]> git.sesse.net Git - vlc/commitdiff
* WARNING: Libvlc API change
authorDerk-Jan Hartman <hartman@videolan.org>
Sun, 6 Jun 2004 13:02:26 +0000 (13:02 +0000)
committerDerk-Jan Hartman <hartman@videolan.org>
Sun, 6 Jun 2004 13:02:26 +0000 (13:02 +0000)
 - VLC_Set VLC_Get were changed to VLC_VariableGet VLC_VariableSet
 - VLC_ClearPlaylist was changed to VLC_PlaylistClear
 - Added a lot of new calls:
   VLC_PositionGet, VLC_PositionSet, VLC_TimeGet, VLC_TimeSet,
   VLC_LengthGet, VLC_SpeedFaster, VLC_SpeedSlower, VLC_PlaylistIndex,
   VLC_PlaylistNumberOfItems, VLC_PlaylistNext, VLC_PlaylistPrev,
   VLC_VolumeGet, VLC_VolumeSet, VLC_VolumeMute.
 - everything doxygenized.
 - There are NO mozilla functions of these additions yet. (someone else please?)

include/vlc/vlc.h
mozilla/vlcshell.cpp
src/libvlc.c

index b1e573cbc4046b1984e02e0884b36b12da29a502..cd411a32121cd1807ad52a05384681cfb2fa0aba 100644 (file)
@@ -155,7 +155,7 @@ char const * VLC_Error ( int i_err );
  *
  * \return vlc object id or an error code
  */
-int     VLC_Create       ( void );
+int     VLC_Create( void );
 
 /**
  * Initialize a vlc_t structure
@@ -171,7 +171,7 @@ int     VLC_Create       ( void );
  *  \param ppsz_argv an array of arguments
  *  \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Init         ( int, int, char *[] );
+int     VLC_Init( int, int, char *[] );
 
 /**
  * Add an interface
@@ -187,7 +187,7 @@ int     VLC_Init         ( int, int, char *[] );
  * \param b_play start playing when the interface is done loading
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_AddIntf      ( int, char const *, vlc_bool_t, vlc_bool_t );
+int     VLC_AddIntf( int, char const *, vlc_bool_t, vlc_bool_t );
 
 /**
  * Ask vlc to die
@@ -198,7 +198,7 @@ int     VLC_AddIntf      ( int, char const *, vlc_bool_t, vlc_bool_t );
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Die          ( int );
+int     VLC_Die( int );
 
 /**
  * Clean up all the intf, playlist, vout and aout
@@ -206,10 +206,12 @@ int     VLC_Die          ( int );
  * This function requests all intf, playlist, vout and aout objects to finish
  * and CleanUp. Only a blank VLC object should remain after this.
  *
+ * \note This function was previously called VLC_Stop
+ *
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_CleanUp      ( int );
+int     VLC_CleanUp( int );
 
 /**
  * Destroy all threads and the VLC object
@@ -221,19 +223,21 @@ int     VLC_CleanUp      ( int );
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Destroy      ( int );
+int     VLC_Destroy( int );
 
 /**
  * Set a VLC variable
  *
  * This function sets a variable of VLC
  *
+ * \note Was previously called VLC_Set
+ *
  * \param i_object a vlc object id
  * \param psz_var a vlc variable name
  * \param value a vlc_value_t structure
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Set          ( int, char const *, vlc_value_t );
+int     VLC_VariableSet( int, char const *, vlc_value_t );
 
 /**
  * Get a VLC variable
@@ -241,12 +245,14 @@ int     VLC_Set          ( int, char const *, vlc_value_t );
  * This function gets the value of a variable of VLC
  * It stores it in the p_value argument
  *
+ * \note Was previously called VLC_Get
+ *
  * \param i_object a vlc object id
  * \param psz_var a vlc variable name
  * \param p_value a pointer to a vlc_value_t structure
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Get          ( int, char const *, vlc_value_t * );
+int     VLC_VariableGet( int, char const *, vlc_value_t * );
 
 /**
  * Add a target to the current playlist
@@ -262,7 +268,7 @@ int     VLC_Get          ( int, char const *, vlc_value_t * );
  * \param i_pos the position at which to add the new target (PLAYLIST_END for end)
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_AddTarget    ( int, char const *, const char **, int, int, int );
+int     VLC_AddTarget( int, char const *, const char **, int, int, int );
 
