematical coprocessors. The functions are derived from FPSP library.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+#define pi_sig      LIT64(0xc90fdaa22168c235)
+#define pi_sig0     LIT64(0xc90fdaa22168c234)
+#define pi_sig1     LIT64(0xc4c6628b80dc1cd1)
+
+#define pi_exp      0x4000
+#define piby2_exp   0x3FFF
+#define piby4_exp   0x3FFE
+
+#define one_exp     0x3FFF
+#define one_sig     LIT64(0x8000000000000000)
+
+#define SET_PREC \
+       int8_t user_rnd_mode, user_rnd_prec; \
+       user_rnd_mode = status->float_rounding_mode; \
+       user_rnd_prec = status->floatx80_rounding_precision; \
+       status->float_rounding_mode = float_round_nearest_even; \
+       status->floatx80_rounding_precision = 80
+
+#define RESET_PREC \
+       status->float_rounding_mode = user_rnd_mode; \
+       status->floatx80_rounding_precision = user_rnd_prec
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Function for compactifying extended double-precision floating point values.
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+static int32_t floatx80_make_compact(int32_t aExp, uint64_t aSig)
+{
+       return (aExp<<16)|(aSig>>48);
+}
+
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Arc cosine
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_acos(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       
+       int32_t compact;
+       floatx80 fp0, fp1, one;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF && (uint64_t) (aSig<<1)) {
+               return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+       }
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, piby2_exp, pi_sig, 0, status);
+       }
+
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact >= 0x3FFF8000) { // |X| >= 1
+               if (aExp == one_exp && aSig == one_sig) { // |X| == 1
+                       if (aSign) { // X == -1
+                               a = packFloatx80(0, pi_exp, pi_sig);
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               return floatx80_move(a, status);
+                       } else { // X == +1
+                               return packFloatx80(0, 0, 0);
+                       }
+               } else { // |X| > 1
+                       float_raise(float_flag_invalid, status);
+                       return floatx80_default_nan(status);
+               }
+       } // |X| < 1
+       
+       SET_PREC;
+       
+       one = packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       fp0 = a;
+       
+       fp1 = floatx80_add(one, fp0, status);   // 1 + X
+       fp0 = floatx80_sub(one, fp0, status);   // 1 - X
+       fp0 = floatx80_div(fp0, fp1, status);   // (1-X)/(1+X)
+       fp0 = floatx80_sqrt(fp0, status);       // SQRT((1-X)/(1+X))
+       fp0 = floatx80_atan(fp0, status);       // ATAN(SQRT((1-X)/(1+X)))
+       
+       RESET_PREC;
+       
+       a = floatx80_add(fp0, fp0, status);     // 2 * ATAN(SQRT((1-X)/(1+X)))
+       
+       float_raise(float_flag_inexact, status);
+       
+       return a;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Arc sine
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_asin(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, one;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF && (uint64_t) (aSig<<1)) {
+               return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact >= 0x3FFF8000) { // |X| >= 1
+               if (aExp == one_exp && aSig == one_sig) { // |X| == 1
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       a = packFloatx80(aSign, piby2_exp, pi_sig);
+                       return floatx80_move(a, status);
+               } else { // |X| > 1
+                       float_raise(float_flag_invalid, status);
+                       return floatx80_default_nan(status);
+               }
+
+       } // |X| < 1
+       
+       SET_PREC;
+       
+       one = packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       fp0 = a;
+
+       fp1 = floatx80_sub(one, fp0, status);   // 1 - X
+       fp2 = floatx80_add(one, fp0, status);   // 1 + X
+       fp1 = floatx80_mul(fp2, fp1, status);   // (1+X)*(1-X)
+       fp1 = floatx80_sqrt(fp1, status);       // SQRT((1+X)*(1-X))
+       fp0 = floatx80_div(fp0, fp1, status);   // X/SQRT((1+X)*(1-X))
+
+       RESET_PREC;
+
+       a = floatx80_atan(fp0, status);         // ATAN(X/SQRT((1+X)*(1-X)))
+       
+       float_raise(float_flag_inexact, status);
+
+       return a;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Arc tangent
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_atan(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact, tbl_index;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, xsave;
+
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               a = packFloatx80(aSign, piby2_exp, pi_sig);
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               return floatx80_move(a, status);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       SET_PREC;
+
+       if (compact < 0x3FFB8000 || compact > 0x4002FFFF) { // |X| >= 16 or |X| < 1/16
+               if (compact > 0x3FFF8000) { // |X| >= 16
+                       if (compact > 0x40638000) { // |X| > 2^(100)
+                               fp0 = packFloatx80(aSign, piby2_exp, pi_sig);
+                               fp1 = packFloatx80(aSign, 0x0001, one_sig);
+                               
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               a = floatx80_sub(fp0, fp1, status);
+                               
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       } else {
+                               fp0 = a;
+                               fp1 = packFloatx80(1, one_exp, one_sig); // -1
+                               fp1 = floatx80_div(fp1, fp0, status); // X' = -1/X
+                               xsave = fp1;
+                               fp0 = floatx80_mul(fp1, fp1, status); // Y = X'*X'
+                               fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // Z = Y*Y
+                               fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBFB70BF398539E6A), status); // C5
+                               fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3FBC7187962D1D7D), status); // C4
+                               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // Z*C5
+                               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // Z*C4
+                               fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFC24924827107B8), status), status); // C3+Z*C5
+                               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC999999996263E), status), status); // C2+Z*C4
+                               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // Z*(C3+Z*C5)
+                               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // Y*(C2+Z*C4)
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFD5555555555536), status), status); // C1+Z*(C3+Z*C5)
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, xsave, status); // X'*Y
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // [Y*(C2+Z*C4)]+[C1+Z*(C3+Z*C5)]
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // X'*Y*([B1+Z*(B3+Z*B5)]+[Y*(B2+Z*(B4+Z*B6))]) ??
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, xsave, status);
+                               fp1 = packFloatx80(aSign, piby2_exp, pi_sig);
+                               
+                               RESET_PREC;
+
+                               a = floatx80_add(fp0, fp1, status);
+                               
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       }
+               } else { // |X| < 1/16
+                       if (compact < 0x3FD78000) { // |X| < 2^(-40)
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               a = floatx80_move(a, status);
+                               
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       } else {
+                               fp0 = a;
+                               xsave = a;
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // Y = X*X
+                               fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // Z = Y*Y
+                               fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3FB344447F876989), status); // B6
+                               fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBFB744EE7FAF45DB), status); // B5
+                               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // Z*B6
+                               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // Z*B5
+                               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FBC71C646940220), status), status); // B4+Z*B6
+                               fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFC24924921872F9), status), status); // B3+Z*B5
+                               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // Z*(B4+Z*B6)
+                               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // Z*(B3+Z*B5)
+                               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC9999999998FA9), status), status); // B2+Z*(B4+Z*B6)
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFD5555555555555), status), status); // B1+Z*(B3+Z*B5)
+                               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // Y*(B2+Z*(B4+Z*B6))
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, xsave, status); // X*Y
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // [B1+Z*(B3+Z*B5)]+[Y*(B2+Z*(B4+Z*B6))]
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // X*Y*([B1+Z*(B3+Z*B5)]+[Y*(B2+Z*(B4+Z*B6))])
+                               
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               a = floatx80_add(fp0, xsave, status);
+                               
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       }
+               }
+       } else {
+               aSig &= LIT64(0xF800000000000000);
+               aSig |= LIT64(0x0400000000000000);
+               xsave = packFloatx80(aSign, aExp, aSig); // F
+               fp0 = a;
+               fp1 = a; // X
+               fp2 = packFloatx80(0, one_exp, one_sig); // 1
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, xsave, status); // X*F
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, xsave, status); // X-F
+               fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // 1 + X*F
+               fp0 = floatx80_div(fp0, fp1, status); // U = (X-F)/(1+X*F)
+               
+               tbl_index = compact;
+               
+               tbl_index &= 0x7FFF0000;
+               tbl_index -= 0x3FFB0000;
+               tbl_index >>= 1;
+               tbl_index += compact&0x00007800;
+               tbl_index >>= 11;
+               
+               fp3 = atan_tbl[tbl_index];
+               
+               fp3.high |= aSign ? 0x8000 : 0; // ATAN(F)
+               
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // V = U*U
+               fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBFF6687E314987D8), status); // A3
+               fp2 = floatx80_add(fp2, fp1, status); // A3+V
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // V*(A3+V)
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status); // U*V
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x4002AC6934A26DB3), status), status); // A2+V*(A3+V)
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFC2476F4E1DA28E), status), status); // A1+U*V
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp2, status); // A1*U*V*(A2+V*(A3+V))
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // ATAN(U)
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_add(fp0, fp3, status); // ATAN(X)
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Hyperbolic arc tangent
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_atanh(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, one;
+
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF && (uint64_t) (aSig<<1)) {
+               return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact >= 0x3FFF8000) { // |X| >= 1
+               if (aExp == one_exp && aSig == one_sig) { // |X| == 1
+                       float_raise(float_flag_divbyzero, status);
+                       return packFloatx80(aSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low);
+               } else { // |X| > 1
+                       float_raise(float_flag_invalid, status);
+                       return floatx80_default_nan(status);
+               }
+       } // |X| < 1
+       
+       SET_PREC;
+       
+       one = packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       fp2 = packFloatx80(aSign, 0x3FFE, one_sig); // SIGN(X) * (1/2)
+       fp0 = packFloatx80(0, aExp, aSig); // Y = |X|
+       fp1 = packFloatx80(1, aExp, aSig); // -Y
+       fp0 = floatx80_add(fp0, fp0, status); // 2Y
+       fp1 = floatx80_add(fp1, one, status); // 1-Y
+       fp0 = floatx80_div(fp0, fp1, status); // Z = 2Y/(1-Y)
+       fp0 = floatx80_lognp1(fp0, status); // LOG1P(Z)
+       
+       RESET_PREC;
+       
+       a = floatx80_mul(fp0, fp2, status); // ATANH(X) = SIGN(X) * (1/2) * LOG1P(Z)
+       
+       float_raise(float_flag_inexact, status);
+       
+       return a;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Cosine
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_cos(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign, xSign;
+       int32_t aExp, xExp;
+       uint64_t aSig, xSig;
+       
+       int32_t compact, l, n, j;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, fp4, fp5, x, invtwopi, twopi1, twopi2;
+       float32 posneg1, twoto63;
+       flag adjn, endflag;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               float_raise(float_flag_invalid, status);
+               return floatx80_default_nan(status);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       }
+       
+       adjn = 1;
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       fp0 = a;
+       
+       if (compact < 0x3FD78000 || compact > 0x4004BC7E) { // 2^(-40) > |X| > 15 PI
+               if (compact > 0x3FFF8000) { // |X| >= 15 PI
+                       // REDUCEX
+                       fp1 = packFloatx80(0, 0, 0);
+                       if (compact == 0x7FFEFFFF) {
+                               twopi1 = packFloatx80(aSign ^ 1, 0x7FFE, LIT64(0xC90FDAA200000000));
+                               twopi2 = packFloatx80(aSign ^ 1, 0x7FDC, LIT64(0x85A308D300000000));
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, twopi1, status);
+                               fp1 = fp0;
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, twopi2, status);
+                               fp1 = floatx80_sub(fp1, fp0, status);
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, twopi2, status);
+                       }
+               loop:
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp0);
