]> git.sesse.net Git - mlt/blobdiff - src/modules/opengl/transition_movit_overlay.cpp
Change how the Movit chain is built.
[mlt] / src / modules / opengl / transition_movit_overlay.cpp
index 4492ce6b035a759ba6303ab0f344264c2768952a..2b77c9c617f71ccf362c6caa8b84b68cb4e6fce7 100644 (file)
 #include <movit/effect_chain.h>
 #include <movit/util.h>
 #include <movit/overlay_effect.h>
-#include "mlt_movit_input.h"
-#include "mlt_flip_effect.h"
 
 static int get_image( mlt_frame a_frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
 {
-       int error = 0;
+       int error;
 
        // Get the b frame from the stack
        mlt_frame b_frame = (mlt_frame) mlt_frame_pop_frame( a_frame );
 
        // Get the transition object
        mlt_transition transition = (mlt_transition) mlt_frame_pop_service( a_frame );
-
-       // Get the properties of the transition
-       mlt_properties properties = MLT_TRANSITION_PROPERTIES( transition );
-
-       // Get the properties of the a frame
-       mlt_properties a_props = MLT_FRAME_PROPERTIES( a_frame );
-
-       // Get the movit objects
        mlt_service service = MLT_TRANSITION_SERVICE( transition );
        mlt_service_lock( service );
-       EffectChain* chain = GlslManager::get_chain( service );
-       MltInput* a_input = GlslManager::get_input( service );
-       MltInput* b_input = (MltInput*) mlt_properties_get_data( properties, "movit input B", NULL );
-       mlt_image_format output_format = *format;
 
-       if ( !chain || !a_input ) {
-               mlt_service_unlock( service );
-               return 2;
-       }
+       uint8_t *a_image, *b_image;
 
-       // Get the frames' textures
-       GLuint* texture_id[2] = {0, 0};
-       *format = mlt_image_glsl_texture;
-       mlt_frame_get_image( a_frame, (uint8_t**) &texture_id[0], format, width, height, 0 );
-       a_input->useFBOInput( chain, *texture_id[0] );
-       *format = mlt_image_glsl_texture;
-       mlt_frame_get_image( b_frame, (uint8_t**) &texture_id[1], format, width, height, 0 );
-       b_input->useFBOInput( chain, *texture_id[1] );
+       // Get the two images.
+       *format = mlt_image_glsl;
+       error = mlt_frame_get_image( a_frame, &a_image, format, width, height, writable );
+       error = mlt_frame_get_image( b_frame, &b_image, format, width, height, writable );
 
-       // Set resolution to that of the a_frame
-       *width = mlt_properties_get_int( a_props, "width" );
-       *height = mlt_properties_get_int( a_props, "height" );
+       GlslManager::set_effect_input( service, a_frame, (mlt_service) a_image );
+       GlslManager::set_effect_secondary_input( service, a_frame, (mlt_service) b_image, b_frame );
+       GlslManager::set_effect( service, a_frame, new OverlayEffect );
+       *image = (uint8_t *) service;
 
-       // Setup rendering to an FBO
-       GlslManager* glsl = GlslManager::get_instance();
-       if ( output_format == mlt_image_glsl_texture ) {
-               error = glsl->render_frame_texture( service, a_frame, *width, *height, image );
-               *format = output_format;
-       }
-       else {
-               error = glsl->render_frame_rgba( service, a_frame, *width, *height, image );
-               *format = mlt_image_rgb24a;
-       }
        mlt_service_unlock( service );
-
        return error;
 }
 
 static mlt_frame process( mlt_transition transition, mlt_frame a_frame, mlt_frame b_frame )
 {
-       mlt_service service = MLT_TRANSITION_SERVICE(transition);
-
-       if ( !GlslManager::init_chain( service ) ) {
-               // Create the Movit effect chain
-               EffectChain* chain = GlslManager::get_chain( service );
-               mlt_profile profile = mlt_service_profile( service );
-               Input* b_input = new MltInput( profile->width, profile->height );
-               ImageFormat output_format;
-               output_format.color_space = COLORSPACE_sRGB;
-               output_format.gamma_curve = GAMMA_sRGB;
-               chain->add_input( b_input );
-               chain->add_output( output_format, OUTPUT_ALPHA_FORMAT_POSTMULTIPLIED );
-               chain->set_dither_bits( 8 );
-
-               chain->add_effect( new OverlayEffect(), GlslManager::get_input( service ), b_input );
-
-               // Save these new input on properties for get_image
-               mlt_properties_set_data( MLT_TRANSITION_PROPERTIES(transition),
-                       "movit input B", b_input, 0, NULL, NULL );
-       }
-
-       // Push the transition on to the frame
        mlt_frame_push_service( a_frame, transition );
-
-       // Push the b_frame on to the stack
        mlt_frame_push_frame( a_frame, b_frame );
-
-       // Push the transition method
        mlt_frame_push_get_image( a_frame, get_image );
 
        return a_frame;