 /**
  * Start the playlist and play the currently selected playlist item
@@ -274,7 +280,7 @@ int     VLC_AddTarget    ( int, char const *, const char **, int, int, int );
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Play         ( int );
+int     VLC_Play( int );
 
 /**
  * Pause the currently playing item. Resume it if already paused
@@ -285,7 +291,7 @@ int     VLC_Play         ( int );
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Pause        ( int );
+int     VLC_Pause( int );
 
 /**
  * Stop the playlist
@@ -293,10 +299,12 @@ int     VLC_Pause        ( int );
  * If an item is currently playing then stop it.
  * Set the playlist to a stopped state.
  *
+ * \note This function is new. The old VLC_Stop is now called VLC_CleanUp
+ *
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_Stop         ( int );
+int             VLC_Stop( int );
 
 /**
  * Stop the playlist
@@ -307,17 +315,166 @@ int     VLC_Stop         ( int );
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-vlc_bool_t VLC_IsPlaying ( int );
+vlc_bool_t      VLC_IsPlaying( int );
+
+/**
+ * Get the current position in a input
+ *
+ * Return the current position as a float
+ * This method should be used for time sliders etc
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return a float in the range of 0.0 - 1.0
+ */
+float           VLC_PositionGet( int );
+
+/**
+ * Set the current position in a input
+ *
+ * Set the current position as a float
+ * This method should be used for time sliders etc
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \param i_position a float in the range of 0.0 - 1.0
+ * \return a float in the range of 0.0 - 1.0
+ */
+float           VLC_PositionSet( int, float );
+
+/**
+ * Get the current position in a input
+ *
+ * Return the current position in seconds from the start.
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the offset from 0:00 in seconds
+ */
+int             VLC_TimeGet( int );
+
+/**
+ * Seek to a position in the current input
+ *
+ * Seek i_seconds in the current input. If b_relative is set,
+ * then the seek will be relative to the current position, otherwise
+ * it will seek to i_seconds from the beginning of the input.
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \param i_seconds seconds from current position or from beginning of input
+ * \param b_relative seek relative from current position
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int             VLC_TimeSet( int, int, vlc_bool_t );
+
+/**
+ * Get the total length of a input
+ *
+ * Return the total length in seconds from the current input.
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the length in seconds
+ */
+int             VLC_LengthGet( int );
+
+/**
+ * Play the input faster than realtime
+ *
+ * 2x, 4x, 8x faster than realtime
+ * \note For some inputs, this will be impossible.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the current speedrate
+ */
+float           VLC_SpeedFaster( int );
+
+/**
+ * Play the input slower than realtime
+ *
+ * 1/2x, 1/4x, 1/8x slower than realtime
+ * \note For some inputs, this will be impossible.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the current speedrate
+ */
+float           VLC_SpeedSlower( int );
+
+/**
+ * Return the current playlist item
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the index of the playlistitem that is currently selected for play
+ */
+int             VLC_PlaylistIndex( int );
+
+/**
+ * Total amount of items in the playlist
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return amount of playlist items
+ */
+int             VLC_PlaylistNumberOfItems( int );
+
+/**
+ * Next playlist item
+ *
+ * Skip to the next playlistitem and play it.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int             VLC_PlaylistNext( int );
+
+/**
+ * Previous playlist item
+ *
+ * Skip to the previous playlistitem and play it.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int             VLC_PlaylistPrev( int );
 
 /**
  * Clear the contents of the playlist
  *
  * Completly empty the entire playlist.
  *
+ * \note Was previously called VLC_ClearPlaylist
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int             VLC_PlaylistClear( int );
+
+/**
+ * Change the volume
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \param i_volume something in a range from 0-200
+ * \return the new volume (range 0-200 %)
+ */
+int             VLC_VolumeSet( int );
+
+/**
+ * Get the current volume
+ *
+ * Retrieve the current volume.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the current volume (range 0-200 %)
+ */
+int             VLC_VolumeGet( int );
+
+/**
+ * Mute/Unmute the volume
+ *
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_ClearPlaylist( int );
+int            VLC_VolumeMute( int );
 
 /**
  * Toggle Fullscreen mode
@@ -327,7 +484,7 @@ int     VLC_ClearPlaylist( int );
  * \param i_object a vlc object id
  * \return VLC_SUCCESS on success
  */
-int     VLC_FullScreen   ( int );
+int             VLC_FullScreen( int );
 
