Support UDP input. Also fix some issues with socket closing.
[cubemap] / acceptor.cpp
index 87bf47b..fbc5b04 100644 (file)
@@ -17,9 +17,15 @@ using namespace std;
 extern ServerPool *servers;
 extern volatile bool hupped;
 
-int create_server_socket(int port)
+int create_server_socket(int port, SocketType socket_type)
 {
-       int server_sock = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
+       int server_sock;
+       if (socket_type == TCP_SOCKET) {
+               server_sock = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
+       } else {
+               assert(socket_type == UDP_SOCKET);
+               server_sock = socket(PF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
+       }
        if (server_sock == -1) {
                perror("socket");
                exit(1);
@@ -54,9 +60,11 @@ int create_server_socket(int port)
                exit(1);
        }
 
-       if (listen(server_sock, 128) == -1) {
-               perror("listen");
-               exit(1);
+       if (socket_type == TCP_SOCKET) {
+               if (listen(server_sock, 128) == -1) {
+                       perror("listen");
+                       exit(1);
+               }
        }
 
        return server_sock;