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+                       xExp -= 0x3FFF;
+                       if (xExp <= 28) {
+                               l = 0;
+                               endflag = 1;
+                       } else {
+                               l = xExp - 27;
+                               endflag = 0;
+                       }
+                       invtwopi = packFloatx80(0, 0x3FFE - l, LIT64(0xA2F9836E4E44152A)); // INVTWOPI
+                       twopi1 = packFloatx80(0, 0x3FFF + l, LIT64(0xC90FDAA200000000));
+                       twopi2 = packFloatx80(0, 0x3FDD + l, LIT64(0x85A308D300000000));
+                       
+                       twoto63 = 0x5F000000;
+                       twoto63 |= xSign ? 0x80000000 : 0x00000000; // SIGN(INARG)*2^63 IN SGL
+                       
+                       fp2 = floatx80_mul(fp0, invtwopi, status);
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float32_to_floatx80(twoto63, status), status); // THE FRACTIONAL PART OF FP2 IS ROUNDED
+                       fp2 = floatx80_sub(fp2, float32_to_floatx80(twoto63, status), status); // FP2 is N
+                       fp4 = floatx80_mul(twopi1, fp2, status); // W = N*P1
+                       fp5 = floatx80_mul(twopi2, fp2, status); // w = N*P2
+                       fp3 = floatx80_add(fp4, fp5, status); // FP3 is P
+                       fp4 = floatx80_sub(fp4, fp3, status); // W-P
+                       fp0 = floatx80_sub(fp0, fp3, status); // FP0 is A := R - P
+                       fp4 = floatx80_add(fp4, fp5, status); // FP4 is p = (W-P)+w
+                       fp3 = fp0; // FP3 is A
+                       fp1 = floatx80_sub(fp1, fp4, status); // FP1 is a := r - p
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // FP0 is R := A+a
+                       
+                       if (endflag > 0) {
+                               n = floatx80_to_int32(fp2, status);
+                               goto sincont;
+                       }
+                       fp3 = floatx80_sub(fp3, fp0, status); // A-R
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp3, status); // FP1 is r := (A-R)+a
+                       goto loop;
+               } else {
+                       // SINSM
+                       fp0 = float32_to_floatx80(0x3F800000, status); // 1
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       if (adjn) {
+                               // COSTINY
+                               a = floatx80_sub(fp0, float32_to_floatx80(0x00800000, status), status);
+                       } else {
+                               // SINTINY
+                               a = floatx80_move(a, status);
+                       }
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       } else {
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FE45F306DC9C883), status), status); // X*2/PI
+               
+               n = floatx80_to_int32(fp1, status);
+               j = 32 + n;
+               
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, pi_tbl[j], status); // X-Y1
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, float32_to_floatx80(pi_tbl2[j], status), status); // FP0 IS R = (X-Y1)-Y2
+               
+       sincont:
+               if ((n + adjn) & 1) {
+                       // COSPOLY
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP0 IS S
+                       fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP1 IS T
+                       fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3D2AC4D0D6011EE3), status); // B8
+                       fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBDA9396F9F45AC19), status); // B7
+                       
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp0); // X IS S
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+                       xSig = extractFloatx80Frac(fp0);
+                       
+                       if (((n + adjn) >> 1) & 1) {
+                               xSign ^= 1;
+                               posneg1 = 0xBF800000; // -1
+                       } else {
+                               xSign ^= 0;
+                               posneg1 = 0x3F800000; // 1
+                       } // X IS NOW R'= SGN*R
+                       
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // TB8
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // TB7
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3E21EED90612C972), status), status); // B6+TB8
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBE927E4FB79D9FCF), status), status); // B5+TB7
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T(B6+TB8)
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // T(B5+TB7)
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3EFA01A01A01D423), status), status); // B4+T(B6+TB8)
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FF5, LIT64(0xB60B60B60B61D438));
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, fp4, status); // B3+T(B5+TB7)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T(B4+T(B6+TB8))
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // T(B3+T(B5+TB7))
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FFA, LIT64(0xAAAAAAAAAAAAAB5E));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // B2+T(B4+T(B6+TB8))
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, float32_to_floatx80(0xBF000000, status), status); // B1+T(B3+T(B5+TB7))
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp2, status); // S(B2+T(B4+T(B6+TB8)))
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // [B1+T(B3+T(B5+TB7))]+[S(B2+T(B4+T(B6+TB8)))]
+                       
+                       x = packFloatx80(xSign, xExp, xSig);
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, x, status);
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(posneg1, status), status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               } else {
+                       // SINPOLY
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp0); // X IS R
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+                       xSig = extractFloatx80Frac(fp0);
+                       
+                       xSign ^= ((n + adjn) >> 1) & 1; // X IS NOW R'= SGN*R
+                       
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP0 IS S
+                       fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP1 IS T
+                       fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBD6AAA77CCC994F5), status); // A7
+                       fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3DE612097AAE8DA1), status); // A6
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // T*A7
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T*A6
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBE5AE6452A118AE4), status), status); // A5+T*A7
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3EC71DE3A5341531), status), status); // A4+T*A6
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // T(A5+TA7)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T(A4+TA6)
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBF2A01A01A018B59), status), status); // A3+T(A5+TA7)
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FF8, LIT64(0x88888888888859AF));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // A2+T(A4+TA6)
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // T(A3+T(A5+TA7))
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // S(A2+T(A4+TA6))
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FFC, LIT64(0xAAAAAAAAAAAAAA99));
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp4, status); // A1+T(A3+T(A5+TA7))
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // [A1+T(A3+T(A5+TA7))]+[S(A2+T(A4+TA6))]
+                       
+                       x = packFloatx80(xSign, xExp, xSig);
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, x, status); // R'*S
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // SIN(R')-R'
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_add(fp0, x, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Hyperbolic cosine
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_cosh(floatx80 a, float_status *status)
+{
+//     flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact;
+       floatx80 fp0, fp1;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+//     aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               return packFloatx80(0, aExp, aSig);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact > 0x400CB167) {
+               if (compact > 0x400CB2B3) {
+                       RESET_PREC;
+                       a =  roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, 0x8000, one_sig, 0, status);
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       return a;
+               } else {
+                       fp0 = packFloatx80(0, aExp, aSig);
+                       fp0 = floatx80_sub(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x40C62D38D3D64634), status), status);
+                       fp0 = floatx80_sub(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x3D6F90AEB1E75CC7), status), status);
+                       fp0 = floatx80_etox(fp0, status);
+                       fp1 = packFloatx80(0, 0x7FFB, one_sig);
+                       
+                       RESET_PREC;
+
+                       a = floatx80_mul(fp0, fp1, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       }
+       
+       fp0 = packFloatx80(0, aExp, aSig); // |X|
+       fp0 = floatx80_etox(fp0, status); // EXP(|X|)
+       fp0 = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(0x3F000000, status), status); // (1/2)*EXP(|X|)
+       fp1 = float32_to_floatx80(0x3E800000, status); // 1/4
+       fp1 = floatx80_div(fp1, fp0, status); // 1/(2*EXP(|X|))
+       
+       RESET_PREC;
+       
+       a = floatx80_add(fp0, fp1, status);
+       
+       float_raise(float_flag_inexact, status);
+       
+       return a;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | e to x
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_etox(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact, n, j, k, m, m1;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, l2, scale, adjscale;
+       flag adjflag;
+
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign) return packFloatx80(0, 0, 0);
+               return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       adjflag = 0;
+       
+       if (aExp >= 0x3FBE) { // |X| >= 2^(-65)
+               compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+               
+               if (compact < 0x400CB167) { // |X| < 16380 log2
+                       fp0 = a;
+                       fp1 = a;
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(0x42B8AA3B, status), status); // 64/log2 * X
+                       adjflag = 0;
+                       n = floatx80_to_int32(fp0, status); // int(64/log2*X)
+                       fp0 = int32_to_floatx80(n);
+                       
+                       j = n & 0x3F; // J = N mod 64
+                       m = n / 64; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 6
+                       if (n < 0 && j) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                               m--;
+                       }
+                       m += 0x3FFF; // biased exponent of 2^(M)
+                       
+               expcont1:
+                       fp2 = fp0; // N
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(0xBC317218, status), status); // N * L1, L1 = lead(-log2/64)
+                       l2 = packFloatx80(0, 0x3FDC, LIT64(0x82E308654361C4C6));
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, l2, status); // N * L2, L1+L2 = -log2/64
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // X + N*L1
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // R
+                       
+                       fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // S = R*R
+                       fp2 = float32_to_floatx80(0x3AB60B70, status); // A5
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // fp2 is S*A5
+                       fp3 = floatx80_mul(float32_to_floatx80(0x3C088895, status), fp1, status); // fp3 is S*A4
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FA5555555554431), status), status); // fp2 is A3+S*A5
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC5555555554018), status), status); // fp3 is A2+S*A4
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // fp2 is S*(A3+S*A5)
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // fp3 is S*(A2+S*A4)
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float32_to_floatx80(0x3F000000, status), status); // fp2 is A1+S*(A3+S*A5)
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp0, status); // fp3 IS R*S*(A2+S*A4)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // fp2 IS S*(A1+S*(A3+S*A5))
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp3, status); // fp0 IS R+R*S*(A2+S*A4)
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // fp0 IS EXP(R) - 1
+                       
+                       fp1 = exp_tbl[j];
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // 2^(J/64)*(Exp(R)-1)
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(exp_tbl2[j], status), status); // accurate 2^(J/64)
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // 2^(J/64) + 2^(J/64)*(Exp(R)-1)
+                       
+                       scale = packFloatx80(0, m, one_sig);
+                       if (adjflag) {
+                               adjscale = packFloatx80(0, m1, one_sig);
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, adjscale, status);
+                       }
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_mul(fp0, scale, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               } else { // |X| >= 16380 log2
+                       if (compact > 0x400CB27C) { // |X| >= 16480 log2
+                               RESET_PREC;
+                               if (aSign) {
+                                       a = roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, -0x1000, aSig, 0, status);
+                               } else {
+                                       a = roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, 0x8000, aSig, 0, status);
+                               }
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       } else {
+                               fp0 = a;
+                               fp1 = a;
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(0x42B8AA3B, status), status); // 64/log2 * X
+                               adjflag = 1;
+                               n = floatx80_to_int32(fp0, status); // int(64/log2*X)
+                               fp0 = int32_to_floatx80(n);
+                               
+                               j = n & 0x3F; // J = N mod 64
+                               k = n / 64; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 6