 
 # ifdef __cplusplus
index e80dfcfeff23397c3ccb646f10df4f26e46bae46..62a021c29aeda57fffd53e25e1a4f56a1fad3f76 100644 (file)
@@ -196,7 +196,7 @@ int16 NPP_HandleEvent( NPP instance, void * event )
     if (pouetEvent->what == 6)
     {
         value.i_int = 1;
-        VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawableredraw", value );
+        VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawableredraw", value );
         return true;
     }
 
@@ -342,11 +342,11 @@ NPError NPP_New( NPMIMEType pluginType, NPP instance, uint16 mode, int16 argc,
     }
 
     value.psz_string = "dummy";
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "conf::intf", value );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "conf::intf", value );
     value.psz_string = VOUT_PLUGINS;
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "conf::vout", value );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "conf::vout", value );
     value.psz_string = AOUT_PLUGINS;
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "conf::aout", value );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "conf::aout", value );
 
 #else
     p_plugin->i_vlc = 1;
@@ -392,7 +392,7 @@ NPError NPP_New( NPMIMEType pluginType, NPP instance, uint16 mode, int16 argc,
             if( !strcmp( argv[i], "yes" ) )
             {
                 value.b_bool = VLC_TRUE;
-                VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "conf::loop", value );
+                VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "conf::loop", value );
             }
         }
         else if( !strcmp( argn[i], "fullscreen" ) )
@@ -400,7 +400,7 @@ NPError NPP_New( NPMIMEType pluginType, NPP instance, uint16 mode, int16 argc,
             if( !strcmp( argv[i], "yes" ) )
             {
                 value.b_bool = VLC_TRUE;
-                VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "conf::fullscreen", value );
+                VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "conf::fullscreen", value );
             }
         }
 #endif
@@ -478,12 +478,12 @@ NPError NPP_SetWindow( NPP instance, NPWindow* window )
 
 #ifdef XP_MACOSX
     value.i_int = ((NP_Port*) (window->window))->port;
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawable", value );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawable", value );
 
     valueportx.i_int = ((NP_Port*) (window->window))->portx;
     valueporty.i_int = ((NP_Port*) (window->window))->porty;
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawableportx", valueportx );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawableporty", valueporty );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawableportx", valueportx );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawableporty", valueporty );
 
     valuex.i_int = window->x;
     valuey.i_int = window->y;
@@ -494,14 +494,14 @@ NPError NPP_SetWindow( NPP instance, NPWindow* window )
     valueb.i_int = window->clipRect.bottom;
     valuer.i_int = window->clipRect.right;
 
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawablet", valuet );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawablel", valuel );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawableb", valueb );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawabler", valuer );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawablex", valuex );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawabley", valuey );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawablew", valuew );
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawableh", valueh );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawablet", valuet );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawablel", valuel );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawableb", valueb );
+    VLC_VarialbeSet( p_plugin->i_vlc, "drawabler", valuer );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawablex", valuex );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawabley", valuey );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawablew", valuew );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawableh", valueh );
 
     p_plugin->window = window;
 
@@ -527,7 +527,7 @@ NPError NPP_SetWindow( NPP instance, NPWindow* window )
 #else
     /* FIXME: this cast sucks */
     value.i_int = (int) (ptrdiff_t) (void *) window->window;
-    VLC_Set( p_plugin->i_vlc, "drawable", value );
+    VLC_VariableSet( p_plugin->i_vlc, "drawable", value );
 #endif
 
 #endif
index 694dc2e2bbd7dc9cd87b4be7535354f0b0845f9b..e54dad2d2e46e3865007bd222f14c0e96b89d79d 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@
  * Authors: Vincent Seguin <seguin@via.ecp.fr>
  *          Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
  *          Gildas Bazin <gbazin@netcourrier.com>
+ *          Derk-Jan Hartman <hartman at videolan dot org>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -874,9 +875,9 @@ int VLC_Destroy( int i_object )
 }
 
 /*****************************************************************************
- * VLC_Set: set a vlc variable
+ * VLC_VariableSet: set a vlc variable
  *****************************************************************************/
-int VLC_Set( int i_object, char const *psz_var, vlc_value_t value )
+int VLC_VariableSet( int i_object, char const *psz_var, vlc_value_t value )
 {
     vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
     int i_ret;
@@ -924,7 +925,7 @@ int VLC_Set( int i_object, char const *psz_var, vlc_value_t value )
 }
 
