]> git.sesse.net Git - cubemap/blobdiff - client.h
Add a TODO on Client::serving_hls_playlist.
[cubemap] / client.h
index 8f9f682e268e291935278f91cedda3257dc1bae5..1a7f2a46216dd4f48849860cd4bd6ad2ef1c7286 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -28,6 +28,7 @@ struct ClientStats {
        size_t bytes_sent;
        size_t bytes_lost;
        size_t num_loss_events;
+       std::string hls_zombie_key;
 };
 
 struct Client {
@@ -39,16 +40,25 @@ struct Client {
 
        ClientStats get_stats() const;
 
+       std::string get_hls_zombie_key() const {
+               if (x_playback_session_id.empty()) {
+                       return remote_addr;
+               } else {
+                       return x_playback_session_id;
+               }
+       }
+
        // The file descriptor associated with this socket.
        int sock;
 
-       // When the client connected, in terms of CLOCK_MONOTONIC_COARSE.
+       // When the client connected (or went into keepalive), in terms of CLOCK_MONOTONIC_COARSE.
        timespec connect_time;
 
        // Some information only used for logging.
        std::string remote_addr;
        std::string referer;
        std::string user_agent;
+       std::string x_playback_session_id;
 
        enum State { READING_REQUEST, SENDING_HEADER, SENDING_DATA, SENDING_SHORT_RESPONSE, WAITING_FOR_KEYFRAME, PREBUFFERING };
        State state = READING_REQUEST;
@@ -62,6 +72,12 @@ struct Client {
        std::string url;
        Stream *stream = nullptr;
 
+       // If true, we don't actually serve the stream, but its HLS playlist.
+       // TODO: Maybe this shouldn't be part of Client, since it's only
+       // really used in communicating once from parse_request() to
+       // process_client(); it's not permanent state (and is not serialized).
+       bool serving_hls_playlist = false;
+
        // Whether we should close the connection after sending the response.
        // Not relevant for READING_REQUEST. Must be true if http_11 is false.
        bool close_after_response;
@@ -101,25 +117,25 @@ struct Client {
        // although only at a keyframe.
        // -2 means we want to send from the _beginning_ of the backlog.
        // -3 means we sent the header only.
-       static const size_t STREAM_POS_AT_END = -1;
-       static const size_t STREAM_POS_AT_START = -2;
-       static const size_t STREAM_POS_HEADER_ONLY = -3;
+       static const uint64_t STREAM_POS_AT_END = -1;
+       static const uint64_t STREAM_POS_AT_START = -2;
+       static const uint64_t STREAM_POS_HEADER_ONLY = -3;
 
        // Once we go into WAITING_FOR_KEYFRAME, PREBUFFERING or SENDING_DATA,
        // these negative values will be translated to real numbers.
-       size_t stream_pos = 0;
+       uint64_t stream_pos = 0;
 
        // Position at which to end the stream (one-past-the-end, used for fragments).
        // -1 means never to end; this is the common case.
-       static const size_t STREAM_POS_NO_END = -1;
-       size_t stream_pos_end = 0;
+       static const uint64_t STREAM_POS_NO_END = -1;
+       uint64_t stream_pos_end = 0;
 
        // Number of bytes we've sent of data. Only relevant for SENDING_DATA.
-       size_t bytes_sent = 0;
+       uint64_t bytes_sent = 0;
 
        // Number of times we've skipped forward due to the backlog being too big,
        // and how many bytes we've skipped over in all. Only relevant for SENDING_DATA.
-       size_t bytes_lost = 0, num_loss_events = 0;
+       uint64_t bytes_lost = 0, num_loss_events = 0;
 
        TLSContext *tls_context = nullptr;
        const unsigned char *tls_data_to_send = nullptr;