+                               if (n < 0 && j) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                                       k--;
+                               }
+                               m1 = k / 2; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 1
+                               if (k < 0 && (k & 1)) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                                       m1--;
+                               }
+                               m = k - m1;
+                               m1 += 0x3FFF; // biased exponent of 2^(M1)
+                               m += 0x3FFF; // biased exponent of 2^(M)
+                               
+                               goto expcont1;
+                       }
+               }
+       } else { // |X| < 2^(-65)
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_add(a, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // 1 + X
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | e to x minus 1
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_etoxm1(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact, n, j, m, m1;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, l2, sc, onebysc;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign) return packFloatx80(aSign, one_exp, one_sig);
+               return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       if (aExp >= 0x3FFD) { // |X| >= 1/4
+               compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+               
+               if (compact <= 0x4004C215) { // |X| <= 70 log2
+                       fp0 = a;
+                       fp1 = a;
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(0x42B8AA3B, status), status); // 64/log2 * X
+                       n = floatx80_to_int32(fp0, status); // int(64/log2*X)
+                       fp0 = int32_to_floatx80(n);
+                       
+                       j = n & 0x3F; // J = N mod 64
+                       m = n / 64; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 6
+                       if (n < 0 && j) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                               m--;
+                       }
+                       m1 = -m;
+                       //m += 0x3FFF; // biased exponent of 2^(M)
+                       //m1 += 0x3FFF; // biased exponent of -2^(-M)
+                       
+                       fp2 = fp0; // N
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(0xBC317218, status), status); // N * L1, L1 = lead(-log2/64)
+                       l2 = packFloatx80(0, 0x3FDC, LIT64(0x82E308654361C4C6));
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, l2, status); // N * L2, L1+L2 = -log2/64
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // X + N*L1
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // R
+                       
+                       fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // S = R*R
+                       fp2 = float32_to_floatx80(0x3950097B, status); // A6
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // fp2 is S*A6
+                       fp3 = floatx80_mul(float32_to_floatx80(0x3AB60B6A, status), fp1, status); // fp3 is S*A5
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F81111111174385), status), status); // fp2 IS A4+S*A6
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FA5555555554F5A), status), status); // fp3 is A3+S*A5
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // fp2 IS S*(A4+S*A6)
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // fp3 IS S*(A3+S*A5)
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC5555555555555), status), status); // fp2 IS A2+S*(A4+S*A6)
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float32_to_floatx80(0x3F000000, status), status); // fp3 IS A1+S*(A3+S*A5)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // fp2 IS S*(A2+S*(A4+S*A6))
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // fp1 IS S*(A1+S*(A3+S*A5))
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // fp2 IS R*S*(A2+S*(A4+S*A6))
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // fp0 IS R+S*(A1+S*(A3+S*A5))
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // fp0 IS EXP(R) - 1
+                       
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, exp_tbl[j], status); // 2^(J/64)*(Exp(R)-1)
+                       
+                       if (m >= 64) {
+                               fp1 = float32_to_floatx80(exp_tbl2[j], status);
+                               onebysc = packFloatx80(1, m1 + 0x3FFF, one_sig); // -2^(-M)
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, onebysc, status);
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status);
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, exp_tbl[j], status);
+                       } else if (m < -3) {
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(exp_tbl2[j], status), status);
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, exp_tbl[j], status);
+                               onebysc = packFloatx80(1, m1 + 0x3FFF, one_sig); // -2^(-M)
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, onebysc, status);
+                       } else { // -3 <= m <= 63
+                               fp1 = exp_tbl[j];
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(exp_tbl2[j], status), status);
+                               onebysc = packFloatx80(1, m1 + 0x3FFF, one_sig); // -2^(-M)
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, onebysc, status);
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status);
+                       }
+                       
+                       sc = packFloatx80(0, m + 0x3FFF, one_sig);
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_mul(fp0, sc, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               } else { // |X| > 70 log2
+                       if (aSign) {
+                               fp0 = float32_to_floatx80(0xBF800000, status); // -1
+                               
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               a = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x00800000, status), status); // -1 + 2^(-126)
+                               
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       } else {
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               return floatx80_etox(a, status);
+                       }
+               }
+       } else { // |X| < 1/4
+               if (aExp >= 0x3FBE) {
+                       fp0 = a;
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // S = X*X
+                       fp1 = float32_to_floatx80(0x2F30CAA8, status); // B12
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status); // S * B12
+                       fp2 = float32_to_floatx80(0x310F8290, status); // B11
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, float32_to_floatx80(0x32D73220, status), status); // B10
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status);
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status);
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float32_to_floatx80(0x3493F281, status), status); // B9
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3EC71DE3A5774682), status), status); // B8
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status);
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status);
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3EFA01A019D7CB68), status), status); // B7
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F2A01A01A019DF3), status), status); // B6
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status);
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status);
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F56C16C16C170E2), status), status); // B5
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F81111111111111), status), status); // B4
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status);
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status);
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FA5555555555555), status), status); // B3
+                       fp3 = packFloatx80(0, 0x3FFC, LIT64(0xAAAAAAAAAAAAAAAB));
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp3, status); // B2
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status);
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status);
+                       
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status);
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, a, status);
+                       
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(0x3F000000, status), status); // S*B1
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // Q
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // S*B1+Q
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_add(fp0, a, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               } else { // |X| < 2^(-65)
+                       sc = packFloatx80(1, 1, one_sig);
+                       fp0 = a;
+
+                       if (aExp < 0x0033) { // |X| < 2^(-16382)
+                               fp0 = floatx80_mul(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x48B0000000000000), status), status);
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, sc, status);
+                               
+                               RESET_PREC;
+
+                               a = floatx80_mul(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x3730000000000000), status), status);
+                       } else {
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               a = floatx80_add(fp0, sc, status);
+                       }
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Log base 10
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_log10(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       floatx80 fp0, fp1;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign == 0)
+                       return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               float_raise(float_flag_divbyzero, status);
+               return packFloatx80(1, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low);
+       }
+       
+       if (aSign) {
+               float_raise(float_flag_invalid, status);
+               return floatx80_default_nan(status);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       fp0 = floatx80_logn(a, status);
+       fp1 = packFloatx80(0, 0x3FFD, LIT64(0xDE5BD8A937287195)); // INV_L10
+       
+       RESET_PREC;
+       
+       a = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // LOGN(X)*INV_L10
+       
+       float_raise(float_flag_inexact, status);
+       
+       return a;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Log base 2
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_log2(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       floatx80 fp0, fp1;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign == 0)
+                       return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0) {
+               if (aSig == 0) {
+                       float_raise(float_flag_divbyzero, status);
+                       return packFloatx80(1, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low);
+               }
+               normalizeFloatx80Subnormal(aSig, &aExp, &aSig);
+       }
+       
+       if (aSign) {
+               float_raise(float_flag_invalid, status);
+               return floatx80_default_nan(status);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       if (aSig == one_sig) { // X is 2^k
+               RESET_PREC;
+               
+               a = int32_to_floatx80(aExp-0x3FFF);
+       } else {
+               fp0 = floatx80_logn(a, status);
+               fp1 = packFloatx80(0, 0x3FFF, LIT64(0xB8AA3B295C17F0BC)); // INV_L2
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // LOGN(X)*INV_L2
+       }
+       
+       float_raise(float_flag_inexact, status);
+       
+       return a;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Log base e
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_logn(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig, fSig;
+       
+       int32_t compact, j, k, adjk;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, f, logof2, klog2, saveu;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign == 0)
+                       return a;
+       }
+       
+       adjk = 0;
+       
+       if (aExp == 0) {
+               if (aSig == 0) { // zero
+                       float_raise(float_flag_divbyzero, status);
+                       return packFloatx80(1, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low);
+               }
+#if 1
+               if ((aSig & one_sig) == 0) { // denormal
+                       normalizeFloatx80Subnormal(aSig, &aExp, &aSig);
+                       adjk = -100;
+                       aExp += 100;
+                       a = packFloatx80(aSign, aExp, aSig);
+               }
+#else
+               normalizeFloatx80Subnormal(aSig, &aExp, &aSig);
+#endif
+       }
+       
+       if (aSign) {
+               float_raise(float_flag_invalid, status);
+               return floatx80_default_nan(status);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact < 0x3FFEF07D || compact > 0x3FFF8841) { // |X| < 15/16 or |X| > 17/16
+               k = aExp - 0x3FFF;
+               k += adjk;
+               fp1 = int32_to_floatx80(k);
+               
+               fSig = (aSig & LIT64(0xFE00000000000000)) | LIT64(0x0100000000000000);
+               j = (fSig >> 56) & 0x7E; // DISPLACEMENT FOR 1/F
+               
+               f = packFloatx80(0, 0x3FFF, fSig); // F
+               fp0 = packFloatx80(0, 0x3FFF, aSig); // Y
+               
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, f, status); // Y-F
+               
+               // LP1CONT1
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, log_tbl[j], status); // FP0 IS U = (Y-F)/F
+               logof2 = packFloatx80(0, 0x3FFE, LIT64(0xB17217F7D1CF79AC));
+               klog2 = floatx80_mul(fp1, logof2, status); // FP1 IS K*LOG2
+               fp2 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP2 IS V=U*U
+               
+               fp3 = fp2;
+               fp1 = fp2;
+               
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC2499AB5E4040B), status), status); // V*A6
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFC555B5848CB7DB), status), status); // V*A5
+               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC99999987D8730), status), status); // A4+V*A6
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFCFFFFFFF6F7E97), status), status); // A3+V*A5
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // V*(A4+V*A6)
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp3, status); // V*(A3+V*A5)
+               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FD55555555555A4), status), status); // A2+V*(A4+V*A6)
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFE0000000000008), status), status); // A1+V*(A3+V*A5)