 /*****************************************************************************
- * VLC_Get: get a vlc variable
+ * VLC_VariableGet: get a vlc variable
  *****************************************************************************/
 int VLC_Get( int i_object, char const *psz_var, vlc_value_t *p_value )
 {
@@ -1098,18 +1099,427 @@ vlc_bool_t VLC_IsPlaying( int i_object )
     }
 
     b_playing = playlist_IsPlaying( p_playlist );
+    vlc_object_release( p_playlist );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return b_playing;
+}
+
+/**
+ * Get the current position in a input
+ *
+ * Return the current position as a float
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return a float in the range of 0.0 - 1.0
+ */
+float VLC_PositionGet( int i_object )
+{
+    input_thread_t *p_input;
+    vlc_value_t val;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_input = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_INPUT, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_input )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    var_Get( p_input, "position", &val );
+    vlc_object_release( p_input );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return val.f_float;
+}
+
+/**
+ * Set the current position in a input
+ *
+ * Set the current position in a input and then return
+ * the current position as a float.
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \param i_position a float in the range of 0.0 - 1.0
+ * \return a float in the range of 0.0 - 1.0
+ */
+float VLC_PositionSet( int i_object, float i_position )
+{
+    input_thread_t *p_input;
+    vlc_value_t val;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_input = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_INPUT, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_input )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    val.f_float = i_position;
+    var_Set( p_input, "position", val );
+    var_Get( p_input, "position", &val );
+    vlc_object_release( p_input );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return val.f_float;
+}
+
+/**
+ * Get the current position in a input
+ *
+ * Return the current position in seconds from the start.
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the offset from 0:00 in seconds
+ */
+int VLC_TimeGet( int i_object )
+{
+    input_thread_t *p_input;
+    vlc_value_t val;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_input = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_INPUT, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_input )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    var_Get( p_input, "time", &val );
+    vlc_object_release( p_input );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return val.i_time  / 1000000;
+}
+
+/**
+ * Seek to a position in the current input
+ *
+ * Seek i_seconds in the current input. If b_relative is set,
+ * then the seek will be relative to the current position, otherwise
+ * it will seek to i_seconds from the beginning of the input.
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \param i_seconds seconds from current position or from beginning of input
+ * \param b_relative seek relative from current position
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int VLC_TimeSet( int i_object, int i_seconds, vlc_bool_t b_relative )
+{
+    input_thread_t *p_input;
+    vlc_value_t val;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_input = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_INPUT, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_input )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    if( b_relative )
+    {
+        val.i_time = i_seconds * 1000000;
+        var_Set( p_input, "time-offset", val );
+    }
+    else
+    {
+        val.i_time = i_seconds * 1000000;
+        var_Set( p_input, "time", val );
+    }
+    vlc_object_release( p_input );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return VLC_SUCCESS;
+}
+
+/**
+ * Get the total length of a input
+ *
+ * Return the total length in seconds from the current input.
+ * \note For some inputs, this will be unknown.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the length in seconds
+ */
+int VLC_LengthGet( int i_object )
+{
+    input_thread_t *p_input;
+    vlc_value_t val;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_input = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_INPUT, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_input )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    var_Get( p_input, "length", &val );
+    vlc_object_release( p_input );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return val.i_time  / 1000000;
+}
+
+/**
+ * Play the input faster than realtime
+ *
+ * 2x, 4x, 8x faster than realtime
+ * \note For some inputs, this will be impossible.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the current speedrate
+ */
+float VLC_SpeedFaster( int i_object )
+{
+    input_thread_t *p_input;
+    vlc_value_t val;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_input = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_INPUT, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_input )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    val.b_bool = VLC_TRUE;
+    var_Set( p_input, "rate-faster", val );
+    var_Get( p_input, "rate", &val );
+    vlc_object_release( p_input );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return val.f_float / DEFAULT_RATE;
+}
+
+/**
+ * Play the input slower than realtime
+ *
+ * 1/2x, 1/4x, 1/8x slower than realtime
+ * \note For some inputs, this will be impossible.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the current speedrate
+ */
+float VLC_SpeedSlower( int i_object )
+{
+    input_thread_t *p_input;
+    vlc_value_t val;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_input = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_INPUT, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_input )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    val.b_bool = VLC_TRUE;
+    var_Set( p_input, "rate-slower", val );
+    var_Get( p_input, "rate", &val );
+    vlc_object_release( p_input );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return val.f_float / DEFAULT_RATE;
+}
+
+/**
+ * Return the current playlist item
+ *
+ * Returns the index of the playlistitem that is currently selected for play.
+ * This is valid even if nothing is currently playing.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the current index
+ */
+int VLC_PlaylistIndex( int i_object )
+{
+    int i_index;
+    playlist_t * p_playlist;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_playlist = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_PLAYLIST, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_playlist )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
 