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // V*(A2+V*(A4+V*A6))
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp3, status); // V*(A1+V*(A3+V*A5))
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status); // U*V*(A2+V*(A4+V*A6))
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // U+V*(A1+V*(A3+V*A5))
+               
+               fp1 = floatx80_add(fp1, log_tbl[j+1], status); // LOG(F)+U*V*(A2+V*(A4+V*A6))
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // FP0 IS LOG(F) + LOG(1+U)
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_add(fp0, klog2, status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       } else { // |X-1| >= 1/16
+               fp0 = a;
+               fp1 = a;
+               fp1 = floatx80_sub(fp1, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // FP1 IS X-1
+               fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // FP0 IS X+1
+               fp1 = floatx80_add(fp1, fp1, status); // FP1 IS 2(X-1)
+               
+               // LP1CONT2
+               fp1 = floatx80_div(fp1, fp0, status); // U
+               saveu = fp1;
+               fp0 = floatx80_mul(fp1, fp1, status); // FP0 IS V = U*U
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP1 IS W = V*V
+               
+               fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F175496ADD7DAD6), status); // B5
+               fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F3C71C2FE80C7E0), status); // B4
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // W*B5
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // W*B4
+               fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F624924928BCCFF), status), status); // B3+W*B5
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F899999999995EC), status), status); // B2+W*B4
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // W*(B3+W*B5)
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // V*(B2+W*B4)
+               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FB5555555555555), status), status); // B1+W*(B3+W*B5)
+               
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, saveu, status); // FP0 IS U*V
+               fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // B1+W*(B3+W*B5) + V*(B2+W*B4)
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // U*V*( [B1+W*(B3+W*B5)] + [V*(B2+W*B4)] )
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_add(fp0, saveu, status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Log base e of x plus 1
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_lognp1(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig, fSig;
+       
+       int32_t compact, j, k;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, f, logof2, klog2, saveu;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign) {
+                       float_raise(float_flag_invalid, status);
+                       return floatx80_default_nan(status);
+               }
+               return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       if (aSign && aExp >= one_exp) {
+               if (aExp == one_exp && aSig == one_sig) {
+                       float_raise(float_flag_divbyzero, status);
+                       return packFloatx80(aSign, 0x7FFF, floatx80_default_infinity_low);
+               }
+               float_raise(float_flag_invalid, status);
+               return floatx80_default_nan(status);
+       }
+       
+       if (aExp < 0x3f99 || (aExp == 0x3f99 && aSig == one_sig)) { // <= min threshold
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               return floatx80_move(a, status);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       fp0 = a; // Z
+       fp1 = a;
+       
+       fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // X = (1+Z)
+       
+       aExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+       aSig = extractFloatx80Frac(fp0);
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact < 0x3FFE8000 || compact > 0x3FFFC000) { // |X| < 1/2 or |X| > 3/2
+               k = aExp - 0x3FFF;
+               fp1 = int32_to_floatx80(k);
+               
+               fSig = (aSig & LIT64(0xFE00000000000000)) | LIT64(0x0100000000000000);
+               j = (fSig >> 56) & 0x7E; // DISPLACEMENT FOR 1/F
+               
+               f = packFloatx80(0, 0x3FFF, fSig); // F
+               fp0 = packFloatx80(0, 0x3FFF, aSig); // Y
+               
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, f, status); // Y-F
+               
+       lp1cont1:
+               // LP1CONT1
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, log_tbl[j], status); // FP0 IS U = (Y-F)/F
+               logof2 = packFloatx80(0, 0x3FFE, LIT64(0xB17217F7D1CF79AC));
+               klog2 = floatx80_mul(fp1, logof2, status); // FP1 IS K*LOG2
+               fp2 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP2 IS V=U*U
+               
+               fp3 = fp2;
+               fp1 = fp2;
+               
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC2499AB5E4040B), status), status); // V*A6
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFC555B5848CB7DB), status), status); // V*A5
+               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC99999987D8730), status), status); // A4+V*A6
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFCFFFFFFF6F7E97), status), status); // A3+V*A5
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // V*(A4+V*A6)
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp3, status); // V*(A3+V*A5)
+               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FD55555555555A4), status), status); // A2+V*(A4+V*A6)
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0xBFE0000000000008), status), status); // A1+V*(A3+V*A5)
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // V*(A2+V*(A4+V*A6))
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp3, status); // V*(A1+V*(A3+V*A5))
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp0, status); // U*V*(A2+V*(A4+V*A6))
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // U+V*(A1+V*(A3+V*A5))
+               
+               fp1 = floatx80_add(fp1, log_tbl[j+1], status); // LOG(F)+U*V*(A2+V*(A4+V*A6))
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // FP0 IS LOG(F) + LOG(1+U)
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_add(fp0, klog2, status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       } else if (compact < 0x3FFEF07D || compact > 0x3FFF8841) { // |X| < 1/16 or |X| > -1/16
+               // LP1CARE
+               fSig = (aSig & LIT64(0xFE00000000000000)) | LIT64(0x0100000000000000);
+               f = packFloatx80(0, 0x3FFF, fSig); // F
+               j = (fSig >> 56) & 0x7E; // DISPLACEMENT FOR 1/F
+
+               if (compact >= 0x3FFF8000) { // 1+Z >= 1
+                       // KISZERO
+                       fp0 = floatx80_sub(float32_to_floatx80(0x3F800000, status), f, status); // 1-F
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // FP0 IS Y-F = (1-F)+Z
+                       fp1 = packFloatx80(0, 0, 0); // K = 0
+               } else {
+                       // KISNEG
+                       fp0 = floatx80_sub(float32_to_floatx80(0x40000000, status), f, status); // 2-F
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp1, status); // 2Z
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // FP0 IS Y-F = (2-F)+2Z
+                       fp1 = packFloatx80(1, one_exp, one_sig); // K = -1
+               }
+               goto lp1cont1;
+       } else {
+               // LP1ONE16
+               fp1 = floatx80_add(fp1, fp1, status); // FP1 IS 2Z
+               fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // FP0 IS 1+X
+               
+               // LP1CONT2
+               fp1 = floatx80_div(fp1, fp0, status); // U
+               saveu = fp1;
+               fp0 = floatx80_mul(fp1, fp1, status); // FP0 IS V = U*U
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP1 IS W = V*V
+               
+               fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F175496ADD7DAD6), status); // B5
+               fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F3C71C2FE80C7E0), status); // B4
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // W*B5
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // W*B4
+               fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F624924928BCCFF), status), status); // B3+W*B5
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F899999999995EC), status), status); // B2+W*B4
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // W*(B3+W*B5)
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // V*(B2+W*B4)
+               fp1 = floatx80_add(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FB5555555555555), status), status); // B1+W*(B3+W*B5)
+               
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, saveu, status); // FP0 IS U*V
+               fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // B1+W*(B3+W*B5) + V*(B2+W*B4)
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // U*V*( [B1+W*(B3+W*B5)] + [V*(B2+W*B4)] )
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_add(fp0, saveu, status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Sine
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_sin(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign, xSign;
+       int32_t aExp, xExp;
+       uint64_t aSig, xSig;
+       
+       int32_t compact, l, n, j;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, fp4, fp5, x, invtwopi, twopi1, twopi2;
+       float32 posneg1, twoto63;
+       flag adjn, endflag;
+
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               float_raise(float_flag_invalid, status);
+               return floatx80_default_nan(status);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       adjn = 0;
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       fp0 = a;
+       
+       if (compact < 0x3FD78000 || compact > 0x4004BC7E) { // 2^(-40) > |X| > 15 PI
+               if (compact > 0x3FFF8000) { // |X| >= 15 PI
+                       // REDUCEX
+                       fp1 = packFloatx80(0, 0, 0);
+                       if (compact == 0x7FFEFFFF) {
+                               twopi1 = packFloatx80(aSign ^ 1, 0x7FFE, LIT64(0xC90FDAA200000000));
+                               twopi2 = packFloatx80(aSign ^ 1, 0x7FDC, LIT64(0x85A308D300000000));
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, twopi1, status);
+                               fp1 = fp0;
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, twopi2, status);
+                               fp1 = floatx80_sub(fp1, fp0, status);
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, twopi2, status);
+                       }
+               loop:
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp0);
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+                       xExp -= 0x3FFF;
+                       if (xExp <= 28) {
+                               l = 0;
+                               endflag = 1;
+                       } else {
+                               l = xExp - 27;
+                               endflag = 0;
+                       }
+                       invtwopi = packFloatx80(0, 0x3FFE - l, LIT64(0xA2F9836E4E44152A)); // INVTWOPI
+                       twopi1 = packFloatx80(0, 0x3FFF + l, LIT64(0xC90FDAA200000000));
+                       twopi2 = packFloatx80(0, 0x3FDD + l, LIT64(0x85A308D300000000));
+                       
+                       twoto63 = 0x5F000000;
+                       twoto63 |= xSign ? 0x80000000 : 0x00000000; // SIGN(INARG)*2^63 IN SGL
+                       
+                       fp2 = floatx80_mul(fp0, invtwopi, status);
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float32_to_floatx80(twoto63, status), status); // THE FRACTIONAL PART OF FP2 IS ROUNDED
+                       fp2 = floatx80_sub(fp2, float32_to_floatx80(twoto63, status), status); // FP2 is N
+                       fp4 = floatx80_mul(twopi1, fp2, status); // W = N*P1
+                       fp5 = floatx80_mul(twopi2, fp2, status); // w = N*P2
+                       fp3 = floatx80_add(fp4, fp5, status); // FP3 is P
+                       fp4 = floatx80_sub(fp4, fp3, status); // W-P
+                       fp0 = floatx80_sub(fp0, fp3, status); // FP0 is A := R - P
+                       fp4 = floatx80_add(fp4, fp5, status); // FP4 is p = (W-P)+w
+                       fp3 = fp0; // FP3 is A
+                       fp1 = floatx80_sub(fp1, fp4, status); // FP1 is a := r - p
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // FP0 is R := A+a
+                       
+                       if (endflag > 0) {
+                               n = floatx80_to_int32(fp2, status);
+                               goto sincont;
+                       }
+                       fp3 = floatx80_sub(fp3, fp0, status); // A-R
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp3, status); // FP1 is r := (A-R)+a
+                       goto loop;
+               } else {
+                       // SINSM
+                       fp0 = float32_to_floatx80(0x3F800000, status); // 1
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       if (adjn) {
+                               // COSTINY
+                               a = floatx80_sub(fp0, float32_to_floatx80(0x00800000, status), status);
+                       } else {
+                               // SINTINY
+                               a = floatx80_move(a, status);
+                       }
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       } else {
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FE45F306DC9C883), status), status); // X*2/PI
+               
+               n = floatx80_to_int32(fp1, status);
+               j = 32 + n;
+               
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, pi_tbl[j], status); // X-Y1
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, float32_to_floatx80(pi_tbl2[j], status), status); // FP0 IS R = (X-Y1)-Y2
+               
+       sincont:
+               if ((n + adjn) & 1) {
+                       // COSPOLY
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP0 IS S
+                       fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP1 IS T
+                       fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3D2AC4D0D6011EE3), status); // B8
+                       fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBDA9396F9F45AC19), status); // B7
+                       
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp0); // X IS S
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+                       xSig = extractFloatx80Frac(fp0);
+                       
+                       if (((n + adjn) >> 1) & 1) {
+                               xSign ^= 1;
+                               posneg1 = 0xBF800000; // -1
+                       } else {