+    i_index = p_playlist->i_index;
     vlc_object_release( p_playlist );
 
     if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return i_index;
+}
 
-    return b_playing;
+/**
+ * Total amount of items in the playlist
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return amount of playlist items
+ */
+int VLC_PlaylistNumberOfItems( int i_object )
+{
+    int i_size;
+    playlist_t * p_playlist;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_playlist = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_PLAYLIST, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_playlist )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    i_size = p_playlist->i_size;
+    vlc_object_release( p_playlist );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return i_size;
 }
 
+/**
+ * Next playlist item
+ *
+ * Skip to the next playlistitem and play it.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int VLC_PlaylistNext( int i_object )
+{
+    playlist_t * p_playlist;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_playlist = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_PLAYLIST, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_playlist )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    playlist_Next( p_playlist );
+    vlc_object_release( p_playlist );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return VLC_SUCCESS;
+}
+
+/**
+ * Previous playlist item
+ *
+ * Skip to the previous playlistitem and play it.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int VLC_PlaylistPrev( int i_object )
+{
+    playlist_t * p_playlist;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    p_playlist = vlc_object_find( p_vlc, VLC_OBJECT_PLAYLIST, FIND_CHILD );
+
+    if( !p_playlist )
+    {
+        if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    playlist_Prev( p_playlist );
+    vlc_object_release( p_playlist );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return VLC_SUCCESS;
+}
+
+
 /*****************************************************************************
- * VLC_ClearPlaylist: Empty the playlist
+ * VLC_PlaylistClear: Empty the playlist
  *****************************************************************************/
-int VLC_ClearPlaylist( int i_object )
+int VLC_PlaylistClear( int i_object )
 {
     int i_err;
     playlist_t * p_playlist;
@@ -1129,7 +1539,7 @@ int VLC_ClearPlaylist( int i_object )
         return VLC_ENOOBJ;
     }
 
-    i_err = playlist_Clear(p_playlist);
+    i_err = playlist_Clear( p_playlist );
 
     vlc_object_release( p_playlist );
 
@@ -1137,6 +1547,81 @@ int VLC_ClearPlaylist( int i_object )
     return i_err;
 }
 
+/**
+ * Change the volume
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \param i_volume something in a range from 0-200
+ * \return the new volume (range 0-200 %)
+ */
+int VLC_VolumeSet( int i_object, int i_volume )
+{
+    audio_volume_t i_vol;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    if( 0 >= i_volume && i_volume <= 200 )
+    {
+        i_vol = i_volume * AOUT_VOLUME_MAX / 200;
+        aout_VolumeSet( p_vlc, i_vol );
+    }
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return i_vol * 200 / AOUT_VOLUME_MAX;
+}
+
+/**
+ * Get the current volume
+ *
+ * Retrieve the current volume.
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return the current volume (range 0-200 %)
+ */
+int VLC_VolumeGet( int i_object )
+{
+    audio_volume_t i_volume;
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    aout_VolumeGet( p_vlc, &i_volume );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return i_volume*200/AOUT_VOLUME_MAX;
+}
+
+/**
+ * Mute/Unmute the volume
+ *
+ * \param i_object a vlc object id
+ * \return VLC_SUCCESS on success
+ */
+int VLC_VolumeMute( int i_object )
+{
+    vlc_t *p_vlc = vlc_current_object( i_object );
+
+    /* Check that the handle is valid */
+    if( !p_vlc )
+    {
+        return VLC_ENOOBJ;
+    }
+
+    aout_VolumeMute( p_vlc, NULL );
+
+    if( i_object ) vlc_object_release( p_vlc );
+    return VLC_SUCCESS;
+}
+
 /*****************************************************************************
  * VLC_FullScreen: toggle fullscreen mode
  *****************************************************************************/