+                               xSign ^= 0;
+                               posneg1 = 0x3F800000; // 1
+                       } // X IS NOW R'= SGN*R
+                       
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // TB8
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // TB7
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3E21EED90612C972), status), status); // B6+TB8
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBE927E4FB79D9FCF), status), status); // B5+TB7
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T(B6+TB8)
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // T(B5+TB7)
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3EFA01A01A01D423), status), status); // B4+T(B6+TB8)
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FF5, LIT64(0xB60B60B60B61D438));
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, fp4, status); // B3+T(B5+TB7)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T(B4+T(B6+TB8))
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // T(B3+T(B5+TB7))
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FFA, LIT64(0xAAAAAAAAAAAAAB5E));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // B2+T(B4+T(B6+TB8))
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, float32_to_floatx80(0xBF000000, status), status); // B1+T(B3+T(B5+TB7))
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp2, status); // S(B2+T(B4+T(B6+TB8)))
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // [B1+T(B3+T(B5+TB7))]+[S(B2+T(B4+T(B6+TB8)))]
+                       
+                       x = packFloatx80(xSign, xExp, xSig);
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, x, status);
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(posneg1, status), status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               } else {
+                       // SINPOLY
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp0); // X IS R
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+                       xSig = extractFloatx80Frac(fp0);
+                       
+                       xSign ^= ((n + adjn) >> 1) & 1; // X IS NOW R'= SGN*R
+                       
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP0 IS S
+                       fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // FP1 IS T
+                       fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBD6AAA77CCC994F5), status); // A7
+                       fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3DE612097AAE8DA1), status); // A6
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // T*A7
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T*A6
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBE5AE6452A118AE4), status), status); // A5+T*A7
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3EC71DE3A5341531), status), status); // A4+T*A6
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // T(A5+TA7)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // T(A4+TA6)
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBF2A01A01A018B59), status), status); // A3+T(A5+TA7)
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FF8, LIT64(0x88888888888859AF));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // A2+T(A4+TA6)
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // T(A3+T(A5+TA7))
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // S(A2+T(A4+TA6))
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FFC, LIT64(0xAAAAAAAAAAAAAA99));
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp4, status); // A1+T(A3+T(A5+TA7))
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // [A1+T(A3+T(A5+TA7))]+[S(A2+T(A4+TA6))]
+                       
+                       x = packFloatx80(xSign, xExp, xSig);
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, x, status); // R'*S
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp1, status); // SIN(R')-R'
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_add(fp0, x, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Hyperbolic sine
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_sinh(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2;
+       float32 fact;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+
+       if (compact > 0x400CB167) {
+               // SINHBIG
+               if (compact > 0x400CB2B3) {
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, aSign, 0x8000, aSig, 0, status);
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       return a;
+               } else {
+                       fp0 = floatx80_abs(a, status); // Y = |X|
+                       fp0 = floatx80_sub(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x40C62D38D3D64634), status), status); // (|X|-16381LOG2_LEAD)
+                       fp0 = floatx80_sub(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x3D6F90AEB1E75CC7), status), status); // |X| - 16381 LOG2, ACCURATE
+                       fp0 = floatx80_etox(fp0, status);
+                       fp2 = packFloatx80(aSign, 0x7FFB, one_sig);
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_mul(fp0, fp2, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       } else { // |X| < 16380 LOG2
+               fp0 = floatx80_abs(a, status); // Y = |X|
+               fp0 = floatx80_etoxm1(fp0, status); // FP0 IS Z = EXPM1(Y)
+               fp1 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // 1+Z
+               fp2 = fp0;
+               fp0 = floatx80_div(fp0, fp1, status); // Z/(1+Z)
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status);
+               
+               fact = 0x3F000000;
+               fact |= aSign ? 0x80000000 : 0x00000000;
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_mul(fp0, float32_to_floatx80(fact, status), status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Tangent
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_tan(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign, xSign;
+       int32_t aExp, xExp;
+       uint64_t aSig, xSig;
+       
+       int32_t compact, l, n, j;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, fp4, fp5, invtwopi, twopi1, twopi2;
+       float32 twoto63;
+       flag endflag;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               float_raise(float_flag_invalid, status);
+               return floatx80_default_nan(status);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       fp0 = a;
+       
+       if (compact < 0x3FD78000 || compact > 0x4004BC7E) { // 2^(-40) > |X| > 15 PI
+               if (compact > 0x3FFF8000) { // |X| >= 15 PI
+                       // REDUCEX
+                       fp1 = packFloatx80(0, 0, 0);
+                       if (compact == 0x7FFEFFFF) {
+                               twopi1 = packFloatx80(aSign ^ 1, 0x7FFE, LIT64(0xC90FDAA200000000));
+                               twopi2 = packFloatx80(aSign ^ 1, 0x7FDC, LIT64(0x85A308D300000000));
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, twopi1, status);
+                               fp1 = fp0;
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, twopi2, status);
+                               fp1 = floatx80_sub(fp1, fp0, status);
+                               fp1 = floatx80_add(fp1, twopi2, status);
+                       }
+               loop:
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp0);
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp0);
+                       xExp -= 0x3FFF;
+                       if (xExp <= 28) {
+                               l = 0;
+                               endflag = 1;
+                       } else {
+                               l = xExp - 27;
+                               endflag = 0;
+                       }
+                       invtwopi = packFloatx80(0, 0x3FFE - l, LIT64(0xA2F9836E4E44152A)); // INVTWOPI
+                       twopi1 = packFloatx80(0, 0x3FFF + l, LIT64(0xC90FDAA200000000));
+                       twopi2 = packFloatx80(0, 0x3FDD + l, LIT64(0x85A308D300000000));
+                       
+                       twoto63 = 0x5F000000;
+                       twoto63 |= xSign ? 0x80000000 : 0x00000000; // SIGN(INARG)*2^63 IN SGL
+                       
+                       fp2 = floatx80_mul(fp0, invtwopi, status);
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, float32_to_floatx80(twoto63, status), status); // THE FRACTIONAL PART OF FP2 IS ROUNDED
+                       fp2 = floatx80_sub(fp2, float32_to_floatx80(twoto63, status), status); // FP2 is N
+                       fp4 = floatx80_mul(twopi1, fp2, status); // W = N*P1
+                       fp5 = floatx80_mul(twopi2, fp2, status); // w = N*P2
+                       fp3 = floatx80_add(fp4, fp5, status); // FP3 is P
+                       fp4 = floatx80_sub(fp4, fp3, status); // W-P
+                       fp0 = floatx80_sub(fp0, fp3, status); // FP0 is A := R - P
+                       fp4 = floatx80_add(fp4, fp5, status); // FP4 is p = (W-P)+w
+                       fp3 = fp0; // FP3 is A
+                       fp1 = floatx80_sub(fp1, fp4, status); // FP1 is a := r - p
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp1, status); // FP0 is R := A+a
+                       
+                       if (endflag > 0) {
+                               n = floatx80_to_int32(fp2, status);
+                               goto tancont;
+                       }
+                       fp3 = floatx80_sub(fp3, fp0, status); // A-R
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp3, status); // FP1 is r := (A-R)+a
+                       goto loop;
+               } else {
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_move(a, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       } else {
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FE45F306DC9C883), status), status); // X*2/PI
+               
+               n = floatx80_to_int32(fp1, status);
+               j = 32 + n;
+               
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, pi_tbl[j], status); // X-Y1
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, float32_to_floatx80(pi_tbl2[j], status), status); // FP0 IS R = (X-Y1)-Y2
+               
+       tancont:
+               if (n & 1) {
+                       // NODD
+                       fp1 = fp0; // R
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // S = R*R
+                       fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3EA0B759F50F8688), status); // Q4
+                       fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBEF2BAA5A8924F04), status); // P3
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp0, status); // SQ4
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // SP3
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBF346F59B39BA65F), status), status); // Q3+SQ4
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FF6, LIT64(0xE073D3FC199C4A00));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // P2+SP3
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp0, status); // S(Q3+SQ4)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // S(P2+SP3)
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FF9, LIT64(0xD23CD68415D95FA1));
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, fp4, status); // Q2+S(Q3+SQ4)
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FFC, LIT64(0x8895A6C5FB423BCA));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // P1+S(P2+SP3)
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp0, status); // S(Q2+S(Q3+SQ4))
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // S(P1+S(P2+SP3))
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FFD, LIT64(0xEEF57E0DA84BC8CE));
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, fp4, status); // Q1+S(Q2+S(Q3+SQ4))
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // RS(P1+S(P2+SP3))
+                       fp0 = floatx80_mul(fp0, fp3, status); // S(Q1+S(Q2+S(Q3+SQ4)))
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, fp2, status); // R+RS(P1+S(P2+SP3))
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // 1+S(Q1+S(Q2+S(Q3+SQ4)))
+                       
+                       xSign = extractFloatx80Sign(fp1);
+                       xExp = extractFloatx80Exp(fp1);
+                       xSig = extractFloatx80Frac(fp1);
+                       xSign ^= 1;
+                       fp1 = packFloatx80(xSign, xExp, xSig);
+
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_div(fp0, fp1, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               } else {
+                       fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // S = R*R
+                       fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3EA0B759F50F8688), status); // Q4
+                       fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0xBEF2BAA5A8924F04), status); // P3
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // SQ4
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // SP3
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0xBF346F59B39BA65F), status), status); // Q3+SQ4
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FF6, LIT64(0xE073D3FC199C4A00));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // P2+SP3
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // S(Q3+SQ4)
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S(P2+SP3)
+                       fp4 = packFloatx80(0, 0x3FF9, LIT64(0xD23CD68415D95FA1));
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, fp4, status); // Q2+S(Q3+SQ4)
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FFC, LIT64(0x8895A6C5FB423BCA));
+                       fp2 = floatx80_add(fp2, fp4, status); // P1+S(P2+SP3)
+                       fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // S(Q2+S(Q3+SQ4))
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S(P1+S(P2+SP3))
+                       fp4 = packFloatx80(1, 0x3FFD, LIT64(0xEEF57E0DA84BC8CE));
+                       fp3 = floatx80_add(fp3, fp4, status); // Q1+S(Q2+S(Q3+SQ4))
+                       fp2 = floatx80_mul(fp2, fp0, status); // RS(P1+S(P2+SP3))
+                       fp1 = floatx80_mul(fp1, fp3, status); // S(Q1+S(Q2+S(Q3+SQ4)))
+                       fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // R+RS(P1+S(P2+SP3))
+                       fp1 = floatx80_add(fp1, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // 1+S(Q1+S(Q2+S(Q3+SQ4)))
+                       
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_div(fp0, fp1, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | Hyperbolic tangent
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_tanh(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign, vSign;
+       int32_t aExp, vExp;
+       uint64_t aSig, vSig;
+       
+       int32_t compact;
+       floatx80 fp0, fp1;
+       float32 sign;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               return packFloatx80(aSign, one_exp, one_sig);
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(aSign, 0, 0);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact < 0x3FD78000 || compact > 0x3FFFDDCE) {
+               // TANHBORS
+               if (compact < 0x3FFF8000) {
+                       // TANHSM
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_move(a, status);
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               } else {
+                       if (compact > 0x40048AA1) {
+                               // TANHHUGE
+                               sign = 0x3F800000;
+                               sign |= aSign ? 0x80000000 : 0x00000000;
+                               fp0 = float32_to_floatx80(sign, status);
+                               sign &= 0x80000000;
+                               sign ^= 0x80800000; // -SIGN(X)*EPS
+                               
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               a = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(sign, status), status);
+                               
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       } else {
+                               fp0 = packFloatx80(0, aExp+1, aSig); // Y = 2|X|
+                               fp0 = floatx80_etox(fp0, status); // FP0 IS EXP(Y)
+                               fp0 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // EXP(Y)+1
+                               sign = aSign ? 0x80000000 : 0x00000000;
+                               fp1 = floatx80_div(float32_to_floatx80(sign^0xC0000000, status), fp0, status); // -SIGN(X)*2 / [EXP(Y)+1]
+                               fp0 = float32_to_floatx80(sign | 0x3F800000, status); // SIGN
+                               
+                               RESET_PREC;
+                               
+                               a = floatx80_add(fp1, fp0, status);
+                               
+                               float_raise(float_flag_inexact, status);
+                               
+                               return a;
+                       }
+               }
+       } else { // 2**(-40) < |X| < (5/2)LOG2
+               fp0 = packFloatx80(0, aExp+1, aSig); // Y = 2|X|
+               fp0 = floatx80_etoxm1(fp0, status); // FP0 IS Z = EXPM1(Y)
+               fp1 = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x40000000, status), status); // Z+2
+               
+               vSign = extractFloatx80Sign(fp1);
+               vExp = extractFloatx80Exp(fp1);
+               vSig = extractFloatx80Frac(fp1);
+               
+               fp1 = packFloatx80(vSign ^ aSign, vExp, vSig);
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_div(fp0, fp1, status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | 10 to x
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_tentox(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact, n, j, l, m, m1;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, adjfact, fact1, fact2;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign) return packFloatx80(0, 0, 0);
+               return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       fp0 = a;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact < 0x3FB98000 || compact > 0x400B9B07) { // |X| > 16480 LOG2/LOG10 or |X| < 2^(-70)
+               if (compact > 0x3FFF8000) { // |X| > 16480
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       if (aSign) {
+                               return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, -0x1000, aSig, 0, status);
+                       } else {
+                               return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, 0x8000, aSig, 0, status);
+                       }
+               } else { // |X| < 2^(-70)
+                       RESET_PREC;
+                       
+                       a = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // 1 + X
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       } else { // 2^(-70) <= |X| <= 16480 LOG 2 / LOG 10
+               fp1 = fp0; // X
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x406A934F0979A371), status), status); // X*64*LOG10/LOG2
+               n = floatx80_to_int32(fp1, status); // N=INT(X*64*LOG10/LOG2)
+               fp1 = int32_to_floatx80(n);
+
+               j = n & 0x3F;
+               l = n / 64; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 6
+               if (n < 0 && j) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                       l--;
+               }
+               m = l / 2; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 1
+               if (l < 0 && (l & 1)) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                       m--;
+               }
+               m1 = l - m;
+               m1 += 0x3FFF; // ADJFACT IS 2^(M')
+
+               adjfact = packFloatx80(0, m1, one_sig);
+               fact1 = exp2_tbl[j];
+               fact1.high += m;
+               fact2.high = exp2_tbl2[j]>>16;
+               fact2.high += m;
+               fact2.low = (uint64_t)(exp2_tbl2[j] & 0xFFFF);
+               fact2.low <<= 48;
+               
+               fp2 = fp1; // N
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, float64_to_floatx80(LIT64(0x3F734413509F8000), status), status); // N*(LOG2/64LOG10)_LEAD
+               fp3 = packFloatx80(1, 0x3FCD, LIT64(0xC0219DC1DA994FD2));
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp3, status); // N*(LOG2/64LOG10)_TRAIL
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, fp1, status); // X - N L_LEAD
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, fp2, status); // X - N L_TRAIL
+               fp2 = packFloatx80(0, 0x4000, LIT64(0x935D8DDDAAA8AC17)); // LOG10
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, fp2, status); // R
+               
+               // EXPR
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // S = R*R
+               fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F56C16D6F7BD0B2), status); // A5
+               fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F811112302C712C), status); // A4
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S*A5
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // S*A4
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FA5555555554CC1), status), status); // A3+S*A5
+               fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC5555555554A54), status), status); // A2+S*A4
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S*(A3+S*A5)
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // S*(A2+S*A4)
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FE0000000000000), status), status); // A1+S*(A3+S*A5)
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp0, status); // R*S*(A2+S*A4)
+               
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S*(A1+S*(A3+S*A5))
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp3, status); // R+R*S*(A2+S*A4)
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // EXP(R) - 1
+               
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, fact1, status);
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fact2, status);
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fact1, status);
+               
+               RESET_PREC;
+
+               a = floatx80_mul(fp0, adjfact, status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+ | 2 to x
+ *----------------------------------------------------------------------------*/
+
+floatx80 floatx80_twotox(floatx80 a, float_status *status)
+{
+       flag aSign;
+       int32_t aExp;
+       uint64_t aSig;
+       
+       int32_t compact, n, j, l, m, m1;
+       floatx80 fp0, fp1, fp2, fp3, adjfact, fact1, fact2;
+       
+       aSig = extractFloatx80Frac(a);
+       aExp = extractFloatx80Exp(a);
+       aSign = extractFloatx80Sign(a);
+       
+       if (aExp == 0x7FFF) {
+               if ((uint64_t) (aSig<<1)) return propagateFloatx80NaNOneArg(a, status);
+               if (aSign) return packFloatx80(0, 0, 0);
+               return a;
+       }
+       
+       if (aExp == 0 && aSig == 0) {
+               return packFloatx80(0, one_exp, one_sig);
+       }
+       
+       SET_PREC;
+       
+       fp0 = a;
+       
+       compact = floatx80_make_compact(aExp, aSig);
+       
+       if (compact < 0x3FB98000 || compact > 0x400D80C0) { // |X| > 16480 or |X| < 2^(-70)
+               if (compact > 0x3FFF8000) { // |X| > 16480
+                       RESET_PREC;;
+                       
+                       if (aSign) {
+                               return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, -0x1000, aSig, 0, status);
+                       } else {
+                               return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision, 0, 0x8000, aSig, 0, status);
+                       }
+               } else { // |X| < 2^(-70)
+                       RESET_PREC;;
+                       
+                       a = floatx80_add(fp0, float32_to_floatx80(0x3F800000, status), status); // 1 + X
+                       
+                       float_raise(float_flag_inexact, status);
+                       
+                       return a;
+               }
+       } else { // 2^(-70) <= |X| <= 16480
+               fp1 = fp0; // X
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, float32_to_floatx80(0x42800000, status), status); // X * 64
+               n = floatx80_to_int32(fp1, status);
+               fp1 = int32_to_floatx80(n);
+               j = n & 0x3F;
+               l = n / 64; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 6
+               if (n < 0 && j) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                       l--;
+               }
+               m = l / 2; // NOTE: this is really arithmetic right shift by 1
+               if (l < 0 && (l & 1)) { // arithmetic right shift is division and round towards minus infinity
+                       m--;
+               }
+               m1 = l - m;
+               m1 += 0x3FFF; // ADJFACT IS 2^(M')
+               
+               adjfact = packFloatx80(0, m1, one_sig);
+               fact1 = exp2_tbl[j];
+               fact1.high += m;
+               fact2.high = exp2_tbl2[j]>>16;
+               fact2.high += m;
+               fact2.low = (uint64_t)(exp2_tbl2[j] & 0xFFFF);
+               fact2.low <<= 48;
+               
+               fp1 = floatx80_mul(fp1, float32_to_floatx80(0x3C800000, status), status); // (1/64)*N
+               fp0 = floatx80_sub(fp0, fp1, status); // X - (1/64)*INT(64 X)
+               fp2 = packFloatx80(0, 0x3FFE, LIT64(0xB17217F7D1CF79AC)); // LOG2
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, fp2, status); // R
+               
+               // EXPR
+               fp1 = floatx80_mul(fp0, fp0, status); // S = R*R
+               fp2 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F56C16D6F7BD0B2), status); // A5
+               fp3 = float64_to_floatx80(LIT64(0x3F811112302C712C), status); // A4
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S*A5
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // S*A4
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FA5555555554CC1), status), status); // A3+S*A5
+               fp3 = floatx80_add(fp3, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FC5555555554A54), status), status); // A2+S*A4
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S*(A3+S*A5)
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp1, status); // S*(A2+S*A4)
+               fp2 = floatx80_add(fp2, float64_to_floatx80(LIT64(0x3FE0000000000000), status), status); // A1+S*(A3+S*A5)
+               fp3 = floatx80_mul(fp3, fp0, status); // R*S*(A2+S*A4)
+               
+               fp2 = floatx80_mul(fp2, fp1, status); // S*(A1+S*(A3+S*A5))
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp3, status); // R+R*S*(A2+S*A4)
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fp2, status); // EXP(R) - 1
+               
+               fp0 = floatx80_mul(fp0, fact1, status);
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fact2, status);
+               fp0 = floatx80_add(fp0, fact1, status);
+               
+               RESET_PREC;
+               
+               a = floatx80_mul(fp0, adjfact, status);
+               
+               float_raise(float_flag_inexact, status);
+               
+               return a;
+       }
+}
diff --git a/softfloat/softfloat_fpsp_tables.h b/softfloat/softfloat_fpsp_tables.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b2b2952
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,528 @@
+
+static const floatx80 atan_tbl[128] = {
+       {0x3FFB, LIT64(0x83D152C5060B7A51)},
+       {0x3FFB, LIT64(0x8BC8544565498B8B)},
+       {0x3FFB, LIT64(0x93BE406017626B0D)},
+       {0x3FFB, LIT64(0x9BB3078D35AEC202)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xA3A69A525DDCE7DE)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xAB98E94362765619)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xB389E502F9C59862)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xBB797E436B09E6FB)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xC367A5C739E5F446)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xCB544C61CFF7D5C6)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xD33F62F82488533E)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xDB28DA8162404C77)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xE310A4078AD34F18)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xEAF6B0A8188EE1EB)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xF2DAF1949DBE79D5)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xFABD581361D47E3E)},
+       {0x3FFC, LIT64(0x8346AC210959ECC4)},
+       {0x3FFC, LIT64(0x8B232A08304282D8)},
+       {0x3FFC, LIT64(0x92FB70B8D29AE2F9)},
+       {0x3FFC, LIT64(0x9ACF476F5CCD1CB4)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xA29E76304954F23F)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xAA68C5D08AB85230)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xB22DFFFD9D539F83)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xB9EDEF453E900EA5)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xC1A85F1CC75E3EA5)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xC95D1BE828138DE6)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xD10BF300840D2DE4)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xD8B4B2BA6BC05E7A)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xE0572A6BB42335F6)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xE7F32A70EA9CAA8F)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xEF88843264ECEFAA)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xF7170A28ECC06666)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x812FD288332DAD32)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x88A8D1B1218E4D64)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x9012AB3F23E4AEE8)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x976CC3D411E7F1B9)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x9EB689493889A227)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xA5EF72C34487361B)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xAD1700BAF07A7227)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xB42CBCFAFD37EFB7)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xBB303A940BA80F89)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xC22115C6FCAEBBAF)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xC8FEF3E686331221)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xCFC98330B4000C70)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xD6807AA1102C5BF9)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xDD2399BC31252AA3)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xE3B2A8556B8FC517)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xEA2D764F64315989)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xF3BF5BF8BAD1A21D)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x801CE39E0D205C9A)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8630A2DADA1ED066)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8C1AD445F3E09B8C)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x91DB8F1664F350E2)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x97731420365E538C)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9CE1C8E6A0B8CDBA)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA22832DBCADAAE09)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA746F2DDB7602294)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xAC3EC0FB997DD6A2)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB110688AEBDC6F6A)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB5BCC49059ECC4B0)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xBA44BC7DD470782F)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xBEA94144FD049AAC)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xC2EB4ABB661628B6)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xC70BD54CE602EE14)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xCD000549ADEC7159)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xD48457D2D8EA4EA3)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xDB948DA712DECE3B)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xE23855F969E8096A)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xE8771129C4353259)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xEE57C16E0D379C0D)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xF3E10211A87C3779)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xF919039D758B8D41)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xFE058B8F64935FB3)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8155FB497B685D04)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x83889E3549D108E1)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x859CFA76511D724B)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x87952ECFFF8131E7)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x89732FD19557641B)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8B38CAD101932A35)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8CE7A8D8301EE6B5)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8F46A39E2EAE5281)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x922DA7D791888487)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x94D19FCBDEDF5241)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x973AB94419D2A08B)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x996FF00E08E10B96)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9B773F9512321DA7)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9D55CC320F935624)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9F100575006CC571)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA0A9C290D97CC06C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA22659EBEBC0630A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA388B4AFF6EF0EC9)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA4D35F1061D292C4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA60895DCFBE3187E)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA72A51DC7367BEAC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA83A51530956168F)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA93A20077539546E)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAA9E7245023B2605)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAC4C84BA6FE4D58F)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xADCE4A4A606B9712)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAF2A2DCD8D263C9C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB0656F81F22265C7)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB18465150F71496A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB28AAA156F9ADA35)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB37B44FF3766B895)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB458C3DCE9630433)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB525529D562246BD)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB5E2CCA95F9D88CC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB692CADA7ACA1ADA)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB736AEA7A6925838)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB7CFAB287E9F7B36)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB85ECC66CB219835)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB8E4FD5A20A593DA)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB99F41F64AFF9BB5)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBA7F1E17842BBE7B)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBB4712857637E17D)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBBFABE8A4788DF6F)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBC9D0FAD2B689D79)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBD306A39471ECD86)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBDB6C731856AF18A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBE31CAC502E80D70)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBEA2D55CE33194E2)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBF0B10B7C03128F0)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBF6B7A18DACB778D)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBFC4EA4663FA18F6)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC0181BDE8B89A454)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC065B066CFBF6439)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC0AE345F56340AE6)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC0F222919CB9E6A7)}
+};
+
+
+static const floatx80 exp_tbl[64] = {
+       {0x3FFF, LIT64(0x8000000000000000)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8164D1F3BC030774)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x82CD8698AC2BA1D8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x843A28C3ACDE4048)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x85AAC367CC487B14)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x871F61969E8D1010)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x88980E8092DA8528)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8A14D575496EFD9C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8B95C1E3EA8BD6E8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8D1ADF5B7E5BA9E4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8EA4398B45CD53C0)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9031DC431466B1DC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x91C3D373AB11C338)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x935A2B2F13E6E92C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x94F4EFA8FEF70960)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x96942D3720185A00)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9837F0518DB8A970)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x99E0459320B7FA64)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9B8D39B9D54E5538)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9D3ED9A72CFFB750)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9EF5326091A111AC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA0B0510FB9714FC4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA27043030C496818)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA43515AE09E680A0)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA5FED6A9B15138EC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA7CD93B4E9653568)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA9A15AB4EA7C0EF8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAB7A39B5A93ED338)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAD583EEA42A14AC8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAF3B78AD690A4374)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB123F581D2AC2590)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB311C412A9112488)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB504F333F9DE6484)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB6FD91E328D17790)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB8FBAF4762FB9EE8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBAFF5AB2133E45FC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBD08A39F580C36C0)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBF1799B67A731084)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC12C4CCA66709458)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC346CCDA24976408)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC5672A115506DADC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC78D74C8ABB9B15C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC9B9BD866E2F27A4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xCBEC14FEF2727C5C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xCE248C151F8480E4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD06333DAEF2B2594)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD2A81D91F12AE45C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD4F35AABCFEDFA20)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD744FCCAD69D6AF4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD99D15C278AFD7B4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xDBFBB797DAF23754)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xDE60F4825E0E9124)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE0CCDEEC2A94E110)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE33F8972BE8A5A50)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE5B906E77C8348A8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE8396A503C4BDC68)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xEAC0C6E7DD243930)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xED4F301ED9942B84)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xEFE4B99BDCDAF5CC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xF281773C59FFB138)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xF5257D152486CC2C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xF7D0DF730AD13BB8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xFA83B2DB722A033C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xFD3E0C0CF486C174)}
+};
+
+static const float32 exp_tbl2[64] = {
+       0x00000000, 0x9F841A9B, 0x9FC1D5B9, 0xA0728369,
+       0x1FC5C95C, 0x1EE85C9F, 0x9FA20729, 0xA07BF9AF,
+       0xA0020DCF, 0x205A63DA, 0x1EB70051, 0x1F6EB029,
+       0xA0781494, 0x9EB319B0, 0x2017457D, 0x1F11D537,
+       0x9FB952DD, 0x1FE43087, 0x1FA2A818, 0x1FDE494D,
+       0x20504890, 0xA073691C, 0x1F9B7A05, 0xA0797126,
+       0xA071A140, 0x204F62DA, 0x1F283C4A, 0x9F9A7FDC,
+       0xA05B3FAC, 0x1FDF2610, 0x9F705F90, 0x201F678A,
+       0x1F32FB13, 0x20038B30, 0x200DC3CC, 0x9F8B2AE6,
+       0xA02BBF70, 0xA00BF518, 0xA041DD41, 0x9FDF137B,
+       0x201F1568, 0x1FC13A2E, 0xA03F8F03, 0x1FF4907D,
+       0x9E6E53E4, 0x1FD6D45C, 0xA076EDB9, 0x9FA6DE21,
+       0x1EE69A2F, 0x207F439F, 0x201EC207, 0x9E8BE175,
+       0x20032C4B, 0x2004DFF5, 0x1E72F47A, 0x1F722F22,
+       0xA017E945, 0x1F401A5B, 0x9FB9A9E3, 0x20744C05,
+       0x1F773A19, 0x1FFE90D5, 0xA041ED22, 0x1F853F3A
+};
+
+
+static const floatx80 exp2_tbl[64] = {
+       {0x3FFF, LIT64(0x8000000000000000)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8164D1F3BC030773)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x82CD8698AC2BA1D7)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x843A28C3ACDE4046)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x85AAC367CC487B15)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x871F61969E8D1010)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x88980E8092DA8527)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8A14D575496EFD9A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8B95C1E3EA8BD6E7)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8D1ADF5B7E5BA9E6)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x8EA4398B45CD53C0)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9031DC431466B1DC)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x91C3D373AB11C336)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x935A2B2F13E6E92C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x94F4EFA8FEF70961)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x96942D3720185A00)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9837F0518DB8A96F)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x99E0459320B7FA65)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9B8D39B9D54E5539)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9D3ED9A72CFFB751)},
+       {0x3FFF, LIT64(0x9EF5326091A111AE)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA0B0510FB9714FC2)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA27043030C496819)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA43515AE09E6809E)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA5FED6A9B15138EA)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA7CD93B4E965356A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xA9A15AB4EA7C0EF8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAB7A39B5A93ED337)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAD583EEA42A14AC6)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xAF3B78AD690A4375)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB123F581D2AC2590)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB311C412A9112489)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB504F333F9DE6484)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB6FD91E328D17791)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xB8FBAF4762FB9EE9)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBAFF5AB2133E45FB)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBD08A39F580C36BF)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xBF1799B67A731083)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC12C4CCA66709456)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC346CCDA24976407)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC5672A115506DADD)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC78D74C8ABB9B15D)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC9B9BD866E2F27A3)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xCBEC14FEF2727C5D)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xCE248C151F8480E4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD06333DAEF2B2595)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD2A81D91F12AE45A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD4F35AABCFEDFA1F)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD744FCCAD69D6AF4)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xD99D15C278AFD7B6)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xDBFBB797DAF23755)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xDE60F4825E0E9124)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE0CCDEEC2A94E111)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE33F8972BE8A5A51)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE5B906E77C8348A8)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xE8396A503C4BDC68)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xEAC0C6E7DD24392F)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xED4F301ED9942B84)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xEFE4B99BDCDAF5CB)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xF281773C59FFB13A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xF5257D152486CC2C)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xF7D0DF730AD13BB9)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xFA83B2DB722A033A)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xFD3E0C0CF486C175)}
+};
+
+
+static const float32 exp2_tbl2[64] = {
+       0x3F738000, 0x3FBEF7CA, 0x3FBDF8A9, 0x3FBCD7C9,
+       0xBFBDE8DA, 0x3FBDE85C, 0x3FBEBBF1, 0x3FBB80CA,
+       0xBFBA8373, 0xBFBE9670, 0x3FBDB700, 0x3FBEEEB0,
+       0x3FBBFD6D, 0xBFBDB319, 0x3FBDBA2B, 0x3FBE91D5,
+       0x3FBE8D5A, 0xBFBCDE7B, 0xBFBEBAAF, 0xBFBD86DA,
+       0xBFBEBEDD, 0x3FBCC96E, 0xBFBEC90B, 0x3FBBD1DB,
+       0x3FBCE5EB, 0xBFBEC274, 0x3FBEA83C, 0x3FBECB00,
+       0x3FBE9301, 0xBFBD8367, 0xBFBEF05F, 0x3FBDFB3C,
+       0x3FBEB2FB, 0x3FBAE2CB, 0x3FBCDC3C, 0x3FBEE9AA,
+       0xBFBEAEFD, 0xBFBCBF51, 0x3FBEF88A, 0x3FBD83B2,
+       0x3FBDF8AB, 0xBFBDFB17, 0xBFBEFE3C, 0xBFBBB6F8,
+       0xBFBCEE53, 0xBFBDA4AE, 0x3FBC9124, 0x3FBEB243,
+       0x3FBDE69A, 0xBFB8BC61, 0x3FBDF610, 0xBFBD8BE1,
+       0x3FBACB12, 0x3FBB9BFE, 0x3FBCF2F4, 0x3FBEF22F,
+       0xBFBDBF4A, 0x3FBEC01A, 0x3FBE8CAC, 0xBFBCBB3F,
+       0x3FBEF73A, 0xBFB8B795, 0x3FBEF84B, 0xBFBEF581
+};
+
+
+static const floatx80 log_tbl[128] = {
+       {0x3FFE, LIT64(0xFE03F80FE03F80FE)},
+       {0x3FF7, LIT64(0xFF015358833C47E2)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xFA232CF252138AC0)},
+       {0x3FF9, LIT64(0xBDC8D83EAD88D549)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xF6603D980F6603DA)},
+       {0x3FFA, LIT64(0x9CF43DCFF5EAFD48)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xF2B9D6480F2B9D65)},
+       {0x3FFA, LIT64(0xDA16EB88CB8DF614)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xEF2EB71FC4345238)},
+       {0x3FFB, LIT64(0x8B29B7751BD70743)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xEBBDB2A5C1619C8C)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xA8D839F830C1FB49)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xE865AC7B7603A197)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xC61A2EB18CD907AD)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xE525982AF70C880E)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xE2F2A47ADE3A18AF)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xE1FC780E1FC780E2)},
+       {0x3FFB, LIT64(0xFF64898EDF55D551)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xDEE95C4CA037BA57)},
+       {0x3FFC, LIT64(0x8DB956A97B3D0148)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xDBEB61EED19C5958)},
+       {0x3FFC, LIT64(0x9B8FE100F47BA1DE)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xD901B2036406C80E)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xA9372F1D0DA1BD17)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xD62B80D62B80D62C)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xB6B07F38CE90E46B)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xD3680D3680D3680D)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xC3FD032906488481)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xD0B69FCBD2580D0B)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xD11DE0FF15AB18CA)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xCE168A7725080CE1)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xDE1433A16C66B150)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xCB8727C065C393E0)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xEAE10B5A7DDC8ADD)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xC907DA4E871146AD)},
+       {0x3FFC, LIT64(0xF7856E5EE2C9B291)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xC6980C6980C6980C)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x82012CA5A68206D7)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xC4372F855D824CA6)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x882C5FCD7256A8C5)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xC1E4BBD595F6E947)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x8E44C60B4CCFD7DE)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xBFA02FE80BFA02FF)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x944AD09EF4351AF6)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xBD69104707661AA3)},
+       {0x3FFD, LIT64(0x9A3EECD4C3EAA6B2)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xBB3EE721A54D880C)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xA0218434353F1DE8)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB92143FA36F5E02E)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xA5F2FCABBBC506DA)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB70FBB5A19BE3659)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xABB3B8BA2AD362A5)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB509E68A9B94821F)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xB1641795CE3CA97B)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB30F63528917C80B)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xB70475515D0F1C61)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB11FD3B80B11FD3C)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xBC952AFEEA3D13E1)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xAF3ADDC680AF3ADE)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xC2168ED0F458BA4A)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xAD602B580AD602B6)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xC788F439B3163BF1)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xAB8F69E28359CD11)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xCCECAC08BF04565D)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA9C84A47A07F5638)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xD24204872DD85160)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA80A80A80A80A80B)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xD78949923BC3588A)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA655C4392D7B73A8)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xDCC2C4B49887DACC)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA4A9CF1D96833751)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xE1EEBD3E6D6A6B9E)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA3065E3FAE7CD0E0)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xE70D785C2F9F5BDC)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA16B312EA8FC377D)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xEC1F392C5179F283)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9FD809FD809FD80A)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xF12440D3E36130E6)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9E4CAD23DD5F3A20)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xF61CCE92346600BB)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9CC8E160C3FB19B9)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xFB091FD38145630A)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9B4C6F9EF03A3CAA)},
+       {0x3FFD, LIT64(0xFFE97042BFA4C2AD)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x99D722DABDE58F06)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x825EFCED49369330)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9868C809868C8098)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x84C37A7AB9A905C9)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x97012E025C04B809)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x87224C2E8E645FB7)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x95A02568095A0257)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x897B8CAC9F7DE298)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9445809445809446)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8BCF55DEC4CD05FE)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x92F113840497889C)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8E1DC0FB89E125E5)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x91A2B3C4D5E6F809)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9066E68C955B6C9B)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x905A38633E06C43B)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x92AADE74C7BE59E0)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8F1779D9FDC3A219)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x94E9BFF615845643)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8DDA520237694809)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9723A1B720134203)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8CA29C046514E023)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x995899C890EB8990)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8B70344A139BC75A)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9B88BDAA3A3DAE2F)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8A42F8705669DB46)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9DB4224FFFE1157C)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x891AC73AE9819B50)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x9FDADC268B7A12DA)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x87F78087F78087F8)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA1FCFF17CE733BD4)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x86D905447A34ACC6)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA41A9E8F5446FB9F)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x85BF37612CEE3C9B)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA633CD7E6771CD8B)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x84A9F9C8084A9F9D)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xA8489E600B435A5E)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x839930523FBE3368)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xAA59233CCCA4BD49)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x828CBFBEB9A020A3)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xAC656DAE6BCC4985)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x81848DA8FAF0D277)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xAE6D8EE360BB2468)},
+       {0x3FFE, LIT64(0x8080808080808081)},
+       {0x3FFE, LIT64(0xB07197A23C46C654)}
+};
+
+
+static const floatx80 pi_tbl[65] = {
+       {0xC004, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0xC004, LIT64(0xC2C75BCD105D7C23)},
+       {0xC004, LIT64(0xBC7EDCF7FF523611)},
+       {0xC004, LIT64(0xB6365E22EE46F000)},
+       {0xC004, LIT64(0xAFEDDF4DDD3BA9EE)},
+       {0xC004, LIT64(0xA9A56078CC3063DD)},
+       {0xC004, LIT64(0xA35CE1A3BB251DCB)},
+       {0xC004, LIT64(0x9D1462CEAA19D7B9)},
+       {0xC004, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0xC004, LIT64(0x9083652488034B96)},
+       {0xC004, LIT64(0x8A3AE64F76F80584)},
+       {0xC004, LIT64(0x83F2677A65ECBF73)},
+       {0xC003, LIT64(0xFB53D14AA9C2F2C2)},
+       {0xC003, LIT64(0xEEC2D3A087AC669F)},
+       {0xC003, LIT64(0xE231D5F66595DA7B)},
+       {0xC003, LIT64(0xD5A0D84C437F4E58)},
+       {0xC003, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0xC003, LIT64(0xBC7EDCF7FF523611)},
+       {0xC003, LIT64(0xAFEDDF4DDD3BA9EE)},
+       {0xC003, LIT64(0xA35CE1A3BB251DCB)},
+       {0xC003, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0xC003, LIT64(0x8A3AE64F76F80584)},
+       {0xC002, LIT64(0xFB53D14AA9C2F2C2)},
+       {0xC002, LIT64(0xE231D5F66595DA7B)},
+       {0xC002, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0xC002, LIT64(0xAFEDDF4DDD3BA9EE)},
+       {0xC002, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0xC001, LIT64(0xFB53D14AA9C2F2C2)},
+       {0xC001, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0xC001, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0xC000, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0xBFFF, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0x0000, LIT64(0x0000000000000000)},
+       {0x3FFF, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0x4000, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0x4001, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0x4001, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0x4001, LIT64(0xFB53D14AA9C2F2C2)},
+       {0x4002, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0x4002, LIT64(0xAFEDDF4DDD3BA9EE)},
+       {0x4002, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0x4002, LIT64(0xE231D5F66595DA7B)},
+       {0x4002, LIT64(0xFB53D14AA9C2F2C2)},
+       {0x4003, LIT64(0x8A3AE64F76F80584)},
+       {0x4003, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0x4003, LIT64(0xA35CE1A3BB251DCB)},
+       {0x4003, LIT64(0xAFEDDF4DDD3BA9EE)},
+       {0x4003, LIT64(0xBC7EDCF7FF523611)},
+       {0x4003, LIT64(0xC90FDAA22168C235)},
+       {0x4003, LIT64(0xD5A0D84C437F4E58)},
+       {0x4003, LIT64(0xE231D5F66595DA7B)},
+       {0x4003, LIT64(0xEEC2D3A087AC669F)},
+       {0x4003, LIT64(0xFB53D14AA9C2F2C2)},
+       {0x4004, LIT64(0x83F2677A65ECBF73)},
+       {0x4004, LIT64(0x8A3AE64F76F80584)},
+       {0x4004, LIT64(0x9083652488034B96)},
+       {0x4004, LIT64(0x96CBE3F9990E91A8)},
+       {0x4004, LIT64(0x9D1462CEAA19D7B9)},
+       {0x4004, LIT64(0xA35CE1A3BB251DCB)},
+       {0x4004, LIT64(0xA9A56078CC3063DD)},
+       {0x4004, LIT64(0xAFEDDF4DDD3BA9EE)},
+       {0x4004, LIT64(0xB6365E22EE46F000)},
+       {0x4004, LIT64(0xBC7EDCF7FF523611)},
+       {0x4004, LIT64(0xC2C75BCD105D7C23)},
+       {0x4004, LIT64(0xC90FDAA22168C235)}
+};
+
+
+static const float32 pi_tbl2[65] = {
+       0x21800000, 0xA0D00000, 0xA1E80000, 0x21480000,
+       0xA1200000, 0x21FC0000, 0x21100000, 0xA1580000,
+       0x21E00000, 0x20B00000, 0xA1880000, 0x21C40000,
+       0x20000000, 0x21380000, 0xA1300000, 0x9FC00000,
+       0x21000000, 0xA1680000, 0xA0A00000, 0x20900000,
+       0x21600000, 0xA1080000, 0x1F800000, 0xA0B00000,
+       0x20800000, 0xA0200000, 0x20E00000, 0x1F000000,
+       0x20000000, 0x20600000, 0x1F800000, 0x1F000000,
+       0x00000000,
+       0x9F000000, 0x9F800000, 0xA0600000, 0xA0000000,
+       0x9F000000, 0xA0E00000, 0x20200000, 0xA0800000,
+       0x20B00000, 0x9F800000, 0x21080000, 0xA1600000,
+       0xA0900000, 0x20A00000, 0x21680000, 0xA1000000,
+       0x1FC00000, 0x21300000, 0xA1380000, 0xA0000000,
+       0xA1C40000, 0x21880000, 0xA0B00000, 0xA1E00000,
+       0x21580000, 0xA1100000, 0xA1FC0000, 0x21200000,
+       0xA1480000, 0x21E80000, 0x20D00000, 0xA1800000
+};